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클락 스틸

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1. 개요

클락 스틸은 아케이드 게임 《분노》 시리즈의 2P 캐릭터로 처음 등장했으며, 이후 《더 킹 오브 파이터즈》 (KOF) 시리즈에 랄프 존스와 함께 출연하는 캐릭터이다. 격투 스타일은 "마셜 아츠 + 하이데른류 암살술"이며, 프로레슬링 기술을 주로 사용한다. 냉정하고 침착한 성격으로, 랄프 존스와는 친구이자 파트너이며 하이데른의 용병 부대에 소속되어 임무를 수행한다. 클락은 선글라스와 모자를 착용하며, 과거 작전 중 생긴 흉터가 있다. 또한 달팽이를 싫어하는 특징을 가지고 있다.

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클락 스틸 - [가상 인물]에 관한 문서
기본 정보
첫 등장 작품분노 IKARI
격투 스타일마셜 아츠 + 하이데른류 암살술
생일5월 7일
나이33세 ('94)
34세 ('95 - )
신장187cm
체중('KOF'94 - 'KOF'95) 89kg
('KOF'96 - 'KOF'97) 99kg
('KOF'98 - ) 105kg
혈액형A형
취미총기 수집『KOF 캐릭터즈』 91쪽.
가장 아끼는 것선글라스
좋아하는 음식오트밀
싫어하는 것민달팽이, 달팽이
잘하는 스포츠레슬링
캐치프레이즈"조용한 용병" ('KOF'96, 'KOF MI')
"비할 데 없는 외팔" ('KOF'98)
"터프 & 쿨" ('KOF MI2')
관련 캐릭터랄프
하이데른
성우
일본어시마 요시노리
카사야 토모
소속
소속 단체이카리 워리어즈
직업군인

2. 캐릭터 설정

아케이드 게임 분노 시리즈에서 2P 캐릭터로 처음 등장했으며(1P 캐릭터는 랄프)[4], 더 킹 오브 파이터즈(이하 KOF) 시리즈에서는 랄프와 함께 모든 시리즈에 출전하고 있다. KOF에서는 모자(워크캡)와 레이밴 선글라스를 착용하고 금발과 벽안을 가진 용모로 랄프와 차별화되었다.

격투 스타일은 "마셜 아츠 + 하이데른류 암살술"이지만, 하이데른은 부하들의 장점을 살리는 방식으로 지도했기 때문에 랄프나 클락의 전투 스타일이 하이데른과 닮지 않았다. 클락은 프로레슬링 마니아 설정을 반영하여[5] 주로 프로레슬링 기술을 사용한다.

KOF 시리즈에서 클락은 하이데른이 이끄는 용병 부대에 소속되어 있으며, 계급은 중위(작품에 따라서는 소위, 메탈슬러그 6에서는 소령)이다. 랄프와는 사이 좋은 파트너 관계이며, 계급 차이를 넘어선 친한 친구이다.

레이밴 선글라스를 애용하며[1], 선글라스로 가려진 미간에는 흉터가 있다. 이 흉터는 어떤 작전 중 랄프를 보호하다 생긴 것으로[2], 정글에서 랄프의 발에 박히려던 부비 트랩의 칼을 이마로 튕겨낸 상처이다.[8] 클락은 의리 있는 랄프가 이 사실을 알면 무리해서 팀워크를 망칠 수 있다고 생각해 그에게는 비밀로 하고 있다.[9]

승리 대사 중에는 이론적이고 엄격한 말이 많으며, 오로치 편에서는 전사한 전우의 군번줄[7]을 꺼내 상대를 "미숙하다"고 평가하기도 한다. 달팽이를 싫어하는 이유는 "유아기 체험 때문이지만 자세한 것은 불명"이라고 하며[10], 네오지오 프리크에서는 "이유 같은 게 필요한 건가."라는 코멘트를 남겼다.[6]

KOF '99에서는 윕이라는 부하가 생겼으며, 코드네임 "윕"은 클락이 붙여준 것이다.

2. 1. 외형

아케이드 게임 분노 시리즈에서 2P 캐릭터로 처음 등장했으며, 랄프와 색깔만 다른 모습이었다.[4] 더 킹 오브 파이터즈(이하 KOF) 시리즈부터는 워크캡(모자)과 선글라스를 착용하고, 금발·벽안의 용모로 랄프와 차별화되었다. KOF'99부터 KOF XI까지, 그리고 KOF XIV 이후에는 랄프와 다른 의상을 입었다.

2. 2. 성격

랄프의 분노 시리즈에서 2P 캐릭터로 처음 등장한 클락 스틸은, 더 킹 오브 파이터즈(이하 KOF) 시리즈에서도 랄프와 함께 전 시리즈에 출전하고 있다. 초기에는 랄프와 비슷한 외형이었으나, 『KOF'95』 이후 모자와 선글라스를 착용하고 금발과 벽안을 가진 모습으로 차별화되었다.

