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마리오

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1. 개요

마리오는 닌텐도의 대표적인 마스코트 캐릭터로, 1981년 《동키콩》에서 점프맨이라는 이름으로 처음 등장했다. 이후 미야모토 시게루에 의해 개발되었으며, 1982년 《동키콩 주니어》에서 '마리오'라는 이름을 얻었다. 마리오는 뚱뚱한 체형에 콧수염, 빨간 모자와 멜빵바지를 착용한 배관공의 모습으로 묘사되며, 피치 공주를 쿠파로부터 구출하는 내용을 담은 《슈퍼 마리오》 시리즈를 중심으로 다양한 게임에 출연한다. 2D 횡스크롤과 3D 오픈 월드 게임으로 나뉘며, 변신 능력을 활용하여 다양한 능력을 선보인다. 마리오 시리즈는 루이지, 쿠파, 피치 공주, 요시 등 다양한 캐릭터로 구성된 '마리오 패밀리'를 형성하며, 게임 외에도 애니메이션, 영화, 상품 등 다양한 미디어에 등장하여 대중문화에 큰 영향을 미쳤다.

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    루이지는 1983년 《마리오 브라더스》에서 데뷔한 마리오의 쌍둥이 형제로, 소심한 성격과 녹색 옷차림이 특징이며, 《루이지 맨션》 시리즈에서 유령 퇴치 활약으로 독자적인 캐릭터성을 확립했고, 2013년에는 '루이지의 해'로 기념되기도 했다.
마리오
기본 정보
콧수염, 큰 둥근 코, M자가 새겨진 빨간 모자, 빨간 셔츠, 파란색 작업복, 갈색 신발을 신은 만화 배관공의 2D 삽화.
시게히사 나카우에의 홍보 그림 (2017)
프랜차이즈마리오 및 동키콩
첫 등장동키콩 (1981)
창작자미야모토 시게루
디자이너미야모토 시게루
고타베 요이치
성우 (영어)피터 컬렌 (Saturday Supercade)
루 알바노 (The Super Mario Bros. Super Show!)
워커 분 (The Adventures of Super Mario Bros. 3, Super Mario World)
찰스 마티네 (1991–2023)
로널드 B. 루벤 (Mario Teaches Typing (MS-DOS))
스티비 코일 (1992, 1997–1998; Mario in Real-Time, E3 인형)
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성우 (일본어)후루야 도루 (1986–1998)
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도미타 고세이 (1993–1994)
미야노 마모루 (2023년 영화)
담당 배우루 알바노 (The Super Mario Bros. Super Show!)
밥 호스킨스 (1993년 영화)
가족루이지 (동생)
국적이탈리아 (게임)
이탈리아계 미국인 (기타 매체)
캐릭터 설정
성별남성
직업목수, 배관공
거주지버섯 왕국
별칭슈퍼 마리오

2. 기본 정보

마리오는 1981년 7월 9일에 가동을 시작한 아케이드 게임 동키콩에서 처음 등장한 이후, 수많은 게임에 등장하고 있는 닌텐도의 대표 캐릭터이다.[262] 닌텐도 공식 홈페이지의 아이콘 등으로 사용되고 있다.

마리오가 주인공으로 등장하는 마리오 시리즈의 누적 판매량은 슈퍼 마리오 시리즈만으로 전 세계 4억 1300만 개 이상 (2022년 3월 말 기준)이다.[263] 이는 게임 업계 전체에서 세계 1위의 기록이다.

마리오는 세계적으로 널리 알려져 있는데, 1990년 미국에서 실시된 인기 조사에서는 미키 마우스를 넘는 인기를 얻었으며[264][265], 2011년 기네스 세계 기록에서는 "게임 역사상 세계에서 가장 잘 알려진 게임 캐릭터"로 등재되기도 했다.[267][268][269] 패미통 어워드에서는 2006년과[270] 2007년[271] 2년 연속 '게임 캐릭터 오브 더 이어'를 획득하고, 이후 '전당'에 입성하여 투표 대상에서 제외되었다.[272]

게임에서 히어로의 위상을 가지고 있지만, 마리오는 과체중에 작은 키(155cm)를 가진 주먹코의 평범한 외모를 가지고 있다.[347][348] 트레이드 마크는 콧수염, 빨간 셔츠와 파란색 멜빵바지, 그리고 'M'자가 새겨진 빨간 모자와 흰 장갑이다.

초기에는 브루클린에 사는 이탈리아이민자라는 설정이었으나,[284] 현재는 출신 불명이다. 게임 내에서는 이탈리아계 이민자로서의 캐릭터성이 부여되어, 독특한 억양의 미국 영어와 "mamma mia(맘마미아, "맙소사"의 뜻)" 등의 이탈리아어를 사용하고 있다.[285]

직업은 배관공으로 알려져 있지만,[288][289] 목수,[286] 의사, 스포츠 심판, 장난감 회사 사장 등 다양한 직업을 가지고 있다.[65]

마리오는 슈퍼 마리오 시리즈에서 다양한 아이템을 통해 특수 능력을 얻는데, 예를 들어 슈퍼버섯을 먹으면 몸이 커지고, 파이어플라워를 먹으면 불꽃을 발사할 수 있다. 마리오가 얻을 수 있는 특수 능력은 다음과 같다.

능력설명첫 등장 작품
슈퍼마리오슈퍼버섯을 먹으면 몸이 커진다.슈퍼 마리오브라더스
파이어마리오파이어플라워를 먹으면 불꽃(파이어볼)을 발사할 수 있다.슈퍼 마리오브라더스
무적마리오슈퍼스타를 먹으면 일정 시간 동안 무적 상태가 된다.슈퍼 마리오브라더스



이 외에도 다양한 능력이 존재하며, 자세한 내용은 #특수 능력 문단을 참조하면 된다.

2. 1. 탄생 비화

미야모토 시게루닌텐도를 위해 비디오 게임을 제작하던 중 동키콩을 개발하면서 마리오를 만들었다. 원래 미야모토는 뽀빠이 캐릭터를 사용한 게임을 만들고 싶었으나, 라이선스를 얻지 못해 결국 이름 없는 플레이어 캐릭터를 만들게 되었다.[91][8]



초기 단계에서 마리오는 16x16 픽셀 그리드를 사용하여 점으로 그려졌고, 점프 기능이 없었다. 그러나 미야모토는 "만약 당신에게 통이 굴러온다면, 당신은 무엇을 하겠는가?"라는 생각으로 점프 기능을 추가했다.[10][11]



주인공은 일본판 《동키콩》에서는 이름이 없었지만, 영문판에서 "Jumpman", 판매 브로셔에서는 "little Mario"로 불렸다.[15][16] 미야모토 시게루는 언제든 사용할 수 있는 "만능" 캐릭터를 구상했고, 처음에는 "Mr. Video"라고 이름을 지었으나, 이후 이 이름이 캐릭터의 유명세에 걸림돌이 될 것이라고 생각했다.[17][18]

닌텐도 아메리카의 창고 주인인 마리오 세갈레가 밀린 임대료를 요구하자, 닌텐도 직원들은 그를 기려 게임 캐릭터의 이름을 마리오로 지었다는 이야기가 널리 알려져 있다.[19][20] 하지만 2012년 전 닌텐도 아메리카 창고 관리자 돈 제임스는 세갈레가 은둔형이라 직원들이 그를 만난 적이 없어 농담으로 캐릭터 이름을 지었다고 반박했다.[21]

《마리오 브라더스》 시리즈 제목에서 암시되지만, 1989년 인터뷰에서 그의 전체 이름이 "마리오 마리오"가 아니라고 언급되었다.[24] "마리오 마리오"는 1993년 실사 영화에서 처음 사용되었고, 이후 게임 가이드 등에서 사용되었다.[25][26] 2012년, 닌텐도 CEO 이와타 사토루는 마리오에게 성이 없다고 말했고,[28] 미야모토도 동의했다.[29] 그러나 2015년, 미야모토는 입장을 바꿔 마리오의 전체 이름이 "마리오 마리오"라고 주장했다.[30][31]

2. 2. 외형 및 특징

게임에서 히어로의 위상을 갖고 있음에도 불구하고, 마리오는 왜소한 키(공식 제작한 1:1 비율 조각상의 크기가 155cm이다)[347]과체중 형태의 모습이다.[348] 코는 주먹코이며 코 밑에 콧수염이 나 있다. 보통 빨간 셔츠에 파란색 멜빵바지를 입고 있고, 'M'이라 쓰여 있는 빨간 모자를 쓰고 흰 장갑을 끼고 있다. 이 형태는 나중에 고착화된 것으로, 데뷔작인 《동키콩》에서는 셔츠와 멜빵 바지의 색(당시 셔츠는 파란색, 멜빵 바지는 빨간색이었다.)이 반대였으며, 《슈퍼 마리오브라더스 3》까지는 이런 색상의 설정이 혼재되어 있었다. 게임의 장르에 따라 모습이 조금씩 바뀌기도 한다.

이러한 외형은 당시 8비트 게임 개발 환경의 제약 때문이었다. 캐릭터를 잘 보이게 하기 위해 과체중 형태로, 얼굴 방향을 나타내기 위해 주먹코를, 입을 구현하기 어려워 콧수염을, 헤어스타일 표현이 불가능하여 모자를 씌웠다.

시간이 지남에 따라 마리오의 외모는 더욱 뚜렷해졌다. 파란 눈, 흰 장갑, 갈색 신발, 모자 앞면에 흰색 원 안의 빨간색 "M", 멜빵바지의 금색 단추가 추가되었다. 《슈퍼 마리오 브라더스》(1985)에서 캐릭터 디자인을 담당한 일본 캐릭터 디자이너 고타베 요이치는 마리오 모자의 M이 원래 맥도날드 로고와 유사했다고 인터뷰에서 밝혔다. 고타베는 나중에 M의 디자인을 변경하고 선을 곧게 펴서 차이점을 명확하게 구분했다.[39] 그의 셔츠와 멜빵바지의 색상도 파란색 셔츠에 빨간색 멜빵바지에서 빨간색 셔츠에 파란색 멜빵바지로 변경되었다.

