도쿄 정글
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1. 개요
'도쿄 정글'은 인류가 멸망한 도쿄를 배경으로, 다양한 동물들이 생존을 위해 경쟁하는 게임이다. 플레이어는 4개의 게이지(라이프, 허기, 스태미나, 포이즌)를 관리하며 육식 또는 초식 동물로 플레이할 수 있다. 포식과 세대 교체를 통해 캐릭터를 성장시키고, 스토리 모드와 서바이벌 모드를 즐길 수 있다. 게임은 시부야, 하라주쿠, 요요기 등 실제 지역을 기반으로 하며, 다양한 동물들을 조작하여 생존을 목표로 한다. 게임은 독창적인 콘셉트와 중독성 있는 게임 플레이로 호평을 받았으며, 한국에서도 포스트 아포칼립스 설정을 선호하는 게이머들에게 인기를 얻었다.
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도쿄 정글 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 도쿄 정글 |
원제 | TOKYO JUNGLE (トーキョー ジャングル) |
장르 | 액션 생존 |
플랫폼 | 플레이스테이션 3 플레이스테이션 비타 PlayStation Now |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
미디어 | BD-ROM 다운로드 |
플레이 인원 | 1 - 2인 |
CERO 등급 | C (15세 이상) |
내용 설명 아이콘 | 폭력 |
개발 | |
개발사 | Crispy's! 재팬 스튜디오 |
디렉터 | 카타오카 요헤이 |
배급 | |
배급사 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
프로듀서 | 야마기와 마사아키 |
출시일 | |
플레이스테이션 3 | 일본: 2012년 6월 7일 북미: 2012년 9월 25일 PAL 지역: 2012년 9월 26일 |
Tokyo Jungle Mobile (플레이스테이션 비타) | 전 세계: 2013년 7월 10일 |
음악 | |
작곡가 | 사카키바라 타쿠 |
판매량 | |
판매량 | 215,048개 (일본) |
기타 | |
PlayStation Network | 지원 |
컨트롤러 | DUALSHOCK 3 지원 |
2. 게임 시스템
《도쿄 정글》은 인류가 사라진 도쿄의 거리 (시부야, 하라주쿠, 요요기)를 무대로, 50종류 이상의 동물 중에서 캐릭터를 선택하여 생존하는 것을 목표로 하는 게임이다. 등장하는 동물들은 주인을 잃은 애완동물이나 동물원에서 탈출한 맹수 등이다. 2010 도쿄 게임 쇼에 출품되었을 때는 상하좌우로만 움직일 수 있는 2D 액션 게임이었지만, 실제로 발매된 게임에서는 3D 액션 게임으로 변경되었다.
2. 1. 게이지
플레이어는 라이프 게이지, 허기 게이지, 스태미나 게이지, 포이즌 게이지의 4가지 게이지를 관리해야 한다. 허기 게이지는 시간이 지남에 따라 감소하며, 0이 되면 배고픔 상태가 되어 라이프 게이지가 감소한다. 라이프 게이지는 조건이 갖춰지면 자연 회복되며, 허기 게이지는 포식으로 회복할 수 있다. 두 게이지 모두 아이템으로도 회복할 수 있다.[40]스태미나 게이지는 회피 행동을 하면 감소하며, 0이 되면 회피 행동을 할 수 없고, 라이프 게이지의 자연 회복도 늦어진다.[40]
포이즌 게이지는 스모그, 폭우, 폭염 등의 환경 이상 발생이나, 오염된 먹이를 섭취하면 축적되며, 100에 도달하면 라이프 게이지가 감소한다. 깨끗한 먹이나 물 섭취, 정상적인 환경으로 이동, 아이템 사용으로 회복할 수 있다.[40]
2. 2. 포식
플레이어 캐릭터는 육식 동물과 초식 동물로 나뉜다.[40] 육식 동물은 다른 동물을 사냥하여 포식하고, 초식 동물은 맵에 무작위로 자생하는 식물을 먹어 허기 게이지를 회복하고 섭취 칼로리를 축적한다. 섭취 칼로리가 일정 수치에 도달하면 루키, 베테랑, 보스 순으로 랭크 업한다.적에게 들키지 않고 공격하면 "Fine Hunt"가 발동하여 한 번에 적을 쓰러뜨릴 수 있다. 단, 크기 차이가 큰 동물[41]은 한 번에 쓰러뜨릴 수 없고 "Critical"로 기록되어 일반 공격보다 큰 피해를 준다.
