닌텐도 3DS
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1. 개요
닌텐도 3DS는 닌텐도에서 개발한 휴대용 게임기이다. 2010년 처음 공개되어 2020년 생산이 종료될 때까지 여러 모델이 출시되었으며, 3D 입체 시 기능을 탑재하여 주목받았다. 닌텐도 3DS는 닌텐도 DS의 후속 기종으로, 듀얼 코어 프로세서와 듀얼 스크린, 3D 카메라, 다양한 입력 장치를 갖추었다. 닌텐도 eShop을 통해 게임을 다운로드할 수 있었으며, 엇갈림 통신과 같은 기능을 지원했다. 닌텐도 3DS는 긍정적인 평가를 받았지만, 배터리 수명과 3D 기능에 대한 문제도 제기되었다. 여러 모델 출시와 가격 인하를 통해 판매량을 늘렸으며, 2020년 생산 종료 시점까지 7,594만 대가 출하되었다.
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닌텐도 3DS | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
다른 이름 | 아이퀘 3DS (중국) |
종류 | 휴대용 게임기 |
세대 | 8세대 |
개발사 | 닌텐도 연구 & 엔지니어링 |
제조사 | 닌텐도, 폭스콘 |
제품군 | 닌텐도 3DS 제품군 |
출시일 | |
닌텐도 3DS | 일본: 2011년 2월 26일 유럽: 2011년 3월 25일 북미: 2011년 3월 27일 호주: 2011년 3월 31일 |
닌텐도 3DS XL | 유럽: 2012년 7월 28일 북미: 2012년 8월 19일 호주: 2012년 8월 23일 |
닌텐도 3DS LL | 2012년 7월 28일 (일본) |
단종일 | 2020년 9월 16일 |
판매 정보 | |
출하량 | 7,594만 대 (모든 모델 합산, 2022년 9월 30일 기준) |
가격 | |
닌텐도 3DS | 25,000 엔 249.99 달러 349.95 달러 |
닌텐도 3DS XL | 199.99 달러 349.95 달러 |
닌텐도 3DS LL | 18,900 엔 |
기술 사양 | |
미디어 | 닌텐도 3DS 게임 카드 닌텐도 DSi 게임 카드 닌텐도 DS 게임 카드 디지털 배포 SD/SDHC 카드 |
운영 체제 | 닌텐도 3DS 시스템 소프트웨어 |
중앙 처리 장치 (CPU) | 듀얼 코어 ARM11 MPCore @ 268 MHz 싱글 코어 ARM9 |
메모리 (RAM) | 128 MB FCRAM, 6 MB VRAM |
RAM 종류 | 후지쯔 MB82M8080-07L FC-RAM |
저장 공간 | 2 GB 도시바 eMMC |
메모리 카드 | 닌텐도 3DS: 2 GB SD 카드 (포함) 닌텐도 3DS XL/LL: 4 GB SDHC 카드 (포함) |
디스플레이 | 2개의 TN LCD 스크린 닌텐도 3DS: 상단: 3.53인치 자동 입체 (3D) LCD @ 800 × 240 px (눈 당 400 × 240 WQVGA) 하단: 3.00인치 저항막 방식 터치스크린 LCD @ 320 × 240 (QVGA) 닌텐도 3DS XL / 닌텐도 3DS LL: 상단: 4.88인치 자동 입체 (3D) LCD @ 800 × 240 px (눈 당 400 × 240 WQVGA) 하단: 4.18인치 저항막 방식 터치스크린 LCD @ 320 × 240 (QVGA) |
그래픽 처리 장치 (GPU) | DMP PICA200 @ 268 MHz |
사운드 | 스테레오 스피커 (유사 서라운드, 돌비 서라운드 2.0 사용), 마이크로폰 |
입력 장치 | A/B/X/Y 버튼, 슬라이드 패드, L/R 범퍼, 방향 패드, 3D 깊이 조절 슬라이더, 음량 조절 슬라이더, 무선 스위치, 전원 버튼 |
카메라 | 후면: 2 x 0.3 MP, f/2.85 전면: 0.3 MP, f/2.85 240p@20 비디오 녹화 |
통신 | 2.4 GHz 802.11b/g Wi-Fi, 적외선 |
전원 | 닌텐도 3DS: 1300 mAh, 3.7 V, 5 Wh 리튬 이온 배터리 배터리 수명: 3DS 게임: 3~5 시간 DS 게임: 5~8 시간 슬립 모드: 약 3일 닌텐도 3DS XL / 닌텐도 3DS LL: 1750 mAh, 3.7 V 리튬 이온 배터리 배터리 수명: 3DS 게임: 3.5~6.5 시간 DS 게임: 7~10 시간 슬립 모드: 약 3일 |
현재 펌웨어 | 11.17.0-50 (2023년 5월 22일 기준) |
본체 크기 | 닌텐도 3DS: 너비: 134 mm 높이: 74 mm 깊이: 21 mm 닌텐도 3DS XL: 너비: 156 mm 높이: 93 mm 깊이: 22 mm |
무게 | 닌텐도 3DS: 235 g 닌텐도 3DS XL: 336 g |
온라인 서비스 (중단됨) | |
서비스 | 닌텐도 네트워크 (중단됨) 닌텐도 eShop (중단됨) 미버스 (중단됨) 스팟패스 (중단됨) 닌텐도 존 (중단됨) |
소프트웨어 | |
최고 판매 게임 | 마리오 카트 7, 1,899만 장 (2024년 3월 31일 기준) |
호환성 | |
호환 기기 | 닌텐도 DS 닌텐도 DSi |
관련 기기 | 닌텐도 2DS 뉴 닌텐도 3DS |
이전 및 이후 기기 | |
이전 기종 | 닌텐도 DS |
2. 역사
닌텐도 DS 시리즈의 후속 기종으로 개발된 닌텐도 3DS는 닌텐도 DSi와의 호환성을 유지하면서도 무안경 3D, 아날로그 스틱 탑재 등 대폭 강화된 기능을 제공했다. 3DS 전용 소프트웨어 외에도 닌텐도 DS나 닌텐도 DSi용 소프트웨어(일부 제외)를 사용할 수 있는 하위 호환성을 갖추고 있었다.[313]
- 2010년: 3월 23일 닌텐도 3DS의 존재가 처음 공식 발표되었고,[315] 6월 15일 로스앤젤레스에서 개최된 E3에서 상세 내용과 실제 기기가 공개되었다.[316] 9월 29일에는 지바 마쿠하리 멧세에서 열린 "닌텐도 컨퍼런스 2010"에서 일본 내 발매일 및 가격이 발표되었다.[317]
- 2011년: 1월 8일부터 10일까지 마쿠하리 멧세에서 일반 공개 이벤트 "NINTENDO WORLD 2011 닌텐도 3DS 체험회"가 개최되었다.[318] 2월 26일 일본에서 닌텐도 3DS가 정식 발매되었으며, 이후 3월에는 유럽, 북미, 호주 등지에서 순차적으로 발매되었다. 6월 7일에는 닌텐도 e숍이 개설되어 게임 소프트웨어 다운로드 판매 및 홍보 영상 배포가 시작되었다. 7월 28일에는 가격 인하가 발표되어, 일본에서는 15,000엔으로 가격이 조정되었다. 9월 13일에는 "닌텐도 3DS 컨퍼런스 2011"에서 『몬스터 헌터 4』가 3DS 플랫폼으로 출시될 것이 발표되었다.[319]
- 2012년: 4월 11일, 루브르 박물관에 방문객을 위한 전용 오디오 가이드 시스템을 내장한 닌텐도 3DS가 제공되었다.[320] 4월 28일에는 한국닌텐도를 통해 대한민국에서 닌텐도 3DS가 정식 발매되었다. 7월에는 닌텐도가 엔고 및 3DS 가격 인하로 인한 "역마진"으로 영업 적자를 기록했지만, 제조분에서는 "역마진"이 해소되었다고 발표했다.[321] 9월 28일에는 대만과 홍콩에서 닌텐도 3DS가 발매되었다.
- 2013년: 10월 12일, 3D 맨눈 입체 시 기능이 제거된 닌텐도 2DS가 북미, 유럽, 호주에서 발매되었다. 12월 7일에는 닌텐도 2DS가 한국에서 발매되었다.
- 2014년: 8월 29일, Nintendo 3DS Direct 2014.8.29에서 『New 닌텐도 3DS』와 『New 닌텐도 3DS LL』의 발매가 발표되었다. 10월 11일에는 일본에서 『New 닌텐도 3DS』와 『New 닌텐도 3DS LL』이 발매되었으며,[322] 기존의 『닌텐도 3DS』와 『닌텐도 3DS LL』은 병행 판매되었다.
- 2015년: 2월 24일, 스페인에서 닌텐도 3DS가 발매되었다.
- 2016년: 2월 27일, 포켓몬스터 적·녹·청·피카츄 버추얼 콘솔과 세트로 구성된 닌텐도 2DS 한정판이 일본에서 발매되었다.[323] 9월 15일에는 닌텐도 2DS 단품이 일본에서 발매되었다.
- 2017년: 7월 13일, 맨눈 입체 시(3D 영상) 기능이 없지만 경량화 및 소형화를 추구하고 New 3DS 시리즈 전용 소프트와의 호환성을 유지하는 『New 닌텐도 2DS LL』이 발매되었다.
- 2019년: 9월 20일, 닌텐도 스위치 라이트가 발매되면서 게임 하드웨어로서의 세대교체가 이루어졌다.
- 2020년: 9월 16일, 닌텐도는 닌텐도 3DS 전 시리즈의 생산 종료를 발표했다.[313] 이로써 닌텐도 DS 시리즈는 15년 10개월의 역사를 마감했다.
- 2021년: 3월 8일, 닌텐도는 『닌텐도 3DS』와 『닌텐도 3DS LL』 본체의 수리 접수를 종료한다고 발표했다.[325][326]
- 2023년: 3월 28일, 일본 내 닌텐도 e숍 서비스가 종료되었다.[313]
- 2024년: 4월 9일, 온라인 플레이 서비스가 종료되었다.[314]
온라인 서비스 종료로 인해 인터넷을 이용한 협력 플레이나 포켓몬, 요괴워치 등에서의 교환은 불가능해졌지만, 로컬 통신과 적외선 통신은 여전히 가능하다. amiibo 등 NFC 칩이 탑재된 연동 장난감은 구형 3DS의 경우 별도 NFC 카드 리더가 필요하다.
닌텐도는 3DS 발매 초기 부진을 겪자, 2011년 7월 28일 가격을 대폭 인하했다. 기존 구매자들의 불만을 고려하여, 닌텐도는 '앰배서더 프로그램'을 통해 패밀리 컴퓨터 및 게임보이 어드밴스용 소프트웨어 20종을 무료로 제공했다.
