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사운드스케이프

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1. 개요

사운드스케이프는 도시 계획가 마이클 사우스워스가 처음 사용한 용어로, 소리 환경을 의미한다. R. 머레이 셰이퍼는 이 개념을 널리 알렸으며, 사운드스케이프를 키노트 사운드, 사운드 신호, 사운드마크의 세 가지 요소로 정의했다. 최근에는 지오포니, 바이오포니, 앤트로포포니로 소리의 소스를 재정의하기도 한다. 사운드스케이프는 음악 작곡, 환경, 건강 분야에서 활용되며, 소음 공해를 해결하고 긍정적인 소리를 도입하는 데 기여한다.

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사운드스케이프
개요
정의특정 장소에서 인간에 의해, 또는 인간을 위해 지각되는 모든 소리의 총체
관련 분야음향 생태학
소리 예술
환경 디자인
역사 및 발전
개념 등장R. 머레이 셰이퍼의 1977년 저서 《The Soundscape: Our Sonic Environment and the Tuning of the World》에서 처음 제시
초기 연구청각 환경의 보존
소음 공해 감소
소리의 긍정적인 활용 방법 모색
현대적 응용도시 계획
건축 설계
제품 디자인
인터랙티브 아트
사운드스케이프의 요소
키 사운드 (Keynote Sounds)지역 사회 또는 환경의 특징을 정의하는 배경 소리 (예: 바람 소리, 파도 소리)
사운드 시그널 (Sound Signals)주의를 끄는 전경 소리 (예: 사이렌 소리, 경적 소리)
사운드 마크 (Soundmarks)특정 장소를 독특하게 식별할 수 있는 소리 (예: 종소리, 특정 동물의 울음소리)
사운드스케이프 연구 방법
음향 조사 (Soundwalks)특정 환경을 걸으면서 소리를 기록하고 분석하는 방법
음향 지도 (Sound Maps)특정 지역의 소리 환경을 시각적으로 표현하는 지도
녹음 및 분석다양한 장소에서 소리를 녹음하고, 주파수, 음량, 지속 시간 등을 분석
사회적 조사사람들이 특정 소리에 대해 어떻게 느끼고 생각하는지 설문 조사 또는 인터뷰를 통해 파악
사운드스케이프 디자인
목표긍정적이고 건강한 청각 환경 조성
고려 사항소음 감소
자연적인 소리 보존
의도적인 소리 요소 추가 (예: 물소리, 새소리)
사운드스케이프와 기술
소리 녹음 및 재생 기술고품질 녹음 장비, 헤드폰, 스피커 등을 활용하여 사운드스케이프를 기록하고 재현
디지털 음향 처리 기술소음 제거, 음향 효과 추가 등을 통해 사운드스케이프를 개선하거나 변경
가상 현실 (VR) 및 증강 현실 (AR)시각적 환경과 함께 현실감 있는 청각 환경을 제공하여 몰입도 향상
사운드스케이프의 중요성
환경적 측면생태계 건강 지표로 활용, 생물 다양성 보존에 기여
사회적 측면공동체 정체성 강화, 긍정적인 감정 유발, 심리적 안정 제공
문화적 측면지역 문화 표현 수단, 역사적 기억 보존
참고 문헌
외부 링크

2. 역사적 배경

'사운드스케이프'라는 용어는 1960년대 도시 계획가 마이클 사우스워스가 처음 사용했다.[8][9] 이 용어는 흔히 캐나다의 작곡가이자 환경 운동가인 R. 머레이 셰이퍼가 처음 사용한 것으로 잘못 알려져 왔으나, 셰이퍼는 사우스워스에게서 이 용어를 접했다고 밝혔다.

