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바이오하자드 (1996년 비디오 게임)

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1. 개요

바이오하자드 (1996년 비디오 게임)는 1996년 캡콤에서 출시된 서바이벌 호러 게임이다. 플레이어는 S.T.A.R.S. 대원인 크리스 레드필드 또는 질 발렌타인을 선택하여 좀비와 몬스터가 가득한 저택을 탐험하고 탈출해야 한다. 고정된 카메라 시점과 탱크 컨트롤 방식을 사용하며, 생존을 위해 탄약과 아이템을 전략적으로 활용하는 것이 중요하다. 게임은 다양한 엔딩과 함께 긍정적인 평가를 받았으며, 서바이벌 호러 장르를 정의하고 좀비 대중문화 부활에 기여했다. 이후 다양한 플랫폼으로 이식 및 리메이크되었으며, 닌텐도 DS, 게임큐브, Wii, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 윈도우, Xbox 360, Xbox One 등에서 즐길 수 있다.

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바이오하자드 (1996년 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
제목
일본어바이오하자드
영어Resident Evil
기본 정보
장르서바이벌 호러
모드싱글 플레이
플랫폼PlayStation
Windows
Sega Saturn
Nintendo DS
PlayStation Network
출시
PlayStation일본: 1996년 3월 22일
북미: 1996년 4월 1일
유럽: 1996년 8월 16일
PlayStation Director's Cut일본: 1997년 9월 25일
북미: 1997년 9월 30일
유럽: 1997년 12월 10일
PlayStation Director's Cut Dual Shock Ver.일본: 1998년 8월 6일
북미: 1998년 9월 14일
Windows일본: 1996년 12월 6일
북미/PAL: 1997년 9월 17일
Sega Saturn일본: 1997년 7월 25일
유럽: 1997년 9월 11일
북미: 1997년 10월 1일
Nintendo DS일본: 2006년 1월 19일
북미: 2006년 2월 7일
유럽: 2006년 3월 31일
호주: 2006년 3월 30일
개발
개발사캡콤
프로듀서토쿠로 후지하라
마사유키 아카호리
디렉터미카미 신지
디자이너타카히로 아리미츠
이사오 오이시
프로그래머야스히로 안포
작가켄이치 이와오
야스유키 사가
작곡가마코토 토모자와
코이치 히로키
마사미 우에다
니이가키 타카시
판매
PlayStation 판매량전세계: 275만 본
일본: 111만 본 (2022년 말 기준)
디렉터즈 컷 판매량전세계: 113만 본
디렉터즈 컷 듀얼 쇼크 대응판 판매량전세계: 120만 본
기타 정보
시리즈레지던트 이블
엔진알 수 없음
등급CERO: D (17세 이상 대상)

BBFC: 15 (PC에서는 18)

2. 게임플레이

저택 미술실의 크리스 레드필드. 캐릭터와 상호 작용 가능한 물체를 제외한 모든 환경은 미리 렌더링되어 있다.


바이오하자드》는 크리스 레드필드 또는 질 발렌타인 중 한 명을 선택하여 플레이하며, 실종된 동료를 찾고 탈출하기 위해 스펜서 저택을 탐험한다. 게임은 3인칭 시점으로 진행되며, 고정된 카메라 앵글과 사전 렌더링된 배경을 사용한다. 플레이어는 탱크 컨트롤 방식으로 캐릭터를 조작하여 이동하며, 환경의 특정 부분을 조사하거나 아이템을 수집하고, 무거운 물체를 밀 수도 있다. 문, 계단, 엘리베이터를 사용하여 방을 이동한다.

크리스와 질은 생존 칼과 베레타 M92FS를 기본으로 가지고 시작하며, 저택 곳곳에 흩어져 있는 좀비를 비롯한 다양한 몬스터들의 공격에 대응해야 한다. 레밍턴 모델 870이나 콜트 파이썬과 같은 다른 총기를 획득하여 자신을 방어할 수 있지만, 탄약은 제한되어 있다. 피해를 입으면 체력이 소모되며, 약초나 응급 처치 스프레이를 사용하여 회복할 수 있지만, 너무 많은 피해를 입으면 사망하고 마지막 저장 지점부터 다시 시작해야 한다.

플레이어는 인벤토리 용량이 제한되어 있으며(크리스는 6칸, 질은 8칸), 여분의 아이템은 잉크 리본을 사용하여 진행 상황을 저장할 수 있는 타자기와 함께 다양한 안전 구역 내 아이템 상자에 보관할 수 있다. 인벤토리 화면에서 아이템을 조사, 장착, 버리거나 서로 결합할 수 있다. 예를 들어, 두 개의 약초를 결합하여 효능을 높이거나 진행에 필요한 아이템을 만들 수 있다. 특정 아이템은 퍼즐을 푸는 데 필요하며, 새로운 구역을 열 수 있다.

