워해머 40,000: 돈 오브 워 2
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1. 개요
워해머 40,000: 돈 오브 워 2는 렐릭 엔터테인먼트가 개발하고 THQ가 배급한 2009년 실시간 전략 게임이다. 전작들과 달리 기지 건설 요소를 제거하고 엄폐물을 활용한 전술적 게임 플레이를 강조한다. 싱글 플레이어 캠페인은 스페이스 마린으로 진행되며, 협동 플레이도 지원한다. 게임은 롤플레잉 게임 요소를 도입하여 분대원들의 성장과 장비 획득을 특징으로 한다. 멀티 플레이어는 다양한 종족과 지휘관을 선택하여 전투를 벌이는 방식으로 진행되며, 빅토리 포인트 점령, 섬멸전 등 다양한 게임 모드를 제공한다. 2009년 1월 골드 상태가 되었고, 매우 긍정적인 평가를 받았으며, 두 개의 확장팩인 카오스 라이징과 레트리뷰션이 출시되었다.
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워해머 40,000: 돈 오브 워 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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개발사 | 렐릭 엔터테인먼트 |
배급사 | THQ |
프로듀서 | Mark Noseworthy |
디자이너 | Jonny Ebbert |
프로그래머 | George Hornmoen |
아티스트 | Roland Longpre |
작곡가 | Doyle W. Donehoo |
엔진 | Essence Engine 2.0 |
시리즈 | Warhammer 40,000 |
출시일 (윈도우) | 북미 - 2009년 2월 19일 |
출시일 (리눅스, Mac OS X) | 전 세계 - 2016년 9월 29일 |
장르 | 전술 롤플레잉 실시간 전술 실시간 전략 |
모드 | 싱글 플레이 멀티 플레이 |
플랫폼 | 윈도우 리눅스 Mac OS X |
기타 정보 | |
후속작 | 워해머 40,000: 돈 오브 워 2: 카오스 라이징 워해머 40,000: 돈 오브 워 2: 레트리뷰션 |
2. 게임플레이
Dawn of War II영어는 전작과 달리 기지 건설 요소를 완전히 제거하고, 소규모 분대 중심의 전투에 초점을 맞춘 게임플레이 방식을 채택했다.
초기 게임 출시 당시 플레이 가능한 진영은 스페이스 마린(Adeptus Astartes), 오크(Orks), 엘다(Eldar), 타이라니드(Tyranids)였다.[5] 카오스 스페이스 마린(Chaos Space Marines)과 임페리얼 가드(Imperial Guard)는 이후 두 개의 확장팩을 통해 추가되었다.
''던 오브 워 2''는 ''던 오브 워'' 및 그 확장팩들과는 게임 플레이가 현저히 다르다. 기지 건설은 완전히 제거되었으며, 게임의 수석 디자이너인 조니 에버트는 "오리지널의 훌륭한 점들을 모두 가져와 ''컴퍼니 오브 히어로즈''가 제공할 수 있는 최고의 요소와 결합했다"고 묘사했다.[14]
엄폐물에 더 큰 비중을 두어 엄폐 시 더 큰 방어 보너스를 제공한다. 이에 따라 엄폐물 안에 있는 유닛을 처리하는 방법에 대한 새로운 강조가 이루어졌다. 수류탄 및 기타 폭발물과 같은 일부 무기는 엄폐물을 파괴할 수 있으며, 화염 방사기와 같은 다른 무기는 엄폐 보너스를 완전히 무시한다.