패밀리 컴퓨터용 소프트웨어 (2011년 9월 1일 배포) | 게임보이 어드밴스용 소프트웨어 (2011년 12월 16일 배포) |
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2. 1. 개발 배경
닌텐도는 1980년대부터 입체 3D 비디오 게임 기술을 연구하기 시작했다. 패미컴 3D 시스템은 액정 셔터 안경을 사용하는 액세서리로, 닌텐도가 처음으로 입체 3D 효과를 구현한 제품이었다. 1988년에는 닌텐도와 HAL 연구소가 공동 개발한 ''패미컴 그랑프리 II: 3D 핫 랠리'' 게임 디자인을 지원했다. 그러나 패미컴 3D 시스템은 큰 인기를 얻지 못하고 일본에서만 출시되었다.[23][24]요코이 군페이가 디자인한 버추얼 보이는 닌텐도의 두 번째 3D 개발 시도였다. 이 시스템은 회전하는 디스크를 사용하여 완벽한 입체시 흑백 3D를 구현하는 고글과 컨트롤러로 구성된 휴대용 테이블탑 시스템이었다.[25] 1995년에 출시되었으나, 100만 대 미만 판매, 22개의 호환 게임만 출시되는 등 상업적 실패로 평가받았다.[24][26] 미야모토 시게루는 2011년 인터뷰에서 요코이 군페이의 3D 와이어프레임 모델 사용 결정에 대해 갈등을 느꼈고, 제품 마케팅 문제도 있었을 것이라고 언급했다.[24] 버추얼 보이의 실패는 닌텐도 내에서 3D 게임의 가능성에 대한 의문을 불러일으켰다.[27]
닌텐도는 이후에도 3D 기술을 제품에 통합하려는 노력을 계속했다. 2001년 출시된 게임큐브는 LCD 부착 장치를 통해 실제 입체 3D를 표시할 수 있었지만, 출시 타이틀인 ''루이지 맨션''만이 이 기능을 활용하도록 설계되었다. 작동하는 프로토타입은 제작되었으나, 부착 장치의 높은 가격으로 인해 출시는 무산되었다.[28] 게임보이 어드밴스 SP 개발 중에도 3D LCD 실험이 있었지만, 만족스러운 결과를 얻지 못해 보류되었다. 시구레덴이라는 일본 인터랙티브 박물관에서 닌텐도 DS용 가상 네비게이션 가이드 준비 과정에서 또 다른 시도가 있었다.[29][30] 야마우치 히로시 닌텐도 사장은 전시회에서 이 기술을 사용하기 위해 추가적인 3D 연구를 장려했다. 이 프로젝트는 기대에 미치지 못했지만, 닌텐도는 닌텐도 3DS 개발에 유용한 액정 연구 자료를 얻을 수 있었다.[24]
2. 2. 개발
닌텐도 DS의 후속 기종 개발에 대한 추측은 2009년 말부터 시작되었다. 당시 닌텐도는 휴대용 게임 시장의 68.3%를 점유하고 있었다.[31] 2009년 10월, IT 매체 브라이트 사이드 오브 뉴스는 그래픽 처리 장치(GPU) 개발업체인 엔비디아가 테그라 시스템 온 칩 프로세서를 채택하여 닌텐도 차세대 휴대용 게임 콘솔의 하드웨어를 개발할 것이라고 보도했다.[32]2010년, 아사히 신문과의 인터뷰에서 이와타 사토루 사장은 닌텐도 DS의 후속 기종에 모션 센서가 탑재될 것이라고 암시했다. 이 보도 내용의 정확성을 두고 해당 매체와 닌텐도 사이에 약간의 논쟁이 있었다.[35]
2010년 2월, 비디오 게임 웹사이트 Computer and Video Games는 소수의 일본 개발자들이 소프트웨어 개발 키트를 보유하고 있으며, 포켓몬 컴퍼니가 특별 우선순위를 받았다고 보도했다. 익명의 제3 개발사 내부 관계자에 따르면, 하드웨어는 아이폰과 유사한 "틸트" 기능을 갖추고 있으며, "훨씬 더 많은 기능"을 수행한다고 밝혔다.[36]
2. 3. 발표
2010년 3월 23일, 닌텐도는 닌텐도 3DS의 존재를 처음으로 공식 발표했다.[315] 같은 해 6월 15일부터 로스앤젤레스에서 열린 E3의 "닌텐도 미디어 브리핑"에서 닌텐도 3DS의 상세 내용과 실제 기기가 공개되었다.[316] 2010년 9월 29일에는 지바 마쿠하리 멧세에서 개최된 "닌텐도 컨퍼런스 2010"에서 일본 내 발매일 및 가격이 발표되었다.[317]2. 4. 출시
닌텐도 3DS는 2011년 2월 26일 일본에서 25000JPY에 출시되었다.[317] 2011년 3월 25일에는 유럽에서 출시되었으며, 가격은 각 소매점에서 결정되었다. 2011년 3월 27일에는 북미에서 249.99USD에 출시되었다. 2011년 3월 31일에는 호주와 뉴질랜드에서 349.95AUD에 출시되었다. 초기에는 모든 지역에서 ''아쿠아 블루''와 ''코스모 블랙'' 색상으로 출시되었다.2011년 7월 28일, 닌텐도는 닌텐도 3DS의 가격을 원래 가격의 거의 3분의 1 수준으로 인하한다고 발표했다. 북미에서는 249.99USD에서 169.99USD로, 일본에서는 25000JPY에서 15000JPY로, 호주에서는 349.95AUD에서 249.95AUD로 인하되었다. 유럽에서는 가격이 소매점에 따라 달랐지만, 상당한 가격 인하가 있었다.
원래 가격으로 구매한 사람들을 위해 닌텐도는 ''닌텐도 3DS 앰배서더 프로그램''을 도입했다. 이 프로그램을 통해 2011년 8월 21일 이전에 닌텐도 eShop에 한 번 이상 접속한 기존 3DS 소유자는 10개의 패미컴 게임과 10개의 게임보이 어드밴스 게임을 무료로 다운로드할 수 있었다. 닌텐도는 NES 앰배서더 타이틀은 나중에 닌텐도 eShop에서 일반에 공개될 예정이지만, 게임보이 어드밴스 앰배서더 타이틀은 공개할 계획이 없다고 밝혔다.
10개의 NES 게임은 2011년 8월 31일 북미에서, 2011년 9월 1일 유럽에서 출시되었다. 해당 게임에는 ''벌룬 파이트'', ''동키콩 주니어'', ''아이스 클라이머'', ''메트로이드'', ''NES 오픈 토너먼트 골프'', ''슈퍼 마리오 브라더스'', ''젤다의 전설'', ''Wrecking Crew'', ''요시''(북미) / ''마리오 & 요시''(유럽 및 호주) 및 ''젤다 II: 링크의 모험''이 포함된다. 10개의 게임보이 어드밴스 게임은 2011년 12월 16일 북미에서 출시되었다. 해당 게임에는 ''F-Zero: Maximum Velocity'', ''파이어 엠블렘: 성마의 광석'', ''별의 커비: 거울의 대미궁'', ''마리오 카트: 슈퍼 서킷'', ''마리오 vs. 동키콩'', ''메트로이드 퓨전'', ''슈퍼 마리오 어드밴스 3: 요시 아일랜드'', ''젤다의 전설: 이상한 모자'', ''와리오 랜드 4'', ''와리오 랜드, Inc.: 메가 마이크로게임!''가 포함된다.
2012년 4월 28일, 한국닌텐도는 슈퍼 마리오 3D랜드, 철권 3D 프라임 에디션,[426] 전국민 모델 오디션 슈퍼스타2[427]와 함께 닌텐도 3DS를 대한민국에 정식 발매했다.[419] 발매에 앞서 코엑스몰에서 '닌텐도 월드 2012'를 개최하여 닌텐도 3DS를 미리 체험할 수 있는 기회를 제공하고, 슈퍼 마리오 3D랜드 타임어택 이벤트를 열었다.[424][425] 대한민국에서는 ''코스모스 블랙'', ''미스티 핑크'', ''코발트 블루'' 색상으로 출시되었다. 2012년 9월 28일에는 홍콩과 대만에서 ''세룰리안 블루''와 ''쉬머 핑크'' 색상으로 출시되었다.
2. 5. 가격 인하 및 앰배서더 프로그램
2011년 7월 28일, 닌텐도는 닌텐도 3DS의 가격을 25,000엔에서 15,000엔으로 인하한다고 발표했다.[397] 발매된 지 반년도 되지 않은 시점에서의 이례적인 가격 인하는, 발매 전과 상황이 크게 달라져 만족스러운 보급이 이루어지지 않았기 때문이라고 밝혔다.[397] 닌텐도는 가격 인하 후 본체만으로는 적자가 발생하지만, 하드웨어의 미래를 위해 지금 조치를 취할 수밖에 없다고 언급했다.[395]닌텐도는 가격 인하로 인한 불공평함을 줄이기 위해, 가격 인하 이전에 닌텐도 3DS를 구매한 고객을 대상으로 '앰배서더 프로그램'을 실시한다고 발표했다.[397] 이 프로그램에 참여하는 고객에게는 버추얼 콘솔에서 패밀리 컴퓨터(FC)용 소프트웨어 10개와 게임보이 어드밴스(GBA)용 소프트웨어 10개, 총 20개의 타이틀이 무료로 제공되었다.
2011년 8월 10일 23시 59분까지 3DS 본체를 인터넷에 연결하고 닌텐도 e숍에 접속하면 앰배서더 프로그램에 참가할 수 있었다.[397] 제공되는 소프트웨어는 e숍의 구매 내역에서 다시 받을 수 있으며, '앰배서더 프로그램 등록증' 소프트웨어를 통해 새로운 정보를 얻을 수 있었다.
패밀리 컴퓨터용 소프트웨어 10개는 선행 배포판으로 제공되었으며, 정식 버전 배포 후 무료 업데이트가 가능했다. 게임보이 어드밴스용 소프트웨어 10개는 앰배서더 프로그램 한정 배포이며, 추후 3DS용 소프트웨어로 판매될 예정은 없다고 밝혔다.[397][398]
앰배서더 프로그램으로 제공된 소프트웨어는 다음과 같다.
패밀리 컴퓨터용 소프트웨어 (2011년 9월 1일 배포) | 게임보이 어드밴스용 소프트웨어 (2011년 12월 16일 배포) |
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2. 6. 대형 모델 (닌텐도 3DS XL) 출시
ニンテンドー3DS LL|닌텐도 3DS LL일본어이 2012년 6월 21일에 발표되었다.[320] 일본, 유럽, 북미, 호주, 한국, 홍콩, 대만 등에서 출시되었다.2. 7. 후기 및 생산 종료
닌텐도 스위치 출시 이후, 닌텐도는 2016년부터 2019년까지 3DS에 대한 지원을 계속할 것이라고 발표했다.[313] 이 기간 동안 New 닌텐도 3DS, New 닌텐도 2DS XL 등 후속 모델이 출시되기도 했다.하지만 2020년 9월 16일, 닌텐도는 닌텐도 3DS 시리즈의 생산을 종료한다고 공식 발표했다.[313] 이로써 닌텐도 3DS는 약 9년간의 역사를 마감하게 되었다.
이후 온라인 서비스도 순차적으로 종료되었는데, 2023년 3월 28일에는 닌텐도 3DS 시리즈용 닌텐도 e숍 서비스가 종료되었고,[313] 2024년 4월 9일에는 닌텐도 3DS 시리즈용 온라인 플레이 서비스(인터넷 관련)가 종료되었다.[314]
온라인 서비스 종료로 인해 인터넷을 이용한 협력 플레이나 포켓몬, 요괴워치 등에서의 교환은 불가능해졌다. 하지만 로컬 통신과 적외선 통신은 인터넷을 경유하지 않으므로, 3DS 2대를 이용한 교류 통신이나 교환은 여전히 가능하다.
amiibo나 요괴워치의 드림 메달 등 NFC 칩이 탑재된 연동 장난감은 무선 통신 기능이 켜져 있지 않으면 사용할 수 없으며, 구형 3DS의 경우에는 별도의 NFC 카드 리더가 필요하다.