빨간 모자와 남색 멜빵바지를 착용하고, 콧수염을 기르고 있는 디자인은 16x16 도트로 캐릭터를 표현해야 했던 동키콩 당시의 제약 속에서 시인성을 중시한 결과이다.[273] 미야모토 시게루가 초기 작품에서 디자인했을 때는 셔츠가 파란색이고 멜빵바지가 빨간색이었지만, 오다베 요이치가 디자인한 『슈퍼 마리오 브라더스 3』 이후(일본 외 지역에서는 『Super Mario Bros. 2』, 일본 내에서는 『슈퍼 마리오 USA』) 셔츠가 빨간색이고 멜빵바지가 파란색으로 바뀌었으며, 현재 디자인에서도 후자의 배색이 주로 사용되고 있다. 또한, 작품의 내용이나 장면에 따라 평소와 다른 옷차림을 하기도 한다.

"실물 크기 마리오" 피규어에 따르면, 신장은 155cm이다.[274] 체중은 공개되지 않았으며, 『슈퍼 마리오 선샤인』의 펌프 정보에 따르면 "비밀"로 되어 있다.

미야모토에 따르면 초기에는 브루클린에 사는 이탈리아이민자라는 뒷설정이 존재했으나,[284] 현재는 출신 불명으로 되어 있다. 게임 내에서는 출신에 관한 설정은 전혀 나오지 않지만 이탈리아계 이민자로서의 캐릭터성이 부여되어, 독특한 억양의 미국 영어와 "mamma mia(맘마미아, "맙소사"의 뜻)" 등의 이탈리아어를 사용하고 있다. 이는 미야모토가 이탈리아의 예술가를 좋아하기 때문이라고 한다.[285]

2. 3. 인물 설정

게임큐브 게임인 《대난투 스매시브라더스 DX》의 피규어 설명에 따르면, 마리오의 연령은 26세 전후이다. 닌텐도 64 판 《대난투 스매시브라더스》에서는 '나이스 미들'(ナイスミドル|나이스 미들일본어)로 표기되어 있다. 1996년 '전격 NINTENDO64' 잡지에서 닌텐도 공보 담당은 '브루클린에 사는 이탈리아계 미국인, 34세'라고 답했으나, 이는 정확하지 않다.

초창기 설정은 목수였으나, 《마리오브라더스》 출시 이후 동생 루이지와 함께 배관공으로 설정되었다. 그 외에도 의사, 권투 심판, 장난감 회사 사장 등 다양한 직업을 가졌으며, 각종 스포츠에 소질을 보인다. 이름, 용모, 대사 등으로 볼 때 이탈리아계로 추정되며, 영어를 사용하는 것으로 보아 이탈리아계 미국인으로 여겨지기도 한다. 그러나 마리오의 국적에 대한 공식 설정은 없다.

미국 시장을 위한 《동키콩》의 국제화 및 현지화 과정에서 닌텐도 아메리카의 창고 주인인 마리오 세갈레가 당시 사장 아라카와 미노루에게 밀린 임대료를 요구했다. 닌텐도 직원들이 세갈레에게 돈을 지불할 것이라고 설득하는 격렬한 논쟁 끝에 그들은 게임 속 캐릭터의 이름을 그를 기려 마리오로 짓기로 결정했다.[19][20]

1989년 인터뷰에서 마리오의 전체 이름이 "마리오 마리오"가 아니라고 언급되었다.[24] 2012년, 마리오의 성우 찰스 마티네이가 샌디에이고 코믹콘에서 "마리오 마리오"라고 말한 후,[27] 닌텐도 CEO 이와타 사토루는 마리오에게 성이 없다고 말했고,[28] 미야모토도 그 다음 달에 동의했다.[29] 2015년 7월 이와타 사망 후, 미야모토는 슈퍼 마리오 브라더스 30주년 기념 행사에서 마리오의 전체 이름이 "마리오 마리오"라고 주장했다.[30][31]

미야모토 시게루에 따르면 마리오의 직업은 게임 디자인에 맞춰 선택되었다. 《동키콩》이 공사 현장을 배경으로 했기에 마리오는 목수로, 《마리오 브라더스》에서는 지하를 배경으로 했기에 배관공으로 결정되었다.[33] 마리오의 큰 코는 서양의 영향을 받았다. 미야모토는 그를 뉴욕에 사는 이탈리아인으로 만들기로 결정했으며,[33] 마리오의 국적을 그의 콧수염과 연결시켰다.[34]

찰스 마티네이는 브랜드 앰배서더 직책으로 전환하기 전 30년 넘게 마리오의 목소리를 연기했다.


마리오는 1991년부터 2023년까지 찰스 마티네이가 목소리를 연기했다.[46][40] 그는 오디션에 늦게 도착했는데, 감독들은 짐을 싸고 있었다. "브루클린 출신의 이탈리아 배관공"이라는 지시를 받고, 전형적인 이탈리아어 억양과 마피아 비슷한 목소리를 떠올렸다.[42]

마리오는 가상의 땅 버섯 왕국에 사는 뚱뚱한 배관공으로, 키가 더 큰 남동생 루이지와 함께 산다.[91][71][55] 원작 ''마리오 브라더스''에서는 뉴욕의 이탈리아인으로 묘사되었으며,[33] 텔레비전 시리즈와 영화에서는 브루클린 출신이라고 명시했다.[71] 2005년 인터뷰에서 미야모토는 마리오의 나이가 약 24~25세라고 언급했다.[58][59]

마리오는 긴 소매의 빨간 셔츠, 노란색 단추가 달린 파란색 멜빵바지, 갈색 신발, 흰색 장갑, 흰색 원 안에 빨간색 "M"이 새겨진 빨간색 모자를 착용한다. ''동키콩''에서는 빨간색 멜빵바지와 파란색 셔츠를, ''슈퍼 마리오 브라더스''에서는 빨간색 멜빵바지에 갈색 셔츠를 입었다. 파란 눈을 가지고 있으며, 루이지처럼 갈색 머리카락과 짙은 갈색 또는 검은색 콧수염을 가지고 있다.

마리오는 원래 ''동키콩'' 게임에서는 목수였지만,[33] 배관공 외에도 ''닥터 마리오'' 시리즈에서는 "닥터 마리오"라는 의사,[63] ''마리오의 피크로스''에서는 고고학자,[64] ''마리오 vs. 동키콩'' 시리즈에서는 장난감 회사 사장 등 여러 직업을 맡았다.[65]

닌텐도가 마리오를 브루클린 출신 이탈리아계 미국인으로 묘사하는 것은 ''무코쿠세키''(무국적성)의 한 예로 묘사된다.[70]

마리오는 피치 공주버섯 왕국을 구하고, 쿠파 등 적들을 몰아낸다. 첫 게임 이후 주로 구조를 기다리는 여인을 구하는 역할을 해왔다.[71]

루이지는 마리오의 남동생이자 쌍둥이 형제로, 키가 더 크고, 몸매가 더 날씬하며, 더 높이 점프할 수 있다.[55][76] ''마리오'' 게임의 동료이며,[55] 많은 비디오 게임의 2인용 세션에서 두 번째 플레이어가 조종하는 캐릭터이다.[77]

빨간 모자와 남색 멜빵바지를 착용하고 콧수염을 기른 디자인은 16x16 도트로 캐릭터를 표현해야 했던 동키콩 당시 시인성을 중시한 결과이다.[273] 미야모토 시게루의 초기 디자인은 셔츠가 파란색, 멜빵바지가 빨간색이었으나, 오다베 요이치가 디자인한 『슈퍼 마리오 브라더스 3』 이후 셔츠가 빨간색, 멜빵바지가 파란색으로 바뀌어 현재 디자인에서도 이 배색이 주로 사용된다.

"실물 크기 마리오" 피규어에 따르면, 신장은 155cm이다.[274]

초기에는 "점프맨", "구조맨", "미스터 비디오 게임" 등으로 불렸다.[275] 1982년 『동키콩 주니어』에서 "마리오 (Mario)"라는 이름이 처음 부여되었고,[275] 이후 작품에도 반영되었다. 닌텐도 미국 법인(NOA) 창고 주인 마리오 세갈레가 이 캐릭터와 닮았던 것이 이름의 유래이다.[276]

실사 영화 『슈퍼 마리오 - 마계 제국의 여신』에서는 "마리오 마리오"가 풀 네임이며, NOA 관계자가 "마리오 브라더스"라는 제목에서 편의상 지었다.[277] 2015년 "슈퍼 마리오 30주년" 행사에서 미야모토 시게루는 "진짜 마리오의 이름은 마리오 마리오"라고 발언했지만,[278] 닌텐도 홍보 담당자는 "'마리오'가 정식 명칭이며, 마리오 마리오가 아니다"라고 답했다.[279]

나이는 정식으로 정해지지 않았지만, 미야모토 시게루는 24~25세를 이미지하고 있다고 한다.[280] (『대난투 스매시브라더스』 시리즈에서는 26세 전후).

성격은 기본적으로 용감하고 쾌활하며,[281] 『이타다키 스트리트』 시리즈 등에서 그렇게 묘사된다.

좋아하는 음식은 "스파게티", 싫어하는 것은 "독버섯"이다. 평소 긴 소매 오버롤 외에도 반소매 셔츠, 작업복, 신랑 의상 등 다양한 옷을 소지하며, 여행 시 여벌 옷 외에 슬리퍼를 챙긴다.[282]

동생 루이지에게 밝게 대하지만, 다소 함부로 대하는 면이 있으며, 『마리오 테니스 GC』에서는 루이지가 시상대에 섰을 때 질투하여 발을 밟기도 했다.

