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선광의 윤무

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1. 개요

선광의 윤무는 G.rev가 개발하고 타이토가 배급한 2D 격투 게임으로, 슈팅 게임 요소를 혼합한 것이 특징이다. 2006년에 아케이드로 처음 출시되었으며, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 4, PC 등 다양한 플랫폼으로 이식 및 리메이크되었다. 플레이어는 거대 로봇 '란더'를 조종하여 1대1 대결을 펼치며, 각 캐릭터는 고유한 무기, 탄막 패턴, B.O.S.S. 모드 등을 가지고 있다. 또한, 미디어 믹스로 만화, 드라마 CD, 사운드트랙, 서적 등이 발매되었다.

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선광의 윤무 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목WarTech: 선광의 윤무
원제旋光の輪舞 Rev.X (센코 노 론도 리비존 엑쿠스)
장르대전 격투/슈팅
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
개발 정보
개발사G.rev
감독마루야마 히로유키
작곡가와타나베 야스히사
배급 정보
아케이드세가 게임스
Xbox 360G.rev(일본), 유비소프트(북미, 유럽)
출시 정보
아케이드2005년 4월 26일 (일본)
Xbox 3602006년 7월 27일 (일본), 2007년 5월 29일 (북미), 2007년 6월 8일 (유럽), 2007년 5월 31일 (호주)
시스템 정보
아케이드 시스템세가 NAOMI
캐비닛업라이트(Upright)
디스플레이래스터 (수평)
플랫폼
플랫폼아케이드, 엑스박스 360

2. 역사

과거 지구에서 발생한 재앙으로 인해, 인류는 수 세기 동안 별들 사이에서 살아가야 했고, 그 결과 S.D. 달력이 만들어졌다. 지구에서 토성까지 영향력을 뻗치는 제국, 아리아 연방이 탄생했다. S.D. 1478년, 아리아 연방 수도인 지구의 달에 위치한 대사관이 테러리스트들에게 점거당했다. 아리아 특별 우주 부대에서 파견된 병력은 테러리스트들이 자폭 장치를 작동시켜 자신들과 여러 민간인을 죽이는 재앙을 일으켰다.[1]

본 게임은 이 사건이 발생한 지 6년 후 시작되며, 플레이어는 아리아 연방의 초병기를 장악하여 자신의 목적을 위해 사용하려는 배후의 음모에 연루될 8명의 등장인물 중 한 명의 역할을 맡게 된다.

2. 1. 개발 배경

선광의 윤무일본어는 일본 게임 개발사 G.rev에서 개발되었다. G.rev는 타이토에서 사이킥 포스와 같은 독특한 격투 게임을 개발한 경험이 있는 개발자들이 설립한 회사이다.[3] 선광의 윤무일본어는 사이킥 포스의 시스템을 기반으로, 탄막 슈팅 게임의 요소를 더하여 발전시킨 게임이다.[3] 타케미야 케이코의 SF 시리즈 지구로...는 선광의 윤무일본어의 스토리와 아트 스타일에 큰 영향을 주었다.[2]

2. 2. 시리즈 발매

2006년 9월 21일한국어그래픽 강화, Xbox Live 지원, 해외판: WarTech: Senko No Ronde선광의 윤무: Dis-United Order (DUO)Xbox 3602010년 5월 20일 (일본)신규 캐릭터, 시스템 개선, 2011년 4월 26일 버전 2.2 업데이트선광의 윤무: Dis-United Order for NESiCAxLive아케이드2011년 4월 27일선광의 윤무 for PlayStation VitaPlayStation Vita개발 중 발표 (2012년 3월 2일), 현재 베이퍼웨어동방환상론: 탄막 연무 (Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet)Microsoft Windows, PlayStation 42012년 8월 11일 (PC)일본어
2015년 5월 11일 (PS4)일본어
2016년 9월 (서양)동방 프로젝트 2차 창작 게임선광의 윤무 2플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우2017년 9월 7일선광의 윤무 DUO 리부트


3. 게임 시스템

선광의 윤무는 두 명의 플레이어가 '라운더'라는 거대 로봇을 조종하여 탑뷰 및 아이소메트릭 뷰 시점에서 전투를 벌이는 게임이다. 2D 격투 게임과 현대적인 탑뷰 슈팅 게임이 혼합된 격투 게임/탄막 슈팅 게임으로 볼 수 있다. 타이토에서 G.rev 창립자들이 개발한 사이킥 포스와 유사하지만, 탄막 슈팅 게임의 미학을 연상시키는 정교한 발사 패턴을 제공한다.[3]

