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헤일로 워즈 2

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1. 개요

헤일로 워즈 2는 343 인더스트리와 크리에이티브 어셈블리가 개발하고 세가가 배급한 2017년 실시간 전략 비디오 게임이다. 헤일로 시리즈를 배경으로 하며, 플레이어는 조감도 시점에서 군대를 지휘하며 UNSC와 추방자 진영 간의 전투를 벌인다. 게임은 캠페인, 멀티플레이어 모드, 블리츠 모드 등을 제공하며, 각 진영은 고유한 유닛과 리더 능력을 갖춘다. 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 컷신의 애니메이션 품질과 콘솔에서의 접근성이 호평을 받았다.

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헤일로 워즈 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
무기를 든 갑옷을 입은 곰 같은 외계인들이 전경을 향해 행진한다. 중앙의 외계인은 크고 빛나는 철퇴 같은 무기를 휘두르고 있다. 전경에는 소총을 든 인간 군인들이 외계인들을 마주보고 있다. 장식적인 텍스트
표지 아트에는 추방자 세력의 지도자인 아트록스가 묘사되어 있다.
장르실시간 전략 게임
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
시리즈헤일로
개발
개발사343 인더스트리
크리에이티브 어셈블리
유통
배급사마이크로소프트 스튜디오
출시
출시일2017년 2월 21일
플랫폼마이크로소프트 윈도우
엑스박스 원
제작
디렉터앨리스테어 호프
작가케빈 그레이스
아티스트제레미 쿡
작곡가Gordy Haab
Brian Lee White
Brian Trifon
기타
게임 엔진자체 엔진
Xbox Live 지원
Xbox Play Anywhere 지원
다운로드 콘텐츠있음
입력 장치게임패드, 마우스, 키보드

2. 게임플레이

UNSC 부대가 추방자 스카라베를 공격합니다. UNSC 부대를 둘러싼 녹색 오라는 둘러싸인 부대의 체력을 회복시키는 활성 리더 능력입니다.


《헤일로 워즈 2》는 플레이어가 전장을 조감하며 군대를 지휘하는 밀리터리 SF 실시간 전략 게임이다. 게임패드나 마우스와 키보드를 사용하여 PC에서 플레이할 수 있다.

이 게임에는 인간 군사 조직인 UNSC와 외계인 진영인 추방자 등 두 개의 진영이 등장한다. 게임 내 시간 배경은 《헤일로 워즈》로부터 28년 후인 2559년으로, 《헤일로 5: 가디언즈》와 거의 같은 시대이다. 플레이어 캐릭터는 전작과 같지만, 냉동 수면 상태였기 때문에 전작과 같은 나이로 설정되어 있다. 적 캐릭터는 새롭게 설정된 배니쉬드(코버넌트에 반기를 든 용병 조직)이며, 보스는 아트리옥스이다.

캠페인 모드를 통해 플레이어는 고대 외계 구조물에서 추방자에 맞서 싸우는 UNSC 병력을 제어할 수 있다. 메인 캠페인은 혼자 또는 협동으로 플레이할 수 있는 12개의 미션으로 구성된다. 각 미션은 포인트를 점령하거나, 기지를 방어하거나, 적의 공격을 막아내는 주요 목표를 제시하며, 종종 플레이어가 맵 주변에 스파르탄 유닛을 이끌도록 요구한다. 캠페인 미션은 특정 유닛이 미션 중에 생존하거나 시간 제한 내에 추가 기지를 파괴하는 것과 같은 선택적 부가 목표를 제공한다. 애니메이션 컷신과 대화는 각 미션에 앞서 게임의 스토리에 대한 맥락과 통합을 제공한다. 2차 캠페인을 통해 플레이어는 집합적으로 플러드라고 알려진 기생 외계 생명체와의 전투에서 추방자 병력을 제어할 수 있다.

캠페인 외에도 UNSC와 추방자는 모두 플레이 가능하며, 각각 고유한 유닛 세트를 갖추고 있다.

