메트로이드: 아더 M
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1. 개요
메트로이드: 아더 M은 2010년 Wii로 출시된 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 현상금 사냥꾼 사무스 아란을 조작하여 폐선인 보틀 쉽을 조사하는 내용을 담고 있으며, 3인칭 시점과 1인칭 시점의 전환, 근접 공격, 슈트 기능, 다양한 특수 능력을 활용하는 게임 플레이를 특징으로 한다. 스토리는 사무스가 구조 신호를 받고 보틀 쉽에서 은하 연방 07 부대와 재회하며, 생물 무기 연구 시설의 비밀을 파헤치는 내용을 다룬다. 게임은 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았지만, 스토리, 조작 방식, 파워업 제한, 컷신 등에 대한 비판도 존재했다.
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메트로이드: 아더 M - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | Metroid: Other M |
원제 | メトロイド アザーエム (Metoroido Azā Emu) |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이 |
개발 | |
개발사 | Team Ninja 닌텐도 SPD |
배급사 | 닌텐도 |
프로듀서 | 사카모토 요시오 하야시 요스케 |
디렉터 | 사카모토 요시오 하야시 요스케 호소카와 타케히코 |
아티스트 | 모리사와 타카야스 사이토 유타카 |
작가 | 사카모토 요시오 |
작곡가 | 하이시마 쿠니아키 |
시리즈 | 메트로이드 시리즈 |
플랫폼 | |
플랫폼 | Wii |
출시 | |
북미 | 2010년 8월 31일 |
일본/오스트랄라시아 | 2010년 9월 2일 |
유럽 | 2010년 9월 3일 |
Wii U 다운로드 버전 (일본) | 2016년 3월 17일 |
기타 정보 | |
미디어 | Wii용 12cm 광 디스크 (단면 이층 구조) Wii U 다운로드 판매 |
판매량 (일본) | 56,637개 |
CERO | B |
ESRB | T |
PEGI | 16 |
내용 설명 | 폭력 |
2. 게임플레이
''메트로이드: 아더 M''은 3D 그래픽을 사용한 액션 어드벤처 게임이다.[1] 플레이어는 현상금 사냥꾼 사무스 아란을 조종하여 폐선인 보틀 쉽을 조사한다.[2] 주요 환경은 메인 섹터이며, 생물권(울창한 열대 지역), 극지권(북극 환경), 파이로스피어(뜨겁고 용암으로 가득 찬 지역) 등 거대한 구체 내 다른 환경들이 존재한다.[3]
게임플레이는 퍼즐을 풀고, 플랫폼 게임을 즐기며, 적을 쏘는 방식으로 진행된다. 선형 게임플레이 방식으로 진행되며, 게임 내 맵은 다음 목표를 보여준다.[4]
Wii 리모컨의 방향에 따라 3인칭 시점과 1인칭 시점을 전환하는 독특한 조작 방식이 특징이다. [5] 가로로 잡으면 3인칭 시점으로 점프, 암 캐논 발사, 모프 볼 변신이 가능하고,[6] 초기 ''메트로이드'' 게임과 유사하지만 3차원 환경에서 2차원 평면에 제한되지 않고 움직일 수 있다.[7] 세로로 잡고 화면을 향하면 1인칭 시점으로 전환되어 대상을 고정하고 미사일을 발사할 수 있지만, 움직일 수는 없다.[8]
적들은 아이템을 떨어뜨리지 않으며, 체력과 탄약은 내비게이션 부스나 집중 기술로 회복한다. 집중은 사무스가 휴식을 취하며 미사일과 체력을 보충하는 기술이다.[10] 내비게이션 부스에서는 세이브 게임도 가능하다.[6] 파워 업은 보틀 쉽 곳곳에 흩어져 있지만, 일부는 이미 사무스에게 장착되어 있고, 아담 말코비치의 승인을 받아야 사용 가능하다.[2]
플레이어는 에너지 탱크, 미사일 탱크 등 사무스의 능력을 향상시키는 아이템을 찾을 수 있다.[6] 게임 완료 후에는 컷신과 게임플레이 장면을 모은 "극장 모드"를 감상할 수 있다.[13]
2. 1. 조작 방식
''Metroid: Other M''영어은 Wii 리모컨을 이용한 독특한 조작 방식을 가지고 있다. 기본적으로 Wii 리모컨을 가로로 쥐는 "패밀리컴퓨터 스타일"로 조작하여, 사무스 아란을 3인칭 시점에서 조종한다.[6] 이 상태에서는 점프, 암 캐논 발사, 모프 볼 변신 등의 액션이 가능하다.[6]상황에 따라 리모컨을 세로로 쥐고 화면을 향하게 하면 1인칭 시점의 "서칭 뷰" 모드로 전환된다.[8] 이 모드에서는 대상을 조준하고 미사일을 발사할 수 있지만, 움직일 수는 없다.[8] 1인칭 모드는 숨겨진 아이템을 찾는 등 탐색에도 활용된다.[10]
''Metroid: Other M''영어에서는 적절한 타이밍에 버튼을 조작하여 적의 공격을 피하는 센스 무브, 적 위로 점프하여 정면 거리에서 차징 샷을 발사하는 오버블라스트 등 특수 기술을 사용할 수 있다.[10][12]
2. 2. 액션
''메트로이드: 아더 M''은 근접 공격을 시리즈 최초로 도입한 게임이다.[11] 플레이어는 적절한 타이밍에 버튼을 조작하여 다양한 특수 기술을 사용할 수 있다.[10][12]- 센스 무브: 적의 공격에 맞춰 십자 버튼을 조작하여 회피하는 기술이다. 센스 무브와 동시에 1 버튼을 누르면 차지 빔을 빠르게 모을 수 있다.[116] 1인칭 시점(서칭 뷰)에서는 화면이 녹색으로 바뀔 때 포인터를 화면 밖으로 이동시켜 발동한다.
