비트매니아
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1. 개요
비트매니아는 음악에 맞춰 5개의 건반과 턴테이블을 조작하여 플레이하는 리듬 게임이다. 플레이어는 화면에 표시되는 노트에 맞춰 컨트롤러를 조작하여 음악을 연주하며, 오디언스를 만족시키는 것을 목표로 한다. 1997년에 첫 아케이드 버전을 시작으로 다양한 버전이 출시되었으며, 플레이스테이션, 게임보이 컬러, 원더스완 등 여러 플랫폼으로도 이식되었다. 게임 모드와 옵션을 통해 다양한 플레이를 즐길 수 있으며, 다양한 아티스트들이 음악 제작에 참여했다.
음악에 맞춰 화면에 표시되는 채보에 따라 5개의 건반과 턴테이블을 이용해 플레이한다. 조작을 잘 하면 화면 하단의 그루브 게이지가 올라가는데, 곡이 끝났을 때 이 그루브 게이지가 일정량 이상이면 다음 스테이지로 넘어갈 수 있고 일정량 이하면 그 스테이지에서 게임이 끝난다.[9] 도중에 게임 오버를 당했을 경우에는 1크레딧을 더 넣어 컨티뉴를 할 수 있다.
비트매니아는 다양한 게임 모드를 제공하여 플레이어의 실력에 맞는 난이도를 선택할 수 있게 하였다.
2. 게임 방법
악보에 맞춰 정확히 연주할수록 더 좋은 판정을 얻는다. 판정은 JUST GREAT(반짝이는 GREAT, 피카그렛), GREAT(황그렛), GOOD, BAD, POOR의 5가지로 나뉜다.[10] GOOD 이상은 그루브 게이지가 올라가고, BAD 이하는 그루브 게이지가 떨어진다. POOR의 경우엔 채보를 치지 못했을 경우와 채보가 없는 곳에서 조작했을 경우로 나뉘는데, 두 경우 다 그루브 게이지는 떨어지지만 채보가 없는 곳에서 조작해서 나온 POOR는 콤보가 끊기지 않는다.
일부 시리즈에서는 특수한 노트가 등장하기도 한다.
3. 게임 모드
3. 1. 게임 옵션
4. 발매된 버전
''비트매니아'' 시리즈는 아케이드 외에도 여러 플랫폼으로 출시되었다. 플레이스테이션으로 주로 출시되었지만, 게임보이 컬러와 원더스완으로도 이식되었다.
몇몇 주요 믹스는 가정용 또는 휴대용 콘솔로 이식되지 않았는데, 비트매니아 7thMix와 비트매니아 The Final이 대표적이다. 또한, 아케이드 출시에는 없었던 많은 콘솔 독점 곡들이 존재하며, "GOTTAMIX"와 "THE SOUND OF TOKYO!" 등이 그 예시이다.
아케이드에서는 한 믹스로 출시되었지만, 소비자 버전에서는 다른 스타일로 출시된 곡들도 많다. 갓타믹스 2는 아케이드 독점으로 출시되었던 "Complete Mix 2 Anothers" 외에 소비자 독점 곡들이 포함되어 있었다.
; 프리 존
: 초대, 2ndMIX에 등장. 지정된 부분 이외에서의 플레이는 POOR 판정이 되지만, 지정된 구간에서는 자유롭게 턴테이블을 연주할 수 있다. 단, 최소 1번은 조작하지 않으면 MISS가 된다. 2ndMIX에서는 프리 존 내에도 가는 가로선으로 연주 위치가 지시되어 있으며, 이 위치에서 올바르게 연주하면 GREAT 판정을 얻을 수 있다. 1st에서는 이 라인은 존재하지 않으며, GREAT 판정을 받을 수도 없다. 프리 존 폐지 후에 프리 존이 설치되었던 곡이 재수록되었을 때에는 2ndMIX에서 가는 가로선이 설정되어 있던 위치에 스크래치 노트가 배치되어 있다. 또한, featuring DREAMS COME TRUE에서는 후술할 MONKEY LIVE에서의 곡 사이에서 출현한다.
; 1회전 스크래치
: 7thMIX, THE FINAL에 등장. 단, THE FINAL의 신곡에서는 채용되지 않았다. 이 노트가 처음부터 끝까지 통과하는 동안 플레이어는 턴테이블을 1회전 해야 한다. 판정은 그 구간에서 돌린 각도가 360도에 가까울수록 높아진다 (노트가 지나가는 순간을 노려서 1회전을 멈출 필요는 없다).
