니시무라 키누
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1. 개요
니시무라 키누는 교토조형예술대학 출신으로 1991년 캡콤에 입사하여 게임 일러스트레이터로 활동했다. 캡콤 퇴사 후에도 프리랜서로 활동하며, 스트리트 파이터 시리즈를 비롯한 다양한 게임의 캐릭터 디자인, 일러스트, 애니메이션 원화, 아트북 표지 작업 등 다방면에서 활동했다. 그녀는 국내외에서 높은 평가를 받으며, 비디오 게임 업계의 뛰어난 아티스트 중 한 명으로 꼽힌다.
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니시무라 키누 - [인물]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
본명 | 니시무라 키누 |
출생일 | 1969년 10월 5일 (세) |
출생지 | 효고현 |
국적 | 일본 |
직업 | 캐릭터 아티스트 |
활동 기간 | 1991년 – 현재 |
소속 | 캡콤 (1991년–2008년) |
대표 작품 | 캡콤 격투 게임 |
경력 | |
주요 활동 | 캐릭터 디자인, 일러스트레이션 |
2. 경력
야스다 아키라(아키만)의 권유로 1991년 캡콤에 입사하여 아케이드 게임 《머슬 보머》, 《더 킹 오브 드래곤즈》에 참여하면서 경력을 시작했다.[53] 캡콤에서 ''스트리트 파이터'' 시리즈를 포함한 많은 게임의 디자인과 일러스트를 담당했다. 2008년 캡콤을 퇴사한 후에도 프리랜서로 여러 게임에 참여했다.[54]
어린 시절부터 그림을 좋아했으며, 코가와 토모요시의 『전투 메카 자붕글』 수채화 일러스트에 영향을 받았다. 중학교 2학년 때 그림 관련 일을 꿈꾸며 디자인과가 있는 고등학교에 진학했다. 교토예술단기대학 일본화과 재학 중 게메스트에 실린 아키만의 『파이널 파이트』, 『매직 소드』 일러스트를 보고 게임 업계에 관심을 가졌다.
1991년 대학 졸업 후 캡콤에 입사, 디자인실 발족 초기부터 여러 게임의 판촉 일러스트 및 캐릭터 디자인을 담당했다. 특히 ''스트리트 파이터 시리즈''는 니시무라에게 인상 깊은 작품이다. 필명은 외할머니 이름에서 유래했으며, 애칭은 '''키누 선생님'''이다.
2. 1. 캡콤 (1991-2008)
교토조형예술대학 출신으로, 1991년 야스다 아키라(아키만)의 권유로 캡콤에 입사했다.[53] 캡콤에서 처음 맡은 일은 아케이드 게임 《머슬 보머》와 《더 킹 오브 드래곤즈》였다.[53]캡콤에서 일하는 동안 캡콤의 많은 게임에 디자인과 일러스트를 제공했으며, ''스트리트 파이터'' 시리즈가 대표적이다.[3] 아키만과 함께 ''스트리트 파이터 II''의 주요 일러스트레이터로 일했으며,[4] ''스트리트 파이터 III''와 ''스트리트 파이터 IV''의 캐릭터 디자이너, 홍보 일러스트레이터, 게임 내 아티스트로 참여했다. 크로스오버 게임 ''Capcom vs. SNK''와 ''Capcom vs. SNK 2''의 주요 일러스트레이터(신키로와 함께)이자 홍보 일러스트레이터였으며, SNK의 캐릭터를 그리기도 했다.[5] 그 외 캡콤의 격투 게임 작업으로는 ''뱀파이어'' 시리즈,[6] ''사이버보츠: 풀 메탈 매드니스'',[7] ''Rival Schools: United by Fate'' 등이 있다. 또한 ''아머드 워리어즈'', ''캐논 스파이크'', ''던전 앤 드래곤: 섀도 오버 미스타라'',[8] ''가이아 마스터'',[7] ''테크 로맨서''와 같은 게임의 캐릭터 디자이너 및/또는 홍보 일러스트레이터로 활동했다.
2008년 캡콤을 퇴사했지만,[9] ''마블 vs. 캡콤 3''와 같은 캡콤 게임에 프리랜서로 계속 참여했다.[1]
다음은 니시무라 키누의 캡콤 재직 기간 동안의 주요 활동 내용이다.