- 오버 블래스트: 적에게 점프하여 올라탄 뒤 1 버튼을 눌러 발동한다. 가까운 거리에서 차지 빔을 발사하여 큰 피해를 입힌다. 적의 종류나 상황에 따라 사용할 수 없거나, 일정 시간 후에는 뿌리쳐진다.
- 리설 스트라이크: 약화된 적에게 십자 버튼과 1 버튼을 함께 눌러 사용한다. "최후의 일격(Lethal Strike)"이라는 이름처럼 강력한 공격으로 큰 피해를 준다. (체력이 많은 적이나 보스는 한 번에 처치하지 못할 수 있다.) 근접 차지 빔으로 처치하는 적은 오버 블래스트처럼 시간이 지나면 뿌리쳐진다. 일부 적은 던지기 등 빔이 아닌 다른 방식으로 처치한다.
- 카운터 어택: 적에게 잡혔을 때 1 버튼을 눌러 반격한다. 피해를 주는 동시에 잡기 공격에서 벗어난다.

2. 3. 빔
; 노멀 빔: 초기 장비 빔. 차지하여 위력이 높은 빔을 사용할 수 있다. 액셀 차지를 습득하면 차지 속도가 빨라진다.
; 디퓨전 빔
: 차지 빔이 착탄 시 확산되어 광범위한 공격이 가능해진다. 이 빔은 아담의 지시로 해방되는 것이 아니라 보틀 쉽 내에서 아이템을 입수하여 사용할 수 있게 된다.
; 아이스 빔
: 얼리기 추가 효과가 더해져 위력도 향상된다. 얼리는 부위는 적마다 다르며, 얼어있는 동안은 이동이나 공격이 제한된다. 본작에서는 적의 다리나 얼굴 등 일부만 얼릴 수 있으며, 완전히 얼릴 수 없기 때문에 기존 작품처럼 미사일로 분쇄하는 것은 불가능하다. 다만, 일부 보스전에서는 얼린 부위를 미사일로 파괴하여 대미지를 줄 수 있다.
; 웨이브 빔
: 유리 벽 등 투명, 반투명 물질을 관통하게 되며 위력도 향상된다. 본작에서는 아이스 빔의 능력도 계승한다.
; 플라즈마 빔
: 적을 관통하게 되는, 최고 위력의 빔. 본작에서는 아이스 빔, 웨이브 빔의 능력도 계승한다.
; 그래플링 빔
: 공격용이 아닌 이동용 빔. 서칭 뷰로 그래플링 포인트를 노려 사용한다. 또한, 일부 보스는 입에 그래플링 빔을 사용하여 끌어올리거나 체내에 돌입하여 싸운다. 그래플링 포인트를 가리키고 있는 경우에만 사용 가능하다.
2. 4. 미사일
서칭 뷰(Searching View) 중에 타겟을 록온하고 A 버튼을 누르면 미사일을 발사할 수 있다. 미사일은 빔보다 위력이 높고 적을 호밍(자동 추적)하는 기능도 있지만, 탄수 제한이 있다. 스테이지 중 미사일 탱크를 얻으면 탄수 상한이 올라가며, 보급은 컨센트레이션(Concentration) 또는 내비게이션 부스에서 한다.[1]; 슈퍼 미사일
: 더욱 강력한 미사일이다. 미사일 발사 시 차지를 최대로 하고 나서 발사하며, 미사일 5발분을 소비한다.[1]
; 시커 미사일
: 슈퍼 미사일 발사 시 타겟이 복수 존재하면 최대 5개의 타겟을 향해 동시에 미사일을 발사한다. 타겟이 몇 개든 소비 탄수는 통상적인 슈퍼 미사일과 같다. 디퓨전 빔과 마찬가지로, 아담의 지시에 의한 해방이 아닌, 아이템을 입수함으로써 사용 가능하게 된다.[1]
2. 5. 모프 볼/봄
모프 볼은 통상 시점에서 A 버튼을 누르면 좁은 통로에도 들어갈 수 있는 형태로 변신하는 기술이다. 본작에서는 봄을 사용하지 않고 모프 볼 상태 그대로 점프가 가능하다.[6]봄은 모프 볼 상태에서 1 버튼을 누르면 설치할 수 있는 폭탄이다.[6]
파워 봄은 모프 볼 상태에서 차지를 하고, 차지를 최대로 채운 후 1 버튼을 떼면 발동하는 광범위한 폭풍을 일으키는 강력한 폭탄이다. 대부분의 잡몹을 일격에 쓰러뜨리지만, 다시 사용할 수 있을 때까지 시간이 걸린다. 기존 작품과 달리 본작에서는 탄수 제한이 없으며, 파워 봄 탱크에 상당하는 것은 등장하지 않는다. 고위력으로 인해 위험하다는 이유로 초반에 아담에게 사용이 금지되며 (아담 왈, 초고온의 열파가 발생하여 동료나 생존자를 증발시킬 정도의 위력이 있다), 게임 시작 후 튜토리얼 이후에는 후반까지 사용할 수 없다.