셰이퍼는 동료인 배리 트루악스, 힐데가르트 웨스터캠프와 함께 세계 사운드스케이프 프로젝트(World Soundscape Project)를 시작했다.[10] 셰이퍼는 이 프로젝트의 결과를 바탕으로 자신의 저서 "튜닝 오브 더 월드"에서 사운드스케이프 개념을 더욱 발전시켰다.[10] 또한 음악 교육에도 이 개념을 활용했다.[11]

'사운드스케이프'는 랜드스케이프의 '랜드'를 '사운드'로 바꾼 말로, 소리풍경을 의미한다. 셰이퍼의 저서가 번역될 때에는 '음(音)풍경'으로 번역되었다.

셰이퍼는 사운드스케이프 개념을 바탕으로 캐나다를 비롯한 세계 각지에서 소리 환경을 조사했다. 그는 지역의 표지가 되는 소리를 '사운드마크'라고 이름 붙였는데, 이는 지역의 특징적인 랜드마크처럼 그 지역의 특성을 나타내는 소리를 의미한다.

3. 주요 개념

R. 머레이 셰이퍼는 사운드스케이프를 구성하는 세 가지 주요 요소로 키노트 사운드, 사운드 신호, 사운드마크를 정의했다. 더불어, 버니 크라우스는 소리의 소스를 지오포니, 바이오포니, 앤트로포포니로 재정의했다.

셰이퍼는 환경에 따라 "하이파이"와 "로파이"라는 두 가지 뚜렷한 사운드스케이프가 있다고 보았다. 하이파이 환경은 긍정적인 신호 대 잡음비를 가지며, 개별적인 소리를 명확하게 들을 수 있다.[18] 자연 경관은 도시보다 더 많은 하이파이 주파수를 제공한다. 반면, 로파이 사운드스케이프에서는 신호가 많은 소리에 가려져 원근감이 상실된다.[18]

모든 소리는 고유하며, 한 번 발생한 소리는 정확히 복제될 수 없다. 자연이 어떤 음소를 같은 방식으로 두 번 재현하는 것은 물리적으로 불가능하다.[18]

3. 1. 키노트 사운드 (Keynote Sound)

키노트 사운드(Keynote sound영어)는 어떤 작품의 조성을 식별하는 음악 용어인 키노트에서 유래했다. R. 머레이 셰이퍼는 키노트 사운드가 항상 의식적으로 들을 수는 없지만 "그곳에 사는 사람들의 특징을 나타낸다"고 하였다.[19] 키노트 사운드는 보통 자연(지리와 기후)에 의해 만들어지는데, 바람, 물, 숲, 평원, 새, 곤충, 동물의 소리가 그것이다. 많은 도시 지역에서는 교통 소리가 키노트 사운드가 되었다.

3. 2. 사운드 시그널 (Sound Signal)

사운드 시그널은 의식적으로 듣게 되는 배경 소리이다. 예를 들어 경고 장치, 벨, 휘파람, 경적, 사이렌 등이 있다.[19] 전경 소리(foreground sound)라고도 하며, 의식적으로 주의를 기울여 듣게 되는 소리이다.

3. 3. 사운드마크 (Soundmark)

'''사운드마크'''(Soundmark)는 랜드마크에 빗대어 만든 용어로, 특정 지역이나 공동체의 정체성을 나타내는 독특하고 상징적인 소리를 의미한다. R. 머레이 셰이퍼는 1977년 저서 ''사운드스케이프: 우리의 음향 환경과 세계의 조율''에서 "사운드마크가 식별되면, 지역 사회의 음향 생활을 독특하게 만들기 때문에 보호받을 가치가 있다"고 썼다.[19]

버니 크라우스는 사운드스케이프의 소리 원천을 지오포니(Geophony), 바이오포니(Biophony), 앤트로포포니(Anthropophony)의 세 가지로 재정의했다.[20][21][22]

  • 지오포니(Geophony): 접두사 geo(그리스어, 땅)와 phon(그리스어, 소리)로 구성되며, 나무의 바람, 시냇물의 물 또는 바다의 파도, 지구의 움직임과 같은 비생물학적 자연 소스에 의해 생성되는 사운드스케이프 소스를 말하며, 소리 감지 유기체가 지구에서 처음으로 듣는 소리이다.
  • 바이오포니(Biophony): 접두사 bio(그리스어, 생명)와 소리의 접미사로 구성되며, 인간이 아닌, 비-가정적인 모든 생물학적 사운드스케이프 소스를 의미한다.
  • 앤트로포포니(Anthropophony): 접두사 anthro(그리스어, 인간)로 구성되며, 인간에 의해 생성되는 모든 소리 시그니처를 의미한다.