각 캐릭터는 이야기 도중에 지원 파트너를 만나게 된다. 크리스는 레베카 챔버스를, 질은 배리 버튼을 만난다. 플레이어의 행동에 따라 파트너의 생존 여부와 함께 게임 전체의 엔딩이 달라진다.

후속작 『바이오하자드 2』 이후로는 다양한 무기를 사용하고 미니 게임 등의 즐길 거리에 중점을 두었지만, 본작에서는 순수한 공포감 추구에 주안점을 두었다. 다른 방으로 이동할 때 하드웨어 성능 문제로 로딩 시간이 발생하지만, 문을 열거나 계단을 오르내리는 연출로 공포감과 긴장감을 지속시켰다.

플레이어의 행동과 선택에 따라 스토리가 분기하여 난이도가 달라지며, 탈출·구출 멤버의 조합에 따라 엔딩도 분기한다. 캘리포니아 예술 대학은 바이오하자드의 지도 디자인을 "재귀적인 잠금 해제"로 채택하여, "캡콤 디자이너의 설계 덕분에 게임은 최고가 되었다"라고 극찬했다.[156][157]

2. 1. 캐릭터별 특징

두 캐릭터는 서로 다른 특성을 가지고 플레이할 수 있다. 크리스는 질보다 체력이 높고 무기를 더 효과적으로 다루며, 특정 퍼즐을 풀기 위해 라이터를 가지고 시작하는 반면, 질은 인벤토리 용량이 크리스보다 크고, 자물쇠 따개를 가지고 시작하여, 크리스가 열쇠를 찾아야 하는 여러 잠긴 문을 열 수 있다.[154][155]

캐릭터 선택 화면은 크리스와 질의 경찰 신분증에서 선택하는 방식으로 되어 있으며, 오리지널 버전에서는 크리스가 HARD, 질이 EASY로 되어 있다.

질은 크리스에 비해 체력이 낮지만, 『소지할 수 있는 아이템이 많다』, 『콜트 파이슨(매그넘)급의 위력을 가진 그레네이드 건(런처)을 초반에 얻는다』, 『배리의 구제 은혜가 크다』의 3가지가 크게 영향을 미쳐, EASY 표시대로, 크리스보다 난이도가 낮아지고 있다. 반대로 크리스는 체력과 나이프의 공격력이 높지만, 그 외에는 대체로 질보다 불리하여 어려워지고 있다. 또한, 질 편과 크리스 편에서는 등장하는 인물이나 스토리에도 차이가 있다. 참고로, 주인공으로 선택하지 않은 캐릭터는 초반에 행방불명이 되지만, 라스트에서 구출할 수 있다.

; 크리스 편의 특징

:* 파트너는 신입 대원 레베카이다. 처음에는 없으며, 리처드가 쓰러져 있는 방, 혈청이 있는 방 중 어느 쪽에 있는지에 따라 전개가 바뀐다. 혈청이 있는 방을 먼저 가면 레베카에게 지시를 내릴 수 있다. 또한, 시나리오 진행 상황에 따라 레베카가 특정 방에 머물며 크리스의 상처를 치료하고 체력을 회복시켜준다.

:* 초기 장비는 컴뱃 나이프와 구급 스프레이이다. (리메이크판에서는 구급 스프레이는 없음). 베레타는 "질이 떨어뜨렸다"고 (후술) 나중에 입수한다.

:* 총을 쏘는 속도가 빠르고, 체력이 높다. 나이프의 공격력이 높다.

:* 소지할 수 있는 아이템의 수는 6개이다.

:* 간단한 열쇠는 "작은 열쇠"를 사용하여 해제한다. 소지할 수 있는 아이템 수가 적은 데다가 "작은 열쇠"로 아이템 칸을 소비하므로, 질보다 아이템 운용이 어렵다.

:* 크리스 전용 무기로 "화염 방사기"를 얻을 수 있다. 다만, 후반의 특정 구역 내에서만 사용할 수 있으며 사거리가 짧다. 게다가 질 편에서 등장하는 "그레네이드 건(런처)"과 같은 강력한 무기가 초반에는 없기 때문에, 무장 면에서는 질보다 불리하다.

:* 질에 비해 적 크리처가 많다.

:* 리메이크판에서는 "라이터"가 전용 아이템이 된다. 때문에, 시체 소각에 필요한 아이템 칸이 "연료 보틀" 1개분으로 충분하다.

:* 리메이크판에서는 긴급 회피 아이템으로, 대상에게 즉사 & 크림슨 헤드화를 방지 + (크리스 본인 포함) 주변에 데미지를 주는 강력한 "섬광 수류탄"을 사용할 수 있다.

:

; 질 편의 특징

:* 파트너는 베테랑 대원 배리이다. 조건을 만족하면 궁지에 몰리거나, 특정 장면을 배리가 어떻게든 해준다(예: 자유 행동이 해금된 후 샷건이 있는 방에 직행하면 배리의 구출에 의해 방의 기믹을 무시하고 샷건을 입수할 수 있다).

