나이트 온라인
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1. 개요
나이트 온라인은 중세 유럽과 그리스 세계관을 기반으로 하는 MMORPG로, 인간족과 마족의 전쟁을 배경으로 한다. 2003년 국내에 PvP 시스템을 선구적으로 도입했으며, 현재는 미국, 일본 등 다양한 국가에서 서비스되고 있다. 일본에서는 정액제에서 아이템 과금제로 전환되었으며, 서버 통합과 운영 문제, 개인 정보 유출, 과금 아이템 불량, 업데이트 지연 등의 문제점을 겪었다. 게임은 엘 모라드와 카루스 진영 중 하나를 선택하여 플레이하며, 다양한 캐릭터 클래스와 PvP 시스템을 제공한다.
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나이트 온라인 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 나이트 온라인 |
장르 | 판타지, MMORPG |
플랫폼 | 윈도우 |
모드 | MMO |
개발사 | Mgame Corporation Noahsystem |
배급사 | Mgame eGames(말레이시아) X-legend (대만) NTTGame |
출시일 | 대한민국: 2002년 7월 15일 미국: 2004년 8월 17일 (USKO) Steam: 2016년 1월 26일 |
일본 서비스 정보 | |
개발 | Mgame |
배급사 | 엠게임재팬(구 곤조롯소온라인) |
플랫폼 | Microsoft Windows |
플레이 | 멀티플레이어 |
미디어 | 다운로드 |
출시일 | 2003년 10월 16일 |
온라인 게임 | 1 |
2. 역사
나이트 온라인은 2002년 대한민국에서 처음 서비스를 시작한 MMORPG이다. 초기에는 정액제 방식으로 서비스되었으나, 이후 아이템 과금 방식으로 변경되었다.
대한민국에서는 2003년 10월 16일 오픈 베타 테스트를 시작으로[1], 2004년 5월 1일 정식 서비스를 시작했으나[2], 플레이어 급감으로 인해 아이템 과금제로 변경되었다. 2008년 5월 운영 회사가 바뀌면서[3] 잠시 서비스가 중단되었다가[4], 같은 해 5월 다시 서비스를 시작하여[5] 현재까지 이어지고 있다.[6]
일본에서도 2003년 10월 16일 오픈 베타 테스트를 시작하는등 비슷한 시기에 서비스를 시작했다. 대한민국과 마찬가지로 정액제에서 아이템 과금제로 변경되었으며, 2008년 운영 회사 이관 후 서버 통합을 거쳐 현재는 카르나크 서버 1개만 운영되고 있다. 일본 서비스에서는 개인 정보 유출, 과금 아이템 문제, 서버 문제 등 여러 문제점들이 발생했다.
이 외에도 미국, 말레이시아, 중국 등 여러 국가에서 서비스되었거나 서비스 중이다. 미국에서는 "USKO"라는 이름으로 많은 플레이어를 보유하고 있으며, 말레이시아에서는 공식적으로 게임 내 화폐를 판매하는 아이템 과금 방식을 채택하고 있다. 중국에서는 2007년 서비스가 중단되었다.
2. 1. 대한민국
2003년 10월 16일, 오픈 베타 테스트를 시작했다.[1]2004년 5월 1일, 오픈 베타 테스트를 종료하고 정액제 정식 서비스를 시작했으나, 플레이어가 급감하여 반 년 만에 아이템 과금제로 변경했다.[2]
2008년 5월 7일, 운영 회사 이관을 위해 정식 서비스를 종료했다.[3]
2008년 5월 8일, 오픈 베타 테스트를 시작했다.[4]
2008년 5월 15일, 오픈 베타 테스트를 종료하고 정식 서비스를 시작했다.[5]
현재 기본 요금은 무료이며, 아이템 과금제로 서비스를 지속하고 있다.[6] 정기 점검은 매주 목요일 오전 10시부터 12시까지 진행된다.[7]
2. 2. 일본
2003년 10월 16일, 오픈 베타 테스트를 시작했다. 2004년 5월 1일, 오픈 베타 테스트 종료와 함께 정액제로 정식 서비스를 시작했으나, 플레이어 급감으로 인해 반 년 만에 아이템 과금제로 변경되었다.2008년 5월 7일, 운영 회사 이관을 위해 정식 서비스를 종료했고, 다음 날인 5월 8일에 오픈 베타 테스트를 시작하여 5월 15일에 정식 서비스를 다시 시작했다. 현재는 기본 요금 무료의 아이템 과금제로 서비스 중이다. 정기 점검은 매주 목요일 오전 10시부터 12시까지 진행된다.
