그리드 아일랜드
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
그리드 아일랜드는 넨 능력자들이 플레이할 수 있는 MMORPG 형식의 헌팅 게임이다. 1987년에 발매되었으며, 100개 한정 판매에 58억 제니라는 고가에도 불구하고 많은 주문이 몰렸다. 게임은 현실 세계의 섬을 배경으로 하며, 넨 능력 '발'을 통해 플레이어의 신체와 정신이 게임 세계로 이동한다. 게임 내에서는 100종의 지정 포켓 카드를 모두 모으면 클리어할 수 있으며, 클리어 시 지정 포켓 카드 3장을 현실 세계로 가져갈 수 있다. 제작자는 진 프릭스를 중심으로 11명이며, 진은 아들 곤 프릭스를 강하게 키우기 위해 이 게임을 제작한 것으로 추측된다.
더 읽어볼만한 페이지
- 헌터 × 헌터 - 극장판 헌터X헌터 : 팬텀루즈
극장판 헌터X헌터 : 팬텀루즈는 헌터X헌터 시리즈의 첫 번째 극장판 애니메이션으로, 토가시 요시히로 작가의 미발표 스토리를 기반으로 크라피카와 환영여단을 중심으로 이야기가 전개되며 오리지널 캐릭터 오모카게와 주요 등장인물들의 모험을 담고 있다. - 헌터 × 헌터 - 쿠쿠르 마운틴
암살자 가문인 조르딕 일가가 거주하는 쿠쿠르 마운틴은 막대한 재력과 권력을 지닌 조르딕 가문과 그들을 보좌하는 집사들, 그리고 다양한 관련 인물들이 등장하는 장소이다. - 가공의 비디오 게임 - 레디 플레이어 원
어니스트 클라인의 SF 소설 레디 플레이어 원은 2040년대 암울한 현실을 배경으로 가상현실 게임 OASIS 내 이스터 에그를 찾는 경쟁을 다루며, 주인공 웨이드 와츠가 1980년대 팝 문화 지식을 활용해 거대 기업 IOI의 방해 속에서 친구들과 함께 이스터 에그를 찾아 나서는 이야기이다. - 가공의 비디오 게임 - 펫스콥
펫스콥은 플레이어가 뉴메이커 차원을 탐험하며 펫을 수집하고 육성하는 미완성 플레이스테이션 게임으로, 가디언, 레드 툴, 마빈 등의 등장인물이 등장하며 게임 디자인, 스토리텔링, 심리적 공포 장르에 영향을 미치고 사회 문화적으로 다양한 해석을 낳는 예술 작품으로 평가받는다.
2. 게임 정보
グリードアイランド|그리드 아일랜드일본어는 "조이 스테이션"(게임기) 전용 소프트웨어로, 58억엔에 한정 100개만 판매되었다. 발매 당시 정가에 현금 일괄 결제만 가능했음에도 약 2만 건의 주문이 있었다.[2]
헌터 기준으로는 입수 난이도 G (최저 랭크)로, "표면 시장에 유통되어 돈만 있으면 입수할 수 있다"는 평가를 받는다. 즉, 헌터라면 이 정도는 입수할 수 있어야 한다는 것이다. 입수 난이도로 인해 가격이 폭등하여, 경매에서는 3500억엔를 넘는 가격으로 낙찰될 정도이다.[2]
게임 시작 시 플레이어는 본명이 아닌 가명으로도 플레이할 수 있다. 스펠 카드 사용 대상자 목록에서 플레이어 이름 옆 불빛이 어두워진 경우는 그리드 아일랜드 내에 없거나(자력으로 나왔거나 사망) 넨 능력을 쓸수 없는 경우를 의미한다.
최대 동시 플레이 인원 설정은 없지만, 세이브 데이터를 고려할 때 이론상 한계 인원은 800명이다.
2. 1. 게임의 특징
グリードアイランド|그리드 아일랜드일본어는 헌터 전용 헌팅 게임으로, 넨 능력자만이 플레이할 수 있다. 게임 시작 시 넨 능력 '발'을 통해 플레이어의 신체와 정신이 게임 세계(실제 섬)로 이동한다. 게임 내에서의 죽음은 현실에서의 죽음을 의미한다.지정 포켓 카드 100종을 모두 모으면 게임을 클리어할 수 있으며, 클리어 보상으로 지정 포켓 카드 중 3장을 현실 세계로 가져갈 수 있다.