2. 6. 슈트
; 배리어 기능: 고온 지대에서 피해를 보지 않게 되며, 적에게 받는 피해도 줄어든다. 이 게임에서는 슈트의 외형이 처음부터 기존의 배리어 슈트 외형으로 되어 있어 색 이외에는 외형 변화가 없다.[3]
; 그래비티 기능
: 물속이나 중력 지대의 영향을 받지 않고 육상과 똑같이 이동할 수 있게 된다. 단, 중력 지대의 영향을 받지 않는 것은 사무스 아란 자신뿐이며, 미사일은 영향을 받는다. 적의 공격이나 용암으로부터 받는 피해도 줄어든다. 이 게임에서는 슈트 외형은 변하지 않으며, 그래비티 기능이 필요할 때 자동으로 보라색 오라를 슈트 전체에 두르는 형태가 된다.[3]
2. 7. 특수 능력
다음은 특수 능력에 대한 설명이다.; 스피드 부스터
: 일정 시간 같은 방향으로 계속 달리면 등 뒤의 부스터가 발동하여 전신에 푸른 빛을 두르고 고속으로 질주한다. 이 능력을 통해 적이나 특정 장애물을 파괴하거나 급경사면을 오를 수 있다.
; 샤인 스파크
: 스피드 부스터 상태에서 두 개의 버튼을 누르면 발동된다. 스피드 부스터의 효과를 유지하면서 고속으로 점프 공격을 할 수 있다. 두 개의 버튼을 뗄 때 십자 버튼을 입력하면 그 방향으로, 아무것도 입력하지 않으면 바로 위로 점프한다. 이 기술로 멀리 떨어진 곳이나 높은 곳으로 이동할 수 있다. 기존 작품들과 비교했을 때 움직임이 약간 다르다.
; 스페이스 점프
: 점프 중 두 개의 버튼을 누르면 연속 점프가 가능하다. 단, 공중 점프는 원래 지면 높이에서만 가능하므로, 슈퍼 메트로이드처럼 스페이스 점프만으로 위로 올라가는 것은 불가능하다. 본작에서는 스크류 어택과 동시에 사용할 수 있다.
; 스크류 어택
: 점프 중 몸통 박치기로 적에게 피해를 줄 수 있다. 본작에서는 스페이스 점프와 함께 사용 가능하다.
; 킥 크라임
: 벽을 향해 점프한 후 십자 버튼을 누른 채로 두 개의 버튼을 누르면 반대쪽으로 점프할 수 있다. 본작에서는 십자 버튼을 다시 누를 필요가 없다.
3. 스토리
''메트로이드: 아더 M''은 ''슈퍼 메트로이드''와 ''메트로이드 퓨전'' 사이의 이야기를 다룬다.[16] 사무스 아란은 은하 연방 시설에서 깨어난 후, "보틀 쉽"이라는 난파선에서 온 구조 신호를 받고 우주로 향한다. 보틀 쉽에서 은하 연방 07 부대와 조우하는데, 이 부대에는 과거 그녀의 상관이었던 아담 말코비치와 옛 동료 앤서니 히그스가 있었다.[17]
사무스는 몬스터로부터 부대를 구출하고, 아담은 그녀에게 자신의 명령을 따르는 조건으로 임무에 협력하도록 허락한다.[18] 보틀 쉽은 생물 무기 연구 시설이었으며, 책임자는 매들린 버그만 박사였다.[19] 사무스와 07 부대는 메트로이드 번식 사실을 알게 되는데, 이 메트로이드는 제베스 행성에서 돌아온 사무스의 파워 수트에 붙어 있던 유아 메트로이드의 잔해에서 복제된 것이었다.[24]
사무스는 리들리의 어린 시절 형태를 발견하고 추적한다.[2] 앤서니가 리들리의 주의를 끌지만, 그는 죽은 것으로 보인다.[2] 이후 사무스는 리들리와 싸우고, 리들리는 도망친다.[2]
과학자들은 메트로이드를 제어하기 위해 마더 브레인을 기반으로 한 "MB"라는 인공 지능을 만들었으며, 메트로이드들은 투리안을 재현한 섹터 제로에 숨겨져 있었다.[25] 아담은 섹터 제로를 파괴하여 MB와 메트로이드를 제거하려 하고, 자신을 희생하여 섹터 제로를 보틀 쉽에서 분리시켜 자폭시킨다.[26]
사무스는 연구 센터로 돌아가 "삭제자"(제임스 피어스)의 시신과 미라 상태의 리들리 유해를 발견하고, 퀸 메트로이드를 물리친다.[2] 이후, 진짜 매들린과 만나게 되는데, 이전에 만났던 여성이 마더 브레인의 유전 물질로 만들어진 안드로이드 MB였다고 설명한다.[27]
MB는 과학자들과 매들린에게 배신감을 느껴 우주 해적 특수 부대에 탑승자들을 공격하라고 명령했고, 섹터 제로에서 메트로이드를 번식시켰다.[28] 사무스와 매들린은 MB와 대면하고, 연방 군인들이 들이닥쳐 MB를 처치한다.[2]
사무스, 매들린, 그리고 생존한 앤서니는 사무스의 건쉽을 타고 은하 연방 본부로 떠난다.[30] 며칠 후, 사무스는 보틀 쉽에 남겨진 아담의 헬멧을 회수하기 위해 돌아간다.[31]
3. 1. 등장인물
'''사무스 아란 (Samus Aran)'''サムス・アラン|사무스 아란일본어
: 성우: 코바야시 아이|코바야시 아이일본어 / 제시카 마틴
: 주인공. 은하의 위기를 여러 번 구해온 여성 바운티 헌터이다. 항해 중 보틀 쉽으로부터의 구조 신호를 받고 향하던 중, 옛 동료들과 재회한다. 사태를 해결하기 위해 함께 싸우게 된다. 본작에서는 사무스의 내면적, 본질적인 성격 묘사가 강조되어 있다. 기존 작품과 얼굴 디자인이 다르며, 입의 왼쪽 아래(오른쪽 아래)에 점이 있다.[117]
