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애니메이션 감독

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1. 개요

애니메이션 감독은 애니메이션 제작 과정에서 다양한 역할을 수행하며, 특히 서구와 동아시아 애니메이션에서 그 역할에 차이가 있다. 서구에서는 스토리보드, 캐릭터 디자인, 배경 애니메이션 등 기술적인 측면을 감독하는 역할을 하며, 동아시아, 특히 일본에서는 작화 감독(作画監督, 사쿠가 칸토쿠)이 주요 애니메이션 도면과 레이아웃을 수정하여 작화의 품질을 통일하는 역할을 한다. 일본 애니메이션에서는 총작화 감독(総作画監督, 소 사쿠가 칸토쿠)이 전체 시리즈의 일관성을 유지하며, 한국 애니메이션 산업에서도 작화 감독 제도가 운영된다.

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애니메이션 감독
지도 정보
기본 정보
직업애니메이션 감독
설명애니메이션 제작 과정에서 레이아웃과 그림을 수정하는 담당자.
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2. 역할과 책임

애니메이션 감독은 애니메이션 제작 과정에서 다양한 역할과 책임을 맡는다. 서구와 동아시아(특히 일본중국)의 애니메이션 제작 방식에 따라 애니메이션 감독의 역할에 차이가 있다. 서구 애니메이션에서는 스토리보드, 캐릭터 디자인, 배경 애니메이션 등 기술적인 부분을 감독하는 반면, 동아시아에서는 작화 감독이 레이아웃원화를 수정하고, 총작화감독이 전체적인 그림의 일관성을 유지하는 역할을 한다.

2. 1. 서구 애니메이션

디즈니(Disney)와 같은 서구 애니메이션에서 애니메이션 감독의 업무는 스토리보드, 캐릭터 디자인, 배경 애니메이션 및 프로젝트 애니메이션의 다른 기술적 측면을 감독하는 것을 포함한다.[1][2] 일부 애니메이션 영화 제작에서는 애니메이션 제작에 집중하는 애니메이션 감독과 영화의 다른 모든 측면을 감독하는 감독으로 업무를 분담할 수 있다. 감독 애니메이터는 일반적으로 단일 주요 캐릭터의 디자인과 아트워크의 모든 측면을 담당한다. 감독 애니메이터는 특정 캐릭터가 등장하는 모든 장면을 완성하는 애니메이터 그룹을 감독한다. 애니메이션 감독의 일상적인 업무에는 각 장면에 대한 목록을 확인하고 업데이트하는 것이 포함될 수 있다.[1][2] 이러한 목록에는 각 샷의 상태가 감독의 서면 메모와 승인과 함께 추적된다.

2. 2. 동아시아 애니메이션

동아시아, 특히 일본중국의 애니메이션 산업에서 '애니메이션 감독'의 역할은 서구와는 다른 독특한 체계를 가지고 발전해 왔다.

1960년대 전반, 도에이도가에서 작화감독 시스템이 확립되었으며, 최초로 이 시스템이 적용된 작품은 1963년 장난꾸러기 왕자의 대뱀퇴치이다.

기본적으로 한 명의 작화감독이 캐릭터, 메카닉, 비주얼 이펙트 등을 담당하지만, 1980년대부터는 '''캐릭터 작화감독''', '''메카닉 작화감독''', '''이펙트 작화감독'''과 같이 전문 분야별 작화감독을 두는 경우가 늘어났다. 최근에는 제작 기간 단축 등의 이유로 하나의 작품에 여러 명의 작화감독을 두는 경우가 많다.

텔레비전 시리즈에서는 '''총작화감독'''(작화감독 치프, 치프 작화감독, 치프 애니메이터, 애니메이션 디렉터)을 두어 시리즈 전체의 그림을 통일하고 작화의 질을 향상시킨다. 주로 캐릭터 디자인 담당자가 겸임하지만, 각 화마다 배정되는 경우도 있으며,[10] 이것이 현재 주류이다. 총작화감독은 주로 원경이나 움직임보다는 캐릭터의 클로즈업 얼굴을 통일적으로 수정한다.

