QWOP
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1. 개요
QWOP는 2008년 11월 베넷 포디가 제작한 웹 기반 게임으로, Q, W, O, P 네 개의 키를 사용하여 선수의 다리를 조작하여 100미터 달리기를 하는 것이 목표이다. 게임의 조작 방식이 매우 어려워 많은 플레이어들에게 도전 의식을 불러일으켰으며, 2011년 아이폰 버전과 2인용 버전인 2QWOP, HTML5 버전으로도 출시되었다. 이 게임은 뉴욕 현대 미술관에 전시되고 기네스 세계 기록에 등재되는 등 대중문화에도 영향을 미쳤다.
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| QWOP - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 게임 정보 | |
| 제목 | QWOP |
| 개발자 | 베넷 포디 |
| 퍼블리셔 | 베넷 포디 (iOS, 브라우저) Noodlecake Studios (안드로이드) |
| 디자이너 | 베넷 포디 |
| 엔진 | Adobe Flash HTML5 |
| 플랫폼 | 브라우저 iOS 안드로이드 |
| 장르 | 스포츠 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
| 출시일 | |
| 브라우저 | 2008년 11월 12일 |
| iOS | 2010년 12월 21일 |
| 안드로이드 | 2013년 7월 4일 |
2. 배경

''QWOP''는 2008년 11월 베넷 포디가 자신의 웹사이트 Foddy.net에 게시하였다. 당시 포디는 옥스퍼드 대학교 옥스퍼드 마틴 학교의 생명윤리학 부국장 및 선임 연구원이었다.[59][60] 그는 철학 박사 학위 논문을 미루며 게임 제작을 독학했고, 5세 때 ZX 스펙트럼 48K를 처음 얻은 이후로 계속 게임을 해왔다.[61]
2. 1. 개발 배경
''QWOP''는 2008년 11월, 베넷 포디가 자신의 웹사이트 Foddy.net에 게시하면서 개발되었다.[2] 당시 포디는 옥스퍼드 대학교 옥스퍼드 마틴 학교의 생명윤리학 부국장 및 선임 연구원이었다.[3] 그는 철학 박사 학위 논문을 미루며 게임 제작을 독학했다.[4] 포디는 5세 때 ZX Spectrum 48K를 처음 얻은 이후로 계속 게임을 해왔다.[4]
포디는 사람들이 게임에서 자신만의 목표를 설정하는 것을 좋아한다고 말했다. 어떤 사람들은 5미터를 달리면 승리감을 느끼고, 다른 사람들은 한 시간 동안 트랙을 따라 조금씩 움직이면 승리감을 느낀다고 언급했다. 만약 소셜 순위표나 기준을 넣었다면, 사람들이 좌절감을 느껴 그만두고, 끈기 있거나 가학적인 플레이어만 남았을 것이라고 덧붙였다.[5]
2. 2. 게임의 철학
베넷 포디는 5세 때 첫 컴퓨터(ZX 스펙트럼)를 얻은 이후 게임을 해왔으며, 옥스퍼드 대학교 마틴 스쿨의 생명윤리학 부국장 및 선임 연구원으로 재직하던 중 철학 박사 학위 논문을 미루며 게임 제작을 독학했다.[4][61] 2008년 11월, 그는 자신의 웹사이트 Foddy.net에 ''QWOP''를 공개했다.[2][3]포디는 사람들이 게임에서 자신만의 목표를 설정하는 것을 좋아한다고 말했다. 그는 "어떤 사람들은 5미터를 달리면 승리감을 느끼고, 다른 사람들은 한 시간 동안 트랙을 따라 조금씩 움직이면 승리감을 느낄 것입니다. 만약 제가 소셜 순위표나 파 시스템을 넣었다면, 그런 사람들은 아마도 좌절감에 모두 그만두고 가장 끈기 있거나 가학적인 플레이어만 남았을 것입니다."라고 언급했다.[5]
3. 게임플레이
플레이어는 올림픽 100미터 달리기 경기에 참가하는 운동선수 'Qwop'를 조작하여 결승선까지 도달해야 한다. Q, W, O, P 키만을 사용하여 선수의 다리를 움직여 앞으로 나아가야 하며, 넘어지지 않도록 주의해야 한다.[62] Q와 W는 각각 넓적다리를, O와 P는 장딴지를 담당한다. 이 키들은 누르는 것에 따라 선수의 다리를 앞뒤로 움직이며, 실제 움직임은 중력과 관성의 영향을 받는다.