3. 하드웨어
닌텐도 3DS는 닌텐도와 웨이옌의 합작 회사인 iQue라는 이름으로 중국 시장에서 판매되었으며, iQue 3DS XL로 알려졌다. 이는 iQue라는 이름으로 판매된 마지막 콘솔이었으며, 중국에서 판매된 유일한 3DS 모델이었다.[102] 이 시스템에서는 물리적인 게임은 한 번도 판매되지 않았으며, 시스템에 사전 설치된 2개의 게임만 제작되었다.[102]
- 연혁
연도 | 내용 |
---|---|
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2019 | |
2020 | |
2021 |
이름 | New 닌텐도 2DS XL | New 닌텐도 3DS XL | New 닌텐도 3DS | 닌텐도 2DS | 닌텐도 3DS XL | 닌텐도 3DS |
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로고 | -- | |||||
본체 | -- | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
생산 여부 | 단종 (2020년 9월 16일 기준)[19] | 단종 (2017년 7월 13일 기준)[78] | 단종 (2020년 9월 16일 기준) | |||
세대 | 8세대 | |||||
출시 가격 | 18900KRW 199.99USD 199.99EUR 179.99GBP 249.95AUD[70] | 25000JPY 249.99USD[3] 249.99EUR 209.99GBP 349.95AUD | ||||
현재 가격 | 단종 | |||||
판매량 | 전 세계: 7594만 대 (2022년 9월 30일 기준)[14] 3DS 및 변종 6041만 대, 2DS 및 변종 1212만 대 포함 | |||||
최고 판매 소프트웨어 | 마리오 카트 7, 1899만 장 (2024년 3월 31일 기준) | |||||
3D 지원 | 아니요 | 예 (슈퍼 스테이블 3D로 깊이 조절 가능) | 아니요 | 예 (깊이 조절 가능) | ||
디스플레이 장치 | 약 12.40cm | 자동 입체 (3D) 약 12.40cm[150] | 자동 입체 (3D) 약 9.86cm[150] | 약 8.94cm | 자동 입체 (3D) 약 12.40cm[150] | 자동 입체 (3D) 약 8.97cm[150] |
상단: 400 × 240 px WQVGA | 상단: 800 × 240 px (400 × 240 WQVGA per eye) | 상단: 400 × 240 px WQVGA | 상단: 800 × 240 px (400 × 240 WQVGA per eye) | |||
하단: 320 × 240 QVGA | ||||||
약 1677만 색상[150] | ||||||
5단계 밝기[144] | 5단계 밝기 및 자동 밝기 조절 | 5단계 밝기 | ||||
프로세서 | 804MHz 쿼드 코어 ARM11 & 134MHz 싱글 코어 ARM9[145] | 268MHz 듀얼 코어 ARM11 & 134MHz 싱글 코어 ARM9[145] | ||||
그래픽 | 268MHz Digital Media Professionals PICA200[145][146] | |||||
메모리 | 256MB FCRAM @ 6.4GB/s (OS용 64MB 예약) | 128MB FCRAM @ 3.2GB/s (OS용 32MB 예약)[147] | ||||
카메라 | 전면 1개, 외부 2개의 0.3 MP (VGA) 센서 | 전면 1개, 외부 2개의 0.3 MP (VGA) 센서 사용자를 향한 적외선 LED 조명 | 전면 1개, 외부 2개의 0.3 MP (VGA) 센서[150] | |||
저장 장치 | 4GB microSDHC 카드 포함 | 4GB SDHC 카드 포함[148] | 2GB SD 카드 포함[149] | |||
물리적 미디어 | 닌텐도 3DS 게임 카드 (1-8 GB) | |||||
입력 컨트롤 | colspan="3" style="text-align:center;"| | style="text-align:center;" | | colspan="2" | | |||
배터리 | 1400mAh 리튬 이온 배터리 | 1750mAh 리튬 이온 배터리 | 1400mAh 리튬 이온 배터리 | 1300mAh 리튬 이온 배터리 | 1750mAh 리튬 이온 배터리 | 1300mAh 리튬 이온 배터리 |
DS 호환 모드의 경우 5–9 시간 | DS 호환 모드의 경우 7–12 시간 | DS 호환 모드의 경우 6.5–10.5 시간 | DS 호환 모드의 경우 5–9 시간 | DS 호환 모드의 경우 6–10 시간 | DS 호환 모드의 경우 5–8 시간 | |
연결성 | colspan="3" | | colspan="3" | | ||||
스타일러스 | 69mm 길이 | 86mm 길이 | 76.5mm 길이 | 96mm 길이[155] | 96mm 길이 | 최대 100mm 길이로 확장 가능[150] |
무게 | 260g | 329g | 253g | 260g | 336g[156] | 235g[157] |
크기 | 159.36mm W | |||||
온라인 서비스 | 닌텐도 네트워크 | |||||
사전 설치된 응용 프로그램 | colspan="6"| | |||||
지역 제한 | 예 | |||||
하위 호환성 | colspan="3" | | colspan="3" | |
닌텐도 3DS 오리지널 모델은 닌텐도 연구 개발 1부와 다른 제조업체들이 공동 개발한 맞춤형 부품을 모두 통합하여 통합된 시스템 온 칩으로 구성되어 있다. 주요 중앙 처리 장치(CPU)는 공정으로 제작되었으며 268MHz로 클럭된 듀얼 코어 ARM11 MPCore 기반 프로세서이다.[91] 하나의 프로세서 코어는 게임과 애플리케이션에 할당되고 다른 코어는 운영 체제에 전용으로 사용되어 멀티태스킹 및 백그라운드 작업을 가능하게 한다. 또한 시스템에는 싱글 코어 ARM9 기반 프로세서가 포함되어 있어 하위 호환성을 통해 닌텐도 DS 및 DSi 타이틀(그리고 DS 타이틀을 실행하는 데 필요한 ARM7 지원 때문에 닌텐도 3DS 앰배서더 프로그램에서 제공하는 일부 게임보이 어드밴스 타이틀)을 실행할 수 있다. 그래픽 처리 장치(GPU)는 Digital Media Professionals에서 개발한 PICA200으로, 268MHz로 작동한다.[91][92] 시스템에는 128MB의 램(RAM)이 포함되어 있으며, 이는 후지쯔에서 개발한 128MB의 FCRAM으로 구성되어 있으며 최대 대역폭은 3.2GB/s이다.[93][94]
콘솔에는 두 개의 별도 화면이 있다. 상단 화면은 해상도(눈당 또는 WQVGA)의 15:9(5:3) 자동 입체 액정 표시 장치(LCD)이다.[95] 오리지널 3DS의 화면은 약 8.97cm이고, 3DS XL의 화면은 약 12.40cm이다. 이 화면은 자동 입체 방식으로, 특수 안경 없이도 3차원 효과를 내기 위해 시차 장벽을 사용한다. 3D 효과를 조절하거나 완전히 끄는 데 사용할 수 있는 ''3D 깊이 슬라이더''가 화면 옆에 있다. 하단 화면은 320×240 픽셀(QVGA)의 해상도를 가진 4:3 감압식 터치 스크린이다. 오리지널 닌텐도 3DS의 화면은 약 7.67cm이고, 3DS XL의 화면은 약 10.62cm이다.[96][97] 그러나 3DS XL의 화면은 29mm 더 크지만 해상도는 표준 3DS와 동일하다. 이로 인해 XL 모델은 표준 3DS보다 낮은 픽셀 밀도(PPI)를 갖게 된다.[98]
시스템에는 세 개의 카메라 센서가 있다. 장치 외부에 있는 두 개의 카메라는 3D 사진을 찍고 3D 비디오를 캡처할 수 있으며, 상단 화면 위에 위치한 사용자를 향한 카메라가 하나 있다. 모든 카메라 센서는 최대 해상도가 640×480 픽셀(0.3 메가픽셀, VGA)이며 싱글 포커스 렌즈를 갖추고 있다.
; 3D 기능 채용
닌텐도는 『패미컴 3D 시스템』에서 액정 셔터의 고글을 사용한 입체 시 게임을 출시했지만, 대응 타이틀은 7개뿐으로 전개가 종료되었다. 그 몇 년 후에 『버추얼 보이』를 발매했지만 상업적으로 실패하여 철수를 강요받았다. 버추얼 보이의 실패 후에도 닌텐도는 3D 연구를 계속하여 『게임보이 어드밴스 SP』의 시제품에 맨눈 입체 시를 실험적으로 도입했다. 또한 『닌텐도 게임큐브』에서는 3D 대응 회로를 내장했지만[337], 당시에는 3D 액정이 매우 고가였고, 기술적인 문제가 해결되지 않아 실현되지 않았다.
그 후 기술이 발전하여 3D 액정이 저렴해진 것도 있어, 닌텐도 3DS 개발 시기에 맨눈 입체 시를 채용했다.
개발(발표) 당시에는 3D 붐이었기 때문에 "닌텐도 3DS는 3D 붐에 편승한 상품"이라는 말도 있었지만, 이에 관해 닌텐도의 이와타 사토루 사장과 미야모토 시게루는 우연이 겹쳐 당황했다[338]。
상단 화면에 시차 배리어 방식 와이드 3D 액정 디스플레이를 채용하여[339], 맨눈으로 입체적인 게임 영상을 볼 수 있다.
입체 영상의 보이는 방식에는 개인차가 있다는 등의 이유로, 상단 화면 옆에 "3D 볼륨"의 아날로그 슬라이더가 달려있어, 무단계로 3D 표시의 입체 깊이를 변화시키거나, 오프하여 기존의 2D 표시로 할 수 있다. 단, 렌더링된 CG나 3D 카메라의 영상 등, 일부 영상은 온과 오프의 2단계인 경우가 있으며, 모든 소프트가 항상 3D로 표시되는 것은 아니다. 초대 3DS에서는 3D 표시가 가능한 경우에만 아날로그 슬라이더 옆에 녹색 "3D" 램프가 점등된다.
또한, 터치 조작으로 묻는 지문 등의 얼룩이 3D 표시의 입체감이나 화면의 투명도를 저하시키기 때문에, 하단 화면에는 3D 디스플레이를 탑재하지 않고, 기존의 2D 표시 그대로 유지하고 있다.
; 그래픽 성능
디지털 미디어 프로페셔널사의 3D 그래픽 IP 코어 "PICA200"을 채용하여[340], 전 세대기보다 그래픽 표시 성능이 대폭 향상되었다[341][342]。 그 성능은 "레고: 캐리비안의 해적" 개발자가 3DS로 이식할 때, Wii의 소재를 그대로 이용할 수 있었던 것으로부터, Wii와 거의 동등하며, 일부 기능에 관해서는 Wii 이상이 아닐까 발언하고 있다[343]。
; 슬라이드 패드
"슬라이드 패드"라고 불리는 아날로그 패드를 탑재. 슬라이드 패드 하단에는 기존의 십자 버튼도 탑재되어 있다. DS/DSi용 소프트에서는 아날로그 입력이 되지 않지만, 십자 버튼과 같은 역할로 8방향 디지털 입력이 가능하다.
; 3D 카메라
본체 외부에 2개의 카메라를 탑재하여 스테레오 카메라로 입체적인 사진을 촬영할 수 있다. 당초에는 정지 화상뿐이었지만, 『Ver.3.0.0-5J』로의 업데이트를 통해 동영상 촬영(무비)도 가능하게 되었다. 본체 안쪽의 카메라는 기존 DSi와 마찬가지로 하나뿐이지만, 렌즈는 DSi보다 작고, 줌 기능이 탑재되어 있다. 단, 광학 줌이 아닌 디지털 줌이기 때문에, 이용 시 화질이 저하된다.
; 모션 센서와 자이로 센서
모션 센서와 자이로 센서를 내장하여, 본체를 기울이거나 움직여 게임을 플레이할 수 있다. 또한, 만보계 기능도 있어 (슬립 모드만) "추억 기록장" (내장 소프트웨어) 등에서는 이 기능을 활용하여 걸음 수를 기록할 수 있다. 단, 본체의 날짜를 변경하면 걸음 수 기록에 영향을 줄 수 있다.
; 3DS 카드
기억 용량이 대폭 증가하여, 발매 시점에서는 최대 2GB였지만, 2011년 중반부터 4GB의 것을 채용하는 제조사도 나오고 있다. 또한 게임 카드를 제조하는 제조사는 "제조 라인으로는 8GB까지 대응할 수 있다"고 본체 발매 전에 말했으며, 더 대용량 ROM도 장래적으로 등장할 것으로 보인다[344]。 형태는 DS 카드와 거의 같지만, 오른쪽 위의 모서리에 돌기가 있어, 기존의 닌텐도 DS 시리즈의 DS 카드 슬롯에는 삽입할 수 없는 형태가 되어 있다. 억지로 삽입한 경우에도 인식되지 않아 소프트는 실행할 수 없다.
; 카드 케이스
카드 케이스는 DS용 소프트웨어의 것과 세로 가로 크기는 거의 같지만, 두께는 약간 얇아졌다. 또한, DS용 소프트에 있던 GBA 카트리지의 수납 부분이 생략되어 있으며, 구멍이 뚫려 있어, 일부 소프트 (『마리오 카트 7』 등)에서는 그 구멍에서 일러스트가 보인다. 컬러링은 2010년 이후의 Wii와 마찬가지로, 일본에서 CERO 레이팅이 A (전 연령 대상)와 B (12세 이상 대상) 및 "교육·데이터베이스" 구분은 흰색, C (15세 이상 대상) 이상은 검은색으로 되어 있으며, 파란색, 빨간색, 노란색 케이스가 사용되고 있다.
; HOME 버튼
기존 닌텐도 DS 시리즈에는 없었던 "HOME" 버튼이 추가되었다. 게임 플레이 중에 중단하고, HOME 메뉴를 호출할 수 있다.
단, DS 카드 및 닌텐도 DSi웨어의 경우에는 HOME 메뉴가 표시되지 않고, 소프트
3. 1. 주요 기능
닌텐도 3DS는 3D 스크린을 통해 캐릭터가 튀어나와 보이거나 화면 안쪽의 공간감을 느낄 수 있는 등 3D 영상으로 게임을 플레이할 수 있다. 3D 안경 없이도 입체 화면을 볼 수 있으며, '3D 볼륨'으로 입체감의 강도를 조절할 수 있다. 3D 볼륨을 끝까지 내리면 2D로 변경된다.[428] 이는 LG전자의 옵티머스 3D와 같은 원리로 작동된다.피곤하거나 컨디션이 좋지 않은 경우, 불쾌감을 느낄 때는 사용을 자제해야 한다. 특히, 6세 이하의 어린이는 눈 성장에 악영향을 줄 수 있으므로 닌텐도 측에서는 2D 표시로 전환하고 보호자에게 '청소년 보호 기능'을 활용할 것을 권고하고 있다.[429]
게임기 내에서 Mii라는 아바타를 만들 수 있다. Mii 스튜디오를 통해 자신의 얼굴을 촬영하여 쉽게 자신만의 아바타를 만들 수 있다. 다른 사람과의 통신을 통해 자신의 Mii를 보내거나 상대방의 Mii를 받는 것이 가능하며, Wii의 'Mii 채널'로부터 Mii를 가져올 수도 있다. Mii 스튜디오에서 QR 코드를 생성해서 Mii를 저장할 수도 있다.[430]
무선 인터넷을 무료로 이용할 수 있는 닌텐도 DS 브라우저가 2.0.0 버전으로 업데이트되면서 2011년 6월(북미), 7월(일본, 유럽)에서 사용 가능하게 되었다.[431] 대한민국에는 4.2.0-5K 버전으로의 업데이트를 통해 지원하게 된다.[432]

몇몇 게임에서는 증강현실을 지원한다. 예를 들어 본체 내장 소프트웨어인 『AR 게임즈』[433]는 카메라를 통해 AR 카드를 인식하여 현실을 화면으로 불러와 게임을 할 수 있다.
