EZ2AC
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1. 개요
EZ2AC는 아케이드 리듬 게임 시리즈로, 화면에서 떨어지는 노트에 맞춰 키보드, 턴테이블, 페달 등을 조작하여 플레이한다. 1999년 첫 작품 출시 이후 다양한 버전으로 출시되었으며, 5키, 7키, 10키, 14키 등 다양한 게임 모드를 지원한다. EZ2AC는 코나미와의 표절 및 특허권 소송, 음파공격 버그, 개발자들의 논란 등 여러 문제로 인해 어려움을 겪기도 했다.
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EZ2AC - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 음악 |
모드 | 1인/2인 플레이 |
개발 | |
개발사 | 어뮤즈월드(AmuseWorld Co. ltd)(1999 ~ 2001, 2004, 2007 ~ 2011) 패밀리웍스(Familyworks.Entertainment)(2002 ~ 2003) 스퀘어픽셀즈(SQUARE PIXELS)(2012 ~ 2018) EZ2AC TEAM(2019 ~ ) |
디자이너 | 신봉건(PonGlow) |
발매 | |
최초 발매일 | 1999년 4월 20일(The 1st Tracks) |
퍼블리싱 | |
퍼블리싱 | 어뮤즈월드(AmuseWorld Co. ltd)(1999 ~ 2012) Square Pixels(2013 ~ 2020) |
시스템 | |
아케이드 시스템 | AMD K6-2 시스템 기반 (1-6세대) 인텔 셀러론(Tualatin) 시스템 기반 (7세대-AEIC; EZ2AC) 윈도우 98 기반 (1st-AEIC; EZ2AC EC) 윈도우 XP 기반 (EZ2AC EV-TT) |
디스플레이 | VGA 그래픽스, 640x480 해상도 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 아케이드 |
2. 게임 방법
본작은 서바이벌 게이지 방식을 채택하고 있으며, 화면 오른쪽의 라이프 게이지가 미스 등으로 전부 소모되면 게임 오버가 된다.
2. 1. 판정
화면 상단으로부터 떨어지는 노트에 맞춰 해당하는 키를 누르거나 턴 테이블, 페달을 조작한다. 판정선에 떨어지는 노트를 보고 해당 노트에 해당하는 키를 판정선에 맞춰서 누르면 그루브 게이지가 상승함과 동시에 콤보가 이어지는데, 노트에 해당하는 키를 노트가 판정선과 더 근접했을 때 눌렀을수록 더 높은 점수를 받는다. 판정은 KOOL/COOL/GOOD/MISS/FAIL 5가지 기준 표시가 있으며, 앞선 순으로 점수가 높다. 또한 콤보가 높을수록 이에 따른 점수 또한 높아진다. MISS와 FAIL의 경우, 그루브 게이지가 하락하며 콤보가 끊어진다.곡이 끝날 때까지 그루브 게이지가 남아있다면 그 스테이지를 클리어하게 된다. 곡이 끝난 후에는 결과 화면에서 판정을 받는데, S+(EZ2AC:NT부터), A+(1ST SE, 7th CLASS R, BE, EZ2AC Endiess Circiaton의 경우 S, 훗날 TT에서 A+랭크가 부활했다.), A, B, C, D, F 순으로 표시된다. 특정 모드의 경우 E랭크가 존재한다. EZ2AC:EC와 EV에서는 모든 모드에 E랭크가 있었지만, EZ2AC:NT부터는 모든 모드에서 E랭크가 사라졌다. EZ2AC:TT에서는 S+++, S++가 추가되었다. 곡의 처음부터 끝까지 하나의 노트도 틀리지 않거나, 모든 노트를 콤보로 이었을 때는 해당 사항이 결과 화면에 표시되고 일정 점수가 추가된다. 이 추가 점수는 곡별 랭킹에는 적용되지 않는다.