엠게임 재팬은 서버 통합 설문 조사를 실시했고, 찬성 다수로 인해 2008년 8월 7일 점검을 통해 서버 통합이 이루어졌다. 통합 당시 서버 수는 신규 서버를 포함하여 4개였으나, 이후 론과 스마이트가 통합되어 3개가 되었다. 구 서버의 조합 및 명칭은 다음과 같다.
구 서버명 | 신 서버명 |
---|---|
아도니스 + 파토스 | 스케이 |
사이퍼 + 지그에논 | 에나이온 |
론 + 스마이트 | 아르테미스 |
신규 서버 | 가이아 |
테스트용 서버는 폐지되었고, 대규모 업데이트 전에 기간 한정으로 공개되는 경우가 있을 뿐이다. 2019년 현재는 카르나크 서버 1개만 운영되고 있다.
일본 서비스에서는 여러 문제점들이 발생했다.
- 개인 정보 취급 관련 문제: 2006년 3월, 게임 내 이벤트 당첨자에게 참조(Cc)로 당첨 통지 메일을 보내는 실수가 발생했다. 운영사인 곤조 로소 온라인은 이 사건 직전에 마스터 오브 에픽의 계정 정보를 유출하기도 했다.[3]
- 과금 아이템 불량: 2006년 7월, 일부 과금 아이템의 능력 상승 효과가 제대로 적용되지 않는 문제가 발생했다. 운영 측은 3개월 후 잠정적으로 대응했으나,[4] 4개월 후에야 구체적인 보상을 발표했다.[5]
- 신 시스템 구현 지연: 2006년 7월, "여름 대규모 업데이트"에서 전쟁 이벤트 "국경 수비전"을 구현하겠다고 발표했으나,[6] 실제로는 1년 가까이 지난 2007년 6월에야 구현되었다.[7]
- 서버 문제: 곤조 로소 시대인 2006년부터 서버 상황이 악화되어 게임을 할 수 없을 정도가 되었고, 많은 유저가 떠나갔다.
- 부정 아이템 만연: 2007년 겨울부터 부정 아이템이 만연했으나, 운영사인 곤조 로소 온라인은 방치에 가까운 대응을 보여 나이트 온라인 인구 감소에 영향을 주었다.
2. 3. 기타 국가
미국에서는 통칭 "USKO"로 불리며, 다양한 국가의 플레이어들이 즐기고 있다. 다른 국가의 나이트 온라인 중 가장 많은 인원수를 보유하고 있는 것으로 보인다. 서버는 채널제를 도입하고 있다.[1]말레이시아에서는 아이템 과금 방식을 채택하고 있으며, 공식적으로 게임 내 화폐(정확히는 NPC에게 판매하여 많은 게임 내 화폐를 얻을 수 있는 아이템)를 판매하고 있다.[1]
중국에서는 『'''기사 Ver.2.0'''』이라는 제목으로 운영되었으나, 2007년 3월 20일에 서비스가 중단되었다. 서비스 중단 이유로 운영사인 "소후(SOHU)"는 "버그와 오토 프로그램 등의 문제를 해결할 수 없었기 때문"이라고 밝혔다.[1]
3. 게임 소개
Knight Online영어은 엠게임이 개발하고 서비스하는 MMORPG 게임이다. 인간족과 마족의 전쟁을 소재로 하며, 2003년 당시 PvP (Player versus Player, 플레이어 간 대결)를 도입한 선구적인 게임으로 평가받는다. 초기에는 대인전도 가능한 게임으로 홍보되었으나, 점차 대인전이 주된 콘텐츠가 되었다. 플레이어는 인간족 또는 마족 중 하나를 선택하여 몬스터를 사냥하거나 적대 세력과 싸우며, 아군과 협력하여 자신의 국가에 기여하는 방식으로 게임을 즐길 수 있다.
플레이어는 게임 내에서 가상 캐릭터를 조종하며, 처음 접속 시 엘 모라드와 카루스 중 하나의 진영을 선택해야 한다. 두 국가는 성능은 동일하지만 외형이 다르다. 한번 국가를 선택하면 변경하기 어렵기 때문에 신중하게 선택해야 한다. 캐릭터 생성 시에는 국가에 따라 야만족, 남/녀 엘 모라드인, 4개의 오크 종족 중 하나를 선택할 수 있다. 이후 캐릭터의 클래스(직업)를 선택하고 외형 옵션을 설정하며, 캐릭터의 이름을 정하고 초기 능력치 포인트를 부여받는다.