같은 종의 적은 쓰러뜨릴 수 있지만, 공생은 불가능하다. 개는 종류가 다르면 다른 종으로 취급되어 포식할 수 있다. 예외적으로 서바이벌 모드에서 100년 전후에 등장하는 베이징 원인은 어떤 육식 동물로도 포식할 수 없다.
2. 3. 세대 교체
한 구역에는 깃발 모양 아이콘이 4개 있으며, 이 지점에서 "마킹"을 하여 4곳 모두 완료하면 그 구역을 자신의 영역으로 만들 수 있다. 영역 안의 둥지에서는 수면, 게임 중단(저장)이 가능하다. 저장 데이터는 다시 시작하면 삭제되므로, 리셋을 통한 재시작은 기본적으로 불가능하다.[40]영역에는 같은 종류의 암컷(수컷[42])이 나타나는데, "사게메스(사게오스)", "타다메스(타다오스)", "아게메스(아게오스)"의 세 가지 등급이 있다. 이 등급은 암컷(수컷)에게서 나오는 하트 마크 색깔로 구별할 수 있다. 암컷(수컷)과 접촉하여 짝으로 만들 수 있지만, 등급이 높은 암컷(수컷)은 플레이어의 등급이 높아야 따르게 할 수 있다.
둥지에서 암컷(수컷)과 짝짓기를 하면, 플레이어는 태어난 아이에게로 이어진다. 이때 상승한 능력치의 일부는 부모에게서 아이에게 이어지며, 등급이 높은 암컷(수컷)과 짝짓기할수록 태어나는 아이의 수와 이어지는 능력치가 많아진다. 함께 태어난 형제는 무리를 지어 함께 행동하며, 잔기 역할을 한다. 플레이어가 죽으면 남은 형제에게 조작이 이어진다. 단, 적의 공격은 무리에게도 유효하므로, 플레이어보다 먼저 죽을 수도 있다. 또한, 형제는 다음 세대 교체 시 헤어지며, 다음 세대에는 이어지지 않고, 새롭게 태어난 형제만이 무리를 지어 함께 행동한다.
세대 교체를 통해 얻은 능력치는 다음 새로운 게임을 시작할 때도 이어지므로, 세대 교체를 반복한 캐릭터일수록 초기 능력치가 높은 상태로 게임을 시작할 수 있다.
3. 게임 모드
''도쿄 정글''에는 스토리 모드와 서바이벌 모드, 두 가지 모드가 있다.[2]
스토리 모드에서는 포메라니안 등 다양한 동물을 중심으로 진행되는 미션을 플레이하며, 인류가 사라진 배후의 진실을 발견하게 된다.[1]
서바이벌 모드에서는 플레이어가 동물을 조종하여 다른 동물과 싸우며 최대한 오래 살아남는 것을 목표로 한다. 작은 동물들은 무리를 지어 싸울 수 있다.[1]
3. 1. 서바이벌 모드
서바이벌 모드에서는 플레이어가 동물(또는 여러 명의 플레이어)을 조종하여 다른 동물과 싸우며 최대한 오래 살아남는 것이 목표이다. 도쿄 정글에는 온라인 리더보드가 있어 플레이어들이 서로의 생존 능력을 비교할 수 있다.[2] 작은 동물들은 무리를 지어 싸우며, 무리 중 한 마리만 살아남아도 더 큰 동물과의 싸움에서 이길 수 있다.[1]플레이어는 다른 동물이나 식물을 포식하고, 세력권을 확보하며, 암컷과 교미하여 세대 교체를 반복하며 가능한 한 오랫동안 살아남아야 한다. 모드 중에는 연도가 지날 때마다 "특정 수의 동물을 쓰러뜨려라", "특정 장소로 향하라" 등의 챌린지가 발생한다. 연도 경과, 세력권 확보, 챌린지 완료를 통해 플레이어는 '''서바이벌 포인트'''를 획득하거나 다음 주에 이월 가능한 장비 아이템을 얻을 수 있다. 또한 챌린지를 완료하면 스테이터스 상승, 플레이어 캐릭터의 잠금 해제 권한 해제 등과 같은 보너스도 얻을 수 있다.