'''아담 말코비치 (Adam Malkovich)'''
アダム・マルコビッチ|아담 마루코빗치일본어
: 성우: 코야마 리키야|코야마 리키야일본어 / 데이브 엘빈
: 제7 소대의 지휘를 맡는 은하 연방군 사령관이자, 사무스의 옛 상관. 사무스의 과거를 아는 몇 안 되는 이해자 중 한 명으로, 그녀에게는 아버지와 같은 존재로 존경받고 절대적인 신뢰 관계에 있다. 엄격하고 냉철하며 매우 유능한 군인인 동시에 가끔 유머를 섞는 등 배려심도 보여준다.[118] 이름은 『메트로이드 퓨전』에서 이미 등장했지만, 실제로 게임에 등장한 것은 본작이 처음이다. "생명이란, 탄생한 순간부터 완성된 것이다"라는 신념에 근거한 윤리관을 가지고 있으며, 생체 병기 같은 '생명의 함부로 이용'에 대해 극단적으로 부정적이다.[119] 그러나 '메트로이드 군사화 계획'의 보고서 작성자 및 책임자가 아담인 것이 밝혀지고, 소대 내에서 암약하는 딜리터의 존재도 있어서, 일시적으로 사무스에게도 진의를 의심받게 된다. 딜리터의 습격을 물리쳤지만,[119] 통신기 파괴로 인해 일시적으로 사무스에게 발신을 할 수 없게 되었다. MB의 계획을 눈치채고, 그녀가 말하는 대로 섹터 제로로 향하는 사무스를 따라가 붙잡는다. 그 과정에서 "MB"에 의한 연방 습격 저지, 리들리 타도, 생체 병기 개발 연구소에 있는 중요 인물에 관한 정보와 그 인물의 보호, "마들렌 버그만은 아군이 아니다"라는 충고를 주며, 후사를 맡긴다.[120] 생체 병기로 개량된 "얼지 않는" 메트로이드가 만연하는 섹터 제로를 내부에서 자폭 기능을 작동시켜 보틀 쉽에서 분리시키고, 자신도 함께 폭파한다. 동생과 마찬가지로 순직한다. 사무스를 지키기 위해 사명에 순직하여 스스로 희생하며 죽음을 맞이하는 최후는, 공교롭게도 사무스의 친아버지 로드 알란, 대신 그녀를 키운 조인족 그레이 보이스의 그것과 같았다. 본인이 사망한 후에도, 그의 사고방식을 모델로 제작된 지능 컴퓨터 "아담"이 『메트로이드 퓨전』, 『메트로이드 드레드』에 등장하여, 그의 역할을 이어 사무스에게 지시를 내리게 된다.
'''앤서니 히그스 (Anthony Higgs)'''
アンソニー・ヒッグス|안소니 힉스일본어
: 성우: 노무라 켄지|노무라 켄지일본어 / 마이크 맥길리커티
: 제07 소대 대원, 작전 코드 넘버는 103. 매우 덩치가 큰 검은 피부의 남성. 군 복무 당시의 사무스의 동료이자 그녀와 친했던 인물 중 한 명으로, 사무스를 여동생처럼 여기며, 아담에게도 절대적인 신뢰를 보내고 있다. 밝은 성격으로, 사무스에게는 "프린세스", 아담에게는 "대장"이라는 애칭을 사용한다. 전투를 주로 담당하며, 충전에 시간이 걸리지만 강력한 대형 플라즈마포를 장비하고 있다. 전투력도 높아서, 플라즈마포를 등에 짊어진 상태로 리들리의 꼬리 공격을 공중제비로 피한 것 외에도, 사무스가 지원을 오기 전까지 레도기어 성인과 혼자 맞붙었다. 섹터 3의 용광로에서 사무스와 함께 리들리와 교전, 용암에 떨어지지만, 아래 용암에서 우연히 기다리고 있던 마그도르 성인을 프리즈 건으로 얼려 발판으로 삼아 생존. 그 후 은하 연방으로 향하는 보틀 쉽의 엔진을 정지시켰다. 연방군에 의해 멜리사가 파괴되어 궁지에 몰린 사무스와 재회하여, 사무스와 마들렌과 함께 보틀 쉽에서 탈출했다.
'''모리스 팜보로 (Maurice Favreau)'''
モーリス・ファヴロー|모리스 파브로일본어
: 성우: 야마모토 만타|야마모토 만타일본어 / 핸리 스미스
: 제07 소대 대원, 작전 코드 넘버는 102. 소대의 정비병. 기기의 분석 등을 특기로 한다. 섹터 2의 한랭지에서 "딜리터"에 의한 프리즈 건으로 사살되어, 동사로 위장되었다. 과묵하지만 성실한 장인 기질의 성격으로 설정되어 있다. 머리 모양은 짧게 깎은 은발.
'''K.G. 미사와 (K.G. Misawa)'''
K.G.ミサワ|K.G. 미사와일본어
: 성우: 일본어판은 스태프 크레딧 없음 / 제프 미널리
: 제07 소대 대원, 작전 코드 넘버는 105. 정찰을 담당하는 정찰병. 안경이 특징이며, 소대 내에서는 젊은 대원. 말수가 적고, 말을 하는 장면은 별로 없다. 섹터 3의 용암 지대에서 "딜리터"에 의한 프리즈 건으로 사살되었지만, 용암 속에 떨어져 처리되었기 때문에, 메인 스토리 종료 후에도 '행방불명' 처리된다. 결벽한 성격으로 설정되어 있다. 외모는 왼쪽 옆머리를 깎은 비대칭 흑발. 나이는 20대. 평시와 헬멧 착용 시에는 각각 다른 안경을 쓰고 있다.