게임 내에서는 다양한 종류의 카드가 존재하며, 지정 포켓 카드, 프리 포켓 카드, 스펠 카드 등으로 구분된다. '북', '게인' 등의 주문을 통해 카드를 관리한다. 카드에는 랭크와 카드화 한도 매수가 설정되어 있어, 희귀한 카드를 얻기 위한 경쟁이 치열하다.
게임은 MMORPG 형식을 취하고 있으며, 참가자는 모두 같은 게임 세계인 그리드 아일랜드를 방문하게 된다. 특정 카드를 입수하지 못하면 게임에서 탈출할 수 없으며, 이 아이템의 입수 난이도가 비교적 높기 때문에 미숙한 플레이어는 평생 게임에서 탈출하지 못할 수도 있다. 게임 클리어를 위해 플레이어 간 협력, 교환, 경쟁(폭력 포함) 등 다양한 방식이 존재한다.
스펠 카드는 플레이어 간의 매매를 제외하면 "마법 도시 마사드라"에서만 구입할 수 있다. 한 봉지에 3장씩 들어 있으며, 10000JPY이고, 무엇이 들어있는지는 열어보기 전까지 알 수 없다. 랭크가 높을수록 나오기 어렵다. 가게에서 열어 바인더 안에 넣어야 카드가 소멸하지 않는다.
많은 플레이어는 자신의 신체, 정신이 게임의 가상 세계에 들어가 플레이하고 있다고 생각하지만, '''G・I'''는 현실 세계에 있다. 따라서 게임 시작 시 행하는 "발"은 단순히 대상을 섬으로 순간 이동시키는 장치이다.
지리적으로는 요크신 시티의 정동쪽에 위치하며, 각종 대중교통 수단으로부터 격리된 위치에 있다. 홋카이도 정도의 면적을 가지며, 해류의 관계상 배로 표착하는 일은 거의 일어나지 않는다. 의도적으로 도항한 자는 게임 마스터에 의해 제거된다.
각종 스펠이나 게임 시스템 등은 넨 능력이 크게 관여하고 있다. 구체화, 넨을 건 것, (클리어 후 가져오기가 가능하다는 점에서) 아마도 실재하는 초상 아이템, 제작자 11명의 조인트 등 복수의 요소로 실현되며, 조건에 장소의 제한 등도 있다. 운영은 초기 스태프 5명이 행하며, 부족분은 범죄자의 넨 사용자를 고용함으로써 실현하고 있다.
3. 게임 시스템
이 게임은 카드를 이용하며, 게임 내에서 사용 가능한 마법은 '스펠'이라고 불린다. 플레이어는 반지를 착용하면 '북'과 '게인'이라는 두 가지 마법을 사용할 수 있다.[1]
"북"을 외치면 전용 바인더가 나타나는데, 여기에는 지정 포켓 100개소와 프리 포켓 45개소, 조작 버튼, 표시 화면, 스피커 등이 있다.[1] 다시 "북"을 외치면 바인더는 사라진다.
게임 내 카드는 번호에 따라 '지정 포켓 카드'(000 - 099번)와 '프리 포켓 카드'로 나뉜다. #게임 클리어 조건을 달성하려면 지정 포켓 카드를 정해진 번호의 포켓에 넣어야 하며, 다른 번호의 카드를 넣으면 즉시 파괴된다.[1]
게임 아이템은 대부분 획득 시 자동으로 카드화되며, 일부 등장인물도 카드로 얻을 수 있다.[1] 몬스터 카드는 환전 가능하며, 게임 내 통화는 제니지만 카드화되지 않으면 종이 취급을 받는다.[1]
각 카드에는 입수 난이도(SS, S, A - H)와 카드화 한도 매수가 설정되어 있다. 랭크가 높을수록 카드화 가능 매수가 적지만, 지정 포켓 카드는 예외가 있을 수 있다.[1]
3. 1. 스펠
이 게임에서는 게임 내에서 사용할 수 있는 마법이 있으며, 이를 스펠이라고 부른다. 플레이어는 반지를 착용하고 있으면 누구든지 처음부터 '''북'''과 '''게인''' 두 가지 마법을 사용할 수 있다.'''북'''을 외치면 플레이어 앞에 전용 바인더가 나타난다. 바인더에는 카드를 수납하기 위한 포켓(지정 포켓 100개소, 프리 포켓 45개소), 조작 버튼, 표시 화면, 스피커 등이 장비되어 있다. 다시 "북"을 외치면 바인더는 사라진다.