클락은 냉정침착한 성격으로, 랄프의 신뢰를 받는 파트너이자 친한 친구이다. 랄프와 마찬가지로 "하이데른 암살술"을 습득했지만, 하이데른과는 달리 프로레슬링 기술을 주로 사용한다. 이는 하이데른이 부하들의 장점을 살리는 방식으로 지도했기 때문이다.[4]

KOF 시리즈에서 클락은 하이데른이 이끄는 용병 부대의 중위(혹은 소위)로, 랄프와는 사이 좋은 파트너 관계이다. 둘의 만남은 『분노 IKARI』와 마찬가지로 적지로 향하던 비행기가 폭파, 추락하면서 시작되었으며, 이 작전은 "오퍼레이션 분노"로 불린다.[6] 하이데른은 랄프와 클락의 평판을 듣고 직접 스카우트했다.[6]

클락은 레이밴 선글라스를 애용하는데,[1] 그 아래에는 흉터가 있다. 이는 과거 작전 중 랄프를 보호하다 생긴 것으로,[2] 랄프가 부비 트랩에 당할 뻔한 것을 클락이 이마로 막아낸 것이다.[8] 클락은 랄프가 이 사실을 알면 무리하게 은혜를 갚으려 할 것을 우려해 비밀로 했다.[9]

클락은 승리 대사에서 이론적이고 엄격한 말을 자주 하며, 오로치 편에서는 전사한 전우의 군번줄을 꺼내 상대를 평가하기도 한다.[7] 또한, 달팽이를 싫어하는데, 이는 유아기 체험 때문이라고 하지만 자세한 이유는 불명이다.[10]

『KOF '99』에서는 윕이라는 소녀가 클락의 부하가 되었고, 클락이 직접 "윕"이라는 코드네임을 붙여주었다. 『KOF XIV』의 공식 코믹스에서는 프로레슬링 팬으로 설정되어, 킹 오브 다이노소어의 정체인 그리폰 마스크의 경기를 통해 그의 기술을 간파하는 모습을 보이기도 한다.

2. 3. 배경 이야기

아케이드 게임 분노 시리즈에서 랄프의 2P 캐릭터로 처음 등장한 클락 스틸은, 더 킹 오브 파이터즈(이하 KOF) 시리즈에서 랄프와 함께 꾸준히 출전하고 있다. 초기 KOF'94 기획 당시에는 비슷한 성능의 캐릭터 2명과 리더 1명으로 팀을 구성할 예정이었고, 분노 팀과 사이코 솔저 팀이 이러한 기획의 잔재였다.

『분노』 시리즈에서는 랄프와 동일한 색상의 캐릭터였지만[4], KOF 시리즈부터는 모자와 선글라스를 착용하고 금발과 벽안을 가진 모습으로 랄프와 차별화되었다. KOF'99부터 KOF XI, 그리고 KOF XIV 이후에는 랄프와 다른 의상을 입게 되었고, KOF'95 이후에는 기술 구성도 랄프와 뚜렷하게 달라졌다.

클락은 메탈슬러그 6에도 등장하는데, 이때의 의상은 KOF'99부터 KOF XI까지의 본편과 KOF MAXIMUM IMPACT 시리즈에 기반하여 재현되었다.

대전 격투 게임에서 클락은 주로 프로레슬링의 던지기 기술을 사용한다. 격투 스타일은 "마셜 아츠 + 하이데른류 암살술"이지만, 하이데른은 각자의 장점을 살리는 방식으로 격투술을 지도했기 때문에 랄프나 클락의 전투 스타일이 하이데른과 다른 것이다.

KOF 시리즈에서 클락은 하이데른이 이끄는 용병 부대의 중위(작품에 따라 소위, 메탈슬러그 6에서는 소령)로, 대령인 랄프와는 친밀한 파트너 관계다. 하이데른 용병 부대의 계급은 아니지만, 냉정하고 침착한 성격으로 랄프의 신뢰를 받는 파트너이자 친한 친구이다. 랄프와 마찬가지로 "하이데른 암살술"을 익혔지만, 하이데른과 같은 기술을 사용하지 않고 프로레슬링 기술을 주로 사용한다는 설정이다.[5]

KOF 시리즈에서 랄프와의 만남은 『분노 IKARI』와 마찬가지로 "적지로 향하던 비행기의 폭파·추락으로 두 사람만 적지를 탈출하게 되었다"는 경위[6]로 묘사된다. 과거에 참가한 작전으로는 "오퍼레이션 분노(랄프와의 만남)[6]"와 "오퍼레이션 노호층권(상세 불명, 가장 힘들었던 미션)[2]"이 있다.

하이데른과는 임무 요원으로 소집되면서 알게 되었는데, 이는 랄프와 클락의 평판을 들은 하이데른의 스카우트였다고 한다.[6]

클락은 강한 어조를 사용하지 않지만, 승리 대사 중에는 이론적이고 엄격한 말이 많다. 오로치 편에서는 전사한 전우의 군번줄[7]을 꺼내 상대를 "미숙하다"고 평가하기도 한다.

레이밴 선글라스를 애용하며[1], 선글라스로 가려진 미간에는 흉터가 있다. 이 흉터는 어떤 작전 중 랄프를 보호하다가 생긴 것으로[2], 정글에서 랄프의 발에 박히려던 부비 트랩의 칼을 이마로 튕겨낸 상처이다.[8] 클락은 의리 있는 랄프가 이 사실을 알면 무리해서 팀워크를 망칠 수 있다고 생각해 랄프에게 말하지 않았다.

선글라스와 모자는 객관적인 판단을 돕기 위해 눈으로 들어오는 정보에 필터를 거는 목적으로 착용한다는 설정도 있다.[6]

달팽이를 싫어하는 이유는 "유아기의 체험 때문이지만 자세한 것은 불명"이라고 하며[10], 네오지오 프리크에서는 "이유 같은 게 필요한 건가. 당신(질문자)은 달팽이를 좋아하는 건가"라는 코멘트를 남기기도 했다.[6]

KOF'99에서는 윕이라는 소녀가 부하로 들어왔고, "윕"이라는 코드네임은 클락이 붙여준 것이다.

