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데드 라이징 (비디오 게임)

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1. 개요

데드 라이징은 2006년 출시된 캡콤의 좀비 아포칼립스 비디오 게임이다. 프리랜서 사진기자 프랭크 웨스트가 좀비로 가득 찬 쇼핑몰에서 생존하며 사건의 진실을 파헤치는 내용을 담고 있다. 플레이어는 다양한 무기와 역할 수행 게임 요소를 활용하여 좀비와 싸우고 생존자를 구출하며, 72시간 모드, 오버타임 모드, ∞(무한) 모드를 통해 게임을 진행할 수 있다. 게임은 샌드박스 스타일의 게임 플레이와 다양한 무기 사용, 좀비의 대규모 등장으로 호평을 받았지만, 저장 시스템과 인공지능에 대한 비판도 있었다. 2016년 리마스터 버전을 거쳐, 2024년에는 RE 엔진을 사용한 딜럭스 리마스터가 출시되었다.

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데드 라이징 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미판 표지
북미판 표지
제목데드 라이징
개발
개발사캡콤 프로덕션 스튜디오 1
유통
배급사캡콤
제작진
디렉터가와노 요시노리
프로듀서이나후네 케이지
프로그래머시게루 가토
아티스트게이지 우에다
작가가와노 요시노리
마코토 이케하라
작곡가히데키 오쿠가와
마리카 스즈키
시리즈
시리즈데드 라이징
엔진
엔진MT Framework
엔진 (Deluxe Remaster)RE Engine
플랫폼
플랫폼엑스박스 360
윈도우
플레이스테이션 4
엑스박스 원
플랫폼 (Deluxe Remaster)윈도우
플레이스테이션 5
엑스박스 시리즈 X/S
출시일
엑스박스 360북미: 2006년 8월 8일
유럽: 2006년 9월 8일
호주: 2006년 9월 14일
일본: 2006년 9월 28일
윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원세계: 2016년 9월 13일
Deluxe Remaster, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S세계: 2024년 9월 19일
장르
장르액션 어드벤처 게임
모드
모드싱글 플레이어

2. 게임 플레이

프랭크가 2x4 판자로 좀비를 공격하고 있다. 화면에 약 30명의 적이 있다.


플레이어는 프랭크 웨스트를 조작하여 윌라멧 파크뷰 몰을 탐험하며, 좀비와 싸우고 생존자들을 구출하며 사건의 진실을 파헤쳐야 한다.

플레이어는 몰 곳곳에 흩어져 있는 250개가 넘는 다양한 아이템을 무기로 사용할 수 있다.[4] 근접 무기는 내구도가 다하면 파손되고, 총은 탄약이 떨어지면 버려야 한다. 프라이팬처럼 주변 환경에 따라 변화하는 무기도 있다. 이 외에도 옷을 갈아입거나 책을 통해 보너스를 얻을 수 있으며, 음식을 섭취해 체력을 회복하거나 혼합하여 일시적인 효과를 주는 "주스"를 만들 수도 있다.

''데드 라이징''은 역할 수행 게임 요소를 경험치 시스템 형태로 통합하여, 다양한 행동을 완료하면 프랭크에게 "프레스티지 포인트"(PP)가 보상으로 주어진다. PP를 모아 레벨 업을 하면 공격력, 속도, 체력 등이 증가하고 새로운 기술을 잠금 해제할 수 있다.

게임 내 HUD는 프랭크의 체력, 프레스티지 레벨, PP 진행 상황, 무기 인벤토리, 좀비 처치 수, 목표 카운터 등의 정보를 표시한다. 플레이어는 지도를 통해 몰 주변을 돌아다니고, 송수신기를 통해 의심스러운 사항에 대한 전화를 받을 수 있다. 게임 내 시간은 실제 시간보다 빠르게 진행되며, 낮과 밤에 따라 좀비의 행동이 달라진다.[5] 플레이어는 녹색 소파나 화장실에서 게임을 저장할 수 있지만, Xbox 360 버전에서는 하나의 저장 슬롯만 제공된다. ∞(무한) 모드에서는 저장 시스템이 비활성화된다.

플레이어는 72시간 모드, 오버타임 모드, ∞(무한) 모드 등 다양한 모드를 통해 게임을 진행할 수 있다.[4]

  • 72시간 모드: 게임의 메인 모드로, 플레이어는 3일 안에 윌라멧 파크뷰 몰을 조사하고 주요 임무(사건 파일)를 완료해야 한다. 사건 파일을 실패하더라도 게임이 종료되지는 않지만, 특정 조건을 만족하지 못하면 다른 엔딩을 보게 된다.
  • 오버타임 모드: 72시간 모드를 완료하면 해제되는 추가 모드로, 하루 동안 몰에서 추가 목표를 완료해야 한다.
  • ∞(무한) 모드: 오버타임 모드를 완료하면 해제되는 샌드박스 모드로, 시간 제한 없이 몰을 돌아다니며 최대한 오래 생존해야 한다.


포토 저널리스트인 주인공은 특종을 찾아 거대한 쇼핑몰에 왔으나, 쇼핑몰 안은 대량의 좀비와 사이코패스들로 인해 혼란에 빠져있다. 주인공은 72시간 후 구조 헬리콥터가 도착할 때까지 생존해야 한다.

게임의 자유도는 매우 높으며, 72시간 동안 스토리를 진행하지 않고 쇼핑몰 옥상 헬리포트에서 기다리기만 해도 클리어할 수 있다. 게임 내 24시간은 실제 약 2시간으로, 한 번의 플레이는 6~8시간 정도 소요된다. 게임 오버 또는 클리어 시 아이템이나 상태를 다음 회차에 가져갈 수 있어, 회차를 거듭할수록 주인공이 강해져 스토리의 진실에 다가가기 쉬워진다.

처음에는 B급 영화 스타일로 진행되지만, 진실에 다가갈수록 미국의 식량 사정에 대한 풍자를 느끼게 하는 어두운 전개로 바뀐다. 엔딩은 7개이며, 플레이어의 행동에 따라 A~F까지 분기된다.

무대가 되는 쇼핑몰에는 장난감 가게, DIY 숍, 식료품점, 총포상 등 다양한 상점이 있으며, 수백 개가 넘는 아이템이 존재한다. 대부분의 아이템은 무기 또는 식량(회복 아이템)으로 사용 가능하다. 주인공의 외모를 바꿀 수 있는 안경이나 의상도 다양하며, 남성용 재킷뿐만 아니라 여성용 원피스나 아동복, 심지어 『록맨 DASH 시리즈』의 코분 머리 가면과 같은 유머러스한 아이템도 착용 가능하다. 이러한 복장은 실시간 데모에도 반영된다.

레벨을 충분히 올리면 무기를 사용하지 않고 맨손으로 좀비를 처치할 수 있다. 경험치(PRESTIGE POINTS)는 좀비 처치, 사이코패스 격퇴, 특종 촬영, 생존자 구조 등의 행동으로 획득할 수 있으며, 짐의 피트니스 머신을 사용해서 얻을 수도 있다. 서점에서 입수한 책을 소지하면 새로운 스킬을 얻거나 아이템의 효능을 강화할 수 있다.

2. 1. 모드



플레이어는 72시간 모드, 오버타임 모드, ∞(무한) 모드 등 다양한 모드를 통해 게임을 진행할 수 있다.[4]

  • 72시간 모드: 게임의 메인 모드로, 플레이어는 3일 안에 윌라멧 파크뷰 몰을 조사하고 주요 임무(사건 파일)를 완료해야 한다. 사건 파일을 실패하더라도 게임이 종료되지는 않지만, 특정 조건을 만족하지 못하면 다른 엔딩을 보게 된다. 모든 사건 파일을 완료하면 오버타임 모드가 해제된다. Wii 버전에서는 시간 경과가 없으며 스토리를 진행해야만 시간이 흐르고, 엔딩도 한 종류뿐이다.
  • 오버타임 모드: 72시간 모드를 완료하면 해제되는 추가 모드로, 하루 동안 몰에서 추가 목표를 완료해야 한다. 목표를 달성하지 못하면 게임 오버가 되지만, 달성하면 시간 제한이 없는 최종 구역에 돌입하여 마지막 보스를 쓰러뜨려 게임을 클리어하게 된다. 해금 후에는 오버타임 모드만 플레이할 수도 있지만, 이 경우 소지 아이템 등이 초기화된다. Wii 버전에서는 엔딩 분기가 없고, 반드시 최종 장을 플레이하게 되며, 타이틀 화면에서 선택할 수 없다.
  • ∞(무한) 모드: 오버타임 모드를 완료하면 해제되는 샌드박스 모드로, 시간 제한 없이 몰을 돌아다니며 최대한 오래 생존해야 한다. 체력이 100초마다 감소하므로 생존을 위해 음식을 섭취해야 한다. 몰 안의 생존자나 사이코패스는 프랭크에게 적대적이며, 이들을 쓰러뜨리면 식량을 얻을 수 있다. 저장이 불가능하며, "7 데이 서바이버" 업적 달성을 위해서는 실제 시간으로 약 14시간 플레이해야 한다.[5] Wii 버전에는 존재하지 않는다.


모든 모드에서 플레이어는 몰 곳곳에 흩어져 있는 250개가 넘는 다양한 아이템을 무기로 사용할 수 있다. 근접 무기는 내구도가 다하면 파손되고, 총은 탄약이 떨어지면 버려야 한다. 프라이팬처럼 주변 환경에 따라 변화하는 무기도 있다. 이 외에도 옷을 갈아입거나 책을 통해 보너스를 얻을 수 있으며, 음식을 섭취해 체력을 회복하거나 혼합하여 일시적인 효과를 주는 "주스"를 만들 수도 있다.

''데드 라이징''은 역할 수행 게임 요소를 경험치 시스템 형태로 통합하여, 다양한 행동을 완료하면 프랭크에게 "프레스티지 포인트"(PP)가 보상으로 주어진다. PP를 모아 레벨 업을 하면 공격력, 속도, 체력 등이 증가하고 새로운 기술을 잠금 해제할 수 있다.

게임 내 HUD는 프랭크의 체력, 프레스티지 레벨, PP 진행 상황, 무기 인벤토리, 좀비 처치 수, 목표 카운터 등의 정보를 표시한다. 플레이어는 지도를 통해 몰 주변을 돌아다니고, 송수신기를 통해 의심스러운 사항에 대한 전화를 받을 수 있다. 게임 내 시간은 실제 시간보다 빠르게 진행되며, 낮과 밤에 따라 좀비의 행동이 달라진다.[5] 플레이어는 녹색 소파나 화장실에서 게임을 저장할 수 있지만, Xbox 360 버전에서는 하나의 저장 슬롯만 제공된다. ∞(무한) 모드에서는 저장 시스템이 비활성화된다.