'''제임스 피어스 (James Pierce)'''
ジェームズ・ピアス|제임스 피어스일본어
: 성우: 모가미 츠구오|모가미 츠구오일본어 / 에런 토머스
: 제07 소대 대원, 작전 코드 넘버는 104. 해킹 등에 정통한 통신병. 넉살 좋지만 붙임성이 좋다. 머리 모양은 곱슬머리에, 왼쪽 눈썹에 흉터가 있다. 20대 후반의 설정. 연방군의 주모자로부터 "계획을 알아버린 자"를 제거하기 위해 파견되어, 각지에서 암약하는 밀정 '''"딜리터"'''(처리인)의 정체이다. 시험 감시 센터 내의 생체 병기에 관한 데이터 삭제를 꾀하지만, 사무스가 예상보다 빨리 도착해 버리고, 이어서 소대의 멤버도 합류하여 데이터를 발견하게 되면서 실패. 당초 예정대로 멤버의 암살을 실행한다. 계획의 비밀을 알게 된 모리스, 케이지를 처치한 후, MB를 노리지만 사무스에게 방어당하고, 그 후에는 아담을 노리지만 처치에 실패, 멜리사를 다시 노리려다가 되려 당해 사망한다. 그가 사용하던 프리즈 건은, 후에 멜리사의 손에 들어간다.
'''라이얼 스미소니언 (Lyle Smithsonian)'''
ライアル・スミソニアン|라이아루 스미소니안일본어
: 성우: 타나카 카즈나가|타나카 카즈나가일본어 / 마크 카
: 제07 소대 대원, 작전 코드 넘버는 101. 폭파 등을 하는 특수 공작병. 시험 감시 센터 부근에서 출현한 리들리(제2 형태)에게 참살당한다. 제07 소대의 첫 번째이자 유일한 '''전사자'''가 되었다. 혈기 왕성한 성격으로, 작중에서는 지나친 행동을 다른 멤버들에게 꾸짖어지는 묘사가 있었다. 머리는 적발. 갤러리에서, 제작 도중에 한 번 설정이 변경되었음이 밝혀진다. 당초 예정에서는, 웃음을 잃지 않는 부드러운 태도의 캐릭터였다.
'''이안 말코비치 (Ian Malkovich)'''
イアン・マルコビッチ|이안 마루코빗치일본어
: 성우: 스태프 크레딧에 표시 없음 / 제이미 헌스데일
: 아담의 동생. 형의 부대에 소속된 병사이기도 했으며, 사무스와 앤서니와도 친했다. 온화한 인상으로, 실제로 사무스와 함께 찍힌 사진을 보면 형과는 반대로 쾌활한 성격이었음을 알 수 있다. 과거 우주선의 이상을 일으킨 드라이브 유닛(추진 장치) 처리 임무 중, 유닛이 폭주하여 폭발에 휘말려 순직했다. 개발자 측의 이미지로는 아담은 어머니를 닮았고, 이안은 아버지를 닮았다고 한다.
'''연방 검역관'''
: 성우: 카와다 요시마사|카와다 요시마사일본어 /
: 행성 제베스에서 귀환하여 은하 연방 본부에 보고하러 온 사무스에 대한 검역 검사를 실시한 남성. 사무스와 안면이 있었고 그녀는 그럭저럭 신뢰하고 있었던 것 같지만, 사실 파워 슈트 세척 시 슈트 표면에 부착되어 있던 베이비 메트로이드의 세포 조각을 극비리에 회수하여 실험 재료로 하기 위해 보틀쉽으로 보냈다. 그 과정에서, 실수로 리들리의 세포 조각마저 회수하고 말았다.
'''연방군 사령관'''
: 성우: 호우키 카츠히사|호우키 카츠히사일본어 /
: 보틀쉽에 나중에 방문한 연방군 부대의 대장이며, 보틀쉽에서 행해지던 불법 연구를 지시한 주모자이자, 디리터를 보낸 장본인으로 보이는 장년 남성. MB를 살해(파괴)하고 마델린을 구속했으며, 제7소대가 전멸했기 때문에 사무스에게 사건에 개입할 권리는 없다고 단언하며 사건을 은폐하려 했지만, 생존해 있던 앤서니가 등장하여, 아담이 이미 연방 의회 본부로부터 보틀쉽의 생존자를 보호할 권리를 제7소대가 갖는다는 것을 승인했음을 알리면서, 그의 계획은 실패했다. 겉으로는 인자한 노인이지만 실상은 속이 검고, 자신이 전면에 나서는 일은 거의 없다는 등, 아담과는 정반대의 성격을 가지고 있다고 한다.
'''MB'''
エムビー|에무비일본어
: 마더 브레인의 복제인간으로 만들어진 인공지능 안드로이드. 과학자들과 매들린에게 배신감을 느낀 MB는 (아마도 그녀의 DNA를 통한 마더 브레인의 타락한 영향으로 인해) 우주 해적 특수 부대에 탑승자들을 공격하라고 텔레파시로 명령했고, 섹터 제로에서 메트로이드를 번식시키는 데 성공했다.[28] 사무스와 매들린은 MB 자신과 대면한다. 연방 군인 그룹이 방으로 들이닥치고, MB는 보틀 쉽의 가장 위험한 생물들을 소환하여 공격한다. 사무스는 이 몬스터들을 처리하여 매들린이 MB를 얼음 대포로 쏘아 무력하게 만들고, 연방 군인들이 MB를 처치하여 마더 브레인의 공포 시대를 종식시킨다.[2]
'''매들린 버그만'''
メリッサ・バーグマン|메릿사 버그만일본어
: 보틀 쉽의 책임자이자 연구 주임. 과학자들이 보틀 쉽에서 메트로이드를 번식시키고 있었으며, 이 메트로이드는 제베스 행성에서 돌아온 후 사무스의 파워 수트에서 발견된 유아 메트로이드의 잔해로부터 복제된 것이라고 밝힌다.[24]
'''퀸 메트로이드'''
: 보틀 쉽에서 배양된 메트로이드의 성체.