게임을 진행하면서 경험치를 모아 레벨을 올리고, 아이템을 획득하여 캐릭터의 능력치를 향상시킬 수 있다. 게임 세계에 존재하는 몬스터를 처치하면 경험치와 함께 노아(게임 내 화폐) 및 기타 아이템이 담긴 상자를 얻을 수 있다. 이 상자는 몬스터에게 가장 큰 피해를 입힌 플레이어나 파티만 획득할 수 있지만, 킬 스틸이 발생한 경우에는 가한 피해량에 따라 경험치가 분배된다.
대부분의 아이템은 플레이어 간 거래가 가능하다. 게임 내 상인 기능을 통해 노아를 사용하여 아이템을 판매하거나 구매할 수 있는 상점을 열 수 있다. 거래는 자동으로 이루어지기 때문에 상인이 자리를 비워도 아이템 판매 및 구매가 가능하다. 물물 교환 방식의 거래도 지원한다.
''나이트 온라인''은 엘 모라드와 카루스 두 국가에 각각 다섯 개의 캐릭터 클래스를 제공하며, 이후 쿠리안 클래스가 추가되었다. 각 클래스는 기본 스킬 세트, 세 개의 주요 스킬 세트, 그리고 한 개의 마스터 스킬 세트(2차 전직 후)를 가지고 있다.
''나이트 온라인''은 플레이어들이 함께 그룹을 이루어 목표를 달성할 수 있도록 파티 시스템을 제공한다. 파티는 2명에서 8명까지 구성할 수 있으며, 캐릭터는 파티 리더의 특정 레벨 범위 내에 있어야 같은 파티에 참여할 수 있다. 파티원들은 레벨에 따라 경험치를 획득하며, 파티를 통해 몬스터 사냥 퀘스트를 함께 완료할 수 있기 때문에 파티 플레이가 권장된다.
게임은 여러 개의 서버에서 호스팅되며, 서버는 ''월드''로 그룹화된다. 캐릭터나 아이템은 월드 간에 이전할 수 없지만, 한 월드에서 생성된 캐릭터는 해당 월드의 모든 서버에서 사용할 수 있다. 플레이어는 동일한 계정으로 월드당 최대 4개의 캐릭터를 생성할 수 있으며, 이 캐릭터들은 아이템과 노아를 보관하는 공통 "은행"을 공유한다.
''나이트 온라인''은 플레이어가 다양한 구역에서 서로 싸울 수 있는 환경을 제공한다. 일부 구역에서는 보상이나 위험이 없지만, 다른 구역에서는 적을 처치하면 ''국가 점수''와 ''리더 점수''(일명 ''사다리 점수'')를 얻을 수 있는 반면, 패배한 플레이어는 이러한 점수를 잃게 된다.
게임 내 캐릭터와 배경은 모두 3D로 묘사되어 있다.
3. 1. 배경 스토리
천상에서 버림받은 신 파토스는 잿빛 하늘에 붉은 비를 내리며 광기어린 파괴를 시작했다. 그러나 천상의 신들은 구원을 바라는 사람들의 기도에 응답하지 않았다. 생존을 위한 처절한 전쟁은 7년간 계속되었고, 전사들의 피는 대지를 적셔 강이 되어 바다로 흘러갔다. 수많은 영웅들이 남긴 무용담은 어머니의 노래가 되어 아이들에게 전해졌다.[1]여섯 왕국의 전사들로 이루어진 피아나 기사단은 대륙의 끝으로 도망친 파토스를 쫓았다. 스스로의 마성에 지배당한 파토스는 검은색 피를 흘리고 있었다. 파토스를 둘러싼 전사들은 천상의 신조차도 소멸시킨다는 금지된 마법진을 펼쳤다. 잠시 후, 파토스는 '나를 핍박한 모든 인간들에게 검은 피의 저주가 있으리라.'라는 절규와 함께 거대한 빛의 소용돌이에 휩싸였다. 하늘이 푸른 빛을 되찾았을 때, 그곳엔 아무것도 남아있지 않았다. 피아나 기사단은 파괴의 군주 파토스와 함께 세계의 저편으로 사라졌다.[1]
시간이 흘러 엘모라드에서 새로운 삶을 시작한 전사들은 파토스의 검은 피가 흐르는 아이들을 낳았다. 이 아이들은 광야에 버려지거나 도시의 어둡고 습한 지하에서 사람들의 눈을 피해 살아야 했다. 사람들은 이 저주받은 아이들을 마족이라 불렀다.[1]