피치에게 뺨에 키스를 받거나 자택에 그녀의 초상화를 장식하지만,[283] 좋아하는 사람은 비밀이다.

미야모토에 따르면 초기에는 브루클린에 사는 이탈리아이민자라는 설정이었으나,[284] 현재는 출신 불명이다. 게임 내에서는 출신 설정이 없지만, 이탈리아계 이민자 캐릭터성이 부여되어 독특한 억양의 미국 영어와 "mamma mia(맘마미아, "맙소사"의 뜻)" 등의 이탈리아어를 사용한다.

쌍둥이 동생 "루이지"가 있다. 마리오 스토리 등에서 마리오와 동거하며, 마리오가 모험을 떠나는 동안 집을 지킨다.

슈퍼 마리오 요시 아일랜드 등에서 부모가 등장하지만, 실루엣과 손발만 비칠 뿐 자세한 정보는 불명이다. 슈퍼 마리오 선샤인의 펌프 정보에 따르면, 마리오도 부모의 이름은 모른다.

모험가, 목수,[286] 빌딩 해체업자 (『레킹 크루』), 테니스나 복싱 심판원 (『테니스』, 『펀치 아웃!!』), 의사 (『닥터 마리오』 시리즈), 완구 제조 회사 "마리오 토이 컴퍼니" 사장 (『마리오 vs. 동키콩』 시리즈) 등 다양한 직업을 가지고 있다. 『슈퍼 마리오 랜드 2: 6개의 금화』에서는 자신의 섬이나 성을 소유하고 있다. 『포브스』의 "픽션판 세계 갑부 랭킹"에서는 "10억 달러의 총자산을 가진 남자"로 소개되었다.[287]

"마리오 포털"에서는 2017년 "배관공" 일을 했던 적이 있는 것 같다고 기재되었지만, 2018년 "직업은 배관공"이라고 명기되었다.[288][289]

2. 4. 특수 능력

마리오가 게임 내에서 아이템을 얻거나 특정 조건을 만족하면 다양한 특수 능력을 얻는다. 다음은 그 목록이다.

능력설명첫 등장 작품
슈퍼마리오슈퍼버섯을 먹으면 몸이 커진다.슈퍼 마리오브라더스
파이어마리오파이어플라워를 먹으면 불꽃(파이어볼)을 발사할 수 있다.슈퍼 마리오브라더스
무적마리오슈퍼스타를 먹으면 일정 시간 동안 무적 상태가 된다.슈퍼 마리오브라더스
꼬리마리오슈퍼나뭇잎을 먹으면 너구리 꼬리와 귀가 생겨 꼬리 공격과 하늘을 나는 능력이 생긴다.슈퍼 마리오브라더스 3
해머마리오해머슈트를 입으면 망치를 던져 강력한 공격을 할 수 있다.슈퍼 마리오브라더스 3
굼바신발굼바신발을 착용하면 평소 밟을 수 없는 적을 밟을 수 있다.슈퍼 마리오브라더스 3
개구리마리오개구리슈트를 입으면 물 속에서 자유롭게 헤엄칠 수 있다.슈퍼 마리오브라더스 3
너구리마리오너구리슈트를 입으면 꼬리마리오 능력에 더해 돌부처로 변신할 수 있다.슈퍼 마리오브라더스 3
슈퍼볼마리오슈퍼볼 플라워를 먹으면 슈퍼볼을 쏠 수 있다.슈퍼 마리오 랜드
망토마리오망토깃털을 먹으면 망토를 휘둘러 공격하고, 오랫동안 하늘에 떠 있을 수 있다.슈퍼 마리오 월드
풍선마리오파워 벌룬/파워플라워 아이템을 먹으면 몸이 부풀어 떠다닐 수 있다.슈퍼 마리오 월드
토끼마리오당근을 먹으면 점프 후 낙하 속도를 줄일 수 있다.슈퍼 마리오 랜드 2
파워풀마리오베이비 마리오의 변신 형태로, 빠르게 날 수 있으며 무적 상태가 된다.요시 아일랜드
날개마리오날개모자를 얻으면 3단 점프나 대포를 통해 날 수 있다.슈퍼 마리오 64
투명마리오투명모자를 먹으면 반투명해져 특정 벽을 통과할 수 있다.슈퍼 마리오 64
메탈마리오메탈모자를 먹으면 금속처럼 변해 적을 튕겨내고 물 속에서 걸을 수 있다.슈퍼 마리오 64
거대마리오거대버섯을 먹으면 엄청나게 커져서 블록이나 토관 등을 부수며 진행한다.뉴 슈퍼 마리오브라더스
땅콩마리오땅콩버섯을 먹으면 작아져서 작은 토관에 들어가거나 수면 대시를 할 수 있다.뉴 슈퍼 마리오브라더스
등껍질마리오파랑등껍질을 얻으면 등껍질 속에 들어가 구르며 적을 공격할 수 있다.뉴 슈퍼 마리오브라더스
아이스마리오아이스플라워를 먹으면 얼음(아이스볼)을 발사해 적을 얼릴 수 있다.슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처
꿀벌마리오꿀벌버섯을 먹으면 꿀벌처럼 일정 시간 날 수 있고 벌꿀벽에 붙을 수 있다.슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처
스프링마리오스프링버섯을 먹으면 스프링처럼 튀어다니며 높이 점프할 수 있다.슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처
유령마리오유령버섯을 먹으면 부끄부끄처럼 날아다니고 벽을 통과할 수 있다.슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처
레인보우마리오레인보우스타를 먹으면 무적마리오와 같은 효과를 얻는다.슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처
플라잉마리오레드스타를 얻으면 일정 시간 동안 날 수 있다.슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처
펭귄마리오펭귄슈트를 입으면 아이스볼을 쏘고 얼음 위나 물 위를 슬라이딩할 수 있다.뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii
프로펠러마리오프로펠러버섯을 먹으면 머리의 프로펠러로 높이 날 수 있다.뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii
구름마리오구름플라워를 얻으면 구름 위에 서 있을 수 있고, 스핀으로 구름을 만들어 발판으로 삼을 수 있다.슈퍼 마리오 Wii 2 갤럭시 어드벤처 투게더
드릴드릴을 획득하면 땅을 파고 반대편으로 나올 수 있다.슈퍼 마리오 Wii 2 갤럭시 어드벤처 투게더
데굴바위마리오데굴바위버섯을 먹으면 바위로 변해 굴러가며 적을 공격한다.슈퍼 마리오 Wii 2 갤럭시 어드벤처 투게더
부메랑마리오부메랑플라워를 먹으면 부메랑을 던져 원거리 공격을 하고 아이템을 가져올 수 있다.슈퍼 마리오 3D랜드
돌부처마리오돌부처나뭇잎을 얻으면 돌부처로 변신해 무적 상태가 되고, 밟을 수 없는 적을 밟을 수 있다.슈퍼 마리오 3D랜드
하양너구리마리오무적나뭇잎을 얻으면 너구리마리오 능력에 무적 효과가 추가된다.슈퍼 마리오 3D랜드
프로펠러박스프로펠러박스를 쓰면 높이 날 수 있다.슈퍼 마리오 3D랜드
골드마리오골드플라워를 먹으면 금색 구체를 발사해 적과 블록을 코인으로 바꿀 수 있다.뉴 슈퍼 마리오브라더스 2
골드블록골드블록을 머리에 쓰면 코인을 많이 획득할 수 있다.뉴 슈퍼 마리오브라더스 2
날다람쥐마리오슈퍼도토리를 먹으면 활공, 상승, 벽 붙잡기가 가능하다.뉴 슈퍼 마리오브라더스 U
파워날다람쥐마리오파워도토리를 먹으면 날다람쥐마리오의 상위 능력으로 무한정 상승하며 날 수 있다.뉴 슈퍼 마리오브라더스 U
고양이마리오슈퍼벨을 얻으면 고양이처럼 벽을 타고 할퀴기 공격을 할 수 있다.슈퍼 마리오 3D 월드
럭키고양이마리오럭키고양이 벨을 얻으면 고양이마리오 능력에 엉덩이 찍기 시 고양이상으로 변신하는 능력이 추가된다.슈퍼 마리오 3D 월드
더블마리오더블체리를 획득하면 마리오의 복사본이 나타난다.슈퍼 마리오 3D 월드
발사대박스발사대박스를 쓰면 대포를 발사할 수 있다.슈퍼 마리오 3D 월드
흉내굼바흉내굼바를 쓰면 적이 플레이어를 인식하지 못한다.슈퍼 마리오 3D 월드
라이트 박스라이트 박스를 쓰면 빛으로 부끄부끄 같은 적을 잡을 수 있다.슈퍼 마리오 3D 월드
괴상마리오괴상한버섯으로 변신하면 더 멀리 점프하고 잘 미끄러진다.슈퍼 마리오 메이커
점보마리오점보버섯으로 변신하면 커져서 특정 물체를 부술 수 있다.슈퍼 마리오 메이커
빌더마리오슈퍼해머로 변신하면 해머로 블록을 부수고 빌더키트 블록을 쌓을 수 있다.슈퍼 마리오 메이커 2



마리오의 동생 루이지 등도 비슷한 변신 능력을 사용할 수 있으며, 이 경우 "파이어마리오" → "파이어루이지"처럼 이름이 바뀐다.