닌텐도 3DS에서는 보호자가 어린이 및 청소년의 여건을 고려해 일부 기능의 사용을 제한할 수 있다. 제한할 수 있는 기능에는 게임 이용 제한, 인터넷 브라우저 사용, 닌텐도 e숍에서 제품 구입, 다른 유저와의 인터넷 및 엇갈림 통신이 있다.[434] 특히 6세 이하의 어린이가 플레이할 경우 청소년 보호 기능을 통해 화면의 3D 표시를 해제할 수 있다. 비밀번호를 모르면 이 기능을 해제할 수 없으며 고객센터에 문의하여 해제해야 한다.[429]
닌텐도 3DS에는 본체 앞쪽에 1개, 뒤쪽에 2개, 총 3개의 카메라가 부착되어 있어 3D 이미지를 촬영할 수 있다. 단, 내부 카메라로는 3D 이미지로 촬영할 수는 없다. 3DS로 촬영된 이미지는 3D 깊이, 색상 등의 설정을 줄 수 있다. 해외 기준으로 2011년 12월 6일, 닌텐도 3DS로 10분 길이의 3D 영화를 촬영할 수 있는 기능이 추가 되었다.[435]
- 기본 내장 소프트웨어: 닌텐도 3DS 카메라, 닌텐도 3DS 사운드, Mii 스튜디오, 엇갈림 Mii 광장, AR 게임즈, 얼굴 슈팅, 게임 메모, 인터넷 브라우저 등의 기본 내장 소프트웨어가 제공된다.
- 아날로그 패드: 왼쪽 상단에 원 모양의 아날로그 패드가 있으며, 9개의 방향으로 움직인다. 확장 패드(별매)를 장착하면 게임에 따라서 사용할 수 있다.
- 엇갈림 통신/태그모드: 닌텐도 3DS는 슬립모드일 때 주변에 있는 3DS와 자동적으로 엇갈림 통신을 진행하여 게임에 관한 여러 정보나 다른 사람의 Mii가 교환된다.
- 닌텐도 eShop: 닌텐도 3DS의 두 번째 업데이트로 생겨난 이 다운로드 서비스에는 여러 가지 컨텐츠들을 닌텐도의 SD카드로 저장되어 사용하는 편리한 기능도 추가되었다.
- 데이터 전송/하위 호환: 이미 구매한 소프트웨어를 3DS에 가져올 수 있으며, DSi웨어를 3DS로 옮길 수 있다. 3DS에서 DS와 DSi소프트웨어를 플레이할 수 있다. 단 일부 DSi 웨어의 경우 하위 호환을 지원하지 않는다.
- 불법 기기 차단 기능: 불법 기기를 닌텐도 3DS에서 구동할 경우 불법 기기의 구동 이력이 3DS에 남게 된다. 사용자는 구동 이력을 삭제할 수 없으며 펌웨어 업데이트중 고장, A/S 불가 등 불이익이 온다.
- 그 밖의 기능들: 3DS 본체의 HOME 버튼을 누르면 게임을 종료하지 않고도 인터넷 브라우저나 공지사항을 볼 수 있으며, 다시 HOME 버튼을 누르면 게임으로 돌아온다. 3DS의 엇갈림 통신 기능으로 슬립 모드일 때 3DS는 자동적으로 닌텐도 존이나 Wireless Access Point를 찾게 되며, 이를 통해서 정보를 수집하거나, 무료 게임, 비디오 등을 인터넷에서 자동적으로 얻게 된다.(이는 절전 모드에서 실행된다)
닌텐도 3DS의 입력 제어 장치는 다음과 같다. 원형의 작은 아날로그 스틱인 서클 패드, 십자 버튼, 4개의 페이스 버튼(A, B, X, Y), 범퍼 버튼(L, R), 홈 버튼, 시작 및 선택 버튼, 전원 버튼이 있다. 또한 전용 볼륨 슬라이더와 무선 통신을 켜거나 끄는 무선 스위치도 있다. 터치스크린은 사용자의 손가락이나 휴대용 기기에 함께 제공되는 스타일러스 펜으로 조작할 수 있다. 3축 가속도계와 3축 자이로스코프를 포함하는 6축 모션 센서도 있다. 서클 패드 프로 액세서리를 통해 이 시스템은 두 번째 서클 패드와 트리거 버튼(ZL, ZR)에 액세스할 수 있다.
3. 2. 사양
크기 (닫힌 상태) | |
---|---|
화면 | |
카메라 | |
무선 통신 | |
입력 (조작계) | |
기타 입력 | |
커넥터 | |
사운드 | |
터치 펜 | |
배터리 | |
배터리 지속 시간 | |
게임 카드 | |
CPU | |
그래픽스 | |
메모리 |
3. 3. 모델
2012년 3월 7일 한국닌텐도는 닌텐도 DS 시리즈의 후속 모델인 닌텐도 3DS를 다음 달 『슈퍼 마리오 3D랜드』와 함께 정식 발매한다고 발표했다.[422][423] 2012년 4월 28일 한국닌텐도는 《슈퍼 마리오 3D랜드》, 《철권 3D 프라임 에디션》,[426] 《 전국민 모델 오디션 슈퍼스타2》[427]과 함께 닌텐도 3DS를 대한민국에 정식 발매했다.[419]닌텐도 3DS는 닌텐도와 웨이옌의 합작 회사인 iQue라는 이름으로 중국 시장에서 판매되었으며, iQue 3DS XL로 알려졌다. 이는 iQue라는 이름으로 판매된 마지막 콘솔이었으며, 중국에서 판매된 유일한 3DS 모델이었다. 이 시스템에서는 물리적인 게임은 한 번도 판매되지 않았으며, 시스템에 사전 설치된 2개의 게임만 제작되었다.[102]
- 연혁
- * 2010년
- ** 3월 23일에 처음으로 그 존재가 공식 발표되었고[315], 같은 해 6월 15일부터 로스앤젤레스에서 개최된 E3의 "닌텐도 미디어 브리핑"에서 상세 내용과 실기가 발표되었다[316].
- ** 9월 29일 - 지바・마쿠하리 멧세에서 열린 "닌텐도 컨퍼런스 2010"에서 일본에서의 발매일과 가격이 발표되었다[317].
- * 2011년
- ** 1월 8일・9일・10일 3일 동안 마쿠하리 멧세 전시홀 9에서 일반 공개 이벤트 "NINTENDO WORLD 2011 닌텐도 3DS 체험회"가 개최되었다[318] . 또한, 2011년 1월부터 2월에 걸쳐 열린 차세대 월드 하비 페어'11 winter에 출전한 외, 프리미엄 아울렛의 고텐바 프리미엄 아울렛과 린쿠 프리미엄 아울렛에서 1월 14일부터 4월 3일까지 체험 이벤트가 개최되었다.
- ** 2월 26일 - 일본 국내에서 발매 개시.
- ** 3월 25일 - 유럽에서 발매 개시.
- ** 3월 27일 - 북미에서 발매 개시.
- ** 3월 31일 - 호주(닌텐도 오스트레일리아에서의 발매)에서 발매 개시.
- * 2012년
- ** 4월 28일 - 대한민국(한국닌텐도에서의 발매)에서 발매 개시.
- ** 9월 28일 - 대만・홍콩에서 발매 개시.
- * 2013년
- ** 10월 12일 - 『닌텐도 2DS』가 북미, 유럽, 호주에서 발매. 한편, 3D 맨눈 입체 시 기능이 폐지된 관계로, 3D 표시를 상단 화면으로 3D 맨눈 입체 시 기능을 병용하던 일부 3DS 소프트가 표시 불가능하게 되었다.
- ** 12월 7일 - 『닌텐도 2DS』가 한국에서 발매.
- * 2014년
- ** 8월 29일 - Nintendo 3DS Direct 2014.8.29에서 『New 닌텐도 3DS』, 『New 닌텐도 3DS LL』의 발매 발표.
- ** 10월 11일 - 『New 닌텐도 3DS』, 『New 닌텐도 3DS LL』가 일본에서 발매. 가격은 New 3DS가 16000JPY(세금 별도), New 3DS LL이 18800JPY(세금 별도)[322]. 단, 『닌텐도 3DS』와 『닌텐도 3DS LL』은 병매되었다.
- * 2015년
- ** 2월 24일 - 스페인에서 발매 개시.
- * 2016년
- ** 2월 27일 - 『닌텐도 2DS』가 일본에서 발매. 버추얼 콘솔의 『포켓몬스터 적·녹·청·피카츄』와 세트가 된 한정 팩으로 포켓몬 센터 등 일부 점포 한정. 가격은 9980JPY(세금 별도)[323].
- ** 9월 15일 - 『닌텐도 2DS』가 일본에서 단품 발매. 상기 한정판과는 본체 컬러가 다르다. 가격은 9800JPY(세금 별도).
- * 2017년
- ** 7월 13일 - 『New 닌텐도 2DS LL』 발매. 맨눈 입체 시(3D 영상) 기능을 가지지 않지만, 경량화・소형화를 도모하고, New 3DS 시리즈 전용 소프트와의 호환성도 유지하고 있다. 가격은 14980JPY(세금 별도).
- * 2019년
- ** 9월 20일 - 『Nintendo Switch Lite』 발매. 게임 하드웨어로서의 세대 교체를 맞이했다.
- * 2020년
- ** 9월 16일 - 닌텐도 3DS 전 시리즈의 생산을 종료했음을 발표. 닌텐도 DS 시리즈에서는 15년 10개월의 역사를 마감했다.
- * 2021년
- ** 2월 25일 - 같은 해 3월 31일 도착분으로, 『닌텐도 3DS』와 『닌텐도 3DS LL』 본체의 수리 접수를 종료한다고 발표[324].
- ** 3월 8일 - 앞서 발표 후 예측을 넘어선 수리 의뢰가 접수되어, 수리에 필요한 부품의 재고가 소진되었기 때문에, 같은 날 도착분으로 『닌텐도 3DS』와 『닌텐도 3DS LL』 본체의 수리 접수를 종료한다고 발표[325][326].