판정 표시 | 추가 점수 | 플레이 내용 |
---|---|---|
NO MISS | 10000점 | 모든 노트를 GOOD 이상의 판정으로 처리했을 경우 |
ALL COOL | 30000점 | 모든 노트를 COOL 이상의 판정으로 처리했을 경우 |
ALL KOOL | 50000점 | 모든 노트를 KOOL 판정만으로 처리했을 경우 (CV ~ EC) |
ALL GOOD | 200000점 | 모든 노트를 GOOD 판정만으로 처리했을 경우 (1st SE, CV ~ EC) |
EVOLVE부터는 점수 체계가 고정 점수로 바뀌었으며, 게임 플레이 보너스가 사라졌다. 고정 점수는 KOOL 300점, COOL 150점, GOOD 40점이며, 콤보에 따른 보너스는 없다. EZ2Catch 모드의 경우 받은 노트 하나당 500점으로 계산한다.
2. 2. 결과
화면 상단에서 떨어지는 노트에 맞춰 해당하는 키를 누르거나 턴테이블, 페달을 조작한다. 판정선에 떨어지는 노트를 보고 해당 노트에 해당하는 키를 판정선에 맞춰 누르면 그루브 게이지가 상승하고 콤보가 이어진다. 노트에 해당하는 키를 노트가 판정선과 더 가까울 때 눌렀을수록 더 높은 점수를 받는다. 판정은 KOOL, COOL, GOOD, MISS, FAIL의 5가지 기준 표시가 있으며, 앞선 순서대로 점수가 높다. 또한 콤보가 높을수록 이에 따른 점수도 높아진다. MISS와 FAIL의 경우, 그루브 게이지가 하락하며 콤보가 끊어진다.곡이 끝날 때까지 그루브 게이지가 남아있다면 그 스테이지를 클리어하게 된다. 곡이 끝난 후에는 결과 화면에서 판정을 받는데, S+(EZ2AC:NT부터), A+(1ST SE, 7th CLASS R, BE, EZ2AC Endiess Circiaton의 경우 S, 훗날 TT에서 A+랭크가 부활했다.), A, B, C, D, F 순으로 표시된다. (특정 모드의 경우 E랭크가 존재한다. EZ2AC:EC와 EV에서는 모든 모드에 E랭크가 있었지만, EZ2AC:NT부터는 모든 모드에서 E랭크가 사라졌다.) EZ2AC:TT에서는 S+++, S++가 추가되었다. 곡의 처음부터 끝까지 하나의 노트도 틀리지 않거나, 모든 노트를 콤보로 이었을 때는 해당 사항이 결과 화면에 표시되고 일정 점수가 추가된다. 이 추가 점수는 곡별 랭킹에는 적용되지 않는다.
판정 표시 | 추가 점수 | 플레이 내용 |
---|---|---|
NO MISS | 10000점 | 모든 노트를 GOOD 이상의 판정으로 처리했을 경우 |
ALL COOL | 30000점 | 모든 노트를 COOL 이상의 판정으로 처리했을 경우 |
ALL KOOL | 50000점 | 모든 노트를 KOOL 판정만으로 처리했을 경우 (CV ~ EC) |
ALL GOOD | 200000점 | 모든 노트를 GOOD 판정만으로 처리했을 경우 (1st SE, CV ~ EC) |
EVOLVE부터는 점수 체계가 고정 점수로 바뀌었으며, 게임 플레이 보너스가 사라졌다. 고정 점수는 KOOL 300점, COOL 150점, GOOD 40점이며, 콤보에 따른 보너스는 없다. EZ2Catch 모드의 경우 받은 노트 하나당 500점으로 계산한다.
