해피 팜

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1. 개요

해피 팜은 출시 직후 폭발적인 인기를 얻어 사회 현상으로까지 번진 소셜 네트워크 게임이다. 최고 인기 시절에는 매일 2,300만 명의 활성 사용자가 접속했으며, 많은 유사 게임과 패러디 게임에 영감을 주었다. 특히 징가의 팜빌과 같은 소셜 네트워크 게임에 큰 영향을 미쳤으며, 와이어드(Wired)는 해피 팜을 "10년간 가장 영향력 있는 게임 15선" 중 하나로 선정했다.

해피 팜 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
개발사5 Minutes
배급사5 Minutes
출시일2008년 11월
장르농장 경영
MMORPG
소셜 네트워크 게임
모드멀티플레이어 온라인
플랫폼마이크로소프트 윈도우
맥 OS X
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2. 인기와 사회 현상

해피 팜은 출시 직후 폭발적인 인기를 얻으며 사회 현상으로까지 번졌다. '선샤인 팜', '해피 파머', '해피 피쉬폰드', '해피 피그 팜' 등 많은 게임들이 해피 팜과 유사한 게임 메커니즘을 사용했다. 해피 팜은 팜빌, 팜 타운, '컨트리 스토리', '반 버디', '선샤인 랜치', '해피 하비스트'와 같은 더 많은 농업 소셜 네트워크 게임과 '정글 익스트림', '팜 빌런'과 같은 패러디 게임에도 영감을 주었다. 와이어드는 "10년간 가장 영향력 있는 게임 15선" 목록에서 해피 팜을 14위에 올렸으며, 특히 페이스북 클론 게임들에 큰 영향을 미쳤다고 강조했다. 그중 가장 큰 것은 징가팜빌이었다. 2009년, 하비스트 문 개발사인 마벨러스 엔터테인먼트는 일본 사이트 믹시를 위해 자체 농업 소셜 네트워크 게임인 목장이야기를 출시했다.

2.1. 사용자 참여

최고 인기 시절, 매일 2,300만 명의 활성 사용자가 최소 24시간마다 게임에 접속했다. 약 1,500만 명의 도시 화이트칼라 노동자들이 하루에 5시간 이상을 해피 팜에 소비한 것으로 추정된다.

2.2. 서버 과부하

높은 인기로 인해, 게임 호스트인 텐센트 QQ는 신규 플레이어 수를 하루 200만 명으로 제한했다.

3. 게임 산업에 미친 영향

해피 팜은 전성기 시절, 매일 2,300만 명의 사용자가 24시간마다 접속했으며, 약 1,500만 명의 도시 화이트칼라 노동자들이 하루 5시간 이상을 이 게임에 투자한 것으로 추정된다. 높은 인기로 인해, 게임 호스트인 텐센트 QQ는 신규 플레이어 수를 하루 200만 명으로 제한하기도 했다.

3.1. 유사 게임의 등장

이후 선샤인 팜, 해피 파머, 해피 피쉬폰드, 해피 피그 팜 등 유사한 게임 메커니즘을 가진 많은 게임들이 등장했다. 해피 팜은 팜빌, 팜 타운, 컨트리 스토리, 반 버디, 선샤인 랜치, 해피 하비스트와 같은 더 많은 농업 소셜 네트워크 게임과 정글 익스트림 및 팜 빌런과 같은 패러디 게임에 영감을 주었다. 와이어드는 "10년간 가장 영향력 있는 게임 15선" 목록에서 해피 팜을 14위에 포함시켰으며, 특히 소셜 네트워크 게임에 큰 영향을 미쳐 "수십 개의 페이스북 클론에 영감을 주었다"는 점을 강조했는데, 그중 가장 큰 것은 징가팜빌이었다.

3.2. 게임 업계의 평가

와이어드는 "10년간 가장 영향력 있는 게임 15선" 목록에서 해피 팜을 14위에 포함시켰으며, 특히 소셜 네트워크 게임에 큰 영향을 미쳐 징가팜빌을 비롯한 "수십 개의 페이스북 클론에 영감을 주었다"고 평가했다. 해피 팜팜빌, 팜 타운, '컨트리 스토리', '반 버디', '선샤인 랜치', '해피 하비스트'와 같은 더 많은 농업 소셜 네트워크 게임과 정글 익스트림, 팜 빌런과 같은 패러디 게임에도 영감을 주었다. 또한, 선샤인 팜, 해피 파머, 해피 피쉬폰드, 해피 피그 팜 등 유사한 게임 메커니즘을 가진 많은 게임들이 등장했다. 2009년, 하비스트 문 개발사인 마벨러스 엔터테인먼트는 일본 사이트 믹시를 위해 자체 농업 소셜 네트워크 게임인 목장이야기를 출시했다.

4. 한국 사회에 미친 영향 (추가)

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