총작화감독 제도가 보급되기 이전에는 텔레비전 시리즈 애니메이션에서 작화감독이 다른 각 화마다 캐릭터의 얼굴을 비롯한 그림체가 달라지는 경우가 많았다. 총작화감독 제도는 그림체의 통일성을 높였지만, 작화감독과 애니메이터 각각의 개성이 희미해지는 결과도 초래했다.[11]

2. 2. 1. 역할 변화

동아시아, 특히 일본 애니메이션 및 중국 애니메이션 산업에서 "애니메이션 감독"의 역할은 서구와 상당히 다르다. 作画監督|사쿠가 칸토쿠일본어 (줄여서 作監|사칸일본어)는 주로 '작화 감독'으로서 주요 애니메이션 도면과 레이아웃을 수정한다.[3] 이러한 수정은 원화가 모델에서 벗어나거나 기준에 미달하는 부분을 직접 수정하거나, 도면 일부를 자신의 스타일로 변경하거나, 키 애니메이터의 자유로운 표현을 허용하면서 품질을 유지하는 등 다양하다.[3]

일본 애니메이션 제작에서 애니메이션 감독보다 상위 직책은 総作画監督|소 사쿠가 칸토쿠일본어 (総作監|소 사칸일본어)이며, 전체 시리즈의 일관성을 유지한다.[3] 이 역할은 소수의 애니메이터가 고품질 작업을 유지하도록 하기 위한 것이었지만, 애니메이터 부족, 시간 부족, 부실한 일정 등으로 인해 한 에피소드에 여러 명의 소 사쿠가 칸토쿠가 참여하는 경우가 생겼다.[3] 중국 애니메이션 산업 또한 수석 애니메이션 감독(总作画监督) 및 애니메이션 감독(作画监督)과 같은 유사한 역할을 가진다.

animation director|애니메이션 디렉터일본어 역할은 다양한 직무를 의미한다. 야스히코 요시카즈가 기동전사 건담에서 맡았던 역할처럼, 소 사쿠가 칸토쿠의 역할에 레이아웃 직접 그리기 등의 추가적인 책임을 더한 경우도 있다.[4] 본즈 스튜디오의 초기 작품들에서도 "애니메이션 감독" 역할이 이와 유사하게 사용되었다.[4] 시미즈 케이조가 은하영웅전설 3기와 4기에서 맡았던 역할처럼 일종의 준감독 역할도 있다.[5] 그는 레이아웃과 애니메이션을 감독하는 작화 감독 역할뿐만 아니라 스토리보드 확인 및 수정과 같은 감독 업무도 수행했다.[5] 서구 제작 과정처럼 애니메이션 감독이 기술 감독 역할을 하는 경우도 있다. 폴리곤 픽쳐스의 여러 작품에서 이러한 역할로 크레딧을 받은 나가조노 레이지가 그 예시이다.[6]

미국에서는 캐릭터별로 애니메이터를 배정하여 그림체 통일성을 유지하는 반면, 일본에서는 컷(cut)마다 애니메이터를 배정하여 작화감독이 그림체 통일성을 유지한다.[7] 제작 기간 때문에 하나의 TV 애니메이션에 여러 명의 작화감독이 로테이션으로 작화를 진행한다.[7]

작화감독의 주요 업무는 레이아웃원화를 수정하여[8] 담당 에피소드의 그림체와 움직임 등의 품질을 통일하는 것이다. 상당한 기량과 경험을 가진 애니메이터가 담당하며, 레이아웃만 수정하는 경우는 “'''레이아웃 작화감독'''(레이아웃 작감)”, 원화만 수정하는 경우는 “'''원화 작화감독'''(원화 작감)”이라고 표기한다.

시간적 제약으로 인해 품질에 문제가 있는 원화만 수정하게 된다. 캐릭터 디자인에서 벗어난 그림체를 수정하거나, 기량이 부족한 애니메이터의 원화를 수정한다. 수정만 담당하는 작화감독도 있지만, 담당 에피소드에서 원화로 참여하거나, 혼자서 모든 원화를 그리는 경우[9]도 있다.

품질에 문제가 없는 컷은 수정하지 않고, 제작 기간이 짧으면 충분한 수정이 이루어지지 않는 경우도 있다. 작화감독에 따라 뛰어난 원화가의 개성을 살리기 위해 약간의 그림체 차이를 수정하지 않는 경우도 있다.

유희기기(파칭코) 제작의 경우, TV 애니메이션 시리즈보다 예산이 높아 모든 컷을 작화감독이 수정하는 것이 업계 관례이다.