''던 오브 워 2''와 전작의 또 다른 차이점으로는 개선된 유닛 AI (예: 공격받는 분대는 엄폐물을 찾음), 보다 현실적인 크기의 차량, 개선된 물리 엔진 등이 있다. AI는 제압 분대를 배치하는 등의 방법으로 조작하기 쉬우며, 즉시 배치된 것을 알고 피하여 군대를 플레이어의 필요에 따라 유도할 수 있다. 이 게임에는 AI가 다소 자유롭게 사용하는 후퇴 명령도 포함되어 있어, 분대 또는 지휘 유닛이 더 빠른 속도로 후퇴하고 원거리 피해에 저항력을 갖게 되지만 근접 공격에는 더 취약해진다.[14]
2. 1. 싱글 플레이어 캠페인
''워해머 40,000: 던 오브 워 2''의 싱글 플레이어 캠페인은 스페이스 마린 진영으로 플레이하며, 행성 간을 이동하며 임무를 수행하는 비선형적인 구조를 가지고 있다.[8] 이 캠페인은 싱글 플레이뿐만 아니라 온라인을 통해 다른 플레이어와 협동하여 즐길 수도 있다.[2]이번 작품의 캠페인은 이전 ''던 오브 워'' 시리즈와 달리 기지 건설 요소가 삭제되었다. 플레이어는 임무 시작 전에 사용할 유닛을 선택하고, 임무 중에는 새로운 유닛을 생산할 수 없으며 제한적인 지원만 받을 수 있다.
캠페인의 핵심은 어떤 전투와 행성을 선택할 것인지에 따라 결과가 달라진다는 점이다. 예를 들어, 제한 시간 안에 여러 구조 요청 중 하나를 선택해야 하거나, 민간인 구출과 강력한 무기 획득 중 하나를 선택해야 하는 상황이 발생한다.
전투 지역과 임무를 선택한 후, 플레이어는 4개의 분대를 선택하여 전투에 참여시킬 수 있다. 각 분대는 고유한 전투 전문성과 특성을 가진다. 캠페인이 진행됨에 따라 분대는 경험을 쌓고 능력이 향상되며, 죽더라도 "기절" 상태가 되어 부활할 수 있다.
캠페인에는 롤플레잉 게임(RPG) 요소가 포함되어 있다. 분대장과 지휘관 유닛은 전리품이나 임무 보상으로 얻은 무기를 장착할 수 있으며, 적을 처치하고 목표를 달성하면서 경험치를 얻고 레벨을 올려 새로운 능력과 보너스를 얻는다.[10][11][12]
2. 1. 1. 등장 분대
강습 지휘관: 플레이어가 직접 이름을 짓는 강습 지휘관(소설에서는 아라무스)은 스트라이크 부대를 이끌며 항상 출격하는 유일한 분대이다. 블러드 레이븐 역사상 가장 젊은 강습 지휘관으로, 어려운 상황에서도 뛰어난 지휘 능력을 발휘해 명성을 얻었다. 전투 외에는 말을 하지 않고, "집결!" 능력을 사용할 때 "황제를 위하여!"라는 함성을 외치는 것을 들을 수 있어 침묵하는 주인공과 유사하다. 가장 다재다능하며, 대부분의 역할을 수행할 수 있도록 설정할 수 있고, 일부 분대 전용 아이템을 제외한 거의 모든 무기와 장비를 사용할 수 있다.[8]타르쿠스: 타르쿠스는 3명의 택티컬 마린 분대를 이끌며, 적의 공격을 유도하고 피해를 흡수하는 "탱크" 역할을 한다. 볼터, 플라즈마 건, 화염 방사기 등 다양한 원거리 무기를 사용할 수 있으며, 분대원들도 플라즈마 무기를 사용할 수 있도록 업그레이드할 수 있다. "근접전" 스킬에 투자하면 근접 무기로 전환할 수 있지만, 원거리 능력이 감소한다. 가장 튼튼한 분대이며, 게임 후반부에는 터미네이터 아머를 활용할 수도 있다. 전문적이고 자신감 넘치는 태도로 모범적인 스페이스 마린 하사관의 모습을 보여준다.[8]