이름 | New 닌텐도 2DS XL | New 닌텐도 3DS XL | New 닌텐도 3DS | 닌텐도 2DS | 닌텐도 3DS XL | 닌텐도 3DS |
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로고 | -- | |||||
본체 | -- | |||||
생산 여부 | 단종 (2020년 9월 16일 기준)[19] | 단종 (2017년 7월 13일 기준)[78] | 단종 (2020년 9월 16일 기준) | |||
세대 | 8세대 | |||||
출시일 | ||||||
출시 가격 | 18900KRW 199.99USD 199.99EUR 179.99GBP 249.95AUD[70] | 25000JPY 249.99USD[3] 249.99EUR 209.99GBP 349.95AUD | ||||
현재 가격 | 단종 | |||||
판매량 | 전 세계: 7594만 대 (2022년 9월 30일 기준)[14] 3DS 및 변종 6041만 대, 2DS 및 변종 1212만 대 포함 | |||||
최고 판매 소프트웨어 | 마리오 카트 7, 1899만 장 (2024년 3월 31일 기준) | |||||
3D 지원 | 아니요 | 예 (슈퍼 스테이블 3D로 깊이 조절 가능) | 아니요 | 예 (깊이 조절 가능) | ||
디스플레이 장치 | 약 12.40cm | 자동 입체 (3D) 약 12.40cm[150] | 자동 입체 (3D) 약 9.86cm[150] | 약 8.94cm | 자동 입체 (3D) 약 12.40cm[150] | 자동 입체 (3D) 약 8.97cm[150] |
상단: 400 × 240 px WQVGA | 상단: 800 × 240 px (400 × 240 WQVGA per eye) | 상단: 400 × 240 px WQVGA | 상단: 800 × 240 px (400 × 240 WQVGA per eye) | |||
하단: 320 × 240 QVGA | ||||||
약 1677만 색상[150] | ||||||
5단계 밝기[144] | 5단계 밝기 및 자동 밝기 조절 | 5단계 밝기 | ||||
프로세서 | 804MHz 쿼드 코어 ARM11 & 134MHz 싱글 코어 ARM9[145] | 268MHz 듀얼 코어 ARM11 & 134MHz 싱글 코어 ARM9[145] | ||||
그래픽 | 268MHz Digital Media Professionals PICA200[145][146] | |||||
메모리 | 256MB FCRAM @ 6.4GB/s (OS용 64MB 예약) | 128MB FCRAM @ 3.2GB/s (OS용 32MB 예약)[147] | ||||
카메라 | 전면 1개, 외부 2개의 0.3 MP (VGA) 센서 | 전면 1개, 외부 2개의 0.3 MP (VGA) 센서 사용자를 향한 적외선 LED 조명 | 전면 1개, 외부 2개의 0.3 MP (VGA) 센서[150] | |||
저장 장치 | 4GB microSDHC 카드 포함 | 4GB SDHC 카드 포함[148] | 2GB SD 카드 포함[149] | |||
물리적 미디어 | 닌텐도 3DS 게임 카드 (1-8 GB) | |||||
입력 컨트롤 | colspan="3" style="text-align:center;"| | style="text-align:center;" | | colspan="2" | | |||
배터리 | 1400mAh 리튬 이온 배터리 | 1750mAh 리튬 이온 배터리 | 1400mAh 리튬 이온 배터리 | 1300mAh 리튬 이온 배터리 | 1750mAh 리튬 이온 배터리 | 1300mAh 리튬 이온 배터리 |
DS 호환 모드의 경우 5–9 시간 | DS 호환 모드의 경우 7–12 시간 | DS 호환 모드의 경우 6.5–10.5 시간 | DS 호환 모드의 경우 5–9 시간 | DS 호환 모드의 경우 6–10 시간 | DS 호환 모드의 경우 5–8 시간 | |
연결성 | colspan="3" | | colspan="3" | | ||||
스타일러스 | 69mm 길이 | 86mm 길이 | 76.5mm 길이 | 96mm 길이[155] | 96mm 길이 | 최대 100mm 길이로 확장 가능[150] |
무게 | 260g | 329g | 253g | 260g | 336g[156] | 235g[157] |
크기 | 159.36mm W | |||||
온라인 서비스 | 닌텐도 네트워크 | |||||
사전 설치된 응용 프로그램 | colspan="6"| | |||||
지역 제한 | 예 | |||||
하위 호환성 | colspan="3" | | colspan="3" | |
닌텐도 3DS 오리지널 모델은 닌텐도 연구 개발 1부와 다른 제조업체들이 공동 개발한 맞춤형 부품을 모두 통합하여 통합된 시스템 온 칩으로 구성되어 있다. 주요 중앙 처리 장치(CPU)는 공정으로 제작되었으며 268MHz로 클럭된 듀얼 코어 ARM11 MPCore 기반 프로세서이다.[91] 하나의 프로세서 코어는 게임과 애플리케이션에 할당되고 다른 코어는 운영 체제에 전용으로 사용되어 멀티태스킹 및 백그라운드 작업을 가능하게 한다. 또한 시스템에는 싱글 코어 ARM9 기반 프로세서가 포함되어 있어 하위 호환성을 통해 닌텐도 DS 및 DSi 타이틀(그리고 DS 타이틀을 실행하는 데 필요한 ARM7 지원 때문에 닌텐도 3DS 앰배서더 프로그램에서 제공하는 일부 게임보이 어드밴스 타이틀)을 실행할 수 있다. 그래픽 처리 장치(GPU)는 Digital Media Professionals에서 개발한 PICA200으로, 268MHz로 작동한다.[91][92] 시스템에는 128MB의 램(RAM)이 포함되어 있으며, 이는 후지쯔에서 개발한 128MB의 FCRAM으로 구성되어 있으며 최대 대역폭은 3.2GB/s이다.[93][94]
콘솔에는 두 개의 별도 화면이 있다. 상단 화면은 해상도(눈당 또는 WQVGA)의 15:9(5:3) 자동 입체 액정 표시 장치(LCD)이다.[95] 오리지널 3DS의 화면은 약 8.97cm이고, 3DS XL의 화면은 약 12.40cm이다. 이 화면은 자동 입체 방식으로, 특수 안경 없이도 3차원 효과를 내기 위해 시차 장벽을 사용한다. 3D 효과를 조절하거나 완전히 끄는 데 사용할 수 있는 ''3D 깊이 슬라이더''가 화면 옆에 있다. 하단 화면은 320×240 픽셀(QVGA)의 해상도를 가진 4:3 감압식 터치 스크린이다. 오리지널 닌텐도 3DS의 화면은 약 7.67cm이고, 3DS XL의 화면은 약 10.62cm이다.[96][97] 그러나 3DS XL의 화면은 29mm 더 크지만 해상도는 표준 3DS와 동일하다. 이로 인해 XL 모델은 표준 3DS보다 낮은 픽셀 밀도(PPI)를 갖게 된다.[98]
시스템에는 세 개의 카메라 센서가 있다. 장치 외부에 있는 두 개의 카메라는 3D 사진을 찍고 3D 비디오를 캡처할 수 있으며, 상단 화면 위에 위치한 사용자를 향한 카메라가 하나 있다. 모든 카메라 센서는 최대 해상도가 640×480 픽셀(0.3 메가픽셀, VGA)이며
3. 4. 색상
닌텐도 3DS는 다양한 색상으로 출시되어 사용자의 취향에 맞는 선택지를 제공했다.- 일반판
색상 | 발매일 | 단종일 |
---|---|---|
아쿠아 블루 | 2011년 2월 26일 | 2012년 8월 |
코스모 블랙 | 2011년 2월 26일 | 2013년 10월 |
플레어 레드 | 2011년 7월 14일 | 2012년 11월 |
미스티 핑크 | 2011년 10월 20일 | 2013년 7월 |
아이스 화이트 | 2011년 11월 3일 | 2013년 10월 |
코발트 블루 | 2012년 3월 22일 | 2013년 7월 |
라이트 블루 | 2013년 3월 20일 | 2016년 말 |
글로스 핑크 | 2013년 3월 20일 | 2016년 말 |
메탈릭 레드 | 2013년 6월 13일 | 2016년 말 |
퓨어 화이트 | 2013년 10월 10일 | 2016년 말 |
클리어 블랙 | 2013년 10월 10일 | 2016년 말 |
미스티 핑크와 아이스 화이트 색상에는 슈퍼 마리오 3D 랜드가, 코스모 블랙과 플레어 레드 색상에는 몬스터 헌터 3G가 동봉된 특별판이 발매되었다. 특히, '슈퍼 마리오 3D 랜드 팩'에는 버추얼 콘솔용 슈퍼 마리오 브라더스가 SD 카드에 미리 설치되어 있었다.
- 한정판

- '''젤다의 전설 25주년 에디션''' (2011년 12월 5일): 닌텐도 온라인 한정 판매.
- '''몬스터 헌터 3G 오리지널 디자인''' (2011년 12월 10일): 아이스 화이트 색상에 ''monster hunter 3G''의 문자와 브라키디오스의 문장이 새겨져 있다. ''몬스터 헌터 3G'' (스페셜 팩)에 동봉.
- '''샤아 전용 닌텐도 3DS''' (2011년 12월 22일): ''SD 건담 G 제네레이션 3D'' (PREMIUM BOX)에 동봉.
- '''마리오 닌텐도 3DS'''
- 마리오
- 피치
- 슈퍼 버섯
: 클럽 닌텐도 한정 추첨 선물 (각 1,000대). 2011년 10월 1일부터 2012년 1월 15일까지 닌텐도 3DS 패키지 소프트웨어의 포인트를 클럽 닌텐도에 등록하면 응모 가능.
- '''NEW 러브플러스 한정 모델''' (2012년 2월 14일)
- 마나카 디럭스
- 린코 디럭스
- 네네 디럭스
: ''NEW 러브플러스''의 코나미 스타일 한정판에 동봉. 각 캐릭터가 그려져 있으며, 추첨 판매.
- '''Snake Camouflage 사양 닌텐도 3DS''' (2012년 3월 8일): ''메탈 기어 솔리드 스네이크 이터 3D'' (PREMIUM PACKAGE)에 동봉. 추첨 판매.
- '''킹덤 하츠 3D 한정 모델''' (2012년 3월 29일): ''킹덤 하츠 3D'' (KINGDOM HEARTS EDITION)에 동봉.
- '''파이어 엠블렘 각성 오리지널 디자인''' (2012년 4월 19일): ''파이어 엠블렘 각성'' (스페셜 팩)에 동봉. 닌텐도 온라인 한정 판매.
- '''드래곤 퀘스트 몬스터즈 테리의 원더랜드3D 한정 모델''' (2012년 5월 31일): ''드래곤 퀘스트 몬스터즈 테리의 원더랜드3D'' (스페셜 팩)에 동봉.
- '''몬스터 헌터 4 오리지널 디자인''' (2013년 11월 14일): ''몬스터 헌터 4 헌터 팩 (소프트는 DL판)''에 동봉
- 해외판
색상 | 발매일 | 지역 |
---|---|---|
미드나잇 퍼플 | 2012년 5월 20일 | 북미 |
세룰리안 블루 | 2012년 9월 28일 | 대만·홍콩 |
시머 핑크 | 2012년 9월 28일 | 대만·홍콩 |
3. 5. iQue 3DS XL
iQue 3DS XL은 닌텐도가 중국 시장을 위해 iQue와 협력하여 출시한 닌텐도 3DS XL의 특별판 모델이다. 제공된 소스에는 이 모델에 대한 구체적인 정보가 명시되어 있지 않다.3. 6. 입력
닌텐도 3DS는 원형의 작은 아날로그 스틱인 서클 패드, 십자 버튼, A, B, X, Y 버튼, L, R 범퍼 버튼, 홈 버튼, 시작/선택 버튼, 전원 버튼을 갖추고 있다. 또한 전용 볼륨 슬라이더와 무선 통신을 켜고 끌 수 있는 무선 스위치도 있다.[315] 터치스크린은 손가락이나 기기와 함께 제공되는 스타일러스 펜으로 조작할 수 있다. 3축 가속도계와 3축 자이로스코프를 포함하는 6축 모션 센서도 탑재되어 있다. 서클 패드 프로 액세서리를 사용하면 두 번째 서클 패드와 ZL, ZR 트리거 버튼을 추가할 수 있다.3. 7. 게임 카드
'''닌텐도 3DS 게임 카드'''는 닌텐도 3DS 시스템용 비디오 게임을 물리적으로 배포하는 데 사용되는 미디어 형식이다. 3DS 게임 카드는 닌텐도 DS 게임 카드와 디자인이 유사하지만, 카드의 왼쪽 상단에 작은 탭이 있어 3DS 게임 카드가 닌텐도 DS에 삽입되는 것을 방지한다.[104] 이 게임 카드는 게임에 따라 최대 1GB, 2GB 또는 4GB의 게임 데이터를 저장할 수 있으며, 이는 가장 큰 닌텐도 DS 게임 카드의 용량(512MB)보다 각각 2배, 4배, 8배 더 많은 저장 공간이다. 일부 소식통에 따르면 게임에서 필요로 할 경우 8GB 버전도 생산될 수 있다고 한다.[105]3. 8. 액세서리