KOF XIV의 공식 코믹스 A NEW BEGINING에서는 프로레슬링 팬으로 설정되어, 킹 오브 다이노소어의 정체인 그리폰 마스크의 시합을 자주 본 덕분에 그의 필살기를 튕겨내 되돌려주는 묘기를 선보이기도 했다.

2. 4. 기타 설정

아케이드 게임 『분노』 시리즈에서 2P 캐릭터로 처음 등장했으며, 랄프와 함께 『더 킹 오브 파이터즈』(이하 KOF) 시리즈 전부에 출전하고 있다.[4] 『KOF』에서는 모자와 레이밴 선글라스를 착용한 금발·벽안의 용모로 랄프와는 차별화되었다.[1]

프로레슬링 마니아로, 주로 던지기 기술을 사용한다.[5] 격투 스타일은 "마셜 아츠 + 하이데른류 암살술"이지만, 하이데른의 지도는 개인의 장점을 살리는 방식이기에 랄프나 클락의 스타일이 하이데른과 다른 것이다.

KOF 시리즈에서는 하이데른이 이끄는 용병 부대 소속이며, 계급은 중위(작품에 따라 소위, 『메탈슬러그 6』에서는 소령)이다. 랄프와는 사이좋은 파트너이자 친한 친구 관계이다.[6]

승리 대사 중에는 이론적이고 엄격한 말이 많으며, 오로치 편에서는 전사한 전우의 군번줄을 꺼내 상대를 "미숙하다"고 평하기도 한다.[7]

선글라스로 가려진 미간에는 흉터가 있는데, 어떤 작전 중 랄프를 감싸다 생긴 것이다.[2] 부비 트랩의 칼을 이마로 튕겨낸 상처[8]이지만, 랄프가 알면 무리할 것을 염려해 그에게는 비밀로 하고 있다.[9] 선글라스와 모자는 객관적 판단을 위해 착용한다는 설정도 있다.[6]

달팽이를 싫어하는 이유는 유아기 체험 때문이라고 하지만 자세한 것은 불명이다.[10] 『네오지오 프리크』에서는 "이유 같은 게 필요한 건가."라는 코멘트를 남겼다.[6]

『KOF '99』에서는 윕이라는 부하가 생겼으며, 코드네임 "윕"은 클락이 붙여준 것이다.

『KOF XIV』의 공식 코믹스 『A NEW BEGINING』에서는 프로레슬링 팬으로 설정되어 그리폰 마스크의 시합을 자주 본 덕분에 킹 오브 다이노소어의 필살기를 튕겨내기도 했다.

3. 복장 변천

KOF 시리즈에서 클락 스틸의 복장은 여러 번 변경되었다. 초기에는 랄프 존스와 거의 동일한 복장이었으나, 시리즈가 진행되면서 점차 차별화되었다.[1]

3. 1. KOF '98까지

청바지에 흰색 탱크톱, 어깨에 비스듬히 걸친 탄띠에 짙은 색 다운 베스트, 오른손에 검은 손목 밴드, 왼손에 검은 가죽 장갑으로, 목 부분을 제외하면 랄프와 완전히 똑같은 복장이었다.[1]

3. 2. KOF '99 ~ XI

랄프와 공통으로 변경된 점으로, 탄띠가 제거되고 하의가 카고 바지로 변경되었다. 클락의 경우, 오른손 손목 밴드와 왼손 가죽 장갑은 그대로이며, 탱크톱의 밑단도 내놓은 채로 되어 있다. 또한, 카고 바지의 밑단을 조이는 끈은 정리되어 있으며, 랄프처럼 밑단에서 튀어나와 있지는 않다. 전체적인 배색도 랄프와 크게 달라, 탱크톱은 검은색, 다운 베스트와 카고 바지의 색상은 인디고 블루로 되어 있다. 모자의 색상도 이전의 파란색에서 검은색으로 변경되었다.[1]

3. 3. KOF XII ~ XIII

XII~XIII에서 클락은 다시 랄프와 거의 동일한 의상으로 돌아왔다. 하반신은 군용 바지에 군용 부츠, 상반신은 맨살에 택티컬 베스트를 착용한 간편한 복장이었다. 허리에는 탄띠가 감겨 있으며, 베스트의 양쪽 어깨 부분에는 수류탄 모형이 매달려 있다. 또한, 양손 모두 검은 핑거리스 장갑을 착용하고 있다. 모자의 색상은 감색으로 변경되었다.[8]

3. 4. KOF XIV ~ 현재

하반신은 랄프 존스와 공통인 카무플라주 무늬의 슬림한 군용 바지에 군용 부츠, 상반신은 어깨 부분에 검은색으로 전환된 파란색 반소매 셔츠를 입고 있다. 손의 장비는 오른손은 검은 손목 밴드, 왼손은 가죽 장갑으로 돌아왔으며, 양 팔꿈치에 검은색 프로텍터를 착용하고 있다. 랄프와는 달리, 군용 바지의 밑단은 군용 부츠 안에 넣고 있다.[1]

4. 게임상의 특징

클락 스틸은 『KOF』 시리즈에서 주로 프로레슬링의 던지기 기술을 사용하는 캐릭터이다. 『KOF』 시리즈 첫 작품인 『'94』부터 랄프와는 성능이 차별화되기 시작했다.[4] 『'95』에서는 새로운 커맨드 던지기가 추가되었고, 『'99』에서는 「개틀링 어택」이 부활하는 등 시리즈가 진행될수록 랄프와는 다른 독자적인 진화를 이루었다.