아비투스: 아비투스는 중화기 전문가인 2명의 데바스테이터 분대를 이끈다. 적을 제압하여 이동과 사격 정확도를 감소시키는 데 특화되어 있다. 분대원들은 헤비 볼터를 사용하며, 아비투스는 적의 중장갑 차량이 예상될 경우 미사일 발사기나 플라즈마 캐논으로 전환할 수 있다. 피해량과 제압 능력은 최고 수준이지만, 기동성과 근접 전투 능력은 부족하다.[8]
타데우스: 타데우스는 근접 전투에 특화된 2명의 어썰트 마린 분대를 이끌며, 제트팩을 사용하여 적의 방어선을 돌파한다. 거의 전적으로 근접 무기를 사용하며, 원거리 전투로 초점을 바꾸는 것은 비효율적이다. 메리디안 출신의 전 갱스터였던 타데우스는 수십 년 만에 그 행성에서 온 최초의 신병이며, 80세가 넘었음에도 불구하고 경험이 부족한 것으로 여겨진다. 임무 중 하나가 끝난 후, 스페이스 마린의 성숙 과정, 즉 거친 파이터에서 냉혈한 전사로 변모하는 과정이 논의된다.[8]
사이러스: 사이러스는 잠입과 은신에 특화된 2명의 스카우트 분대를 이끈다. 기본적으로 볼터로 무장하고 있으며, 사이러스는 화염 방사기를 사용할 수 있도록 훈련받을 수 있지만, 가장 효과적인 무기는 전투 샷건과 저격 소총이다. 무기에 따라 특별한 능력을 얻으며, 예를 들어 저격 소총의 "헤드샷" 스킬이 있다. 위장 능력은 분대가 감지되지 않고 정찰할 수 있게 해주며, 업그레이드하면 자신을 노출하지 않고 함정과 폭발물을 배치할 수 있다. 직접적인 대결이 어려운 임무에서 매우 중요하다.[8]
데이비안 툴: 타이탄 전사에게 치명적인 부상을 입은 후, 데이비안 툴은 정지 상태로 유지된다. 이후 심각한 부상으로 인해 완전히 회복할 수 없게 되어 사이버네틱 전투 보행 병기인 드레드노트로 변한다. 강력하지만 느리고 대 차량 무기 및 폭발물에 취약하다. 기본 무장인 파워 피스트 한 쌍은 근접전에 맞춰져 있으며, 그중 하나 아래에 화염 방사기가 고정되어 있다. 하지만 팔 중 하나를 어썰트 캐논으로 교체하면 파괴적인 원거리 유닛이 될 수 있다.[8]
2. 2. 멀티 플레이어
멀티 플레이어는 전작과 달리 건물을 하나만 남겨두고, 이 건물에서 모든 유닛을 생산한다. 유닛은 보병, 워커, 차량으로 나뉘며, 엄폐물 뒤에 숨거나 이동 중 장애물을 파괴할 수 있다. 유닛은 3단계의 티어 시스템으로 구분되며, 건물에서 포인트로 티어를 업그레이드할 수 있다. 4개의 종족 중 하나를 고르고 세 명의 영웅 유닛 중 하나를 선택하여 공격, 방어, 지원 등의 역할을 수행한다. 게임 시작 후 최대한의 유닛을 생산하여 거점을 점령하고, 점령한 거점 수에 따라 자원 증가 속도가 빨라진다. 최대 100개의 유닛을 생산할 수 있으며, 한 분대로 나뉜다. 멀티 플레이 모드는 1:1과 3:3 매치 형태로 지원되며, 각각 게임 진행 방식이 다르다.초기 게임 출시 당시 플레이 가능한 진영은 스페이스 마린(Adeptus Astartes), 오크(Orks), 엘다(Eldar), 타이라니드(Tyranids)이다.[5] 카오스 스페이스 마린(Chaos Space Marines)과 임페리얼 가드(Imperial Guard)는 두 개의 확장팩을 통해 나중에 추가되었다.