마리오는 ''슈퍼 마리오'' 시리즈를 포함한 ''마리오'' 게임에서 점프를 통해 레벨을 통과하고 공격한다.[91] ''슈퍼 마리오 RPG''가 출시될 즈음에는 점프가 마리오의 대표적인 행동이 되었다.[91] 마리오의 가장 흔한 공격은 적의 머리를 밟는 점프다.[91] ''슈퍼 마리오 월드''는 마리오가 아래에 있는 블록을 부술 수 있는 스핀 점프를 추가했다.[82] ''슈퍼 마리오 64''에서 마리오는 옆으로 돌기, 지면 찍기, "벽 점프"와 같은 새로운 점프 능력을 얻었다.[83]

''슈퍼 마리오 브라더스''는 시리즈의 기본이 된 세 가지 기본 파워업을 도입했다. 슈퍼 버섯은 마리오를 더 크게 만들고,[84] 파이어 플라워는 덩이를 던질 수 있게 해주며, 슈퍼 스타는 마리오에게 일시적인 무적 상태를 부여한다.[91]

3. 마리오 시리즈의 등장인물

마리오 시리즈에 등장하는 캐릭터들은 '마리오 패밀리'(マリオファミリー일본어)라고 불린다. 이들 중 일부는 독자적인 파생 작품의 주인공을 맡기도 한다.

각 캐릭터의 공식 디자인 및 감수는 슈퍼 마리오브라더스 이래로 오다베 요이치(小田部 羊一일본어)가 맡고 있다.


  • '''루이지''': 마리오의 동생으로, 마리오보다 키가 크고 마른 체형이다. 마리오와 복장이 같지만, 마리오는 빨간색, 루이지는 녹색으로 옷 색깔이 다르다. 마리오 이즈 미싱이나 루이지 맨션 등에서는 주인공으로 출연한다. 게임에서는 마리오보다 점프력이 높고 잘 미끄러지는 특징이 있어 상급자용 캐릭터로 설정되는 경우가 많다. (마리오와 같은 능력으로 설정된 게임도 있다.)
  • '''쿠파''': 마리오의 숙적. 거북족의 대마왕으로, 황소 머리를 가진 거북이 외형을 하고 있다. 슈퍼 마리오브라더스를 비롯한 여러 게임에서 피치 공주를 납치하는 역할을 맡는다. 슈퍼 마리오브라더스 3 등 20세기에 제작된 작품에서는 7명의 자식을 두었다는 설정이었으나, 슈퍼 마리오 선샤인에서 쿠파주니어가 등장한 이후로는 7인조는 쿠파 또는 쿠파주니어의 부하라는 설정으로 바뀌었다. RPG 계통 게임에서는 마리오와 협력하기도 한다. 쿠파의 이름은 국밥을 보고 지었다고 한다.
  • '''피치''': 버섯 왕국의 공주. 게임에서는 자주 납치당하며, 그때마다 마리오가 구출하러 간다. 슈퍼 프린세스 피치에서는 마리오를 구하기도 한다. 마리오와 사랑하는 사이로 자주 묘사된다. 공주 신분이지만 사실상 국가 운영을 직접 담당하는 여왕 역할을 한다. 마법, 테라피, 제빵, 요리, 노래, 각종 스포츠, 운전 등 다양한 분야에서 뛰어난 재능을 보인다.
  • '''키노피오''': 버섯 왕국의 국민. 굼바와는 달리 버섯 밑둥에 얼굴이 달려있다. 피치 공주를 지키는 역할을 하나, 때때로 피치 공주에게 구해지기도 한다. 작은 체구에 힘이 세고, 스피드가 주력이지만 점프력은 떨어진다. 슈퍼 마리오 64 등 많은 시리즈에서 마리오나 루이지에게 도움을 준다.
  • '''요시''': 슈퍼 마리오 월드에서 처음 등장한 마리오의 모험 파트너이자 친구. 성별은 불명. 마리오가 갓난아기였을 때부터 알고 지냈다. 요시 아일랜드에서는 아기 마리오와 루이지를 부모 곁으로 보내주었다. 기본적으로 녹색이나, 다른 빛깔의 요시도 존재한다. 요스터 섬(Yoshi's Island, ヨースターとう)에는 여러 빛깔의 요시가 산다고 한다. 요시의 빛깔 및 작품에 따라 능력에 차이가 있다. 불 내뿜기, 알 낳기, 버티기 점프, 먹기 등의 고유 액션과 과일을 먹어 얻는 다른 능력을 사용한다.
  • '''데이지''': 슈퍼 마리오 랜드에서 처음 등장한 사라사 랜드의 공주. 최근에는 루이지와 사이가 좋은 것으로 묘사된다. 피치 공주와 달리 납치된 적은 한 번밖에 없다. 톰보이 스타일로 묘사된다.
  • '''로젤리나''': 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처에서 처음 등장하는 별똥별 천문대의 주인. 아기별들인 치코의 엄마 노릇을 하며 치코들을 키운다. 키가 매우 큰 여성이다.
  • '''동키콩''': 고릴라 캐릭터. 마리오와 동키콩 둘 다 초기 작품인 동키콩으로 데뷔했다. 현재의 동키콩은 초대 동키콩의 손자이다. 초대 동키콩은 동키콩 컨트리 시리즈 이후 '크랭키콩'이라는 이름으로 은둔 중이다. '동키콩'이라는 이름으로는 2대째. 빨간 넥타이를 매고 있다. 디디콩과는 절친이다.
  • '''와리오''': 마리오에 비해 덩치가 큰 난폭자 캐릭터. 마리오에게 적대심을 불태우고 돈을 밝힌다. 마늘을 좋아하고 슈퍼 버섯을 싫어한다. 슈퍼 마리오 랜드 2에서 주요 악당으로 처음 등장했고, 이후 와리오 랜드 시리즈, 메이드 인 와리오 시리즈의 주인공이 되었다.
  • '''와루이지''': 루이지를 라이벌로 삼고 있다. 와리오와의 관계는 단순한 조력자라고 한다. 장신에 마른 체형이다. 마리오 테니스에서 처음 등장했다.
  • '''쿠파주니어''': 슈퍼 마리오 선샤인에서 처음 등장한 쿠파의 아들. 섀도 마리오로 변신했었다. 뉴 슈퍼 마리오브라더스에서는 쿠파 대신 피치 공주를 납치한다. 뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii에서는 쿠파 7인조와 함께 피치 공주를 납치한다.
  • '''쿠파 7인조''': 슈퍼 마리오브라더스 3에서 처음 등장한 쿠파의 부하들. 각 스테이지의 보스로 등장하며, 이후 시리즈에서도 간간히 등장한다. 쿠파와 비슷한 모양에 머리와 덩치만 다르다. 래리, 모톤, 웬디, 이기, 로이, 레미, 루드윅으로 구성되며, 웬디만 여성이다.
  • '''베이비 루이지''': 루이지의 아기 버전. 요시 아일랜드에서 처럼 요시와 함께 나오는 경우가 많다. 마리오&루이지 RPG 2:시간의 파트너에서는 베이비 마리오와 함께 나오기도 한다.
  • '''베이비 마리오''': 요시 아일랜드부터 나온 마리오의 아기 버전. 기저귀를 찬 모습과 성인 마리오와 같은 옷을 입은 경우가 있다. 요시 아일랜드 에서는 슈퍼스타 아이템을 얻으면 일정 시간 "파워풀 아기"가 된다. 마리오&루이지 RPG 2:시간의 파트너에서는 베이비 루이지와 함께 나오기도 한다.
  • '''캐서린''': 분홍색 공룡. 슈퍼 마리오 USA에서는 마리오와 적대했지만, 슈퍼 마리오 스타디움 패밀리 베이스볼에서는 쿠파 Jr.에게 납치된 캐서린을 마리오가 구출한다. 마리오를 "마리오 짱"이라고 부른다. 페이퍼 마리오: 종이접기 킹에서는 마리오에게 강제로 키스를 한다.
  • '''폴린''': 빨간 드레스를 입은 여성. 콩 패밀리에게 납치되어 마리오가 구하러 간다. "레이디"라는 이름으로 동키콩에 첫 등장했을 때는 마리오의 연인이었지만, 마리오 vs. 동키콩 2 미니미니 대행진! 이후로는 마리오의 친구로 여겨진다.
  • '''키노피코''': 키노피오들의 아이돌. 슈퍼 마리오 스타디움 패밀리 베이스볼에서는 마리오에게 "안 된다고 해도 따라갈 테니까"라며 강제로 동료가 된다.
  • '''캡피''': "모자 나라"에 사는 정령으로 티아라의 오빠. 슈퍼 마리오 오디세이에서는 쿠파에게 납치된 티아라를 마리오와 함께 구출하러 간다. "캡처" 능력으로 동물이나 적을 컨트롤한다.

4. 마리오 시리즈

마리오 시리즈는 1981년 아케이드 게임 동키콩으로 처음 등장한 이후, 수많은 게임 소프트에 등장하고 있다.[262] 닌텐도의 간판 캐릭터로서 닌텐도 공식 홈페이지의 아이콘 등 디자인에도 채용되고 있다.

마리오는 미국에서 실시된 Q 스코어(전미 어린이 인기 조사)에서 미키 마우스를 넘는 표를 획득할 정도로 세계적으로 널리 알려져 있다.[264][265] 엔터브레인이 기획하는 패미통 어워드에서는 2년 연속 '게임 캐릭터 오브 더 이어'를 획득하고, 이후 '전당 입성'으로 투표 대상에서 제외되었다.[270][271][272]

마리오 시리즈는 액션 게임 시리즈 슈퍼 마리오 시리즈를 중심으로, 롤플레잉 게임, 퍼즐 게임, 스포츠 게임 등 다양한 장르로 출시되고 있다.

마리오 시리즈에 등장하는 주요 캐릭터들은 '마리오 패밀리'로 불린다. 오다베 요이치가 공식 디자인 및 감수를 맡고 있으며, 주요 캐릭터는 다음과 같다.