플레이스테이션 버전의 ''비트매니아''는 2004년까지 일본에서 대가 판매되었으며,[5] 최종적으로 일본에서 총 대가 판매되었다.[6]
4. 1. 아케이드
제목 | 발매일 | 수록곡 수 | 비고 |
---|---|---|---|
비트매니아 | 1997년 12월 | 9곡 | 첫 작품. DJ BATTLE 포함. |
beatmania 2ndMIX | 1998년 3월 | 21곡 | DOUBLE, HIDDEN 옵션 추가. 한국판에서는 일본어 가창곡 규제로 인해 tokai 삭제. |
beatmania 3rdMIX | 1998년 9월 | 24곡 | BATTLE, MIRROR 옵션, EXPERT 모드, 어나더 채보 도입. 한국판은 일부 일본어 가창곡 삭제 및 영어 버전으로 대체. |
beatmania completeMIX | 1999년 1월 | 48곡 | 3rdMIX까지의 모든 곡과 추가곡 수록. 시리즈 최초로 인터넷 랭킹 개최. 한국판은 2ndMIX와 3rdMIX의 일부 일본어 가창곡 삭제. |
beatmania 4thMIX -the beat goes on- | 1999년 4월 | 23곡 | 신곡 수록. 난이도 표기 7단계로 변경. |
beatmania 5thMIX -Time to get down- | 1999년 9월 | 44곡 | 신곡 25곡 포함. HI-SPEED, SUDDEN 옵션 추가. 한국에 정식 출시된 마지막 비트매니아 시리즈. 한국판은 게이지 방식 변경, 일부 곡 삭제. |
beatmania completeMIX 2 | 2000년 1월 | 65곡 | 4th, 5th, completeMIX의 곡과 신곡 수록. CENTER PLAY, IIDX-DOUBLE 모드 추가. |
beatmania ClubMIX | 2000년 3월 | 31곡 | 클럽 뮤직 테마. 신곡 21곡 포함. |
beatmania featuring DREAMS COME TRUE | 2000년 6월 | 18곡 | DREAMS COME TRUE의 곡 수록. |
beatmania CORE REMIX | 2000년 11월 | 39곡 | 2ndMIX 곡 리믹스 테마. CENTER PLAY, IIDX-DOUBLE 모드 부활. |
beatmania 6thMIX -THE UK UNDERGROUND MUSIC- | 2001년 7월 | 27곡 | 영국 클럽 뮤직 테마. EXPERT+ 모드 추가. |
beatmania 7thMIX -keepin evolution- | 2002년 1월 | 59곡 | 신곡 32곡 포함. 1회전 스크래치 추가. |
beatmania THE FINAL | 2002년 7월 | 180여 곡 | 시리즈 마지막 작품. |
4. 2. 한국 아케이드 출시
유니아나(구 유니코 전자)의 라이선스를 통해 한국에 출시된 비트매니아 시리즈는 당시 한국 법규에 따라 일본 보컬 곡들이 삭제되었다.[2]- '''비트스테이지''' (1998): 2ndMix 기반. 로고는 비트매니아의 변형된 형태. "tokai"는 이 버전에서 플레이 불가.
- '''비트스테이지 3rdMix''' (1999): "Believe again (Hyper Mega Mix)"와 "Luv to me (Third-Mix)"는 completeMix의 영어 버전으로 대체. "Believe Again (80's J-Pop)"와 "Find Out (Soul)"는 삭제.
- '''비트스테이지 completeMix''' (1999): "tokai", "Find Out", "Believe Again 'Hyper Mega Mix' (Japanese Version)", "Luv to me (Japanese Version)" 삭제.
- '''비트스테이지 4thMix -the beat goes on-''' (1999): 삭제된 곡 없음.
- '''비트스테이지 5thMix -Time to get down-''' (2000): 게이지 방식이 5thMix와 다르게 비트매니아 IIDX 시리즈의 HARD 게이지와 유사하게 변경. completeMix2에서 추가된 Hi-speed 2/3 도입. "TOTAL RECALL"과 "KAKATTEKONKAI"는 삭제.