''돈 오브 워 2''는 Games for Windows - Live 게임으로서, 업적 시스템을 Xbox Live에서 사용하며, 이를 사용하는 최초의 광범위하게 출시된 PC 전용 게임이다.[6] 이 때문에, 플레이어는 게임의 멀티플레이어 기능을 사용하기 위해 Windows Live 서버에 연결할 수 있어야 했다. 이 게임은 또한 Steam을 통한 인증을 요구했다. 2014년 6월 17일, Games for Windows Live와 더 이상 사용되지 않는 GameSpy 멀티플레이어 서버를 Steam 솔루션, Steam Cloud를 포함하여 제거하는 선택적 업데이트가 출시되었다.[7]
''워해머 40,000: 돈 오브 워 2''는 싱글 플레이 또는 멀티 플레이로 플레이할 수 있는 스커미시 게임도 포함하며, 멀티 플레이 게임과 매치 메이킹을 위해 게임스 포 윈도우 - 라이브 온라인 게임 서비스를 사용한다.[13] 경기에 앞서, 플레이어는 진영과 선택한 진영의 세 지휘관 중 한 명을 선택한다. 다양한 지휘관들은 서로 다른 전략을 보완하는 데 사용된다. 예를 들어, 스페이스 마린 군대를 선택한 플레이어는 공격 지향적인 포스 커맨더, 지원 지향적인 아포테카리, 방어 지향적인 테크마린 중에서 선택할 수 있다.
''돈 오브 워''를 포함한 대부분의 현대 실시간 전략 게임과 달리, ''돈 오브 워 II''의 대부분의 유닛 및 연구 생산은 군대의 본부 건물에서 이루어지며, 유닛 업그레이드는 전장 자체에서 수행된다.
2. 2. 1. 빅토리 포인트(Victory Point)
필드에 별로 표시되는 빅토리 거점들을 점령하여 얻을 수 있는 빅토리 포인트를 통해 승패를 가리는 모드다. 거점이 더 적은 팀의 빅토리 포인트가 낮아진다. 이렇게 낮아지다가 0이 되어버리면 그 팀은 패배하고 상대 팀은 승리한다. 처음에 주어지는 빅토리 포인트는 각 팀마다 500씩이다. 공식 래더에서 채택하고 있는 방식이기도 하다.[13]2. 2. 2. 섬멸전
워해머 40,000: 돈 오브 워 2의 섬멸전은 상대 팀의 본진이 모두 파괴되면 승리하는 방식이다.[13] 전작들과는 달리 건물은 하나만 남으며, 이 건물에서 모든 유닛을 생산한다. 유닛은 보병, 워커, 차량으로 나뉘며, 엄폐물 뒤에 숨거나 이동 중 장애물을 파괴할 수 있다. 유닛은 3단계의 티어 시스템으로 구분되며, 건물에서 포인트로 티어를 업그레이드할 수 있다. 4개의 종족 중 하나를 고르고 세 명의 영웅 유닛 중 하나를 선택하여 공격, 방어, 지원 등의 역할을 수행한다. 게임 시작 후 최대한의 유닛을 생산하여 거점을 점령하고, 점령한 거점 수에 따라 자원 증가 속도가 빨라진다. 최대 100개의 유닛을 생산할 수 있으며, 한 분대로 나뉜다. 빅토리 거점은 없지만 자원 생산 거점은 존재한다. 본진의 내구도가 튼튼하여 밀고 당기기가 계속 진행되므로 빅토리 포인트 방식보다 플레이 타임이 길다.[14]2. 2. 3. The Last Stand
2009년 10월 14일, 릴릭은 《워해머 40,000: 돈 오브 워 2》에 "라스트 스탠드(The Last Stand)"라는 새로운 게임 모드를 출시했다. 이 모드에서 플레이어는 스페이스 마린 챕터, 엘다 파 시어, 오크 메크보이 중 하나를 선택하여 다른 두 명의 플레이어와 협력, AI가 제어하는 유닛의 웨이브를 상대한다. 《카오스 라이징(Chaos Rising)》 출시와 함께 타이라니드 하이브 타이런트와 카오스 스페이스 마린 소서러도 플레이할 수 있게 되었다. 플레이어는 게임을 진행하면서 경험치를 얻어 캐릭터의 '워기어'를 잠금 해제하는데, 이는 임페리얼 로드 제너럴이 추가된 《레트리뷰션(Retribution)》 출시로 더욱 개선되었다. 이후 샤스'O 타우 커맨더를 사용할 수 있는 DLC가 출시되었고, 2016년 3월에는 5주년 기념으로 네크론 오버로드가 플레이 가능해지는 새로운 DLC가 발표되어 출시되었다.[1]3. 등장 세력
스페이스 마린(Adeptus Astartes), 오크(Orks), 엘다(Eldar), 타이라니드(Tyranids)는 초기 게임 출시 당시 플레이 가능한 진영이었다.[5] 이후 두 개의 확장팩을 통해 카오스 스페이스 마린(Chaos Space Marines)과 임페리얼 가드(Imperial Guard)가 추가되었다.