Wii 버전에는 CHALLENGE QUEST와 THE SNIPER 모드가 추가적으로 존재한다. CHALLENGE QUEST는 주어진 미션을 달성하는 모드이며, 클리어 시 랭크가 판정되고 숨겨진 코스튬이나 무기가 해금된다. THE SNIPER는 스나이퍼 라이플을 사용한 미션에 도전하는 모드이다.

2. 2. 전투 시스템

플레이어는 몰 곳곳에 흩어져 있는 250개가 넘는 아이템을 전투에서 사용할 수 있다.[4] 아이템은 근접 무기와 원거리 무기로 나뉘며, 상점 등 어디에서든 찾을 수 있다. 무기 및 기타 아이템에는 총기류, 스포츠 용품, 어린이 장난감, 가구, 건설 도구, 전자 기기, 다양한 칼날 등이 있다.[4] 근접 무기는 내구도가 다하면 파손되며, 총은 탄약이 떨어지면 버려야 한다.[4] 일부 무기는 주변 환경에 의해 변화될 수 있는데, 예를 들어 프라이팬은 스토브에서 가열하여 피해를 증가시키고 특별한 기술을 사용할 수 있다. 캡콤의 메가맨에서 나온 장난감 메가버스터는 테니스 공을 쏘는 등, 쓸모없는 무기 중 많은 수가 유머를 위해 존재한다.[4]

''데드 라이징''은 역할 수행 게임 요소를 경험치 시스템 형태로 통합한다.[5] 다양한 행동을 완료하면 프랭크에게 "프레스티지 포인트"(PP)가 보상으로 주어진다. 좀비를 죽이거나, 사진을 찍거나, 사건 파일을 완료하거나, 생존자를 구조하거나, "사이코패스" 보스 캐릭터를 물리치면 PP를 얻을 수 있다. 프랭크가 게임에서 찍는 모든 사진은 호러, 아웃테이크, 에로티카, 드라마, 잔혹함의 다섯 가지 "장르"를 기준으로 점수가 매겨져 PP로 변환된다. 충분한 PP를 얻으면 프랭크는 레벨 업을 하게 되고, 공격력, 달리기 속도, 던지기 거리, 체력, 또는 인벤토리에 휴대할 수 있는 아이템 수 등이 증가하며, 새로운 격투 기술을 잠금 해제할 수 있다.

2. 3. 기타 시스템

플레이어는 몰 곳곳에 흩어져 있는 250개가 넘는 다양한 아이템을 무기로 사용할 수 있으며, 음식과 음료를 섭취하여 체력을 회복하거나 혼합하여 일시적인 효과를 주는 "주스"를 만들 수 있다.[4] 몰의 의류 상점에서는 특수 부대 유니폼, 레슬링 부츠, 하키 마스크, 메가맨 X 프랜차이즈의 X의 갑옷 등 다양한 옷을 입어볼 수도 있다.

''데드 라이징''은 역할 수행 게임 요소를 경험치 시스템 형태로 통합하여, 다양한 행동을 완료하면 프랭크에게 "프레스티지 포인트"(PP)가 보상으로 주어진다.[4] 사진을 찍어 PP를 얻을 수 있는데, 사진은 호러, 아웃테이크, 에로티카, 드라마, 잔혹함의 다섯 가지 장르로 평가된다.[4] 또한, 생존자를 구조하거나, 정신병자(사이코패스) 보스 캐릭터를 물리쳐 PP를 얻을 수 있다.

3. 줄거리

미국콜로라도주에 있는 위라메트라는 평범한 마을이 갑작스럽게 엄중한 정보 규제 하에 완전히 봉쇄되었다. 프리랜서 저널리스트인 프랭크 웨스트는 이 사태에서 스캔들의 냄새를 느끼고, 민간 헬기를 전세내어 하늘에서 위라메트로 침투한다. 처음에는 주민들의 폭동이라고 생각했지만, 인간과는 다른 대량의 무언가가 인간을 습격하는 처참한 광경을 카메라 뷰파인더를 통해 목격한다. 도중에 군 헬기에 쫓긴 프랭크는 72시간 후에 데리러 오라고 조종사에게 말하고, 마을에 있는 쇼핑몰 옥상으로 뛰어내려 한 남자를 만난다. 무슨 일이 일어났는지 묻는 프랭크에게 그는 이렇게 말한다.

"그 눈으로 확인해 봐. 여기는 지옥이다───"

== 72시간 ==

2006년, 사진기자 프랭크 웨스트는 콜로라도 주 윌라멧 타운에서 심상치 않은 일이 벌어지고 있다는 정보를 입수한다. 9월 19일, 헬리콥터 조종사 에드 드루카와 함께 윌라멧에 도착한 프랭크는 군사 격리 상태와 폭력적인 사건들을 목격하고, 윌라멧 파크뷰 몰의 헬기장에 내린다.

몰에 도착한 프랭크는 좀비 발생으로 인해 격리되었음을 알게 된다. 몰은 붕괴되고, 프랭크는 보안실로 피신한다. 청소부 오티스 워싱턴의 도움을 받아 몰을 돌아다니던 프랭크는 국토안보부 요원 브래드 개리슨을 만나 동맹을 맺는다.

프랭크는 갇히거나 부상당한 생존자들을 구출하고, 프랭크를 공격하는 정신병자 생존자(사이코패스)들과 싸운다. 브래드가 부상을 입자, 프랭크는 약을 찾던 중 산타 카베자에 대해 언급하는 이사벨라 키예스를 만난다. 이사벨라는 자신의 오빠 칼리토 키예스가 사건의 주모자이며, 산타 카베자에서 미국 정부의 비밀 실험으로 인해 좀비 사태가 발생했고, 이에 대한 복수로 윌라멧에서 좀비 발생을 일으켰다고 밝힌다.

이사벨라의 도움으로 칼리토가 몰을 이용해 전국에 기생충을 퍼뜨릴 계획을 세우고 있음을 알게 된 프랭크와 브래드는 폭탄을 해체한다. 브래드는 칼리토와의 총격전에서 좀비에게 물려 사망하고, 칼리토는 자살한다.

미국 특수 부대가 몰에 도착하여 생존자들을 구출하는 대신 사건을 은폐하려 한다.

== 오버타임 ==

프랭크는 헬기 추락으로 탈출에 실패하고 이사벨라에게 구조되지만, 좀비 바이러스에 감염된 사실을 알게 된다. 이사벨라는 프랭크가 말벌 유충 기생충에 감염되었지만, 높은 저항력을 가지고 있어 변이되기까지 시간이 더 걸린다는 것을 확인한다. 프랭크는 기생충을 일시적으로 억제할 약품을 만들기 위해 재료를 모으고, 델루카의 추락으로 생긴 쇼핑몰 출구를 발견한다.

이사벨라는 칼리토의 컴퓨터에서 그가 이전에 약을 제조하여 50명의 감염된 고아에게 사용했고, 그들을 전국으로 퍼뜨렸다는 사실을 알게 된다. 쇼핑몰을 빠져나온 프랭크는 산타 카베자 소탕 작전을 지휘했던 특수 부대 사령관 브록 메이슨을 만난다. 둘은 싸우다가 메이슨은 좀비 무리에게 밀려난다.

마지막 자막에서는 프랭크가 윌라멧에서 탈출했음을 보여준다. 프랭크는 사건과 산타 카베자에 대해 보고하지만, 칼리토의 고아에 대한 진실은 알려지지 않은 채로 남는다.

== 다른 엔딩 ==

데드 라이징/Dead Rising영어은 플레이어의 행동에 따라 다양한 엔딩을 제공한다.


  • '''엔딩 B''': 모든 사건 파일을 완료하지 못했지만, 시간이 만료될 때 헬기장에 도착하면 볼 수 있다. 프랭크는 에드에게 생존자들을 쇼핑몰 밖으로 수송해 달라고 설득한다. 에필로그는 감염 사태의 원인이 밝혀지지 않았으며, 미국 내 다른 도시에서도 유사한 감염 사태가 발생했음을 보여준다.

  • '''엔딩 C''': 모든 사건 파일을 완료했지만, 시간이 만료될 때 헬기장에 도착하지 못하거나, 3일째 오전 10시에 이사벨라와 대화하지 않으면 발생한다. 프랭크는 옥상 헬기장에 나타나지 못하고, 에드는 좀비에게 살해당한다. 에필로그는 윌라멧이 격리되었지만, 진실을 말할 수 있는 사람이 아무도 없었다고 밝힌다.

  • '''엔딩 D''': 특수 부대에 의해 체포되고, 시간이 만료될 때 탈출하지 못하면 볼 수 있다. 프랭크는 군용 헬기에 실려 떠나고, 에필로그는 군의 존재가 윌라멧 사건을 처리하기 위해 파견되었다는 은폐 기사로 밝혀졌지만, 사건에 대한 설명은 없다고 전한다.

  • '''엔딩 E''': 모든 사건 파일을 완료하지 못하고, 시간이 만료될 때 헬기장에 도착하지 못하면 발생한다. 에드는 프랭크를 기다리지만, 프랭크가 나타나지 않자 떠나려다 오티스, 제시, 그리고 프랭크가 구출한 생존자들을 발견하고 그들을 안전하게 수송한다. 에필로그는 생존자들이 프랭크에게 감사를 표했지만, 그의 행방은 여전히 미스터리라고 밝힌다.

  • '''엔딩 F''': 사건 7-2 동안 칼리토의 모든 폭탄을 제때 수집하지 못하면 볼 수 있다. 폭탄 타이머가 0으로 카운트다운을 하고, 쇼핑몰 내부에서 폭발이 일어나는 사진이 보여진다. 에필로그는 칼리토의 폭탄 계획이 성공하여 며칠 후 미국 전역에 좀비 대유행이 발생했다고 밝힌다.

  • '''숨겨진 엔딩''': 시간이 만료되기 전에 오버타임 모드를 완료하지 못하면 볼 수 있다. 프랭크는 감염에 굴복하여 좀비로 변한다. 에필로그는 그의 언데드 상태가 절망적인 상황에 대한 "인도적인" 결말을 가져왔다고 언급한다.

  • '''엔딩 A''': 진실을 밝혀낸 프랭크가 정해진 시간에 헬리포트에 나타나지만, 헬기에 숨어 있던 좀비에게 에드가 습격당해 헬기가 추락하면서 탈출에 실패한다. 이 내용은 #오버타임 모드를 참조하면 된다.

