EdgeHTML
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1. 개요
EdgeHTML은 마이크로소프트가 개발한 렌더링 엔진으로, 2014년 11월 윈도우 10과 함께 처음 도입되었다. 웹 표준 및 다른 브라우저와의 호환성을 목표로 개발되었으며, 초기에는 인터넷 익스플로러 11의 일부로, 이후에는 새로운 Edge 브라우저 전용으로 사용되었다. EdgeHTML은 ActiveX와 같은 구식 기술을 지원하지 않았으며, 웹킷 기반 브라우저와의 호환성을 위해 사용자 에이전트 문자열을 위장하는 등의 특징을 보였다. 2021년 3월, Chromium 기반의 Edge로 전환되면서 개발이 중단되었지만, 소프트웨어 호환성을 위해 핵심 구성 요소는 계속 지원된다.
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| EdgeHTML - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 개요 | |
![]() | |
| 개발사 | 마이크로소프트 |
| 최신 릴리스 버전 | 18.19041 |
| 최신 릴리스 날짜 | 2020년 5월 27일 |
| 프로그래밍 언어 | C++ |
| 운영 체제 | Windows 10 Xbox One 및 Xbox Series X/S 시스템 소프트웨어 |
| 대체 대상 | MSHTML |
| 대체 | 블링크 |
| 종류 | 브라우저 엔진 |
| 라이선스 | 사유 |
| 웹사이트 | Microsoft Edge 개발자 가이드 (아카이브) |
| 상세 정보 | |
| 최신 미리보기 버전 | EdgeHTML 버전 18.19041 |
| 최신 미리보기 날짜 | 2019년 12월 10일 |
| 장르 | 애플리케이션 프레임워크 소프트웨어 컴포넌트 |
2. 역사
마이크로소프트는 2014년 11월 12일 윈도우 테크니컬 프리뷰 9879에서 인터넷 익스플로러 11의 일부로 EdgeHTML 렌더링 엔진을 도입했다.[35] 마이크로소프트는 인터넷 익스플로러와 프로젝트 스파르탄(후에 마이크로소프트 엣지로 변경)에 모두 EdgeHTML을 사용할 계획이었다. 그러나 윈도우 8.1처럼 윈도우 10에 인터넷 익스플로러 11을 포함하고,[36] EdgeHTML은 새로운 Edge 브라우저에만 사용하기로 결정했다.
EdgeHTML은 ActiveX 같은 트라이던트의 구식 기술을 지원하지 않는다. 트라이던트에서 사용되던 X-UA-Compatible 헤더 지원도 중단하고, 호환성 보기 목록 사용도 중단했다.[38] Edge는 제거된 기술이 필요한 페이지를 인식하면 사용자에게 인터넷 익스플로러에서 페이지를 열도록 제안한다. 또한 사용자 에이전트 문자열을 크롬, 사파리, KHTML, 게코로 위장하여 사용자 에이전트 스니핑을 사용하는 웹 서버들이 제한된 기능 대신 완전한 페이지를 Edge 사용자에게 보내도록 유도한다.
EdgeHTML의 렌더링은 구글 크롬과 사파리에서 사용되는 블링크와 웹킷 레이아웃 엔진의 렌더링과 완전히 호환되는 것을 목표로 했다. 당시 마이크로소프트는 "Edge-웹킷 차이는 우리가 수정에 관심을 둔 버그들입니다."라고 언급하였다.[39]
EdgeHTML은 2015년 7월 29일 윈도우 10의 일부로 공식 출시되었다.[37] 초기 릴리스는 4000개 이상의 상호운용성 수정을 포함했다.[40]
2015년 8월 18일, EdgeHTML 플랫폼 버전 13의 첫 프리뷰가 윈도우 10.0.10525의 일부로 출시되었으나, 레이블 이름은 여전히 12로 표기되었다. 이후 업데이트에서 HTML5와 CSS3 지원이 확장되었다.
EdgeHTML 13.10586은 2015년 11월 12일 엑스박스 원용 "새 엑스박스 원 경험" 업데이트에 포함되어 인터넷 익스플로러 10을 대체했고, 같은 날 11월 업데이트의 일부로 윈도우 10에 출시되었다. 2015년 11월 18일에는 윈도우 10 모바일 인사이더 프리뷰에 도입되었으며, 윈도우 서버 2016 테크니컬 프리뷰 4에도 도입되었다.