게임에서 얻을 수 있는 카드에는 번호가 매겨져 있으며, 번호 000 - 099는 '''지정 포켓 카드''', 그 외의 번호는 '''프리 포켓 카드'''라고 불린다. 카드를 넣는 포켓은 플레이어가 임의로 정할 수 있지만, #게임 클리어 조건을 만족시키기 위해서는 지정 포켓 카드를 각각 번호가 매겨진 지정 포켓에 넣어야 한다. 지정 포켓에는 같은 번호의 카드 (「위작」, 「의태」, 「복제」로 같은 번호로 변신시킨 카드는 가능)만 넣을 수 있으며, 다른 번호의 카드를 넣으면 그 순간 파괴된다.
3. 2. 바인더
"책"을 외치면 플레이어 앞에 전용 바인더가 나타난다. 바인더에는 카드를 수납하기 위한 포켓, 조작 버튼, 표시 화면, 스피커 등이 갖춰져 있다. 바인더의 포켓은 지정 포켓 100개, 프리 포켓 45개로 구성되어 있다. 다시 "책"을 외치면 바인더는 사라진다.[1]게임 내 아이템 대부분은 입수하면 자동으로 카드화된다. 일부 등장인물(논플레이어 캐릭터)도 쓰러뜨리거나 구출하면 입수한 것으로 간주되어 카드화된다. 주문에 관계없이 마법적인 효과를 얻을 수 있는 특수 아이템도 존재한다. 몬스터를 쓰러뜨려 카드화하여 환전할 수도 있다. 내부 통화도 제니이지만, 카드화되지 않으면 단순한 종이 취급을 받는다.[1]
3. 3. 카드
그리드 아일랜드일본어의 카드는 크게 지정 포켓 카드, 프리 포켓 카드, 스펠 카드로 나뉜다.- '''지정 포켓 카드''': No.000 - 099, 총 100종으로, 게임 클리어를 위해 반드시 모아야 하는 카드들이다. 각 카드에는 입수 난이도에 따라 SS, S, A-H 랭크가 매겨져 있다.
- '''프리 포켓 카드''': No.100 이상의 카드로, 다양한 종류가 존재한다.
{| class="wikitable"
|-
! style="width:5em" | 카드 번호 !! style="width:14em" | 카드명 !! style="width:4em" | 랭크 !! 기능
|-
| No.1001 || 도시(盗視, 스틸) || G-200 || 대상 플레이어 1명의 프리 포켓을 모두 본다.(게임 내에서 만난 적이 있는 플레이어에 한함)
|-
| No.1002 || 투시(透視, 풀라스 코피) || F-150 || 대상 플레이어 1명의 지정 포켓 페이지를 모두 본다.(게임 내에서 만난 적이 있는 플레이어에 한함)
|-
| No.1003 || 방벽(防壁, 디펜시브 월) || G-400 || 다른 플레이어의 공격 주문을 1번만 막는다.
|-
| No.1004 || 반사(反射, 리플렉션) || E-120 || 다른 플레이어의 공격 주문을 되돌려, 효과를 상대 플레이어에게 돌려준다.
|-
| No.1005 || 자력(磁力, 매그네틱 포스) || C-50 || 지정한 다른 플레이어(게임 내에서 만난 적이 있는 플레이어에 한함)가 있는 곳으로 날아간다.
|-
| No.1006 || 소매치기(掏摸, 픽 포켓) || F-170 || 다른 플레이어 1명의 프리 포켓의 카드를 무작위로 1장 뺏는다.
|-
| No.1007 || 절도(窃盗, 시프) || C-50 || 다른 플레이어 1명의 지정 포켓의 카드를 무작위로 1장 뺏는다.
|-
| No.1008 || 교환(交換, 트레이드) || E-100 || 다른 플레이어 1명의 카드와 자신의 카드 1장씩 무작위로 바꾼다.
|-
| No.1009 || 재래(再来, 리턴) || G-380 || 지정한 거리(가본 적이 있는 거리로 한함)로 날아간다.
|-
| No.1010 || 의태(擬態, 트랜스폼) || A-20 || 소지 카드 1장을 다른 소지 카드로 변신시킨다.
