Snes9x
1. 개요
Snes9x는 1997년에 개발이 시작된 슈퍼 패미컴 에뮬레이터이다. 높은 호환성을 바탕으로 다양한 운영체제를 지원하며, Cg 셰이더 지원, MSU1 칩 지원 등 기술적 특징을 갖는다. 개인적인 용도로는 무료로 사용할 수 있지만, 상업적 이용은 라이선스에 의해 금지되어 있다. 다양한 파생 버전이 존재하며, 레트로 게이머, 디지털 트렌드 등으로부터 호평을 받았다.
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| 개발자 | Snes9x 팀 |
|---|---|
| 최초 출시일 | 1998년 1월 1일 |
| 최신 버전 | 1.63 |
| 최신 버전 출시일 | 2024년 7월 9일 |
| 저장소 | Snes9x GitHub 저장소 |
| 프로그래밍 언어 | C++ |
| 운영체제 | 크로스 플랫폼 |
| 지원 상태 | 개발 중 |
| 장르 | 게임 에뮬레이터 |
| 라이선스 | 사용자 정의 라이선스 (MIT 유사 라이선스, 비상업적 사용 조항 포함) |
| 웹사이트 | Snes9x 공식 웹사이트 |
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슈퍼 패미컴 -
리코 5A22
리코 5A22는 65C816 코어를 기반으로 슈퍼 패미컴에 사용된 프로세서로, 컨트롤러 포트 인터페이스, 인터럽트 생성 회로, DMA 기능, 곱셈 및 나눗셈 연산을 위한 레지스터 등을 포함하며, 두 개의 개별 주소 버스로 제어되는 8비트 데이터 버스를 특징으로 한다. -
슈퍼 패미컴 -
슈퍼 FX
슈퍼 FX는 슈퍼 패미컴 게임 카트리지에 탑재되어 3D 폴리곤 렌더링을 가속화하는 보조 프로세서로, 아르고너트 게임스와 닌텐도의 협력을 통해 《스타 폭스》 같은 게임에서 혁신적인 그래픽을 구현했지만 높은 제조 비용으로 널리 사용되지는 못했다. -
에뮬레이션 소프트웨어 -
에뮬레이터
에뮬레이터는 다른 프로그램이나 장치를 모방하는 컴퓨터 프로그램 또는 전자기기의 능력으로, 하드웨어 및 소프트웨어 모방을 포함하며 디지털 아카이빙과 뉴 미디어 아트 분야에서 중요한 역할을 한다. -
에뮬레이션 소프트웨어 -
시그윈
Cygwin은 윈도우에서 유닉스 시스템과 유사한 환경을 제공하는 소프트웨어로, POSIX API 구현 및 다양한 개발 도구를 통해 유닉스 기반 소프트웨어의 개발, 빌드, 실행을 지원한다. -
윈도우 소프트웨어 -
마이크로소프트 파워포인트
마이크로소프트 파워포인트는 1987년 포어소트에서 개발되어 마이크로소프트에 인수된 후, 마이크로소프트 오피스 제품군으로 제공되면서 전 세계적으로 널리 사용되는 프레젠테이션 프로그램으로, 슬라이드 쇼 형식을 통해 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 멀티미디어 요소를 활용하여 정보를 시각적으로 전달하는 데 사용된다. -
윈도우 소프트웨어 -
냅스터
냅스터는 1999년부터 2001년까지 운영된 P2P 파일 공유 서비스로, MP3 파일 공유를 용이하게 하여 음악 산업에 큰 영향을 주었으며 저작권 침해 소송으로 서비스가 중단되었으나 현재는 음악 스트리밍 서비스로 운영되고 있다.
2. 역사
1997년 7월, Snes96 개발자 게리 헨더슨(Gary Henderson)과 Snes97 개발자 제레미 쿠트(Jerremy Koot)가 각자의 에뮬레이터를 통합하여 Snes9x 개발을 시작했다.