또한, 멀티플레이어 모드는 최대 6명의 플레이어와 온라인 플레이를 지원한다. 게임 모드에는 AI 상대와 함께하는 협동 또는 솔로 플레이 모드인 스커미시, 상대의 군대를 제거하는 데스매치, 맵에서 영토를 제어하는 요새와 지배, 그리고 기본 건물 대신 유닛 배치를 위한 카드 및 덱 메커니즘으로 RTS 게임 플레이와 수집형 카드 게임의 요소를 결합한 블리츠 모드가 있다. 블리츠 파이어파이트는 플레이어가 AI 적의 공격에 맞서는 싱글 플레이어 및 협동 변형이다.

2. 1. 기본 시스템

''헤일로 워즈 2''는 밀리터리 SF 실시간 전략 비디오 게임으로, 플레이어는 전장의 조감도에서 군대를 지휘한다. 대부분의 게임 모드에서 플레이어는 미리 정해진 위치에 작전 기지를 설립한다.

기지에는 보병을 배치할 수 있는 막사와 차량을 배치할 수 있는 차량 기지를 건설할 수 있다. 유닛 배치와 건물 건설에는 보급품이 사용되는데, 보급품은 보급 패드나 전장에서 수집하여 얻을 수 있다. 일부 유닛과 건물에는 전력이 필요한데, 전력은 발전기나 추출기 건물을 사용하여 생산되는 자원이다. 기지 건물은 업그레이드를 통해 상위 유닛 생산 및 추가 기능을 잠금 해제할 수 있다.

전장은 처음에 전쟁의 안개에 가려져 있으며, 유닛을 맵의 흐린 지역으로 이동하면 드러난다. 유닛을 선택하여 전투에 참여하거나 전장의 구조물과 상호 작용하도록 명령할 수 있다. 전투는 지상 차량이 일반적으로 보병에 효과적이고, 보병이 항공기에 효과적이며, 항공기가 지상 차량에 효과적인 "가위바위보" 카운터 공격 시스템으로 균형을 이룬다.

2. 2. 유닛 및 전투

''헤일로 워즈 2''의 전투는 가위바위보 카운터 공격 시스템으로 균형을 이룬다. 지상 차량은 보병에 강하고, 보병은 항공기에 강하며, 항공기는 지상 차량에 강하다. 모든 유닛은 일반 공격 외에 최소 하나의 특수 능력을 가지고 있다. 예를 들어, 스파르탄 초병은 차량을 탈취하거나 공중 도약 후 돌진 공격을 할 수 있다.

유닛 상성 관계
유닛 종류강함약함
지상 차량보병항공기
보병항공기지상 차량
항공기지상 차량보병



플레이어는 충분한 자원을 확보하고 맵의 구역을 장악하면 추가 기지를 건설하여 군대를 확장할 수 있다. 전작에 비해 기지 건설 시스템이 변경되어, 초반에 와트호그를 대량 생산하여 돌격하는 전략(호그 러시)은 불가능해졌다.

2. 3. 리더 및 능력

''헤일로 워즈 2''에서는 플레이어가 특정 플레이 스타일에 특화된 리더를 선택한다. 각 리더는 고유한 능력을 보유하고 있으며, 전투 중 업그레이드하거나 활성화할 수 있다. 리더 능력을 사용하려면 보급품이 필요하며, 사용 후에는 다시 사용할 수 있을 때까지 재사용 대기 시간이 적용된다. 예를 들어, 유닛 그룹을 치유하거나, 목표 지역에 융단 폭격을 가하거나, 특수 부대를 배치하는 등의 능력이 있다.

3. 진영

《헤일로 워즈 2》에는 두 개의 주요 진영이 등장한다.


  • UNSC영어 (United Nations Space Command): 인류의 군사 조직으로, 《헤일로 워즈》에 이어 계속 등장한다.
  • 배니쉬드 (Banished): 《헤일로 워즈 2》에서 처음 등장하는, 코버넌트에서 독립한 외계 용병 세력이다.