2. 2. 프리랜서 (2008-현재)
니시무라는 2008년 캡콤을 떠났지만, 마블 vs. 캡콤 3와 같은 캡콤 게임에 프리랜서로 계속 참여했다.[9] 스트리트 파이터 25주년 및 30주년 기념 아트북에 새로운 일러스트를 기고했으며[10][11], 이 아트북에서 그녀는 두드러지게 소개되었다.[12] 뱀파이어 리저렉션(커버 아트 포함[13]) 및 던전 앤 드래곤: 크로니클 오브 미스타라의 관련 아트북에도 참여했다.[14]캡콤 외에도 스파이크 춘소프트의 제로 이스케이프 시리즈(하지만 제로 타임 딜레마에서는 토모노 루이에 의해 계승됨)[15][16], 일본 일 소프트웨어의 컬드셉트 리볼트를 비롯한 많은 다른 게임의 캐릭터 디자인을 제작했으며,[17] 많은 소셜 모바일 게임,[18] 오버맨 킹 게이너,[19] 오버로드,[20] Sirius the Jaeger[21] 등의 애니메이션 TV 시리즈 및 ''Dragon, Dance With Wolves.''[22] 무대 쇼, 아가츠마 엔터테인먼트의 Code of Princess의 캐릭터 및 게임 세계 기획을 담당했으며,[23] 런칭본에는 그녀의 아트 모음이 포함된 보너스 디스크가 포함되어 있었다.[24] 게임 프로듀서는 속편을 만들고 싶어했으며, 니시무라가 이미 몇 가지 아이디어를 내놓았다고 말했다.[25]
그녀의 많은 일러스트레이션은 다양한 캡콤[26][27] 및 기타[28][29] 아트북에 인쇄되었거나 동인지 커버로 사용되었다.[30] 다른 일러스트는 ''Capcom vs. SNK 2'' 캐릭터의 "니시무라 키누 컬렉션"[31] 및 ''스트리트 파이터''의 이부키와 같은 그녀가 디자인한 캡콤 캐릭터의 피겨,[7][32][33] 포스터,[34][35] 벽걸이 스크롤,[36] 셔츠[37] 등으로 제작되었다.
3. 작품 목록
니시무라 키누는 캡콤에서 다양한 게임의 캐릭터 디자인과 일러스트레이션을 담당했으며, 퇴사 후에도 프리랜서로 여러 게임 및 애니메이션 프로젝트에 참여했다. 대표작으로는 스트리트 파이터 시리즈, 캡콤 vs SNK 시리즈, 제로 이스케이프 시리즈 등이 있다.
1991년 캡콤에 입사하여 머슬 봄버를 시작으로, The King of Dragons 등 다양한 프로젝트에 참여했다.[2][3] 스트리트 파이터 II의 주요 일러스트레이터로 활동했으며, 스트리트 파이터 III와 스트리트 파이터 IV에서는 캐릭터 디자이너, 홍보 일러스트레이터 등으로 참여했다.[4] 캡콤 vs. SNK 시리즈에서는 신키로와 함께 주요 일러스트레이터로 활동하며 SNK 캐릭터를 그리기도 했다.[5]
캡콤 재직 시절 뱀파이어 (게임 시리즈),[6] 사이버보츠: 풀 메탈 매드니스,[7] Rival Schools: United by Fate 등 격투 게임뿐 아니라, 아머드 워리어즈, 캐논 스파이크, 던전 앤 드래곤: 섀도 오버 미스타라,[8] 가이아 마스터,[7] 테크 로맨서 등 다양한 장르의 게임에 참여했다.
2008년 캡콤을 퇴사한 후에도[9] 마블 vs. 캡콤 3와 같은 캡콤 게임에 프리랜서로 참여했으며,[1] 스트리트 파이터 25주년 및 30주년 기념 아트북과 뱀파이어 리저렉션,[13] 던전 앤 드래곤: 크로니클 오브 미스타라 관련 아트북에 일러스트를 기고했다.[10][11][14]
캡콤 외에도 스파이크 춘소프트의 제로 이스케이프 시리즈,[15] 일본 일 소프트웨어의 컬드셉트 리볼트,[17] 아가츠마 엔터테인먼트의 Code of Princess[23] 등 다양한 게임의 캐릭터 디자인을 담당했다. 또한 오버맨 킹 게이너,[19] 오버로드,[20] Sirius the Jaeger[21] 등 애니메이션 분야에서도 활동했다.