서클 패드 프로는 적외선을 통해 닌텐도 3DS 시스템에 연결되는 액세서리/애드온으로, 두 번째 서클 패드, 대체 R 버튼 입력(원래 R 버튼이 누르기 어려워짐), 추가 트리거 버튼 세트(ZL / ZR)를 지원한다.[103] 이 기기는 2011년 12월 10일 일본에서 처음 출시되었으며, 해당 지역에서 ''몬스터 헌터 3G''의 출시와 동시에 출시되었다.[106] 이후 2012년 1월 27일 유럽, 2012년 2월 2일 호주, 2012년 2월 7일 북미에서 출시되었으며, 해당 지역에서 ''바이오하자드 레벨레이션스''의 출시와 동시에 출시되었다.[107]
이 기기의 이미지는 2011년 9월 패미통에 처음 공개되었다.[108][109] 이 애드온과 호환되는 것으로 확인된 첫 번째 타이틀은 ''몬스터 헌터 3G'', ''바이오하자드 레벨레이션스'', ''에이스 컴뱃 3D 크로스 럼블''(일본 버전만 해당), ''메탈 기어 솔리드: 스네이크 이터 3D'', ''킹덤 하츠 3D: 드림 드롭 디스턴스'', ''신·삼국무쌍 VS''였다.[110]
닌텐도 3DS XL 버전의 이 기기는 '''서클 패드 프로 XL'''이라고 불리며, 2012년 11월 15일 일본, 2013년 3월 22일 유럽, 2013년 4월 17일 북미에서 출시되었다.[111][112][113][114]
New 닌텐도 3DS의 C-스틱과 ZL / ZR 버튼은 서클 패드 프로 호환 타이틀과 하위 호환된다.[115][116]
제목 | 출시일 | 배급사 | 비고 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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몬스터 헌터 3 Ultimate[106][110] | 캡콤 | 모든 지역의 데모에서는 지원되지 않음.[118] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
에이스 컴뱃 3D: 크로스 럼블[110] | 반다이 남코 게임스 | 2011년 서양 출시판인 어썰트 호라이즌 레거시는 지원하지 않음.[119] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
바이오하자드 레벨레이션스[110] | 캡콤 | 모든 지역의 데모에서 주변 기기를 지원함.[120] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
메탈 기어 솔리드: 스네이크 이터 3D[110] | 코나미 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
키드 이카루스: 업라이징[121] | 닌텐도 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
킹덤 하츠 3D: 드림 드롭 디스턴스[110] | 스퀘어 에닉스 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
신 삼국무쌍 VS[110] | 코에이 테크모 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전국무쌍 크로니클 2nd | 코에이 테크모 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
E.X. 트루퍼스 | 캡콤 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3D 갤럭시 포스 II | 세가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
몬스터 헌터 4 | 캡콤 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
원피스: 언리미티드 월드 레드[122] | 반다이 남코 게임스 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스틸 다이버: 서브 워즈[116] | 닌텐도 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
섬란 카구라 2: 진홍 | 마벨러스 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
드래곤 퀘스트 X | 스퀘어 에닉스 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() 이 액세서리는 모든 소매용 ''Kid Icarus: Uprising'' 사본과 함께 독점적으로 제공되었다.[129] 이 스탠드는 게임을 더 쉽게 플레이할 수 있도록 해주었고, ''Liberation Maiden''과 같이 유사한 컨트롤 방식을 가진 다른 게임들도 마찬가지였는데, 한 손으로 콘솔을 잡고 다른 한 손은 터치 스크린에서 스타일러스를 사용하는 시간이 평소보다 길어지면서 생기는 부담을 덜어주는 데 도움이 되었기 때문이다. ![]() 근거리 무선 통신(NFC) 리더 및 라이터는 2015년 9월 25일 북미에서 19.99USD에, 유럽에서는 10월 2일에 ''튀어나와요 동물의 숲 해피 홈 디자이너''와 함께 출시되었다. 이 주변 장치는 닌텐도 3DS, 3DS XL 및 2DS에서 아미보를 지원하도록 해준다. 이 기능은 이미 New 닌텐도 3DS 시스템에 내장되어 있다. 이 액세서리는 두 개의 AA 건전지로 전원이 공급된다.[130] 4. 소프트웨어
닌텐도 3DS 시스템 소프트웨어 참고
닌텐도 3DS는 2010년 3월 23일에 처음으로 그 존재가 공식 발표되었고,[315] 같은 해 6월 15일부터 로스앤젤레스에서 개최된 E3에서 상세 내용과 실기가 발표되었다.[316] 2011년 2월 26일 일본에서 처음 발매된 이후, 닌텐도 3DS는 다양한 소프트웨어를 통해 사용자들에게 즐거움을 제공해 왔다. 2011년 6월 7일에는 게임 소프트웨어 다운로드 판매와 홍보 영상 배포를 하는 닌텐도 e숍이 개설되었다. 2023년 3월 28일, 일본 국내에서의 닌텐도 e숍 서비스가 종료되었다. 2012년 4월 28일에는 한국닌텐도를 통해 대한민국에서 닌텐도 3DS가 정식 발매되었다. 2024년 4월 9일에는 온라인 플레이 서비스가 종료되었다.[327] 4. 1. 운영 체제 (HOME 메뉴)'''홈 메뉴'''는 닌텐도 3DS 시스템의 그래픽 사용자 인터페이스로, 닌텐도 DSi 메뉴 및 Wii U 메뉴와 유사하다. 닌텐도 DS 게임 카드와 닌텐도 3DS 게임 카드에 저장된 소프트웨어, SD 카드에 설치된 애플리케이션, 시스템 내부 메모리에 설치된 DSiWare 타이틀을 실행하는 데 사용된다. 애플리케이션 아이콘은 하단 화면에서 탐색 가능한 사용자 지정 가능한 격자 형태로 설정된다. 상단 화면에는 각 개별 앱에 대한 특수 3D 애니메이션 로고와 함께 무선 신호 강도, 날짜 및 시간, 배터리 수명과 같은 시스템 정보가 표시된다.[158] 홈 버튼을 사용하여 사용자는 실행 중인 현재 소프트웨어를 일시 중단하고 홈 메뉴를 불러올 수 있으며, 이를 통해 인터넷 브라우저 및 미버스와 같은 특정 멀티태스킹 애플리케이션을 실행할 수 있다.닌텐도 DSi와 마찬가지로 이 메뉴에는 업데이트 가능한 펌웨어가 있다. 2012년 4월 25일 시스템 업데이트를 통해 사용자가 애플리케이션을 폴더 안에 넣을 수 있는 폴더 시스템이 도입되었다.[159] 2013년 6월 20일 시스템 업데이트를 통해 사용자가 다운로드 가능한 닌텐도 3DS 소프트웨어와 대부분의 버추얼 콘솔 게임의 저장 데이터를 백업할 수 있는 ''저장 데이터 백업'' 기능이 도입되었다.[160] 2014년 10월 30일에 릴리스된 업데이트를 통해 플레이어는 다양한 닌텐도 타이틀을 기반으로 홈 메뉴에 대한 사용자 지정 테마를 다운로드할 수 있게 되었다.[161] 다음 기능은 소프트 아이콘과 별도로 HOME 메뉴에 설치되어 있으며, HOME 메뉴가 표시되는 동안 언제든지 사용할 수 있다. ; 게임 메모 : 손으로 메모를 할 수 있는 기능. 소프트웨어를 플레이하는 도중에 중단하고, 중단된 화면을 보면서 메모를 할 수도 있다. 시작 시 전용 효과음이 울린다. 실행 중이던 게임의 스크린샷을 볼 수는 있지만, 메모로 가져오거나 스크린샷을 저장하는 것은 불가능하다. ; 친구 목록 : 친구 등록한 플레이어 목록. 서로 온라인 환경에 있으면 상대가 플레이하고 있는 소프트웨어를 볼 수 있다. 상대가 같은 소프트웨어를 플레이하고 있다면, 합류할 수도 있다. 또한, 16자 이내로 "한마디 코멘트"를 입력할 수도 있다.[364] ; 알림 목록 : 성공한 "교환 통신"의 정보와, "엇갈림 통신"으로 소프트웨어별로 수신된 메시지를 확인할 수 있는 기능. 구매 직후에는 사용법을 간단히 설명하는 알림이 도착한다. ; 인터넷 브라우저 : 인터넷을 연결하여 웹사이트 등을 볼 수 있는 기능. Wii까지의 브라우저 규격과 달리, 3DS의 브라우저 규격은 ACCESS의 NetFront Browser[365]이다. 본체 버전을 'Ver.2.0.0-2J' 이후로 업데이트하면 추가된다. DSi 내의 닌텐도 DSi 샵에서 무료로 다운로드하는 닌텐도 DSi 브라우저와 달리, 내장 기능으로 취급되므로 삭제되지 않는다. : DSi 브라우저와 비교하면 통신 속도와 렌더링 속도가 향상되었으며, 새롭게 3D 대응 이미지를 열람·저장·업로드할 수 있게 되었다. 동영상·음성·어도비 플래시 표시를 지원하지 않는 점은 그대로이다. : 즐겨찾기는 64개까지 등록 가능하며, 사이트 열람 기록은 32개까지 저장 가능(32개를 초과하면 가장 오래된 기록부터 순차적으로 자동 삭제). 열람 기록·쿠키는 인터넷 브라우저를 종료해도 유지된다. 단, 동영상 스트리밍, 종합 다운로드 사이트, SNS, 회원용 게시판을 사용할 수 없는 기능이 있다. : 닌텐도 존에서의 3DS 인터넷 브라우저 서비스는 2013년 12월 10일 종료되었다. ; 미버스 (서비스 종료) : 본체 버전을 'Ver.7.0.0-13J' 이후로 업데이트하면 추가된다. Mii를 사용한 미니 블로그 형식의 새로운 커뮤니케이션 서비스. 3DS 버전에서는 오프라인 시에 초안 게시물을 3개까지 저장할 수 있는 기능이 있다. 미버스는 2017년 11월 8일 15:00에 종료되었다. ; 카메라 모드 (애플리케이션이 아닌 내장 기능) : 카메라로 사진을 촬영하는 기능. 시작 방법은 처음에는 HOME 메뉴 표시 시 L/R 버튼 중 하나를 누르는 것이었지만, 본체 버전 'Ver.4.0.0.7-J' 이후에는 L/R 버튼 중 하나를 길게 누르는 사양이 되었으며, 'Ver.7.0.0-13J' 이후에는 L/R 버튼을 동시에 눌러 시작하게 되었다. 여기서 사용할 수 있는 카메라의 촬영 모드는 일반 촬영 모드와 "합체 카메라"뿐이다. 본체 버전 'Ver.2.0.0-2J' 이후에는 QR 코드를 읽는 기능이 추가되었다. : 찍은 사진을 열람하거나 다양한 촬영 기능을 이용할 때는, 앞서 언급한 3DS 카메라를 실행해야 한다. : 중단 중인 소프트웨어가 카메라를 사용하고 있는 경우, 카메라 모드를 시작할 수 없다. ; 테마 기능 : 2014년 10월부터 추가된 배경화면(테마) 기능. 3DS에는 처음부터 5종류의 테마가 들어있다. 3DS의 HOME 메뉴를 변경하여 커스터마이즈할 수 있다. 전용 효과음이나 BGM이 나오는 경우도 있다. 테마 숍도 테마 기능의 메뉴에서 이동할 수 있으며, 닌텐도 e숍의 잔액을 사용하여 구매할 수 있다. 마찬가지로, OS에 데이터를 저장하는 범위에서 3DS의 홈 화면을 장식할 수 있는 무료 앱으로 "배지 줍기 센터"가 존재한다. : 배지 트레~루 센터의 모든 배지 데이터 역시 OS에 저장되어 있었기 때문에, 2017년에 OS의 메모리 용량을 초과할 위험을 고려하여 배지 추가가 종료되었다. 그 후, 2023년을 기점으로 닌텐도 3DS 시리즈의 OS 업데이트가 종료되었다. 4. 2. 사전 설치된 응용 프로그램Mii라는 아바타를 만들 수 있는 닌텐도 3DS에는 기본적으로 Mii 스튜디오가 내장되어 있어, 자신의 얼굴을 촬영하여 쉽게 자신만의 아바타를 만들 수 있다.[430] 다른 사람과의 통신을 통해 자신의 Mii를 보내거나 상대방의 Mii를 받을 수 있으며, Wii의 'Mii 채널'로부터 Mii를 가져올 수도 있다. Mii 스튜디오에서는 QR 코드를 생성하여 Mii를 저장할 수도 있다.[430]기본 내장 소프트웨어로는 닌텐도 3DS 카메라, 닌텐도 3DS 사운드, Mii 스튜디오, 엇갈림 Mii 광장, AR 게임즈, 얼굴 슈팅, 게임 메모, 인터넷 브라우저 등이 제공된다. 닌텐도 3DS는 슬립 모드일 때 주변에 있는 다른 3DS와 자동적으로 엇갈림 통신을 진행하여 게임 정보나 다른 사람의 Mii를 교환한다.