3. 1. 72시간

2006년, 사진기자 프랭크 웨스트는 콜로라도 주 윌라멧 타운에서 심상치 않은 일이 벌어지고 있다는 정보를 입수한다. 9월 19일, 헬리콥터 조종사 에드 드루카와 함께 윌라멧에 도착한 프랭크는 군사 격리 상태와 폭력적인 사건들을 목격하고, 윌라멧 파크뷰 몰의 헬기장에 내린다.

몰에 도착한 프랭크는 좀비 발생으로 인해 격리되었음을 알게 된다. 몰은 붕괴되고, 프랭크는 보안실로 피신한다. 청소부 오티스 워싱턴의 도움을 받아 몰을 돌아다니던 프랭크는 국토안보부 요원 브래드 개리슨을 만나 동맹을 맺는다.

프랭크는 갇히거나 부상당한 생존자들을 구출하고, 프랭크를 공격하는 정신병자 생존자(사이코패스)들과 싸운다. 브래드가 부상을 입자, 프랭크는 약을 찾던 중 산타 카베자에 대해 언급하는 이사벨라 키예스를 만난다. 이사벨라는 자신의 오빠 칼리토 키예스가 사건의 주모자이며, 산타 카베자에서 미국 정부의 비밀 실험으로 인해 좀비 사태가 발생했고, 이에 대한 복수로 윌라멧에서 좀비 발생을 일으켰다고 밝힌다.

이사벨라의 도움으로 칼리토가 몰을 이용해 전국에 기생충을 퍼뜨릴 계획을 세우고 있음을 알게 된 프랭크와 브래드는 폭탄을 해체한다. 브래드는 칼리토와의 총격전에서 좀비에게 물려 사망하고, 칼리토는 자살한다.

미국 특수 부대가 몰에 도착하여 생존자들을 구출하는 대신 사건을 은폐하려 한다.

3. 2. 오버타임

프랭크는 헬기 추락으로 탈출에 실패하고 이사벨라에게 구조되지만, 좀비 바이러스에 감염된 사실을 알게 된다. 이사벨라는 프랭크가 말벌 유충 기생충에 감염되었지만, 높은 저항력을 가지고 있어 변이되기까지 시간이 더 걸린다는 것을 확인한다. 프랭크는 기생충을 일시적으로 억제할 약품을 만들기 위해 재료를 모으고, 델루카의 추락으로 생긴 쇼핑몰 출구를 발견한다.

이사벨라는 칼리토의 컴퓨터에서 그가 이전에 약을 제조하여 50명의 감염된 고아에게 사용했고, 그들을 전국으로 퍼뜨렸다는 사실을 알게 된다. 쇼핑몰을 빠져나온 프랭크는 산타 카베자 소탕 작전을 지휘했던 특수 부대 사령관 브록 메이슨을 만난다. 둘은 싸우다가 메이슨은 좀비 무리에게 밀려난다.

마지막 자막에서는 프랭크가 윌라멧에서 탈출했음을 보여준다. 프랭크는 사건과 산타 카베자에 대해 보고하지만, 칼리토의 고아에 대한 진실은 알려지지 않은 채로 남는다.

3. 3. 다른 엔딩

데드 라이징/Dead Rising영어은 플레이어의 행동에 따라 다양한 엔딩을 제공한다.

  • 엔딩 B: 모든 사건 파일을 완료하지 못했지만, 시간이 만료될 때 헬기장에 도착하면 볼 수 있다. 프랭크는 에드에게 생존자들을 쇼핑몰 밖으로 수송해 달라고 설득한다. 에필로그는 감염 사태의 원인이 밝혀지지 않았으며, 미국 내 다른 도시에서도 유사한 감염 사태가 발생했음을 보여준다.

  • 엔딩 C: 모든 사건 파일을 완료했지만, 시간이 만료될 때 헬기장에 도착하지 못하거나, 3일째 오전 10시에 이사벨라와 대화하지 않으면 발생한다. 프랭크는 옥상 헬기장에 나타나지 못하고, 에드는 좀비에게 살해당한다. 에필로그는 윌라멧이 격리되었지만, 진실을 말할 수 있는 사람이 아무도 없었다고 밝힌다.

  • 엔딩 D: 특수 부대에 의해 체포되고, 시간이 만료될 때 탈출하지 못하면 볼 수 있다. 프랭크는 군용 헬기에 실려 떠나고, 에필로그는 군의 존재가 윌라멧 사건을 처리하기 위해 파견되었다는 은폐 기사로 밝혀졌지만, 사건에 대한 설명은 없다고 전한다.

  • 엔딩 E: 모든 사건 파일을 완료하지 못하고, 시간이 만료될 때 헬기장에 도착하지 못하면 발생한다. 에드는 프랭크를 기다리지만, 프랭크가 나타나지 않자 떠나려다 오티스, 제시, 그리고 프랭크가 구출한 생존자들을 발견하고 그들을 안전하게 수송한다. 에필로그는 생존자들이 프랭크에게 감사를 표했지만, 그의 행방은 여전히 미스터리라고 밝힌다.

  • 엔딩 F: 사건 7-2 동안 칼리토의 모든 폭탄을 제때 수집하지 못하면 볼 수 있다. 폭탄 타이머가 0으로 카운트다운을 하고, 쇼핑몰 내부에서 폭발이 일어나는 사진이 보여진다. 에필로그는 칼리토의 폭탄 계획이 성공하여 며칠 후 미국 전역에 좀비 대유행이 발생했다고 밝힌다.

  • 숨겨진 엔딩: 시간이 만료되기 전에 오버타임 모드를 완료하지 못하면 볼 수 있다. 프랭크는 감염에 굴복하여 좀비로 변한다. 에필로그는 그의 언데드 상태가 절망적인 상황에 대한 "인도적인" 결말을 가져왔다고 언급한다.

  • 엔딩 A: 진실을 밝혀낸 프랭크가 정해진 시간에 헬리포트에 나타나지만, 헬기에 숨어 있던 좀비에게 에드가 습격당해 헬기가 추락하면서 탈출에 실패한다. 이 내용은 #스토리의 오버타임 모드를 참조하면 된다.

4. 등장인물

여기에 기재된 등장인물의 결말은 모든 CASE FILE을 완료하거나, 서브 스토리를 마지막까지 종료했을 경우의 내용이다.

따라서, 본래의 목적과는 다른 행동을 함으로써, 전개상 반드시 사망하는 등장인물을 생존시키거나, 생존해야 할 등장인물을 사망시키는 것도 가능하다 (단, 스토리를 진행할 수 없게 되는 등의 단점이 있다).

각 지역의 스쿠프 큐에서 등장하는 구조 요청자. 구조 요청자를 발견하여 동행시키면 "JOIN BONUS"로 PP를 획득할 수 있으며, 무사히 경비실까지 데려다주면 "ESCORT COMPLETE BONUS"로 동행 시의 2배의 PP를 얻을 수 있다.

생존자마다 행동 패턴(성격)이 다르며, 적극적으로 공격하거나 좀비에게 겁먹지 않는 용감한 생존자가 있는가 하면, 반대로 거의 공격하지 않고 좀비에게 겁먹고 꼼짝 못하는 소심한 생존자도 있다. 생존자에 따라서는 무기를 건네줄 수 없는 대신 손을 잡거나, 업어주거나, 어깨를 빌려주는 등의 보조 행동을 할 수도 있다. 또한, 생존자가 좀비에게 살해당한 경우, 해당 생존자가 좀비화되는 무비가 삽입된다. 또한, 구조할 수 있는 생존자는 8명까지만 등장한다는 제한이 있다[68], 구조할 수 있는 생존자를 방치하면 원래 발생해야 할 생존자 발견 사이드 케이스가 발생하지 않으므로 주의가 필요하다[68].

생존자에게도 공격 판정이 존재하므로, 근처에서 전투할 경우에는 실수로 함께 공격하지 않도록 주의해야 한다. 최악의 경우, 생존자를 자신의 손으로 살해하게 되는 경우도 있다(살해 자체로 게임 오버가 되지는 않는다).

또한, "사이드 케이스의 시간 초과", "생존자의 사망", "생존자의 에스코트 완료"가 생존자 카운트에서 제외되는 조건이 되며, 8명 이상을 동시에 에스코트하거나, 8명 이상의 여성을 동시에 에스코트함으로써 해제할 수 있는 업적도 준비되어 있다.

Wii 버전에서는 각 스쿠프 큐는 "미션"으로 반드시 받아야 한다. 구조 대상이 전멸하면 게임 오버이며, 여러 명일 경우에는 1명이라도 생존시키면 클리어가 되지만, 희생자를 내면 랭크가 떨어진다.

;제프 마이어(Jeff Meyer), 나탈리 마이어(Natalie Meyer)

: 몰의 옥상에 있는 노부부로, 스토리상 처음에 구조하게 되는 생존자. 제프는 55세이고, 나탈리는 53세이다.

: 제프는 잃어버린 나탈리를 찾고 있으며, 나탈리에게 데려다주면 두 사람 모두 동행한다. 또한, 두 사람의 재회 장면은 사진 촬영의 기회가 된다.

: 프랭크가 몰 안에 침입하지 않는 한 옥상에 좀비가 들어오지 않으므로, 기본적으로 구조에 실패할 일은 없으며, 구조의 튜토리얼이라고 할 수 있는 존재이다.

;빌 브렌튼(Bill Brenton)

: In The Closet의 안쪽에 있던 옷 가게 점원. 39세.

: 일하는 도중에 짐이 무너져서 움직일 수 없게 된 채로 2일 동안 갇혀 있었기 때문에, 아웃브레이크가 일어났다는 것을 알아차리지 못했다.

: 프랭크에게 무너진 판지 상자를 치워달라고 부탁하여 탈출하고, 자택으로 돌아가려 하지만, 몰 안을 배회하는 좀비의 모습을 보고 아웃브레이크가 일어났다는 것을 처음 알게 되어 프랭크에게 동행한다.

;버트 톰슨(Burt Thompson), 아론 스웁(Aaron Swoop)

: Weber's Germents에 바리케이드를 치고 농성하고 있던 친구 두 명. 둘 다 20세의 남성으로, 버트는 용감하고, 아론은 소심한 성격이다.

: 침입해 온 프랭크에게 흥분하여 나무 배트를 들고 덤벼들지만, 프랭크에게 맞고 얌전해져서 설득에 응한다. 이 때, 버트는 프랭크에게 "도우러 왔다"는 말을 듣고 "그런 얘기는 먼저 해야지!"라고 딴지를 걸었다. 그 후, 아론도 버트와 함께 동행한다.

;리아 스테인(Leah Stein)

: Riverfield Jewely에 있던 29세의 어머니. 한쪽 다리를 다쳤기 때문에 업어줘야 한다.