현재 클락은 시리즈 내에서 강력한 「던지기 캐릭터」 중 하나로 평가받고 있으며, 시리즈에 따라 성능의 차이는 있지만 대체로 안정적인 강함을 보여주고 있다. 『CAPCOM VS. SNK 2』나 『네오지오 배틀 콜로세움』에서는 배경 캐릭터로 등장하기도 했으며, 『격돌 카드 파이터즈』 시리즈에는 모든 시리즈에 개별 캐릭터 카드가 존재한다.

4. 1. 기술 스타일

프로레슬링의 던지기 기술을 주로 사용한다. 격투 스타일은 "마셜 아츠 + 하이데른류 암살술"이지만, 하이데른의 격투술 지도는 개인의 장점을 살리는 방식이기 때문에 랄프나 클락의 전투 스타일이 하이데른과 닮지 않은 것이다.[4] 클락의 던지기 기술은 대부분 프로레슬링 기술이며, 여자 프로레슬링 기술도 있지만, 그중에는 실제 기술과 내용이 다른 것도 있다.

KOF』 시리즈 첫 작품인 『'94』부터 랄프와 성능 차별화가 이루어졌다. 기본적인 차이점은 대각선 점프 킥 공격, 히트 효과가 랄프와 다른 「벌컨 펀치」, 「슈퍼 아르헨틴 백 브레이커」의 유효 거리, 초필살기(랄프는 타격, 클락은 던지기 기술)이다. 통상 필살기에도 그래픽은 거의 동일하지만, 공격 판정 및 피격 판정의 크기에 미세한 차이가 있다.

『'95』에서는 새로운 커맨드 던지기가 추가되었고, 「울트라 아르헨틴 백 브레이커」의 유효 거리가 다이몬 고로의 「천지 뒤집기」에 육박할 정도로 크게 넓어졌다. 『'99』에서는 『KOF'96』에서 삭제되었던 「개틀링 어택」이 부활하여, 「나팜 스트레치」에 의한 추격이 가능해지는 등, 시리즈가 진행될수록 다른 진화를 이루었다. 「개틀링 어택」이나 「벌컨 펀치」가 삭제되는 시기도 있다.

현재는 시리즈 굴지의 「던지기 캐릭터」라는 지위를 확립하고 있으며, 연도별로 성능 차이는 있지만, 항상 안정적인 강함을 자랑한다.

4. 2. 시리즈별 변화

아케이드 게임 『분노』 시리즈에서 2P 캐릭터로 처음 등장했으며, 『더 킹 오브 파이터즈』(이하 『KOF』) 시리즈에서는 랄프와 함께 모든 시리즈에 출전하고 있다.[4] 『KOF'94』 기획 초기에는 모든 팀이 비슷한 성능의 캐릭터 2명과 리더 1명으로 구성될 예정이었으나, 분노 팀과 사이코 솔저 팀은 그 잔재로 남았다.

『KOF』 시리즈에서는 모자와 선글라스를 착용하고 금발과 벽안을 가진 모습으로 랄프와 차별화되었다. 『KOF'99』부터 『KOF XI』까지, 그리고 『KOF XIV』 이후에는 랄프와 다른 의상을 입었다. 『KOF'95』 이후에는 기술 내용도 랄프와 차별화가 두드러졌다.

메탈슬러그 6에도 랄프와 함께 등장하며, 의상은 『KOF'99』부터 『KOF XI』까지의 본편과 『KOF MAXIMUM IMPACT』 시리즈에 준거한 모습으로 재현되었다.

『KOF』 시리즈를 비롯한 대전 격투 게임에서는 주로 프로레슬링의 던지기 기술을 사용한다. 격투 스타일은 "마셜 아츠 + 하이데른류 암살술"이지만, 하이데른의 격투술 지도는 개인의 장점을 살리는 방식이기 때문에 랄프나 클락의 전투 스타일이 하이데른과 닮지 않았다.

『KOF』 시리즈 첫 작품인 『KOF'94』부터 랄프와 성능 차별화가 이루어졌다. 기본적인 차이점은 대각선 점프 킥 공격, 히트 효과가 다른 「벌컨 펀치」, 「슈퍼 아르헨틴 백 브레이커」의 유효 거리, 초필살기(랄프는 타격, 클락은 던지기 기술)이다. 통상 필살기에도 그래픽은 거의 동일하지만, 공격 판정 및 피격 판정의 크기에 미세한 차이가 있다.

『KOF'95』에서는 새로운 커맨드 던지기가 추가되었고, 「울트라 아르헨틴 백 브레이커」의 유효 거리가 크게 넓어졌다. 『KOF'99』에서는 『KOF'96』에서 삭제되었던 「개틀링 어택」이 부활하여, 「나팜 스트레치」에 의한 추격이 가능해지는 등, 시리즈가 진행될수록 다른 진화를 이루었다. 「개틀링 어택」이나 「벌컨 펀치」가 삭제되는 시기도 있었다.

현재는 시리즈 굴지의 「던지기 캐릭터」라는 지위를 확립하고 있으며, 연도별로 성능 차이는 있지만, 항상 안정적인 강함을 자랑한다.

클락의 던지기 기술은 대부분 프로레슬링 기술이다. 여자 프로레슬링 기술도 있지만, 실제 기술과 내용이 다른 것도 있다.

