큐플레이
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1. 개요
큐플레이는 넥슨에서 개발하고 서비스했던 온라인 퀴즈 게임으로, 퀴즈퀴즈라는 이름으로 북미 지역에서 먼저 출시되었다. 플레이어는 로비에서 다른 사용자와 채팅하며 퀴즈나 퍼즐 게임을 즐길 수 있었고, 게임에서 얻은 통화로 아바타를 꾸미는 아이템을 구매할 수 있었다. 퀴즈퀴즈는 서바이벌 OX, 바이러스, Love Love 등 다양한 게임을 제공했으며, 북미 지역에서는 클랜을 중심으로 커뮤니티가 형성되기도 했다. 퀴즈퀴즈는 큐플레이로 발전하여 대한민국에서 서비스되었으나, 이후 다른 서버는 종료되었다. 큐플레이는 1세대 캐주얼 게임 시장 개척에 기여했으며, 넥슨의 다른 게임 개발에 영향을 주었다.
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| 큐플레이 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 제목 | 퀴즈퀴즈 |
| 원제 | 퀴즈퀴즈 |
| 장르 | 온라인 게임, 캐주얼 게임, 퀴즈 게임 |
| 개발사 | 넥슨 |
| 배급사 | 넥슨 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
| 출시일 | 1999년 |
| 기타 | |
| 서비스 종료일 | 2012년 12월 27일 |
2. 게임플레이
회원 가입 및 로그인 후, 플레이어는 로비로 이동하여 다른 온라인 플레이어와 채팅하거나(제한적이며 플레이어가 만든 채팅룸에서 더 완전한 기능을 갖춘 채팅이 가능) 현재 열려 있는 게임을 볼 수 있었다. 게임은 모두 퀴즈 또는 ''오셀로''와 같은 퍼즐 게임이었다. 원하는 게임이 열리면 해당 버튼을 클릭하여 게임에 참여할 수 있었고, 2명에서 32명까지 함께 플레이할 수 있었다. 플레이어는 게임에서 좋은 성적을 거두면 게임 내 통화를 보상받았는데, 이 통화로 캐릭터의 아이템과 옷을 구매할 수 있었다. 대부분의 아이템은 아바타를 꾸미고 플레이어의 지능을 과시하여 다른 플레이어의 존경을 받는 용도로 사용되었다. 그러나 일부 아이템은 참 거짓 게임의 선글라스와 같이 특정 게임에서 플레이어의 능력을 향상시키기도 했다. 게임에서 플레이어의 전체 점수는 IQ 측정기로 측정되었으며, 대부분의 아이템은 구매하기 위해 특정 IQ 점수를 획득해야 했다.
2. 1. 제공 게임
퀴즈퀴즈는 다양한 종류의 퀴즈 및 퍼즐 게임을 제공했다. 회원 가입 및 로그인 후, 플레이어는 로비로 이동하여 다른 온라인 플레이어와 채팅하거나 현재 열려 있는 게임을 볼 수 있었다. 게임은 모두 퀴즈 또는 ''오셀로''와 같은 퍼즐 게임이었다. 플레이하고 싶은 게임이 열리면 해당 버튼을 클릭하여 게임에 참여할 수 있었으며, 2명에서 32명까지의 플레이어를 지원했다. 플레이어는 게임에서 좋은 성적을 거두면 게임 내 통화를 보상받았고, 이를 통해 캐릭터의 아이템과 옷을 구매할 수 있었다. 대부분의 아이템은 아바타를 꾸미는 용도였지만, 일부 아이템은 게임 플레이에 도움을 주기도 했다. 게임에서 플레이어의 전체 점수는 IQ 미터로 측정되었으며, 대부분의 아이템은 구매하기 위해 특정 IQ 점수를 요구했다.
다음과 같은 여러 버전의 게임을 이용할 수 있었다.
2. 1. 1. 서바이벌 올라 올라 게임
서바이벌 올라 올라 게임은 악어가 있는 물속에 매달린 양동이에 9명의 플레이어가 줄지어 서서 진행되는 퀴즈 게임 또는 상어가 있는 물속에서 진행되는 타이핑 게임이다. 퀴즈 게임에서 서버가 객관식 질문을 하면 플레이어는 기능 키(f1-f4)를 사용하여 답해야 한다. 정답을 맞히면 플레이어의 양동이가 올라가고, 그렇지 않으면 내려간다. 타이핑 게임은 퀴즈 질문에 답하는 대신 화면에 표시된 문장을 빠르게 입력하는 방식이다. 오타가 있으면 양동이가 떨어지고, 올바르게 입력하면 올라간다. 가장 빨리 입력한 플레이어의 양동이는 더 빠르게 올라간다.플레이어의 양동이가 물에 닿으면 탈락하여 로비로 돌아가고 IQ가 약간 감소한다. 맨 위까지 도달한 플레이어가 승리하며, IQ를 얻는다. 일부 버전에서는 아무도 맨 위에 도달하지 못하면 마지막까지 살아남은 플레이어가 승리한다. 모든 플레이어가 맨 위 또는 맨 아래에 도달할 때까지 게임이 계속된다. 플레이어들은 종종 서로 정답을 공유하여 모두 IQ를 얻거나, 반대로 다른 플레이어를 떨어뜨리기 위해 고의로 오답을 제공하기도 했다.