:* 초기 장비는 컴뱃 나이프, 베레타, 구급 스프레이이다. (리메이크판에서는 구급 스프레이는 없음).

:* 총을 쏘는 속도가 느리고, 체력이 낮다. 나이프의 공격력이 크리스에 비해 낮다.

:* 소지할 수 있는 아이템의 수는 8개이다. 수수께끼 풀이 아이템이 많은 본작에서는 상당히 유리하다.

:* 간단한 열쇠는 "키 픽"을 사용하여 해제한다. 키 픽은 검의 열쇠와 작은 열쇠의 역할을 한다. 소지할 수 있는 아이템이 많고 "키 픽"은 아이템 칸을 소비하지 않기 때문에, 크리스보다 많은 아이템을 운용할 수 있다.

:* 질 전용 무기로 "그레네이드 건"(리메이크판에서는 "그레네이드 런처")을 초반부터 얻는다. 오리지널판에서는 콜트 파이슨급의 위력을 가지고 있으며, 여러 탄이 있기 때문에, 적의 약점을 찌르는 공격이 가능하다. 리메이크판에서는 소이탄을 좀비에게 사용하면, 데미지를 주는 것과 동시에 소각 효과가 있으며, 크림슨 헤드화를 막을 수 있다. 다만, 그레네이드 탄 외에는 얻을 수 있는 예비 탄약의 수는 크리스 편보다 적다.

:* 크리스에 비해 적 크리처가 적다.

:* 리메이크판에서는 크리스와 달리 "라이터"도 아이템 칸을 소비하기 때문에, 시체 소각에 필요한 아이템 칸이 "라이터"와 "연료 보틀" 2개분 필요하다.

:* 리메이크판에서는 긴급 회피 아이템으로, 큰 데미지를 주는 스턴 건을 사용할 수 있다.

3. 등장인물

라쿤 시 경찰 소속 특수 작전 부대 S.T.A.R.S.(스타즈)는 "Special Tactics And Rescue Service"의 약자이다. 각 분야에서 뛰어난 인재들로 구성된 엘리트 집단으로, 특수 작전 (치안 유지, 인질 구출 등)을 주요 임무로 한다. 원래는 5인 1조 2개 반의 10명으로 구성될 예정이었으나, 현재는 12명 2개 반으로 구성되어 있다. 대원들은 각각 역할을 분담하며, 임무 시에는 PM(포인트 맨) 및 BUM(백업 맨)이 전선에 나서는 경우가 많지만, 다른 대원들도 높은 전투 능력을 가지고 있다.

『2』 및 『3』의 라쿤 시 경찰서 사무실에는 신입 대원 레베카 챔버스를 제외한 대원들의 단체 사진이 걸려 있다.

역할설명
LDR (리더)지휘관 위치에서 전술적 작전 결정을 하는 팀의 핵심이다.
PM (포인트 맨)팀 내에서 가장 위험한 최전선 전투를 담당하며, 가장 우수한 대원이 맡는다.
BUM (백업 맨)전위(PM)를 지원하며, PM과 함께 행동하는 경우가 많다.
OM (옴니 맨)기기 조작, 중화기 정비 및 운반 등 후방에서 전략적 행동을 담당한다.
RS (리어 시큐리티)헬기 조종, 경호, 후방 경계 등을 담당하며, 저격수 역할을 하기도 한다.


  • '''엔리코 마리니(Enrico Marini)'''


S.T.A.R.S. 부대장이자 브라보 팀 대장(LDR)이다. 41세, O형, 키 190cm, 몸무게 83.0kg. 골프가 취미이다. 생존 기술에 능숙하고 정신력이 강하며, 경험이 풍부한 베테랑이다. 팀원들의 신뢰가 두텁고, 실적을 고려하면 원래 대장 자리에 있어야 하지만, 출자 기업의 개입으로 앨버트 웨스커 아래에 있게 되었다. 배리 버튼의 좋은 상담 상대이기도 하다.

단독으로 저택을 조사하던 중 사건의 진상과 웨스커의 배신을 알게 된다. 이후 연구소로 가는 길인 중정 지하도에서 헌터에게 공격당한 듯한 상처를 입고 빈사 상태가 된다. 질 편에서는 질에게 진실을 전하려던 직후, 크리스 편에서는 크리스를 웨스커의 공범으로 오해하고 총을 겨눈 직후, 숨어 있던 웨스커에게 총을 맞고 사망한다.

  • '''케네스 J. 설리번(Kenneth J. Sullivan)'''


S.T.A.R.S. 브라보 팀의 포인트 맨(PM)이다. 45세, O형, 키 188cm, 몸무게 96.8kg. 조경과 개 조련이 취미이다. 화학 박사 학위를 취득한 엘리트로, 화학 무기 대책 및 방호 전문가이다. 정찰, 진지 확보 등 위험한 임무를 담당한다. 팀 내 최고령이자 유일한 흑인이다. 과묵하지만 온화하고 꼼꼼한 성격이다.