플레이 중에 획득한 서바이벌 포인트와 사용한 캐릭터 각각이 가진 '''애니멀 레이트'''를 곱한 것이 최종 획득 서바이벌 포인트가 된다. 애니멀 레이트는 기본적으로 초기 능력이 낮은 동물일수록 높게 설정되어 있다. 획득한 서바이벌 포인트는 새로운 플레이어 캐릭터 잠금 해제 및 장비 구매에 사용된다. 최대 연수는 999년으로 카운트가 중단된다. 달성 후에도 게임 플레이 자체는 가능하지만, 생존 연수에 따른 포인트가 들어오지 않고, 연수가 지나가지 않기 때문에 동일한 세력권에서의 수면(중단)이 불가능해지고, 게임 내의 시간 조정이 극도로 어려워지므로 난이도가 매우 상승한다.
생존 기간이 90년 전후가 되면, 이상한 공격력, 출현율, 출현수를 자랑하는 베이징 원인이 등장하기 시작하며, 다른 동물은 출현 직후에 전멸해 버리고, 동시에 거의 모든 구역에서 스모그 등의 이상 기후가 극단적으로 높은 빈도로 다발한다. 쓰러뜨린 먹이는 즉시 독화되고, 물 마시는 곳도 거의 모두 독화되므로 육식 동물에서는 포식 기회가 격감하여, 소위 영구 패턴 방지가 구축되어 있다.
3. 2. 스토리 모드
포메라니안은 스토리의 핵심 등장인물이며,[2] 사슴, 비글, 도사견, 점박이하이에나, 사자, 아이보를 닮은 로봇 강아지 등 다양한 동물들의 시점에서 이야기가 전개된다.[1][2]스토리 모드는 서바이벌 모드에서 "아카이브" 아이템을 획득하면 새로운 에피소드가 잠금 해제되는 방식이다. 아카이브를 3개 얻을 때마다 새로운 에피소드가 열리며, 한 에피소드를 완료하면 서바이벌 모드에서 새로운 아카이브가 나타난다. 따라서 두 모드를 번갈아 가며 플레이해야 한다. 이러한 과정을 통해 다양한 동물의 이야기를 옴니버스 형식으로 접하며, 인류 소멸의 비밀을 밝혀나간다.
4. 등장 지역
게임의 배경은 실제 도쿄의 시부야, 하라주쿠, 요요기 지역을 모델로 하고 있다.[36] 하수도 및 지하 시설 등의 지하 에어리어는 대형 동물이 진입할 수 없다.
4. 1. 시부야
渋谷|시부야일본어역 앞, 번화가, 교외, 道玄坂|도겐자카일본어, 숲 등 다양한 지역이 등장한다.; 渋谷|시부야일본어역 앞
: 게임의 시작 지점이다. 좌우로 길고, 도로 폭도 넓기 때문에 강한 적을 피하기 쉽다. 처음에는 토끼나 닭 등이 살고 있지만, 게임이 진행됨에 따라 호랑이나 서러브레드도 나타난다. 동쪽으로 가면 도겐자카, 서쪽으로 가면 渋谷|시부야일본어 번화가로 이어진다. 실제 渋谷|시부야일본어역 앞(道玄坂|도겐자카일본어 아래 ~ 宮益坂|미야마스자카일본어 아래)을 모델로 했다.
; 渋谷|시부야일본어 번화가
: 渋谷|시부야일본어역 앞과 渋谷|시부야일본어 교외를 잇는 지역이다. 골목길로 되어 있으며, 복잡하게 얽혀 있다. 일부 건물은 올라갈 수도 있다. 渋谷|시부야일본어 2초메 부근이 모델이다.
; 渋谷|시부야일본어 교외
: 渋谷|시부야일본어의 남서쪽 끝 지역이다. 옆으로 넓고, 안쪽에는 가로로 세 개의 길이 이어져 있다. 땅에 뚫린 구멍에서 하수도를 통해 渋谷|시부야일본어 숲으로 나갈 수도 있다. 桜丘|사쿠라가오카일본어, 鉢山町|하치야마초일본어 부근이 모델이다.