3. 역사

1960년대 전반, 도에이도가에서 확립된 것으로, 최초로 작화감독 시스템에 의해 제작된 것은 1963년 도에이도가 작품 장난꾸러기 왕자의 대뱀퇴치이다.[1]

기본적으로 한 명의 작화감독이 캐릭터, 메카닉, 비주얼 이펙트 등을 담당하지만, 각각 전문 작화감독("'''캐릭터 작화감독'''", "'''메카닉 작화감독'''", "'''이펙트 작화감독'''")을 두는 경우도 1980년대부터 늘어났다.[1]

최근에는 역할별 작화감독 제도와는 별도로, 하나의 작품(극장판 애니메이션 또는 텔레비전 시리즈 작품 중 한 화)에 2명 이상, 때로는 10명 가까운 다수의 작화감독을 두는 경우가 많아졌다. 이것은 작화 제작에 힘을 쏟기보다는, 주로 제작 기간이 짧기 때문에 많은 작화감독이 동시에 작화 수정을 할 수밖에 없는 이유 때문이다.[1]

4. 총 작화 감독

일본 애니메이션 제작에서 총작화감독(総作画監督|소 사쿠가 칸토쿠일본어)은 ''sou sakkan''|총작감일본어으로 줄여서 부르기도 하며, 전체 시리즈의 작화 일관성을 유지하는 역할을 한다.[3] 이 역할은 소수의 애니메이터가 고품질 작업을 유지하도록 하기 위해 만들어졌지만, 일본 애니메이션 산업의 상황 변화로 인해 한 에피소드에 여러 명의 총작화감독이 참여하는 경우가 생겼다.[3] 이는 주로 애니메이터 부족, 시간 부족, 또는 부실한 일정으로 인해 소수의 총작화감독만이 전체 작품에 참여하는 것이 어려워졌기 때문이다.[3] 이러한 제작 시스템은 일본에서 유래했지만, 중국 애니메이션 산업 또한 수석 애니메이션 감독(总作画监督) 및 애니메이션 감독(作画监督)과 같은 유사한 역할을 가진다.[3]

텔레비전 시리즈에서는 총작화감독을 '작화감독 치프', '치프 작화감독', '치프 애니메이터', '애니메이션 디렉터'라고도 부른다. 텔레비전 애니메이션은 여러 작화반에 의해 제작되고, 회차마다 작화감독이 서는 경우가 많기 때문에, 여러 작화감독의 화풍 차이를 보정하고 시리즈 전체의 그림을 통일하면서 전체 작화의 질을 향상시키는 것을 목적으로 한다. 주로 캐릭터 디자인 담당자가 겸임하지만, 각 화마다 배정되는 경우도 있으며, 이것이 현재 주류이다.[10] 원경이나 움직임보다는 캐릭터의 클로즈업 얼굴을 통일적으로 수정하는 경우가 많다.

총작화감독 제도가 보급되기 이전에는 텔레비전 시리즈 애니메이션은 작화감독이 다른 각 화마다 캐릭터의 얼굴을 비롯한 그림체가 달라, 그림체가 일정하지 않은 경우가 많았다. 총작화감독 제도에 의해 그림체의 불균형은 억제되었지만, 한편으로는 작화감독, 애니메이터 각각의 개성이 희미해지는 결과가 되었다.[11]

참조

[1] 서적 Character animation in depth https://archive.org/[...] Creative Professionals Press
[2] 서적 Walt Disney, the Art of Animation: The Story of the Disney Studio Contribution to a New Art Simon and Schuster
[3] 웹사이트 Your Ultimate Guide to Anime Ending Credits: Part I https://www.animenew[...] 2016-03-16
[4] 트윗 2016-08-25
[5] 웹사이트 https://ginei.jp/int[...]
[6] 트윗 The アニメーションディレクター animation director works with the director to define and supervise all aspects of the animation process in the film. 2022-05-20
[7] 문서 일본에서 널리 방영되고 있는 30분짜리 TV 애니메이션에는 1화당 수천 장의 원화가 필요하며, 1명의 작화감독이 전화분의 작화를 총괄하고 품질 유지에 드는 것은 시간적으로 불가능하다.
[8] 문서 작화감독에 의한 원화의 수정은 「작감수정」 등으로 불린다.
[9] 문서 속칭 「일인 원화」라고 불리며, 이 경우 작화감독에 의한 원화의 수정은 행해지지 않는다.
[10] 문서 물론, 시리즈 전체에서는 그러한 직책의 인원수가 작화감독의 그것보다 적은 것이 일반적이다.
[11] 문서 하지만, 현재에도 『[[クレヨンしんちゃん (アニメ)|クレヨンしんちゃん]]』처럼 총작화감독이 없는 작품이나、『[[それいけ!アンパンマン]]』처럼 총작화감독 방식이어도 작화감독이나 원화맨의 개성이 강하게 드러나는 작품도 있다.



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