브라보 팀에서 처음으로 발견되는 희생자이자, 주인공이 처음 만나는 좀비에게 잡아먹히는 인물이다. PS판에서는 목이 완전히 뜯어먹히고, 반쯤 뼈가 드러난 머리가 굴러다니는 충격적인 장면이 나온다.(질 편에서는 조건을 만족하면 다리 부분도 뜯어먹힌다.) 리메이크판에서는 목만 뜯긴 채 머리가 굴러가는 장면은 삭제되었다. 리메이크판에서는 그의 필름을 통해 좀비에게 먹히기 직전, 총을 쏘며 저항하다가 결국 물어뜯기는 비참한 모습을 볼 수 있다.

  • '''리처드 아이켄(Richard Aiken)'''


S.T.A.R.S. 브라보 팀의 백업 맨(BUM)이다. 23세, AB형, 키 172cm, 몸무게 62.5kg. 영화 감상이 취미이다. 통신 담당이며, 쾌활하고 항상 웃는 얼굴을 잃지 않는 호청년이다. 인정이 많고, 전투 능력은 다른 대원들보다 떨어진다.

작중에서는 같은 팀에서 나이가 비슷한 레베카 챔버스의 지도 역할을 했다. 거대 뱀 요한에게 습격당하지만, 루트에 따라서는 생존한 상태로 만날 수 있다. 주인공에게 요한의 존재를 알리고 통신기를 맡긴 후, 요한에게 물린 상처로 인한 치명상과 독으로 사망한다. 과거 여동생을 범죄자에게 잃은 비극을 겪고, "여동생 몫까지 누군가를 지키고 싶다"는 신념을 갖게 되었다.

리메이크판에서는 플레이에 따라 도울 수 있지만, 결국 주인공을 보호하다가 넵튠 또는 요한에게 잡아먹혀 사망한다. 오리지널판에서는 늠름한 체격이었지만, 리메이크판에서는 비교적 마른 체격에 금발로 바뀌었다. 리메이크판 이후에는 그를 도와주면 유품으로 그의 어설트 샷건을 얻을 수 있다.

저택 사건 후, 합동 라쿤 경찰 장례식에서 리처드의 연인 브리지드가 그가 쓴 편지를 읽는다. 앤브렐러 크로니클즈에서는 레베카와 함께 브라보 팀을 수색하며, 희망을 잃은 레베카를 격려한다. 서재에서 요한과 전투를 벌여 레베카를 감싸다 중상을 입는다.

  • '''포레스트 스파이어(Forest Speyer)'''


S.T.A.R.S. 브라보 팀의 옴니 맨(OM)이다. 29세, A형, 키 183cm, 몸무게 71.1kg. 드라이브가 취미이다. 전뇌 범죄 및 정비 담당이며, 프로 의식이 강하고 팀 내 신뢰가 두텁다. 사격 능력이 높고 운전 기술도 있지만, 운전은 취미 수준이다. 크리스 레드필드질 발렌타인과는 입대 이전부터 알고 지낸 사이이다. 사격 실력은 크리스와 1, 2위를 다툴 정도이며, 좋은 친구이자 라이벌 관계였다.

본작의 그레네이드 런처는 그가 휴대하고 있던 것이다. 크리처와의 싸움으로 상처를 입고 저택 테라스까지 도달하지만, 까마귀에게 습격당해 사망한다. 리메이크판에서는 처음에는 시체이지만, 구역 안쪽으로 들어가면 좀비화되어 덮쳐온다. 이동 속도는 크림슨 헤드와 같은 수준으로 매우 빠르다. 디렉터스 컷 어레인지판에서도 좀비화되어 덮쳐오지만, 능력은 일반 좀비와 같다. 리메이크판 2회차 이후에는 수류탄을 몸에 감고 나타나며, 이를 공격하면 대폭발하여 게임 오버가 된다.

  • '''에드워드 듀이(Edward Dewey)'''


S.T.A.R.S. 브라보 팀의 리어 시큐리티(RS)이다. 26세, A형, 키 193cm, 몸무게 112.1kg. 댄스가 취미이다. 팀 내 최고 거구로, 헬기 조종을 담당하며 라이플 저격을 특기로 한다.

PS판에서는 알파 팀이 도착하기 전에 사망했고, 알파 팀 수색 중 권총을 쥔 오른손만 발견된다. 리메이크판에서는 등장하지 않고, 케빈이 이 역할을 맡는다. 존재 자체가 사라진 것은 아니며, 『바이오하자드 0』에서 라쿤 포레스트에서 좀비견 무리에게 습격당해 황도 특급열차로 도망친 후 레베카 챔버스와 만나지만, 숲이 위험하다고 말하고 사망한다.