: 아들 그레이스가 좀비에게 잡아먹힌 탓에 발광하고 있었지만, 프랭크에게 설득되어 동행한다.

;소피 리차즈(Sophie Richards)

: Leisure Park에서 죄수들에게 쫓기고 있던 25세의 여성. 시드의 여자친구.

: 죄수들에게서 도망치는 중에 시드가 구타당해 살해당했고, 소피는 시드를 잃은 충격으로 울부짖고 있었으며 죄수들에게 노려지고 있었지만, 프랭크에 의해 도움을 받아 그대로 동행한다.

;그레그 심슨(Greg Simpson)

: 쇼핑몰의 직원 겸 경비원으로, 오티스의 친구. 38세.

: 아담에 의해 스페이스 롤러코스터에 갇혀, 쉴 새 없이 타고 있었지만, 나중에 아담을 쓰러뜨린 프랭크에게 구조되어 그에게 몰 안의 비밀 통로를 알려준다. 그 후에는 오티스의 옆에 있으며, 나중에 오티스와 함께 탈출했다.

: ∞모드에서도 오티스와 마찬가지로, 적으로 등장한다.

: Wii 버전에서는 프랭크에게 총포점으로 가는 지름길을 알려준다.

;유 타나카(Yuu Tanaka), 신지 키타노(Shinji Kitano)

: Sir Book-a-lot에 있던 일본인 관광객들. 유가 32세의 남성, 신지가 34세의 남성.

: 해외에 있는 몸이라 일본어밖에 못하고, 의사소통이 되지 않고 있다. 그들과 대화하려면 일본어 책을 소지하고 있어야 한다. 윌라멧을 "변변찮은 거리"라고 부르고 있다. 또한, 두 사람 다 프랭크가 일본어를 이해하지 못하는 것을 이용하여, 일본어로 프랭크에게 꽤나 무례한 말을 한다.

;데이비드 베일리(David Bailey)

: North Plaza의 빈 점포에 있던 44세의 부상당한 남성. 다리를 다쳤기 때문에 업어줘야 한다.

: 식료품을 구하러 슈퍼마켓을 방문했지만 스티븐에게 습격당해 다리를 다치고, 거의 걸을 수 없게 되었다.

;로스 포크(Ross Folk), 토냐 워터스(Tonya Waters)

: Run Like the Wind에 있던 두 명의 커플. 로스는 27세의 남성, 토냐는 25세의 여성.

: 로스는 조에게서 토냐를 지키기 위해 중상을 입고 움직일 수 없게 되었으며, 잠시 대화를 나누면 구조할 수 있다.

: 단, 위의 대화 중에 로스의 "결판을 내고 싶으니 권총을 달라"는 요구대로 권총을 건네주면 로스가 그 권총으로 자살해 버리고, 남은 토냐도 구조 불가능하게 된다.

: 참고로 오리지널 버전과 리마스터 버전에서의 토냐의 루비는 "톤야"였다.

;조쉬 매닝(Josh Mannin), 바바라 패터슨(Barbara Patterson), 리치 아킨스(Rich Atkins)

: North Plaza의 빈 점포에 갇혀 있던 포로들. 조쉬가 25세의 남성, 바바라가 40세의 여성, 리치가 36세의 남성.

: 클리프에게 포로로 갇혀 있기 때문에, 클리프를 쓰러뜨리고 그 때 입수할 수 있는 열쇠를 사용함으로써 구조할 수 있게 된다.

: 조쉬는 구조 후에 클리프에 대해 "원래는 상냥한 할아버지였겠지"라고 말한다.

;헤더 톰킨스(Heather Tompkins), 파멜라 톰킨스(Pamela Tompkins)

: Child's Play에 있던 쌍둥이 자매. 헤더가 18세의 언니이고, 파멜라가 18세의 여동생이다.

: 파멜라는 가게 앞에서 많은 좀비에게 둘러싸여 있고, 헤더는 파멜라를 돕지 못한 것을 정당화하면서 가게 안에서 패닉을 일으키고 있다. 파멜라는 프랭크가 그녀 주변의 좀비를 쓰러뜨린 후에 말을 걸면 답례를 하면서 동행하고, 헤더는 프랭크에게 호통을 들으면서 세이프 하우스의 존재를 듣고 "그럼 빨리 안내해 줘!"라고 말하며 그대로 동행한다. 먼저 헤더를 돕고 파멜라의 곳으로 가면, 언니를 부르면서 따라온다.

: 구조 후, 파멜라는 프랭크를 "당신 꽤 멋있어요"라고 평가했다.

: 두 사람 모두 반바지를 입고 있으며, 오리지널 버전에서는 아주 살짝 쇼츠가 보이는 듯한 착용을 하고 있지만 DRDR 버전에서는 보이지 않게 되었다.

;고든 스털워스(Gordon Stalworth)

: McHandy's Hardware의 안쪽에서 웅크리고 있는 29세의 홈센터 점장. 매우 소심한 성격.

: 좀비에게 겁을 먹고 있으며, 프랭크의 말을 전혀 들으려 하지 않기 때문에 설득을 진행시키기 위해서는 무언가의 공격을 가할 필요가 있다. 공격을 받은 후에도 계속 겁을 먹고 있었지만, 프랭크에게 반쯤 협박을 당하는 형태로 동행하게 된다.

;로널드 샤이너(Ronald Shiner)

: Jill's Sandwiches의 입구에 바리케이드를 치고 묵묵히 가게 물건을 먹고 있다.

: 먹는 것밖에 머리에 없고, 먹는 양이 적으면 불평을 하거나, 식량을 주면 "먹을 거 짱!"이라고 기쁨을 드러냈다. 에스코트할 때 "배가 고프다"라고 중얼거리고 있으며, 프랭크에게서 음식을 받아 먹고 나면 만족하며 동행한다. 또한, Wii 버전에서는 이동 중에 멋대로 음식점에 들러 "바싹 구운 고기가 먹고 싶다"나 "먹을 때까지 움직이지 않겠다"라고 말하며, 구운 고기를 받아서 먹으면 만족하며 다시 동행하기 시작한다.

: 또한, 구조 후에는 일정 조건을 만족하고 있으면 추가적인 사이드 스토리가 발생하여, 경비실의 식사가 적다는 것에 화를 내며, 다시 음식을 요구한다. 이것을 방치하면 자신과 같은 방에 있는 생존자를 데리고 식량을 찾아가 버리고, 돌아오지 않게 된다.

;제니퍼 고먼(Jennifer Gorman)

: 제물로 바쳐지려 나무 상자에 갇혀 있는 여성. 27세.

: Paradise Plaza의 극장 앞에서 숀이 이끄는 컬트 교단의 권유에 넘어가 컬트 신자에게 사로잡혀 제물로 바쳐지려 하고 있다. 주변의 컬티스트를 쓰러뜨림으로써 구조 가능하게 된다.

;케이 넬슨(Kay Nelson), 릴리 디콘(Lilly Deacon), 켈리 카펜터(Kelly Carpenter), 자넷 스타(Janet Star)

: Lovely Fashion House에서 조에게 붙잡혀 있던 인질 여성들. 케이가 24세, 릴리가 24세, 켈리가 19세, 자넷이 26세.

: 조를 쓰러뜨리면 4명 모두 구조 가능. 자넷은 "우리 전에 몇 명이나 희생됐어"라고 말한다.

: 케이는 구조 전에는 조에게 공포를 드러냈지만, 구조 직후에는 조에게 "까불지 마! 이 ××년아!"라고 욕설을 퍼붓는다.

;샐리 밀스(Sally Mills), 닉 에반스(Nick Evans)

: Wonderland Plaza에 있는 토끼 풍선에 매달려 있는 래트맨 오타쿠 두 명. 샐리가 24세, 닉이 30세.

: 좀비에게 습격당해, 도망치려다가 거대한 토끼 풍선의 양손에 매달려 있었다.

;웨인 블랙웰(Wayne Blackwell)

: Estelle's Fine-lady Cosmetics의 안쪽에 숨어 있는 34세의 타겟 남성.

: 홀 일가에게 노려지고 있으며, 그들을 모두 쓰러뜨릴 때까지 동행해주지 않는다. 프랭크를 "터프 가이"라고 부른다.

;졸리 우(Jolie Wu), 레이첼 데커(Rachel Decker)

: Entrance Plaza에 있던 친구 여성 두 명. 졸리가 28세의 중국인, 레이첼이 27세.

: 졸리는 Gramma's Kids에 숨어 있지만, 친구 레이첼을 Ladies'Space에 두고 온 것을 후회하고 있으며, 졸리를 데리고 레이첼의 곳까지 가면 두 사람 모두 동행한다(단, 프랭크가 졸리보다 먼저 레이첼에게 말을 걸면 패닉을 일으킨다).

;플로이드 샌더스(Floyd Sanders)

: Ned's Knicknackery에 있는 골동품 애호가 할아버지. 69세.

: 인생에 달관하여, 살아남으려고 노력하기보다는 아름다운 골동품에 둘러싸여 죽고 싶어 하기 때문에 좀처럼 설득에 응하지 않지만, "그렇게 포기하고 정말 후회는 없나?", "살아있으면 더 멋진 미술품을 만날 수 있을 거야"라고 잠시 설득하면 생각을 바꿔 동행하게 된다.

: 또한, 구조하면 추가적인 사이드 케이스가 발생하여, 다른 생존자들의 긴장을 풀기 위해 와인을 가져다 달라고 부탁한다.

;킨델 존슨(Kindell Johnson)

: North Plaza에서 산탄총을 들고 싸우고 있던 턱시도 차림의 38세 흑인 비즈니스맨.

: 프랭크에게 설득되어 마지못해 동행한다. 구조 후에는 일정 조건을 만족하면 사이드 케이스가 발생하여, 앞서나가 탈출 계획을 세우고 같은 방에 있는 생존자를 선동하여 일제히 탈출을 시도하지만 프랭크의 설득으로 계획을 일단 중지한다. 만약 늦었다면, 같은 방의 생존자와 함께 이탈해 버리고, 돌아오지 않게 된다.

;레이 매시슨(Ray Mathison), 네이선 크래브(Nathan Crabbe), 미셸 펠츠(Michelle Feltz), 베스 슈레익(Beth Shrake), 셰릴 존스(Cheryl Jones)

: 컬트 교단의 본거지인 영화관에 붙잡혀 있던 제물들. 레이가 31세, 네이선이 37세, 미셸이 27세, 베스가 41세, 셰릴이 25세.

: 셰릴을 제외한 4명은 영화관 좌석에 묶여 있지만, 셰릴만은 왠지 혼자 다른 방에 갇혀 있다. 숀을 쓰러뜨리면 5명 모두 구조 가능하다. 네이선은 왠지 이 아웃브레이크를 바탕으로 영화를 만들려고 생각하고 있었다.