3. 1. 1. 세계관
붉은 노을 너머로 두 개의 푸른 달이 떠오르면 갈라진 땅의 틈새에서 깊은 잠에 빠져 있던 전사들의 망령이 깨어난다. 끝없는 전쟁과 거짓말, 뜨거운 지옥의 불길에서 탈출한 괴수들, 미나크 숲을 지배하던 녹색 안개가 걷히는 날 숨겨진 비밀의 문이 열린다. 그 열쇠는 4대 현자들이 가지고 있을 것이었다. 소중한 가족들과 터전을 한순간에 빼앗겨버린 주인공들은 과거로부터 유일한 해결책이라고 전해져 오는 4대 현자의 흔적을 찾아서 그 힘과 지혜를 빌어 마물들에게 힘없이 쓰러져 간 인간들의 원혼을 위로하고, 인간의 세상을 인간의 것으로 온전히 지켜낼 수 있을까?[1]나이트 온라인은 중세 유럽 및 그리스의 세계관과 유사한 검과 마법의 판타지 세계이다.[1]
3. 2. 영원한 전쟁
사람들은 마족의 몸에서 뿜어져 나오는 마기로부터 자신들을 지키기 위해 그들을 학살했다. 살아남은 마족들은 엘모라드를 탈출해 이스칸즈 산맥 너머 얼음으로 뒤덮인 땅에 그들만의 국가 카루스를 세웠다. 그 후로 200년간 전쟁은 계속되었다. 이 두 세력의 전쟁은 서로의 영토를 차지하기 위한 정치적인 것이 아니라 각자의 생존을 위한 것이다. 플레이어는 이 두 세력 중 하나를 선택하여 자신이 속한 세력의 승리를 이끌어 내야 한다.3. 3. 캐릭터
플레이어는 가상 캐릭터를 조종하며, 엘 모라드와 카루스 중 하나의 진영을 선택해야 한다. 두 국가는 성능은 동일하지만 외형이 다르다. 국가를 선택한 후에는 변경하기 어렵다. 캐릭터 생성 시, 플레이어는 국가에 따라 야만족, 남/녀 엘 모라드인, 4개의 오크 종족 중 하나를 선택할 수 있다. 이후 캐릭터의 클래스(직업)를 선택하고 외형 옵션을 설정하며, 이름을 정하고 초기 능력치 포인트를 부여받는다.''나이트 온라인''에는 엘 모라드와 카루스 양 진영에 각각 다섯 개의 캐릭터 클래스가 있으며, 이후 쿠리안 클래스가 추가되었다. 각 클래스는 기본 스킬 세트, 세 개의 주요 스킬 세트, 그리고 한 개의 마스터 스킬 세트(2차 전직 후)를 가진다.
캐릭터 직업에 대한 자세한 정보는 하위 문단을 참고하면 된다.
3. 3. 1. 카루스
카루스는 높은 힘과 체력을 바탕으로 전쟁의 선두에 서는 종족이다. 카루스족 캐릭터는 실전 격투에 능한 타고난 투사이자 미모의 아가씨로, 입이 무겁고 곤경에 처한 사람들의 말을 잘 들어줘서 많은 사람들에게 인기가 있다. 카루스 종족은 다음과 같은 직업을 가질 수 있다.- 전사: 높은 힘과 체력으로 전쟁의 선두에 선다. 버서커, 버서커 히어로로 전직할 수 있다.
- 로그: 지그에논의 정기를 많이 받은 투아렉 가문의 전사들로, 육체와 정신이 균형을 이루고 있으며 단검과 활을 능숙하게 사용한다. 헌터, 쉐도우 베인으로 전직할 수 있다.
- 마법사: 선천적으로 작은 체구와 약한 힘을 가지고 있으나 높은 지능과 마성을 가지고 있다. 메이지, 엘리멘탈 로드로 전직할 수 있다.
- 사제: 순수하게 정화된 정신 에너지를 이용해 치료를 하거나 마법과 저주를 걸 수 있는 가공할 힘을 발휘한다. 샤먼, 쉐도우 나이트로 전직할 수 있다.
3. 3. 2. 엘모라드
엘모라드 종족은 발전된 검술, 은신, 마법, 치료 및 저주 능력을 가진 캐릭터들로 구성된다.- 전사: 발전된 검술을 통해 강해진 캐릭터로서, 후에 블레이드 및 블레이드 마스터로 전직할 수 있다.