설명서에는 일러스트나 설명이 없고, 프로필은 공략본이 처음이다(그때도 일러스트는 없었다). 세가 새턴판 특전 소설 권말 개발 비화에는 삭제된 캐릭터 "DEWEY"라는 흑인 캐릭터가 크리스/질 양쪽 클리어 시 보너스 캐릭터로 등장할 예정이었다는 사실이 밝혀졌다. 바이오하자드 퍼펙트 가이드에서는 그의 대원 명부 얼굴 사진만 분실 상태이다.

  • '''레베카 챔버스(Rebecca Chambers)'''


S.T.A.R.S. 브라보 팀의 리어 시큐리티(RS)이다. 18세, AB형, 키 161cm, 몸무게 42.1kg. 독서와 여행이 취미이다. 크리스 편의 파트너이다. 마이페이스적인 성격이지만, 위생 담당이자 화학 지식이 뛰어나고, 대학을 월반하여 18세에 졸업한 천재이다.

경험은 부족하지만, 독에 중독된 크리스를 돕기 위해 혈청을 가지러 가거나, 괴식물을 퇴치하기 위한 약품을 조제하거나, 기폭 장치를 작동시키는 등 활약한다. 악보는 읽을 수 있지만, 질과 달리 피아노는 잘 치지 못한다. 저택 사건 직전 S.T.A.R.S.에 배속되었고, 이번 임무가 첫 출동이었기 때문에 크리스와는 만난 적이 없고, 질 편에서는 등장하지 않는다.

오리지널판에서는 쾌활한 성격으로, 크리스와의 첫 대면이나 대화에서 과장된 반응을 보인다. 하지만 리메이크판에서는 『0』에서 저택 사건 전에 별개 사건을 겪었다는 설정을 고려하여 차분한 성격으로 수정되었다. 속편인 『바이오하자드 2』에서는 크리스 편에 등장하지 않는 배리 버튼과 함께 5명으로 생존했다는 설정이다.

4. 줄거리

1998년 여름, 미국 중서부의 지방 도시 라쿤 시티 교외에서 10명 안팎의 그룹에게 습격당해 주민들이 물어뜯겨 죽는 엽기적인 살인 사건이 발생했다. 라쿤 시 경찰은 특수 작전 부대 S.T.A.R.S. (스타즈)에 출동을 요청한다. 7월 23일 밤, 브라보 팀이 헬기를 타고 수색을 나섰지만, 통신이 두절되고 팀은 행방불명이 된다.[152]

다음 날 24일 밤, 크리스, 이 소속된 알파 팀이 브라보 팀 수색을 위해 현장으로 향한다. 추락한 헬기와 파일럿의 유해를 발견한 직후, 피부 곳곳이 썩어 문드러진 기괴한 모습의 들개 무리에게 습격을 받는다. 이때 알파 팀 대원 중 한 명인 조셉 프로스트가 사망하고, 헬기에서 대기하고 있던 브래드 비커스는 겁을 먹고 동료를 버린 채 헬기를 타고 도망친다. 남겨진 대원들은 숲 속을 도망치는 동안 낡은 양관을 발견하고 간신히 피신한다.[152]

한 발의 총성이 현관 홀에 들려온다. 주인공이 총성이 난 방으로 향하자, 온몸이 썩어 문드러진 채 움직이는 인간, 즉 좀비와 그에게 물어뜯겨 죽은 브라보 팀 케네스 J. 설리번의 시체가 있었다. 주인공은 웨스커에게 보고하려 하지만, 현관 홀을 확보하고 있었을 웨스커는 갑자기 모습을 감춘다. 썩은 들개 무리에 둘러싸여 현관에서 밖으로 나갈 수 없게 된 주인공은 다른 동료들과 탈출 수단을 찾기 위해 양관 안을 조사하게 된다.[152]

양관 안에는 곳곳에 좀비가 배회하고 있었고, 먼저 도망쳐 들어온 브라보 팀 대원들이 희생되었다. 미로처럼 복잡한 구조에 문은 여러 개의 열쇠로 잠겨 있었고, 다양한 장치가 앞길을 막았다.[152]

남겨진 파일에서, 이 사태가 비밀리에 연구되던 바이러스 누출로 인해 발생한 "바이오하자드"이며, 좀비가 바이러스에 감염된 인간의 최후의 모습이었다는 충격적인 사실이 밝혀진다.[152]

좀비뿐만 아니라 바이러스에 감염되어 기이하게 거대화·광폭화된 자연계 생물들마저 덮쳐오기 시작했다. 양관 뒤편 기숙사를 수색하던 중, 주인공은 웨스커와 재회하고 양관 안에서 아직 조사하지 않은 잠긴 구역 수사를 명령받는다.[152]