: 또한, 셰릴을 구조하면 추가적인 사이드 케이스가 발생하여, "자신의 산 증거를 남기고 싶다"는 그녀의 부탁으로 자신의 섹시한 사진을 계속 찍게 된다.

;길 히메네스(Gill Jimenez)

: 39세의 술고래. 현재 상황에 절망하여, 자포자기한 채 Food Court의 Chris' Fine Foods에서 술판을 벌이고 있었다.

: 만취하여 좀비를 도발할 정도로 강해져서 그런지 프랭크의 설득에도 귀를 기울이지 않지만, 프랭크가 떠나려 하자 갑자기 마음이 바뀌어 프랭크를 믿고, 그대로 동행한다. 구조된 후에는 술이 깨어 있었다.

;브렛 스타일스(Brett Styles), 조나단 피카드센(Jonathan Picardsen), 앨리사 로렌트(Alyssa Laurent)

: Huntin' Shank에 농성하고 있는 무장 집단 3명. 브렛은 머신건을 가진 28세의 남성, 조나단은 샷건을 가진 25세의 남성, 앨리사는 핸드건을 가진 25세의 여성.

: 각각 총으로 무장하고 가게에 침입한 자들을 가리지 않고 쏘아 넘어뜨리고 있으며, 프랭크가 들어왔을 때도 발포해 오지만, 인간이라는 것을 알아차리고 접근한다. 이미 경비실로 가는 입구가 봉쇄되어 있다는 것을 알고 있으며, 조나단에게 덕트 사진을 보여주고, 경비실로 가는 탈출 루트가 있다는 것을 증명할 수 있다면 동행하게 된다.

;민디 베이커(Mindy Baker), 데비 윌렛(Debbie Willett)

: Casual Gals에서 폴에게 협박받고 있던 옷 가게 점원 2명. 민디가 28세, 데비가 50세.

: 폴을 쓰러뜨림으로써 구조 가능하게 된다.

;리로이 맥케나(Leroy McKenna)

: Estelle's Fine-lady Cosmetics의 가게 안을 어슬렁거리고 있는 46세의 남성. 목을 다쳤다.

: 부상의 영향인지 상태가 좋지 않아 보이지만, 본인은 괜찮다고 고집하기 때문에 끈기 있게 설득해야 동행해 준다. 또한, 목의 상처의 정체는 불분명하지만 시종일관 상태가 이상하며, 세이프 하우스에서도 좀비 같은 움직임을 보이는 경우가 있어, 감염자일 가능성도 있다.

;수잔 월시(Susan Walsh)

: 76세의 할머니. 프랭크를 "꼬마"라고 부르고 있다. 노파임에도 불구하고 이동 속도가 엄청 빠르다.

: Wonderland Plaza의 좀비가 밀집한 중심에 있는 축구공 오브젝트 위에 고립되어 있다.

;시모네 레이븐다크(Simone Ravendark)

: Players의 안쪽에 숨어 있는 18세의 감염된 여성. 가족과 연인을 좀비에게 빼앗겼다.

: 좀비에게 물린 탓에 절망하고 있으며, 끈기 있게 설득할 필요가 있지만, 어느 정도 메인 케이스를 진행하지 않으면 설득할 수 없다. 또한, 구조하면 나중에 추가 케이스가 발생하여, 만약의 사태를 대비하기 위해 권총을 가져다 달라고 부탁한다. 이자벨라에게 진찰받은 결과는 "언제 좀비가 될지는 모른다"는 것. 또한, 그녀가 좀비화를 면했는지는 확실하지 않다. 스토리 진행의 사정상, 바나비와 그녀를 둘 다 생환시키는 것은 불가능하게 되어 있다.

;태드 호손(Tad Hawthorne)

: Paradise Plaza에서 켄트에게 "인간이 좀비가 되는 순간"을 촬영하기 위해 붙잡혀 있던 31세의 인질 남성.

: 켄트와의 두 번째 승부에서 등장하며, 첫 번째 승부에서 진 경우에는 등장하지 않는다. 두 번째 승부 시간에 늦으면 본인은 이미 살해당하여 구조 불가능하지만, 늦지 않았을 경우에는 아직 생존해 있으며, 켄트를 쓰러뜨림으로써 구조 가능하다. 구출하면 켄트에게 욕설을 퍼붓는다. 무사히 데려가면 프랭크에게 "당신은 그 사진 작가처럼 길을 벗어나지 않기를"이라고 당부한다.

다음 생존자들은 동영상 등에서 반드시 사망하거나 살해당하여 구출할 수 없다. 좀비에 대항하는 능력은 거의 없으며, 동행하지도 않고 대화하는 것도 불가능하다(가까이 가서 대화를 들을 수는 있지만, 대화는 음성으로만 들린다). 단, ∞모드의 적대자로는 등장한다.

; 라이언 라로사(Ryan LaRosa)

: ENTRANCE PLAZA에서 바리케이드를 치고 있던 54세의 쇼핑몰 남성 점원. 쇼핑몰 입구에 바리케이드를 쳐서 좀비의 침입을 막고 있었다.

: 프랭크에게 처음으로 제대로 말을 건 사람이며, 프랭크에게 좀비의 존재를 알려준다. 후에 애견 마돈나를 구하기 위해 바리케이드를 파괴하려던 린제이를 막으려 했지만 저지하지 못하고, 직후 쇼핑몰 내로 쏟아져 들어온 좀비에게 습격당해 사망한다.

; 크리스 하이네스(Chris Hines), 프레디 메이(Freddie May)

: ENTRANCE PLAZA에서 라이언과 함께 바리케이드 앞에 있던 생존자. 크리스는 31세 남성이고, 프레디는 쇼핑몰 유니폼을 입은 40세 남성이다.

: 린제이가 바리케이드를 파괴했을 때, 프레디는 좀비의 먹이가 되었다.

: 프레디는 ∞모드에서는 등장하지 않는다.

; 브라이언 레이놀즈(Brian Reynolds), 토드 멘델(Todd Mendell)

: 쇼핑몰 입구에서 대화를 나누던 친구 두 명. 빨간 옷을 입고 산탄총을 든 브라이언은 27세이고, 파이프를 들고 파란 옷을 입은 토드는 28세이다.

: 린제이가 바리케이드를 파괴했을 때 좀비의 먹이가 된다.

; 다나 심즈(Dana Simms), 바렌 윌리스(Varlene Willis)

: Entrance에 있던 친구인 여성 2명. 다나는 30세이고 바렌은 24세이다. 다나가 울고 있는 것을 바렌이 위로하고 있었다.

: 린제이가 바리케이드를 파괴했을 때 좀비의 먹이가 된다.

; 마크 케메다(Mark Quemada)

: 쇼핑몰 입구에서 배트를 들고 배회하던 25세 생존자 남성.

: 린제이가 바리케이드를 파괴했을 때 좀비의 먹이가 된다.

: ∞모드에서는 등장하지 않는다.

; 앨런 피터슨(Alan Peterson), 캐시 피터슨(Kathy Peterson)

: 쇼핑몰 입구에서 말다툼을 하던 부부. 앨런은 56세이고 캐시는 52세이다. 캐시는 다리를 다쳐 붕대로 한쪽 눈을 포함한 얼굴을 덮고 있다.

: 앨런은 각목으로 좀비와 싸우고 있었다. 린제이가 바리케이드를 파괴했을 때 좀비의 먹이가 된다.

; 제임스 램지(James Ramsey)

: Huntin' Shack에 와 있던 36세 생존자 남성.

: 몸을 지키기 위한 총을 얻기 위해 크레투스를 설득하고 있었지만, 프랭크가 기다리라고 말했음에도 크레투스에게 다가가 총에 맞아 죽는다. 그 후 좀비화하여, 프랭크와의 싸움에서 패해 가게에서 도망쳐 나온 크레투스를 습격하여 잡아먹었다.

: Wii판에서는 그와 함께 크레투스를 잡아먹으려던 다른 좀비들과 함께 프랭크에게 퇴치당한다.

: ∞모드에서는 등장하지 않는다.

; 시드(Sid)

: Leisure Park에서 소피와 함께 죄수들에게 쫓기던 남성. 소피의 남자친구.

: 죄수에게서 도망치는 도중에 미겔에 의해 나무 배트로 구타당해 죽는다.

: ∞모드에서는 등장하지 않는다.

; 좀비(Zombies)

: 기생충에 감염되어 좀비화된 윌라멧 사람들. 밤(19:00부터 7:00)에는 체력, 공격력, 공격 빈도가 상승하고 내구력이 감소한다.

: 수는 무한. 쓰러뜨려도 맵이 바뀌거나, 일정 거리를 벗어날 때마다 쏟아져 나오며, 쇼핑몰에 모이는 것은 생전의 습관인 듯하다. 지하 주차장 등의 장소에서는 1000체 이상의 좀비로 가득하다.

: 행동 패턴은 다채로워서, 닥치는 대로 살점을 먹는 좀비나 생전의 기억에 따라 쇼핑 카트를 아무 의미 없이 밀고 있는 개체도 있는가 하면, 헬멧을 쓰고 있는 현장 작업원의 좀비도 있으며, 이 타입은 총격으로 머리를 쏴도 효과가 없다(스나이퍼 라이플이나 12.7mm 차재 기관총조차 무효화한다). 일부 좀비는 칼이나 권총을 든 채로 걸어 다니며, 쓰러뜨리면 회수가 가능하다. 주로 물어뜯거나, 발톱으로 공격을 걸어오며, 여러 번 연속으로 물어뜯겼을 경우나 레버를 흔들어 떼어내는 데 시간이 걸리면 정확하게 액션 버튼을 입력해야 넘어지고(넘어진 상태에서는 더욱 물어뜯기며) 큰 피해를 입게 된다.

: 『좀비의 희생』에서는 붙잡혀도 리모컨을 흔들어 재빨리 뿌리치면 물어뜯기지 않고, 데미지도 입지 않는다. 또한, Wii판에 보스로 등장하지 않는 사이코패스는 좀비로 등장하며, 일반 좀비보다 공격력, 내구력이 높은 강적이며 여러 마리가 존재한다.

; 좀비 푸들(Zombie Poodles)

: 『좀비의 희생』에 등장한다. 어쩌면 좀비가 쇼핑몰에 넘쳐나는 원흉이 된 푸들 '마돈나', 그리고 같은 타입의 개의 좀비.

: 좀비보다 훨씬 빠르고, 덤벼들어 공격해 온다. 또한, 축구공을 굴리면 그쪽으로 주의가 쏠리는 경우가 있다.

