QWOP

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

QWOP는 2008년 11월 베넷 포디가 제작한 웹 기반 게임으로, Q, W, O, P 네 개의 키를 사용하여 선수의 다리를 조작하여 100미터 달리기를 하는 것이 목표이다. 게임의 조작 방식이 매우 어려워 많은 플레이어들에게 도전 의식을 불러일으켰으며, 2011년 아이폰 버전과 2인용 버전인 2QWOP, HTML5 버전으로도 출시되었다. 이 게임은 뉴욕 현대 미술관에 전시되고 기네스 세계 기록에 등재되는 등 대중문화에도 영향을 미쳤다.

QWOP - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목QWOP
개발자베넷 포디
퍼블리셔베넷 포디 (iOS, 브라우저)
Noodlecake Studios (안드로이드)
디자이너베넷 포디
엔진Adobe Flash
HTML5
플랫폼브라우저
iOS
안드로이드
장르스포츠
모드싱글 플레이어
출시일
브라우저2008년 11월 12일
iOS2010년 12월 21일
안드로이드2013년 7월 4일
📚 더 읽어볼만한 페이지
  • 올림픽 비디오 게임 - 하이퍼 올림픽
    하이퍼 올림픽은 코나미가 1983년에 제작한 아케이드 스포츠 게임으로, 2개의 달리기 버튼과 1개의 액션 버튼을 사용하여 6가지 종목에서 경쟁하며, 기준을 넘어야 다음 경기로 진출하는 특징을 가지고 있고, 인기에 힘입어 다양한 플랫폼으로 이식 및 후속작들이 출시되었으며, 국제 트랙 앤 필드 비디오 게임 대회 개최로 기네스 세계 기록에 등재되기도 했다.
  • 올림픽 비디오 게임 - 마리오와 소닉 밴쿠버 동계올림픽
    마리오와 소닉 밴쿠버 동계올림픽은 2010년 동계 올림픽을 배경으로 마리오와 소닉 캐릭터가 등장하는 스포츠 게임으로, Wii, 닌텐도 DS, iOS로 출시되어 각 플랫폼에 맞는 조작 방식과 게임 모드를 제공한다.
  • 플래시 게임 - 웹 게임
    웹 게임은 웹 브라우저에서 HTML, 자바스크립트, 어도비 플래시 등의 기술을 이용하여 별도 설치 없이 바로 즐길 수 있는 비디오 게임으로, 플래시 게임에서 발전하여 HTML5, WebGL 등의 기술을 이용한 게임으로 진화하며 모바일 환경에서 주목받고 있다.
  • 플래시 게임 - 애니팡
    애니팡은 선데이토즈(현 위메이드플레이)에서 개발한 모바일 퍼즐 게임으로, 카카오톡 연동을 통해 친구들과 점수 경쟁을 할 수 있다는 특징이 있지만, 하트 셔틀 문제, 갑을 관계 심화, 동물 학대 논란 등 사회적 논란을 야기하기도 했다.
  • 2010년 인터넷 문화 - 이모지
    이모지는 1999년 NTT 도코모에서 처음 도입된 그림 문자로, 유니코드 표준 제정 후 전 세계적으로 확산되어 다양한 언어적 기능을 수행하며 대중문화에 영향을 미치지만, 플랫폼별 표현 방식 차이와 의미 해석 논란도 존재한다.
  • 2010년 인터넷 문화 - 예두아르트 힐
    소련과 러시아의 바리톤 가수 예두아르트 힐은 전쟁 중 고아원 생활을 했지만 음악원에서 성공적인 경력을 쌓았고, 인민 예술가 칭호를 받았으며, 말년에는 "트롤롤롤" 영상으로 인터넷 밈 스타가 되었다.

2. 배경

2009년 10월 QWOP의 개발자, 베넷 포디.
2009년 10월 QWOP의 개발자, 베넷 포디.

QWOP는 2008년 11월 베넷 포디가 자신의 웹사이트 Foddy.net에 게시하였다. 당시 포디는 옥스퍼드 대학교 옥스퍼드 마틴 학교의 생명윤리학 부국장 및 선임 연구원이었다. 그는 철학 박사 학위 논문을 미루며 게임 제작을 독학했고, 5세 때 ZX 스펙트럼 48K를 처음 얻은 이후로 계속 게임을 해왔다.

2.1. 개발 배경

2009년 10월 QWOP의 개발자, 베넷 포디.
2009년 10월 QWOP의 개발자, 베넷 포디.

QWOP는 2008년 11월, 베넷 포디가 자신의 웹사이트 Foddy.net에 게시하면서 개발되었다. 당시 포디는 옥스퍼드 대학교 옥스퍼드 마틴 학교의 생명윤리학 부국장 및 선임 연구원이었다. 그는 철학 박사 학위 논문을 미루며 게임 제작을 독학했다. 포디는 5세 때 ZX Spectrum 48K를 처음 얻은 이후로 계속 게임을 해왔다.