  • '''루이지''': 마리오의 동생으로, 녹색 옷을 입고 마리오보다 점프력이 높다.
  • '''쿠파''': 마리오의 숙적으로, 피치 공주를 납치하는 역할을 자주 맡는다.
  • '''피치 공주''': 버섯 왕국의 공주로, 자주 납치당하며 마리오가 구출한다.
  • '''키노피오''': 버섯 왕국의 국민으로, 피치 공주를 돕는다.
  • '''요시''': 마리오의 모험 파트너이자 친구이다.
  • '''데이지 공주''': 사라사 랜드의 공주로, 루이지와 사이가 좋다.
  • '''로젤리나''': 별똥별 천문대의 주인이다.
  • '''동키콩''': 고릴라 캐릭터로, 빨간 넥타이를 매고 있다.
  • '''와리오''': 마리오에게 적대심을 가진 캐릭터로, 돈을 밝힌다.
  • '''와루이지''': 루이지의 라이벌로, 와리오의 조력자이다.
  • '''쿠파주니어''': 쿠파의 아들이다.
  • '''쿠파 7인조''': 쿠파의 부하들로, 각 스테이지의 보스로 등장한다.
  • '''베이비 루이지''': 루이지의 아기 버전
  • '''베이비 마리오''': 마리오의 아기 버전


; 등장 게임 일람 (일본 출시 기준)

4. 1. 슈퍼 마리오 시리즈

마리오는 수많은 게임 소프트에 등장해왔다.[262] 닌텐도의 대표 캐릭터로서 닌텐도 공식 홈페이지 아이콘 등 디자인에도 사용되고 있다.

마리오가 주인공으로 등장하는 '마리오 시리즈'의 누적 판매량은 대표적인 액션 게임 시리즈 '슈퍼 마리오 시리즈'만으로 전 세계 4억 1300만 개 이상(2022년 3월 말 기준)이다.[263] 이 기록은 게임 업계 전체에서 세계 1위이며, 다른 회사가 판권을 소유한 것을 포함해 지난 수십 년간의 게임 산업에서 탄생한 프랜차이즈 중 이 기록을 넘는 것은 없다.

마리오는 세계적으로 널리 알려져 있다. 1990년 미국에서 실시된 Q 스코어 (전미 어린이 인기 조사)에서는 미키 마우스를 넘는 표를 획득했으며[264][265], 2008년 뉴욕 타임스의 사설에서는 "미야모토가 약 30년 전에 만들어낸 콧수염을 기른 이탈리아인 배관공인 마리오는 몇몇 조사에 따르면 이 별에서 가장 잘 인지된 가공의 캐릭터이다. 필적하는 것은 미키 마우스뿐이다"라는 기사가 있다.[266] 2011년판 기네스 세계 기록에서는 "게임 역사상 세계에서 가장 잘 알려진 게임 캐릭터"로 등재되었다.[267][268][269]

엔터브레인이 기획하는 '패미통 어워드'에서는 2006년도[270]·2007년도[271] 2년 연속 '게임 캐릭터 오브 더 이어'를 획득, 이후에는 '전당 입성'으로 투표 대상에서 제외되었다.[272]

마리오는 ''슈퍼 마리오'' 시리즈의 주인공이다. 각 게임의 줄거리는 다르지만, 대부분 마리오가 피치 공주쿠파에게서 구출하는 것을 목표로 한다. 마리오는 "월드"라고 불리는 다양한 장소를 탐험하며, 그 과정에서 아이템을 수집하고 적을 물리친다. 대부분의 레벨에는 다음 단계로 진행하기 위해 도달해야 하는 별이나 깃발과 같은 최종 목표가 있다. 이 시리즈는 크게 2D 횡스크롤 ''슈퍼 마리오'' 게임과 3D 오픈 월드 ''슈퍼 마리오'' 게임으로 나뉜다.

''슈퍼 마리오'' 시리즈는 1985년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)에서 출시된 ''슈퍼 마리오 브라더스''를 시작으로 마리오가 등장하는 플랫폼 게임을 선보였다. 이 게임에서 마리오는 완료해야 할 정해진 수의 레벨이 있는 세계를 탐험한다. 마리오는 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하며, 화면은 그가 움직이는 방향으로 스크롤된다. 마리오는 다음 레벨로 넘어가기 위해 레벨 끝에 도달하는 것을 목표로 하며, 일반적으로 깃발로 표시된다.[85] 줄거리에 덜 집중하고 플랫폼에 더 집중한다. 흔히 쿠파가 피치 공주를 납치하고 마리오는 루이지 및 다른 캐릭터들의 도움을 받아 그녀를 구출하기 위해 나선다. 대부분의 세계에는 미니 보스전이 있으며, 일반적으로 쿠파 주니어 또는 여러 쿠파 패밀리 중 한 명과 싸운다. 마지막 레벨은 쿠파와의 전투이다.[91]

테즈카 타카시 (2015년)


시리즈의 2D 버전에서 그의 첫 등장은 1985년 ''슈퍼 마리오 브라더스''였으며, 이 캐릭터는 16x32 픽셀 사각형 프로토타입으로 시작되었다. 테즈카 타카시는 그의 이전 역할 중 하나인 ''마리오 브라더스''의 성공 이후 마리오를 제안했다.[86] 마리오가 로켓선을 타고 날아다니며 총알을 쏠 수 있는 것과 같은 다른 게임 플레이 개념도 잘렸다.[87] 원래 개발 과정에서 크기를 더 키울 의도로 작은 마리오를 염두에 두고 설계되었지만, 개발자들은 파워업을 통해 크기를 변경하는 기능을 구현했는데, 이는 재미있는 추가 기능이라고 생각했기 때문이다.[88] 이 개념은 일본 민담의 영향을 받았다.[9]

''슈퍼 마리오 브라더스 2''는 원래 ''슈퍼 마리오 브라더스''의 속편이 아니었고, ''도키도키 패닉''이라는 게임이 될 예정이었다. 탄베 켄스케가 감독을 맡았다.[89][90] 변경 사항 중 하나는 ''도키도키 패닉''의 4명의 주요 플레이어블 캐릭터의 텍스처를 다시 적용한 것이며, 키가 달랐기 때문에 마리오가 루이지보다 눈에 띄게 키가 작은 것은 처음이었다.[91] ''슈퍼 마리오 브라더스 3''는 다양한 생물을 나타내는 다양한 파워업을 통해 마리오의 모습을 실험했다. 켄타우로스를 나타내는 파워업 대신 선택된 너구리 꼬리가 그 예시이다.[92][93] 이 게임의 성공으로 애니메이션 텔레비전 시리즈인 ''슈퍼 마리오 브라더스 3의 모험''이 제작되었으며, 마리오는 워커 분이 연기했다.[94]

야마우치 히로시는 "재미있는 게임이 콘솔을 판매한다"는 말에 동의했기 때문에 마리오가 등장하는 게임 보이용 출시 게임을 원했다.[91] ''슈퍼 마리오 랜드''는 미야모토의 도움 없이 설계되었으며, 이는 시리즈 최초였다.[91] 이 게임은 게임 보이가 휴대성을 갖춘 탓에 작은 화면에 맞게 완전히 다른 요소를 사용한다. 예를 들어, 마리오는 버섯 왕국에서 쿠파로부터 피치 공주를 구출하는 대신 사라사랜드에서 타탕가로부터 데이지 공주를 구출한다. 마리오는 선화로 디자인되었다.[95][96]

''슈퍼 마리오 월드''는 요시가 마리오의 동반자로 등장하는 최초의 비디오 게임이었다. 미야모토는 원래 ''슈퍼 마리오 브라더스''부터 공룡과 같은 동반자를 원했지만, 하드웨어의 제약으로 인해 이 개념은 실현될 수 없었다. ''슈퍼 마리오 월드''가 공룡의 땅에서 진행되었기 때문에 테즈카 타카시는 히노 시게후미에게 미야모토의 개념과 스케치를 바탕으로 캐릭터를 그리도록 요청했고, 그는 ''슈퍼 마리오 브라더스 3'' 개발 중에 그렸다.[97][98] ''슈퍼 마리오 월드''는 닌텐도와 세가 사이의 콘솔 전쟁 중에 출시되었다. 세가의 마스코트인 소닉 더 헤지혹은 마리오의 "더 멋진" 대안으로 여겨졌고, 미야모토는 이에 대해 사과했다.[99]

''슈퍼 마리오 랜드 2: 6개의 금화''의 줄거리는 마리오가 다른 사람을 위해서가 아니라 자신의 이익을 위해 무언가를 추구하며, 그의 목표는 와리오로부터 자신의 섬인 마리오 랜드의 소유권을 되찾는 것이다.[100] 이 게임은 닌텐도 연구 개발 1(R&D1)에서 개발했다. 이 회사는 ''슈퍼 마리오'' 시리즈에 동기 부여가 되지 않았고, 미야모토 없이 ''슈퍼 마리오'' 게임을 만들라는 지시를 받았을 때, 그들은 자신들이 만들지 않은 캐릭터와 함께 일하는 좌절감을 강조하기 위해 와리오를 만들었다. "와리오"라는 이름은 "마리오"와 일본어로 "나쁜"을 의미하는 "와루이"의 언어 유희이며, "나쁜 마리오"를 의미한다.[101]

''뉴 슈퍼 마리오 브라더스''의 캐릭터 모델과 배경은 3D였지만, 여전히 좌우 이동만 가능하며 2.5D로 간주된다.[102][103] 2D ''슈퍼 마리오'' 게임 시리즈가 1992년에 마지막 작품이 출시된 후 14년 동안 공백이 있었고, 게임 메커니즘은 획기적으로 개선되었다. 캐릭터는 더 이상 스프라이트가 아니었고 배경은 타일 세트 기반이 아니었기 때문에 개발자는 거의 제약이 없었다. 마리오가 나무에서 비틀거리거나 밧줄을 타는 것과 같은 새로운 게임 메커니즘이 구현되었다.[104] ''뉴 슈퍼 마리오 브라더스''는 찰스 마르티네가 마리오와 루이지의 목소리를 연기하면서 음성 연기를 사용한 최초의 2D ''슈퍼 마리오'' 게임이었다.[105] 이 게임의 후속작으로는 ''뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii'', ''뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2'', ''뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U''가 있으며, 이 중 ''뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U''는 마리오를 고화질 그래픽(HD)으로 선보인 최초의 게임이다.[106]