4. 음악에서의 활용

음악에서 사운드스케이프 작곡은 종종 전자 음악 또는 전자 음향 음악의 한 형태이다. 사운드스케이프를 사용하는 작곡가에는 실시간 입자 합성의 선구자 배리 트루액스, 힐데가르트 베스터캄프, 그리고 《Presque rien, numéro 1》(1970)을 작곡한 뤽 페라리가 있는데, 이 작품은 초기 사운드스케이프 작곡의 예시이다.[6][13] 사운드스케이프 작곡가 페트리 쿨윤타우스타는 하늘 돔과 오로라 보레알리스의 소리, 그리고 심해 수중 녹음으로 사운드스케이프 작품을 만들었으며, 토성의 위성 타이탄의 극한 환경에서 공연될 작품 "Charm of Sound"를 제작하기도 했다. 이 작품은 7년이 넘는 기간 동안 40억 킬로미터를 우주를 항해한 우주선 ''호이겐스'' 내부에서 2005년 타이탄 표면에 착륙했다.

어빈 테이벨의 ''환경 시리즈''(1969–79)는 30분 길이의 중단 없는 환경 사운드스케이프와 자연의 소리를 합성하거나 처리한 버전으로 구성되었다.[14]

음악 사운드스케이프는 실험적인 TAPESTREA 응용 프로그램, 사운드 디자인 및 사운드스케이프 작곡을 위한 프레임워크 및 기타 자동화된 소프트웨어 방법으로 생성될 수도 있다.[15][16]

사운드스케이프는 투바 후미와 같이 음색 중심 음악에서 모방의 대상이 되는 경우가 많다. 음색 청취 과정은 사운드스케이프의 음색을 해석하는 데 사용된다. 이 음색은 목소리 또는 풍부한 하모닉을 생성하는 악기를 사용하여 모방하고 재생산된다.[17]

5. 환경과 건강

전통적으로 소리는 인간에게 부정적인 영향을 미치는 소음으로 인식되어 왔다. 소음은 스트레스, 수면 부족, 심혈관 질환과 같은 건강 문제와 관련이 있는 것으로 나타났다.[23] 하지만 최근 연구에서는 자연의 소리나 음악과 같은 특정 소리가 건강에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 사실이 밝혀지고 있다.[24][25][26][27][28] 이러한 긍정적인 영향은 자연의 소리가 인지 회복을 증가시키고 평온함을 느끼게 하는 것 등으로 설명될 수 있다.[29]

소리의 부정적인 영향은 유럽 연합(EU, END 2002/49)이나 세계 보건 기구(WHO, 소음 질병 부담)와 같은 기관에서 널리 인정받고 있지만, 긍정적인 영향은 아직까지 덜 주목받고 있다. 자연의 소리가 주는 긍정적인 영향은 도시 및 농촌 환경의 일상적인 계획뿐만 아니라, 자연 기반의 소리 치료[26] 및 자연 기반 재활[28]과 같은 특정 건강 치료 상황에서도 인정될 수 있다.

5. 1. 사운드스케이프와 소음 공해

사운드스케이프 접근 방식은 소음 문제를 해결하기 위한 새로운 방법론으로 주목받고 있다. 이는 단순히 소음의 크기를 줄이는 것을 넘어, 전체적인 소리 환경을 개선하고 긍정적인 소리를 도입하는 것을 목표로 한다.

