위젯 스튜디오

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1. 개요

위젯 스튜디오는 메이플스토리, 카바티나 스토리, 메이플스토리 2, 큐플레이(서비스 중단) 등을 개발한 게임 개발사이다. 메이플스토리의 글로벌 확장은 2004년 1월에 시작되었고, 오픈 베타 테스트는 2004년 9월에 진행되었다. 민 김은 위젯 코퍼레이션에서 메이플스토리의 성공적인 출시를 이끌었으며, 넥슨 아메리카의 CEO를 역임했다.

위젯 스튜디오 - [회사]에 관한 문서
회사 정보
회사명Wizet 위젯

이미지 준비중입니다.

Wizet 로고
유형비상장
설립1999년 4월
모회사넥슨
소재지강남구, 서울특별시, 대한민국
산업게임 개발
제품메이플스토리
퀴즈퀴즈
히트 프로젝트
카바티나 스토리
매출15만 USD/년
직원 수100명
홈페이지www.wizet.net (현재는 서비스 종료)
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  • 1999년 설립된 비디오 게임 기업 - DeNA
    DeNA는 1999년 설립된 일본 인터넷 기업으로, 모바일 게임 플랫폼 '모바게' 성공과 논란을 거쳐 현재 닌텐도 협력 강화, 스포츠 사업 확장, 엔터테인먼트 서비스 제공 등 사업 다각화를 추진하고 있다.
  • 1999년 설립된 비디오 게임 기업 - 모놀리스 소프트
    모놀리스 소프트는 1999년에 설립된 일본의 비디오 게임 개발사이며, 2007년 닌텐도에 인수되어 닌텐도 플랫폼을 위한 게임 개발에 주력하고 있다.

2. 개발 게임

넥슨은 다음과 같은 게임들을 개발하거나 서비스를 제공했다.

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게임 제목비고
메이플스토리
카바티나 스토리
메이플스토리 2
큐플레이舊 퀴즈퀴즈, 서비스 중단

2.1. 서비스 중인 게임

넥슨에서 서비스 중인 주요 게임은 다음과 같다.

* 메이플스토리
* 카바티나 스토리
* 메이플스토리 2

분류:온라인 게임

2.1.1. 주요 게임

* 메이플스토리
* 카바티나 스토리
* 메이플스토리 2
* 큐플레이 (舊 퀴즈퀴즈, 서비스 중단)

2.2. 서비스 중단된 게임

* 큐플레이(舊 퀴즈퀴즈)

3. 넥슨 아메리카와 민 김(Min Kim)

민 김은 넥슨 아메리카에 합류하기 전, 위젯 코퍼레이션에서 글로벌 사업 개발 부사장으로서 메이플스토리의 성공적인 출시를 이끌었다. 넥슨에서 사업 개발 수석으로 경력을 시작하여 소셜 네트워킹 서비스, 보드 게임 사업, 온라인 게임 라이선싱 등 새로운 사업 기회를 모색했으며, 이후 부사장을 거쳐 최고 경영자(CEO)가 되어 넥슨 아메리카 지사를 이끌었다.

4. 메이플스토리의 글로벌 확장

위젯의 메이플스토리 글로벌 확장은 2004년 1월에 시작되었다. 2004년 9월에는 오픈 베타 테스트가 시작되었다.