게임프리크
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1. 개요
게임프리크는 1980년대 동인 서클로 시작하여 1989년 4월 26일 설립된 일본의 비디오 게임 개발 회사이다. 다지리 사토시, 스기모리 켄 등이 창립 멤버이며, 액션 퍼즐 게임 퀸티를 시작으로 다양한 게임을 개발했다. 닌텐도와 협력하여 제작한 포켓몬스터 시리즈로 널리 알려져 있으며, 포켓몬스터 외에도 젤리 보이, 솔리티마 등 여러 게임을 제작했다. 2024년 8월 서버 해킹으로 인해 데이터가 유출되는 사건이 발생하기도 했다.
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게임프리크 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
공식 명칭 | 주식회사 게임프리크 |
로마자 표기 | Gēmu Furīku |
영어 명칭 | GAME FREAK Inc. |
종류 | 주식회사 |
산업 | 비디오 게임 |
장르 | 비디오 게임 개발 |
설립일 | 1989년 4월 26일 |
창립자 | 타지리 사토시 스기모리 켄 마스다 준이치 |
해산일 | 해당사항 없음 |
본사 위치 | 지요다구, 도쿄도 |
본사 주소 | 간다 스퀘어, 2-2-1 간다니시키초 |
직원 수 | 207명 (2024년 3월) |
웹사이트 | 공식 웹사이트 |
경영진 | |
대표 | 타지리 사토시 (대표 이사 사장) |
이사 | 오모리 시게루 |
기타 주요 인물 | 와타나베 테츠야 (전무 이사) 스기모리 켄 (아트 디렉터) |
제품 | |
주요 제품 | 포켓몬 시리즈 |
2. 역사
1980년대에 다지리 사토시와 스기모리 켄은 게임 잡지/공략본 '게임프리크'를 만들던 동인 서클이었다.[30] 다지리 사토시가 글을 쓰고 편집했고 스기모리 켄이 그림을 담당했다.[30] 다지리 사토시는 '게임 프리크'라는 필명으로 패밀리 컴퓨터 매거진과 패미통에 프리랜서로 기고하기도 했다.[31][32]
1989년 4월 26일, 다지리 사토시, 스기모리 켄, 마스다 준이치는 동명의 게임 개발 회사를 설립했다.[7][8] 게임프리크의 첫 번째 게임 중 하나는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 액션 및 퍼즐 게임인 ''퀸티''로, 북미에서는 ''멘델 팰리스''로 출시되었다.
포켓몬스터 프로젝트는 1990년대부터 닌텐도에 제안되었다. 이 프로젝트는 몇 년이 지난 후에야, 미야모토 시게루가 직접 프로젝트를 인지하게 되고 주식회사 크리쳐(Creatures Inc.)가 설립되면서 개발에 착수하게 된다. 포켓몬스터의 첫 발매는 1996년 2월에 일본에서 이루어졌다. 초반의 판매는 그럭저럭이었으나, '뮤'에 대한 소문이 돌기 시작하면서 관심을 받기 시작한다. 이후 포켓몬스터의 판매량이 급증하면서 TCG(트레이딩 카드 게임)가 시작되고 1997년 4월에 애니메이션이 방영된다. 1998년에는 도쿄에 포켓몬 센터가 생겼다. 1998년 여름에 접어들면서 포켓몬스터 시리즈는 북미, 유럽을 비롯해 세계적으로 관심을 얻게 된다.