소음 공해에 관한 논문들은 소음 제어에 대한 전체론적, 사운드스케이프 접근 방식을 점점 더 많이 채택하고 있다. 음향학이 실험실 측정과 자동차 등의 개별 음향 특성에 의존하는 경향이 있는 반면, 사운드스케이프는 하향식 접근 방식을 취한다. 존 케이지의 전 세계를 구성으로 보는 아이디어를 바탕으로, 사운드스케이프 연구자들은 개별 측면보다는 전체적인 사운드스케이프에 대한 사람들의 태도를 조사하고, 전체 환경을 귀에 더 즐겁게 만들 수 있는 방법을 모색한다. 이러한 지식은 또한 일부 소리는 용인되고 다른 소리는 혐오감을 느끼며, 또 다른 소리는 선호되는 방식과 같이 소리 환경에 주관적으로 접근한다. 이는 태국 방콕과 미국 캘리포니아 로스앤젤레스의 사운드스케이프를 비교한 퐁의 2016년 연구에서 나타난다.[31]

원치 않는 소리에 대응하기 위해, 이러한 접근 방식의 전형적인 예는 교통에서 발생하는 원치 않는 백색 소음을 덮기 위해 물 시설을 사용하는 것과 같은 마스킹 전략의 사용이다. 마스킹은 일부 경우에 효과가 있을 수 있지만, 성공적인 결과는 음압 레벨, 소스 방향, 물 소리의 특성과 같은 여러 요인에 달려 있다는 것이 밝혀졌다.[32][33]

연구에 따르면, 변화는 고려해야 할 중요한 요소인데, 다양한 사운드스케이프는 사람들에게 선호도, 기분 및 기타 요인에 따라 좋아하는 환경을 찾을 수 있는 가능성을 제공하기 때문이다.[32] 변화를 보장하는 한 가지 방법은 도시 상황에서 "조용한 구역"을 활용하는 것이다. 도시 지역에서 사람들이 조용하고 자연적인 장소에 접근할 수 있는 기회를, 도시 녹지 공간의 생태학적 질을 목표로 하는 계획 및 설계를 통해 개선하고, 이는 심리적 이점을 가져다줄 수 있다고 제안되었다.[34]

소음 공해를 줄이기 위한 방법으로서의 사운드스케이핑은 인공적인 요소뿐만 아니라 자연적인 요소를 통합한다.[35] 사운드스케이프는 도시 계획가와 조경 건축가에 의해 설계될 수 있다. 그들은 작업에 사운드스케이프에 대한 지식을 통합함으로써, 특정 소리를 강화하고 다른 소리는 줄이거나 제어할 수 있다.[36] 사운드스케이프를 설계할 수 있는 세 가지 주요 방법이 있다고 주장되는데, 이는 기능의 국소화, 원치 않는 소리의 감소, 원하는 소리의 도입[32]이며, 각각 사운드스케이프 설계를 위한 포괄적인 접근 방식을 보장하기 위해 고려해야 한다.

6. 한국의 디자인 적용 사례

장소위치설명
후추노모리 미술관도쿄도 후추시
다키 렌타로 기념관오이타현 다케다시
지루쿠 로드 "미미노 오아시스"도쿄도 스기나미구
국영 에치고 언덕 공원 Sounding Atmosphere(대기를 듣다)니가타현 나가오카시
빅 하트 이즈모 사운드 칼럼 (소리의 기둥)시마네현 이즈모시
존재하는 소리의 바다 Umi-Tsukushi, Wave Wave Wave후쿠시마현 이와키시 오나하마항 2호 부두
마츠노야마 자연 과학관 쿄로로의 tn, kin, pin 음의 샘니가타현 토카마치시
바람의 언덕 장례식장 "소리의 벤치"오이타현 나카츠시
북촌 한옥마을서울특별시 종로구전통 가옥과 골목길에서 발생하는 다양한 소리들이 조화롭게 어우러져 독특한 음 풍경을 형성한다.
불국사경상북도 경주시범종 소리, 목탁 소리, 풍경 소리 등 불교 의식과 관련된 소리들이 고즈넉한 분위기를 자아낸다.
순천만전라남도 순천시갈대밭을 스치는 바람 소리, 갯벌 생물들의 소리, 철새들의 울음소리가 어우러져 자연의 조화를 느낄 수 있다.