양관에는 좀비 대신 고릴라와 파충류가 융합된 듯한 괴물 헌터가 배회하고 있었다. 파일에서, 헌터는 "T-바이러스"를 이용해 군사적으로 개발된 생물학적 무기이며, 연쇄 엽기 살인 사건에 S.T.A.R.S. 출동은 생물 병기 실전 데이터를 얻기 위해 조작되었음이 밝혀진다. 살아남은 브라보 팀 리더 엔리코 마리니로부터 배신자의 존재를 듣게 되지만, 엔리코는 눈앞에서 정체불명의 인물에게 사살된다.[152]

양관 지하 연구소 최심부에서 웨스커 대장과 대치한다. 그는 엄브렐러가 S.T.A.R.S.에 보낸 스파이였고, S.T.A.R.S.를 이 사건에 휘말리게 한 배후였다. 주인공들을 말살하기 위해 최강의 생물 병기 타이런트를 해방하지만, 폭주한 타이런트는 거꾸로 웨스커를 해친다.[152]

주인공들은 사투 끝에 타이런트를 격파하고, 먼저 도망친 헬기를 불러 연구소로부터 탈출에 성공한다.[152]

5. 등장 크리처

본작에 등장하는 크리처는 T-바이러스에 이차 감염되어 자연 발생한 것과, 생물 병기 B.O.W.(Bio Organic Weapon)로 개발된 것의 2종류가 있다.[154]


  • '''크림슨 헤드'''

: 한 번 사망한 좀비가 T-바이러스 변이주인 'V-ACT' 현상으로 인해 더욱 위험한 괴물로 변한 존재이다. 몸 전체가 붉고 검게 변하며, 양손의 발톱이 길고 날카롭게 뻗어 있다. 또한, 이동 속도가 훨씬 빨라져 플레이어의 대시와 동등하거나 그 이상의 속도로 덮쳐온다.

: 체력이나 물어뜯는 공격력은 일반적인 좀비와 같지만, 새롭게 날카로운 발톱으로 찢는 공격을 해온다. 그 대신, 위산 공격이나 기어가는 상태로 물어뜯는 공격은 하지 않는다.[170]

: 모든 좀비가 크림슨 헤드가 되는 것은 아니며, 부위가 파괴되거나 고열에 노출된 좀비는 부활하지 못하고 소멸하며, 묘지의 좀비와 연구소의 나체 좀비, 포레스트 스페이어의 좀비는 어떤 방법으로 쓰러뜨려도 크림슨 헤드가 되지 않는다.[171]

:: '''크림슨 헤드 프로토 1'''

::: 최초로 'V-ACT' 현상이 발생한 프로토타입 크림슨 헤드. 공격 패턴이나 공격력은 일반적인 좀비나 크림슨 헤드와 같지만, HP가 높고, 섬광 수류탄의 머리 파괴 외에는 부위 파괴가 일어나지 않는 등 튼튼해졌다.

::: 다만 HP는 기준이 되는 좀비들의 폭이 심해서 '가장 낮은 랭크의 HP+추가'라는 구성으로 HP가 높은 좀비보다 낮은 경우도 있다.[172]

::: 매우 흉폭했지만, 프로토타입으로 보존하기 위해, 저택 뒤편 지하에 관에 넣어 봉인되어 있었다.

  • '''리사 트레버'''

: 머리에 인간의 얼굴 가죽을 덧댄 데스 마스크를 쓰고, 손발에 족쇄를 채운 채 저택 안팎을 배회하는 성인 여성. 정체는, 저택 설계자 조지 트레버의 외동딸 리사이다. 시설 완성 후 부모와 함께 붙잡혀, 오랜 바이러스 투여 실험 끝에 처참한 몬스터로 변했다.

: 불사신 육체를 가지고 있어, 어떤 무기로도 절대로 쓰러뜨릴 수 없기 때문에, 이 크리처와 마주치면 도망치는 수밖에 없다.

6. 게임의 무대



게임의 주요 무대는 다음과 같다.

장소설명
저택게임의 주 무대로, 지상 2층, 지하 1층으로 이루어진 거대한 저택이다. 곳곳에 함정과 장치가 설치되어 있다. 바닥에는 대리석 쪽매붙임 세공이나 상감 세공이 되어 있고, 호화로운 가구, 미술품, 보석, 역사 유물, 박제 등이 전시되어 있다.[15] 엄브렐러사 총수 오즈웰·E·스펜서의 별장으로, 건축가 조지 트레버에 의해 설계되었다.
중정저택과 기숙사를 잇는 통로로, 켈베로스가 배회한다. 아름다운 장식의 가든 테이블, 가든 체어, 가제보가 설치되어 있다.
기숙사연구원들의 숙소로, 통나무집과 같은 구조이다. 플랜트 42가 서식하고 있으며, 지하에는 거대한 수조가 있다. 실내 바닥과 벽은 자카드 직물 융단으로 장식되어 있다.
중정 지하저택에서 연구소로 가는 통로이다. 리메이크 버전에서는 지하 채굴장으로 이름이 변경되었다.
연구소엄브렐러사의 비밀 연구소로, T-바이러스와 B.O.W. 연구가 이루어지던 곳이다. 입구 엘리베이터는 분수로 위장되어 있으며, 늑대와 독수리 두 개의 메달로 열린다.