테즈카 타카시는 ''슈퍼 마리오 브라더스 원더'' 개발의 프로듀서로 복귀했으며, 시로 모리가 게임 디렉터를 맡았다.[107] 시로 모리는 게임 개발자들이 코스를 자유롭게 이동할 수 있도록 하여 플레이어에게 "스트레스 없는" 경험을 제공하는 것을 목표로 했다고 말했다.[107] 이전 2D 슈퍼 마리오 게임과 비교하여 마리오의 얼굴 표정이 더욱 상세하고 표현력이 풍부해졌다.[107]

3D로 제작된 대부분의 ''슈퍼 마리오'' 게임은 오픈 월드 게임 플레이를 특징으로 한다. 마리오는 좌우로만 움직이는 것에 국한되지 않고, 모든 방향으로 움직일 수 있으며, 플레이어는 원하는 대로 레벨을 완료할 수 있다.[108] 플레이어는 레벨에 들어가기 전에 여러 목표 중 하나를 선택하고, 마리오는 결국 별과 같은 아이템을 얻는 목표를 완수해야 한다.[108] 이러한 게임들은 더 복잡한 이야기를 담고 있지만, 대부분 마리오가 납치된 피치 공주쿠파로부터 구출하는 내용을 담고 있다.

마리오의 3D 데뷔는 ''슈퍼 마리오 64''에서 이루어졌다. 당시 3D 비디오 게임의 개념이 생소했기에, 개발자들은 자신들이 미래의 게임을 위한 길을 닦고 있다는 것을 알고 있었으며, 표준 게임이 어떤 모습이어야 하는지에 대해 제약받지 않았다.[108] 그러나 코이즈미 요시아키가 마리오의 3D 모델과 애니메이션을 제작해야 했을 때, 그는 참고할 만한 자료가 없어 어려움을 겪었다. 코이즈미는 이 모든 개념이 "어렵다고 할 수 있지만", 새로운 분야에서 혁신하는 즐거움에 압도되었다고 말했다.[109] 마리오의 움직임은 게임 개발의 최우선 과제 중 하나였으며, 게임의 배경 레이아웃이 갖춰지기 훨씬 전에 그의 애니메이션이 테스트되었다. ''슈퍼 마리오 64''는 찰스 마티네가 목소리 연기를 한 최초의 게임 중 하나였으며,[110] 마리오의 캐릭터 모델은 N-World 툴킷으로 제작되었다.[111] 마리오의 움직임과 애니메이션은 일본 만화 시리즈인 ''닥터 슬럼프''의 ''노리마키 아라레''에서 영감을 받았다.[112]

''슈퍼 마리오 선샤인''은 야마우치 히로시를 이어 이와타 사토루가 닌텐도 CEO가 된 후 처음 출시된 닌텐도 게임이었다. 이 게임의 초기 컨셉에는 마리오가 등장하지 않았는데, 개발자들은 그 역할이 그러한 캐릭터에게 너무나 이질적이라고 생각했기 때문이다. 나중에 그들은 대신 일반적인 남자를 그 역할에 사용했을 때, 현실적인 사람과 마리오와 같은 캐릭터가 함께 있는 것이 "부조화"를 일으킬 것이라고 믿었고, 결국 마리오로 변경되었다. 마리오의 조력자인 F.L.U.D.D.는 열 가지 디자인 옵션 중 하나였지만, 외형 면에서는 가장 선호하는 옵션이 아니었음에도 불구하고 게임의 테마에 맞았기 때문에 선택되었다.[113]

''슈퍼 마리오 갤럭시''에서 마리오는 여러 개의 구형 행성을 탐험했는데, 당시 개발자들은 단순히 적을 점프해서 공격하는 것이 어려울 것이라는 것을 알고 있었다. 대신 그들은 Wii 리모컨과 눈차크의 모션 컨트롤 기능을 활용하여, 마리오에게 회전 공격을 주어 회전으로 적을 넘어뜨리게 했다.[114][115] 또한 게임의 난이도 균형을 맞추기 위해 마리오에게 더 적은 체력이 주어졌다.[116]

''슈퍼 마리오 오디세이''에 대한 친밀감을 조성하기 위해, ''슈퍼 마리오'' 시리즈에 대한 다양한 레퍼런스가 게임 환경에 배치되었다. 예를 들어, "메트로 왕국"이 게임의 핵심을 나타내기 때문에, 폴린은 이 왕국의 주요 인물로 선택되었다. 마리오에게는 또한 ''마리오의 피크로스'' 시리즈와 같은 다른 작은 게임들을 나타내는 다양한 의상이 주어졌다.[117][118] 개발팀은 조이콘 컨트롤러의 모션 컨트롤을 사용하는 가장 재미있는 방법이 모자를 던지는 것이라는 것을 알게 되었고, 게임 플레이는 마리오가 모자를 던지는 것을 중심으로 이루어졌다.[119]

마리오를 주인공으로 하는 전형적인 2D 또는 3D 플랫폼 게임이 아닌 다양한 ''슈퍼 마리오'' 게임도 존재한다. ''슈퍼 마리오 3D'' 시리즈는 3D 게임 플레이를 특징으로 하지만, 스테이지가 선형적이며 오픈 월드 이동을 허용하지 않는다. ''슈퍼 마리오 메이커'' 게임은 플레이어가 자신만의 2D ''슈퍼 마리오'' 레벨을 만들고 다른 사람이 만든 레벨을 플레이할 수 있는 일련의 게임 제작 시스템이다.[120][121] ''슈퍼 마리오 런''은 다른 부자연스러운 게임 플레이 측면을 가진 2D 플랫폼 모바일 게임이다.[122]

''슈퍼 마리오 3D 랜드''의 주요 측면은 2D와 3D ''슈퍼 마리오'' 게임의 측면을 융합하는 것이었다.[123][124] 제기된 문제 중 하나는 넓은 지형과 닌텐도 3DS의 작고 휴대 가능한 화면에 비해 마리오가 너무 작게 보인다는 점이었고, 따라서 게임의 카메라 시스템은 특정 상황에서 한 위치로 고정될 필요가 있었다.[125] 이 게임은 원래 ''슈퍼 마리오 브라더스 3''에 도입되었던 "너구리 꼬리" 파워업을 가져왔으며, 그 존재는 공식 발표 전에 개발자들이 팬들에게 공개했다.[126][127] 스케이터 의상과 마리오를 거대하게 만드는 파워업을 포함한 마리오의 컨셉은 잘려나갔는데, 후자는 속편에서 거대 버섯으로 등장하게 된다.[124][128]

Wii U의 ''슈퍼 마리오 3D 월드''는 초심자가 게임을 플레이하고 벽을 기어오르는 것과 같은 새로운 게임 플레이 기능을 추가하는 데 사용된 "고양이 마리오" 파워업을 포함했다. 또 다른 파워업은 "더블 체리"였는데, 이는 우연히 추가되었다. 개발자 중 한 명이 실수로 두 번째 마리오를 게임에 추가했는데, 두 마리오가 어떻게든 동시에 조종할 수 있게 되자 재미있다고 생각했다.[129] 2020년에는 ''슈퍼 마리오 브라더스'' 35주년 기념으로 닌텐도가 ''슈퍼 마리오 3D 월드''를 닌텐도 스위치로 컴패니언 게임인 ''보우저의 분노''와 함께 재출시했다.[130]

마리오 시리즈에 등장하는 캐릭터들은 '마리오 패밀리'로 불린다. 이들 중 일부는 독자적인 파생 작품의 주인공 역할을 하고 있다. 각 캐릭터의 공식 디자인 및 감수는 오다베 요이치가 맡고 있다. 주요 캐릭터는 다음과 같다.

  • '''루이지''': 마리오의 동생으로, 형보다 키가 크고 마른 체형이다. 녹색 옷을 입고, 마리오보다 점프력이 높고 잘 미끄러진다.
  • '''쿠파''': 마리오의 숙적으로, 거북족의 대마왕이다. 피치 공주를 납치하는 역할을 자주 맡는다.
  • '''피치 공주''': 버섯 왕국의 공주로, 자주 납치당하며 마리오가 구출한다. 마리오와 사랑하는 사이로 묘사된다.
  • '''키노피오''': 버섯 왕국의 국민으로, 피치 공주를 지키거나 도움을 준다.
  • '''요시''': 마리오의 모험 파트너이자 친구로, 여러 빛깔의 요시가 존재한다.
  • '''데이지 공주''': 사라사 랜드의 공주로, 루이지와 사이가 좋은 것으로 묘사된다.
  • '''로젤리나''': 별똥별 천문대의 주인으로, 아기별들인 치코의 엄마 노릇을 한다.
  • '''동키콩''': 고릴라 캐릭터로, 초대 동키콩의 손자이다. 빨간 넥타이를 매고 있다.
  • '''와리오''': 마리오에게 적대심을 가진 난폭자 캐릭터로, 돈을 밝힌다.
  • '''와루이지''': 루이지의 라이벌로, 와리오의 조력자이다.
  • '''쿠파주니어''': 쿠파의 아들로, 섀도 마리오로 변신하기도 한다.
  • '''쿠파 7인조''': 쿠파의 부하들로, 각 스테이지의 보스로 등장한다.
  • '''베이비 루이지''': 루이지의 아기 버전
  • '''베이비 마리오''': 마리오의 아기 버전


; 등장 게임 일람

4. 2. 기타 마리오 게임

마리오는 롤플레잉 게임(RPG), 퍼즐 게임, 스포츠 게임, 교육용 게임 등 다양한 장르의 게임에 등장한다.
마리오 RPG 게임

  • 슈퍼 마리오 RPG (1996): 스퀘어가 개발한 슈퍼 패미컴 (SNES)용 게임으로, 액션과 롤플레잉 게임 요소를 결합했다.[131]
  • 페이퍼 마리오 시리즈: 닌텐도 64용으로 개발되었으며, 캐릭터를 2차원으로 표현하여 "더 귀여운" 그래픽을 추구했다.[132]
  • 마리오 & 루이지 시리즈: 마리오와 루이지가 모두 찰스 마티넷의 목소리로 연기한다.[133] 닌텐도 3DS에서는 3차원 그래픽으로 전환되었다.