게임프리크는 포켓몬스터 뿐만이 아니라 다른 게임도 지속적으로 제작, 발매했다. 1997년에 게임 프리크의 마지막 슈퍼 패미컴용 게임 "BUSHI 청룡전~두 사람의 용사~"가 발매되었다. 2005년, "스크류 브레이커: 굉진 도리루레로"가 성공을 거두었다. 이 게임의 세계관은 이후에 "포켓몬스터 블랙&화이트" 시리즈에도 영향을 주게 된다.[33]
1999년, 플레이스테이션용으로 릴리스된 『클릭 메딕』을 마지막으로, 닌텐도의 플랫폼 외에서의 자사 개발 타이틀의 릴리스는 오랫동안 이루어지지 않았지만, 2010년대에 들어서면서부터 플레이스테이션이나 Xbox와 같은, 닌텐도 이외의 플랫폼에도 자사 개발 타이틀을 릴리스하고 있다[25]。
2015년 10월, 게임프리크는 모바일 개발 회사인 코아 게임즈를 인수했다.[10] 이 회사는 2015년 12월 1일에 게임프리크에 합병되었다.[11]
2019년 5월, 게임프리크의 이사 오노우에 마사유키는 게임프리크가 직원의 경험을 늘리기 위해 오리지널 게임 제작을 점점 더 우선시하고 있다고 밝혔다.[12] 제작자들이 조용한 기간 동안 오리지널 게임 아이디어를 제안하도록 장려하는 회사의 기어 프로젝트 이니셔티브는 지금까지 ''하모나이트'', ''포켓 카드 조키'', ''템보 배더스 엘리펀트'', 그리고 ''기가 래커''와 같은 오리지널 게임을 만들어냈다.[13]
2020년 2월, 게임프리크는 본사를 니시키초에 있는 오피스 빌딩인 간다 스퀘어로 이전했으며, 닌텐도의 도쿄 지점과 건물을 공유했다.[14]
2024년 10월, 게임프리크의 서버에서 거의 1테라바이트에 달하는 데이터가 도난당했다. 과거 ''포켓몬'' 게임을 위해 계획되었거나 출시된 개발 빌드, 소스 코드, 테스트 스프라이트 뿐만 아니라, 출시 예정인 ''포켓몬'' 게임의 코드명과 미출시된 ''퀸티''와 ''요시'' 리메이크의 프로토타입이 발견되었다.[16][15] 얼마 지나지 않아 게임프리크는 이 사건에 대해 언급하며, 2024년 8월에 발생한 "제3자의 무단 서버 접속"으로 인해 유출이 발생했다고 밝혔다.[16] 또한 많은 직원의 개인 정보가 유출되었다고 밝혔다.[16]
관련 회사로는 닌텐도 및 크리처스 사와 공동으로 설립한, 포켓몬 시리즈의 발매원인 주식회사 포켓몬이 있다. 포켓몬 시리즈의 판매원인 닌텐도와의 자본 관계는 없으며, 독립된 기업이다.
2. 1. 동인 서클 시절 (1980년대)
1980년대에 다지리 사토시와 스기모리 켄은 게임 잡지/공략본 '게임프리크'를 만들던 동인 서클이었다.[30] 다지리 사토시가 글을 쓰고 편집했고 스기모리 켄이 그림을 담당했다.[30] 다지리 사토시는 '게임 프리크'라는 필명으로 패밀리 컴퓨터 매거진과 패미통에 프리랜서로 기고하기도 했다.[31][32]2. 2. 주식회사 설립 및 발전 (1989년 ~ 현재)
1980년대에 다지리 사토시와 스기모리 켄은 게임 잡지/공략본 '게임 프리크'를 만들던 동인 서클이었다.[30] 다지리 사토시는 글을 쓰고 편집했고, 스기모리 켄이 그림을 담당했다. 다지리 사토시는 필명 '게임 프리크'로 패밀리 컴퓨터 매거진과 패미통에 프리랜서로 투고하기도 했다.[31][32]1989년 4월 26일, 다지리 사토시와 스기모리 켄은 동명의 게임 개발 회사를 설립했다.[7][8] 초기 게임 중 하나는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 액션 및 퍼즐 게임인 ''퀸티''로, 북미에서는 ''멘델 팰리스''로 출시되었다.