- 로그: 신체적으로 약한 적들을 한 번에 처리하고 자신의 몸을 숨기는 능력이 뛰어나다. 후에 레인저 및 카사르 후드로 전직할 수 있다.
- 마법사: 오랜 전통을 가진 마법사들은 카루스와 비교해 절대 뒤떨어지지 않는 마력을 가지고 있다. 후에 메이지 및 아크 메이지로 전직할 수 있다.
- 사제: 순수 치료의 힘과 몬스터들에게 대항하기 위한 저주와 마법 능력, 그리고 동료의 잠재적인 능력을 끌어내는 능력을 가졌다. 후에 클레릭과 팔라딘으로 전직할 수 있다.
4. 게임 시스템
Knight Online영어은 플레이어가 다양한 구역에서 서로 싸울 수 있도록 시스템을 제공한다. 일부 구역은 보상이나 위험이 없지만, 다른 구역에서는 플레이어가 적을 처치하면 ''국가 점수''와 ''리더 점수''(일명 ''사다리 점수'')를 얻고, 패배한 플레이어는 이러한 점수를 잃는다.[1]
4. 1. 기본 시스템
플레이어는 가상 캐릭터를 조종하며, 서버에 처음 접속한 후 엘 모라드와 카루스 중 하나의 진영을 선택해야 한다. 두 국가의 성능은 동일하지만 외형이 다르다. 국가를 선택한 후 변경하는 것은 어렵고 비용이 많이 든다. 캐릭터 생성을 위해, 플레이어는 국가에 따라 야만족, 남/녀 엘 모라드인, 그리고 세계에 서식하는 4개의 오크 종족 중 하나를 선택해야 한다. 이후 캐릭터의 클래스를 선택하고 몇 가지 외형 옵션을 선택한 후, 캐릭터 이름을 정하고 처음 10개의 능력치 포인트를 부여받는다.게임을 진행하려면 경험치를 모아 레벨을 올리고 캐릭터의 능력치를 향상시키는 아이템을 얻어야 한다. 게임 세계에 서식하는 몬스터는 근접 공격이나 스킬로 공격할 수 있다. 몬스터를 처치하면 플레이어는 경험치를 얻고, 몬스터는 노아(게임 내 화폐) 및 기타 아이템이 포함된 드롭 상자를 남긴다. 드롭 상자는 몬스터에게 가장 많은 피해를 입힌 플레이어 또는 파티만 접근할 수 있다. 킬 스틸의 경우, 경험치는 가한 피해량에 따라 분배된다.
대부분의 아이템은 플레이어 간 거래가 가능하다. 게임 내 상인 기능을 통해 플레이어는 노아로 아이템을 판매하거나 구매할 수 있는 상점을 열 수 있다. 플레이어가 충분한 노아를 가지고 있거나 원하는 아이템을 가지고 있다면, 상점에 들어가 교환할 수 있다. 거래는 자동으로 이루어지므로 상인은 아이템이 판매되거나 구매될 때 컴퓨터 앞에 있을 필요가 없다. 거래 옵션을 사용해 물물교환도 가능하다.
각 캐릭터는 인간과 오크, 두 국가 중 하나에 속한다. ''나이트 온라인''은 두 국가 모두에 다섯 개의 캐릭터 클래스를 제공하며, 나중에 쿠리안 클래스가 추가되었다. 각 클래스는 기본 스킬 세트, 세 개의 주요 스킬 세트, 그리고 한 개의 마스터 스킬 세트(2차 전직 후)를 가진다.
''나이트 온라인''에서는 플레이어들이 함께 그룹을 이루어 목표를 달성할 수 있다. 파티는 2명에서 8명의 플레이어로 구성된다. 캐릭터는 동일한 파티에 참여하기 위해 파티 리더의 특정 레벨 범위 내에 있어야 한다. 파티원은 레벨에 따라 경험치를 얻는다. 파티는 몬스터 사냥 퀘스트를 함께 완료할 수 있기 때문에 파티 플레이가 권장된다.
게임은 각 버전마다 몇 개의 서버에서 호스팅된다. 서버는 ''월드''로 그룹화된다. 캐릭터나 아이템은 월드 간에 이전될 수 없지만, 월드에서 생성된 캐릭터는 해당 월드의 모든 서버에서 사용할 수 있다. 플레이어는 동일한 계정으로 월드당 최대 4개(초기 출시 시 3개)의 캐릭터를 생성할 수 있으며, 이 캐릭터들은 아이템과 노아를 보관하는 공통 "은행"을 가진다.