그녀의 일러스트는 다양한 아트북에 수록되었으며,[26][27][28][29] 피규어, 포스터, 셔츠 등으로도 제작되었다.[31][7][32][33][34][35][36][37]
3. 1. 게임
연도 | 게임 | 비고 |
---|---|---|
1992 | 스트리트 파이터 II 대시 | 캡콤, 판촉용 일러스트 |
1992 | VARTH | 캡콤, 판촉용 일러스트 |
1992 | 스트리트 파이터 II 대시 터보 | 캡콤, 메인 일러스트, 판촉용 일러스트 |
1993 | 머슬 보머 | 캡콤, 플레이어 캐릭터 도트 그림 제작[2] |
1993 | 더 킹 오브 드래곤즈 | 캡콤, 캐릭터 디자인, 일러스트레이션 |
1993 | 슈퍼 스트리트 파이터 II | 캡콤, 메인 일러스트 |
1994 | 슈퍼 스트리트 파이터 II X | 캡콤, 판촉용 일러스트 |
1994 | 파워드 기어 | 캡콤, 캐릭터 디자인, 판촉용 일러스트 |
1995 | 사이버 보츠 | 캡콤, 캐릭터 디자인, 판촉용 일러스트[7] |
1996 | 던전 앤 드래곤: 섀도 오버 미스타라 | 캡콤, 캐릭터 디자인, 판촉용 일러스트[8] |
1997 | 스트리트 파이터 III | 캡콤, 메인 일러스트, 판촉용 일러스트, 게임 중 데모 원화 |
1997 | 스트리트 파이터 III 2nd IMPACT | 캡콤, 메인 일러스트, 판촉용 일러스트, 게임 중 데모 원화 |
1999 | 스트리트 파이터 III W IMPACT | 캡콤, 메인 일러스트 |
2000 | 초강전기 키카이오 | 캡콤, 진 사오토메 게임 중 데모 원화 |
2000 | 가이아 마스터 ~ 신들의 보드 게임 | 캡콤, 캐릭터 디자인, 메인 일러스트, 판촉용 일러스트 |
2000 | CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 | 캡콤, 메인 일러스트, 판촉용 일러스트[5] |
2000 | 건 스파이크 | 캡콤, 캐릭터 디자인, 판촉용 일러스트 |
2001 | CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 | 캡콤, 판촉용 일러스트[5] |
2004 | 뱀파이어 크로니클 더 카오스 타워 | 캡콤, 패키지 일러스트 |
2006 | 워 오브 더 그레일 | 캡콤, 캐릭터 디자인, 판촉용 일러스트, 개발 중지 |
2006 | 카오스 워즈 -CHAOS WARS- | 아이디어 팩토리, 그려 넣은 포스터 |
2009 | 극원 탈출 9시간 9명 9개의 문 | 스파이크, 캐릭터 디자인 |
2010 | 전국대전 1560 오와리의 풍운아 | 세가, 「네네」 일러스트 |
2012 | 극원 탈출 ADV 선인 시보우데스 | 츈소프트, 캐릭터 디자인 |
2012 | CODE OF PRINCESS | 아가츠마 엔터테인먼트, 캐릭터 디자인, 시나리오[23] |
2012 | 파이어 엠블렘 각성 | 닌텐도, DLC·이계의 에스트 일러스트 |
2015 | 파이어 엠블렘 영웅 백가 | 닌텐도, 에스트 일러스트 담당[51] |
2016 | 칼드셉트 리볼트 | 닌텐도, 캐릭터 디자인[17] |
2018 | 블레이드 스트레인저스 | 스튜디오 최전선, 캐릭터 디자인 |
2020 | 전국대전 TCG 쌍 4탄 | 세가, 「기초」 일러스트 담당 |
2020 | 사쿠라 혁명 ~꽃 피는 소녀들~ | 세가, 캐릭터 디자인 |
3. 2. 애니메이션
니시무라 키누는 아래의 애니메이션 작품에 참여했다.작품명 | 연도 | 담당 |
---|---|---|
오버맨 킹 게이너 | 2002년 | 캐릭터 의상 디자인, 판촉용 일러스트[19] |
오버로드 | 2015년 | |
천랑 Sirius the Jaeger | 2018년 | 캐릭터 원안[52] |
스트리트 파이터 II MOVIE | 1994년 | 캐릭터 설정 지시 |
스트리트 파이터 II 부활하는 후지와라쿄 시간을 달리는 파이터들 | 1995년 | 캐릭터 원안 |
아라카와 언더 더 브릿지×브릿지 | 2010년 | 제8화 엔드 카드 일러스트 |
윤회의 라그랑제 | 2012년 | 제9화 엔드 카드 일러스트 |
건담 G의 레콘기스타 | 2014년 | 디자인 워크 |
어설트 릴리 BOUQUET | 2020년 | 제4화 엔드 카드 일러스트 |
4. 평가
니시무라 키누는 국내외에서 매우 높은 평가를 받으며 인기가 높다.[38][39][40] 코타쿠는 비디오 게임 아티스트의 작품을 기념하기 위한 기사 시리즈에서 그녀를 다루며, "비디오 게임 업계에서 가장 뛰어난 아티스트 중 한 명"이라고 칭했다.[1] 그녀의 작품은 구미의 게임 ''팬텀 오브 킬''의 아티스트 Da-kuro의 두 가지 주요 영감 중 하나이다.[41] 카를로 아렐라노는 비디오 게임 ''베인글로리''의 아트 디렉터인데, 그 또한 니시무라 키누를 언급했다.[42] UDON의 아트북 ''The UDON's Art of Capcom'' 스페셜 에디션의 표지는 그녀의 ''Capcom Design Works'' 표지에 대한 오마주이다.[43]
참조
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뉴스
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