4. 3. 닌텐도 eShop닌텐도 3DS의 닌텐도 eShop은 온라인 소프트웨어 유통 서비스이다. 2011년 6월에 출시된 eShop은 다운로드 가능한 소매 및 다운로드 전용 닌텐도 3DS 타이틀, 버추얼 콘솔 타이틀, 다양한 애플리케이션과 비디오를 제공한다.[168] 또한 사용자는 다운로드 콘텐츠(DLC)를 구매하고 실물 및 다운로드 게임 모두에 대한 패치를 자동으로 다운로드할 수 있다.[168] 닌텐도 eShop에서 얻은 모든 콘텐츠는 닌텐도 네트워크 ID에 연결되지만 하나의 시스템에서만 사용할 수 있다.[168]2020년 7월, 더 제한적인 eShop을 가진 특정 라틴 아메리카 및 카리브해 국가는 서비스가 종료되었다.[169] 이후 2022년 2월 15일 발표에 따르면, 전 세계 닌텐도 3DS용 닌텐도 eShop 지원은 2023년 3월 말에 종료될 예정이었다. (이는 2023년 3월 27일로 확인됨[21]) 신용 카드 추가 기능은 2022년 5월 23일까지 중단되었고, 2022년 8월 29일부터는 자금 추가가 불가능해졌다.[170] 결국 2023년 3월 28일, 일본 국내에서의 닌텐도 e숍 서비스가 종료되었다. 4. 4. 미버스 (Miiverse)ミバース|미버스일본어는 소셜 네트워크 서비스의 일종으로, 플레이어가 개인적인 Mii 캐릭터를 통해 게임 경험을 공유하고 상호 작용할 수 있게 하였다. 이 서비스는 원래 Wii U에서 시작되었으며, 2013년 12월 11일 펌웨어 업데이트를 통해 닌텐도 3DS에 출시되었다.[171] 닌텐도 3DS 버전은 Wii U 버전과 유사했지만, 개인 메시지 기능은 없었고, 닌텐도 네트워크 ID가 필요했다.미버스를 통해 사용자는 게임 및 애플리케이션과 관련된 다양한 커뮤니티에서 다른 플레이어와 업적, 댓글, 손으로 쓴 메모, 게임 스크린샷을 공유할 수 있었다. 닌텐도 3DS에서 Wii U 커뮤니티에 접근할 수 있었고, 그 반대도 가능했다. 또한 인터넷이 연결된 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 및 PC에서도 미버스에 접속할 수 있었다.[172] 이 서비스는 소프트웨어 필터링과 인적 자원 팀을 통해 관리되어 사용자가 공유하는 콘텐츠가 적절하고, 스포일러 (미디어)가 공유되지 않도록 했다.[173] 또한 특정 게임의 스크린샷을 ''닌텐도 3DS 이미지 공유'' 서비스를 통해 트위터, 텀블러 및/또는 페이스북과 같은 소셜 네트워킹 웹사이트에 게시할 수 있었다.[174] 2017년 11월 7일, 3DS와 Wii U의 미버스 서버가 종료되었다.[175] 4. 5. 인터넷 브라우저닌텐도 3DS 시스템 소프트웨어를 참고하라.닌텐도 3DS의 인터넷 브라우저는 2011년 6월 6일 북미 지역, 2011년 6월 7일 유럽 및 일본에서 펌웨어 업데이트를 통해 출시되었다.[176] 이는 멀티태스킹 시스템 응용 프로그램으로 작동하며 다른 응용 프로그램이 백그라운드에서 일시 중지된 상태에서도 사용할 수 있다. 브라우저는 HTML, CSS, 자바스크립트 및 일부 HTML5 요소를 지원하지만 플래시, 비디오 또는 음악은 지원하지 않는다.[177] 또한 .mpo 파일 확장자를 가진 3D 이미지를 다운로드하고 표시할 수 있으며, 사용자가 SD 카드에 이미지를 저장할 수 있도록 허용한다. 브라우저는 시스템의 사진 갤러리에서 JPEG 및 MPO 이미지 업로드를 지원한다. 사용자는 구글과 야후! 검색 엔진 중에서 선택할 수 있으며, 즐겨찾기를 만들 수도 있다. 4. 6. 비디오 서비스닌텐도 비디오는 2011년 7월 13일 호주, 유럽, 일본에서 출시되었으며, 2011년 7월 21일에는 튜토리얼 비디오와 함께 북미에서 출시되었다.[178][179][180] 이 서비스는 스팟패스를 통해 주기적으로 비디오 콘텐츠를 제공하여 콘솔에서 자동으로 콘텐츠를 추가하고 삭제했다. 최대 4개의 비디오를 동시에 이용할 수 있었다. 닌텐도 비디오 콘텐츠에는 ''오스카의 오아시스''와 ''숀 더 쉽''(15개의 독점 에피소드 포함)과 같은 기존 시리즈,[181] CollegeHumor의 ''공룡 사무실''과 ''베어샤크''와 같은 오리지널 시리즈, 단편 영화, 영화 예고편, 레드불과 BSkyB의 스포츠 비디오가 포함되었다. 닌텐도 비디오 앱은 2014년 4월까지 일본, 유럽 및 오세아니아 지역에서, 2015년 7월까지 북미 지역에서 중단되었다. 북미에서는 "닌텐도 비디오"라는 이름이 이전 앱에서 제공되었던 모든 호스팅된 비디오와 잠재적인 새로운 콘텐츠를 위한 영구적인 닌텐도 e숍 카테고리를 통해 계속 존재한다. 영구적으로 호스팅된 온라인 "닌텐도 비디오" e숍 비디오는 추가 비용 없이 언제든지 주문형으로 시청할 수 있다.넷플릭스 스트리밍 비디오 서비스는 2011년 7월 14일 북미에서 출시되었다.[182] 넷플릭스 사용자는 닌텐도 3DS에서 스트리밍 비디오를 일시 중지하고 다른 넷플릭스 지원 기기에서 다시 시작할 수 있었다. 이 서비스를 통해서는 2D 콘텐츠만 이용 가능했다.[183] 넷플릭스 앱은 2021년 6월 30일에 중단되었다.[184] 닌텐도는 2011년 10월 21일에 훌루 플러스가 연말까지 닌텐도 3DS에서 출시될 것이라고 발표했다.[185] 2012년 2월 16일, Wii에서 훌루가 데뷔한 후, 닌텐도는 이 발표를 반복하면서 2012년 중 3DS에서 사용할 수 있을 것이라고 밝혔다.[186] 2013년 8월 6일에 훌루 애플리케이션이 일본에서 출시되었고, 2013년 10월 17일에는 훌루 플러스 애플리케이션이 북미에서 1주일 무료 체험과 함께 출시되었다.[187][188] 2013년 11월 29일, 유튜브 애플리케이션이 유럽과 북미의 닌텐도 3DS용으로 출시되었다.[189] 이 앱은 2019년 8월에 중단되었다.[190] 스팟패스 TV 서비스는 2011년 6월 19일 일본에서 출시되었다. 이 서비스는 니폰 TV와 후지 TV가 공동으로 제공하는 서비스로, 일본의 닌텐도 3DS 사용자에게 무료 3D 비디오 콘텐츠를 제공했다. 콘텐츠 유형에는 사용자에게 마술 트릭을 가르치는 프로그램, 일본 아이돌 스모 레슬링, 스포츠, 3D 데이트 등이 포함되었다. 이 서비스는 시작 1년 후인 2012년 6월 20일에 종료되었다.[191] 유로스포츠 앱은 2011년 12월 15일 유럽과 호주에서 출시되었으며, 닌텐도 비디오 앱과 유사하게 작동했다. 이 앱은 매주 ''와츠 자프'' 에피소드와 유로스포츠 콘텐츠를 포함하는 다른 컴필레이션 비디오를 제공했다.[192] 이 서비스는 시작 1년 후인 2012년 12월 31일에 종료되었다.[193] 4. 7. 엇갈림 교환 일기 (Swapnote/Nintendo Letter Box)Swapnote영어(엇갈림 교환 일기일본어)는 닌텐도 3DS용 메시징 애플리케이션이다. 유럽 및 오스트레일리아에서는 Nintendo Letter Box영어라는 이름으로 발매되었다. 2011년 12월 21일 일본에서, 12월 22일 유럽, 오스트레일리아 및 북미에서 닌텐도 eShop을 통해 출시되었다.[194]이 애플리케이션은 무료이며 새로운 시스템에 사전 설치되어 있었다. 사용자는 SpotPass를 통해 등록된 친구에게, 또는 엇갈림 통신을 통해 다른 사용자에게 손으로 쓰거나 그린 메시지를 보낼 수 있었다.[194] 또한, 사진과 사운드를 메시지에 자유롭게 첨부할 수 있었다. 하지만 2013년 10월 31일, 닌텐도는 미성년자들이 메시징 서비스를 악용하여 음란물을 교환하는 등 낯선 사람과 친구 코드를 공유하고 있다는 사실을 발견하고 엇갈림 교환 일기의 SpotPass 기능을 갑자기 중단했다.[195][196] 4. 8. 기타 네트워크 기능닌텐도 네트워크, 스폿패스 및 스트리트패스는 닌텐도 3DS의 네트워크 기능이다. 스트리트패스 Mii 광장은 모든 닌텐도 3DS 시스템에 사전 설치된 스트리트패스 애플리케이션이며, 닌텐도 존 뷰어는 인증된 스폿패스 핫스팟을 감지하고 사용하는 내장 애플리케이션이었다. 이 서비스는 이후 종료되었다.[200] 닌텐도 네트워크 온라인 서비스는 2024년 4월 8일에 종료되어, 스폿패스 및 온라인 멀티플레이어를 포함한 3DS의 대부분의 온라인 기능이 종료되었다.[89]5. 게임
닌텐도 3DS 게임은 닌텐도 3DS 게임 카드라는 전용 카트리지 형태로 제공되며, 보관 케이스와 간단한 설명서가 함께 제공된다. 유럽 버전은 종이 슬리브 삽입 면 하단 모서리에 색상으로 구분된 삼각형이 있어, 해당 타이틀의 대상 지역과 매뉴얼 언어를 확인할 수 있다. 이전 닌텐도 콘솔과 달리, 전체 소프트웨어 매뉴얼은 시스템 홈 메뉴를 통해 디지털 방식으로 제공된다. 닌텐도와 일부 타사에서 발행한 소프트웨어는 클럽 닌텐도 포인트를 제공하여 특별 보상으로 교환할 수 있었다.[201] 소매 및 다운로드 전용 게임은 닌텐도 eShop에서도 다운로드할 수 있다. 모든 닌텐도 3DS 콘솔은 지역 제한이 적용되어, 한 지역에서 구매한 소프트웨어는 해당 지역의 하드웨어에서만 플레이할 수 있다.[202] 5. 1. 출시 타이틀닌텐도 3DS는 일본에서 8개의 게임,[204] 북미에서 12개의 게임,[205] 유럽에서 14개의 게임과 함께 출시되었다.[206]
5. 2. 증강 현실 (AR) 게임몇몇 게임에서는 증강현실을 지원한다. 예를 들어 본체 내장 소프트웨어인 『AR 게임즈』는 카메라를 통해 AR 카드를 인식하여 현실을 화면으로 불러와 게임을 할 수 있다.[433] ''AR 게임즈''는 모든 닌텐도 3DS에 사전 설치된 여러 개의 증강 현실 미니 게임과 간단한 도구 모음으로, 특정 게임과 상호 작용하는 6장의 종이 카드가 함께 제공된다. 6장의 카드 중 5장은 마리오, 링크, 커비, 피크민, 사무스로 구성된 캐릭터 그림이 그려져 있다. 여섯 번째 카드는 ''슈퍼 마리오 브라더스'' 시리즈의 물음표 상자이다. 닌텐도는 이 카드의 다운로드 가능한 더 큰 버전도 배포했다.[207] 카드를 스캔하면 실시간 그래픽이 라이브 영상에 증강된다. 6장의 AR 카드 중 일부 또는 전부를 사용하여 닌텐도 캐릭터와 그들의 Mii의 3D 사진을 찍는 것도 가능하다. ''페이스 레이더스''는 모든 닌텐도 3DS 시스템에 사전 설치된 또 다른 증강 현실 애플리케이션이다. 플레이를 시작하려면 사용자가 사람들의 얼굴 사진을 찍어야 한다. 이 얼굴들은 적이 되어 플레이어를 공격하며, 플레이어는 시스템의 자이로스코프를 사용하여 적을 쏘아야 한다. 게임의 배경은 후면 카메라의 시점이다.[210] 배경에서 사람들이 지나갈 때 게임은 그들의 얼굴 사진을 찍어 적군으로 추가한다. 시스템의 이미지 갤러리에서 얼굴을 수집하는 것도 가능하며, 자동으로 얼굴을 검색한다.[211] ''마리오와 사진 찍기'', ''동물의 숲과 사진 찍기'', ''포켓몬 드림 레이더'', ''영혼 카메라: 저주받은 기억''과 같이 시스템의 AR 기능을 유사하게 사용하는 다른 닌텐도 3DS 애플리케이션도 있다.[212][213] 5. 3. 다운로드 플레이다운로드 플레이를 사용하면 하나의 게임 카드만으로 다른 닌텐도 3DS 시스템과 로컬 멀티플레이 게임을 즐길 수 있다. 게스트 시스템이 호스트 시스템에서 필요한 데이터를 다운로드하려면 플레이어의 시스템이 서로 무선 범위(최대 약 약 19.81m) 내에 있어야 한다. 닌텐도 3DS 시스템의 다운로드 플레이는 닌텐도 DS 게임에도 사용할 수 있다.[214] 닌텐도 DS의 다운로드 플레이와 달리, 게임 데이터는 게스트 시스템에 다운로드되면 시스템의 SD 카드에 저장되므로 향후 게임 세션을 위해 다시 다운로드할 필요가 없다.[214] 닌텐도 3DS 게임은 다운로드 플레이 중 다른 시스템으로 최대 32 MB의 데이터만 전송할 수 있다.[215]5. 