2015년 12월 16일, 마이크로소프트는 레드스톤(Redstone) 첫 빌드를 출시했다. 2016년 1월과 2월, 4개의 빌드가 추가로 출시되어 EdgeHTML 14의 기반을 다졌다. 2016년 2월 18일, EdgeHTML 14의 첫 버전(14.14267)이 출시되었다. 이 버전은 웹 알림, WebRTC 1.0, 개선된 ECMA스크립트, CSS 지원과 관련된 기본적인 사항을 포함하며, 여러 새 플래그를 포함했다.[41] 마이크로소프트는 VP9, WOFF 2.0, 웹 스피치 API, WebM, FIDO 2.0, 비콘 등 기술 관련 작업도 발표하였다.
2. 1. 개발 배경 및 초기 목표
EdgeHTML은 인터넷 익스플로러의 트라이던트 엔진의 문제점을 해결하고, 웹 표준 준수 및 상호 운용성을 개선하기 위해 개발되었다. 마이크로소프트는 2014년 11월 12일 윈도우 테크니컬 프리뷰 9879에서 인터넷 익스플로러 11의 일부로 EdgeHTML 렌더링 엔진을 처음 도입했다.[35]EdgeHTML은 ActiveX 같은 구식 기술을 지원하지 않으며, 트라이던트에서 사용되던 X-UA-Compatible 헤더 지원도 중단되었다. 또한 호환성 보기 목록 사용도 중단되었다.[38] 대신 Edge는 제거된 기술이 필요한 페이지를 인식하면 사용자에게 인터넷 익스플로러에서 페이지를 열도록 제안한다.
사용자 에이전트 문자열을 크롬, 사파리와 유사하게 변경하여, 사용자 에이전트 스니핑을 사용하는 웹 서버들이 제한된 기능 대신 완전한 기능을 갖춘 페이지를 Edge 사용자에게 제공하도록 유도했다.
마이크로소프트는 EdgeHTML의 렌더링이 구글 크롬과 사파리에서 사용되는 블링크와 웹킷 레이아웃 엔진의 렌더링과 완전히 호환되도록 하는 것을 목표로 했다. 초기 릴리스에는 4000개 이상의 상호운용성 수정 사항이 포함되었다.[40]
2. 2. 윈도우 10 출시와 EdgeHTML
마이크로소프트는 2014년 11월 12일 윈도우 테크니컬 프리뷰 9879에서 인터넷 익스플로러 11의 일부로 EdgeHTML 렌더링 엔진을 도입했다.[35] 윈도우 10과 함께 2015년 7월 29일에 EdgeHTML이 공식 출시되었으며,[37] 초기 릴리스에는 4000개 이상의 상호운용성 수정, HTML5, CSS3 지원 강화 등이 이루어졌다.[40]2. 3. 지속적인 업데이트 및 기능 추가
EdgeHTML 13.10586은 여러 버전의 윈도우에서 출시되었다. 2015년 11월 12일, 엑스박스 원용 "새 엑스박스 원 경험" 업데이트에 EdgeHTML 13.10586가 포함되면서 인터넷 익스플로러 10을 대체하였다. 같은 날 11월 업데이트의 일부로 윈도우 10에 출시되었다. 2015년 11월 18일, 인사이더 프리뷰에서 윈도우 10 모바일 사용자에게 업데이트가 도입되었다. 마이크로소프트는 같은 업데이트를 테크니컬 프리뷰 4의 일부로서 윈도우 서버 2016에 도입하였다.2015년 12월 16일, 마이크로소프트는 레드스톤(Redstone) 첫 빌드를 출시하였다. 2016년 1월과 2월, 4개의 다른 빌드가 잇따라 출시되었고 이 모두 EdgeHTML 14의 근본적인 사항을 토대로 하고 있다. 2016년 2월 18일, 마이크로소프트는 EdgeHTML 14의 첫 버전(14.14267)을 출시하였다. 이 버전의 엔진은 아직 표준 지원 변경을 거의 포함하지 않았으나 웹 알림, WebRTC 1.0, 개선된 ECMA스크립트, CSS 지원과 관련한 근본적인 사항을 포함하였으며, 수많은 새 플래그를 포함하였다.[41] 추가적으로 마이크로소프트는 VP9, WOFF 2.0, 웹 스피치 API, WebM, FIDO 2.0, 비콘 등 기술 관련 작업을 발표하였다.