3. 1. UNSC (United Nations Space Command)

UNSC영어는 인류의 군사 조직으로, 《헤일로 워즈》에 이어 계속 등장한다. 주요 유닛으로는 해병, 와트호그, 스콜피온 전차, 울버린 대공전차, 호넷, 벌처 등이 있다. 전작과 비교하여 새로운 유닛이 추가되거나 등장하지 않는 유닛도 있다.

인류 측 기지는 《헤일로 워즈》에서 명칭과 시스템이 일부 변경되었다. 중앙 건물(레벨에 따라 명칭이 다르다(하위부터 사격 진지, 전투 스테이션, 사령 센터, 총사령부))에서 해병대 생산, 레벨 업 등을 할 수 있다. 그 주변에 서플라이 패드, 제네레이터, 무기고, 병영, 차고, 에어 패드를 자유롭게 건설할 수 있으며(일부 미션을 제외), 서플라이 패드와 제네레이터는 1단계 강화할 수 있다. 이러한 시스템으로 인해, 《헤일로 워즈》에서 가능했던 호그 러시(와트호그를 초기에 대량 생산하여 한꺼번에 적진으로 돌격하는 것)는 불가능해졌다.

3. 2. 배니쉬드 (Banished)

헤일로 워즈 2에서 처음 등장하는 배니쉬드(Banished)는 코버넌트에서 독립한 외계 용병 세력이다. 이들의 지도자는 브루트 족장 아트리옥스이며, 코버넌트의 종말 이후 세력을 키웠다. 게임 내 시간적 배경은 헤일로 5: 가디언즈와 거의 같은 시대인 2559년이다.

배니쉬드의 주요 유닛으로는 그런트, 브루트, 헌터, 레이스, 밴시, 스캐럽 등이 있다.

4. 모드

Halo Wars 2영어는 캠페인, 멀티플레이어, 블리츠 등 다양한 모드를 제공한다.

4. 1. 캠페인

''헤일로 워즈 2''의 메인 캠페인은 12개의 미션으로 구성되어 있으며, 플레이어는 UNSC 병력을 조작하여 고대 외계 구조물에서 배니쉬드와 전투를 벌인다. 각 미션은 주요 목표 (포인트 점령, 기지 방어, 적 공격 저지 등)와 부가 목표 (특정 유닛 생존, 시간 제한 내 추가 기지 파괴 등)를 제공하며, 싱글 플레이 또는 협동 플레이를 지원한다. 캠페인 미션 전후에는 애니메이션 컷신과 대화를 통해 게임 스토리가 전개된다.

'Awakening the Nightmare' 확장팩에서는 배니쉬드 병력을 조작하여 플러드라는 기생 외계 생명체와 전투를 벌이는 추가 캠페인을 제공한다.

4. 2. 멀티플레이어

헤일로 워즈 2는 최대 6명의 플레이어가 온라인으로 참여하여 멀티플레이를 즐길 수 있다. 블리츠(Blitz)는 RTS 게임 플레이와 CCG 요소를 결합한 독특한 모드이다.

4. 2. 1. 블리츠

RTS 게임 플레이와 CCG 요소를 결합한 독특한 모드이다. 플레이어는 카드로 구성된 덱을 사용하여 유닛을 배치하고 전투를 벌인다. 카드는 캠페인 모드나 일일 챌린지를 통해 획득할 수 있다. 각 카드는 배치 가능한 유닛과 에너지 비용을 나타내며, 강력한 유닛일수록 더 많은 에너지를 소모한다. 에너지는 매치 중 자동으로 생성되며, 맵에 주기적으로 드롭되는 에너지 포드를 통해 추가로 얻을 수 있다.

5. 등장인물 및 배경 설정

''헤일로 워즈 2''는 SF 세계관인 ''헤일로'' 시리즈를 배경으로 한다. 게임은 2559년, ''헤일로 워즈''의 사건으로부터 28년 후이자 ''헤일로 5: 가디언즈''의 사건 직후를 배경으로 한다.