4. 하위 호환성닌텐도 3DS는 자체 소프트웨어 외에도 모든 닌텐도 DS 및 닌텐도 DSi 소프트웨어와 하위 호환된다. DSi 및 DSi XL과 마찬가지로 닌텐도 3DS는 게임보이 어드밴스 포트 사용이 필요한 DS 소프트웨어와는 호환되지 않는다.[216] 닌텐도 DS 및 DSi 소프트웨어는 3DS에서 3D 시각 효과로 재생할 수 없다. 3DS의 화면 해상도가 증가함에 따라 원본 DS의 화면 해상도는 확대되어 표시된다.[217] 사용자가 닌텐도 DS 소프트웨어를 실행할 때 START 또는 SELECT 버튼을 누르면 닌텐도 DS의 기본 해상도로 표시되지만 검은색 테두리가 생긴다. 닌텐도 3DS XL에서는 DS 게임을 원래 크기와 유사하게 볼 수 있지만, 원래 3DS 모델에서는 게임이 축소되어 보인다.[216][217]5. 5. 버추얼 콘솔'''버추얼 콘솔''' 서비스는 닌텐도 3DS 소유자가 게임 보이, 게임 보이 컬러, 게임 기어, 패미컴, 그리고 New 닌텐도 3DS 모델 전용으로 슈퍼 패미컴용으로 원래 출시된 게임을 다운로드하여 플레이할 수 있게 해준다.[201] 버추얼 콘솔 게임은 닌텐도 eShop을 통해 광대역 인터넷으로 배포되며, 제거 가능한 SD 카드에 저장된다. 다운로드된 후 버추얼 콘솔 게임은 홈 메뉴에서 개별 앱으로 접근할 수 있다. 이 서비스는 2011년 6월 6일 북미에서, 2011년 6월 7일 일본과 유럽에서 시스템 업데이트의 일환으로 출시되었다.닌텐도와 세가는 업데이트된 입체 3D 그래픽을 특징으로 하는 닌텐도 3DS용 향상된 레트로 게임을 모은 ''닌텐도 3D 클래식'' 시리즈도 출시했다. 5. 6. 비게임 용도2012년부터 프랑스 파리에 있는 루브르 박물관은 닌텐도 3DS 시스템을 오디오 가이드로 활용했다.[221] 이듬해 박물관은 닌텐도와 계약하여 3DS 기반 시청각 방문자 가이드인 ''닌텐도 3DS 가이드: 루브르''를 제작했다.[221] 이 가이드에는 30시간 이상의 오디오와 1,000장 이상의 예술 작품 및 박물관 자체 사진, 3D 뷰를 포함하고 있으며,[222] 박물관 내에 설치된 차분 GPS 송신기를 통해 네비게이션 기능도 제공한다.[223] 가이드가 사전 설치된 3DS XL을 박물관에서 대여할 수 있으며, 소프트웨어는 닌텐도 e숍에서도 구매할 수 있다. 대부분의 3DS 타이틀과 달리, 이 가이드는 지역 제한이 없다.[224]2013년 업그레이드된 루브르 가이드는 박물관에서 이와타 사토루와 미야모토 시게루가 가이드의 기능을 시연하는 특별 닌텐도 다이렉트를 통해 발표되었으며, ''밀로의 비너스'', ''사모트라케의 니케'' 및 ''모나리자''와 같이 박물관에서 가장 유명한 작품들을 방문하는 내용이 포함되었다.[225] 6. 평가
닌텐도 3DS는 하드웨어 디자인과 3D 효과 면에서 긍정적인 평가를 받았다. IGN은 닌텐도 3DS의 디자인을 "닌텐도 DSi의 자연스러운 진화"라고 평가했으며,[46] CNET은 3D 효과에 대해 칭찬했다. IGN은 3D 효과가 "인상적으로 선명하고 깨끗하며" 이전 모델보다 훨씬 우수하다고 평가했다.[226][227] 그러나 3D 효과를 제대로 보기 위해서는 기기를 올바른 각도와 거리에서 잡아야 한다는 점이 지적되었다.[227][228] 또한, 배터리 수명이 짧다는 불만도 제기되었다. Engadget은 3시간,[228] IGN은 2~4.5시간의 플레이 시간을 보고했다.[227] 6. 1. 긍정적 평가닌텐도 3DS는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. IGN은 하드웨어 디자인을 "닌텐도 DSi의 자연스러운 진화"라고 평가했다.[46] CNET은 기기의 3D 효과를 칭찬했고, IGN은 이를 "인상적으로 선명하고 깨끗하며" 전작보다 훨씬 우수하다고 평가했다.[226][227]6. 2. 부정적 평가닌텐도 3DS는 3D 스크린을 통해 입체적인 영상을 제공하지만, 3D 효과를 제대로 보기 위해서는 기기를 올바른 각도와 거리에서 잡아야 한다는 점이 지적되었다.[227][228] 또한, 3DS의 배터리 수명이 짧다는 불만도 많았다. Engadget은 3시간,[228] IGN은 2~4.5시간의 플레이 시간을 보고했다.[227]닌텐도는 6세 이하의 어린이가 3D 영상을 장시간 시청할 경우 눈 성장에 악영향을 줄 수 있다고 경고했다.[402][403] 자녀 보호 기능을 통해 3D 표시를 제한할 수 있지만, American Optometric Association에 따르면 과도한 사용만 자제한다면 3D 영상이 해롭지 않으며, 오히려 시각 이상을 조기에 발견하는 데 도움이 될 수 있다고 한다.[405][406] 6. 3. 닌텐도 3DS XL 평가닌텐도 3DS XL은 출시 당시 긍정적인 평가를 받았다. 리뷰어들은 닌텐도 3DS 제품군을 처음 구매하는 사람에게는 이 콘솔을 추천했지만, 이미 닌텐도 3DS를 가지고 있는 사람에게는 추천하지 않았다. 코타쿠는 닌텐도 3DS XL을 "역대 최고의 휴대용 게임기 중 하나"이자 "잘 설계된 기기"로 평가하며, "훌륭한 게임을 즐길 수 있다"고 언급했다.[229] 더 버지는 "현재 구매할 수 있는 최고의 휴대용 게임기"라고 평가했다.[230]닌텐도 3DS XL은 기존 3DS보다 배터리 수명이 개선되었다. 코타쿠는 닌텐도 3DS XL의 배터리가 "미국 횡단 비행을 버텼다"고 언급했다.[231] 더 버지의 샘 바이포드는 더 커진 상단 화면 때문에 앨리어싱과 저해상도 텍스처 문제가 더 눈에 띈다고 지적했다. 하지만 3D 효과는 더욱 몰입감이 있다고 평가하며, "3DS가 다른 세상을 들여다보는 창문 같았다면, XL은 마치 문을 통해 들어가는 것과 같다"고 표현했다.[232] 반면, 디스트럭토이드는 XL의 3D 효과가 이전 모델보다 덜 두드러진다고 평가했다.[233] 더 버지는 닌텐도 3DS XL의 조립 품질과 디자인을 긍정적으로 평가하며, 이전 모델에서 개선된 점이 있다고 언급했다.[232] 디스트럭토이드 리뷰어는 큰 손을 가진 사람에게는 3DS XL이 일반 닌텐도 3DS보다 사용하기 더 편리하다고 말했다.[233] 더 버지는 작은 스피커 때문에 음질이 이전 모델보다 떨어진다고 지적했다.[232] 더 버지와 기즈모도는 모두 저품질 카메라에 대해 불만을 표했다.[232] 7. 판매량
닌텐도 3DS는 출시 초기 높은 가격으로 인해 판매 부진을 겪었으나, 가격 인하 후 판매량이 크게 증가했다.
8. 기타
; 관련 서비스
8. 1. 건강 문제닌텐도는 닌텐도 3DS의 3D 모드가 만 6세 이하 어린이의 시력에 해를 끼칠 수 있다고 공식적으로 발표했다.[293] 닌텐도는 어린 사용자는 2D 모드를 사용할 것을 제안했지만,[293] 미국 검안 협회는 적절한 3D 게임이 어린이에게 해롭지 않다고 밝혔다.[294]미국 검안 협회의 마이클 듀에나스 박사와 조 엘리스 박사에 따르면, 3DS는 6세 미만의 어린이 중에서 깊이 관련 시력 문제를 가진 어린이를 선별하는 데 도움이 될 수 있다고 한다.[295] 그러나 미국 안과 학회 소속 소아 안과 의사인 데이비드 헌터 박사는, 현실에서 깊이 인식을 하는 데 문제가 있는 어린이가 3DS에 반응하는 방식만으로 부모가 깊이 인식 문제를 알아차릴 수 있을지는 추측에 불과하다고 말했다.[295] 듀에나스는 닌텐도의 경고가 구체적인 과학적 증거로 뒷받침되지 않았으며, 잠재적인 책임 방지를 위한 것이라고 주장했다.[295] 닌텐도 3DS의 자녀 보호 기능을 통해 부모는 어린 자녀가 사용할 시스템에서 3D 효과를 비활성화할 수 있다.[296] 3D 게임은 일부 게이머들에게 두통을 유발하는 것으로 의심되기도 한다.[297] 닌텐도 아메리카 사장 레지 필스-에임은 이러한 우려가 3D 기능을 제거한 닌텐도 3DS의 보급형 버전인 닌텐도 2DS 개발에 영향을 미쳤다고 언급했다.[298] 6세 이하의 어린이는 시각이 발달하는 단계에 있어, 3D 영상을 장시간 시청하면 눈 성장에 악영향을 줄 수 있다는 이유로 닌텐도는 3D 표시로 장시간 플레이를 자제하도록 권고하고 있다.[402][403] 전자 정보 기술 산업 협회와 산업 기술 종합 연구소 등이 작성한 가이드라인에 따라 6세 이하 어린이에 대한 이용 제한을 촉구하기로 했다. 그러나 이러한 우려에 의문을 제기하는 목소리도 있으며,[404] 미국 검안 협회는 과도한 사용을 자제하는 한 해가 없으며, 오히려 시각 이상 조기 발견에 도움이 된다고 한다.[405][406] 8. 2. 법적 문제2011년, 전 소니(Sony) 직원이었던 토미타 세이지로는 닌텐도가 3D 안경 없이 3D 화면을 볼 수 있게 하는 기술에 대한 자신의 특허를 침해했다며 소송을 제기했다.[299] 2013년 3월 13일, 미국 연방 배심원단은 닌텐도가 토미타에게 3020만달러를 배상하라고 명령했다.[299] 그러나 2013년 8월 7일, 재판을 맡은 제드 라코프 판사는 최초 배상액이 과도하고 증거에 의해 뒷받침되지 않는다고 판단하여 배상액을 50% 삭감한 1510만달러로 결정했다.[300]2013년 12월 11일, 라코프 판사는 닌텐도가 판매된 각 닌텐도 3DS 기기 도매 가격의 1.82%를 토미타에게 지급하라고 판결했다.[301][302] 2018년 3월 17일, 미국 항소 법원은 닌텐도가 토미타의 특허를 침해하지 않았다고 최종 판결을 내렸다.[303] 8. 3. 개발 지원 기기닌텐도 3DS 개발에는 다음과 같은 개발 지원 기기들이 사용되었다.
8. 4. 관련 서비스; 닌텐도 3DS를 사용한 박물관 안내 서비스프랑스 파리의 세계 최대 규모의 미술관 중 하나인 루브르 박물관에서는 2012년 4월 11일부터 닌텐도 3DS를 사용한 박물관 안내 서비스를 실시했다.[391] 이 서비스는 전시품을 이미지와 음성으로 해설하고, 이용자의 현재 위치를 표시하며, 맨눈 3D 입체시를 지원하여 3D로 볼 수 있다. 지원 언어는 프랑스어, 일본어, 영어, 이탈리아어, 한국어 등 7개 언어이다.[391] 2013년 11월 27일에는 닌텐도 e숍에서 다운로드 가능한 소프트웨어인 『닌텐도 3DS 가이드 루브르 박물관』이 발매되었다. ; 간편 테더링 for 닌텐도 3DS 도코모와 닌텐도가 공동 개발한 스마트폰용 무료 애플리케이션으로, 테더링을 이용한 적이 없는 사용자도 쉽게 설정하여 닌텐도 3DS의 온라인 대전 게임을 즐길 수 있도록 Google Play에서 배포되었다.[392] 지원 기종은 순차적으로 늘어났지만, 이용자 수 감소 등으로 인해 2018년 5월 31일에 지원이 종료되었다.[393] ; 결제 2014년 12월 9일부터 New 닌텐도 3DS・New 닌텐도 3DS LL에서 Suica, PASMO, kitaca, TOICA, manaca, ICOCA, SUGOCA, nimoca, 하야카켄 등 교통 전자 화폐를 결제에 사용할 수 있게 되었다. 이 서비스는 2022년 1월 18일 오전 9시에 종료되었다.[394] 참조
[1]
웹사이트
Nintendo Conference 2010 Details
https://www.ign.com/[...]
IGN
2010-09-28
관련 사건 타임라인( 최근 20개의 뉴스만 표기 됩니다. ) 2023. 1. 21. 오전 11:53:03 출처: 바이라인네트워크 ( 한국 / 한국어 ) 2019. 7. 11. 오전 9:49:52 닌텐도 스위치 라이트: 12만원 저렴한 TV연결/스틱 분리 없는 스위치 – 바이라인네트워크출처: 바이라인네트워크 ( 한국 / 한국어 ) 2019. 2. 26. 오후 12:26:07 LG는 MWC에 가지 말았어야 했다 – 바이라인네트워크출처: 바이라인네트워크 ( 한국 / 한국어 )
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