; 좀비 잉꼬(Zombie Parakeets)

: 『좀비의 희생』에 등장하는 좀비가 된 잉꼬.

: 근처에 있으면 날갯소리가 들리고, 찌르는 공격 외에 수류탄을 떨어뜨리는 타입도 존재한다. 또한, 작고 날아다녀서 조준하기 어렵지만 내구력은 낮아서, 총알 한 발로 쓰러뜨릴 수 있다.

; 컬티스트(Cultists)

: 후술할 '''사이코패스''' 중 한 명인 숀에게 세뇌당해, 노란색 레인코트에 녹색 마스크를 쓴 컬트 광신자들.

: 그들은 숀에게 세뇌되었을 뿐, 그냥 인간이지만 어째서인지 좀비에게 습격당하지 않는다(즉, 좀비가 반응하지 않는다). 이틀째 13시부터 사흘째 10시까지 출현하며, 평소에는 집단으로 기도를 올리지만, 다가가면 덤벼든다.

: 기본적으로는 칼로 습격해 오지만, 체력이 줄어들면 다이너마이트를 들고 특공을 한다. 또한, 흰 가루를 던지는 자도 있으며, 이것에 닿으면 잠시 행동 불능이 되며, 그곳을 구속당하면 장비품과 옷을 전부 빼앗기고, 그들이 아지트로 삼고 있는 창고에 감금된다.

; 특수 부대(Special Forces)

: CASE를 마지막까지 진행하면 종반에 등장한다. 미국 정부가 파견한 특수 부대 대원들로, 후술할 사이코패스 중 한 명인 브록의 부하들이다.

: 헬멧과 방탄복을 착용하고, M4 카빈을 장비하고 있다. 위에 언급한 컬티스트와 달리 평범하게 좀비에게 습격당한다(즉, 좀비가 반응한다).

: 총탄, 타격 무기에 대한 내구력이 높지만, 칼이나 일본도와 같은 칼날에 약해 사용하면 비교적 빨리 쓰러뜨릴 수 있으며, 던지기 기술이라면 일격에 처치할 수 있다. 헬멧을 쓰고 있어서 헤드샷을 무효화하며, 대부분 여러 명으로 행동하고 있어 옆에서 공격받기 쉽다.

: 특수 부대의 출현 후에 체력치가 다하면 게임 오버는 되지 않고 장비품과 옷을 전부 빼앗기고, 구속된다. 이 경우에는 대원이 뒤를 돌아본 틈에 난동을 부려 게이지를 모아 도망치는 미니 게임이 발생, 게이지를 모으면 탈출할 수 있지만, 발각되면 대원에게 린치당해 기절하며, 3시간의 시간 손실이 발생한다. 또한, 구속된 것이 2번째라면 수갑이 두 개, 3번째 이후는 세 개로 늘어난다.

; 밀리터리 헬리콥터(Military Helicopters)

: 특수 부대원과 동시에 중정에 출현하게 되는 특수 부대의 무장 헬기 UH-60 블랙 호크. 기총과 미사일로 무장하고 있다.

: 이동하면서 기총 소사가 주된 공격 수단이지만, 가끔 원거리에서 정지하여 매우 강력한 위력의 미사일을 연사해 올 때도 있다.

: ; 파일럿(Pilot)

:: 헬리콥터의 파일럿. 조종사와 부조종사 두 명이 운전석에 앉아 있으며, 좌석 뒤에는 건너가 있다.

; 스카우트 보트(Scout Bott)

: OVERTIME MODE 이후에 출현하는 특수 부대의 병기. 이것을 발견하면 경보를 울려 특수 부대원을 불러들인다.

4. 1. 주요 캐릭터


프랭크 웨스트 (TJ 로토, 코야마 리키야(자막 게임 이외), 츠지이 켄고(DRDR 일본어 음성)

본작의 주인공. 프리랜서 포토 저널리스트로 36세 백인 남성이다. 검은 머리카락과 눈동자를 가지고 있으며, 전장 취재 경험이 있다. 정의감이 강하고 호기심이 많으며, 냉소적인 면도 있지만 근본적으로는 선하다. 건장한 체격을 바탕으로 라리어트 등 프로 레슬링 기술을 활용한 격투 실력을 갖추고 있다. 말버릇은 "전장 취재를 한 적도 있어!"이다. 공식 일러스트에서는 나무 배트를 들고 있다.
이사벨라 키스 (김 메이 게스트, 안데라 엔카(DRDR 일본어 음성)

히스패닉계 미녀로 27세이다. 아웃브레이크의 주범인 칼리토 키스의 여동생으로, 오토바이 조작 및 의술, 약학에 능통하다. 오빠의 복수를 돕기 위해 윌라멧 몰에 왔으나, 칼리토의 광기를 막기 위해 프랭크에게 협력한다. 좀비화 억제제(후에 "ZOMBREX(존브렉스)"로 명명)를 만들었으며, 프랭크의 좀비화를 막기 위해 노력한다.
브래드 개리슨 (TJ 스톰, 사이토 지로(DRDR 일본어 음성)

미국 국토 안보부 DHS의 유능한 수사관으로 46세 흑인 남성이다. 엄격하고 과묵하며 임무에 충실하지만, 피난민을 돕는 등 인간적인 면모도 보인다. 프랭크와 협력하여 사건을 조사하던 중 칼리토와의 전투에서 좀비에게 물려 사망한다.
제시카 매카니 (로라 나폴리, 마츠이 아키바(DRDR 일본어 음성)

브래드의 파트너인 DHS 신입 요원으로 25세 금발 여성이다. 통칭 '제시'로 불린다. 브래드와 프랭크를 지원하지만, 좀비에게 물려 사망한다.
칼리토 키스 (알렉스 페르난데스, 타도코로 히나타(DRDR 일본어 음성)

이사벨라의 오빠이자 윌라멧 좀비 발생 사태의 주모자. 33세로 중남미 국가 "산타 카베자" 출신이다. 바나비의 연구로 인한 사고로 고향을 잃고 미국에 대한 복수심으로 테러를 계획한다.
러셀 바나비 (필 프로크터, 나카 히로시(DRDR 일본어 음성)

전 산타 카베자 축산 연구소 소장으로 62세이다. 작중에서는 "바나비 박사"로 불린다. 좀비 바이러스 연구의 책임자였으며, 칼리토의 복수 대상이 된다.
오티스 워싱턴 (키쿠치 토미타케(DRDR 일본어 음성)

윌라멧 파크뷰 몰의 직원으로 67세 노인이다. 휴대 무선기를 통해 프랭크에게 정보를 제공하고 생존자들을 돕는다.
에드 델루카 (데이브 위텐벨크, 마미야 야스히로(DRDR 일본어 음성)

헬리콥터 조종사로 33세이다. 프랭크를 윌라멧으로 데려다주고 72시간 후에 구출하기로 약속한다.
브록 메이슨 (그렉 버거, 사카키 코스케(DRDR 일본어 음성)

특수 부대 사령관이자 군조이다. 마셜 아츠의 달인이다. 산타 카베자 소탕 작전을 지휘했으며, 오버타임 모드에서 프랭크와 대결한다.

4. 2. 사이코패스

본작의 사이코패스는 본래의 의미와는 달리, 발광한 인간 외에 혼란을 틈타 악행을 저지르는 인간, 주인공을 적대시하여 공격해 오는 인간을 가리킨다.[68] 보스로서 요소요소에 등장하며, 좀비보다 훨씬 강력하다. 기존의 좀비 게임과는 달리 본작에는 보스로서의 좀비나 기괴한 크리처 등은 존재하지 않는데, 이는 "가장 무서운 것은 몬스터가 아닌 인간 자신"이라는 주제성이 들어가 있기 때문이다.[68]