포켓몬스터 프로젝트는 1990년대부터 닌텐도에 제안되었다. 이 프로젝트는 몇 년이 지난 후에야, 미야모토 시게루가 직접 프로젝트를 인지하게 되고 주식회사 크리쳐(Creatures Inc.)가 설립되면서 개발에 착수하게 된다. 포켓몬스터의 첫 발매는 1996년 2월에 일본에서 이루어졌다. 초반의 판매는 그럭저럭이었으나, '뮤'에 대한 소문이 돌기 시작하면서 관심을 받기 시작한다. 이후 포켓몬스터의 판매량이 급증하면서 TCG(트레이딩 카드 게임)가 시작되고 1997년 4월에 애니메이션이 방영된다. 1998년에는 도쿄에 포켓몬 센터가 생겼다. 1998년 여름에 접어들면서 포켓몬스터 시리즈는 북미, 유럽을 비롯해 세계적으로 관심을 얻게 된다.[33]
게임프리크는 포켓몬스터 뿐만이 아니라 다른 게임도 지속적으로 제작, 발매했다. 1997년에 게임 프리크의 마지막 슈퍼 패미컴용 게임 "BUSHI 청룡전~두 사람의 용사~"가 발매되었다. 2005년, "스크류 브레이커: 굉진 도리루레로"가 성공을 거두었다. 이 게임의 세계관은 이후에 "포켓몬스터 블랙&화이트" 시리즈에도 영향을 주게 된다.
2015년 10월, 게임프리크는 모바일 개발 회사인 코아 게임즈를 인수했다.[10] 이 회사는 2015년 12월 1일에 게임프리크에 합병되었다.[11]
2019년 5월, 게임프리크의 이사 오노우에 마사유키는 게임프리크가 직원의 경험을 늘리기 위해 오리지널 게임 제작을 점점 더 우선시하고 있다고 밝혔다.[12] 제작자들이 조용한 기간 동안 오리지널 게임 아이디어를 제안하도록 장려하는 회사의 기어 프로젝트 이니셔티브는 지금까지 ''하모나이트'', ''포켓 카드 조키'', ''템보 배더스 엘리펀트'', 그리고 ''기가 래커''와 같은 오리지널 게임을 만들어냈다.[13]
2020년 2월, 게임프리크는 본사를 니시키초에 있는 오피스 빌딩인 간다 스퀘어로 이전했으며, 닌텐도의 도쿄 지점과 건물을 공유했다.[14]
2024년 10월, 게임프리크의 서버에서 거의 1테라바이트에 달하는 데이터가 도난당했다. 과거 ''포켓몬'' 게임을 위해 계획되었거나 출시된 개발 빌드, 소스 코드, 테스트 스프라이트 뿐만 아니라, 출시 예정인 ''포켓몬'' 게임의 코드명과 미출시된 ''퀸티''와 ''요시'' 리메이크의 프로토타입이 발견되었다.[16][15] 얼마 지나지 않아 게임프리크는 이 사건에 대해 언급하며, 2024년 8월에 발생한 "제3자의 무단 서버 접속"으로 인해 유출이 발생했다고 밝혔다.[16] 또한 많은 직원의 개인 정보가 유출되었다고 밝혔다.[16]
2. 3. 부정 액세스 사건 (2024)
2024년 8월, 게임프리크 서버에 대한 부정 접근 사건이 발생하여 직원들의 개인 정보 등이 유출되었다[26]。해외 언론 보도에 따르면 '포켓몬스터' 시리즈와 관련된 데이터도 유출되었을 가능성이 높다고 전해졌지만[27], 같은 해 10월 10일에 공개된 게임프리크의 공식 발표에서는 그 점에 대한 진위 여부는 언급되지 않았다[28][26]。3. 게임 목록
게임프리크는 포켓몬스터 시리즈를 개발한 회사로 잘 알려져 있다. 초기 게임보이용 포켓몬스터 적·녹을 시작으로, 다양한 플랫폼으로 포켓몬스터 본편 시리즈와 스핀오프 게임들을 출시했다.