4. 개발
《메트로이드: 아더 M》은 닌텐도, 팀 닌자, D-로켓츠 세 회사가 '프로젝트 M'이라는 이름으로 공동 개발했다.[125][126] 사카모토 요시오가 프로듀서 및 시나리오 디자이너를 맡았으며, 이전 2D 메트로이드 게임인 《메트로이드 퓨전》과 《메트로이드: 제로 미션》의 디자이너 세 명이 주요 디자인을 담당했다. 팀 닌자는 프로그래밍 및 3D 모델링을, D-로켓츠는 CG 컷신을 담당했다.[35][36]
사카모토는 현대 플레이어에게 어필하기 위해 NES 게임만큼 간단한 컨트롤을 가진 게임을 만들고자 했다. 이에 따라 Wii 리모컨만을 사용하고 눈차크를 사용하지 않는 조작 방식을 채택했다.[34] 개발 기간은 약 3년이었다.[127]
4. 1. 오디오
하이시마 쿠니아키가 《메트로이드: 아더 M》의 사운드트랙을 작곡했다. 제작진은 하이시마가 "멜로디로 이야기를 전달"하고 "사무스의 감정과 감정을 강력하게 묘사하는 데 도움을 줄 수 있다"고 느꼈다.[34] 사운드트랙 일부는 도쿄의 아리가토 오케스트라와 베이징의 아시안 필하모닉 오케스트라가 녹음하고 연주했다.[45]제작진은 피아니스트를 섭외하여 피아노 멜로디를 만들었는데, 처음에는 음악 일부가 "잘못되었다"는 평가를 받았다. 사카모토의 비판은 그 음악이 그를 눈물짓게 만드는 더 단순한 멜로디가 될 때까지 계속되었다.[42]
게임 성우 연기를 위해, 제시카 마틴은 《메트로이드: 아더 M》 영어 버전에서 사무스를 연기했다.[44] 일본어 버전에서는 코바야시 아이가 사무스 목소리를 연기했다.[41][45] 시애틀에 있는 배드 애니멀스 스튜디오와 긴자에 있는 온키오 하우스는 각각 영어와 일본어 음성 녹음을 진행했다.[45]
5. 마케팅 및 출시
레지 필스-아임 닌텐도 아메리카 사장 겸 CEO가 E3 2009에서 ''메트로이드: 아더 M''을 처음 발표했고, 짧은 예고편이 공개되었다.[46] 필스-아임은 ''메트로이드: 아더 M''이 플레이어를 사무스의 이야기 속으로 더 깊이 몰입하게 할 것이라고 말했다.[47] E3 2010에서는 게임의 시연 데모가 공개되었고, GameTrailers는 이를 최고의 Wii 게임과 액션/어드벤처 게임으로 선정했으며, 쇼의 게임 부문에 후보로 올랐다.[49][50]
이 게임은 2010년 8월 31일 북미에서 출시되었다.[52][53] 다른 지역에서는 ''아더 M''이 일본과 호주에서 9월 2일에,[55][56] 유럽에서 그 다음 날 출시되었다.[11] 출시 전에는 텔레비전 광고, 극장 예고편, 온라인 광고를 포함한 대규모 마케팅 캠페인이 진행되었다.[57] GameStop은 게임을 선주문한 구매자들에게 콘셉트 아트, 게임 내 스크린샷, 사무스의 관점에서 작성된 설명이 포함된 16장의 고품질 카드가 포함된 아트 폴리오를 제공했다.[58][59]
일본에서는 두 권의 전략 가이드 책이 출판되었다. 2010년 9월 15일 코에이 테크모에서 Metroid: Other M: Complete Capture Guide|METROID Other M 완전공략 가이드|Metoroido Azā Emu Kanzen Kōryaku Gaido일본어가, 9월 17일 쇼가쿠칸에서 Nintendo Official Guidebook: Metroid: Other M|닌텐도 공식 가이드북 메트로이드 아더 엠|Nintendō Kōshiki Gaidobukku Metoroido Azā Emu일본어가 출판되었다.[60]
''아더 M''은 이후 Wii U의 닌텐도 eShop을 통해 재출시되었으며, 2016년 3월 17일 일본에서,[61] 3월 31일 유럽에서,[62] 12월 8일 북미에서 출시되었다.[63]
6. 평가
《메트로이드: 아더 M》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "전반적으로 호평"을 받았다.[72] GameSpot의 톰 맥쉐이는 조작 방식과 전투 시스템을 "독특하고 반응성이 좋다"고 칭찬했으며, 숨겨진 요소를 찾는 것이 "매우 보람 있었다"고 적었다.[4] IGN의 크레이그 해리스는 게임플레이를 "구식 ''메트로이드'' 디자인의 정말 인상적인 진화"라고 칭했고,[73] ''GameTrailers''는 "팬들을 만족시키고 더 많은 대중에게 이 시리즈를 열어주는 훌륭한 타협점"이라고 묘사했다.[74] 호주 텔레비전 프로그램 ''굿 게임''의 스테파니 벤딕센은 게임의 분위기를 즐겼고, 스티븐 오도넬은 개발자들이 "조작 방식을 매우 단순하게 유지했지만, 매우 효과적"이라고 언급했다.[75] ''패미통'' 작가들 또한 센스 무브 기술과 시점 전환을 칭찬했다.[76]