4. 2. 스킬
나이트 온라인의 스킬 시스템은 각 직업별로 특화되어 있으며, 전직을 통해 새로운 스킬을 습득하는 방식으로 구성되어 있다.4. 2. 1. 카루스, 엘모라드 공통
직업 계열 | 1차 전직 | 2차 전직 | 스킬 |
---|---|---|---|
전사 | 카루스: 버서커 엘모라드: 블레이드 | 카루스: 버서커 히어로 엘모라드: 블레이드 마스터 | 기본, 공격, 방어, 열정, 마스터 |
로그 | 카루스: 헌터 엘모라드: 레인저 | 카루스: 쉐도우 베인 엘모라드: 카사르 후드 | 기본, 암살, 궁술, 탐색, 마스터 |
마법사 | 카루스: 메이지 엘모라드: 메이지 | 카루스: 엘리멘탈 로드 엘모라드: 아크 메이지 | 기본, 화염, 냉기, 전격, 마스터 |
사제 | 카루스: 샤먼 엘모라드: 클레릭 | 카루스: 쉐도우 나이트 엘모라드: 팔라딘 | 기본, 치료, 엑스타시, 부적, 마스터 |
5. PvP (Player versus Player)
Player versus Player영어 (플레이어 간 대결)는 나이트 온라인의 핵심 콘텐츠다. 2003년 당시 PK에 대한 인식이 부정적이었던 상황에서, 대인전을 도입한 국내 PvP의 선구적인 게임이다. 오픈 초기에는 대인전도 가능하다는 부가적인 요소로 홍보했지만, 인간족과 마족의 전쟁을 소재로 대인전이 주가 되었다. 플레이어는 인간족 또는 마족 중 하나에 소속되어 몬스터나 적대 세력을 물리치고, 아군과 협력하여 소속 국가에 기여하면서 대인전을 즐길 수 있다.[1]
5. 1. 전쟁 시스템
루나 전쟁은 30레벨 이상이면 참여할 수 있으며, 경험치를 잃지 않는다. 이 전쟁은 30~59레벨의 저레벨 유저들을 대상으로 하며, 사망 시 기여도만 잃는다. 일주일에 3번 열리는 국가 전쟁을 제외하고는 언제든지 입장할 수 있다. 전쟁이 끝나면 양국 군사의 전사자 수와 함께 결과가 공지된다. 전쟁에서 승리한 국가는 패전국에 침입할 수 있으며, 각 마을을 탈환하면 노아와 기여도를 획득할 수 있다.[1]- 아르드림: 35~59레벨 유저만 입장 가능하며, 입장 시 바로 전쟁이 시작된다.[1]
- 로나크랜드 거점지: 69레벨 이하만 입장 가능하다.[1]
- 로나크랜드: 83레벨까지 입장 가능하다.[1]
이 지역들에는 유니크 몬스터들이 출현하며, 이 몬스터들을 처치하면 유니크 아이템을 획득할 수 있다. 아르드림과 로나크 랜드 거점지에서는 적국 유저를 처치하면 경험치와 기여도를 획득하며, 일부 유니크 몬스터를 처치하면 레더 포인트도 얻을 수 있다. 로나크 랜드에서는 적국 유저를 처치하면 기여도와 레더 포인트를 획득한다.[1]
1년에 한 번씩 한국, 미국, 일본 대표 선수들이 풀 리그전을 벌인다. 두 번의 전쟁에서 획득한 포인트 합계로 상위 2팀을 결정하여 세계 챔피언을 결정하는 이벤트가 개최된다.[1]
; 국경 수비전[1]
: 30~60레벨 캐릭터가 참가 가능한 대인 구역으로, 하루에 세 번(19:10, 23:10, 01:10) 진행된다.[1]
; 비프 로스트[1]
: 일정 시간이 되면 로나크 랜드 중앙 구역의 석비를 파괴하여 입장할 수 있는 구역이다. 이곳에서는 몬스터 킬(MPK)과 적 종족 간 PvP가 가능하다. 비프 로스트 내 몬스터에게서 드롭되는 조각을 모두 모으면 라티노가 있는 방으로 이동할 수 있다.[1]
5. 2. 국경 수비전
30~60레벨 캐릭터가 참가 가능한 대인 구역으로,[1] 하루에 세 번(19:10, 23:10, 01:10) 진행된다.[1]5. 3. 비프 로스트
일정 시간이 되면 로나크 랜드 중앙 구역의 석비를 파괴하면 들어갈 수 있는 구역이다. 이 구역에서는 몬스터 킬(MPK), 적 종족 간의 PvP 등이 가능하다. 비프 로스트 내 몬스터에게서 드롭되는 조각을 모두 모으면 라티노가 있는 방으로 갈 수 있다.[1]5. 4. 월드 챔피언십
나이트 온라인 월드 챔피언십은 엠게임에서 주최하는 유일한 국제 대회이다. 현재까지 약 3회 정도의 대회가 진행되었다.[1]대회 참가 국가는 다음과 같다.[1]
경기 진행 방식은 4개국이 각각 한 번씩 경기를 진행하는 풀 리그 방식이며, 경기 결과에 따라 상위 2팀이 결승전을 치러 최종 우승팀을 가린다. 경기는 전용 서버에서 진행된다.[1]
1년에 한 번씩 각 국가의 대표 선수들이 풀 리그전을 벌여, 두 번의 전쟁에서 획득한 포인트 합계로 상위 2팀을 결정하여 세계 챔피언을 결정한다.[1]
6. 문제점 및 개선 방안
騎士Online|나이트 온라인일본어은 오랜 기간 서비스를 이어오면서 운영 및 게임 내/외적으로 여러 문제점을 노출했다.