3. 게임 모드
게임 모드 설명 5Key Only 스크래치와 페달을 사용하지 않고 5개의 키보드만을 사용하여 플레이한다. 5Key Ruby 초보자를 위한 모드로, 5키 스탠다드에 비해 채보 난이도가 쉽고, 게이지 감소량이 적으며 판정이 후하다. 5Key Standard 5개의 키, 1개의 턴테이블, 1개의 페달을 사용한다. 7th 이후 시리즈에서는 2번과 4번 키를 동시에 눌러 SHD Mix를 선택할 수 있다. 7Key Standard 5개의 키, 2개의 이펙트 버튼, 1개의 턴테이블, 1개의 페달을 사용한다. 7th 이후 시리즈부터는 5 스트리트 믹스와 마찬가지로 난이도를 선택할 수 있다. 5Key Course 정해진 곡으로 구성된 코스를 선택하여 연속으로 플레이하는 모드이다. 5키 스탠다드와 기본적인 플레이 방법은 같다. 7Key Course 7키 스탠다드와 동일한 구성으로 플레이하며, 5키 코스처럼 정해진 4곡으로 구성된 코스를 선택하여 플레이한다. 10Key Maniac EC까지는 10개의 키, 1개의 턴테이블, 1개의 페달을 사용하며 게임 도중 곡을 실시간으로 선택할 수 있었다. EVOLVE부터는 양쪽 턴테이블을 모두 사용하고, 곡 선택 방식도 스탠다드 모드처럼 변경되었다. 14Key Maniac 10개의 키, 4개의 이펙트 버튼, 2개의 턴테이블을 사용한다. 페달은 배속 조절에 사용된다. EVOLVE부터는 곡 선택 방식이 스탠다드 모드처럼 바뀌었고, 스테이지 수도 3개로 늘어났다. 10Key Course 10키 매니악과 동일한 구성을 사용한다. 14Key Course 14키 매니악과 동일한 구성을 사용한다. CV2 여러 게임 모드가 혼합되어 있으며, 모든 키와 페달, 스크래치를 사용한다. EZ2Catch 1개의 턴테이블로 캐릭터를 조작해 떨어지는 노트를 받는 모드이다. Turntable 기타프릭스처럼 건반을 누르면서 스크래치를 돌리는 모드이다. Remember 1st? 6th에만 존재하는 모드로, 최초 버전인 1st Tracks를 그대로 구동하는 모드이다. Double Mode Special Edition에 숨겨진 요소로 존재했던 모드로, Space Mix와 달리 4개의 이펙트 버튼을 제외한 모든 키, 턴테이블, 페달을 사용한다. Full Arrange Mode Special Edition의 숨겨진 모드로, 노트가 나오지 않으며 직접 키음을 내서 연주할 수 있다. Exercise 1st에만 존재했던 모드로, EZ2DJ 플레이 방법을 설명하고 따라하는 모드이다. 이후 Night Traveler에서 튜토리얼로 변경되어 추가되었다.
본작은 서바이벌 게이지 방식을 채택하고 있으며, 화면 오른쪽의 라이프 게이지가 미스 등으로 전부 소모되면 게임 오버가 된다.[4]
3. 1. 주요 모드
EZ2AC영어의 주요 모드는 다음과 같다.
: 스크래치와 페달을 사용하지 않고 5개의 키보드만을 사용하여 플레이한다.
: 초보자를 위한 모드로, 5개의 키, 1개의 턴테이블, 1개의 페달을 사용한다. 5키 스탠다드에 비해 채보 난이도가 쉽고, 게이지 감소량이 적으며 판정이 후하다.
: 5개의 키, 1개의 턴테이블, 1개의 페달을 사용한다. 7th 이후 시리즈에서는 2번과 4번 키를 동시에 눌러 SHD Mix를 선택할 수 있다. EVOLVE부터는 NM - HD - SHD - EX로 난이도가 개편되었고, 파란색 키로 난이도를 변경할 수 있다.
: 5개의 키, 2개의 이펙트 버튼, 1개의 턴테이블, 1개의 페달을 사용한다. 7th 이후 시리즈부터는 5 스트리트 믹스와 마찬가지로 난이도를 선택할 수 있다.
: 정해진 곡으로 구성된 코스를 선택하여 연속으로 플레이하는 모드이다. 5키 스탠다드와 기본적인 플레이 방법은 같다.
: 7키 스탠다드와 동일한 구성으로 플레이하며, 5키 코스처럼 정해진 4곡으로 구성된 코스를 선택하여 플레이한다. EC까지는 청취율 시스템이 있었으나, EVOLVE부터는 5키와 같은 게이지 방식으로 변경되었다.
: EC까지는 10개의 키, 1개의 턴테이블, 1개의 페달을 사용하며 게임 도중 곡을 실시간으로 선택할 수 있었다. EVOLVE부터는 양쪽 턴테이블을 모두 사용하고, 곡 선택 방식도 스탠다드 모드처럼 변경되었다.