이 게임의 목적은 단순하지만, Q, W, O, P 키를 이용한 조작이 매우 어려워 마스터하기 어렵다는 평가를 받는다.[63][64] 개발자 베넷 포디는 이 때문에 많은 항의 메일을 받았다고 한다.[65] 이러한 어려움에도 불구하고, 게임은 포디의 사이트가 Wired Magazine에 따르면 3천만 건의 조회 수를 기록하는 데 기여했으며,[58] 출시 이후 수백만 명이 플레이했지만 최근에는 그 수가 줄었다.[66]
3. 1. 조작법
플레이어는 올림픽 100미터 달리기 경기에 참가하는 'Qwop'라는 이름의 운동선수로 플레이한다. Q, W, O, P 키만 사용하여 캐릭터가 앞으로 움직이도록 하면서 넘어지지 않도록 운동선수의 다리 움직임을 제어해야 한다.[6] Q와 W 키는 각각 주자의 허벅지를, O와 P 키는 주자의 종아리를 움직인다. Q 키는 주자의 오른쪽 허벅지를 앞으로, 왼쪽 허벅지를 뒤로 움직이며, W 키는 반대로 작동한다. O와 P 키는 Q와 W 키와 같은 방식으로 작동하지만 주자의 종아리를 사용한다. 관절의 실제 움직임의 양은 중력과 관성에 의한 힘으로 인한 저항의 영향을 받는다.[6]QWOP의 목적은 100m 달리기를 완주하는 것이지만, Q, W, O, P 키로 제어하기 때문에 조작이 매우 어렵다.[63][64] 개발자인 베넷 포디는 이와 관련하여 많은 증오 메일을 받았다고 한다.[65]
3. 2. 난이도
플레이어는 Q, W, O, P 키만 사용하여 캐릭터가 앞으로 움직이도록 하면서 넘어지지 않도록 운동선수의 다리 움직임을 제어해야 한다.[6] Q와 W 키는 각각 주자의 허벅지 하나를 움직이고, O와 P 키는 주자의 종아리를 움직인다. Q 키는 주자의 오른쪽 허벅지를 앞으로, 왼쪽 허벅지를 뒤로 움직이며, W 키도 허벅지에 영향을 미치며 반대 작용을 한다. O와 P 키는 Q와 W 키와 같은 방식으로 작동하지만 주자의 종아리를 사용한다. 관절의 실제 움직임의 양은 중력과 관성에 의한 힘으로 인한 저항의 영향을 받는다.[62]QWOP의 목적은 간단하지만, Q, W, O, P 키로 제어하기 때문에 마스터하기가 어렵다는 악평이 높았다.[63][64] 개발자인 포디는 많은 증오 메일을 받았다고 한다.[65] 게임의 어려움에 대한 비판에도 불구하고,[63] 게임은 포디의 사이트가 Wired Magazine에 따르면 3천만 건의 조회수를 기록하는 데 도움을 주었으며,[58] 게임이 출시된 이래로 수백만 명의 사람들이 게임을 해왔지만 최근에는 그 수가 감소하였다.[66]
4. 대중문화
''QWOP''는 그 독특한 조작 난이도로 인해 대중문화에서 주목받았다. WIRED에 따르면 개발자 베넷 포디의 웹사이트는 3천만 건 이상의 접속을 기록했고,[24] PopSci는 많은 플레이어가 도전을 포기했다고 보도했다.[34]
2014년 10월 15일, 일본 TV 프로그램 《마츠코&아리요시의 앙앙신토》에서는 "주인공이 금방 죽는 게임"으로 《드래곤즈 레어》, 《트랜스포머: 콤보이의 수수께끼》와 함께 ''QWOP''를 소개했다.[29]
4. 1. 전시 및 수상

2011년 7월 27일, ''QWOP''는 킬 스크린이 주최한 "아케이드 게임" 행사의 일환으로 뉴욕 근대미술관에서 상영되었다.[67]
기네스 세계 기록은 2013년 4월 10일, ''QWOP'' 100m 달리기에서 51초로 가장 빠른 기록을 세운 로샨 라마찬드라(Roshan Ramachandra)에게 상을 수여했다.[68] 2024년 6월 현재, 이 게임의 100m 달리기 세계 기록은 2022년 6월에 45.53초를 기록한 일본의 스피드런 선수 kurodo1916이 보유하고 있다.[9]
''QWOP''는 미국 시트콤 ''The Office'' 시즌 9에 등장하였다.[69]