; 道玄坂|도겐자카일본어
: 渋谷|시부야일본어역 앞의 동쪽. 2개의 골목길로 구성된 작은 지역이다. 북쪽으로 가면 渋谷|시부야일본어 숲으로 나갈 수 있다. 실제 道玄坂|도겐자카일본어 주변이 모델이다.
; 渋谷|시부야일본어 숲
: 게임 내 가장 넓은 지역이다. 渋谷|시부야일본어 중에서도 특히 황폐해져 있으며, 중앙부에서는 빌딩 옥상을 통해 이동하게 된다. 여기에서 하수도 및 연구 시설로 이동할 수도 있다. 실제 宇田川町|우다가와초일본어, 神南|진난일본어 주변이 모델이다.
4. 2. 요요기
요요기 공원 서쪽은 실제 메이지 신궁 어원 부근을 모델로 하고 있으며, 게임 초반에도 사자와 같은 강력한 동물이 출현한다.[36] 요요기 공원 동쪽은 실제 요요기 공원 중앙 광장이 모델이며, 함몰의 영향으로 지하에는 동굴이 펼쳐져 있다.[36] 하수도를 통해 요요기 공원 동쪽으로 갈 수 있으며, 요요기 공원 지하는 여러 층으로 나뉜 넓은 동굴로 되어 있어 길을 잃기 쉽다.4. 3. 기타 지역
야마노테 선 동쪽과 서쪽, 하수도, 지하 시설 등 다양한 지역이 등장한다.; 야마노테 선 동쪽
: 울타리의 끊어진 틈에서 들어갈 수 있는 지역이다. 곳곳이 연못으로 되어 있으며, 정지해 있는 야마노테 선 안으로 들어갈 수도 있다. 일부는 고가를 넘지 않으면 안 되는 곳도 있다.
; 야마노테 선 서쪽
: 야마노테 선 동쪽과 연결된 지역이다. 서쪽 끝에는 하라주쿠역의 홈이 있다.
; 하수도
: 시부야 교외, 시부야역 앞, 시부야 숲, 요요기 공원 동쪽, 지하 시설을 잇는 광대한 하수도이다. 지상의 영향을 받지 않고 물가도 많지만, 때로는 흉포한 악어가 서식하기도 한다.
; 지하 시설
: 하수도에서 갈 수 있는 수수께끼의 시설이다.
; 요요기 공원 지하
: 하수도 및 요요기 공원 동쪽에서 갈 수 있는 지역이다. 여러 층으로 나뉜 넓은 동굴로 되어 있어 길을 잃기 쉽다.
5. 등장 동물
도쿄 정글에는 50종 이상의 다양한 동물이 등장하며, 크게 육식 동물과 초식 동물로 구분된다.[2]
2010 도쿄 게임 쇼에 출품되었을 때는 상하좌우로만 움직일 수 있는 2D 액션 게임이었지만, 실제 발매된 게임에서는 3D 액션 게임으로 변경되었다. ''도쿄 정글''에는 스토리 모드와 서바이벌 모드, 두 가지 모드가 있다.[2]
- 스토리 모드에서는 다양한 동물을 중심으로 진행되는 미션을 플레이하며, 인류가 사라진 배후의 진실을 발견하게 된다.[1] 포메라니안은 스토리의 핵심 등장인물이며,[2] 사슴, 비글, 도사견, 하이에나, 사자, 아이보를 닮은 로봇 강아지도 등장한다.