2. 4. 크로미움 기반 Edge로의 전환
EdgeHTML은 웹 표준 지원 및 웹킷과의 호환성 부족으로 인해 Gecko와 비교되기도 했다.[15] 마이크로소프트는 Trident 시대부터 타사 웹 브라우저와의 호환성 문제를 안고 있었으며, 특히 이용 점유율이 하락하기 시작한 2010년대 이후 그 문제가 커졌다. 이에 대한 반성으로 EdgeHTML은 당시 구글 크롬을 비롯한 WebKit을 사용한 브라우저와 완전한 호환성을 목표로 하였고, 마이크로소프트는 "Edge와 WebKit 간의 차이는 버그로 간주하고 수정 대상으로 한다"고 블로그에서 선언했다.[29]그러나 결국 완전한 호환성을 실현하지 못하고, 마이크로소프트는 Edge 브라우저 자체를 크로미움(구글 크롬에서도 사용되는 코드 베이스)으로 재개발하는 방향으로 전환했다. EdgeHTML 개발이 포기됨으로써, Trident 시대를 포함하여 20년 이상 지속되었던 호환성 문제가 일단락되었다.
2. 5. 출시 역사
| EdgeHTML 버전 | 출시일 | 비고 |
|---|---|---|
| 12.0 | 2014년 11월 12일 | 인터넷 익스플로러 11의 일부로서 윈도우 테크니컬 프리뷰 9879에 처음 도입되었다.[35] |
| 12.10240 | 2015년 7월 15일 | 최초 출시판. 트라이던트 7.0 기반. 성능 개선, HTML5, CSS3, ECMAScript 6 지원. |
| 13.10586[42] | 2015년 11월 5일 | 첫 플랫폼 업데이트. 오브젝트 RTC 지원을 포함하여 ECMAScript 6 지원, HTML5 추가 강화. |
| 14.14267 | 2016년 2월 18일 | 웹 알림, WebRTC 1.0, 개선된 HTML5, CSS3, ECMAScript 6 및 7 지원. |
| 14.14393 | 2016년 8월 2일 | |
| 15.15063 | 2017년 4월 11일 | |
| 16.16299 | 2017년 10월 8일 | |
| 17.17134 | 2018년 4월 30일 | |
| 18.17763 | 2018년 11월 13일 | |
| 18.18362 | 2019년 5월 21일 | |
| 18.18363 | 2019년 11월 12일 | |
| 18.19041 | 2020년 5월 27일 |
EdgeHTML은 소프트웨어 개발자가 자신의 응용 프로그램에 웹 탐색 기능을 쉽게 추가할 수 있도록 설계되었다. C++과 .NET처럼 COM을 지원하는 환경에서 웹 페이지 접근 및 편집을 위한 COM 인터페이스를 제공한다. 2021년 3월 9일, Chromium 기반이 아닌 레거시 버전의 Edge에 대한 지원이 종료되었지만, Edgehtml.dll 및 Chakra.dll과 같은 EdgeHTML의 핵심 컴포넌트 자체는 소프트웨어 호환성을 유지하기 위해 계속 지원된다.
3. 윈도우에서의 이용
3. 1. 웹 브라우저 컨트롤
EdgeHTML은 소프트웨어 구성 요소의 하나로 설계되었으며 소프트웨어 개발자가 자신의 응용 프로그램에 웹 탐색 기능을 쉽게 추가할 수 있게 해 준다. C++과 .NET처럼 COM을 지원하는 환경에서 웹 페이지에 접근하고 편집할 수 있도록 COM 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, 웹 브라우저 컨트롤은 C++ 프로그램에 추가할 수 있으며, EdgeHTML을 사용하여 웹 브라우저에 현재 표시되는 페이지에 접근하고 요소 값을 검색할 수 있다. 웹 브라우저 컨트롤의 이벤트 또한 포착 가능하다. 웹 기술 기반 WinRT 애플리케이션들을 렌더링하기 위해 사용되기도 한다.