등장인물은 다음과 같다.


  • 제임스 커터 (기디언 에머리): UNSC 전함 '스피릿 오브 파이어' 호의 함장이다.
  • 앤더스 교수(페이 킹슬리): 과학자.
  • 이사벨(에리카 소토): 아크의 연구 시설에서 활동하는 UNSC 군수 인공지능(AI)이다.
  • 아트리옥스(존 디마지오): 코버넌트의 종말 이후 세력을 키운 브루트 군벌이자 배니쉬드의 지도자이다.
  • 데시무스: 아트리옥스 휘하의 브루트 장군이다.
  • 렛 '볼리르(데린 드 폴): 아트리옥스 휘하의 엘리트 함장이다.

5. 1. 배경

''헤일로 워즈 2''는 SF 세계관인 ''헤일로'' 시리즈를 배경으로 한다. 게임은 2559년, ''헤일로 워즈''의 사건으로부터 28년 후이자 ''헤일로 5: 가디언즈''의 사건 직후를 배경으로 한다. ''헤일로 워즈''는 인간 유엔 우주 사령부(UNSC) 전함 ''스피릿 오브 파이어''의 승무원들이 동면에 들어가 미지의 우주를 표류하는 것으로 끝을 맺는다. 그동안 인류와 코버넌트로 알려진 외계 종족 연합 간의 전쟁은 끝났고, ''스피릿 오브 파이어''는 전원 사망한 채 실종된 것으로 선언되었다. ''스피릿 오브 파이어''가 우주를 표류하는 동안, 함선의 인공 지능(AI) 세리나(코트니 테일러)는 램펀시(ramancy), 즉 말기 상태에 빠지기 전에 스스로를 소멸시킨다. 제임스 커터 함장(기디언 에머리), 앤더스 교수(페이 킹슬리), 그리고 나머지 승무원들은 대규모 헤일로(Halo)로 알려진 거대한 환상 고리들을 제조할 수 있는 선구자 시설인 아크에서 동면에서 깨어난다. 이사벨(에리카 소토)은 아크의 연구 시설에서 활동하는 UNSC 군수 AI인데, 이때 배니쉬드라고 불리는 외계 세력이 침략한다. 배니쉬드는 브루트 군벌 아트리옥스(존 디마지오)가 이끌며, 코버넌트의 종말 이후 세력을 키웠다. 아트리옥스 휘하에는 브루트 장군 데시무스와 엘리트 함장 렛 '볼리르(데린 드 폴)가 있다.

5. 2. 등장인물

제임스 커터(기디언 에머리): UNSC 전함 '스피릿 오브 파이어' 호의 함장이다.

앤더스 교수(페이 킹슬리): 과학자.

이사벨(에리카 소토): 아크의 연구 시설에서 활동하는 UNSC 군수 인공지능(AI)이다.

아트리옥스(존 디마지오): 코버넌트의 종말 이후 세력을 키운 브루트 군벌이자 배니쉬드의 지도자이다.

데시무스: 아트리옥스 휘하의 브루트 장군이다.

렛 '볼리르(데린 드 폴): 아트리옥스 휘하의 엘리트 함장이다.

6. 개발

343 인더스트리는 2014년부터 토탈 워 시리즈로 유명한 영국 개발사 크리에이티브 어셈블리(Creative Assembly)와 협력하여 《헤일로 워즈 2》 개발을 시작했다. 세가(Sega)가 소유한 크리에이티브 어셈블리는 실시간 전략 게임 개발에 대한 명성 때문에 선택되었다.

개발팀은 전작의 기반을 유지하면서 새로운 유닛, 리더, 능력, 블리츠 모드 등 새로운 요소를 추가하여 게임 플레이의 다양성을 높이는 데 주력했다. 콘솔과 PC 플랫폼 모두에서 직관적인 조작감을 제공하기 위해 노력했으며, 특히 콘솔에서는 게임패드 조작 방식을 개선하는 데 중점을 두었다.