4. 줄거리
코라바 캠페인에서 큰 피해를 입은 워해머 40,000: 던 오브 워 2의 블러드 레이븐 스페이스 마린 챕터는 재건을 위해 자신들의 모성계인 아우렐리아 하위 섹터로 돌아왔다. 하지만, 이곳은 챕터를 완전히 파멸시킬 수도 있는 심각한 오크의 공격을 받고 있었다.[8]
게임은 플레이어와 타르쿠스 상사가 사막 행성 칼데리스에 강하하여 데이비안 툴 대위와 그의 신병들을 돕는 것으로 시작한다. 오크를 몰아내던 중, 그들은 메크 바드자파와 그의 워트럭을 만나지만, 메크는 도망친다. 이후, 스페이스 마린은 순양함 ''아마겟돈''에서 스카우트 상사 사이러스가 기다리는 작은 마을로 가서 아비투스 상사를 구출하고 마을을 오크로부터 지켜낸다.
오크가 두 곳의 주요 거점을 공격했다는 소식을 듣게 된다. 사이러스는 오크의 전략적 기술이 특이하다며, 알려지지 않은 제3자가 배후에 있다고 추측하고 툴도 이에 동의한다. 스톰보이즈 놉 스카이킬라와 워보스 구트렌차를 처치한 후, 마린들은 이들 모두 최근 펠해머 광산을 방문했고 메크 바드자파도 그곳에 있었다는 것을 알게 된다. 광산에 들어간 스페이스 마린은 엘다 군대를 잠시 보지만, 곧 사라진다. 이후, 타데우스 상사가 합류하고, 워록 엘다와 가디언 부대의 공격을 받고 있는 바드자파와 그의 부대를 발견한다. 기계 눈을 가진 바드자파는 엘다가 오크로 위장하여 제국군 목표에 대한 오크 공격을 지휘하고 있음을 알아챈다. 블러드 레이븐이 워록을 죽이지만, 메크는 다시 도망친다. 워록은 죽어가면서 더 큰 위협에 대해 경고하지만, 영웅들은 대수롭지 않게 여긴다.
스페이스 마린은 정글 행성 타이폰 프라이마리스로 이동하여 엘다 활동을 막으려 한다. 워프 스파이더 엑자크를 제거해야 한다. 그 후, 툴은 플레이어에게 메크 바드자파가 수도를 공격하고 있으며, 시민들이 식물 변이와 보라색 생물체에 대해 보고하고 있다는 소식을 전하며 칼데리스로 돌아갈 것을 요청한다. 사이러스는 챕터의 아스트로패스가 "워프의 그림자"를 묘사하는 것에 대해 걱정하지만, 다른 이들은 임박한 오크 공격에 더 신경 쓰고 있다. 스페이스 마린은 마침내 메크를 죽이지만, 곧 타이라니드 군대의 공격을 받는다. 이것이 엘다가 경고한 더 큰 위협이었다. 툴은 타이라니드 워리어에게 치명상을 입고, 테크마린 마르텔루스가 타이라니드 공격 부대를 파괴한 후 이들을 안전하게 이끈다.