|-
| No.1011 || 복제(複製, 클론) || D-70 || 대상 플레이어 1명의 지정 포켓 카드에서 무작위로 1장을 골라, 그 카드로 변신한다.
|-
| No.1012 || 좌천(左遷, 렐게이트) || F-140 || 대상 플레이어 1명을 섬의 어딘가로 날려 보낸다.
|-
| No.1013 || 초심(初心, 데파처) || D-65 || 대상 플레이어 1명을 시작 지점으로 날려 보낸다.
|-
|
3. 3. 1. 카드화
게임 내 아이템은 대부분 획득하면 자동으로 카드화된다. 근처의 돌멩이도 카드화되며, 일부 등장인물도 쓰러뜨리거나 구출하면 카드로 얻을 수 있다.[1] 마법적인 효과를 얻을 수 있는 특수 아이템도 존재하며, 몬스터를 쓰러뜨려 얻는 카드는 환전할 수 있다. 게임 내 통화는 제니지만, 카드화되지 않으면 단순한 종이 취급을 받는다.[1]카드화 한도 매수에 도달하면 아이템은 카드화되지 않는다. 카드화된 아이템은 "게인"을 외치면 아이템으로 되돌릴 수 있다. 카드를 1분 동안 바인더 밖으로 꺼내두어도 아이템으로 돌아온다. 한 번 아이템으로 돌아온 카드는 "재생" 주문 없이는 다시 카드화할 수 없다.[1]
각 카드에는 입수 난이도에 따라 SS, S, A - H 랭크가 설정되어 있다. 또한, 카드화 한도 매수도 설정되어 있어, 랭크가 높을수록 카드화 가능 매수가 적은 경향이 있다. 단, 지정 포켓 카드는 예외가 있을 수 있다.[1]
플레이어가 카드화될 아이템을 얻어도 카드화되지 않는 경우, 다른 플레이어가 먼저 해당 아이템을 얻어 카드화 매수가 한도에 도달했음을 의미한다. 다른 플레이어가 해당 카드를 "게인"하거나 게임을 포기/사망하여 카드 데이터가 소멸하면 카드화 매수에 여유가 생겨, 다른 플레이어가 가진 아이템이 자동으로 카드화된다. 여러 명이 아이템을 가졌을 경우, 먼저 얻은 쪽이 우선된다.[1]
3. 3. 2. 랭크와 카드화 한도 매수
각 카드에는 입수 난이도가 높은 순서대로 SS, S, A~H의 "랭크"가 설정되어 있다. 이와는 별도로 "카드화 한도 매수"가 설정되어 있으며, 랭크가 높을수록 카드화할 수 있는 매수도 적은 경향이 있다. 단, 지정 포켓 카드의 경우 랭크가 낮은 카드가 랭크가 높은 카드보다 카드화 한도 매수가 적은 경우도 있다.플레이어 A가 카드화될 아이템 C를 입수해도 카드화되지 않는 경우, 플레이어 A보다 먼저 같은 아이템을 입수한 다른 플레이어가 이미 카드화 한도 매수에 도달했음을 의미한다. 만약 다른 플레이어 B가 동일 카드를 가지고 있다면, 플레이어 B가 해당 카드를 "게인"하거나, 플레이어 B의 카드 데이터가 (게임 포기 또는 사망으로) 소멸하면 카드화 매수에 여유가 생긴다. 그 시점에서 다른 플레이어가 아이템 C를 보유하고 있다면, 그것이 자동으로 카드화된다. 아이템 C를 가진 플레이어가 여러 명 있을 경우에는 입수가 빠른 쪽이 우선된다.
3. 4. 게임 클리어 조건
지정 포켓 카드 100종류를 전부 모아 바인더의 지정 포켓에 수납하면 게임이 클리어된다. 게임 클리어 보상으로 전용 이벤트와 지정 포켓 카드 중 3장(중복 불가)을 게임 밖으로 가져갈 수 있다.4. 게임의 배경 및 설정
헌터×헌터의 세계관에서 헌터 전용으로 제작된 조이 스테이션(작중 세계의 게임기) 게임 소프트웨어이다. 이 게임은 넨 능력을 사용하는 헌터만이 플레이할 수 있으며, 게임 속에서의 죽음은 현실에서의 죽음으로 이어진다는 특징을 가지고 있다.