플레이어는 "B.O.S.S. 모드"라는 슈퍼 공격을 사용하여 화면을 가득 채우는 보스 기체로 변신, 화면을 총알로 채울 수 있다. 이는 "버추얼 온"의 2D 버전과 슈팅 게임 보스 및 탄막 패턴이 혼합된 게임과 유사하며, ''버추얼 온''의 메커니즘과 관련되어 여러 전략을 적용할 수 있다.[3]

각 캐릭터는 고유한 무기, 탄막 패턴 및 게임 플레이 스타일을 가지며, 카트리지 A와 카트리지 B라는 두 가지 변형(스탯과 무기 속성이 약간 수정됨)을 가진다. 모든 캐릭터는 주/보조 무기 외에 2D 격투 게임과 유사한 커맨드 입력으로 활성화되는 "난사"라는 3~4개의 특수 공격을 가지고 있다.

매치 시작 시 플레이어는 "B.O.S.S. 스톡" 2개를 받아 "B.O.S.S. 모드"로 전환할 수 있다. 보스 모드에서는 화력이 증가하고 체력 일부를 회복하지만, 이동이 제한되며, 한 번에 하나의 보스 형태만 활성화 가능하다. 매치에서 패배하면 보스 스톡이 하나 회복된다.

체력 바 소진 시 "바니쉬 모드"라는 특수 상태에 들어가는데, 히트박스 크기가 줄지만 한 발이라도 더 맞으면 라운드를 잃는다. 바니쉬 모드에서 보스 스톡을 사용하면 "파이널 보스" 모드라는 강력한 보스 모드를 사용할 수 있으며, 추가 화력이나 기동성 등의 이점이 있다. 파이널 보스 모드는 강력한 슈퍼 공격도 사용 가능하다.

2010년 5월 20일, G.rev는 Xbox 360용 '''''선광의 윤무: 디스-유나이티드 오더'''''('''''선광의 윤무: DUO''''')를 일본에서 출시했다. 신규 캐릭터, 어시스트 공격, 업데이트된 메커니즘, 확장된 스토리 모드, 리플레이 저장 기능이 특징이다. 일반판, 특별판(특별 박스 아트), 보너스 드라마 CD 포함 버전으로 출시되었으며, 14명의 캐릭터(각 2개 카트리지 변형)와 전투 중 소환 가능한 12명의 어시스트 캐릭터를 제공한다.

G.Rev는 ver.2.00EX 업데이트를 통해 이전 게임 캐릭터 에르눌라와 사쿠라코를 다시 등장시켰다. 캐릭터와 어시스트 조합, 여러 버그도 수정되었다. ''선광의 윤무: DUO''는 ''WarTech: Senko no Ronde''보다 빠르지만, 이전 게임의 전략과 메커니즘 대부분을 유지한다. 라운더를 간접 제어할 수 있는 커맨더 스타일이라는 새로운 제어 옵션도 있다.

'''''동방환상론'''''은 ''동방 프로젝트'' 2차 창작 게임으로, 동인 서클 ''CUBETYPE''에서 개발, Microsoft Windows용으로 제작되었다. 탄막 회피와 암기에 중점을 둔 Senko no Ronde 시리즈 기반으로, 느린 속도로 진행된다. 모든 등장인물은 ''동방'' 시리즈 캐릭터로, 아레나 위치도 변경되었다. PlayStation 4 버전 출시 전 CUBETYPE는 Senko no Ronde 시리즈 소유자인 ''G.rev''와 계약, G.rev 이름으로 라이선스했다.

3. 1. 기본 규칙

8명의 캐릭터 중 1명을 선택하여 상대 란더와 1대1 대결을 펼친다.[20] 상대의 체력(아머 게이지)을 0으로 만들거나,[3] 시간 초과 시 아머 게이지가 많은 쪽이 승리한다. 1인용 모드와 대전 모드의 승리 조건은 다르다. 1인용 모드에서는 시합은 1회만 진행되지만, 대전 모드에서는 게임을 반복하여 먼저 규정 점수를 얻은 쪽이 승리한다. 시간 초과 시 아머 게이지가 같으면 무승부 처리되며, 양쪽 모두에게 1점이 주어진다. 단, 최종 라운드에서는 20카운트가 연장되어 전투가 계속된다.[20]

3. 2. 기본 조작

레버를 움직여 캐릭터를 이동할 수 있으며, 액션(A) 버튼을 사용하여 대시와 배리어를 사용할 수 있다. 버전 및 설정에 따라 조작 방식에 차이가 있다.