년도 | 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1996 | 포켓몬스터 적·녹 | 게임보이 |
1996 | 포켓몬스터 청 | 게임보이 |
1998 | 포켓몬스터 피카츄 | 게임보이 |
1999 | 포켓몬스터 금·은 | 게임보이 컬러 |
2000 | 포켓몬스터 크리스탈 버전 | 게임보이 컬러 |
2002 | 포켓몬스터 루비·사파이어 | 게임보이 어드밴스 |
2004 | 포켓몬스터 파이어레드·리프그린 | 게임보이 어드밴스 |
2004 | 포켓몬스터 에메랄드 | 게임보이 어드밴스 |
2006 | 포켓몬스터DP 디아루가·펄기아 | 닌텐도 DS |
2008 | 포켓몬스터 Pt 기라티나 | 닌텐도 DS |
2009 | 포켓몬스터 하트골드·소울실버 | 닌텐도 DS |
2010 | 포켓몬스터 블랙·화이트 | 닌텐도 DS |
2012 | 포켓몬스터 블랙 2·화이트 2 | 닌텐도 DS |
2012 | 포켓몬 AR 서처 | 닌텐도 3DS |
2013 | 포켓몬스터 X·Y | 닌텐도 3DS |
2014 | 포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어 | 닌텐도 3DS |
2016 | 포켓몬스터 썬·문 | 닌텐도 3DS |
2017 | 포켓몬스터 울트라썬·울트라문 | 닌텐도 3DS |
2018 | 포켓몬스터 Lets Go! 피카츄·Lets Go! 이브이 | 닌텐도 스위치 |
2018 | 포켓몬 퀘스트 | 닌텐도 스위치 |
2019 | 포켓몬스터 소드·실드 | 닌텐도 스위치 |
2022 | Pokémon LEGENDS 아르세우스 | 닌텐도 스위치 |
2022 | 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛 | 닌텐도 스위치 |
2025 | Pokémon LEGENDS Z-A | 닌텐도 스위치 |
3. 1. 포켓몬스터 시리즈
게임프리크는 포켓몬스터 시리즈를 개발한 회사로 잘 알려져 있다. 초기 게임보이용 포켓몬스터 적·녹을 시작으로, 다양한 플랫폼으로 포켓몬스터 본편 시리즈와 스핀오프 게임들을 출시했다.
년도 | 제목 | 플랫폼 |
---|---|---|
1996 | 포켓몬스터 적·녹 | 게임보이 |
1996 | 포켓몬스터 청 | 게임보이 |
1998 | 포켓몬스터 피카츄 | 게임보이 |
1999 | 포켓몬스터 금·은 | 게임보이 컬러 |
2000 | 포켓몬스터 크리스탈 | 게임보이 컬러 |
2002 | 포켓몬스터 루비·사파이어 | 게임보이 어드밴스 |
2004 | 포켓몬스터 파이어레드·리프그린 | 게임보이 어드밴스 |
2004 | 포켓몬스터 에메랄드 | 게임보이 어드밴스 |
2006 | 포켓몬스터DP 디아루가·펄기아 | 닌텐도 DS |
2008 | 포켓몬스터 Pt 기라티나 | 닌텐도 DS |
2009 | 포켓몬스터 하트골드·소울실버 | 닌텐도 DS |
2010 | 포켓몬스터 블랙·화이트 | 닌텐도 DS |
2012 | 포켓몬스터 블랙2·화이트2 | 닌텐도 DS |
2012 | 포켓몬 AR서쳐 | 닌텐도 3DS |
2013 | 포켓몬스터X·Y | 닌텐도 3DS |
2013 | 포켓몬 뱅크 | 닌텐도 3DS |
2013 | 포케무버 | 닌텐도 3DS |
2014 | 포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어 | 닌텐도 3DS |
2016 | 포켓몬스터 썬·문 | 닌텐도 3DS |
2017 | 포켓몬스터 울트라썬·울트라문 | 닌텐도 3DS |
2018 | 포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이 | 닌텐도 스위치 |
2019 | 포켓몬스터 소드·실드 | 닌텐도 스위치 |
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2025 | 포켓몬 레전드 Z-A | 닌텐도 스위치 |
2025년에는 닌텐도 스위치로 출시될 예정인 포켓몬 레전드 Z-A를 포함하여, 앞으로도 다양한 포켓몬스터 시리즈 게임들이 출시될 예정이다.
