요마와리: 떠도는 밤

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1. 개요

요마와리: 떠도는 밤은 어린 소녀가 애완견과 언니를 찾아 밤의 마을을 탐험하는 서바이벌 호러 게임이다. 플레이어는 손전등을 사용하여 어두운 길을 밝히고, 아이템을 활용하여 괴물을 피하며 뽀로와 언니의 행방을 추적한다. 게임은 심장 박동 시스템을 통해 유령의 존재를 알리고, 일기를 통해 전날 밤의 상황을 확인할 수 있도록 한다. 2017년 PHP 연구소에서 소설로도 출판되었으며, 2017년에는 속편인 요마와리: 미드나잇 섀도우즈가 출시되었다.

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기본 정보

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유럽 표지 그림
원제夜廻 (요마와리)
장르생존 호러
플랫폼PlayStation Vita
Microsoft Windows
Nintendo Switch
개발
개발사니폰 이치 소프트웨어
유통
일본니폰 이치 소프트웨어
북미/유럽NIS 아메리카
아시아세가 (Switch)
제작진
프로듀서니카와 소헤이
디렉터미조카미 유우
디자이너미조카미 유우
작가고바야시 겐타
미에다 히로타카
야마기시 리에
작곡가고가 미카
출시일
PlayStation Vita일본: 2015년 10월 29일
북미: 2016년 10월 25일
유럽: 2016년 10월 28일
Microsoft Windows세계: 2016년 10월 25일
Nintendo Switch일본: 2018년 10월 25일
유럽: 2018년 10월 26일
북미: 2018년 10월 30일
기타
CEROCERO-C (15세 이상 이용가)
ESRBESRB-T (13세 이상)
PEGIPEGI-12 (12세 이상)
판매량일본: 5만 본 (출하량)
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2. 게임플레이

플레이어는 주인공인 어린 소녀를 조작하여 밤의 마을을 탐험한다. 소녀는 손전등을 사용하여 어두운 길을 밝히고, 아이템을 수집하며, 마을 곳곳에 숨겨진 단서를 찾아 뽀로와 언니의 행방을 추적해야 한다.

플레이어들은 주인공의 개 뽀로와 그녀의 언니를 찾기 위해 어두운 마을을 탐험한다. 그러기 위해 주인공은 손전등을 사용해 밤길을 밝히고 유용한 물건들을 찾는다. 수상해 보이는 항목을 찾을 때마다 확인 가능하다는 물음표(?)가 나타나고 나중에 느낌표(!)로 바뀐다.

플레이어들은 필요에 따라 돌, 돈, 삽과 같은 아이템을 사용할 수 있다. 돌은 상대에게 던질 수 있고, 삽은 모래와 같은 특정한 장소를 파낼 때, 돈은 특정 장소에서 화해의 선물로 사용될 수 있다. 심장 박동 시스템은 만약 괴물이 근처에 있으면 플레이어들에게 경고를 하기 위해 사용되며, 소녀의 움직임을 더 느리게 만들어 그녀의 행동을 방해한다. 괴물을 피하는 유일한 방법은 그들의 움직임 패턴을 관찰한 후 도망치거나 덤불 같은 곳에 숨어서 레이더 역할을 하는 심장박동의 고동이 사라질 때까지 기다리는 것 뿐이다.

플레이아들은 전날 밤 일어난 일에 대해 다시 확인해야 할 경우, 소녀의 일기를 읽으면서 이를 확인할 수 있다.

2.1. 탐험 및 아이템

소녀는 손전등을 비춰 주변을 확인하고, 흥미로운 아이템을 발견하면 물음표(?)와 느낌표(!) 표시를 통해 상호작용할 수 있다. 돌, 돈, 삽 등 다양한 아이템을 활용하여 게임을 진행한다. 돌은 상대에게 던지거나 표식으로 사용할 수 있고, 삽은 모래와 같은 특정한 장소를 파낼 때 사용하며, 돈은 특정 장소에서 화해의 선물로 사용될 수 있다. 심장 박동 시스템은 만약 괴물이 근처에 있으면 플레이어들에게 경고를 하기 위해 사용되며, 소녀의 움직임을 더 느리게 만들어 행동을 방해한다. 괴물을 피하는 유일한 방법은 그들의 움직임 패턴을 관찰한 후 도망치거나 덤불 같은 곳에 숨어서 레이더 역할을 하는 심장박동의 고동이 사라질 때까지 기다리는 것이다. 전날 밤 일어난 일에 대해 다시 확인해야 할 경우, 소녀의 일기를 읽으면서 이를 확인할 수 있다.

2.2. 심장 박동 시스템

심장 박동 시스템은 요마와리: 떠도는 밤의 특징적인 시스템으로, 소녀 근처에 유령이 있으면 심장 소리와 함께 화면이 흔들리기 시작한다. 고동 소리와 빠르기로 유령의 위치를 판별할 수 있지만, 심장 소리가 울리는 동안에는 소녀의 이동 속도가 느려지는 등 행동 일부에 제한이 걸린다. 괴물을 피하는 유일한 방법은 그들의 움직임 패턴을 관찰한 후 도망치거나 덤불 같은 곳에 숨어서 심장박동의 고동이 사라질 때까지 기다리는 것이다.

2.3. 괴물 회피

플레이어는 주인공의 개 뽀로와 언니를 찾기 위해 어두운 마을을 탐험하며, 손전등을 사용해 밤길을 밝히고 유용한 물건들을 찾는다. 수상해 보이는 항목을 찾을 때마다 확인 가능하다는 물음표(?)가 나타나고 나중에 느낌표(!)로 바뀐다.