1987년(작중 연도)에 주식회사 마릴린에서 제작 및 발매하였으며, 가격은 58억엔(1제니는 약 9원)였다. 한정판으로 100개만 판매되었으나, 발매 당시 약 2만 건의 주문이 몰릴 정도로 인기가 높았다. 헌터 기준으로는 입수 난이도가 가장 낮은 G 등급으로, 돈만 있으면 구할 수 있는 수준이다. 그러나 일반인에게는 구하기 어려워 경매에서는 350억엔가 넘는 가격에 낙찰되기도 한다.
게임을 시작하려면 넨 능력의 일종인 "연"을 사용하여 게임 세계로 들어가야 한다. MMORPG 형식으로, 참가자들은 모두 같은 게임 세계인 그리드 아일랜드에서 활동한다. 특정 카드를 얻어야만 게임에서 나올 수 있으며, 이 카드의 입수 난이도가 높아 미숙한 플레이어는 평생 게임에서 나오지 못할 수도 있다.
게임 내에서는 결혼이나 취업도 가능하며, 게임 내 인물이 실제 거주자인지 NPC인지 불분명하다. 게임 내에서의 부상, 질병, 플레이어 간 다툼, 몬스터 등은 주의해야 한다.
최대 동시 플레이 인원 설정은 없지만, 세이브 데이터를 고려하면 이론상 한계 인원은 800명이다. 플레이 데이터는 메모리 카드와 반지에 저장되며, 플레이어가 게임 밖에 있을 때 특정 조건을 만족하면 카드가 소멸하는 등의 규칙이 있다.[3]
4. 1. 제작자
진 프릭스를 중심으로 한 11명의 넨 능력자에 의해 제작되었다. 게임의 이름은 제작자들의 머리글자를 따서 지어졌다(G, R, EE, D, L 등).[1] 작중에 밝혀진 제작자와 역할은 다음과 같다.4. 2. 그리드 아일랜드의 정체
이 게임은 단순한 가상 세계가 아닌, 현실 세계에 존재하는 섬을 배경으로 한다. 섬의 위치는 요크신 시티 정동쪽이며, 크기는 홋카이도 정도이다. 게임 속 시스템은 모두 넨 능력으로 구현되어 있다.[3]4. 3. 진의 목적
게임 시작 시 곤에게 보내진 메시지에서는 "우리들이 만든 게임을 자랑하고 싶었을 뿐"이라고 되어 있지만, 게임을 순서대로 진행하면 자연스럽게 강해지도록 프로그래밍되어 있으며, 곤의 스승인 비스케는 이것이 아들인 곤 프릭스를 강하게 키우기 위해 제작된 것이 아니냐고 추측했다.[1]또한, 후술할 클리어 특전과 꼼수를 통해 이동계 스펠 카드를 사용하여 곤이 자신을 만나러 올 것도 예상했던 것으로 보인다.[1]
5. 게임 내 주요 장소 (한국어 위키백과 문서 기반)
- '''앙트키바'''(アントキバ): 현상금 도시로, 그리드 아일랜드의 출발점에서 가장 가까운 곳에 있다.[2] 매월 15일에 대회가 개최되며, 우승자에게는 지정 포켓 카드가 증정된다.[2]
- '''마사도라''': 마법 도시로, 그리드 아일랜드에서 유일하게 주문 카드를 판매한다.[2] 클리어를 포기하고 이탈 카드를 얻으려는 사람들이 모여있다.[2] 주문 카드는 한 봉지에 3장씩 들어 있으며, 10000JPY에 판매된다.[2]
- '''아이아이''': 연애 도시로, 다양한 만남을 즐길 수 있는 곳이다.[2]
- '''소후 플라비''': 해안 도시로, 레이저와 13인의 악마를 이기면 아름다운 해안선을 볼 수 있으며, 카드 아이템 "No.002 한 평의 해안선 SS"를 얻을 수 있다.[2]
- '''리메이로''': 캐슬 타운으로, 그리드 아일랜드를 클리어한 사람이 마지막으로 방문하는 장소이다.[2] 게임 마스터가 산다고 하는 거대한 성이 있다.[2]
6. 등장인물과의 관계
곤 프릭스는 아버지를 찾기 위해 경매를 통해 게임 소프트웨어 입수를 시도했으나 자금 부족으로 실패한다. 이후 곤은 대부호 바테라에게 고용된 플레이어가 되어 그리드 아일랜드 게임에 도전한다. 바테라는 클리어 특전을 얻기 위해 헌터들을 고용하여 게임을 플레이하게 했으며, 클리어 데이터에 500억엔의 현상금을 걸었다.