3. 2. 포켓몬스터 외 시리즈
{년도 | 제목 | 플랫폼 | 배급사 |
---|---|---|---|
1989 | 퀸티 | 패미컴, Wii U | 남코(Namco)JP, 허드슨 소프트(Hudson Soft)NA |
1991 | 젤리 보이 | 슈퍼 패미컴 | 에픽/소니 레코드(Epic/Sony Records)JP, 소니 이미지소프트(Sony Imagesoft)NA |
1991 | 요시의 알 | 패미컴, 게임보이, Wii, Wii U | 닌텐도(Nintendo) |
1992 | 매지컬 타루루토군 | 메가 드라이브 | 세가(Sega) |
1993 | 마리오와 와리오 | 슈퍼 패미컴 | 닌텐도 |
1994 | 논탄과 함께: 쿠루쿠루 퍼즐 | 슈퍼 패미컴, 게임보이 | 빅터 엔터테인먼트(Victor Entertainment) |
1994 | 펄스맨 | 메가 드라이브, Wii | 세가 |
1996 | 바자루이라하오의 게임이라하오 | PC 엔진 | NEC(NEC)JP |
1997 | BUSHI 청룡전 ~두 사람의 용자~ | 슈퍼 패미컴 | T&E 소프트(T&E Soft) |
1999 | 클릭 메딕 | 플레이스테이션 | 소니 뮤직 엔터테인먼트 재팬(Sony Music Entertainment Japan) |
2005 | 스크류 브레이커 굉진 드릴레로 | 게임보이 어드밴스, Wii U | 닌텐도 |
2012 | 리듬 헌터 하모나이트 | 닌텐도 3DS | 닌텐도 |
2013 | 솔리티마 | 닌텐도 3DS | 게임프리크JP, 닌텐도WW |
2014 | 스마트폰용 솔리티마 | iOS, 안드로이드 | 게임프리크JP, 닌텐도WW |
2015 | 템보 디 배드애스 엘리펀트 | 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 윈도우 | 세가 |
2017 | 기가 렉커 | 윈도우 | 라이징 스타 게임즈(Rising Star Games) |
2019 | 기가 렉커 Alt. | 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치 | 라이징 스타 게임즈(Rising Star Games) |
2019 | 리틀 타운 히어로 | 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원 | 디지털: 게임프리크 소매: 니폰 이치 소프트웨어(NIS America)WW, 레이니 프로그JP |
TBA | 프로젝트 블룸(Project Bloom) | TBA | 프라이빗 디비전(Private Division) |
KID와 공동 개발한 퀸티는 일본 가정용 게임 역사상 최초로 자체적으로 라이선스를 취득하지 않는(공식 개발 기기를 사용하지 않는) 방식의 게임 작품이다. 젤리 보이는 시스템 사콤이 기획 및 개발을 담당했다. 논탄과 함께 빙글빙글 퍼즐의 경우, 슈퍼 패미컴판은 타오 휴먼 시스템즈가, 게임보이판은 액세스가 기획 및 개발을 담당했다. 젤리 보이 2는 미디어 비전이 개발했지만 미발매되었다. 솔리티마는 게임프리크의 첫 퍼블리싱 작품이다.
4. 기타
포켓몬스터 시리즈에서 게임 내 포켓몬 도감을 특정 조건을 만족시켜 완성하면, 게임 내 호텔에서 게임 프리크 개발실이 등장하여 메달을 주는 이스터에그가 있다. 주식회사 포켓몬은 닌텐도, 크리쳐스와 공동으로 설립한 회사로, 포켓몬스터 시리즈의 발매원이다.
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2016-06-20
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