4. 3. 던지기 캐릭터로서의 입지

더 킹 오브 파이터즈(이하 KOF) 시리즈에서 클락은 시리즈 굴지의 던지기 캐릭터라는 지위를 확립하고 있다. 연도별로 성능 차이는 있지만, 항상 안정적인 강함을 자랑한다.[4]

KOF 시리즈 첫 작품인 '94부터 랄프와 성능 차별화가 이루어졌다. 기본적인 차이점은 대각선 점프 킥 공격, 히트 효과가 랄프와 다른 '벌컨 펀치', '슈퍼 아르헨틴 백 브레이커'의 유효 거리, 초필살기(랄프는 타격, 클락은 던지기 기술)이다. 통상 필살기에도 그래픽은 거의 동일하지만, 공격 판정 및 피격 판정의 크기에 미세한 차이가 있다.

'95에서는 새로운 커맨드 던지기가 추가되었고, '울트라 아르헨틴 백 브레이커'의 유효 거리가 크게 넓어졌다. '99에서는 '96에서 삭제되었던 '개틀링 어택'이 부활하여, '나팜 스트레치'에 의한 추격이 가능해지는 등, 시리즈가 진행될수록 다른 진화를 이루었다. 다만, '개틀링 어택'이나 '벌컨 펀치'가 삭제되는 시기도 있었다.

클락의 던지기 기술은 대부분 프로레슬링 기술이다. 여자 프로레슬링 기술도 있지만, 그중에는 실제 기술과 내용이 다른 것도 있다.

5. 기술 해설

클락의 기술은 대부분 프로레슬링 기술을 기반으로 하며, 시리즈가 진행됨에 따라 다양하게 변화했다.

초기에는 랄프 존스와 기술 차별화가 이루어졌다. 예를 들어, 랄프와 달리 클락의 「벌컨 펀치」는 불꽃이 발생하지 않고 다단 히트하며, 「슈퍼 아르헨틴 백 브레이커」의 유효 거리가 더 넓다. 또한, 초필살기는 랄프가 타격 기술인 반면 클락은 던지기 기술을 사용한다.[1]

『KOF'95』에서는 새로운 커맨드 던지기가 추가되었고, 「울트라 아르헨틴 백 브레이커」의 유효 거리가 다이몬 고로의 「천지 뒤집기」에 육박할 정도로 넓어졌다. 『KOF'99』에서는 『KOF'96』에서 삭제되었던 「개틀링 어택」이 부활하여 「나팜 스트레치」에 의한 추격이 가능해지는 등, 시리즈가 진행될수록 다른 진화를 이루었다.[1]

현재 클락은 시리즈에서 손꼽히는 「던지기 캐릭터」로 자리매김했으며, 시리즈별 성능 차이는 있지만 항상 안정적인 강함을 보여준다.

5. 1. 통상기

『KOF』 시리즈에서 클락의 통상기는 시리즈에 따라 조금씩 변화가 있었지만, 대체로 펀치와 킥을 이용한 기본적인 공격으로 구성되어 있다. 다음은 시리즈별 통상기 일람이다.[11][12][13]

조작서서 (근거리)서서 (원거리)앉아수직 점프앞 점프뒤 점프
약 펀치95』 이전: 치도니 크래시
96』: 레프트 스트레이트
레프트 스트레이트앉아 펀치허리케인 볼트뇌천에서 죽창 쪼개기
강 펀치초핑 라이트메테오 드롭쌍룡파95』 이전: 나이아가라 드롭
96』: 라이더 펀치
95』 이전: 노던 라이트 봄
96』: 라이더 펀치
약 킥무릎 차기95』 이전: 미들 킥
96』: B 킥
앉아 차기데빌 기요틴자코비 유성 킥
강 킥95』 이전: 닐 킥
96』: 연수 걷어차기
파일 벙커앉아 발치기불 기요틴데킬라 선라이즈
공격 회피회피-
94』: 회피 공격
95』: 카운터 공격
제트 어퍼
날려버리기 공격95』 이전: 32문 킥[14]
96』: 닐 킥
94』: 데킬라 선라이즈
95』: 아웃로 킥
『'96』: 블랙 킥


5. 2. 특수기

; 스톰핑

: KOF 97에서 추가된 특수기. 약간 전진하면서 몸을 비틀어 발로 차는 기술이다. KOF XI에서는 앉아 가드가 불가능하게 변경되었다.

; 제트 어퍼

: KOF XII, KOF XIII에서 사용된 기술. 순간적으로 상체를 뒤로 젖힌 후 어퍼컷으로 올려친다.

; 스텝

: KOF XII, KOF XIII에서 사용된 기술. 전방으로 빠르게 스텝을 밟아 상대와의 거리를 좁힌다.

5. 3. 통상 던지기

; 숄더 버스터

: 상대의 몸을 양손으로 들어 올린 다음 굽혀서 자신의 무릎에 꽂아 다운시키는 프로레슬링 기술이다. 『'95』 및 『XIII』에서의 기술명은 「데스 마운틴 버스터」이다.[1]

; 피라미드 드라이버 EX

: 『'96』에서 추가된 통상 잡기이다.[1] 상대의 몸을 높이 들어 올려 회전시킨 후, 머리부터 바닥에 꽂는다. 실제 존재하는 기술이며, 원래는 양손을 교차하여 점핑하는 파일 드라이버이다.[1]

; 피셔맨 버스터

: 상대의 몸을 잡고 크게 넘어지면서 상대의 머리부터 뒤로 꽂는다. 실제 존재하는 기술이다.[1]

; 데스 레이크 드라이브

: 『'96』에서 추가된 공중 잡기이다.[1] 공중에서 잡은 상대를 한 손으로 세차게 바닥에 던진다. 원래는 눈사태식 타이거 수플렉스이다.[1]