그래픽 또한 좋은 평가를 받았다. Eurogamer의 크리스티안 돈란은 ''Other M''이 "잘 만들어진 비디오 게임 레벨처럼 보이는 경향이 있다"는 점에서 ''메트로이드 프라임''과 그래픽적으로 유사하다고 언급했다.[77] 해리스는 그래픽이 ''프라임'' 시리즈와 동등하지는 않지만, Wii에서 가장 보기 좋은 게임 중 하나라고 평가했다.[73] The Daily Telegraph의 톰 호긴스는 환경을 "풍부하고 상세하다"고 묘사하며, "구식 ''메트로이드''의 사상을 포착하는 데 도움이 되었다"고 말했다.[78] 해리스는 게임의 "모션 캡처 연기와 음성 해설을 통한 스토리텔링"을 칭찬했고,[73] 와이어드의 크리스 코흘러는 "세련된 그래픽 효과"가 있는 컷신을 칭찬했다.[79] 음악은 분위기 있고 프랜차이즈에 충실하다는 평가를 받았지만,[8][74][102] 맥쉐이는 "무디한 새로운 사운드트랙이라기보다는 이전 작품들의 아웃테이크와 더 비슷하다"고 느꼈다.[4]
1인칭 시점에 대한 불만이 제기되었는데, ''GameSpy''의 라이언 스콧은 이를 "이상한 강제적 핸디캡"이라고 생각했다.[80] Game Informer의 필 콜라는 1인칭 시점에서 게임을 하는 동안 플레이어가 움직일 수 없다는 점에 실망했다.[8] ''The A.V. Club''의 데이비드 월린스키는 픽셀 헌팅 시퀀스가 짜증난다고 느꼈고,[81] Official Nintendo Magazine의 크리스 스컬리온도 "정말 끔찍한 유일한 순간"이라고 묘사했다.[82]
비평가들은 파워업 제한 메커니즘에 좋지 않은 반응을 보였는데, 이는 시리즈 전통에서 벗어난 것이라고 비난했고,[83] 스토리 측면에서 무의미하고 잘난 척한다고 비판했다.[84] ''GamesRadar''는 ''메트로이드 퓨전''과 비교하여 게임의 선형성을 비난했다.[85] 또한 이 웹사이트는 적들이 "대체로 인상적이지 않은 컬렉션"이며, ''엣지''도 "진정으로 시험적인 적은 마지막 구간에서만 발견된다"고 언급했다.[1]
스크립트, 대화,[86] 및 컷신 길이에 대한 강한 비판이 제기되었다.[84] 맥쉐이는 스킵할 수 없는 컷신과 "''Other M''의 과도한 스토리"가 ''메트로이드'' 전통에서 부정적인 일탈이라고 느꼈다.[4] 콜라는 컷신이 "종종 15분이나 지속되며, 10대 일기만큼 성숙하고 흥미로운 명백한 줄거리와 과장된 대화의 반복으로 플레이어를 지치게 만든다"고 말했다.[8] 1UP.com의 저스틴 헤이월드는 게임이 진행될수록 "전투는 줄고, 과장된 스토리가 늘어난다"고 불평했다.[87] 돈란은 줄거리가 "미래의 가장 멍청한 비누 오페라"로 간주된다고 언급했다.[77]
GamePro의 태 K. 김은 스토리와 사무스의 독백이 설득력은 없었지만, "그녀의 모든 존재에 맥락을 부여하고" 그녀를 "과거와 거리를 두려고 우주를 활용하는 실제 인간"으로 발전시켰다고 적었다.[83] 반대로, 헤이월드는 이 묘사가 "생기 없고 지루하며" "무의미하다"고 생각했다.[87] G4tv의 애비 헤페는 사무스의 묘사에 비판적이었다. 그녀는 사무스가 "남자의 지시 없이는 힘을 휘두를 수 없고" 불안 발작은 이전 묘사와 양립할 수 없다고 적었다.[88]
1UP.com의 제레미 패리시는 많은 ''메트로이드'' 팬들이 게임의 스토리, 파워업 제한, "주인공을 어색하게 다루는 것"에 실망했다고 말했다.[89] Legends of Localization의 클라이드 만델린은 일본 팬들로부터 엇갈린 반응을 받았다고 언급했다.[91]
2022년 5월, 전 닌텐도 오브 아메리카 사장 레지 필스-에임은 ''Other M''에 대한 실망감을 표명하며, 이 게임이 히트할 것이라고 믿었다고 말했다. 그는 "''메트로이드'' 프랜차이즈의 결정적인 순간이 될 것이라고 생각했지만, 그렇지 않았다. 결과를 내지 못했고, 우리가 바랐던 방식으로 플레이어에게 감동을 주지 못했다"고 밝혔다.[95]
전작들과 크게 다른 점이 많아 일원적인 비교·평가는 어렵지만, '메트로이드' 시리즈가 인기 있는 북미 웹사이트에서는 호평과 혹평이 극단적으로 나뉘는 경우가 많다. 스토리 전개(사무스의 성격 묘사 등), 단순한 조작성(상쾌함과 단조로움), 게임 진행 시스템(수수께끼 풀이·어드벤처 요소 감소) 등 핵심 요소와 기존 작품과의 차이가 논쟁 및 찬반의 대상이 되었다.
