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위험한 데이브

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1. 개요

위험한 데이브는 금 트로피를 모아 다음 레벨로 넘어가는 것을 목표로 하는 플랫폼 게임 시리즈이다. 1988년 업타임에서 처음 출시된 이후 여러 속편과 포팅 버전이 제작되었다. 존 로메로가 슈퍼 마리오의 영향을 받아 제작했으며, 비밀 레벨, 레벨 디자인, 몬스터, 점프 등 유사한 요소를 포함한다. 시리즈는 오리지널, 존 로메로의 속편, 소프트디스크 속편, 기타 버전으로 나뉘며, 유령의 저택 속의 위험한 데이브가 가장 높은 평가를 받았다.

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위험한 데이브 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
위험한 데이브
개발자존 로메로
배급사소프트디스크
출시 년도1988년
장르플랫폼
모드일인용
플랫폼애플 II
MS-DOS
iOS
윈도우

2. 게임플레이

원조 ''위험한 데이브''(Dangerous Dave)의 애플 II 버전


게임의 목표는 각 레벨에서 금 트로피를 모아 다음 레벨로 넘어가는 것이다. 플레이어는 주인공 데이브를 조작하여 적 클라이드(Clyde)의 은신처에서 총 10개의 레벨을 통과하며 트로피를 모아야 한다.

이 게임은 개발자 존 로메로(John Romero)가 닌텐도의 인기 게임 ''슈퍼 마리오''(Super Mario)에서 영감을 받아 개발했다. 실제로 비밀 레벨, 레벨 디자인, 몬스터의 움직임, 점프 방식 등 여러 면에서 유사점을 찾을 수 있다. 로메로 자신도 "의도적으로 ''마리오''(Mario) 게임처럼 만들려고 했다"고 언급한 바 있다.[1]

1988년 업타임(UpTime)에서 처음 출시된 이후, 3개의 속편과 오리지널 게임을 다른 플랫폼으로 포팅한 3개의 버전이 나왔다. 개발자 로메로는 모든 속편 중에서 ''유령의 저택의 위험한 데이브''(Dangerous Dave in the Haunted Mansion)를 "역대 최고의 데이브"라고 평가했다.[2] 2008년에는 이 ''유령의 저택의 위험한 데이브''가 휴대 전화용으로 이식되기도 했다.[3]

3. 시리즈

'위험한 데이브' 시리즈는 1988년 애플 II로 처음 출시된 오리지널 게임 ''Dangerous Dave''[4]를 시작으로 여러 속편과 이식작들이 개발되었다. 시리즈는 크게 존 로메로가 개발에 참여했던 초기 작품들과, 그가 id 소프트웨어를 설립하기 위해 소프트디스크를 떠난 후 소프트디스크가 자체적으로 개발한 속편들, 그리고 다양한 플랫폼으로의 이식 버전들로 구성된다.

개발자인 존 로메로는 닌텐도의 ''슈퍼 마리오''에서 영감을 받아 게임을 개발했다고 밝혔으며[1], 특히 1991년작 ''유령의 저택 속의 위험한 데이브''를 시리즈 중 최고로 꼽았다.[2] 이 게임은 2008년 휴대 전화로도 이식되었으며[3], 2015년에는 ''위험한 데이브의 해적 은신처''가 iOS용으로 출시되는 등[6] 후대에도 명맥을 이어갔다. 시리즈의 구체적인 작품 목록과 각 게임에 대한 설명은 하위 문단에서 자세히 다룬다.

3. 1. 오리지널 시리즈



게임의 목표는 금 트로피를 모아 다음 레벨로 넘어가는 것이다. 1988년 업타임(UpTime)에서 최초로 ''위험한 데이브''(Dangerous Dave)가 애플 II용으로 출시된 이후, 여러 속편과 다른 플랫폼으로 포팅된 버전들이 등장하였다.