스페이스 마린은 툴을 치료하는 아포테카리 고르디안을 남겨두고 타이폰으로 돌아간다. 엘다 레인저 네메리안을 죽이고, 칼데리스로 돌아가 툴 대위에게 치명상을 입힌 타이라니드 워리어를 처치한다.
이후, 첫 번째 게임의 주인공인 가브리엘 안젤로스 대위로부터 통신(vox)을 받는다. 그는 타이라니드를 막기 위한 전투를 돕기 위해 오고 있으며, 세 가지 주요 목표를 제시한다. 독을 만들기 위한 타이라니드 바이오톡신의 순수한 샘플 수집(데이비안 툴 대위의 생명을 구할 해독제), 타이폰의 잃어버린 아스트로노믹 어레이 확보(타이라니드 하이브 플릿의 약점 발견), 섹터 수도인 하이브 월드 메리디안의 엔젤 포지 장악(툴의 함선을 무장시킬 독성 무기 대량 생산)이다. 이 목표들은 원하는 순서대로 완료할 수 있다. 아스트로노믹 어레이를 확보하면 궤도 폭격과 심층 강습이 가능해지고, 엔젤 포지를 방어하면 타르쿠스 상사가 터미네이터 아머를 사용할 수 있으며, 바이오톡신을 수집하면 툴 대위가 드레드노트로 싸울 수 있게 된다. 메리디안은 끊임없는 엘다 공격을 받고 있으며, 울쓰웨의 파르시어 이드라넬이 타이라니드 함대를 메리디안으로 유인하여 파괴하려는 계획을 세우고 있음이 드러난다. 하지만 이는 320억 명이 넘는 제국 시민이 거주하는 행성을 파괴하는 것을 의미한다.
세 가지 목표를 모두 완료하면 타이라니드 독이 준비된다. 그러나 가브리엘 안젤로스 대위의 함선 ''분노의 연가''와 함대는 하이브 마인드에게 정신 공격을 받아 워프에서 길을 잃을 위험에 처한다. 이는 증원군을 차단하지만, 하이브 마인드는 약해져 타이폰 행성으로 이동하여 먹이를 공급한다. 플레이어의 타격대는 행성에 배치되어 하이브 마인드의 공급 촉수를 통해 독을 투여한다. 우주 전투에서 ''아마겟돈''이 파괴되고 고르디안이 사망한다.
독이 효과를 발휘하고 타격대는 퇴로가 없는 상황에서, 가브리엘 안젤로스 대위와 제4부대가 투입된다. 안젤로스는 플레이어와 부대를 이끌고 하이브 타이런트 알파를 공격하여 하이브 플릿에 결정타를 가한다. 타이라니드가 패배하자 가브리엘은 황제가 은하계의 공포와 싸우기 위해 스페이스 마린을 창조했으며, 인류를 끝까지 방어할 전사들을 만들었다고 말한다.
5. 개발
렐릭은 2009년 1월 19일에 ''워해머 40,000: 던 오브 워 2''가 골드 상태가 되었다고 발표했다.[15] 이후 베타 테스트가 시작되었으며, 주로 멀티플레이어 밸런스 최적화에 초점을 맞추었고, 이는 출시 당일 패치를 통해 최적화될 것이라고 발표했다.[16]
''워해머 40,000: 던 오브 워 2''는 2009년 1월 21일에 일반 대중에게 베타 테스트를 위해 출시되었으며, 2009년 2월 19일 게임 출시일까지 진행될 예정이었다.[17] ''워해머 40,000: 던 오브 워''의 확장팩인 ''소울스톰'' 구매자만 베타의 첫 번째 단계에 참여할 수 있었다.[18] 1월 27일, 베타는 일반 대중에게 공개되었다.[17] 베타는 밸브의 스팀 온라인 유통 서비스를 통해 다운로드할 수 있었다.[18]
''워해머 40,000: 던 오브 워 2''는 에센스 엔진의 업데이트된 버전인 에센스 엔진 2.0을 사용한다. 에센스 엔진 1.0은 렐릭의 제2차 세계 대전 실시간 전략 게임인 ''컴퍼니 오브 히어로즈''와 두 개의 확장팩인 ''컴퍼니 오브 히어로즈: 오포징 프론츠'' 및 ''컴퍼니 오브 히어로즈: 테일즈 오브 밸러''를 구동하는 데 사용되었다.