일본 내 기관의 품평으로는, 패미통 크로스 리뷰 (편집자 리뷰)에서 40점 만점 중 35점으로 플래티넘 전당에 입성했으며, Wii 채널 모두의 추천 (이용자 앙케이트)에서는 실버 랭크(투표점 평균 90~85점)를 받는 등 높은 평가를 받았다.
6. 1. 판매량
일본 출시 첫 주에 45,398개가 판매되어 Wii Party와 몬스터 헌터 다이어리: 포카포카 아이루 마을에 이어 일본에서 세 번째로 많이 팔린 비디오 게임이 되었다.[96] 다음 주에는 11,239개가 추가로 판매되었다.[97] 2010년 9월에는 북미 지역에서 9번째로 많이 팔린 게임이었으며,[98] 173,000개가 판매되었다.[99] 영국에서는 첫 주에 10위 안에 들지 못하고 12위를 기록했다.[100] 2010년 11월, 핌스-아임(Fils-Aimé)은 이 게임이 미국에서 50만 개에 가까운 판매고를 올렸다고 말했다.[101]6. 2. 수상 내역
IGN의 2010년 최고의 게임 어워드에서 ''메트로이드: 아더 M''은 가장 멋진 분위기 상을 받았으며,[102] 최고의 스토리 상 후보에도 올랐지만 에픽 미키에게 밀려 수상에는 실패했다.[103] 와이어드는 이 게임을 올해 최고의 게임 20선 중 12위로 선정했다.[104]반면, 엔터테인먼트 위클리는 이 게임을 2010년 최악의 게임 2위로 선정했고,[105] GamesRadar는 ''메트로이드: 아더 M''을 2010년의 "망가진 변신"으로 선정하며, 사무스를 "자신감이 없고 불안하며, 이전 (남성) 지휘관의 인정을 간절히 원하는 여성"으로 묘사했다고 비판했다.[106] 게임 인포머는 사무스를 "형편없는 배경 이야기"를 이유로 2010년 최고의 괴짜 10인 목록에서 1위로 선정했으며,[107] 이 게임을 2010년 최고의 실망작 10선에서 "스튜디오 폐쇄, 해고, [그리고] 구조 조정"과 "인피니티 워드 참사"에 이어 3위로 선정했다.[108]
7. 기술적 문제
''메트로이드: 아더 M'' 출시 후, 섹터 3의 문이 영구적으로 잠겨 통과할 수 없게 되어 플레이어가 진행하지 못하는 버그가 발생했다는 보고가 있었다.[64] 닌텐도는 플레이어가 이전에 아이스 빔을 얻었던 섹터 3 내의 방으로 되돌아갈 때 버그가 발생한다고 밝혔다.[65][66] 닌텐도는 이 버그에 영향을 받은 플레이어가 SD 카드 또는 세이브 파일이 들어있는 Wii 콘솔을 보내면 수리해주는 프로그램을 운영했다.[65][66][67]
''아더 M''은 듀얼 레이어 디스크를 사용하기 때문에, 닌텐도는 일부 Wii 콘솔에서 광 디스크 드라이브의 오염된 레이저 렌즈로 인해 대용량 미디어의 데이터를 읽는 데 어려움을 겪을 수 있다고 말했다.[68] 게임 초반 아이스 빔 획득 후 안쪽으로 진행한 다음, 다시 아이스 빔을 획득한 방으로 돌아갈 경우 게임 후반의 섹터 3의 특정 방에서 진행하기 위한 문이 열리지 않는다는 버그가 발표되었다.[123] 닌텐도는 이 버그에 대해 "세이브 데이터를 복사한 SD 카드 또는 세이브 데이터가 들어있는 Wii 본체를 보내면 무상으로 개선하여 반환한다."고 밝혔다.
8. 기타
일본에서 방송된 TV CM 중 하나인 "Wii 리모컨 1개 편"에서는, 마지막에 『메트로이드 2』의 TV CM에 사용된 "메트로이드, 오모로이드(재밌는 메트로이드)"라는 문구가 다시 사용되었다.[124] 간사이 지방 일부에서는 "메트로이드, 오모로이데(재밌네)"라는 간사이 사투리풍 문구로 변경되어 방송되기도 했다.
공식 홈페이지에서는 시리즈 스토리 전개를 사무스 아란의 음성 내레이션으로 해설하는 "메트로이드와 나" 무비가 공개되었다. 해외에서도 "Metroid and Me (by Samus Aran)"라는 제목으로 공개되었는데, 음성 영문 번역 외 일부 영상이 변경되었지만 내용은 거의 같다.
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事実、アダムはレポートの作成者ではあったものの、実際にはレポート内でメトロイドの危険性を説き計画の中止を訴えており、計画その物にアダム本人は関わっておらず、名前とレポートの内容を真の首謀者に利用されていたに過ぎなかった。
[119]
문서
直接的描写はなく、銃声と共にアダムが耳に装着していた通信機が床に転がるシーンのみが描かれる。その後、デリーターはセクター1へ退散する途中をサムスに発見、追跡され、後にアダムも健在であった事から、デリーターの撃退には成功した模様。
[120]
문서
この時点では、最初に出会った女性が“MB”ことメリッサであり、研究所の人物が本物のマデリーン・バーグマンであるとは判明していない。
[121]
문서
自身の飼育員やライアルなど、犠牲者に対しては単に致命傷を与えるだけでなく、必要以上に執拗な攻撃を加え、遺体を激しく損壊させており、特に後者に関してはジェイムスに「まるでボロきれ」と評された。
[122]
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ギャラリーモードにおける設定資料より、飼育施設内で確保できる餌の量が少ないことに不満を抱いていたという裏設定が明らかになる。
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