7. 평가

《헤일로 워즈 2》는 출시 이후 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면, Xbox One 버전은 "전반적으로 긍정적" 평가를 받았지만, PC 버전은 "평가가 엇갈리거나 평균적"이었다.

많은 평론가들은 《헤일로 워즈 2》가 초보자도 쉽게 즐길 수 있는 전략 게임이라고 평가했다. 하지만, 숙련된 RTS 플레이어에게는 전략적 깊이가 부족하다는 지적도 있었다. 특히, 일부 평론가들은 Xbox One에서 RTS 게임이 부족하다는 점을 들어 콘솔 플레이어들에게 이 게임을 추천했다.

게임패드 조작 방식은 전작에 비해 개선되었으나, 마우스와 키보드 조작에 비해 여전히 불편한 점이 있다는 지적도 있었다. 마우스와 키보드 컨트롤은 정확하고 빠른 조작에 더 유리했지만, 일부 평론가들은 제어 방식이 다듬어지지 않았다고 평가했다.

게임의 캠페인은 엇갈린 평가를 받았다. 게임 메커니즘을 배우는 데는 훌륭하지만, 캠페인 결말이 갑작스럽고 미해결 상태로 끝나 아쉽다는 지적이 많았다. 블러 스튜디오가 제작한 캠페인 컷신은 뛰어난 애니메이션 품질로 찬사를 받았다.

멀티플레이어 모드는 다양한 모드를 제공하여 긍정적인 평가를 받았다. 특히, 블리츠 모드는 RTS 게임 플레이와 수집형 카드 게임의 요소를 결합하여 독창적이라는 평가를 받았다. 하지만, 카드 팩 구매를 위한 마이크로트랜잭션 포함에 대한 실망감도 있었다.

AI 동작에 대해서는 유닛의 길찾기가 좋지 않고, 적 AI가 보통 난이도에서 너무 쉽다는 비판이 있었다.

7. 1. 수상 내역

연도시상식부문결과
2016게임 평론가 시상식최고의 전략 게임후보
2016게임스컴최고의 전략 게임후보
2017게임스컴최고의 추가 콘텐츠/다운로드 가능 콘텐츠후보
2017Develop 어워드비주얼 디자인후보
사운드 디자인후보
2017골든 조이스틱 어워드올해의 스튜디오 (크리에이티브 어셈블리)후보
올해의 Xbox 게임후보
2017할리우드 뮤직 인 미디어 어워드오리지널 스코어 - 비디오 게임후보
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최고의 인터랙티브 스코어후보
최고의 시네마틱/컷신 오디오후보
최고의 오디오 믹스후보
2018ASCAP 작곡가 초이스 어워드2017 ASCAP 올해의 비디오 게임 스코어후보


참조

[1] 웹인용 Halo Wars 2 for PC Reviews http://www.metacriti[...] CBS Interactive 2017-06-13
[2] 웹인용 Halo Wars 2 for Xbox One Reviews http://www.metacriti[...] CBS Interactive 2017-03-05
[3] 웹인용 Halo Wars 2 Review http://www.gamespot.[...] CBS Interactive 2017-02-16
[4] 웹인용 "Halo Wars 2 review: 'A tried, tested and slightly tired RTS formula that's competent but lacking in depth and originality'" http://www.gamesrada[...] Future Publishing 2017-02-16
[5] 웹인용 Halo Wars 2 Review http://www.ign.com/a[...] 지프 데이비스 2017-02-21
[6] 웹인용 Halo Wars 2 review http://www.pcgamer.c[...] Future Publishing 2017-02-21
[7] 웹인용 Halo Wars 2 review http://www.polygon.c[...] Vox Media 2017-02-16
[8] 웹인용 Halo Wars 2 Review http://www.usgamer.n[...] Gamer Network 2017-02-22



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