''위험한 데이브''(Dangerous Dave)의 아이디어는 개발자 존 로메로(John Romero)가 닌텐도의 인기 게임 ''슈퍼 마리오''(Super Mario)에서 영감을 받아 구체화되었다. 두 게임 사이에는 비밀 레벨, 레벨 디자인, 몬스터의 움직임, 점프 방식 등에서 유사점을 찾아볼 수 있다. 로메로 자신도 "의도적으로 ''마리오''(Mario) 스타일의 게임을 만들려고 했다"고 언급한 바 있다.[1] 게임의 주된 내용은 주인공 데이브가 적 클라이드(Clyde)의 은신처를 탐험하며 총 10개의 레벨을 통과하고 트로피를 모으는 것이다.

시리즈는 다음과 같은 작품들로 구성된다.

연도제목플랫폼그래픽/색상배급사/비고
1988Dangerous Dave애플 II6색업타임 (오리지널)[4]
1990Double Dangerous Dave애플 II16색Softdisk (오리지널 16색 버전)
1990Dangerous Dave in Copyright InfringementDOSEGA미출판 (커맨더 킨 및 id 소프트웨어 출시 관련 게임 데모)
1990Dangerous DaveDOSCGA, EGA, VGASoftdisk (오리지널 DOS 포트)
1990'Dangerous Dave in the Deserted Pirates Hideout''애플 II16색Softdisk
1990Dangerous Dave GS애플 IIGS-미완성 (오리지널 IIGS 버전)
1991유령의 저택 속의 위험한 데이브DOSEGASoftdisk
1992Dangerous Dave Returns애플 II16색Softdisk
1993'Dangerous Daves Risky Rescue''DOSEGASoftdisk
1993Dave Goes Nutz!DOSEGASoftdisk
1995Dangerous Dave Goes Nutz!애플 II16색Softdisk



존 로메로는 여러 ''위험한 데이브'' 속편 중에서 1991년에 출시된 ''유령의 저택 속의 위험한 데이브''(Dangerous Dave in the Haunted Mansion)를 "역대 최고의 데이브 게임"으로 평가했다.[2] 이 게임은 2008년에 휴대 전화용으로도 이식되었다.[3] 이후 2015년에는 ''위험한 데이브의 해적 은신처''가 iOS용으로 출시되기도 했다.[6]

3. 2. 존 로메로의 속편 (id 소프트웨어)

"저작권 침해 속의 위험한 데이브"(Dangerous Dave in Copyright Infringement)는 1990년 DOS용으로 개발되었으나 정식 출시되지는 않았다. 이 게임은 EGA 그래픽을 사용했으며, 존 로메로와 id 소프트웨어 초기의 실험적인 작품 중 하나였다. 특히 이 게임은 이후 커맨더 킨(Commander Keen) 시리즈 개발과 id 소프트웨어 설립에 영향을 준 데모 버전으로 알려져 있다.

1991년에는 DOS용으로 EGA 그래픽을 사용한 "유령의 저택 속의 위험한 데이브"(Dangerous Dave in the Haunted Mansion)가 Softdisk를 통해 출시되었다. 존 로메로는 여러 데이브 시리즈 중에서 이 게임을 "역대 최고의 데이브"라고 평가했다.[2]

3. 3. 소프트디스크 속편

존 로메로, 존 카맥, 에이드리언 카맥, 톰 홀이 id 소프트웨어를 설립하기 위해 소프트디스크를 떠난 후, 소프트디스크는 자체적으로 ''위험한 데이브'' 시리즈의 속편들을 개발하여 출시했다.