2006년에는 이벤트 당첨자에게 통지 메일을 발송하면서 참조(Cc) 기능을 잘못 사용하여 개인 정보가 유출되는 사고가 발생했다.[3] 같은 해, 과금 아이템의 효과가 제대로 적용되지 않는 문제가 발생하여 4개월 후에 운영 측에서 보상을 발표하고 수정 작업을 진행했다.[4][5] 또한, "여름 대규모 업데이트"에서 예고했던 전쟁 이벤트 "국경 수비전"이 1년 가까이 적용되지 않다가 다음 해에 구현되기도 했다.[6][7]
곤조 로소 온라인 운영 시기(2006년)부터 서버 불안정 문제가 심각해져 많은 유저들이 게임을 떠났다. 2007년 겨울에는 부정 아이템 문제가 만연했으나, 운영진의 미온적인 대처로 인해 나이트 온라인의 인구가 급격히 감소했다. 서버 통합 후 부정 아이템 단속이 이루어졌지만, 실수로 처분된 아이템을 제외하고는 큰 효과를 보지 못했다.
2018년에는 서버 다운으로 인해 다수의 플레이어들이 접속 불가 현상을 겪었다. 특히 과금 유저들이 큰 불편을 겪었음에도 운영 측과 연락이 두절되는 등 무책임한 운영 행태가 지속되었다. 2019년까지도 문제가 해결되지 않아, 대한민국 본사인 엠게임에까지 연락을 시도했으나 별다른 조치를 받지 못했다.[1]
이러한 문제점들을 개선하기 위해서는, 먼저 운영진의 적극적인 소통과 책임감 있는 자세가 필요하다. 특히 개인 정보 유출과 같은 보안 문제와 서버 불안정, 부정 아이템 문제 등은 게임의 신뢰도를 크게 훼손하는 요인이므로, 철저한 원인 분석과 재발 방지 대책 마련이 시급하다. 또한, 유저들의 의견을 경청하고, 문제 해결 과정에 유저들을 참여시키는 등 투명하고 민주적인 운영 방식을 확립해야 할 것이다.
6. 1. 운영 문제
2006년 3월, 게임 내 이벤트 당첨자에게 통지 메일을 보낼 때 참조(Cc) 기능을 사용하여 개인 정보가 유출되는 문제가 발생했다. 운영사인 곤조 로소 온라인은 이 사건 직전에 마스터 오브 에픽의 계정 정보 유출 사건도 일으켰으며, 같은 해 3월 7일에 개인 정보 유출에 대한 사내 대응을 발표했다.[3]2006년 7월에는 과금 아이템 중 일부 능력 상승 아이템을 사용했을 때, 효과 시간이 끝나지 않았음에도 효과가 사라지는 문제가 발생했다. 3개월 후인 10월, 일부 조작을 제한하는 방식으로 임시 대응했으나[4], 그 동안 구매 화면에 표시된 효과를 얻을 수 없는 상태가 계속되었다. 문제 발생 4개월 후 운영 측에서 구체적인 보상을 발표했으며, 원인 조사와 수정 작업을 계속 진행한다고 밝혔다.[5]
2006년 7월, "여름 대규모 업데이트"에서 전쟁 이벤트 "국경 수비전"을 추가한다고 발표했으나[6], 실제로 적용되지 않았고, 1년 가까이 아무런 공지가 없었다. 다음 해인 2007년 6월에 진행된 "대형 업데이트"에서 다시 구현이 발표되어 적용되었다.[7]
곤조 로소 시대인 2006년부터 서버 상태가 나빠져 게임을 할 수 없을 정도가 되었고, 많은 유저가 떠났다. 유지보수 시간과 "종료 알림" 횟수도 증가했다.