; 내팽겨치기 저먼

: 『'97』에서 추가된 통상 잡기이다.[1] 상대를 잡고 하늘을 보며 뒤로 던져 버린다.[1]

5. 4. 필살기

; 벌컨 펀치

: 초고속 펀치 연타를 날리는 기술이다. 랄프와 같은 기술이지만, 불꽃이 발생하지 않고 다단 히트한다는 점이 다르다. 버튼 연타를 계속하면 기술이 지속되며, 맞고 있는 상대의 몸에 피격 판정을 남길 수 있다.[1] 『'95』까지는 화면 구석에서 이 기술을 잘 사용하면 상대를 "공중제비"처럼 계속 띄울 수도 있었다.[1] 『'98』을 마지막으로 삭제되었다가, 『XII』부터 부활했다.[1] 『'96』부터 『'98』까지는 레버 입력으로 전진이 가능했다.(후퇴는 불가)[1]

; 개틀링 어택

: 전방으로 미끄러지듯이 이동하면서 팔꿈치 치기 → 뒤꿈치 치기 → 어퍼컷의 3단 공격을 하는 기술이다. 랄프와 마찬가지로 처음 팔꿈치 치기 동작이 끝날 때까지 발밑이 무적 상태가 된다.[1] 약 공격은 동작이 빠르고, 강 공격은 이동 거리가 랄프보다 길다.[1] 『'99』 이후에는 동작이 변경되어, 각각 랄프와 반대쪽 팔로 뒤꿈치 치기와 어퍼컷의 2단 공격을 한다.[1] 이 어퍼컷을 "나팜 스트레치"로 캔슬하여 추가 공격이 가능하다.[1] 『MI』 시리즈에서는 "개틀링 어택・퍼스트", " - 세컨드"로 나뉜 연속 입력 기술이 되었다.[1] 이 기술도 작품에 따라 등장하지 않는 경우가 있다.[1]

; 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커 (SAB)

: 기술 이름이 길어 공략 기사에서는 "SAB"로 줄여서 쓴다.[1] 상대를 잡고 수직으로 내던진 다음, 양팔로 받아 지면에 내리꽂는 기술이다.[1] 『'94』 때부터 랄프의 같은 기술보다 유효 거리가 넓게 설정되어 있다.[1] 『'96』에서 "플래싱 엘보"라는 추가 공격 기술이 추가된 것도 랄프와의 차별점이다.[1] 클락의 강함을 지탱하는 던지기 기술이며, 이 기술을 어떻게 성공시키느냐가 기본이 된다.[1] 『메탈슬러그 6』에서도 이 기술이 등장하지만, 내던지기만 할 뿐 받아주지는 않는다.[1]

; 던져 놓는 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커

: 『MI2』부터 등장한 기술이다.[1] "SAB"의 변형으로, 랄프와 마찬가지로 던져 놓은 상대에게 공중 추가 공격을 할 수 있다.[1]

; 슈퍼 아라비안 버글러리 백 브레이커

: 『'95』와 『'98』에만 있는 기술이다.[1] 스텝보다 빠른 대시로 접근하여 상대를 잡고 짊어진 다음 무릎 위에 떨어뜨린다.[1] 대시 중에는 발밑이 무적이고, 공격을 피하는 상대를 잡을 수 있다는 장점이 있다.[1] 다만, 비틀거리는 중인 상대를 잡을 수 없어 콤보에는 넣을 수 없다.[1] 접근 후, 던지기 판정이 발생하기까지 약간 시간이 걸린다.[1]

; 나팜 스트레치

: 『'96』에서 추가된 기술이다.[1] 전방으로 날아올라 공중의 상대를 잡고 그대로 지면에 내리꽂는다.[1]

; 프랑켄슈타이너

: 『'96』에서 추가된 기술로, 실제 프로레슬링 기술이다.[1] 성공하면 무릎을 꿇고 일어나 "헤이!"하고 결정 포즈를 취한다.[1] 추가 공격으로 "플래싱 엘보"를 쓸 수 있다.[1]

; 롤링 크레이들

: 『'96』부터 등장한 기술로, 상대에게 대시하여 잡으면 상대의 몸 전체를 격렬하게 회전시키는 "지옥차"를 결정하면서 상대를 던진다.[1] 성능은 "슈퍼 아라비안 백 브레이커"와 동일하지만, 이동 속도는 상당히 느려졌다.[1] 실제 프로레슬링 기술로, 일본어 명칭은 "회전 흔들의자 굳히기"이다.[1] 『'99』 이후에는 "마운트 태클"로부터의 파생 기술이 되었다.[1]

; 플래싱 엘보

: 『'96』에서 추가된 각종 던지기 필살기로부터의 추가 기술이다.[1] "SAB", "프랑켄슈타이너", "슬리퍼 리프트", "나팜 스트레치"의 4개 커맨드 던지기를 성공한 직후에 입력하면, 상대에게 빠르게 접근하여 팔꿈치 치기를 날린다.[1]

; 마운트 태클

: 『'99』에서 추가된 기술로, 돌진하여 상대를 넘어뜨린다.[1] 이 기술 자체로는 피해가 없지만, 여기에서 다음 4개의 기술로 이어진다.[1]

:; 클락 리프트

:: 상대의 몸을 껴안고 후방의 지면에 내리꽂는다.[1] 안다리걸이와 유사하다.

:; 슬리퍼 리프트 (D.D.T.)

:: 상대를 잡고 머리를 감싸면서 자신도 엎드려 넘어지는 듯이 후방으로 내리꽂는다.[1] D.D.T.와 같다.[1] "마운트 태클"에서 이어지는 기술 중 "플래싱 엘보"로 연결할 수 있는 것은 이 기술뿐이다.[1]

:; 리버스 D.D.T.