7. 평가

오리지널 플레이스테이션 버전 ''바이오하자드''는 비평가들의 호평을 받았으며, 메타크리틱에서 100점 만점에 91점을 받았다. 게임스팟은 "플레이하는 것만큼이나 보는 것도 재미있는 드문 게임 중 하나"라고 묘사했다. 패미통은 40점 만점에 38점을 받았는데, 이는 슈퍼 마리오 64(39/40점) 및 철권 2(38/40점)와 함께 1996년 세 개의 최고 평점을 받은 게임 중 하나였다. ''바이오하자드''는 1996년까지 ''패미통'' 점수 38/40점 이상을 받은 단 10개의 게임 중 하나이기도 하다.[108] 게임프로는 스토리와 시네마틱을 "대부분 웃기다"고 묘사했지만, 게임플레이의 "긴장감 넘치는 속도"와 전투 및 퍼즐의 어려운 난이도가 게임을 효과적으로 공포스럽게 만든다고 평가했다.[109] 일렉트로닉 게이밍 먼슬리 리뷰어들은 현실적인 그래픽과 사운드, 두 명의 플레이 가능한 캐릭터를 선택할 수 있다는 점을 칭찬했다. Sushi-X는 "얼핏 보기에는 ''Alone in the Dark''의 클론처럼 보일 수 있지만, 실제로는 완전히 새로운 경험"이라고 언급했고, Mark Lefebvre는 "여기서 플레이어를 사로잡는 요소는 공포다. 첫 번째 좀비와 싸운 후, 당신은 저택의 미지의 복도를 꺼리는 태도를 갖게 될 것"이라고 말했다.[110]

넥스트 제너레이션은 "훌륭한 공포 영화만큼 진정으로 무서움을 느끼게 한다"고 평했다. "웃긴" 대화와 성우 연기를 비판했지만, 게임의 긍정적인 측면이 이를 압도한다고 생각했으며, 어려운 퍼즐이 없어 게임이 좋은 속도로 진행될 수 있고, 미리 렌더링된 배경 덕분에 플레이스테이션이 더 자세한 캐릭터를 처리할 수 있다고 지적했다.[111] ''Maximum''의 Yasuhiro Hunter는 "이 게임은 현존하는 다른 어떤 게임보다 최고의 분위기를 가지고 있다"고 말하며, 퍼즐의 높은 난이도, 전투의 세심함, 3D 그래픽, 높은 리플레이 가치를 칭찬했다.[112] 컴퓨터 게이밍 월드는 윈도우 버전에 대해 "폭력적인 그래픽, 만연한 성차별주의, 형편없는 성우 연기, 그리고 모든 공포 클리셰를 사용했음에도 불구하고 실제로 재미있다"는 복합적인 리뷰를 남겼다.[113]

새턴 버전도 매우 좋은 평가를 받았다. 대부분의 비평가들은 캡콤이 ''바이오하자드''를 새턴으로 가져오는 데 너무 오랜 시간이 걸렸다고 지적했지만,[85][87][101][114] 게임 자체는 처음 출시되었을 때만큼 훌륭하고 새턴에서도 완벽하게 재현되었다는 데 동의했다.[85][87][101][114] 컴퓨터 & 비디오 게임은 "새턴이 이 부분에서 열등하다는 모든 이야기에도 불구하고, [그래픽] 품질은 최고 수준이다. 모든 방, 적, 애니메이션은 거의 동일하다"고 언급했다.[85] 게임프로는 "새턴에서 더 빨리 나왔으면 좋았겠지만, 이 게임은 거의 확실한 보장과 같다"고 요약했다.[114] 세가 새턴 매거진은 "오싹한 음악과 으스스한 침묵으로 고조되는 격렬한 공포감은 ''바이오하자드''를 다른 어떤 어드벤처 게임과도 구별되게 한다"고 평했다.[101] 비평가들은 새턴 전용 배틀 모드도 널리 칭찬했다.[85][101][114]

''Director's Cut'' 역시 긍정적인 평가를 받았으며, 대부분의 비평가들은 고급 모드와 함께 제공되는 ''바이오하자드 2'' 데모를 주요 특징으로 꼽았다.[97][99][115] 그러나 일렉트로닉 게이밍 먼슬리 리뷰어들은 소수의 변경 사항과 데모 디스크만으로는 가격을 정당화하기에 충분하지 않다고 비판했다.[86]