4. 3. 플레이스테이션
플레이스테이션판 비트매니아 시리즈는 독특한 구동 방식을 사용하는데, 'APPEND'가 붙은 게임은 단독으로 실행할 수 없고 키 디스크를 사용해야 한다. 키 디스크는 처음에 발매된 beatmania와 BEST HITS, DREAMS COME TRUE, THE SOUND OF TOKYO, 6thMIX+CORE REMIX이다. 4thMIX 이후 시리즈를 beatmania->3rdMIX, GOTTAMIX 순서로 구동하면 BONUS EDIT를 플레이할 수 있는데, 여기에는 가정용 오리지널 곡이나 추가 어나더 채보 등이 수록되어 있다.[5]: 아케이드판 2ndMIX의 이식판으로 YebisuMIX와 2장 구성으로 발매되었다. YebisuMIX에는 Hirata Tomoki, 도고 히로유키(Togo) 등의 곡 7개가 수록되었고, 이후 시리즈에서 보컬로 활약한 신타니 사나에(Sana)가 처음으로 참여하였다.[5]
: 아케이드판 3rdMIX의 이식판. 3rdMIX에서 추가된 콤보 시스템, EXPERT의 서바이벌 게이지, 어나더 버전 등은 이식되지 않았다. 어나더 버전은 4thMIX의 BONUS EDIT에서 추가되었다.[5]
: 첫 번째 가정용 오리지널 소프트로, 총 19곡이 수록되었다. 가정용 시리즈의 사운드 프로듀서인 가쿠타 도시유키(L.E.D.)가 처음으로 참여했다.[5]
: 아케이드판 4thMIX의 이식판으로, BONUS EDIT에는 completeMIX의 추가 곡과 추가 어나더 채보가 수록되었다. 가정용판 독자적인 인터넷 랭킹이 처음으로 시행되었다.[5]
: 아케이드판 5thMIX의 이식판으로, 5thMIX의 신곡뿐 아니라 아케이드판에 수록된 4th 곡도 수록되었다. BONUS EDIT에는 가정용 추가곡 5곡이 수록되었다.[5]
: 플레이스테이션판 beatmania~5thMIX, GOTTAMIX의 수록곡 중 인기 투표로 선정된 곡이 수록된 버전.[5]
: 아케이드판 DREAMS COME TRUE의 이식. 코나미 작곡가가 리믹스한 3곡 중 2곡이 수록되지 않았다.[5]
: GOTTAMIX에 이은 두 번째 가정용 오리지널 소프트. 세계 각지의 다양한 음악을 테마로 하며, 외부 라이선스 곡이 많아 사운드 트랙 앨범 발매가 지연되기도 했다. 수록곡 중 NORTH 등 3곡이 IIDX 4th Style에 이식되었다.[5]
: 아케이드판 ClubMIX의 이식판. BONUS EDIT에는 아케이드판 completeMIX2의 추가 어나더 중 GOTTAMIX2에 수록되지 않은 곡, GOTTAMIX2의 엔딩곡 등이 수록되었다.[5]
: readymade 레이블의 고니시 야스하루가 사운드 프로듀스를 맡았다.[5]
: 아케이드판 6thMIX, CORE REMIX의 커플링 소프트. 6thMIX와 CORE REMIX의 수록곡(CORE REMIX에 수록된 2ndMIX 곡 제외)을 모두 수록하고 있으며, 게임 인터페이스는 6thMIX의 인터페이스를 따른다. 왼쪽 스크래치 대응, 오리지널 익스퍼트 코스, 세퍼레이트 프레임 등 비트매니아 IIDX에 익숙한 플레이어들을 위한 다양한 옵션도 추가되었다. 이후 7thMIX와 THE FINAL의 플레이 스테이션 이식 계획은 없다.[5]
2004년까지 일본에서 플레이스테이션 버전의 비트매니아는 109만 대가 판매되었으며,[5] 최종적으로 일본에서 총 110만 대가 판매되었다.[6]
4. 4. 기타 플랫폼
다음은 기타 플랫폼으로 출시된 비트매니아 시리즈이다.'''게임보이 컬러'''
제목 | 발매일 | 설명 |
---|---|---|
beatmania GB | 1999년 3월 11일 | 2ndMIX, YebisuMIX, 3rdMIX의 10곡과 오리지널 곡 10곡으로 구성. 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 고베 개발. ‘라쿠카키즈’의 곡 수록.[2] |
beatmania GB2 갓챠믹스 | 1999년 11월 25일 | GOTTAMIX의 5곡과 일본 가요 등 20곡으로 구성. 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬 개발.[2] |
beatmania GB 갓챠믹스2 | 2000년 9월 28일 | 일본 가요, 애니메이션 테마 등 25곡 수록.[2] |
'''원더스완'''
'''비마니 포켓''' 시리즈
'''beatmania 타!!(打!!)''' 시리즈 (타이핑 소프트웨어)
'''북미 PS2'''
5. 주요 아티스트
- 나구모 레오 (dj nagureo, N.A.R.D, reo-nagumo, Tiger YAMATO): 초대~4th의 사운드 프로듀서이다.