:: 위의 "D.D.T."가 "리버스 D.D.T."가 된 것이다.[1] "슬리퍼 리프트 (D.D.T.)"는 『KOF 2003』부터 이 기술로 변경되었다.[1]

:; 롤링 크레이들

:: 기술의 사양은 단독으로 사용했을 때와 같다.[1] 넘어뜨린 쪽의 반대 방향으로 굴러간다.[1]

; 샤이닝 위저드

: 『KOF 2002』부터 등장한 기술로, 웅크리고 있는 상대에게만 쓸 수 있는 이동 잡기 기술이다.[1] 상대의 무릎을 딛고 무릎차기를 한다.[1]

5. 5. 초필살기

; 울트라 아르헨틴 백 브레이커(UAB)

: 상대의 몸을 수직으로 던지는 동작을 3번 반복한 다음, 추가적인 기술을 사용한다. 마지막 기술은 작품에 따라 다르다. 예를 들어, '95'까지는 "숄더 바스터(데스 마운틴 바스터)" 후 도발 포즈를 취하지만, 상대의 파워 게이지를 줄이지는 않는다. '96' 이후에는 통상판은 "데스 밸리 봄", MAX판은 "클락 스파크", 리더 초필살기는 "클락 스페셜" 등으로 마무리한다. '95' 이후 유효 간격이 매우 넓고 위력이 높아 클락의 주력 필살기이다.[1]

; 런닝 스리

: 전방 대시로 상대를 잡은 후, 위로 쳐들고 도움닫기를 하여 파워 밤을 1회 또는 3회 시전하는 이동 잡기 기술이다. 대시 중 클락은 "런닝 스리!"라고 외친다. 일부 시리즈에서는 MAX 초필살기나 MAX2보다 강력한 위력을 보이기도 한다.[1]

: 'XIV'에서는 MAX판의 3번째 찍어 내리기가 에메랄드 플로우전과 유사하게 변경되었다.[1]

; 런닝 파이리츠

: '2002'와 'KOF NEO WAVE'의 MAX2 기술이다. 런닝 스리와 같은 이동 잡기 기술로, 좌우 화면 끝을 왕복하며 벽에 상대를 던진 후, 마지막에 강력한 "런닝 스리"를 사용한다. 'KOF2002 UNLIMITED MATCH'(이하 '2002UM')에서는 "로어링 스피어 - 노호층권 -"으로 대체되었다.[1]

; 스페셜 개틀링 어택

: 'XI'부터 사용된 초필살기이다. 첫 타격 기술로, 내려치는 듯한 훅 공격 후 "개틀링 어택"으로 연결된다.[1]

; 스피닝 파워 밤

: 'MI2'부터 사용된 기술이다. 공중의 상대를 잡아 백 브레이커를 시전한 후, 회전하면서 파워 밤을 사용한다.[1]

; 나팜 스트라이크

: 'KOF'98 ULTIMATE MATCH'부터 사용된 기술로, "나팜 스트레치"의 강화판이다.[1]

; 로어링 스피어 - 노호층권 -

: '2002UM'에서 "런닝 파이리츠"를 대체하는 MAX2 기술이다. 커맨드를 추가 입력하여 총 6번 던지기를 시전한다. 추가 기술은 다음과 같다.[1]

:* "샤이닝 위자드" 동작으로 접근하여 "프랑켄슈타이너"[1]

:* "클락 리프트"[1]

:* 일으키는 도중에 "던지기 슈퍼 아르헨틴 백 브레이커"[1]

:* 떨어져 오는 상대에게 "나팜 스트레치"에서 "롤링 크레이들"[1]

:* 일어선 상대에게 뛰어올라 "카프 브랜딩"[1]

; 울트라 클락 버스터

: 'XIII'에서 사용되는 NEO MAX 초필살기이다. "마운트 태클"로 상대를 쓰러뜨린 후, 어깨에 짊어지고 하늘 높이 날아올라 거꾸로 땅에 내리꽂는다.[1]

: 'XIV'의 CLIMAX 초필살기에서는 연출이 강화되어, 공중에서 상대의 목 등을 조인 후 내리치는 방식으로 변경되었다.[1]

6. 담당 성우

시마 요시노리와 笠谷 友|가사야 도모일본어가 클락 스틸의 목소리를 담당했다. 시마 요시노리는 KOF'94부터 KOF XIII까지,[8] 笠谷 友|가사야 도모일본어KOF XIV 이후의 작품에서 클락 스틸을 연기했다.[1]

6. 1. 시마 요시노리

시마 요시노리는 KOF'94부터 KOF XIII까지 클락 스틸의 목소리를 담당했다.[8]

6. 2. 카사야 토모

笠谷 友|가사야 도모일본어KOF XIV 이후 클락 스틸의 목소리를 담당하고 있다.[1]

7. 관련 인물

클락 스틸은 하이데른이 이끄는 용병 부대의 일원으로, 다음과 같은 인물들과 관계를 맺고 있다.


  • 랄프: 전우이자 상관이다.
  • 하이데른: 상관이다.
  • 레오나 하이데른: 부하이자 전우.
  • 윕: 부하.
  • 마르코 롯시, 타마 로빙, 에리 카사모토, 피오 젤미: 《메탈슬러그》의 공동 전선.
  • 데빌 리버스 모덴, 마즈피플, 루츠 마즈 / 페이크 최종 보스 / 루츠 마즈 슬러그: 《메탈슬러그》의 숙적이었으나, 《메탈슬러그 6》에서는 지구를 구하기 위해 일시적으로 협력하였다.
  • 앨런 오닐: 《메탈슬러그》의 적.