: 10개의 키, 4개의 이펙트 버튼, 2개의 턴테이블을 사용한다. 페달은 배속 조절에 사용된다. EVOLVE부터는 곡 선택 방식이 스탠다드 모드처럼 바뀌었고, 스테이지 수도 3개로 늘어났다.
: Night Traveler v1.10 이후 신설된 코스 모드로, 10키 매니악과 동일한 구성을 사용한다.
: Night Traveler v1.10 이후 신설된 코스 모드로, 14키 매니악과 동일한 구성을 사용한다.
: Night Traveler v1.45에 추가된 모드로, 2016년 만우절 이벤트로 만들어진 기획이 실제 플레이 모드로 개발되었다. 여러 게임 모드가 혼합되어 있으며, 모든 키와 페달, 스크래치를 사용한다.
: 1개의 턴테이블로 캐릭터를 조작해 떨어지는 노트를 받는 모드이다.
: 기타프릭스처럼 건반을 누르면서 스크래치를 돌리는 모드이다.
: 6th에만 존재하는 모드로, 최초 버전인 1st Tracks를 그대로 구동하는 모드이다.
: Special Edition에 숨겨진 요소로 존재했던 모드로, Space Mix와 달리 4개의 이펙트 버튼을 제외한 모든 키, 턴테이블, 페달을 사용한다.
: Special Edition의 숨겨진 모드로, 노트가 나오지 않으며 직접 키음을 내서 연주할 수 있다.
: 1st에만 존재했던 모드로, EZ2DJ 플레이 방법을 설명하고 따라하는 모드이다. 이후 Night Traveler에서 튜토리얼로 변경되어 추가되었다.
3. 2. 기타 모드
EZ2AC영어에는 다양한 모드가 존재한다.
4. 이펙터
EZ2AC에서는 모드 선택 창, 선곡 창, 또는 게임 플레이 중에 이펙터 버튼을 눌러서 게임 옵션을 지정할 수 있다.
- RANDOM/MIRROR: 노트를 랜덤이나 좌우 반전으로 배치하는 옵션이다.
- AUTO: 스크래치나 페달을 자동으로 연주하는 옵션이다. 이 옵션을 사용하면 랭킹 등록이 불가능하며, 자동으로 연주되는 스크래치나 페달은 판정이 나지 않는다.
- VISUAL: BGA(배경 애니메이션)를 켜거나 끄는 옵션이다. 기본값은 ON이다.
- BLACK PANEL: 패널 배경을 검은색으로 바꿔서 BGA가 비치지 않게 하는 옵션이다. EC에서는 E1 키를 누른 상태에서 페달을 밟아서 적용했으나, EV에서 VISUAL과 같은 계열의 이펙터로 편입되었다(누를 때마다 VISUAL ON-BLACK PANEL-VISUAL OFF 순으로 적용).
- REVERSE: 패널을 상하 반전시키는 옵션이다. 댄스 댄스 레볼루션이나 펌프 잇 업처럼 노트가 아래에서 위로 올라간다.
- 4D/5D: 노트마다 떨어지는 속도가 달라지게 된다. Platinum까지의 EZ2CATCH는 HARD 난이도에서 이 옵션이 기본 적용되었다.
- NOTE EFFECT: 노트의 모양을 변경시키는 옵션이다.
- BASS BOOST: 저음을 증폭시키는 옵션이다.
- TREBLE BOOST: 고음을 증폭시키는 옵션이다.
- SPEED: 노트가 떨어지는 속도를 조절하는 옵션이다. 기본값은 2.00이다.
''EZ2DJ'' 캐비닛은 컨트롤러 영역 상단에 4개의 빨간색 이펙터 버튼을 갖추고 있다. 그러나 ''beatmania'' 시리즈와는 달리, 이펙터 버튼은 게임 모드에 따라 게임 플레이 버튼으로 취급되며, 특히 각 플레이어가 두 개의 이펙터 버튼을 조작해야 하는 "Radio Mix" 게임 모드에서 더욱 그렇다. 이는 기본적으로 ''beatmania IIDX''의 7키 모드와 매우 유사하지만, 이 이펙터 버튼의 위치(콘솔 패널 중앙 바로 아래, 화면 바로 아래, 키보드와 멀리 떨어져 있음) 때문에 때로는 ''beatmania IIDX''보다 더 어려워진다(특히 페달도 사용하기 때문에). 또한 "Space Mix"라는 다른 게임 모드에서는 모든 키와 턴테이블(페달 제외)과 함께 4개의 버튼을 모두 사용하여 게임에서 가장 어려운 모드가 된다.