마리오 스포츠 게임

  • 골프 (1984): 붉은 옷과 검은 바지를 입은 마리오와 비슷한 캐릭터가 등장하지만, 마리오라고 직접 언급되지는 않았다.[135] 1991년 게임 가이드북에서 이 캐릭터가 마리오임이 확인되었다.[137]
  • NES 오픈 토너먼트 골프 (1991): 마리오와 루이지가 플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.
  • 마리오 테니스 (버추얼 보이, 1995): 마리오를 특징으로 하는 최초의 테니스 게임이다. 카멜롯 소프트웨어 플래닝이 개발했다.
  • 마리오 카트 시리즈: 1992년 슈퍼 패미컴슈퍼 마리오 카트로 시작되었다.
  • 마리오 & 소닉 올림픽 게임: 마리오와 소닉 더 헤지혹 시리즈의 캐릭터가 함께 등장하는 스포츠 게임이다.

마리오 퍼즐 게임

  • 레킹 크루 (1985): 요시오 사카모토가 디자인한 게임으로, 마리오는 망치 때문에 점프할 수 없다.[143]
  • 닥터 마리오 시리즈: 닥터 마리오 (1990)에서 마리오는 의사 역할을 맡는다.[144][145]
  • 마리오 vs. 동키콩 시리즈: "미니 마리오"라는 태엽 장난감이 등장한다.[147]
  • 마리오의 피크로스 시리즈: 마리오의 피크로스 (1995)는 일본에서 인기를 얻었다.[148][149]
  • 호텔 마리오 (1994): 필립스 CD-i용으로 출시된 퍼즐 게임이다. 마크 그라우에가 마리오의 목소리를 연기했다.[154]

마리오 교육용 게임1990년대에 교육 게임들이 출시되었으며, 닌텐도의 참여는 거의 없었다.

  • 마리오가 사라졌다! (1993): 마리오가 납치되고 루이지가 그를 구출하는 게임이다.
  • 마리오의 타임 머신 (1993): 마리오가 바우저와 대결하는 게임이다.
  • 마리오의 게임 갤러리 (1995): 찰스 마티넷이 마리오의 목소리 연기를 맡은 첫 작품이다.[157]
  • 마리오 타자 교실 (1995): 타자 게임으로, 브라이언 파고가 기획했다.[158]

기타 게임다음은 마리오가 등장하는 게임의 일부 목록이다. (일본 출시 기준)

제목제작사발매일대응 기종
동키콩닌텐도1983년 7월 15일FC
동키콩 주니어닌텐도1983년 7월 15일FC
마리오 브라더스닌텐도1983년 7월 15일FC
테니스닌텐도1984년 1월 14일FC
핀볼닌텐도1984년 2월 2일FC
레킹 크루닌텐도1985년 6월 18일FC
슈퍼 마리오 브라더스닌텐도1985년 9월 13일FC
슈퍼 마리오 브라더스 2닌텐도1986년 6월 3일FCD
골프 JAPAN 코스닌텐도1987년 2월 21일FCD
골프 US 코스닌텐도1987년 6월 14일FCD
슈퍼 마리오 브라더스 3닌텐도1988년 10월 23일FC
슈퍼 마리오 랜드닌텐도1989년 4월 21일GB
닥터 마리오닌텐도1990년 7월 27일FC
슈퍼 마리오 월드닌텐도1990년 11월 21일SFC
마리오 오픈 골프닌텐도1991년 9월 20일FC
슈퍼 마리오 카트닌텐도1992년 8월 27일SFC
슈퍼 마리오 랜드 2 6개의 금화닌텐도1992년 10월 21일GB
마리오즈 테니스닌텐도1995년 7월 21일VB
슈퍼 마리오 RPG닌텐도1996년 3월 9일SFC
슈퍼 마리오 64닌텐도1996년 6월 23일N64
마리오 카트 64닌텐도1996년 12월 14일N64
마리오 파티닌텐도1998년 12월 18일N64
마리오 골프 64닌텐도1999년 6월 11일N64
마리오 파티 2닌텐도1999년 12월 17일N64
마리오 테니스 64닌텐도2000년 7월 21일N64
마리오 스토리닌텐도2000년 8월 11일N64
마리오 파티 3닌텐도2000년 12월 7일N64
마리오 카트 어드밴스닌텐도2001년 7월 21일GBA
슈퍼 마리오 선샤인닌텐도2002년 7월 19일GC
마리오 파티 4닌텐도2002년 11월 8일GC
마리오 카트 더블 대시!!닌텐도2003년 11월 7일GC
마리오&루이지 RPG닌텐도2003년 11월 21일GBA
마리오 파티 5닌텐도2003년 11월 28일GC
마리오 vs. 동키콩닌텐도2004년 6월 10일GBA
페이퍼 마리오 RPG닌텐도2004년 7월 22일GC
마리오 파티 6닌텐도2004년 11월 18일GC
마리오 파티 7닌텐도2005년 11월 10일GC
마리오 카트 DS닌텐도2005년 12월 8일DS
New 슈퍼 마리오 브라더스닌텐도2006년 5월 25일DS
슈퍼 페이퍼 마리오닌텐도2007년 4월 19일Wii
마리오 파티 8닌텐도2007년 7월 26일Wii
슈퍼 마리오 갤럭시닌텐도2007년 11월 1일Wii
마리오 카트 Wii닌텐도2008년 4월 10일Wii
마리오&루이지 RPG3!!!닌텐도2009년 2월 11일DS



이 외에도 게임 & 워치, PC, 아케이드, 모바일 등 다양한 플랫폼으로 출시된 게임들이 있다.

5. 기타 미디어에서의 등장

마리오는 그의 플랫폼 게임과 스핀오프 게임 외에도 다른 닌텐도 게임에 게스트로 출연했다. 예를 들어, ''마이크 타이슨의 펀치 아웃!!''[159]과 ''테니스'' (1984)에서 마리오는 심판으로 등장하며,[160] ''팩맨 대 버서스''에서는 게임 내 아나운서로 출연한다.[161] 마리오는 ''핀볼'' (1984)의 보너스 세그먼트에서 폴린과 함께 등장한다.[164] 또한 그는 모든 ''대난투 스매시 브라더스'' 시리즈에 플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.[162] ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스'', ''젤다의 전설: 무쥬라의 가면'', ''젤다의 전설: 시간의 오카리나'', ''파일럿윙즈 64'', ''스턴트 레이스 FX'' 등 많은 게임에서 초상화나 조각상 형태로 수많은 카메오 출연을 한다.[163][164] 마리오는 ''동키콩 컨트리 2: 디디콩의 퀘스트''에서 카메오로 등장하지만, ''동키콩 컨트리'' 하위 시리즈에서는 거의 등장하지 않는다.[165] 그는 ''별의 커비 슈퍼 스타''에서 루이지와 함께 군중 속에 있는 모습을 볼 수 있다.[164] 닌텐도 NES 버전의 비디오 게임 ''테트리스''에 나타나는 엔딩 화면에서는 마리오가 루이지와 함께 오페라 ''카르멘''의 전주곡 버전 음악에 맞춰 춤을 추며 등장하며, 피치, 쿠파 및 다양한 닌텐도 캐릭터들도 등장한다.[166][167]

닌텐도에서 제작한 게임 외에도 마리오는 닌텐도 콘솔의 서드 파티 게임에도 자주 등장했다. 마리오는 ''메탈 기어 솔리드: 더 트윈 스네이크''에서 요시와 함께 피규어로 등장한다.[163] 마리오는 게임큐브 버전의 ''NBA 스트리트 V3''[168]와 ''SSX 온 투어''에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.[169] 또한 마리오는 ''마인크래프트''에서 시리즈의 다른 캐릭터들과 함께 스킨으로 등장했다.[170] ''몬스터 헌터 4''에는 루이지와 함께 마리오가 무료 DLC 의상 중 하나로 포함되었다.[171] Wii U 버전의 ''스크리블너츠 언리미티드''는 다른 ''슈퍼 마리오'' 및 ''젤다의 전설'' 캐릭터와 함께 마리오를 특징으로 한다; 그들은 게임의 3DS 버전에는 존재하지 않는다.[172][173] 2011년 12월, 유비소프트(Ubisoft)의 ''저스트 댄스 3''는 "마리오"를 다운로드 가능한 댄스 트랙으로 포함했으며, 마리오가 화면에서 춤을 추는 모습이 등장했다.[174]

마리오가 게임 외 미디어에 처음 등장한 것은 1983년 루비-스피어스 프로덕션스(Ruby-Spears Productions)에서 제작한 애니메이션 텔레비전 시리즈인 ''새터데이 슈퍼케이드(Saturday Supercade)''였다.[175] 1986년 오리지널 비디오 애니메이션 ''슈퍼 마리오 브라더스: 피치 공주 구출 대작전!''에서는 마리오(성우: 후루야 토루)가 주인공으로 등장한다.[176][177] 애니메이션 시리즈 ''슈퍼 마리오 브라더스 슈퍼 쇼!''는 전직 WWF 매니저 캡틴 루 알바노(Lou Albano)가 마리오, 대니 웰스가 루이지 역을 맡은 실사 촌극 시리즈를 특징으로 한다.[178] 마리오는 닌텐도 어드벤처 북스라는 책 시리즈에도 등장했다. 다른 두 개의 애니메이션 시리즈인 ''슈퍼 마리오 브라더스 3(The Adventures of Super Mario Bros. 3)''와 ''슈퍼 마리오 월드''에서는 워커 분이 마리오 역을, 토니 로사토가 루이지 역을 맡았다.[179]

