웹젠

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1. 개요

웹젠은 2000년대 초 뮤 온라인을 출시하며 중국, 일본, 필리핀 등 해외 시장에 진출한 게임 개발 및 서비스 회사이다. 2010년 NHN 게임즈와 합병하고, 2011년 이미르엔터테인먼트를 인수하여 메틴2를 확보했다. 뮤 온라인 확장팩 출시, C9 글로벌 서비스, 아크틱 컴뱃 월드 챔피언십 개최 등을 통해 자체 게임 라인업을 강화하고 e스포츠 분야에도 진출했다. 2013년에는 아크로드2, 뮤2 등 온라인 게임 개발과 뮤 더제네시스 등 모바일 게임 사업을 시작했으며, 북미/유럽 지역 게임포털 gPotato를 운영하며 해외 서비스를 확대했다. 웹젠은 부분 유료화 방식을 채택하여 소액 결제 시스템을 통해 수익을 창출하며, W코인을 가상 화폐로 사용한다.

웹젠 - [회사]에 관한 문서
기본 정보
회사 명칭Webzen, Inc.

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웹젠 로고
회사 종류주식회사
주식 시장KOSDAQ: http://english.kosdaq.com/enterprise/center/center.jsp?code=A069080069080
최고 경영자김태영
산업 분야비디오 게임 개발
비디오 게임 배급
주요 제품MU
MU Legend (MU2)
S.U.N
Archlord
Metin2
Continent of the Ninth (Seal)
Arctic Combat
Reign of Revolution
Archlord 2
ELOA
ASTA
설립일2000년 4월 28일
소재지분당구, 경기도, 대한민국
웹사이트www.webzen.com
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2. 역사

2005년부터 'SUN(Soul of the Ultimate Nation)' 등을 출시했다. 2011년 2월에는 메틴2(Metin2)로 유럽 온라인 게임 시장 점유율 1위를 기록하고 있던 이미르 엔터테인먼트(Ymir Games)의 지분 100%와 경영권을 인수했다.

2.1. 설립 초기와 뮤 온라인의 성공 (2000년대 초)

2003년에 중국, 2004년에 일본, 2005년에 필리핀뮤 온라인을 출시하며 해외 시장에서 입지를 다졌다.

2.2. 인수 합병 및 사업 확장 (2010년대)

2010년 7월 7일, 웹젠은 NHN 게임즈(NHN Games)와 합병했다. 2011년 1월 26일에는 이미르 엔터테인먼트(Ymir Games)를 인수하여 메틴2(Metin2)의 소유권을 확보했다.

2011년에는 뮤 온라인(MU Online)의 첫 번째 확장팩인 'MU: eX 700'을 출시하고, '컨티넨트 오브 더 나인스(C9): PvP 글로벌 챔피언십'과 최초의 'MU 월드 챔피언십'을 개최하는 등 자체 게임 라인업을 강화하고 e스포츠 분야에도 진출했다.

2.3. 글로벌 서비스 확대 (2012년 ~ 현재)

2012년 7월 1일, C9 (Continent of the Ninth)의 글로벌 서비스가 시작되었다. 웹젠은 C9 출시와 함께 C9 및 아크틱 컴뱃 월드 챔피언십을 개최한다고 발표했으며, 전 세계 플레이어들이 게임에서 최고의 자리를 놓고 경쟁했다. 결승전은 2012년 11월 10일 지스타(G-Star) 2012 엑스포에서 개최되었다.

2012년 12월 6일, 아크틱 컴뱃의 글로벌 서비스가 시작되었다. 스팀 서비스도 포함되었으나, 2013년 9월 2일에 종료되었다.

2013년 7월, 웹젠은 아크로드2, 뮤2 등 온라인 게임 개발과 뮤 더제네시스를 비롯한 모바일 게임 사업에 주력하고 있으며, 북미/유럽 지역 게임 포털 'gPotato'를 운영하며 해외 게임 서비스를 확대하고 있다.

3. 비즈니스 모델

웹젠은 게임을 부분 유료화 방식으로 제공하고, 소액 결제 시스템을 통해 수익을 얻는다. 사용자는 현실의 돈으로 'W코인'이라는 가상 화폐를 구매하여 게임 내 아이템 등을 구입할 수 있다.

3.1. 부분 유료화 및 소액 결제 시스템

웹젠 게임은 부분 유료화를 채택하고 있으며, 소액 결제 시스템을 사용하여 수익을 창출한다. W코인은 현실 세계의 돈으로 구매하여 웹젠 게임에서 사용되는 가상 재화를 구입하는 데 사용되는 선택적인 가상 화폐이다.