콜 오브 듀티: 승리로 가는 길
1. 개요
콜 오브 듀티: 승리로 가는 길은 제2차 세계 대전을 배경으로 하는 콜 오브 듀티 프랜차이즈의 플레이스테이션 포터블용 게임이다. 싱글 플레이어 캠페인과 최대 6명이 즐길 수 있는 멀티플레이어 모드를 제공하며, 데스매치, 팀 데스매치 등 다양한 게임 유형을 지원한다. 게임은 엇갈린 평가를 받았으며, 인공지능, 버그, 조작 방식 등에서 비판을 받았다.
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| 개발사 | 어메이즈 엔터테인먼트 |
|---|---|
| 배급사 | 액티비전 |
| 디자이너 | Chris Brockett |
| 작가 | Eric D. Gingrich |
| 시리즈 | 콜 오브 듀티 |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 포터블 |
| 장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
| 출시일 | 북미: 2007년 3월 13일 유럽: 2007년 3월 30일 호주: 2007년 3월 30일 |
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콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 2007년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 현대전을 배경으로 하며 싱글 플레이어 캠페인과 혁신적인 멀티플레이어 모드를 제공하여 비평가들의 호평을 받았다. -
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《콜 오브 듀티: 월드 앳 워》는 제2차 세계 대전을 배경으로 태평양 전쟁과 동부 전선을 다루는 1인칭 슈팅 게임으로, 멀티플레이어 모드와 높은 인기를 얻은 "나치 좀비" 모드를 제공하며, 일본에서는 잔혹 행위 묘사로 발매되지 않았다. -
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《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 2007년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 현대전을 배경으로 하며 싱글 플레이어 캠페인과 혁신적인 멀티플레이어 모드를 제공하여 비평가들의 호평을 받았다. -
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2. 게임플레이
2.1. 캠페인
제2차 세계 대전을 배경으로 여러 임무를 수행할 수 있는 캠페인 모드가 있다. 미국, 캐나다, 영국 3개의 캠페인이 있으며, 총 14개의 레벨이 각각 제2차 세계 대전의 특정 임무를 배경으로 한다.
미국 임무는 마켓 가든 작전, 아발란체 작전, 디트로이트 작전이다. 캐나다 임무는 셸데 전투, 인패추에이트 작전, 블록버스터 작전이다. 영국 임무는 마켓 가든 작전과 바시티 작전이다.
2.2. 멀티플레이
멀티플레이어에서는 최대 6명의 플레이어가 9개의 서로 다른 맵에서 애드혹 방식을 통해 무선으로 플레이할 수 있다. 게임 유형으로는 데스매치, 팀 데스매치, 깃발 뺏기, 깃발 사수, 그리고 킹 오브 더 힐이 있다.
3. 개발
콜 오브 듀티: 승리로 가는 길은 플레이스테이션 포터블용으로 제작된 콜 오브 듀티 프랜차이즈의 첫 번째이자 유일한 게임이다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스: 디클래스파이드 구매 시 이 게임을 플레이할 수 있는 무료 바우처 코드가 포함되어 플레이스테이션 비타에서 플레이할 수 있었다.
4. 평가
콜 오브 듀티: 승리로 가는 길은 엇갈린 평가를 받았다. IGN(IGN)은 10점 만점에 6.6점을, GameSpot(게임스팟)은 10점 만점에 6.2점을 부여했다. GameSpy(게임스파이)는 게임 내 인공 지능이 "별로"이며 "우스꽝스럽다"고 언급하며, 게임이 처음에는 "훌륭한 연출"을 보였지만 결국에는 "평범하다"고 평가하며 5점 만점에 2.5점을 매겼다.
콜 오브 듀티: 승리로 가는 길은 일부 버그로 비판을 받았다. The Age는 이러한 버그가 "때때로 경험을 망치는 경향이 있다. 예를 들어 모든 건축물이 흐릿하게 사라지거나, 갑자기 아무 이유 없이 물체의 모서리에 갇히는 경우 등이 있다"고 언급했다. 게임의 조작 방식 또한 비판을 받았으며, Courier Mail은 "이 게임의 가장 큰 단점은 서투른 조작 방식이며, 버튼이 화살표의 역할을 하고, 그 반대의 경우도 마찬가지다"라고 말했다.