4. 2. 미디어 등장
''QWOP''는 2011년 7월 27일 뉴욕 근대미술관에서 비디오 게임 예술 및 문화 회사인 킬 스크린이 주최한 "아케이드" 이벤트의 일환으로 상영되었다.[67]기네스 세계 기록은 2013년 4월 10일, 이 게임에서 100m를 51초만에 가장 빠르게 달린 친타마니 거주자 로샨 라마찬드라에게 상을 수여했다.[68] 2024년 6월 현재, 이 기록은 2022년 6월 45.53초를 기록한 kurodo1916으로 알려진 일본의 스피드런 선수에 의해 보유되고 있다.[9]
''QWOP''는 미국 시트콤 ''The Office'' 시즌 9 첫 방송에 등장했다.[10]
2014년 10월 15일에는 일본의 텔레비전 프로그램 《마츠코&아리요시의 앙앙신토》에서 "주인공이 금방 죽는 게임"으로 《드래곤즈 레어》, 《트랜스포머: 콤보이의 수수께끼》와 함께 본작이 소개되었다.[29]
5. 다른 버전
QWOP는 아이폰 버전,[70][71] 2인용 버전(''2QWOP''),[75] HTML5 버전[54] 등 다양한 버전으로 출시되었다.
5. 1. 아이폰 버전
2011년, 아이폰용 QWOP가 출시되었다.[70][71] 게임 방식은 원작과 같지만, 조작 방식이 다르다. 아이폰 버전에서는 화면의 마름모꼴 영역을 손가락으로 문질러 QWOP의 팔다리를 움직인다.[72] 코타쿠는 아이폰 버전을 두고 "원작보다 4000%는 더 어려워졌다"며,[73] "엄지손가락 올림픽"이라고 표현했다.[74]5. 2. 2인용 버전 (2QWOP)
2QWOP는 2인용 QWOP 게임으로, 2012년 2월에 발표되었다.[75] 이후 오스틴에서 열린 "The Foddy Winter Olympics" 행사에서 베넷 포디(Bennett Foddy)의 게임을 선보였다.[76] 이 버전은 화면이 수직으로 분할되며, 플레이어 1은 Q, W, E, R 키를, 플레이어 2는 U, I, O, P 키를 사용한다.[77]5. 3. HTML5 버전
2016년에 HTML5 버전의 QWOP가 공개되어, 2020년 어도비 플래시 지원 종료 후에도 가동되고 있다.[54]참조
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간행물
Meet Bennett Foddy: The man behind QWOP and GIRP
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[3]
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Dr Bennett Foddy
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[4]
웹사이트
Road to the IGF: Bennett Foddy's GIRP
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[5]
웹사이트
Games work "neurological magic," says QWOP creator
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[6]
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Browser Game Pick: QWOP (Benzido)
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2008-11-07
[7]
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[9]
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