참조

[1] 서적 The Soundscape: Our Sonic Environment and the Tuning of the World Alfred Knopf 1977
[2] 간행물 Chatty maps: constructing sound maps of urban areas from social media data http://rsos.royalsoc[...]
[3] 서적 Acoustic Communication https://archive.org/[...] Ablex Publishing Corporation
[4] 서적 Voices of the Wild: Human Din, and the Call to Save Natural Soundscapes Yale University Press
[5] 서적 Background Noise: Perspectives on Sound Art Continuum International Publishing Group
[6] 서적 Companion to Contemporary Musical Thought Routledge
[7] 서적 Deep Listening: A Composer's Sound Practice iUniverse
[8] 서적 Avant-gardes Sonores en architecture [Avant-garde in sonic architecture] Les Presses du Réel 2013
[9] 간행물 The Sonic Environment of Cities
[10] 서적 The soundscape : our sonic environment and the tuning of the world. Destiny Books 1977
[11] 서적 The new soundscape: a handbook for the modern music teacher Berandol Music.
[12] 웹사이트 Soundscapes - Getting to Know Atish {{!}} Red Bull MEA https://www.redbull.[...] 2024-08-07
[13] 서적 Microsound https://archive.org/[...] MIT Press
[14] 웹사이트 Mother Nature Goes Digital http://www.atariarch[...] 2015-11-18
[15] 문서 Boodler ambient soundscape generator written in Python http://www.eblong.co[...]
[16] 문서 fLOW ambient soundscape generator (Apple Macintosh) http://www.essl.at/w[...]
[17] 서적 Where Rivers and Mountains Sing, Sound, Music and Nomadism in Tuva and Beyond Indiana University Press
[18] 서적 Audio Culture: Readings in Modern Music Continuum International Publishing Group
[19] 서적 The Soundscape: Our Sonic Environment and the Tuning of the World Inner Traditions/Bear & Co. 1993
[20] 서적 The Great Animal Orchestra: Finding the Origins of Music in the World's Wild Places https://archive.org/[...] Little Brown
[21] 간행물 The Anatomy of a Soundscape 2008-01
[22] 간행물 Soundscape Ecology: The Science of Sound in the Landscape 2011-03
[23] 간행물 Auditory and non-auditory effects of noise on health. 2014
[24] 간행물 Stress Recovery during Exposure to Nature Sound and Environmental Noise. 2010
[25] 간행물 Inducing physiological stress recovery with sounds of nature in a virtual reality forest - Results from a pilot study. 2013
[26] 간행물 Effect of nature-based sounds' intervention on agitation, anxiety, and stress in patients under mechanical ventilator support: A randomised controlled trial. 2013
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[28] 간행물 The role of soundscape in nature-based rehabilitation: A patient perspective. 2016
[29] 간행물 Soundscapes, music, and memories: Exploring the factors that influence emotional responses to virtual nature content 2023-08-01
[30] 문서 Seeing with Sound http://www.seeingwit[...]
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[32] 서적 Sound in Landscape Architecture: A Soundscape Approach to Noise SLU 2017
[33] 서적 Unwanted Wanted Sounds: Perception of Sounds from Water Structures Stockholm University 2015
[34] 간행물 Green space, soundscape and urban sustainability: An interdisciplinary, empirical study
[35] 웹사이트 Soundscaping {{!}} Sound Control http://soundcontrolt[...] 2017-04-19
[36] 논문 An approach to the acoustic design of outdoor space.
[37] 웹사이트 National Park Service Natural Sounds and Night Skies Division http://www.nps.gov/n[...]
[38] 서적 The Soundscape: Our Sonic Environment and the Tuning of the World Alfred Knopf 1977



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