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다이렉트드로 서피스

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1. 개요

다이렉트드로 서피스(DDS)는 마이크로소프트의 다이렉트X 7.0과 함께 도입된 파일 형식이다. DirectDraw Surface는 DirectDraw 및 Direct3D에서 기본적인 이미지 단위를 나타낸다. DirectX 8.0에서는 볼륨 텍스처 지원이 추가되었고, Direct3D 10에서는 텍스처 배열을 포함하도록 확장되었다. DDS는 원래 DirectX를 위해 설계되었지만, OpenGL에서도 ARB 텍스처 압축 확장을 통해 사용할 수 있다. GIMP 2.10.10에서 초기 DDS 지원이 추가되었다.

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2. 역사

DDS 포맷은 마이크로소프트의 DirectX 7.0과 함께 도입되었다.[7]

2. 1. DirectX 버전별 발전

DirectX 7.0에서 처음 도입되었으며, DirectDraw 및 Direct3D에서 기본적인 이미지 단위를 나타내는 개념으로 사용되었다.[8] DirectX 8.0에서는 볼륨 텍스처에 대한 지원이 추가되었다.[5] DirectX 10에서는 텍스처 배열 및 새로운 Direct3D 10.x 및 11 텍스처 형식을 지원하도록 파일 형식이 확장되었다.[5]

2. 2. 기타 소프트웨어 지원

GIMP 2.10.10 버전이 2019년 4월 4일에 출시되면서 초기 DDS 지원이 추가되었다.[6]

2. 3. OpenGL 지원

원래 다이렉트X를 위해 설계되었으나, 오픈지엘에서도 [https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/ARB/ARB_texture_compression.txt GL_ARB_texture_compression], [https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/ARB/ARB_texture_compression_bptc.txt GL_ARB_texture_compression_bptc] 확장을 통해 이용 가능하다.[5]

참조

[1] 웹사이트 CGImageSource.SupportedTypes https://www.mbsplugi[...] MonkeyBread Software
[2] 웹사이트 Using Texture Compression in OpenGL http://developer.nvi[...] NVIDIA Corporation 2003-03-11
[3] 서적 Essential CG lighting techniques with 3ds max Elsevier
[4] 서적 3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop Focal Press
[5] 웹사이트 Programming Guide for DDS http://msdn.microsof[...] Microsoft 2010-06-15
[6] 웹사이트 GIMP - GIMP 2.10.10 Released https://www.gimp.org[...] 2019-04-07
[7] 문서 DDS - Windows applications | Microsoft Docs https://docs.microso[...]
[8] 문서 DirectDraw Surfaces - Windows drivers | Microsoft Docs https://docs.microso[...]
[9] 문서 DDS_PIXELFORMAT structure - Windows applications | Microsoft Docs https://docs.microso[...]
[10] 문서 DDS_HEADER_DXT10 structure - Windows applications | Microsoft Docs https://docs.microso[...]



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