''바이오하자드''는 "서바이벌 호러"라는 용어를 만들고 장르를 정의한 최초의 게임으로 평가받는다.[127] 1996년 ''Next Generation''은 이 게임을 역대 최고의 게임 91위로 선정하며 "인포그램즈의 ''Alone in the Dark''로 시작된 장르를 성공적으로 재정의했다"고 평했다.[128] 1996년, 게임마스터는 이 게임을 "역대 최고 게임 100선" 중 14위로 선정했다.[129] 게임 인포머는 2007년 오리지널 ''바이오하자드''를 "역대 가장 중요한 게임 중 하나"라고 칭했다.[130] 2012년, 타임은 이 게임을 역대 가장 위대한 비디오 게임 100선 중 하나로 선정했다.[131] 같은 해, G4TV는 "게임 역사상 가장 성공적인 시리즈 중 하나를 시작했고, 가장 기억에 남는 공포를 선사했다"는 이유로 이 게임을 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 선정했다.[132] ''바이오하자드''는 2024년 세계 비디오 게임 명예의 전당에 헌액되었다.[133]

2004년, 레트로 게이머 독자들은 ''바이오하자드''를 37번째 최고의 레트로 게임으로 선정했으며, 편집진은 이 게임을 "역대 최고의 호러 테마 게임 중 하나"라고 칭하며 "충격, 놀라움, 완벽하게 형편없는 B급 영화 대사로 가득한 ''바이오하자드''는 게임계의 ''살아있는 시체들의 밤''과 같다"고 덧붙였다.[134] 이 게임은 "역대 최악의 게임 대사"로 기네스 세계 기록 게이머 에디션 2008에 등재되었다.[135] Stuff는 이 게임을 역대 최고의 플레이스테이션 게임 3위로 선정했다.[136]

PlayStation판 ''바이오하자드''는 일본 국내에서 119만 본(초동 판매량: 14만 본)의 판매량을 기록했다. 발매 전과 직후에는 큰 주목을 받지 못했지만, 입소문을 통해 서서히 판매량이 늘어 밀리언셀러가 되는, 게임 소프트웨어로서는 드문 판매 방식을 보였다. 초기에는 판매점들도 큰 관심을 보이지 않아 입고량을 상당히 억제했고, 품절된 점포가 속출하기도 했다.

8. 다른 플랫폼 버전


  • '''Director's Cut'''


플레이스테이션용 두 번째 버전이다. 난이도가 조정되었고, 새로운 의상과 무기가 추가되었다. 바이오하자드 2의 데모 디스크가 포함되어 있다.[164]

  • '''Director's Cut Dual Shock Ver.'''


플레이스테이션용 세 번째 버전으로, 듀얼쇼크 컨트롤러를 지원하며, 새로운 교향곡 사운드트랙이 특징이다. 이 사운드트랙은 사무라고치 마모루의 작품으로 알려졌으나, 2014년 니이가키 타카시에게 대필을 지시했다는 사실이 밝혀졌다.[70][71] 일본판에는 다운로드 가능한 세이브 데이터, 실사 컷신의 일본어 더빙 버전 영상, 취소된 오리지널 버전의 바이오하자드 2의 짧은 게임 플레이 영상을 담은 보너스 디스크가 포함되었다.

1997년 4월 도쿄 게임쇼에서 공개되었다.[35] 배틀 모드가 추가되었고, 새로운 적 캐릭터(웨스커의 좀비 버전과 금색의 타이런트)가 등장한다.[68][62]

  • '''윈도우 버전'''


1996년 12월에 출시되었으며, 일본판의 무삭제 영상을 포함하고, 오프닝 인트로가 흑백이 아닌 풀 컬러로 제공된다. 3D 가속 카드 지원으로 선명한 그래픽을 제공하며, 질에게는 MAC-10, 크리스에게는 FN 미니미라는 새로운 무기가 추가되었다. 또한, 문 애니메이션을 건너뛰고 질의 게임에서 잉크 리본 없이 저장이 가능하다.

윈도우 10/11용 이식판으로, 2024년 6월 26일에 재출시되었다.[58][59] 오리지널 버전을 완전히 재현하고 문제점을 개선했다.[168]

2002년 닌텐도 게임큐브용으로 출시된 리메이크 버전이다. 그래픽, 게임플레이, 스토리 등이 대폭 개선되었다.

  • '''Deadly Silence'''


닌텐도 DS용 이식작으로, 2006년 1월에 시리즈 10주년을 기념하여 출시되었다. 클래식 모드와 리버스 모드가 수록되어 있으며, 터치스크린을 활용한 새로운 퍼즐이 추가되었다.

9. 주제가


  • 오프닝 테마곡 "얼음의 눈동자" (후치카미 후미타카 노래)[159]
  • 엔딩 테마곡 "꿈으로 끝내지 않아…" (후치카미 후미타카 노래)[159]
  • 작사: 후치카미 후미타카 / 작곡: 야스카와 히로시 / 편곡: 히로키 키이치[159]


두 곡 모두 초대 플레이스테이션판에만 사용되었다.[159]

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