돌, 돈, 삽과 같은 아이템을 사용하여 괴물을 피할 수 있다. 돌은 상대에게 던질 수 있고, 돈은 특정 장소에서 화해의 선물로 사용될 수 있다. 삽은 모래와 같은 특정한 장소를 파낼 때 사용한다. 심장 박동 시스템은 만약 괴물이 근처에 있으면 플레이어들에게 경고를 하기 위해 사용되며, 소녀의 움직임을 더 느리게 만들어 그녀의 행동을 방해한다. 괴물을 피하는 방법은 그들의 움직임 패턴을 관찰한 후 도망치거나 덤불 같은 곳에 숨어서 심장박동의 고동이 사라질 때까지 기다리는 것이다.

일부 괴물은 특이한 행동 패턴을 보이므로 주의해야 한다.

2.4. 일기

3. 줄거리

어느 여름날 저녁, 어린 소녀는 애완견 뽀로와 함께 산책을 나선다. 도로에서 돌을 던지며 뽀로와 놀던 중, 소녀의 부주의로 뽀로가 사고를 당해 사라진다. 소녀는 이를 언니에게 숨기고, 뽀로를 찾아 나선 언니마저 돌아오지 않는다.

소녀는 뽀로와 언니를 찾아 밤의 마을을 탐험하기 시작한다. 밤의 마을은 낮과는 전혀 다른 모습으로, 텅 빈 거리를 배회하는 기괴한 존재들이 나타난다. 소녀는 이들을 피해 다니며 뽀로와 언니의 실종에 얽힌 단서를 찾고, 그들의 실종에 책임이 있는 존재가 누구인지, 혹은 무엇인지에 대한 진실에 다가간다.

4. 등장인물

4.1. 주요 등장인물

본작의 주인공은 리본이 달린 머리띠를 하고 있다. 본편에서는 이름이 밝혀지지 않았지만, 설정 단계에서는 코토모라는 이름이 주어졌다고 디렉터가 밝혔다. 소녀는 모습을 감춘 언니와 애견 포로를 찾으러 손전등을 들고 밤의 거리를 헤맨다. 『심야괴담 - 떠도는 밤』에서는 클리어 후 "이웃 마을"의 서브 이벤트에 등장한다.

소녀의 언니는 게임 중에서 "언니"라고 불린다. 사라진 포로를 찾으러 간 채로 돌아오지 않는다.

포로는 소녀와 언니가 기르는 애견이다. 산책 중, 어떤 이유로 행방불명되었다.

4.2. 요괴

요마와리: 떠도는 밤에는 다양한 요괴들이 등장한다. 가로등 아래에는 사람 형상의 그림자인 가로등 아래의 그림자가 있다. 커다란 입으로 웃는 사고로 죽은 사람 형상의 영인 아이의 영도 등장한다. 커다란 눈과 입, 여러 개의 다리를 가진 이형의 오바케인 길막도 나타난다. 못이 박힌 피투성이 붕대를 머리에 감고 있는 사람 형상의 영인 눈먼 영도 등장한다.

사람 얼굴 형상의 바위인 얼굴 바위, 평소에는 평범한 고양이로 변해 있으며, 소녀가 가까이 가면 거대한 고양이 머리가 되어 덮쳐오는 바케네코도 있다. 자루를 감은 촉수를 가진 이형의 오바케인 요마와리 씨, 같은 길을 달리고 있는 목 없는 말, 주인이 버린 인형으로, 주인을 찾고 있는 메리 씨의 인형, 양쪽 눈이 그려져 있지 않은 다루마인 커다란 다루마도 등장한다.

5. 출시

요마와리/夜廻일본어: 떠도는 밤은 다양한 플랫폼으로 출시되었다. 북미와 유럽에서는 반딧불이의 일기와 함께 묶음 상품으로 출시되었으며, 두 게임은 모두 동일한 Vita 카트리지에 담겨 있었다. 윈도우 콜렉터즈 에디션은 게임을 다운로드할 수 있는 추가 코드가 함께 제공되었다. 다른 니혼 이치 소프트웨어 게임과 마찬가지로 세가는 일본 외 지역에서 닌텐도 스위치의 실물 복제에 대한 출판 업무를 담당했다. 아시아 지역(중국어 번체, 일본어, 한국어 지원) 출시는 2018년 10월 25일에 이루어졌다.

6. 평가



요마와리: 떠도는 밤은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 코타쿠의 나카무라 토시는 이 게임을 매우 감성적이며, "죽음에 대해 배우는 어린 소녀의 성장 이야기"라고 평가했다. 주간 패미통의 크로스 리뷰에서는 40점 만점에 29점을 받았다.

NIS에 따르면, 요마와리: 떠도는 밤은 일본에서 약 48,000장의 판매량을 기록했다. 2016년 2월 시점에서는 4.8만 본을 출하하여, 마계전기 디스가이아 5에 육박하는 히트를 기록했다. 매출은 예상치를 넘으면 좋다고 생각되었지만, 실제로는 예상의 두 배 이상이 되었다. 「전격 PlayStation 어워드 2015」 인디즈 부문 1위를 차지했다.

7. 속편

니혼 이치 소프트웨어는 2017년 4월 25일에 속편 요마와리: 미드나잇 섀도우즈(Yomawari: Midnight Shadows)를 발표했다. 이 게임은 2017년 8월 일본에서 플레이스테이션 4플레이스테이션 비타로 출시되었고, 2017년 10월에는 서양 지역에도 출시되었으며, Microsoft Windows 플랫폼이 추가되었다.

8. 미디어 믹스

8.1. 소설

2017년 2월 22일 PHP 연구소에서 소설판이 간행되었다. 저자는 호사카 아유무이며, 일러스트는 미조가미 유가 담당하였다. 소설판은 소녀의 시점에서 게임 내용을 따라가며, 게임에서 다루지 않았던 언니 시점의 이야기도 다룬다.