  • '''켄트 스완슨(Kent Swanson):''' 카메라맨으로, PARADISE PLAZA에서 프랭크에게 사진 실력으로 승부를 걸어온다.[69] 24세. 프랭크를 "프랭키"라고 부르는 등 밝고 익살스러운 성격이지만, 끈적거리는 자신감을 가지고 자신의 실력을 뽐내며 프랭크를 깔본다. 처음에는 사진 촬영 튜토리얼을 진행하고, 이후 사진 촬영 승부를 걸어온다. 이후 생존자 Tad를 묶어두고 좀비화 기생충을 이용해 좀비가 되는 순간을 촬영하려다 프랭크에게 저지당하고 전투가 벌어진다. 사이코패스 중에서는 내구력이 낮지만 민첩하며, 날아차기와 권총 공격을 한다. 패배하면 "마지막은 멋있게 찍어줘..."라며 자신의 카메라를 프랭크에게 건네지만 거절당하고, 절망하며 사망한다.
  • '''프리즈너(Prisoners):'''[69] 쇼핑몰 중정에 출현하는 죄수들로, 백인 샘(Sam), 라틴계 미겔(Miguel), 아프리카계 흑인 레지날드(Reginald)의 세 명이다. 군용 험비를 훔쳐 탈옥했으며, 좀비와 인간 사냥을 즐긴다. 샘은 운전, 미겔은 배트, 레지날드는 M2 머신건으로 무장하고 있다. 쓰러뜨려도 날짜가 바뀌면 다른 세 사람조가 나타난다.
  • '''아담 더 클라운/아담 매킨타이어(Adam the Clown/Adam MacIntyre):''' WONDERLAND PLAZA의 놀이공원에서 일하는 삐에로 남성.[70] 35세. 소형 체인소를 저글링하고 쇳소리로 웃는 삐에로로 변했지만, 원래는 아이들을 즐겁게 해주는 것을 좋아하는 인물이었다. 아이들이 좀비에게 죽는 것을 보고 발광하여, 피 묻은 인형을 인간 아이로 착각하고 스페이스 코스터에 태워 움직인다. 프랭크가 이를 저지하려 하자 전투가 벌어진다. 소형 체인소 쌍검 공격, 칼 던지기, 불 뿜기, 스턴 효과가 있는 풍선 던지기 등의 공격을 한다. 마지막에는 자신의 체인소 위에 쓰러져 복부가 다진 고기 상태가 되어 대량 출혈을 하면서 사망한다.
  • '''클레투스 쌤슨(Cletus Samson):''' NORTH PLAZA에 있는 총포상 "Huntin'Shack"의 주인 남성. 46세. 좀비 사태로 인해 인간 불신에 빠져, 가게에 침입하는 사람들을 샷건으로 공격한다. 가게에 찾아온 생존자 제임스를 살해하고, 프랭크에게도 덤벼든다. 근접전에서는 프로레슬링 기술을 구사하며, 와인을 마셔 체력을 회복하기도 한다. 마지막에는 "너는 총 때문에 사람을 죽이는 거냐!? 도와줘!"라고 외치며 도주하지만, 좀비화된 제임스에게 먹혀 죽는다.
  • '''클리프 허드슨(Cliff Hudson):''' 베트남 전쟁에서 귀환하여 전쟁 후유증에 시달리는 58세의 퇴역 군인 남성. 손녀가 좀비에게 죽는 것을 보고 발광하여, NORTH PLAZA의 홈센터 "Crislip's Home Saloon"에서 사람들을 포로라고 칭하며 인질로 잡는다. 프랭크를 베트콩(베트남 병사)으로 착각하여 덤벼든다. 마체테와 다이너마이트, 연통을 이용한 게릴라 전법을 사용한다. 마지막에는 정신을 차리고 딸의 사진을 보여주며 자신이 발광한 원인을 프랭크에게 말하고 숨을 거둔다.
  • '''조 슬레이드(Jo Slade):''' 추하게 뚱뚱하고 프랭크보다 키가 큰 여경. 33세. 좀비 사태로 인해 자신의 콤플렉스가 폭발하여, WONDERLAND PLAZA의 여성 의류점 "Lovely Fashion House"에서 여성들을 감금하고 고문한다. 프랭크에게 주의를 받지만, 심문을 방해했다고 화를 내며 덤벼든다. 전기 충격기, 권총, 경찰봉을 사용한다. 마지막에는 전기 충격기에 의한 경련으로 괴로워하며, 더러운 말을 외치면서 사망한다.
  • '''홀 가문(Hall Family):''' 자기 방어를 핑계로 ENTRANCE PLAZA의 2층에서 생존자들을 쏴 죽이는 가족. 로저 홀(Roger Hall), 잭 홀(Jack Hall), 토마스 홀(Thomas Hall) 세 명 모두 스나이퍼 라이플로 무장하고 있다.
  • '''폴 카슨(Paul Carson):''' 장발에 마르고 흰 피부를 가진, 도수가 높은 안경을 쓴 19세 젊은이. 은둔형 외톨이이며, 방화범 및 폭탄마 기질을 가지고 있다. 좀비 사태로 인해 열등감이 폭발하여, WONDERLAND PLAZA의 캐주얼 숍 "Casual Gals"에서 점원들에게 화염병을 던지며 덤벼든다. 파이프 폭탄을 뿌리거나, 폭탄이 달린 라디오 컨트롤카를 조작하여 공격한다. 마지막은 화염병에 오폭하여 소사하지만, 소화기 등으로 불을 끄면 생존자로서 구출할 수 있다.
  • '''숀 키넌(Sean Keanan):''' 컬트 교단 "트루 아이"의 교주인 62세 노인. 좀비 사태를 종말의 도래라고 믿고, 유괴한 인간을 제물로 바치려 한다. 본거지인 영화관 "Colby's Movieland"에서 검이나 을 꽂은 마네킹 동체를 신상으로 숭배한다. 의식용 장검을 무기로 민첩한 움직임과 광범위 공격을 한다. 마지막은 신상에 매달리지만, 마네킹이 넘어지면서 튀어나온 칼날에 얼굴이 박혀 사망한다.
  • '''스티븐 채프먼(Steven Chapman):''' NORTH PLAZA의 슈퍼마켓 "Seon's Food"의 점장. 37세. 좀비 사태로 인해 가게를 지키기 위해 침입자를 공격하게 되었다.[71] 피치포크나 가스 버너, 식칼 등을 묶어 놓은 쇼핑 카트와 샷건으로 무장하고, 부상당한 브래드를 위해 약을 조달하러 온 프랭크를 폭도로 오인하여 덮쳐온다. 시간 제한이 있는 보스. 마지막에는 가게와 고객을 걱정하며 "내가 없으면 누가 이 가게를 지킬 건가"라고 한탄하며 사망한다.
  • '''래리 첸(Larry Chiang):''' NORTH PLAZA 지하에 있는 정육점에서 일하는 정육점 주인. 40세. 좀비 사태로 인해 인간과 식용 육류를 구별하지 못하게 되어, 산 사람을 붙잡아 민치 머신에 넣으려고 한다. 빈사 상태의 칼리토를 민치 머신에 넣으려던 찰나, 프랭크와 조우한다. 거대한 정육용 칼, 나이프, 소 한 마리 분량의 냉동 고기를 무기로 사용한다.

5. 개발

E3 2006 프로모션


''데드 라이징''은 ''섀도 오브 로마''의 후속작으로 개발이 시작되었다. 개발팀은 서양 시장을 목표로 하는 게임을 만들고 싶었고, 이번에는 뭔가 다른 것을 만들고 싶었기에 ''섀도 오브 로마''와는 다른 이야기, 배경, 시대 설정을 선택했다.[6] 게임은 조지 A. 로메로의 ''새벽의 저주''와 유사하지만, 캡콤은 "쇼핑몰에서 인간이 좀비와 싸운다"는 컨셉은 현재의 저작권법상 "완전히 보호받을 수 없는 아이디어"라고 주장했다. 캡콤은 이 게임이 캡콤의 또 다른 좀비 중심 게임 시리즈인 ''바이오하자드''를 따르기를 원했지만, 개발팀은 공포 장르에서 좀비를 더 코믹하게 바라보는 방향으로 게임을 디자인하기로 결정했고, 특히 플레이어가 게임에서 좀비와 상호 작용하는 방식에서 좀비에게 사용할 수 있는 무기를 포함한 모든 것을 허용했다.[7] 이들은 미국 쇼핑몰의 전형적인 디자인을 기반으로 몰을 설계했다. 개발팀이 특히 심혈을 기울인 부분은 게임 중 화면에 나타날 수 있는 좀비의 수였으며, 대규모 발생의 느낌을 주기 위함이었다. ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리''는 게임을 리뷰하면서 최대 800마리의 좀비가 한 번에 화면에 나타날 수 있다고 보도했다.[8] 개발팀은 캡콤의 롤플레잉 비디오 게임 ''드래곤 쿼터''를 제작했던 멤버들로 구성되었으며, 게임의 요소 중 하나를 ''데드 라이징''의 메커니즘 구조 개발에 통합하는 데 큰 도움이 되었다. 즉, 경험, 레벨 및 능력 측면에서 얻은 모든 것을 새로운 플레이를 위해 이월하는 기능이 구현되어 플레이어가 자신의 결정과 행동에 대한 책임감을 갖도록 했다.[9]

게임 베타 버전에 변경 사항을 적용한 후, 2006년 8월 4일, 출시 두 달 전에 플레이 가능한 데모가 Xbox Live 마켓플레이스를 통해 출시되었다.[10][11]

본작의 개발은 『섀도우 오브 로마』를 제작한 팀이 담당했다.[72] 같은 작품에서의 반성을 통해, 개발에 있어서 미국인의 취향 등을 분석했다.

5. 1. 사운드트랙

''데드 라이징 오리지널 사운드트랙''은 2007년 3월 30일 일본에서 2,000개 한정판으로 발매되었으며, 티셔츠가 함께 제공되었다. 이 사운드트랙은 프랭크, 이사벨라, 쇼핑몰의 윤곽이 그려진 티셔츠와 함께 포장되었다.[12][13] 같은 사운드트랙의 비한정판은 2007년 6월 20일에 발매되었다.

엔딩 테마 "JUSTIFIED"는 Sean Lachefield영어가 작곡하고, Drea Gunness영어가 작사와 노래를 담당했다. Wii판 PV 테마는 가가가SP가 작사, 작곡, 노래를 담당한 "데드 라이징"이다.

5. 2. 다운로드 콘텐츠

캡콤은 Xbox Live 마켓플레이스를 통해 다운로드 가능한 "열쇠"를 공개하여 보안실의 사물함을 열 수 있게 했다.[14] 이를 통해 플레이어는 새로운 의상 옵션을 얻을 수 있었다.[14] 2007년 5월 31일에는 플레이어가 다운로드하여 사용할 수 있는 열쇠 3개가 추가되었다.[15]

6. 평가

메타크리틱에 따르면, ''데드 라이징''은 평론가들로부터 "전반적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[16] 대부분의 평론가들은 "샌드박스" 스타일의 게임 플레이, 쇼핑몰 내에서 탐험할 수 있는 양, 수천 명의 좀비를 죽일 수 있는 다양한 방법에 대해 칭찬했다. 게임스팟은 이를 "훌륭한 엔터테인먼트 작품"이라고 언급했으며,[20] 호주의 비디오 게임 토크쇼 ''굿 게임''의 두 명의 평론가는 이 게임에 6-7/10점을 부여했다.[26]

그러나 리뷰 사이의 일반적인 의견은 게임의 저장 시스템과 생존자의 AI를 비판하는 쪽으로 기울었다. IGN은 이 게임을 "Xbox 360에서 가장 독특하고 재미있는 타이틀 중 하나"로 평가했지만, 리뷰에서는 저장 시스템과 NPC 모두 개선이 필요하며, "더 관대한 스토리 진행과 더 촘촘한 조작"이 필요하다고 언급했다.[4]

''데드 라이징''이 받은 주목할 만한 불만 사항 중 하나는 표준 화질 또는 소형 고화질 TV로 게임을 실행한 플레이어들이 화면 텍스트를 읽는 데 어려움을 겪었다는 점이다. 이는 캡콤이 게임을 고화질 텔레비전 전용으로 개발했기 때문이다. 캡콤은 이 문제를 해결하지 않을 것이라고 발표하며, 몇 가지 해결책을 제안했다.[36]

북미에서는 발매 2주 만에 50만 개가 출하되었다. 2006년 12월에는 100만 개를 돌파했다. 캡콤의 41번째 밀리언 셀러를 기록했다. 이를 계기로 캡콤의 주가가 상승했고, 실적 상향 수정[73]을 발표하게 되었다. 또한 일본 게임 대상 2007의 글로벌상(일본 작품 부문)을 수상했으며, 외국 작품 부문을 수상한 『기어스 오브 워』와의 더블 팩 사양판도 발매되었다.

6. 1. 수상 내역

IGN은 2006년 최고의 게임으로 "Xbox 360 부문 가장 혁신적인 디자인" 상을 수여했다.[37] GameSpot의 2006년 최고의 게임 및 최악의 게임에서 "최고의 액션 어드벤처 게임",[38] "최고의 음향 효과",[39] "Xbox 360 도전 과제 점수 활용 최고" 상을 받았다.[40] 2006 스파이크 TV 비디오 게임 어워드에서 "최고의 액션 게임" 상을 받았다.[41] X-Play는 2006년 "최고의 오리지널 게임" 상을 수여했다.[42]

일본 게임 대상 2007의 글로벌상(일본 작품 부문)을 수상했다.