7. 게임 내 문제점 및 비판적 시각 (중도진보적 관점 반영)
이 게임은 여러 문제점을 안고 있다. 우선, 게임 내에서의 죽음이 현실에서의 죽음으로 이어진다는 설정은 매우 극단적이며 비윤리적이다. 이는 인간 생명의 존엄성을 훼손하고, 생명 경시 풍조를 조장할 수 있다는 점에서 심각한 문제이다.
또한, 게임 내에서 카드 획득을 위한 경쟁이 과열되어 폭력과 살인이 빈번하게 발생한다는 점도 문제이다. 이는 게임 내에 제대로 된 사회 시스템이 부재하고, 도덕적 해이가 만연함을 보여준다. 이러한 무법천지 상황은 현실 세계의 약육강식 논리를 그대로 반영하는 것으로, 사회적 불평등과 폭력 문제를 더욱 심화시킬 수 있다.
카드 획득 난이도와 카드화 한도 매수 제한은 플레이어 간 불평등을 심화시킨다. 이는 게임 클리어를 더욱 어렵게 만들 뿐만 아니라, 게임 내에서 또 다른 형태의 계급 사회를 형성하는 원인이 된다.
게임의 높은 가격과 한정 판매 정책 역시 비판받을 만하다. 58억엔(약 522억원)라는 높은 가격과 100개 한정 판매는 게임을 특정 계층만 즐길 수 있는 특권으로 만들며, 이는 문화 향유의 불평등을 초래한다.
게임 내에서 현실의 어려움과 고통을 잊기 위해 위험한 게임에 몰두하는 것은 현실 도피적 행위이며, 사회 문제를 해결하기보다 개인에게 책임을 전가하는 방식이라는 비판도 제기된다.
몇몇 카드의 효과와 획득 방식 또한 논란의 여지가 있다. 예를 들어, No.017 '대천사의 숨결'은 어떤 중증이나 병이라도 치료할 수 있지만, 획득 조건이 매우 까다롭다.[4] No.025 '리스키 다이스'는 도박성이 강하며, 잘못 사용하면 사망에 이를 수 있어 플레이어에게 극심한 스트레스를 유발한다. No.84 '성기사의 목걸이'는 저주를 막아주지만, 유효한 카드까지 무효화하는 부작용이 있다.
이러한 문제점들은 그리드 아일랜드가 단순한 게임을 넘어 사회 시스템, 윤리, 불평등, 현실 도피 등 다양한 사회적 문제를 반영하고 있음을 보여준다. 특히, 게임 내 폭력과 불평등은 더불어민주당의 관점에서 볼 때 더욱 비판적으로 해석될 수 있다.
8. 기타
헌터×헌터의 설정을 기반으로 한 조이 스테이션(작중 세계의 게임기) 전용 소프트웨어이다. 게임 사상 최고가인 58억 제니(1제니는 약 9원)에 한정 100개만 판매되었다.[2] 발매 당시 정가에 현금 일괄 결제만 가능했음에도 약 2만 건의 주문이 있었다.
헌터 기준으로는 입수 난이도 G (최저 랭크)로, "표면 시장에 유통되어 돈만 있으면 입수할 수 있다"라는 평가를 받는다. 즉, 헌터라면 이 정도는 입수할 수 있어야 한다는 것이다. 입수 난이도로 인해 가격이 폭등하여, 경매에서는 350억을 넘는 가격으로 낙찰될 정도이다.
넨 능력 사용자가 만든 게임으로 넨 능력자만이 플레이할 수 있다. 게임 소프트웨어를 장착한 조이 스테이션에 양손을 얹는 방식으로 "연"을 사용하면 플레이어의 신체, 정신 모두 게임 세계로 빨려 들어가 게임을 시작할 수 있다. 이 게임을 시작한 조이 스테이션은 전원 없이 계속 작동하며, 강한 충격을 가해도 고장나지 않는다. 이 상태의 본체에 꽂힌 메모리 카드를 빼내려면 게임 시작 시 배포되는 반지가 필요하다.