- 서바이벌 모드에서는 플레이어가 동물을 조종하여 다른 동물과 싸우며 최대한 오래 살아남는 것을 목표로 한다. 온라인 리더보드가 있어 플레이어들이 서로의 생존 능력을 비교할 수 있다.[2] 작은 동물들은 무리를 지어 싸우며, 무리 중 한 마리만 살아남아도 더 큰 동물과의 싸움에서 이길 수 있다.[1]
플레이어는 동물의 무리를 만들어야 하는데, 이는 일부 초식동물에게 더 쉽다.[1] 게임에는 포메라니안, 사자, 악어, 호랑이, 기린, 하마, 치타, 침팬지, 가젤, 닭, 비글, 딜로포사우루스, 하이에나, 데이노니쿠스, 사슴을 포함하여 50종의 품종과 80종의 동물이 등장한다.[2] 게임을 진행하면서 추가로 플레이 가능한 동물이 잠금 해제된다.[1] 플레이스테이션 스토어에서 다운로드 가능한 콘텐츠로 오스트레일리안 실키 테리어, 스밀로돈, 로봇 강아지, 베이징 원인, 회사원, 흰색 및 검은색 포메라니안, 고양이, 판다, 악어, 캥거루, 기린을 포함한 다른 동물들을 플레이할 수 있다.
각 동물에는 대형 동물/소형 동물의 카테고리가 설정되어 있으며, 대형 동물은 지하 구역으로 침입할 수 없다. 베이징 원인에 의한 영구 패턴 방지를 위해 대형 동물은 서바이벌 모드에서 110년 전후가 한계치이다.
5. 1. 육식 동물
다음은 서바이벌 모드에서 플레이 가능한 육식 동물 목록이다.플레이스테이션 스토어에서 DLC를 통해 추가로 이용 가능한 육식 동물은 다음과 같다.
- 검치호
- 악어
- 북경원인
5. 2. 초식 동물
동물 종류 | 비고 |
---|---|
일본사슴[2] | |
병아리/닭[2] | 영역에서 수면을 취하면 닭으로 성장. 파트너를 획득하거나 교미는 닭으로 성장해야만 가능. |
토끼[2] | |
침팬지[2] | |
가젤[2] | |
돼지 | |
양 | |
멧돼지 | |
얼룩말 | |
하마[2] | |
코끼리[2] | |
기린 | DLC/공식 퍼펙트 가이드 구입 특전[2] |
캥거루 | DLC/소프맵, 빅카메라, 요도바시 카메라 예약 특전 |
판다 | DLC/게오 예약 특전 |
플레이어는 동물의 무리를 만들어야 하는데, 이는 일부 초식동물에게 더 쉽다.[1]
5. 3. 기타
ERC-003는 소니 AIBO를 모델로 한 로봇 개로, 코드명은 "릴리"이다.[2] 기계이기 때문에 세대 교체가 불가능하며, 플레이 중 스탯 상승은 다음 회차에 이어지지 않는다. 육식 동물처럼 배고픔 게이지가 감소하여 포식을 통해 회복해야 하지만, 적으로 등장 시 쓰러뜨려도 포식할 수 없다. 수명 개념이 없어 장기간 생존해도 배고픔 게이지 감소가 발생하지 않는다.다음은 게임에 등장하는 기타 NPC들이다.
6. 개발
片岡 陽平|카타오카 요헤이일본어 디렉터는 동물이 등장하고 인간이 없는 세계라는, 각각 "보편적인" 개념을 결합하여 "매우 흥미롭고, 새로우며, 매우 신나는" 무언가를 만들고 싶어했다.[9][10] 설정을 구상한 후, 카타오카의 팀은 콘셉트를 프로토타입으로 제작했으며, 카타오카는 버려진 도쿄 사진 위에 동물 그림을 그렸다. 또한, 팀은 콘셉트를 통일하는 데 도움이 되는 2D "피치" 비디오를 제작했다.[9] 팀은 처음에는 두 명으로 시작했지만, 개발이 끝날 무렵에는 24명으로 늘어났다.[9] 팀은 별도의 사무실로 이전하는 대신, 약 92.90m2 규모의 주택에서 작업했다. 전기 문제로 인해 스튜디오는 이 주택을 개조해야 했고, 결국 사무실로 이전하는 것과 거의 같은 비용이 들었다.[9] 카타오카는 게임 디자인 경험이 부족했던 것이 최종 제품에 도움이 되었다고 생각하며, 특히 그렇게 많은 캐릭터를 게임에 넣는 것이 얼마나 많은 노력을 필요로 하는지 알았다면 그렇게 하지 않았을 것이라고 언급했다.[9]
재팬 스튜디오(Japan Studio)와 소니 월드와이드 스튜디오(Sony Worldwide Studios)는 처음 이 프로젝트에 대해 들었을 때 비판적이었으며, 카타오카는 전자가 이 콘셉트에 질색했다고 믿었다. 소니 월드와이드 스튜디오는 이 아이디어에 열려 있었지만, 당시 게임 플레이가 부족하다고 느꼈다.[10]
이 게임은 2010년 도쿄 게임 쇼에서 처음 공개되었으며, 게임스팟(GameSpot)은 이 게임의 기발한 콘셉트 때문에 "미국에서 출시될 가능성이 낮다"고 평가했다.[11] 소니는 자체 플레이스테이션 블로그에서 초창기 보도 대부분이 게임 플레이보다 독특한 콘셉트에 집중되었다고 언급했다.[10] 카타오카는 당시 이 게임이 일본 외 지역에서 출시될지 확신하지 못했지만, 유럽 게이머들의 관심으로 인해 결국 전 세계에 출시되었다고 언급했다.[10]
《도쿄 정글》은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 크리에이터 발굴 지원 프로그램인 "PlayStation C.A.M.P!"에서 개발된 작품 중 하나이다.