6. 2. 법적 문제

MKR 그룹은 1978년 영화 새벽의 저주와 2004년 리메이크작의 저작권을 소유하고 있으며, 2008년 2월 6일 캡콤, 마이크로소프트, 베스트 바이에 서신을 보내 ''데드 라이징''이 해당 영화들의 저작권 및 상표권을 침해한다고 주장했다.[45][46][47] 캡콤은 "쇼핑몰에서 인간이 좀비와 싸우는 것"은 저작권법상 보호받을 수 없는 아이디어이며, 게임과 영화를 구분하기 위해 경고 라벨을 표시했다고 반박했다.[45][46] MKR 그룹은 캡콤과 합의에 실패한 후 소송을 제기했다.[48]

이 소송은 2008년 10월에 기각되었으며, 리처드 G. 시보그 미국 지방 판사는 MKR이 ''데드 라이징''과 ''새벽의 저주''의 보호받는 요소 간의 유사성을 입증하는 데 실패했다고 판결했다. MKR이 유사하다고 주장한 많은 요소들이 "좀비 발생 기간 동안 쇼핑몰에서 인간이 좀비와 싸우는 완전히 보호받을 수 없는 개념"의 일부였다.[49] 영화 좀비의 판권을 가진 MKR 그룹은 『데드 라이징』이 실질적으로 『좀비』의 게임판이라고 주장했지만, 연방지법에서 기각되었다.

7. 다른 버전

일본판과 북미판에는 다음과 같은 차이점이 존재한다. 아래에 열거한다.


  • 일부 스킬 및 무기 공격 시 좀비의 훼손 표현 수정 (『데드 라이징』에서는 머리 부분만 수정).
  • 스킬 "내장 적출" 발동 시 내장 노출 묘사 삭제.
  • 아이템 "고기 덩어리"의 그래픽 수정.
  • 일부 동영상의 출혈 표현 감소・수정.


또한, 다음 변경점은 일본판・유럽판에서의 변경점이다.

  • 엔트런스 플라자에 있는 신사복점 "IN THE CLOSET" 내 아이템 "그림"의 그래픽 수정.
  • 원더랜드 플라자에 있는 부인복점 "CASUAL GALS" 내 코스튬 "캐주얼 1"의 일러스트 수정.


또한, 심한 잔혹 표현으로 인해 독일에서는 발매가 금지되었다.

7. 1. Wii 버전

2009년 2월, Wii용 이식작 ''데드 라이징: 찹 틸 유 드롭''이 출시되었다. 캡콤이 개발하고 호주에서는 THQ가 배급했다.[50] 이 버전은 바이오하자드 4와 동일한 엔진을 기반으로 제작되었으며, Wii 리모컨의 모션 제어 시스템을 활용하고 숄더 뷰 카메라 방식을 도입하는 등 Xbox 360 오리지널에 추가적인 기능을 통합했다.[51][52] 하지만, 화면에 많은 수의 좀비를 표시하는 기능과 사진 시스템과 같은 오리지널의 일부 기능은 부족했다.[51][52][53] Wii 버전은 엇갈린 평가를 받았지만, 오리지널보다 개선된 조준 시스템으로 칭찬을 받았다.

일본판과 북미판에는 몇 가지 차이점이 있는데, 일부 스킬 및 무기 공격 시 좀비 훼손 표현이 수정되었고(『데드 라이징』에서는 머리 부분만 수정), 스킬 "내장 적출" 발동 시 내장 노출 묘사가 삭제되었으며, 아이템 "고기 덩어리"의 그래픽이 수정되었다. 또한 일부 동영상의 출혈 표현이 감소・수정되었다. 일본판・유럽판에서는 엔트런스 플라자에 있는 신사복점 "IN THE CLOSET" 내 아이템 "그림"과 원더랜드 플라자에 있는 부인복점 "CASUAL GALS" 내 코스튬 "캐주얼 1"의 일러스트 그래픽이 수정되었다.

독일에서는 심한 잔혹 표현으로 인해 발매가 금지되었다.

7. 2. 핸드헬드 버전

캡콤은 2008년에 휴대폰용 스핀오프 버전을 출시했고, 2010년 10월 4일에는 iOS 버전 게임을 발표했다.[54] 이 버전은 트위터와 페이스북을 통해 친구에게 도움을 요청하여 부활할 수 있는 새로운 게임 메커니즘이 도입되었으며, 친구가 요청을 거부하면 친구의 게임 내에서 좀비로 등장하게 된다.[55] 게임 내 복잡한 조작은 상황에 맞는 버튼을 통해 수행된다. 콘솔 버전의 인피니티 모드와 유사하게, 배고픔 게이지를 통해 프랭크가 생존하기 위해 쇼핑몰 내에서 음식을 섭취해야 한다.[55]

이 핸드헬드 스핀오프는 ''1UP.com''에서 B+를 받았고,[56] ''IGN''에서는 7.3/10점을 받는 등 리뷰어들로부터 호평을 받았다.[57] 특히 작은 화면과 플랫폼에 맞게 축소되었음에도 불구하고, 엑스박스 360 버전의 샌드박스 게임 디자인과 플롯을 충실히 따랐다는 점에서 칭찬을 받았다.[57]

일본판과 북미판에는 다음과 같은 차이점이 있다.

  • 일부 스킬 및 무기 공격 시 좀비의 훼손 표현 수정 (『데드 라이징』에서는 머리 부분만 수정).
  • 스킬 "내장 적출" 발동 시 내장 노출 묘사 삭제.
  • 아이템 "고기 덩어리"의 그래픽 수정.
  • 일부 동영상의 출혈 표현 감소・수정.


또한, 일본판・유럽판에서는 다음 사항이 변경되었다.

  • 엔트런스 플라자에 있는 신사복점 "IN THE CLOSET" 내 아이템 "그림"의 그래픽 수정.
  • 원더랜드 플라자에 있는 부인복점 "CASUAL GALS" 내 코스튬 "캐주얼 1"의 일러스트 수정.


심한 잔혹 표현으로 인해 독일에서는 발매가 금지되었다.

7. 3. 리마스터 버전

2016년 7월 18일, 캡콤은 오리지널 ''데드 라이징''과 후속작인 ''데드 라이징 2'' 및 스핀오프 타이틀의 리마스터 버전 제작이 진행 중이며, 시리즈의 네 번째 게임 출시 전에 Xbox One, PlayStation 4, PC로 출시할 예정이라고 발표했다.[3] 이 게임들은 그 해 9월 13일에 개별적으로, 그리고 번들 팩으로 출시되었으며, 개발자들은 게임의 그래픽을 고화질로 개선하고, 저장 슬롯 수를 늘리고, 프레임 속도를 향상시켰다.[3]

일본판과 북미판에는 다음과 같은 차이점이 존재한다.[3]

  • 일부 스킬 및 무기 공격 시 좀비의 훼손 표현 수정 (『데드 라이징』에서는 머리 부분만 수정).[3]
  • 스킬 "내장 적출" 발동 시 내장 노출 묘사 삭제.[3]
  • 아이템 "고기 덩어리"의 그래픽 수정.[3]
  • 일부 동영상의 출혈 표현 감소・수정.[3]


또한, 다음 변경점은 일본판・유럽판에서의 변경점이다.[3]

  • 엔트런스 플라자에 있는 신사복점 "IN THE CLOSET" 내 아이템 "그림"의 그래픽 수정.[3]
  • 원더랜드 플라자에 있는 부인복점 "CASUAL GALS" 내 코스튬 "캐주얼 1"의 일러스트 수정.[3]


또한, 심한 잔혹 표현으로 인해 독일에서는 발매가 금지되었다.[3]

7. 4. 데드 라이징 딜럭스 리마스터 (2024)

2024년 6월 26일, 캡콤은 RE 엔진을 사용하여 원작의 그래픽을 개선한 ''데드 라이징 딜럭스 리마스터''를 발표했다.[58][59][60] 이 게임은 쏘면서 걷기 기능 추가 및 새로운 음성 연기 등 여러 가지 변경 사항을 포함한다.[61][62] 2024년 9월 19일에 PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S용 디지털 버전으로 출시되었으며, 실물 패키지 버전과 데모는 2024년 11월 8일에 출시되었다.[63][64]

일본판과 북미판에는 다음과 같은 차이점이 존재한다.

  • 일부 스킬 및 무기 공격 시 좀비의 훼손 표현 수정 (『데드 라이징』에서는 머리 부분만 수정).
  • 스킬 "내장 적출" 발동 시 내장 노출 묘사 삭제.
  • 아이템 "고기 덩어리"의 그래픽 수정.
  • 일부 동영상의 출혈 표현 감소・수정.


또한, 다음 변경점은 일본판・유럽판에서의 변경점이다.

  • 엔트런스 플라자에 있는 신사복점 "IN THE CLOSET" 내 아이템 "그림"의 그래픽 수정.
  • 원더랜드 플라자에 있는 부인복점 "CASUAL GALS" 내 코스튬 "캐주얼 1"의 일러스트 수정.


또한, 심한 잔혹 표현으로 인해 독일에서는 발매가 금지되었다.

8. 후속작

''데드 라이징''의 상업적 성공 이후, 여러 플랫폼을 대상으로 한 후속작 제작 계획이 세워졌다.[65] 2010년 9월 28일, Xbox 360, 플레이스테이션 3, 윈도우용으로 출시된 ''데드 라이징 2''는 기본적인 게임 플레이 방식은 유지하면서 새로운 캐릭터, 통화 시스템, 무기 제작 시스템, 온라인 멀티플레이어 모드 등을 선보였다.[65] 또한, ''데드 라이징''에서 받은 부정적인 피드백을 개선하기 위한 사항도 포함되었다.[65] ''데드 라이징 2'' 출시 이후, 프롤로그인 ''케이스 제로''와 메인 스토리 이후를 다루며 프랭크 웨스트가 등장하는 ''케이스 웨스트'' 등 두 개의 다운로드 가능한 에피소드가 출시되었다.[65] 2011년 10월에는 프랭크 웨스트를 주인공으로 한 ''데드 라이징 2: 오프 더 레코드''가 출시되었다.[65]

이후 캡콤의 캐나다 지사인 캡콤 밴쿠버에서 두 개의 후속작을 더 개발했다.[65] ''데드 라이징 3''는 2013년 11월 22일 Xbox One으로, 2014년 9월 5일 윈도우로 출시되었으며,[65] ''데드 라이징 4''는 2016년 12월 6일에 출시되었다.[65] 캡콤 밴쿠버는 또 다른 후속작을 개발 중이었으나, 2018년 9월 스튜디오 폐쇄로 취소되었다.[65]

참조

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