  • '''위험한 데이브 리턴즈''' (Dangerous Dave Returns): 1992년 애플 II용으로 출시되었으며, 16색 그래픽을 지원했다.
  • '''위험한 데이브의 위험한 구조''' (Dangerous Dave's Risky Rescue): 1993년 DOS용으로 출시되었으며 EGA 그래픽을 지원했다. 이 게임은 존 로메로가 개발에 참여하지 않은 첫 번째 ''위험한 데이브'' 게임이다. 데이브가 악당 "닥터 네메시스"로부터 그의 동생 델버트를 구출하는 임무를 수행하는 내용을 담고 있다. 닥터 네메시스는 소프트디스크의 다른 게임 시리즈인 ''카타콤'' 프랜차이즈의 주요 악당이기도 하다. 비공식적으로 ''위험한 데이브 3''로 불리기도 한다.
  • '''데이브 고즈 너츠!''' (Dave Goes Nutz!): 1993년 DOS용으로 출시되었으며 EGA 그래픽을 지원했다. ''위험한 데이브의 위험한 구조''의 후속작으로 개발되었으며, 좀비들로 가득 찬 정신 병원을 배경으로 한다. 데이브는 다시 한번 사악한 닥터 네메시스로부터 동생 델버트를 구출해야 한다. 비공식적으로 ''위험한 데이브 4''로 불리기도 한다.
  • '''위험한 데이브 고즈 너츠!''' (Dangerous Dave Goes Nutz!): 1995년에는 ''데이브 고즈 너츠!''의 애플 II 버전이 16색 그래픽으로 출시되었다.

3. 4. 기타 버전


  • ''위험한 데이브'' (1988년): 애플 II용 6색 버전. UpTime에서 출시한 오리지널 게임이다.[4]
  • ''Double Dangerous Dave'' (1990년): 애플 II용 16색 버전. Softdisk에서 출시. 1988년 오리지널의 16색 개선판이다.
  • ''위험한 데이브'' (1990년): DOS (CGA, EGA, VGA) 버전. Softdisk에서 출시. 1988년 오리지널의 DOS 이식판이다.
  • ''저작권 침해 속의 위험한 데이브'' (1990년): DOS, EGA용으로 개발되었으나 미발표되었다. ''커맨더 킨''과 id 소프트웨어 출시 관련 데모 버전이었다.
  • ''Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout'' (1990년): 애플 II용 16색 버전. Softdisk에서 출시했다.
  • ''위험한 데이브 GS'' (1990년): 애플 IIGS용으로 개발되었으나 미완성되었다. 1988년 오리지널의 애플 IIGS 버전이다.
  • ''유령의 저택 속의 위험한 데이브'' (1991년): DOS, EGA 버전. Softdisk에서 출시했다.
  • ''트로피 트러블 속의 위험한 데이브'' (1991년): 애플 II용 16색 버전. Softdisk에서 출시. 1988년 오리지널의 16색 포트이다.[5]
  • ''위험한 데이브 리턴즈'' (1992년): 애플 II용 16색 버전. Softdisk에서 출시했다.
  • ''위험한 데이브의 위험한 구조'' (1993년): DOS, EGA 버전. Softdisk에서 출시했다.
  • ''데이브 고즈 너츠!'' (1993년): DOS, EGA 버전. Softdisk에서 출시했다.
  • ''위험한 데이브 고즈 너츠!'' (1995년): 애플 II용 16색 버전. Softdisk에서 출시했다.
  • ''위험한 데이브 팩'' (2012년): 윈도우용 컴필레이션 팩. Softdisk Publishing에서 출시했다.
  • ''위험한 데이브의 해적 은신처'' (2015년): iOS 버전. Alfonso Romero가 출시했다.[6]

4. 평가

''위험한 데이브의 위험한 구조''는 1993년 드래곤 잡지 200호의 "Eye of the Monitor" 칼럼에서 샌디 피터슨에 의해 리뷰되었다. 피터슨은 이 게임에 별 5개 중 2개를 부여했다.

참조

[1] 서적 Atari to Zelda: Japan's Videogames in Global Contexts https://books.google[...] MIT Press
[2] 웹사이트 The Saga of Dangerous Dave http://www.rome.ro/a[...] 2004-06-26
[3] 웹사이트 Cell phone version of Dangerous Dave http://dave-mobile.c[...]
[4] 웹사이트 Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout on Mobygames.com https://www.mobygame[...]
[5] 웹사이트 Dangerous Dave in Double-Res explained https://www.facebook[...]
[6] 웹사이트 Dangerous Dave iOS https://apps.apple.c[...] 2015-11-12
[7] 간행물 Eye of the Monitor 1993-12



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