5. 하드웨어
EZ2DJ 기기에는 총 10개의 스피커가 탑재되어 있다. 화면 양 옆에는 중음역대 스피커 4개가 세로로 배치되어 있으며, 기기 전면에는 2개의 서브우퍼가 있다. 또한 기기에 헤드폰 잭이 있어 플레이어는 개인 헤드폰을 사용할 수 있지만, 헤드폰 사용 시에도 외부 스피커는 비활성화되지 않는다.
''EZ2DJ'' 캐비닛에는 컨트롤러 영역 상단에 4개의 빨간색 이펙터 버튼이 있다. beatmania 시리즈와는 달리, 이펙터 버튼은 게임 모드에 따라 게임 플레이 버튼으로 취급된다. 특히 "Radio Mix" 모드에서는 각 플레이어가 두 개의 이펙터 버튼을 조작해야 하는데, 이는 beatmania IIDX의 7키 모드와 매우 유사하지만 버튼 위치 때문에 때로는 더 어려워지기도 한다. "Space Mix" 모드에서는 모든 키와 턴테이블(페달 제외), 4개의 버튼을 모두 사용한다.
초대부터 7th TraX -Codename Violet- Version 3.10까지는 Amuse World, BONUS EDITION 및 BONUS EDITION revision A는 3S ENTERTAINMENT, Ez2Dj Azure ExpressioN 이후는 Square Pixels가 개발·발매를 진행하고 있다.
1인 플레이 전용 기체(Ez2Dj Mini)와 소형 기체(Ez2Dj Dual)도 출시되었다.
5. 1. 사양
항목 | 내용 (1st - 6th) | 내용 (7th - EVOLVE) | 내용 (EVOLVE -) |
---|---|---|---|
CPU | AMD K6-2 350-400MHz 기반 시스템[4] | 인텔 셀러론 (투알라틴) 1.10GHz 기반 시스템 | 인텔 펜티엄 4 2.4GHz 기반 시스템 |
메모리 | SDRAM PC100 SDRAM 64→128→256MB[4] | SDRAM PC133 SDRAM 256MB | DDRRAM PC-3200 1-2GB |
OS | 윈도우 98 기반 (영어판) | 윈도우 98 기반 (영어판) | 윈도우 XP |
HDD | ATA-33 규격 4-6.4GB | ATA-100 규격 20GB 이상 (7th - TIME TRAVELER) SATA 규격 HDD를 컨버터를 사용하여 사용 (TIME TRAVELER, FINAL) SATA 규격의 SSD를 컨버터를 사용하여 사용 (FINAL:EX) | SATA 규격 HDD를 컨버터를 사용하여 사용 (TIME TRAVELER, FINAL) SATA 규격의 SSD를 컨버터를 사용하여 사용 (FINAL:EX) |
그래픽 | VGA 그래픽, 해상도 640x480 인텔 740→WinFast Riva TNT2 M64[4] (2nd 이후 일부 기체에는 GeForce 2MX를 채용) | VGA 그래픽, 해상도 640x480 인텔 740→WinFast Riva TNT2 M64 (2nd 이후 일부 기체에는 GeForce 2MX를 채용) | NVIDIA 지포스 FX (EVOLVE - NIGHT TRAVELER) NVIDIA GeForce 7xxx (TIME TRAVELER -) |
컨트롤러 | I/O 보드에 탑재된 ISA 슬롯에 삽입한 I/O 카드를 통해서만 가능[4] | I/O 보드에 탑재된 ISA 슬롯에 삽입한 I/O 카드를 통해서만 가능 | I/O 보드에 탑재된 ISA 슬롯에 삽입한 I/O 카드를 통해서만 가능 |
6. 출시된 버전
발매일 | 제목 | 설명 |
---|---|---|
1999년 4월 20일 | EZ2DJ The 1st Tracks | * 시리즈 첫 작품. |
1999년 12월 15일 | EZ2DJ The 1st Tracks Special Edition | * 1st TraX의 확장판. |
2000년 11월 1일 | EZ2DJ 2nd TraX: It Rules Once Again | * 이지투댄서 선행 수록 7곡 및 신곡 20곡 추가. |
2001년 9월 17일 | EZ2DJ 3rd TraX: Absolute Pitch | * 신곡 20곡 추가. |
2002년 7월 28일 | EZ2DJ 4th TraX: Over Mind | * 패밀리웍스 외주 제작. |
2003년 9월 6일 | EZ2DJ Platinum: Limited Edition | * 4th TraX까지의 거의 모든 곡 수록. |
2004년 8월 17일 | EZ2DJ 6th TraX: Self Evolution | * 제작진 완전 교체. |
2007년 3월 14일 | EZ2DJ 7th TraX: Resistance (v1.0) | * 2년 반 만의 신작. |