2. 1. 2. 서바이벌 OX
OX영어 퀴즈는 32명의 플레이어가 작은 연한 파란색 거품 아바타로 거대한 보드에 입장하여 진행된다. 보드 한쪽에는 거대한 '''X'''가, 다른 쪽에는 거대한 '''O'''가 있다. 32명 참여 여부와 상관없이 시간이 지나면 게임이 시작된다. '진실 또는 거짓' 질문이 주어지며, 플레이어는 정답이라고 생각하는 쪽을 클릭해야 한다. 거짓은 '''X''', 참은 '''O'''를 선택한다. 특정 아이템을 사용하면 플레이어의 아바타가 훨씬 빠르게 움직일 수 있어, 마지막 순간에 결정을 바꾸거나 다른 플레이어를 속일 수 있었다. 새로운 플레이어는 종종 먼저 움직이는 다른 플레이어를 따라 했으므로, 노련한 플레이어는 재미로 초보자를 속이기도 했다. 반대로 답을 선택해야 하는 'XO'라는 변형 버전도 있었다. 이 버전은 할로윈 테마였으며, 게임 시작 시 악마의 웃음소리가 들렸다.2. 1. 3. 바이러스
''바이러스''는 각 팀에 두 명씩 총 네 명의 플레이어가 서로 대결하는 오델로 또는 아탁스와 유사한 방식으로 진행되는 팀 대전 게임이었다. 플레이어들은 팀원과 사적으로 또는 모든 사람과 공개적으로 채팅할 수 있었다.2. 1. 4. MediaMedia Gameshow
MediaMedia Gameshow영어는 스타크래프트를 주제로 한 Jeopardy!와 유사한 게임이었다. 세 명의 플레이어가 스타크래프트의 테란, 프로토스, 저그 HUD처럼 꾸며진 연단 뒤에 서서 모든 시대, 모든 장르의 컴퓨터 및 비디오 게임에 대한 질문을 받았다.2. 1. 5. Love Love
''Love Love''는 사용자들이 투표를 통해 서로 짝을 이룬 후, 퀴즈를 푸는 방식으로 진행되는 데이트 게임 형식이었다.3. 퀴즈퀴즈 북미 커뮤니티
넥슨은 북미 베타 버전의 플레이어 수가 적다고 평가했지만, 실제로는 게임을 중심으로 클리크 구조와 유사한 대규모 커뮤니티가 형성되어 있었다. 다른 대규모 멀티플레이어 게임과 마찬가지로, ''퀴즈퀴즈''에도 클랜이 존재했다. 다른 게임에서 클랜이 사냥 파트너를 구하거나 경험치를 얻는 수단으로 사용되는 것과 달리, 북미 버전의 ''퀴즈퀴즈'' 클랜은 게임 초보자가 새로운 사람들을 만나고 채팅할 수 있는 사교의 장이었다. 이는 ''퀴즈퀴즈''의 강력한 소셜 기능과 상대적으로 약한 게임 기능 때문이다.[2]
퀴즈퀴즈 북미의 전성기에는 다음과 같은 클랜들이 있었다.
| 클랜 이름 |
|---|
| PABM (Pink And Blue Mentos, 퀴즈퀴즈 최초의 클랜)[2] |
| The Super Squirtle Squad |
| Tang Bang Calao |
| Team Rocket |
| Legendary 7 |
| Legendary Birds |
대부분의 클랜 웹사이트는 더 이상 온라인 상태가 아니다. 또한 넥슨에게 새로운 기능을 추가하거나 북미 버전을 유지하도록 요청하는 청원("청원 청원"이라고 불림)이 있었으며, 500명 이상이 서명했다.[3]
4. 퀴즈퀴즈의 발전과 종료
''퀴즈퀴즈''는 한국 온라인 게임 큐플레이로 발전하여 대한민국 이외의 모든 서버에서 서비스가 종료되었다. 북미 베타 버전과 유사했던 일본판 ''퀴즈퀴즈''는 2004년 12월에 서비스가 종료되었다.[1]
이 캐릭터 스프라이트는 이후 닌텐도 DS 게임 ''핑 팔스''에 사용되었다.[1] 이 게임에서는 ''퀴즈퀴즈''에서 옷을 수집하는 방식과 유사하게 옷을 구매할 수 있었다.[1]
5. 퀴즈퀴즈 R
2011년 4월, 넥슨 코리아는 5월 19일까지 ''퀴즈퀴즈R''의 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행했다.[1] 새로운 모드를 선보였으며, 부루마블, 할리갈리 게임 및 2개의 상품 추첨 이벤트를 진행했다.[1]
참조
[1]
웹사이트
Quiz Quiz
http://mcompany.nexo[...]
2020-05-14
[2]
웹사이트
https://web.archive.[...]
[3]
웹사이트
https://web.archive.[...]
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