도쿄 게임 쇼(TGS) 2010에 출품되었을 때 주목을 받았으며[36], 당초에는 순수한 횡스크롤 2D 액션 게임으로 개발되었으나[37], TGS2010에서 얻은 기대에 부응하기 위해 게임을 다시 제작하여[38], 최종적으로는 깊이 개념이 추가된 3D 액션 게임으로 발매되었다.
세계관에 관해서는, 나카노 마사키의 사진집 "TOKYO NOBODY"에서 받은 영향도 크다[39].
7. 평가
《도쿄 정글》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 PS3 버전은 "평균" 평가를, PS Vita 버전은 "전반적으로 호평"을 받았다.[28][29]
유로게이머는 이 게임을 "기본적으로 사자와 함께하는 ''그랜드 테프트 오토''"라고 묘사하며, 독창적인 오마주라는 인상적인 트릭을 해냈다고 평가했다.[14] 자이언트 밤의 패트릭 클레펙은 "잘 설계된, 매우 재미있는 게임"이라고 칭찬하며, 다양한 동물과 새로운 동물을 잠금 해제하는 시스템을 높게 평가했다. 그러나 특정 동물을 유료 다운로드 콘텐츠로 포함시킨 것을 비판했다.[21] 일본 패미통은 4개의 8점을 주어 총 32/40점을 기록했다.[15]
''디지털 픽스''는 "메커니즘은 단순하고, 그래픽은 평균이며, 플롯은 터무니없지만 결코 지루하지 않다"고 평했다.[30] ''이스케이피스트''는 "완전히 우스꽝스럽지만 완전히 독창적이며, 도전적인 게임 플레이와 우스꽝스러운 함정을 혼합한다"고 말했다.[31] ''가디언''은 "우스갯소리에도 불구하고, 도쿄 정글은 훌륭한 게임이다. 다른 어떤 것과도 전혀 다르며, 믿을 수 없을 정도로 중독성이 있다"고 평가했다.[27] 애니메 뉴스 네트워크는 "먹고, 자고, 짝짓기하는, 컷신과 스토리가 많지 않은 로우키 경험이지만, 절망적인 끈기의 경험을 제공한다"고 평했다.[32] ''디지털 스파이''는 "결함이 없는 것은 아니지만, 매우 즐거운 독특한 게임"이라고 평가했다.[25]
실리코네라와의 인터뷰에서 요헤이 카타오카 감독은 유럽에서는 좋은 평가를 받았지만, 미국에서는 부정적인 피드백을 많이 받았다고 밝혔다.[33]
7. 1. 한국에서의 평가
도쿄 정글일본어은 인간이 사라진 도쿄에서 동물들이 생존 경쟁을 벌인다는 설정이 포스트 아포칼립스 세계관을 선호하는 한국 게이머들에게 흥미를 유발했다.[14][21] 단순한 조작과 달리 다양한 전략이 요구되는 게임 플레이 방식은 높은 중독성을 제공한다는 평가를 받았다.[27] 게임 내 등장하는 동물들의 종류가 다양하고, 각 동물들의 특징을 잘 살린 점도 긍정적인 반응을 얻었다.[21]참조
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Tokyo Jungle review
http://www.edge-onli[...]