포디는 사람들이 게임에서 자신만의 목표를 설정하는 것을 좋아한다고 말했다. 어떤 사람들은 5미터를 달리면 승리감을 느끼고, 다른 사람들은 한 시간 동안 트랙을 따라 조금씩 움직이면 승리감을 느낀다고 언급했다. 만약 소셜 순위표나 기준을 넣었다면, 사람들이 좌절감을 느껴 그만두고, 끈기 있거나 가학적인 플레이어만 남았을 것이라고 덧붙였다.

2.2. 게임의 철학

베넷 포디는 5세 때 첫 컴퓨터(ZX 스펙트럼)를 얻은 이후 게임을 해왔으며, 옥스퍼드 대학교 마틴 스쿨의 생명윤리학 부국장 및 선임 연구원으로 재직하던 중 철학 박사 학위 논문을 미루며 게임 제작을 독학했다. 2008년 11월, 그는 자신의 웹사이트 Foddy.net에 QWOP를 공개했다.

포디는 사람들이 게임에서 자신만의 목표를 설정하는 것을 좋아한다고 말했다. 그는 "어떤 사람들은 5미터를 달리면 승리감을 느끼고, 다른 사람들은 한 시간 동안 트랙을 따라 조금씩 움직이면 승리감을 느낄 것입니다. 만약 제가 소셜 순위표나 파 시스템을 넣었다면, 그런 사람들은 아마도 좌절감에 모두 그만두고 가장 끈기 있거나 가학적인 플레이어만 남았을 것입니다."라고 언급했다.

3. 게임플레이

플레이어는 올림픽 100미터 달리기 경기에 참가하는 운동선수 'Qwop'를 조작하여 결승선까지 도달해야 한다. Q, W, O, P 키만을 사용하여 선수의 다리를 움직여 앞으로 나아가야 하며, 넘어지지 않도록 주의해야 한다. Q와 W는 각각 넓적다리를, O와 P는 장딴지를 담당한다. 이 키들은 누르는 것에 따라 선수의 다리를 앞뒤로 움직이며, 실제 움직임은 중력과 관성의 영향을 받는다.

이 게임의 목적은 단순하지만, Q, W, O, P 키를 이용한 조작이 매우 어려워 마스터하기 어렵다는 평가를 받는다. 개발자 베넷 포디는 이 때문에 많은 항의 메일을 받았다고 한다. 이러한 어려움에도 불구하고, 게임은 포디의 사이트가 Wired Magazine에 따르면 3천만 건의 조회 수를 기록하는 데 기여했으며, 출시 이후 수백만 명이 플레이했지만 최근에는 그 수가 줄었다.

QWOP의 제목은 스프린터 아바타의 근육을 움직이는 데 사용되는 네 개의 키보드 키를 말한다.
QWOP의 제목은 스프린터 아바타의 근육을 움직이는 데 사용되는 네 개의 키보드 키를 말한다.

3.1. 조작법

플레이어는 올림픽 100미터 달리기 경기에 참가하는 'Qwop'라는 이름의 운동선수로 플레이한다. Q, W, O, P 키만 사용하여 캐릭터가 앞으로 움직이도록 하면서 넘어지지 않도록 운동선수의 다리 움직임을 제어해야 한다. Q와 W 키는 각각 주자의 허벅지를, O와 P 키는 주자의 종아리를 움직인다. Q 키는 주자의 오른쪽 허벅지를 앞으로, 왼쪽 허벅지를 뒤로 움직이며, W 키는 반대로 작동한다. O와 P 키는 Q와 W 키와 같은 방식으로 작동하지만 주자의 종아리를 사용한다. 관절의 실제 움직임의 양은 중력과 관성에 의한 힘으로 인한 저항의 영향을 받는다.

QWOP의 제목은 스프린터 아바타의 근육을 움직이는 데 사용되는 네 개의 키보드 키를 말한다.
QWOP의 제목은 스프린터 아바타의 근육을 움직이는 데 사용되는 네 개의 키보드 키를 말한다.


QWOP의 목적은 100m 달리기를 완주하는 것이지만, Q, W, O, P 키로 제어하기 때문에 조작이 매우 어렵다. 개발자인 베넷 포디는 이와 관련하여 많은 증오 메일을 받았다고 한다.

3.2. 난이도

플레이어는 Q, W, O, P 키만 사용하여 캐릭터가 앞으로 움직이도록 하면서 넘어지지 않도록 운동선수의 다리 움직임을 제어해야 한다. Q와 W 키는 각각 주자의 허벅지 하나를 움직이고, O와 P 키는 주자의 종아리를 움직인다. Q 키는 주자의 오른쪽 허벅지를 앞으로, 왼쪽 허벅지를 뒤로 움직이며, W 키도 허벅지에 영향을 미치며 반대 작용을 한다. O와 P 키는 Q와 W 키와 같은 방식으로 작동하지만 주자의 종아리를 사용한다. 관절의 실제 움직임의 양은 중력과 관성에 의한 힘으로 인한 저항의 영향을 받는다.