- 히로시 와타나베 (QUADRA, Nite System, DJ FX, DJ Mazinger 등)
- 후지 다케히코 (SLAKE, SPARKER 등): 4th~6th의 사운드 프로듀서로, 시리즈가 끝난 후에 IIDX 시리즈의 사운드 디렉터로 참여했다.
- 오사무 미기테라 (Positive MA, D-crew, Des-ROW): 6th~THE FINAL의 사운드 프로듀서로, 팝픈뮤직 시리즈에도 참여했다.
- 야마자키 고이치 (RAM 등)
- 마에다 나오키 (NAOKI, N.M. 등)
- 스기모토 기요타카 (DJ Simon)
- 이시카와 다카유키 (dj TAKA, D.J.SETUP)
이 외에도 많은 아티스트들이 beatmania 시리즈의 음악에 참여했다.
6. 기타
초기 비트매니아에는 클럽 오너나 DJ KONAMI와 같은 몇몇 캐릭터가 등장했으며, '잼 아저씨'는 비트매니아의 악곡 무비 캐릭터이다.[8] 다른 BEMANI 시리즈에서 파생된 악곡이 채용되기도 하고, 반대로 비트매니아의 악곡이 다른 시리즈에 채용되기도 한다. 가정용 오리지널 악곡에는 코지마 프로덕션 작품의 리믹스 곡이 일부 수록되어 있다.
참조
[1]
웹사이트
Annual Report of a Foreign Private Issuer Form 20-F
http://www.secinfo.c[...]
[2]
간행물
Game Machine's Best Hit Games 25 - 完成品夕イプのTVゲーム機 (Dedicated Videos)
アミューズメント通信社
1998-03-01
[3]
서적
Guinness World Records 2001
Guinness
2000
[4]
뉴스
Kings of Cool
https://www.newsweek[...]
2021-10-30
[5]
뉴스
Million-Seller Genealogy
http://www.konamijpn[...]
Konami
2004-12-31
[6]
웹사이트
Japan Platinum Game Chart
http://www.the-magic[...]
The Magic Box
2017-05-02
[7]
웹사이트
最新作「beatmania IIDX 20 tricoro」のサウンドディレクター陣に聞く,IIDXシリーズの今昔。新曲から制作秘話までみっちり語った2時間を凝縮してお届け (2ページ目)
https://www.4gamer.n[...]
Aetas
2012-10-11
[8]
문서
[9]
문서
[10]
문서
[11]
Youtube
FINALのデモ動画
http://www.youtube.c[...]
[12]
웹사이트
FROM STAFF
http://www.konami.jp[...]
[13]
웹사이트
業務用DJシミュレーションゲーム「 ビートマニア 」を発売
http://www.konami.co[...]
KONAMI
1997-12-10
[14]
웹사이트
Reminiscence for “5KEYS” ーー「ビートマニア」誕生から20周年を迎えた音楽ゲームの回顧録
https://jp.ign.com/a[...]
2017-12-25
[15]
웹사이트
業務用DJシミュレーションゲーム「ビートマニア」に新バージョン「ビートマニア2nd MIX」発売
http://www.konami.co[...]
KONAMI
1998-03-18
[16]
웹사이트
カプコン・コーエーテクモ訴訟問題まとめ ― 特許権侵害は『猛将伝』のMIX JOYか?特許期限が今年12月に迫る【追記】
https://www.inside-g[...]
2014-08-27
[17]
웹사이트
GEIMIN.NET/国内歴代ミリオン出荷タイトル一覧
https://web.archive.[...]
2016-11-01
[18]
문서
[19]
서적
懐かしゲームボーイパーフェクトガイド
M.B.MOOK
[20]
문서
[21]
문서
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