3. 2. WinRT 애플리케이션
EdgeHTML은 소프트웨어 구성 요소의 하나로 설계되었으며, 소프트웨어 개발자가 자신의 응용 프로그램에 웹 탐색 기능을 쉽게 추가할 수 있게 해준다. 웹 기술 기반 WinRT 애플리케이션들을 렌더링하는 데 사용되기도 한다.
3. 3. 레거시 Edge 지원 종료 및 호환성 유지
EdgeHTML은 소프트웨어 개발자가 애플리케이션에 웹 브라우징 기능을 쉽게 추가할 수 있도록 소프트웨어 컴포넌트로 설계되었다. COM 인터페이스를 통해 C++ 또는 .NET에서 사용할 수 있다. EdgeHTML은 C++ 및 .NET에서 웹 브라우저 컨트롤을 사용하는 경우, 표시되는 웹 페이지의 요소 값을 얻고, 웹 페이지에서 발생한 이벤트를 포착할 수 있게 한다. 또한, 웹 브라우저 컨트롤 자체에서 발생한 이벤트도 포착할 수 있다. Windows Bridge for Web 앱으로 생성된 애플리케이션을 렌더링하는 데에도 사용된다.
2021년 3월 9일, Chromium 기반이 아닌 레거시 버전의 Edge에 대한 지원이 종료되었지만, Edgehtml.dll 및 Chakra.dll과 같은 EdgeHTML의 핵심 컴포넌트 자체는 소프트웨어 호환성을 유지하기 위해 계속 지원된다.
4. 성능
''AnandTech''가 2015년 1월 시점의 윈도우 10 빌드에서 수행한 벤치마크에서, 자바스크립트 성능은 당시 구글 크롬을 넘어섰다[26] . 반면 WebGL API에 초점을 맞춘 벤치마크에서는 구글 크롬과 모질라 파이어폭스가 더 나은 성능을 보이는 테스트가 있다[27]. 또한, 배터리 지속 시간에 관해서는 높은 성능을 보인다. 특히 동영상 재생에 관해서는 크롬, 파이어폭스, 오페라에 비해 2배 이상의 부하를 가했을 경우에도 동등 이상의 배터리 지속 시간을 보였다[28].
5. 호환성
EdgeHTML은 구글 크롬과 Safari에서 각각 사용되는 Blink 및 WebKit 레이아웃 엔진과의 완벽한 호환을 목표로 설계되었다. 당시 마이크로소프트는 "Edge-WebKit 간의 차이점은 수정하고자 하는 버그"라고 언급했다.[12]
Trident에서 벗어난 새로운 EdgeHTML 엔진은 호환성보다는 최신 웹 표준 및 상호 운용성에 초점을 맞췄다. 윈도우 10에서 EdgeHTML의 초기 릴리스에는 4000개 이상의 상호 운용성 수정 사항이 포함되었다.[13]
EdgeHTML은 표준 지원 및 WebKit과의 호환성 부족으로 인해 종종 Gecko와 비교되었다.[15] 마이크로소프트는 Trident 시대부터 타사 웹 브라우저와의 호환성 문제를 안고 있었으며, 특히 이용 점유율이 하락하기 시작한 2010년대 이후 그 문제가 커졌다. 이러한 배경에서 EdgeHTML은 당시 구글 크롬을 비롯한 WebKit을 사용한 브라우저와 완전한 호환성을 목표로 하였고, 마이크로소프트는 "Edge와 WebKit 간의 차이는 버그로 간주하고 수정 대상으로 한다"고 블로그에서 선언했다.[29] 그러나 결국 완전한 호환성을 실현하지 못하고, Microsoft Edge 자체를 Chromium(구글 크롬에서도 사용되는 코드 베이스)으로 재개발하는 방향으로 전환되었다. EdgeHTML 개발이 포기됨으로써, Trident 시대를 포함하여 20년 이상 지속되었던 호환성 문제가 일단락되었다.
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