마리오는 1993년작 ''슈퍼 마리오 브라더스''에서 밥 호스킨스가 연기했으며, 이 영화는 ''슈퍼 마리오'' 시리즈를 느슨하게 각색했다. 이 영화에서 그는 배관공이라는 사실에 큰 자부심을 느끼는 냉소적인 형으로, 존 레귀자모가 연기한 루이지의 아버지와 같은 존재로 묘사된다.[180] 처음에는 이상한 일에 대해 전혀 믿지 않았지만, 데이지를 만나 디노해튼으로 여행을 떠나면서 그의 생각은 바뀌게 된다.[180] 호스킨스는 더스틴 호프만과 대니 드비토와 같은 다른 배우들이 캐스팅에서 탈락한 후 이 캐릭터를 연기하게 되었다.[181][182][183] 호스킨스는 이전에 어린이 영화에서 여러 역할을 맡았고, 배역을 수락하기 전에 계속해서 각본의 변경을 제안했다.[184] 영화 감독 중 한 명인 애너벨 얀켈에 따르면, 호스킨스는 주로 그의 외모 때문에 고려되었다고 한다.[185] 호스킨스는 이후 인터뷰에서 이 역할을 연기 인생 최악의 선택으로 여겼으며, 촬영 전과 촬영 중에 끊임없이 술을 마셨고, 촬영 중에 여러 번 부상을 입고 죽을 뻔했다고 언급했다.[186][187][188]

마리오는 2023년 영화 ''슈퍼 마리오 브라더스 무비''에서 크리스 프랫이 목소리를 연기했다.[189] 미국 배우 세바스찬 매니스컬코는 2023년 영화에서 마리오의 목소리 배역 오디션을 봤지만, 대신 스파이크의 목소리 배역을 맡게 되었다.[190] 영화는 그와 루이지를 원한을 품은 배관공 스파이크의 감독 아래에서 일한 후 브루클린에서 자신의 사업을 시작한 이탈리아계 미국인 배관공으로 묘사한다.[191] 그들은 뉴스에서 보도된 중요한 맨홀 누수를 해결하여 이름을 알리려고 시도하지만, 파이프가 마리오를 버섯 왕국으로, 루이지를 다크 랜드로 수송한다. 마리오는 피치, 키노피오, 그리고 나중에 동키콩과 협력하여 루이지와 버섯 왕국을 폭군 쿠파로부터 구출한다.[192] 마르티넷은 영화에서 마리오와 루이지의 이름 없는 아버지로, 그리고 브루클린에 등장하여 ''동키콩''의 마리오의 오리지널 디자인을 닮은 주세페로 카메오 출연하여 게임 속 목소리로 말한다.[193][194] 프랫의 캐스팅에 대한 비판에 대해 공동 감독 애런 호바스는 그가 주로 선량하고 블루칼라 타입의 주인공을 연기한 이력 때문에 캐스팅되었다고 설명했다.[196]

'''영화'''


  • 슈퍼 마리오 브라더스: 피치 공주 구출 대작전! (애니메이션 영화, 1986년)
  • 슈퍼 마리오 - 마계 제국의 여신 (실사 영화, 1993년, 미국)
  • 픽셀 (실사 영화, 2015년, 미국・일본)
  • 더 슈퍼 마리오 브라더스 무비 (애니메이션 영화, 2023년, 미국・일본)


'''OVA'''

  • 아마다 애니메이션 시리즈 슈퍼 마리오 (OVA, 1989년)


마리오가 등장하는 비디오 게임 외 미디어 목록도 참고

루 알바노와 밥 호스킨스는 실사 영화에서 마리오 역을 맡았으며, 크리스 프랫은 ''슈퍼 마리오 브라더스 무비''에서 해당 캐릭터의 목소리를 연기했다.

6. 대중문화에 끼친 영향

닌텐도의 마스코트인 마리오는 역사상 가장 유명한 비디오 게임 캐릭터로 널리 알려져 있으며, 게임 산업의 아이콘으로 불린다.[197][10][198] 200개가 넘는 비디오 게임에 등장했으며,[91] 2005년에는 게임 명예의 전당에 링크, 소닉 더 헤지혹과 함께 최초로 헌액된 비디오 게임 캐릭터 중 하나였다.[199] 2003년에는 할리우드 왁스 박물관에서 밀랍 인형으로 만들어진 최초의 비디오 게임 캐릭터가 되었다.[200]

코타쿠의 루크 플런켓은 마리오를 게임 산업에서 가장 인지도가 높은 인물이라고 칭하며, "닌텐도의 마스코트는 이 산업에서 가장 인지도가 높고 수익성이 높은 얼굴이었고, 앞으로도 그럴 것이며, 거의 혼자 힘으로 닌텐도를 5세대에 걸쳐 비디오 게임 성공으로 이끌었다"라고 말했다.[201] 기네스 세계 기록은 2010년에 마리오에게 "게임의 대부"와 "가장 오래 지속된 컴퓨터 게임 캐릭터"라는 칭호를 부여했다.[202] 2024년, BAFTA의 설문 조사에서 마리오는 역대 두 번째로 가장 상징적인 비디오 게임 캐릭터로 선정되었다.[203] 더 링거의 벤 린드버그는 마리오를 "역대 가장 상징적인 비디오 캐릭터", "이 매체의 가장 성공적인 캐릭터", "비디오 게임 캐릭터의 O형 혈액형과 같은 존재"라고 묘사했다.[204]

1990년, 전국 설문 조사에서 마리오는 미국 어린이들에게 미키 마우스보다 더 인지도가 높은 것으로 나타났다.[206][207] 볼티모어 선은 데이비드 셰프의 말을 인용하여 "1990년, 'Q' 점수에 따르면 마리오는 미국 어린이들에게 미키 마우스보다 더 인기가 많아졌다"라고 보도했다.[207] 2005년, 미국 음악가 조나단 만은 슈퍼 마리오 브라더스를 기반으로 한 오페라를 만들고, 미야모토 시게루에게 헌정하는 의미로 마리오 오페라를 공연했다.[208][209]

2016년 하계 올림픽 폐막식에서 마리오 복장을 한 아베 신조 일본 총리


마리오는 대중문화 아이콘으로 자리 잡았으며, 도시락, 티셔츠, 잡지, 광고(특히 Got Milk? 광고) 등 다양한 상품에 등장했다. 만화, 영화, 책, 모자, 봉제 인형, 시리얼, 아이스크림, 침구, 주방용품, 시계, 지갑, 커프스 단추, 지갑, 머그, 미술 인쇄물, 복서, 레고 세트, 코스터 세트, 핫 휠 세트, 문구 세트, 보드 게임 등도 출시되었다.

마리오는 2020년 하계 올림픽도쿄에서 홍보하기 위해 2016년 하계 올림픽 폐막식에 출연했다. 아베 신조 총리는 도라에몽이 시부야 교차로에서 마라카낭 스타디움으로 심은 워프 파이프를 사용하기 위해 마리오가 되었다. 아베는 이후 경기장 중앙의 거대한 워프 파이프 안에서 마리오 복장을 하고 나타났다. 이 세그먼트는 일본에서 긍정적인 평가를 받았으며, 아베에게 "아베 마리오"라는 별명을 붙였다.

마리오의 날은 3월 10일에 기념되는데, 이는 이 날짜가 ''Mar 10''으로 표시될 때 "Mario"라는 단어와 유사하기 때문이다. 2016년부터 이 날은 닌텐도에서 공식적으로 기념하며, 매년 ''마리오'' 게임을 홍보하고 ''마리오'' 관련 이벤트를 개최한다.

엔터브레인이 기획하는 『패미통 어워드』에서는 2006년도[270]·2007년도[271] 2년 연속 「게임 캐릭터 오브 더 이어」를 획득, 이후에는 「전당 입성」으로서 투표 대상에서 제외되었다.[272]

  • 닌텐도의 고향인 교토시에 본점을 둔 교토 신용금고의 이미지 캐릭터를 1993년부터 맡고 있다.
  • 교토 지방 법무국 등이 운영하는 "어린이 인권 110번" 홍보용 포스터와 미니 캘린더에 1999년부터 마리오 등의 캐릭터가 채용되었다.
  • 교토부 경찰, 오사카부 경찰, 효고현 경찰, 일반 사단법인 일본 손해보험 협회가 실시하고 있는 자동차 관련 범죄 피해 방지를 위한 시책을 계몽하는 포스터의 2014년도 판에, 카트를 탄 마리오가 그려져 있다.[314]

  • 2016년 개최된 리우데자네이루 올림픽 폐막식에서 진행된 2020년 도쿄 올림픽의 소개 프로그램에서는, 아베 신조총리가 마리오로 변신하여 일본의 시부야 스크램블 교차로에서 리우데자네이루로 향해, 경기장의 마라카낭 스타디움에 설치된 녹색 파이프에서 등장하는 연출이 있었다. 또한, 이 안에서 도라에몽과의 공동 출연도 이루어졌다.[318]
  • 구글의 지도 검색 서비스 "구글 지도"에서, 2018년 3월 10일부터 일주일 동안, 목적지 검색 시 카트를 탄 마리오가 길 안내를 하는 연출이 추가되었다. 시작일은 3월 10일의 미국에서의 영어 표기 "Mar.10"이 "Mario"와 비슷하고 "마리오의 날"이라고 불리는 것에 유래한다.[322][323]

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