MMORPG 형식을 취하고 있으며, 참가자는 모두 같은 게임 세계인 그리드 아일랜드를 방문하게 된다. 특정 카드를 입수하지 못하면 게임에서 탈출할 수 없으며, 이 아이템의 입수 난이도가 비교적 높기 때문에 미숙한 플레이어는 평생 게임에서 탈출하지 못할 수도 있다. 게임 내 인물이 어디까지 NPC이고 어디까지 실제 거주자를 연기하는 인간인지 불분명하지만 결혼이나 취직도 할 수 있으며, 거기까지 가면 더 이상 영주하게 된다.
게임 내에서의 죽음은 현실에서의 죽음을 의미하며, 죽으면 시체는 현실 세계로 돌아온다. 게임 내 스펠로 죽는 일은 없지만 플레이어의 부상이나 질병, 플레이어 간의 다툼, 게임 내에 나타나는 몬스터는 주의해야 한다.
최대 동시 플레이 인원 설정은 없지만, 세이브 데이터를 고려한 이론상의 한계 인원은 800명이다. 게임 시작 시 플레이어의 이름 입력을 자유롭게 할 수 있으므로 본명이 아니어도 가명으로 플레이할 수 있다. 스펠 카드 사용 대상자 목록의 플레이어 이름 옆에 있는 불빛이 어두워진 플레이어는 G·I 내에 없는 것 (자력으로 나왔거나 사망)을 의미한다.
8. 1. 클리어 특전
지정 포켓 카드를 100종류 전부 모아 바인더의 지정 포켓에 수납하면 게임 클리어가 된다. 게임 클리어 보상으로 전용 이벤트와 지정 포켓 카드 중 3장(중복 불가)을 게임 밖으로 가져갈 수 있다.지정 포켓 카드를 3장 넣을 수 있는 바인더를 얻을 수 있다 (단, 동일한 카드를 넣을 수는 없다). 이 바인더에 넣은 카드는 현실 세계('''G・I''' 밖)로 가져가서 사용할 수 있다.
지정 포켓 카드가 아닌 카드는 가져갈 수 없지만, 비장의 기술로 "의태"를 사용하여 지정 포켓 카드로 변신시켜 스펠 카드 등을 현실 세계로 가져가는 것이 가능하다 (단, 원래 카드로 되돌리기 위해 성기사의 목걸이를 함께 가져갈 필요가 있다). 그러나 이것은 한 번 사용하면 그것으로 소멸해 버리고 현실 세계에서 사용해도 의미가 없는 카드가 많은 데도 불구하고, 귀중품을 얻을 수 있는 기회를 포기하고 지정 포켓을 2개나 없애는 불균형적인 선택을 해야 한다.
클리어 후에 그리드 아일랜드가 어떻게 될지는 불명이다.
8. 2. 카드 목록
그리드 아일랜드에는 지정 포켓 카드, 스펠 카드, 기타 카드 등 다양한 종류의 카드가 존재한다. 각 카드에는 입수 난이도가 높은 순서대로 SS, S, A - H 랭크가 설정되어 있으며, 카드화 한도 매수도 정해져 있다. 랭크가 높을수록 카드화할 수 있는 매수가 적은 경향이 있지만, 지정 포켓 카드의 경우 예외도 있다.플레이어가 카드화될 아이템을 입수해도 카드화되지 않는 경우, 다른 플레이어가 이미 해당 아이템을 한도 매수만큼 카드화했기 때문이다. 이 경우, 해당 카드를 가진 플레이어가 카드를 사용하거나 게임을 포기/사망하여 카드 데이터가 소멸하면 카드화 매수에 여유가 생겨, 아이템을 가진 다른 플레이어 중 가장 먼저 입수한 플레이어의 아이템이 자동으로 카드화된다.
지정 포켓 카드는 D 랭크인 '성기사의 목걸이'를 제외하면 SS~B 랭크의 카드로 구성되어 있다. B 랭크 카드는 조건을 충족하면 상점에서 구입할 수도 있으며, SS 랭크 카드를 가지고 있다면 '타협' 주문을 사용하여 B 랭크 카드를 얻을 수도 있다. A 랭크 이하 카드는 '리스키 다이스'와 '보물뽑기'를 조합하여 입수할 수도 있지만, 위험 부담이 크고 원하는 카드를 얻을 확률이 낮다. S 랭크 카드는 다른 지정 포켓 카드를 아이템화해야 하는 경우가 많고, SS 랭크 카드는 다른 플레이어와의 협력이 필수적인 경우가 많다.
참조
[1]
기타
[2]
기타
[3]
기타
[4]
기타
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com