7. 1. 랄프 존스

랄프는 클락 스틸의 전우이자 계급상 상관이다. 『분노』 시리즈에서 랄프와 색깔만 다른 모습[4]으로 처음 등장한 클락은, 『KOF』 시리즈부터 금발과 벽안, 모자와 선글라스를 착용한 모습으로 랄프와 차별화되었다. 랄프와 클락은 대령과 중위(작품에 따라 소위, 『메탈슬러그 6』에서는 소령)라는 계급 차이에도 불구하고, 서로를 신뢰하는 친한 친구이자 파트너 관계이다.[6]

두 사람의 만남은 『분노 IKARI』에서처럼 "적지로 향하던 비행기의 폭파·추락으로 두 사람만 적지를 탈출하게 되었다"는 설정[6]이며, "오퍼레이션 분노(Operation Rage, 랄프와의 만남)[6]"라는 작전에 함께 참가하기도 했다. 클락은 어떤 작전 중 랄프를 감싸다가 이마에 흉터가 생겼는데[2], 정글에서 랄프의 발에 박히려던 부비 트랩의 칼을 총 때문에 양손이 막혀있어 재빨리 이마로 튕겨낸 상처이다[8]. 클락은 의리가 두터운 랄프가 이 사실을 알면 무리해서 팀워크를 망칠 수 있다고 생각해 비밀로 했다.

7. 2. 하이데른

클락은 하이데른이 이끄는 용병 부대의 일원으로, 하이데른은 클락의 상관이다. 하이데른은 랄프와 클락의 평판을 듣고 이들을 스카우트했다.[6] 클락은 하이데른에게서 격투술 지도를 받았지만, 하이데른은 개인의 장점을 살리는 방식으로 지도했기 때문에 클락의 격투 스타일은 하이데른과 다르다. 클락은 "마셜 아츠 + 하이데른류 암살술"을 사용한다.[4]

7. 3. 레오나 하이데른

레오나 하이데른은 하이데른의 양녀이자 클락 스틸의 부하이며, 전우이기도 하다.[4]

7. 4. 윕

KOF 99에서 윕이 클락의 새로운 부하가 되었다. 클락은 윕에게 "윕"이라는 코드네임을 붙여주었고, 윕은 이 이름을 마음에 들어 한다.[10]

7. 5. 메탈슬러그 등장인물

랄프 존스와 마찬가지로 액션 게임메탈슬러그 6』에도 등장하며, 의상은 『KOF'99』부터 『KOF XI』까지의 본편과 『KOF XIV』 시리즈에 준거한 모습으로 재현되었다.[4]

『메탈슬러그』 시리즈에서는 다음과 같은 인물들과 관계를 맺고 있다.

관계인물설명
공동 전선마르코 롯시
타마 로빙
에리 카사모토
피오 젤미
일시적 공동 전선
(숙적 관계)
데빌 리버스 모덴
마즈피플
루츠 마즈 / 페이크 최종 보스 / 루츠 마즈 슬러그
앨런 오닐


7. 6. 메탈슬러그 적 캐릭터

랄프와 마찬가지로 액션 게임 메탈슬러그 6에 등장하며, 의상은 KOF 시리즈의 '99부터 XI까지의 본편과 MI 시리즈에 준거한 모습으로 재현되었다.[4]

  • 데빌 리버스 모덴 - 《메탈슬러그》의 숙적. 《6》에서는 지구를 구하기 위해 일시 휴전으로 공투했다.
  • 앨런 오닐 - 《메탈슬러그》의 적.
  • 마즈피플 - 《메탈슬러그》의 적. 《6》에서는 지구를 구하기 위해 일시 휴전으로 공투했다.
  • 루츠 마즈 / 페이크 최종 보스 / 루츠 마즈 슬러그 - 《메탈슬러그》의 적. 《6》에서는 지구를 구하기 위해 일시 휴전으로 공투했다.

참조

[1] 서적 『KOFキャラクターズ』
[2] 간행물 『ネオジオフリーク』1998年11月号
[3] 문서 フルネームに関しては『KOF'94』稼動当時に雑誌の読者投稿にて指摘されている。
[4] 문서 アーケード版では肌や鉢巻の色などが違い、ファミコン版では鉢巻の色が違う。
[5] 서적 『'96 ファンブック』
[6] 간행물 『ネオジオフリーク』1998年11月号
[7] 서적 『'97 キャラクターブック』
[8] 문서 かばった理由は、ジャングルでの作戦行動中に足を負傷するということは即ち死を意味するため。骨が分厚い額の部分で受けることで自らのダメージも最小限に抑えていた。
[9] 문서 当該書籍は本来非公式の考察を行う書籍を指す「謎本」を称しているが、『龍虎の拳の謎』で著者にSNKが加わっていることが明記されたりと同社の謎本シリーズはメーカーの監修を受けており、当該書籍で発表された設定もいくつかはその後のゲーム本編でも登場している。
[10] 서적 『'96 ファンブック』
[11] 서적 『ゲーメストムック Vol.2 ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』
[12] 서적 『'95 オフィシャルガイドブック』
[13] 서적 『'96 公式ガイドブック』
[14] 문서 その場で小さく浮いて両足で蹴り付けるものだが、地上判定であるため、ダウン効果の無い攻撃を食らうとその場で仰け反る。
[15] 웹사이트 https://game.snk-cor[...]



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