2007년 12월 4일 | EZ2DJ 7th TraX: Resistance (v1.5) | * 새로운 제작진. |
2008년 3월 27일 | EZ2DJ 7th TraX: Resistance (v2.0) | * 7th 1.5 추가 패치. |
2009년 3월 30일 | EZ2DJ 7th TraX Class R: Codename : Violet (v3.0) | * 패스워드 시스템 추가. |
2009년 5월 19일 | EZ2DJ 7th TraX Class R: Codename : Violet (v3.1) | * 버그 수정. |
2010년 11월 9일 | EZ2DJ 7th TraX Bonus Edition | * 사실상 9번째 시리즈. |
2011년 2월 17일 | EZ2DJ 7th TraX Bonus Edition revision A | * Bonus Edition 문제점 해결. |
2012년 3월 7일 | EZ2DJ: Azure Expression | * 10번째 시리즈, EZ2DJ 시대 마지막 시리즈. |
2012년 6월 21일 | EZ2DJ: Azure Expression ~Integral Composition~ | * AXIS 포함 신곡 13곡 추가. |
2013년 5월 7일 | EZ2AC: Endless Circulation | * 11번째 시리즈. |
2014년 12월 26일 | EZ2AC: Evolve (v1.0) | * 12번째 시리즈. |
2015년 1월 10일 | EZ2AC: Evolve (v1.3c) | * PCB 업그레이드 (선택사항). |
2015년 3월 30일 | EZ2AC: Evolve (v1.50) | * 모드 셀렉트 세부 설명 추가, 선택 난이도 기어 점등. |
2015년 9월 26일 | EZ2AC: Evolve (v2.00) | * 새로운 곡, 코스 추가. |
2016년 1월 28일 | EZ2AC: Night Traveler (v1.01) | * UI 변경 (타이틀, 시작 연출 등). |
2016년 2월 21일 | EZ2AC: Night Traveler (v1.10) | * 10K Course, 14K Course 모드 추가. |
2016년 6월 11일 | EZ2AC: Night Traveler (v1.30) | * 게임 안정성 개선. |
2016년 8월 2일 | EZ2AC: Night Traveler (v1.45) | * CV2 모드 콘텐츠 활성화. |
2017년 8월 16일 | EZ2AC: Time Traveler (v0.90) | * 그래픽 향상. |
2017년 8월 27일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.15b) | * 하드디스크 교체. |
2017년 9월 17일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.20) | * 신곡 추가. |
2017년 11월 11일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.30) | * 신곡 추가. |
2018년 4월 1일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.40) | * 난이도 변경 및 패턴 추가 (일부 곡). |
2018년 6월 23일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.60) | * 코스 모드 스크롤 속도 변경 (배속 비례 고정). |
2018년 11월 11일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.70) | * 모드 선택 화면 업데이트 내역 보기 기능 추가. |
2018년 12월 22일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.75) | * 신곡 추가. |
2019년 4월 1일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.77) | * 신곡 추가. |
2019년 5월 2일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.81) | * CV2.5 모드 부활 및 개편. |
2020년 2월 1일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.90) | * 신곡 추가. |
