퀘스트 (비디오 게임 용어)
1. 개요
퀘스트는 비디오 게임에서 플레이어에게 주어지는 일련의 목표 또는 임무를 의미한다. 퀘스트는 처치, 콤보, 배달, 수집, 호위, 구문, 복합 퀘스트 등 다양한 유형으로 분류된다. 퀘스트 체인은 여러 퀘스트가 순차적으로 연결된 형태로, 각 퀘스트를 완료해야 다음 퀘스트로 진행할 수 있으며, 게임의 플롯을 전개하고 캐릭터를 특정 지역으로 이동시키는 데 활용된다.
2. 퀘스트의 유형
2.1. 처치 퀘스트 (Kill quests)
처치 퀘스트는 캐릭터가 특정 수의 이름이 지정된 생물체 또는 특정 NPC(Non-Player Character, 비 플레이어 캐릭터)를 처치하도록 하는 퀘스트이다. 이러한 유형의 퀘스트는 종종 캐릭터가 트로피나 신체 부위(멧돼지 엄니, 늑대 가죽 등)와 같이 처치했음을 증명할 수 있는 것을 가져오도록 요구한다.
2.2. 콤보 퀘스트 (Combo quests)
콤보 퀘스트는 플레이어가 지정된 적이나 구조물을 특정 공격 조합으로 공격하여 요구되는 횟수의 콤보를 달성해야 한다. 이러한 퀘스트의 적들은 일반적으로 플레이어가 성공할 때까지 불멸이거나 무한정 등장한다. 콤보 퀘스트 성공 시, 적들은 죽거나 더 이상 나타나지 않는다.
2.3. 배달 퀘스트 (Delivery quests)
배달 퀘스트는 아이템을 특정 위치로 배달하는 퀘스트이다. 페덱스 퀘스트 또는 가져가기-운반 퀘스트라고도 한다. 캐릭터가 아이템을 한 위치에서 다른 위치로 배달하는 것을 포함한다. 퀘스트를 시작할 때 아이템을 넘겨받을 수도 있고, 먼저 아이템을 수집해야 할 수도 있다. 이러한 퀘스트는 캐릭터에게 익숙하지 않거나 위험한 지형을 여행하도록 하거나, 때로는 시간 제한을 두어 난이도를 높이기도 한다.
2.4. 수집 퀘스트 (Gather quests)
캐릭터가 여러 개의 아이템을 수집해야 하는 퀘스트로, 수집 퀘스트 또는 획득 퀘스트라고도 한다. 이 아이템은 특정 장소나 환경에서 얻을 수도 있고, 필요한 아이템을 수집하기 위해 몬스터를 처치해야 할 수도 있다. 또한 여러 종류의 아이템을 수집하여 장치를 조립하는 퀘스트도 있다.
2.5. 호위 퀘스트 (Escort quests)
호위 퀘스트는 논플레이어 캐릭터(NPC)의 안녕을 유지하기 위해 적을 처치하는 것과, 그 NPC와 함께 지역을 탐험하는 것이 결합된 형태의 퀘스트이다. 전형적인 호위 퀘스트는 적이 우글거리는 지역을 NPC가 이동하는 동안 그 캐릭터를 보호하는 것을 포함한다. 대부분의 경우, 퀘스트는 NPC의 안전을 보장하기 위해 플레이어에게 다수의 적을 처치하도록 요구할 것이다. 호위 퀘스트는 플레이어가 특정 지역에 집중하여 장면을 연출하거나 줄거리의 일부를 드러내도록 함으로써 유익할 수 있다. 또한 캐릭터를 한 위치에서 다른 위치로 이동시키기 위해 사용될 수 있으며, 플레이어를 경로를 따라 안내한다. 그러나, NPC를 제어하는 인공지능이 NPC가 예상치 못하거나 관리할 수 없는 방식으로 행동하도록 만드는 경우 이 유형의 퀘스트에 문제가 발생할 수 있다. 많은 호위 퀘스트가 종종 잘못 만들어졌다고 인식되기 때문에, 게이머 커뮤니티 사이에서 매우 인기가 없다.
2.7. 복합 퀘스트 (Hybrid quests)
복합 퀘스트는 여러 유형의 퀘스트 요소들을 결합하여 더 복잡한 형태로 구성된다. 예를 들어, 플레이어는 특정 무기를 조립하는 데 필요한 부품을 찾아야 하고(수집 퀘스트), 이 부품을 사용하여 특정 적을 처치해야 하는(처치 퀘스트) 형태로 구성될 수 있다. 복합 퀘스트는 퍼즐과 수수께끼를 포함할 수도 있다.
3. 퀘스트 체인 (Quest chains)
퀘스트 체인은 순차적으로 완료되는 퀘스트 그룹으로, '퀘스트 라인'이라고도 불린다. 각 퀘스트를 완료해야 다음 퀘스트를 진행할 수 있다. 퀘스트는 연계를 진행하면서 난이도가 점차 증가하는 경향이 있다.
퀘스트 체인은 단일 플롯 라인을 단계별로 보여주며, 각 단계에서 발생하는 사건은 서로 다른 퀘스트의 이유를 설명한다. 캐릭터가 새로운 지역으로 이동하도록 유도하거나, 시작 퀘스트('빵 부스러기' 퀘스트라고도 함)를 통해 특정 위치의 설정을 설명하고, 캐릭터가 진행하면서 플롯이나 스토리라인을 공개하는 데 활용된다.