Future plc
2018-04-21
[14]
웹사이트
Tokyo Jungle review
https://www.eurogame[...]
Gamer Network
2018-04-21
[15]
웹사이트
Famitsu Review Scores: Issue 1226
https://gematsu.com/[...]
2018-04-21
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간행물
Tokyo Jungle: Surviving a Repetitive Wasteland
http://www.gameinfor[...]
GameStop
2018-04-21
[17]
웹사이트
Tokyo Jungle Review
https://www.gamespot[...]
CBS Interactive
2018-04-21
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웹사이트
Tokyo Jungle Review
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Viacom
2018-04-21
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웹사이트
Tokyo Jungle Review
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2018-04-22
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웹사이트
Review: Tokyo Jungle Mobile is too little game for PlayStation Vita
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2018-04-21
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Tokyo Jungle Review
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CBS Interactive
2018-04-21
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Tokyo Jungle Review
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Tokyo Jungle review: survival of the fittest
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Vox Media
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간행물
Review: Tokyo Jungle
Future plc
2012-12
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'Tokyo Jungle' review (PSN): A wildly entertaining, charming oddity
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Hearst Communications
2018-04-21
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Mobile reviews: 'Pacific Rim', 'Tokyo Jungle Mobile', more
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Hearst Communications
2018-04-22
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뉴스
Tokyo Jungle - review
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2018-04-21
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Tokyo Jungle for PlayStation 3 Reviews
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CBS Interactive
2017-09-11
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웹사이트
Tokyo Jungle Mobile for PlayStation Vita Reviews
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CBS Interactive
2018-04-21
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Tokyo Jungle Review
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Poisonous Monkey
2012-10-16
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Tokyo Jungle Review
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Defy Media
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Tokyo Jungle
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2018-04-21
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Europe Loved Tokyo Jungle, But America Didn't, Says Director
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Curse, Inc.
2014-05-02
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서적
ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編(分冊版)
エンターブレイン
2016-08-14
[35]
문서
그 후, PlayStation Now에 대응하게 되었다
[36]
웹사이트
[TGS 2010]ポメラニアンは世紀末を生き抜けるか? 動物達が生死をかけて戦うサバイバルアクション「TOKYO JUNGLE」(仮称)プレイレポート
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4gamer.net
2017-07-28
[37]
Youtube
【TGS2010】TOKYO JUNGLE(仮題)弱肉強食!
http://www.youtube.c[...]
[38]
웹사이트
【BitSummit】開発者インタビュー『トーキョージャングル』のクリスピーズ
https://www.gamespar[...]
Game*Spark
2017-07-28
[39]
웹사이트
「TOKYO JUNGLE」は生命の賛歌――クリスピーズ 片岡陽平氏×写真家 中野正貴氏が語る,「TOKYO JUNGLE」「TOKYO NOBODY」の誕生秘話と共通項
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2017-07-26
[40]
문서
実際には雑食性である動物もどちらか一方に区分されている
[41]
문서
肉食動物は自分より1サイズ大きい動物まで、草食動物は自分と同じサイズの動物まで一撃で倒すことができる
[42]
문서
ホルスタイン、雌ライオン使用時のみ
[43]
문서
世代交代自体は可能なため、世代交代後に別エリアを再度マーキングすることによっての睡眠は可能。世代交代が行えないAIBOシリーズについては全ての縄張りで一度ずつの睡眠しか行えず、全ての縄張りポイントを使い尽くした場合は携帯ベッドを用いる以外の手段で睡眠/セーブを行うことが出来ない
[44]
문서
例外として地下エリアなどは異常気象が発生しないこと、植物は北京原人の捕食対象外であることから小型の草食動物に限って言えば北京原人が活動していない夜間帯を狙って地下エリアにて世代交代を行い続けることによりプレイ継続が可能
[45]
웹사이트
Tokyo Jungle
http://www.metacriti[...]
[46]
웹사이트
Tokyo Jungle Review
http://www.eurogamer[...]
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