2020년 4월 20일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.93) | * 신곡 추가. |
2020년 4월 23일 | EZ2AC: Time Traveler (v1.96) | * 신곡 추가. |
2020년 8월 6일 | EZ2AC: Time Traveler (v2.00) | * 신곡 추가. |
2019년 5월 30일 | EZ2AC: Final | |
2020년 8월 7일 | EZ2AC: Final EX (v1.00) | * 신곡 추가. |
2020년 8월 9일 | EZ2AC: Final EX (v1.02) | * 새로운 스킨 추가. |
7. 논란
2007년 7월 10일, 코나미는 어뮤즈월드를 상대로 한 특허 침해 소송에서 승소했다.[2] 2001년에도 코나미는 같은 문제로 어뮤즈월드를 상대로 소송을 제기하여 합의했으나, EZ2DJ의 지속적인 출시로 인해 다시 소송이 제기되었다. 두 번째 재판 이후, 한국 법원은 어뮤즈월드에게 코나미에 대한 손해 배상금 지불과 해당 제품의 생산 완전 중단을 명령했다. 어뮤즈월드는 코나미에게 1170억원을 지불하고 소송을 종결했다.[2]
7. 1. 표절 및 특허권 논란
코나미는 EZ2DJ가 자사가 만든 비트매니아 시리즈와 게임 방식이나 기기 디자인이 매우 유사하다는 이유로 어뮤즈월드에게 1999년 6월에는 의장권, 2001년 9월에는 특허권 소송을 제기했다.[37]의장권 소송에서는 2002년에 최종적으로 어뮤즈월드가 승소하고 코나미가 패소했다.[37] 1998년 코나미는 어뮤즈월드를 상대로 의장권 침해 및 부정한 경쟁 행위 중지 요청 소송을 제기했으나,[31] 2002년 대한민국 대법원은 "Ez2Dj는 비트매니아의 의장권을 침해하지 않았다"는 판결을 내렸다.[31][35]
특허권 소송은 2007년 7월 8일 코나미가 일부 승소했다. 2001년 코나미는 어뮤즈월드 및 게임세계를 상대로 "Ez2Dj가 코나미의 특허권 (대한민국 특허 제294603호)을 침해하고 있다"며 손해 배상 등을 목적으로 하는 소송을 제기했다. 이에 대해 어뮤즈월드는 해당 특허에 대한 무효 심판을 대한민국 특허심판원에 신청했다.[30][31]
2002년 9월, 대한민국 특허심판원은 코나미의 특허의 모든 독립 청구항을 무효로 하는 심결을 내렸다.[30] 이로 인해 코나미의 소송은 중단되었으나, 코나미는 심결 취소 소송을 대한민국 특허법원에 제기했고,[31] 이후 5년간 쟁송이 이어졌다.
2004년 2월, 대한민국 특허법원은 대한민국 특허심판원의 심결을 유지한다고 판단했다.[30] 코나미와 어뮤즈월드 양측은 모두 상고했다.[31]
2006년 8월, 대한민국 대법원은 대한민국 특허법원의 심결을 파기한다고 판단했다.[30][31]
2007년 2월, 대한민국 특허법원은 무효 심결을 취소한다고 판단했다.[30][31] 2007년 4월, 대한민국 특허심판원은 코나미의 특허를 유지한다는 재심결을 내렸다.[31] 이로 인해 중단되었던 쟁송이 재개되었다.
2007년 7월, 서울중앙지방법원은 "Ez2Dj가 코나미 디지털 엔터테인먼트가 제작한 음악 게임 '비트매니아'의 특허를 침해하고 있다"며 피고 2사에 대해 손해 배상 등을 명령하는 판결을 내렸다. 피고 측이 항소하지 않아 제1심에서 판결이 확정되었고,[30] 피고 측에 다음과 같은 내용이 명령되었다.[32][33][34]
- 『Ez2Dj THE 1st Tracks』, 『Ez2Dj THE 1st Tracks SPECIAL EDITION』, 『Ez2Dj 2nd TraX -It Rules Once Again-』, 『Ez2Dj 3rd TraX -Absolute Pitch-』 총 4종의 생산 판매 중지 및 완제품·반제품 폐기
- 총액 약 1170억원의 배상금 지급 (게임세상 약 780억원, 어뮤즈월드 390억원)[38]
7. 2. 음파공격 버그
EZ2DJ 7th TraX: Resistance (Version 1.5)부터 발생했던 버그로, 게임 도중에 이상한 소리가 나서 정상적인 플레이를 방해하는 현상이다. "삑"이나 "뽁찡"과 같은 소리를 내면서 버그가 발생하며, 음이 섞이거나 깨지는 등의 오작동을 일으킨다.[39] 이 현상이 나타나면 기기를 리셋하지 않는 한 해결이 불가능하다.EZ2AC의 개발자 중 하나인 FOX-B는 이 현상이 음원 용량이 커서 발생하는 문제라고 설명했다.[39] 이후 EC에서 음원 용량을 줄이면서 오류가 줄어들었으며, EVOLVE 1.3c에서 기판과 운영체제를 교체하면서 이 문제가 해결되었다.