6. 평가
''워해머 40,000: 던 오브 워 2''는 게임 평론가들로부터 매우 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱에서는 평균 85%의 점수를 기록했다.[27] 대부분의 평론가들은 빠른 템포의 전술적 게임 플레이와 인상적인 그래픽을 칭찬했지만, 멀티플레이어 맵의 수가 적고 싱글 플레이어 캠페인 미션의 다양성이 부족하다는 점을 지적했다.
GameSpy는 기지 건설 요소를 제거하고 실시간 전략 게임과 역할 수행 장르를 결합한 "뜻밖의 하이브리드"를 칭찬했다. 그러나 싱글 플레이어 캠페인에서 같은 맵을 반복 사용하는 것에 대해서는 "캠페인 마지막에는 미션들이 매우 비슷하게 느껴진다"고 비판했다. 또한 타이라니드를 게임에 사용하는 것에 대해 "실제로 그들과 싸우는 것이 [...] 다소 실망스럽다"고 평가했지만, 멀티플레이어와 물류 시스템의 도입은 "천재적인 발상"이라고 칭찬했다.[24] 1UP.com은 레벨이 있는 전투 장비의 "독창적인 추가", 분대 선택이 가능한 전술적 선택, 그리고 이로 인한 높은 재플레이 가치를 칭찬했지만, 싱글 플레이어에서 동일한 맵을 반복 사용하는 점을 비판했다.[19]
제13회 연례 인터랙티브 어치브먼트 어워드에서 인터랙티브 예술 & 과학 아카데미는 ''워해머 40,000: 던 오브 워 2''를 "올해의 전략/시뮬레이션 게임" 후보로 지명했다.[25]
7. 확장팩
''돈 오브 워 2''에는 두 개의 확장팩이 있다. 첫 번째 확장팩은 ''카오스 라이징''으로 2010년 3월 12일에 출시되었고, 두 번째 확장팩은 ''레트리뷰션''으로 2011년 3월 1일에 출시되었다.
7. 1. 카오스 라이징 (Chaos Rising)
첫 번째 확장팩인 ''카오스 라이징''은 2009년 9월 18일 게임 잡지 팟캐스트에서 발표되었다.[26] PC 게이머 발표에 앞서, 여러 팬 사이트 운영자들에게 블러드 레이븐 챕터 로고와 MMX 숫자가 새겨진 상자에 담긴 ''워해머 40,000'' 카오스 터미네이터 로드 미니어처가 발송되었다. 이 확장팩은 2010년 3월 12일에 출시되었다.7. 2. 레트리뷰션 (Retribution)
두 번째 독립 확장팩은 2010년 8월 17일에 발표되었으며, 2011년 3월 1일에 출시되었다. 이 확장팩은 게임스컴에서 언론에 처음 공개되었다.[1] 2010년 9월 15일 발표에 따르면, ''레트리뷰션''은 더 이상 게임즈 포 윈도우즈 라이브를 사용하지 않고, 밸브의 스팀워크스 플랫폼을 사용하여 DRM, 도전 과제, 소셜 기능 및 매치메이킹을 제공한다.[1] 또한, 플레이 가능한 새로운 종족인 임페리얼 가드를 특징으로 한다.[1]참조
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