QWOP의 제목은 스프린터 아바타의 근육을 움직이는 데 사용되는 네 개의 키보드 키를 말한다.
QWOP의 제목은 스프린터 아바타의 근육을 움직이는 데 사용되는 네 개의 키보드 키를 말한다.


QWOP의 목적은 간단하지만, Q, W, O, P 키로 제어하기 때문에 마스터하기가 어렵다는 악평이 높았다. 개발자인 포디는 많은 증오 메일을 받았다고 한다. 게임의 어려움에 대한 비판에도 불구하고, 게임은 포디의 사이트가 Wired Magazine에 따르면 3천만 건의 조회수를 기록하는 데 도움을 주었으며, 게임이 출시된 이래로 수백만 명의 사람들이 게임을 해왔지만 최근에는 그 수가 감소하였다.

4. 대중문화

QWOP는 그 독특한 조작 난이도로 인해 대중문화에서 주목받았다. WIRED에 따르면 개발자 베넷 포디의 웹사이트는 3천만 건 이상의 접속을 기록했고, PopSci는 많은 플레이어가 도전을 포기했다고 보도했다.

2014년 10월 15일, 일본 TV 프로그램 《마츠코&아리요시의 앙앙신토》에서는 "주인공이 금방 죽는 게임"으로 《드래곤즈 레어》, 《트랜스포머: 콤보이의 수수께끼》와 함께 QWOP를 소개했다.

4.1. 전시 및 수상

2011년 7월 뉴욕 현대 미술관에 전시된 QWOP
2011년 7월 뉴욕 현대 미술관에 전시된 QWOP

2011년 7월 27일, QWOP는 킬 스크린이 주최한 "아케이드 게임" 행사의 일환으로 뉴욕 근대미술관에서 상영되었다.

기네스 세계 기록은 2013년 4월 10일, QWOP 100m 달리기에서 51초로 가장 빠른 기록을 세운 로샨 라마찬드라(Roshan Ramachandra)에게 상을 수여했다. 2024년 6월 현재, 이 게임의 100m 달리기 세계 기록은 2022년 6월에 45.53초를 기록한 일본의 스피드런 선수 kurodo1916이 보유하고 있다.

QWOP는 미국 시트콤 The Office 시즌 9에 등장하였다.

4.2. 미디어 등장

QWOP는 2011년 7월 27일 뉴욕 근대미술관에서 비디오 게임 예술 및 문화 회사인 킬 스크린이 주최한 "아케이드" 이벤트의 일환으로 상영되었다.

2011년 7월 뉴욕 현대 미술관에 전시된 QWOP
2011년 7월 뉴욕 현대 미술관에 전시된 QWOP

기네스 세계 기록은 2013년 4월 10일, 이 게임에서 100m를 51초만에 가장 빠르게 달린 친타마니 거주자 로샨 라마찬드라에게 상을 수여했다. 2024년 6월 현재, 이 기록은 2022년 6월 45.53초를 기록한 kurodo1916으로 알려진 일본의 스피드런 선수에 의해 보유되고 있다.

QWOP는 미국 시트콤 The Office 시즌 9 첫 방송에 등장했다.

2014년 10월 15일에는 일본의 텔레비전 프로그램 《마츠코&아리요시의 앙앙신토》에서 "주인공이 금방 죽는 게임"으로 《드래곤즈 레어》, 《트랜스포머: 콤보이의 수수께끼》와 함께 본작이 소개되었다.

5. 다른 버전

QWOP는 아이폰 버전, 2인용 버전(2QWOP), HTML5 버전 등 다양한 버전으로 출시되었다.

5.1. 아이폰 버전

2011년, 아이폰용 QWOP가 출시되었다. 게임 방식은 원작과 같지만, 조작 방식이 다르다. 아이폰 버전에서는 화면의 마름모꼴 영역을 손가락으로 문질러 QWOP의 팔다리를 움직인다. 코타쿠는 아이폰 버전을 두고 "원작보다 4000%는 더 어려워졌다"며, "엄지손가락 올림픽"이라고 표현했다.

5.2. 2인용 버전 (2QWOP)

2QWOP는 2인용 QWOP 게임으로, 2012년 2월에 발표되었다. 이후 오스틴에서 열린 "The Foddy Winter Olympics" 행사에서 베넷 포디(Bennett Foddy)의 게임을 선보였다. 이 버전은 화면이 수직으로 분할되며, 플레이어 1은 Q, W, E, R 키를, 플레이어 2는 U, I, O, P 키를 사용한다.

5.3. HTML5 버전

2016년에 HTML5 버전의 QWOP가 공개되어, 2020년 어도비 플래시 지원 종료 후에도 가동되고 있다.