7. 3. EZ2AC 불법 논란
EZ2AC: ENDLESS CIRCULATION 발매 이후, 어뮤즈월드의 대표이사라고 주장하는 전경수라는 인물이 전국 오락실에 'EZ2AC는 불법 게임이다'라는 내용의 안내문을 배포한 사건이 있었다. 안내문에는 EZ2AC가 EZ2DJ의 프로그램을 불법 개조하고 기존 음원을 무단 사용했으며, 전경수 본인은 정광현 전 대표이사로부터 경영권을 넘겨받았다고 주장하는 내용이 담겨 있었다.이에 대해 EZ2AC 개발사인 SQUARE PIXELS는 전 대표이사와의 갈등으로 인한 오해이며, EZ2AC는 합법적인 절차를 거쳐 개발되었다고 밝혔다.[40]
7. 4. 메갈리아 지지 논란
EZ2AC의 외주 참여 아티스트인 Team Progressive의 일부 멤버들과 공모전 당선 아티스트인 Symphonian이 트위터에 메갈리아를 지지하는 글을 올리고 자신의 의견에 반대하는 사람들을 블락하면서 논란이 일었다.7. 5. 패치 사이트 해킹 논란
2016년 8월 1일, https://web.archive.org/web/20170519102044/http://patch.ez2ac.co.kr/ EZ2AC 패치 사이트가 무단으로 변조되는 사건이 발생했다. 이 시점에 CV2 모드가 추가된 NT 1.45 버전이 배포되었다. 이후 1.46 버전이 배포되면서 해당 사이트는 원상 복구되었으며, EZ2AC 개발자들은 CV2 모드의 컨셉인 '해킹'을 통한 이벤트라고 해명했다.8. 이지투온과의 관계
EZ2ON은 싸이칸엔터테인먼트의 개발팀에서 독립한 업체인 레트로게임즈와 계약을 체결하여 제작되었으며, 기존 EZ2DJ의 수록곡들을 넣어 정식 서비스가 이루어졌다. 7th TraX 1.5의 수록곡에 대한 계약 만료로 일부 곡이 이지투온에 서비스되었고, 7th 제작에 참여한 제작진 일부가 레트로게임즈에서 이지투온 제작에 합류했다.[1] fromsmk의 Ez2Dj, EZ2AC 수록곡 Frozen Eyes와 Sigma는 이지투온에서 8월 13일에 업데이트되었다.[1] 2020년 8월 말 스팀과 모바일로 재출시될 이지투온에도 기존 EZ2AC 곡들이 수록될 예정이며, 스팀 얼리액세스는 2021년 3월 17일부터 시작될 예정이다.[1] 이지투온은 EZ2AC와 공동 개발에 참여하였다.[1]
참조
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AMD K6 시스템에 SSD를? 20년 전 레트로 PC, 다시 살려보자
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에스지인터넷‘이지투온‘16일 오픈
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비즈 싸이칸 게임사업 철수...'라임 오딧세이' 서비스 종료 예정
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게임 리뷰 '우린 예전에 끝났어, 돈 때문에 하는거지', EZ2AC -FINAL-
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네오노비스, 이지투온 스팀버전 2020년 상반기 출시 예정
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知っておきたいソフトウエア特許活用事例
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문서
EZ2DJ 7th TraX Bonus Edition revision A 까지는 [[어뮤즈월드]], EZ2AC Time Travler 까지는 스퀘어픽셀즈 가 개발을 맡았다.
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어뮤즈월드, 코나미 의장권 대법원서 승소
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