2007년 겨울 즈음에는 부정 아이템 문제가 심각했다. 부정 아이템을 가진 플레이어들이 공개적으로 부정행위를 했음에도, 운영사인 곤조 로소 온라인은 거의 방치하는 태도를 보여 나이트 온라인 인구가 급격히 감소했다.
서버 통합 후 부정 아이템 단속이 실시되었지만, 실수로 처분된 아이템을 제외하고는 거의 효과가 없었다. 단, 실수로 처분된 아이템은 나중에 복구되었다.
2018년 3월 1일 오전 4시경 서버 다운이 발생했다. 접속 중이던 캐릭터의 접속이 끊기고, 다시 로그인하려 할 때 "현재 사용 중인 계정입니다. 기존 사용자의 접속을 끊으시겠습니까?"라는 메시지가 나타나며 로그인이 안 되는 현상이 발생했다. 며칠 전부터 같은 증상을 겪는 플레이어들도 있었다.
서버 다운 시 로그인하지 않았거나 신규 유저 등 일부는 게임을 할 수 있었지만, 게임을 주로 즐기던 플레이어와 과금 유저 대부분은 로그인조차 할 수 없는 상황이 계속되었고, 운영 측과 연락도 되지 않았다.
2019년 12월 21일 현재까지도 문제는 해결되지 않았고, 운영사 "M GAME"과 연락이 닿지 않아 경시청 사이버과를 통해 확인을 요청했으나, 운영 측과는 연락이 되지 않았고 대한민국 본사 MGAME도 별개의 법인이라는 답변을 받았다.
6. 2. 게임 내 문제
서버 통합에 따라 부정 아이템에 대한 일제 단속이 실시되었다. 이는 서버 통합 특설 게시판에 "부정 아이템에 대한 대응을 해달라"는 글이 쇄도했기 때문에 운영 측이 이 의견을 반영한 결과였다.[1]이로 인해 부정 아이템은 실수로 처분된 아이템을 제외하고 삭제된 것으로 알려졌지만, 현실적으로는 거의 효과를 발휘하지 못하고 있다.[1] 다만, 실수로 처분된 아이템은 나중에 복구되었다.[1]
6. 3. 기타 문제
2018년 3월 1일 오전 4시경 서버 다운이 발생했다.[1] 심야에 로그인해 있던 캐릭터의 접속이 끊어졌고, 다시 로그인하려 하자 "현재 사용 중인 계정입니다. 기존 사용자의 접속을 끊으시겠습니까?"라는 문구가 나타나 접속을 끊기를 선택해도 첫 화면으로 돌아가 로그인이 불가능한 상태가 되었다.[1] 문제 발생 며칠 전부터 이 증상으로 로그인이 불가능한 플레이어도 소수 발생한 것으로 보인다.[1]서버 다운 시 로그인하지 않았거나 신규 유저 등 소수 플레이어는 게임을 플레이할 수 있었지만,[1] 유력 플레이어와 과금 유저 대다수는 로그인조차 불가능한 상황인데도 불구하고, 버그를 방치하고 운영 측과의 연락이 두절되었다.[1]
2019년 12월 21일 현재에도 버그는 수정되지 않았으며, 운영사 "M GAME"과의 연락이 불가능하여 경시청 사이버과를 통해 확인을 요청했으나 운영측과는 연락이 닿지 않았고, 대한민국 본사 엠게임도 별개의 법인이었다.[1]
참조
[1]
일반
[2]
웹사이트
NTTGame Portal – Free to Play Online Games Portal - Home
http://www.NTTGame.c[...]
[3]
뉴스
GDH、「Master of Epic」と「ナイトオンライン」の個人情報流出に対する社内対応を発表
http://www.watch.imp[...]
Watch Headline
2006-03-07
[4]
일반
10月18日定期メンテナンスによる変更点について
http://www.knightonl[...]
[5]
일반
能力上昇系アイテムの不具合の補償について
http://www.knightonl[...]
[6]
뉴스
「ナイトオンライン」アップデート:16人で戦う国境守備戦など追加
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2006-07-11
[7]
일반
オンラインRPG『ナイトオンライン』大型アップデート第2弾実施!!~「国境守備戦」実装!~
http://www.gonzoross[...]
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