Snes9x는 특수 칩의 동작을 빠르게 재현했으며, 버전 1.53에서는 Cg 셰이더 지원을 추가했다. 버전 1.55에서는 SD2SNES에 탑재된 MSU1 칩도 지원하기 시작했다.
2017년 11월에는 GitHub에 공식 저장소를 개설했다.
3. 특징
Snes9x는 "현재 존재하는 것 중 최고의 슈퍼 패미컴 에뮬레이터", "폭넓은 호환성을 가지면서도, 리소스가 제한된 시스템에서도 실행할 수 있다"는 평가를 받는 에뮬레이터이며, 라이벌인 ZSNES보다 우수하다는 평도 있다
기능성을 중시한 설계로 사용하기 쉬우며, PocketSNES와 같이 Snes9x를 기반으로 하는 파생 에뮬레이터가 많아 인지도가 높다.
또한, 다양한 플랫폼에서 동작시킬 수 있으며, Libretro의 코어에도 채용되고 있고, 이식도 활발하게 이루어지고 있다.
개인적인 이용은 자유로우나, 상업적인 이용은 소스 코드상의 라이선스에서 금지되어 있다. 소스 코드는 공개되어 있지만, 라이선스는 오픈 소스의 정의 중 하나인 이용하는 분야에 대한 차별 금지와 모순되어 오픈 소스는 아닌 것으로 알려져 있다
3.1. 기술적 특징
Snes9x는 SNES 특수 칩 대부분을 초기에 에뮬레이션한 최초의 에뮬레이터 중 하나였다. 버전 1.53에서는 Cg 셰이더 지원이 추가되었다. 버전 1.55에서는 SD2SNES에서 발견되는 MSU1 특수 칩에 대한 지원이 추가되었다.
3.2. 파생 버전
Snes9x의 파생 버전은 다음과 같다.
* PocketSNES: Pocket PC용 에뮬레이터.
* Snes9x for 3DS: 3DS용 에뮬레이터 (특수 칩 미지원).
* Snes9xTYL(mecm)/cm Mod: PSP 및 PS Vita용 에뮬레이터.
* Snes8x: Windows RT 및 Windows Phone 8용 에뮬레이터.
* Snes9x Next: 오리지널 버전 1.52를 최적화한 포크 버전으로, 특수 칩 대응 게임 오버클럭 기능 및 스타폭스 등의 게임을 더 높은 FPS로 실행 가능.
* Emscripten으로 컴파일된 이식판: 웹 브라우저 내에서 실행 가능.
4. 라이선스
Snes9x의 소스 코드는 공개되어 있지만, 라이선스는 상업적 사용을 금지하고 있다. 개인적인 이용을 목적으로 하는 무상 소프트웨어이며, 상업적인 이용은 소스 코드상의 라이선스에서 금지되어 있다. 그 때문에 소스 코드는 공개되어 있지만, 라이선스는 오픈 소스의 정의 중 하나인 이용하는 분야에 대한 차별 금지와 모순되어 오픈 소스는 아닌 것으로 알려져 있다.
5. 평가
2005년, 레트로 게이머는 Snes9x를 "이용 가능한 최고의 SNES 에뮬레이터"라고 칭했다. 2021년, 디지털 트렌드는 이 에뮬레이터가 광범위한 호환성을 가지며, 제한된 자원을 가진 시스템에서도 구동된다고 언급했다. "현재 존재하는 것 중 최고의 슈퍼 패미컴 에뮬레이터"이며, "폭넓은 호환성을 가지면서도, 리소스가 제한된 시스템에서도 실행할 수 있다"는 평가를 받는, 정평 있는 에뮬레이터이다. 일본에서는 라이벌인 ZSNES보다 우수하다는 평도 있다.
또한, 실제로 많은 플랫폼에서 동작시킬 수 있으며, Libretro의 코어에도 채용되고 있고, 이식도 활발하게 이루어지고 있다.