메인 웨폰(M) 버튼으로는 주 무기 공격을 하는데, 주로 직선적인 총격을 가한다. 서브 웨폰(S) 버튼은 보조 무기 공격으로, 좀 더 다양한 공격 방식을 사용한다. M 버튼과 S 버튼을 동시에 누르거나, "SP" 버전에서는 C 버튼을 눌러 탄막기(탄막 기술)를 사용할 수 있다. 탄막기는 다량의 탄을 발사하는 필살기이다.

A, M, S 버튼을 동시에 누르면 앤티 필드를 발동할 수 있다. 앤티 필드는 차지 게이지 50%를 소비하는 긴급 회피 시스템으로, 적의 탄을 제거하고 무적 시간을 부여하며, 상대를 밀어내는 효과가 있다.[3]

"SP" 및 "Rev.X"에 추가된 오버 드라이브(OD)는 발동 시 화면 전체의 탄을 제거하고 상대를 밀쳐낸다. 또한 차지 게이지 회복 속도, 공격력, 방어력을 증가시키지만, 시간이 지나면 아머 게이지가 감소하는 단점이 있다.

3. 3. 스테이터스 게이지

기체 주위에는 스테이터스 게이지라고 불리는 이중 원이 존재하며, 바깥쪽 원은 메인 웨폰(M)의 상태를, 안쪽 원은 서브 웨폰(S)의 상태를 나타낸다.[3] 스테이터스 게이지는 공격하면 감소하며, 게이지가 모두 소진되면 회복될 때까지 잠시 동안 공격할 수 없게 된다.[3] 스테이터스 게이지는 근접 공격 가능 범위 표시를 겸하고 있어, 원 안에 들어가면 공격이 사격이 아닌 근접 공격으로 변화한다.[3]

3. 4. 근접 공격

스테이터스 게이지는 근접 공격의 발동 가능 범위 표시를 겸하고 있으며, 원 안에 들어가면 공격이 사격이 아닌 근접 공격으로 변화한다.[3] M 버튼은 상대에게 돌진하여 콤보 공격, S 버튼은 그 자리에서 발생하지만 M 콤보 공격으로도 낼 수 있다.[3] 근접 공격은 상대의 차지 게이지를 크게 깎을 수 있다.[3]

3. 5. 차지 게이지

차지 게이지는 일종의 용호의 권 시리즈의 "기력 시스템"과 같은 것으로, 탄막 기술이나 배리어를 사용할 때 소비된다. 캐릭터에 따라 전체량은 변하지 않지만 분할 수가 다르며, 탄막 기술은 분할된 눈금 단위로 사용된다. 차지 게이지는 시간 경과에 따라 자연스럽게 증가하며, B.O.S.S의 부품이나 릴리의 옵션 등 파괴 가능한 물체를 파괴했을 때도 증가한다.[3]

라운드 시작 시 최대치의 50%부터 시작하며, 라운드를 넘어가도 게이지 잔량이 이월된다.[3]

3. 6. 배리어

대전 격투 게임에서의 "가드"에 해당하는 방어 행동이다. 피탄 시 데미지를 경감하고, 넉백이나 다운을 막는다.[3] 배리어 중에는 공격 판정이 대폭 커지는 한편, 피탄하면 차지 게이지가 감소하고 이것이 없어지면 강제적으로 해제된다. 격투 공격은 배리어로 방어할 수 없다.[3]

배리어 중에도 M, S 버튼으로 공격할 수 있으며, 기본적으로 다방향 공격으로 변화한다. 이 공격은 레버를 넣어 사각을 조절할 수 있다. 차지 게이지가 없는 등 배리어를 사용할 수 없는 상태에서도, 동일한 조작으로 공격할 수 있다.[3]

3. 7. 대시

대시는 그 방향으로 기체를 빠르게 이동시키는 조작이다. 대시 중에도 공격이 가능하지만, 공격 후의 틈이 큰 것이 많다.[3]

3. 8. B.O.S.S 모드

B.O.S.S 모드는 Booster of Over-armed Shell System의 약자로, 거대한 지원기 '셸'을 소환하여 합체, 슈팅 게임의 보스처럼 조작하는 시스템이다. B.O.S.S 스톡 1개 이상, 차지 게이지 1 눈금 이상일 때 A+M+S를 동시에 입력하여 발동하며, 발동 시 B.O.S.S 스톡 1개를 소비한다. 차지 게이지 양에 따라 쉘의 아머 게이지가 결정된다. B.O.S.S 스톡은 라운드 시작 시 2개, 라운드 패배 시 1개 증가한다.[3]

일정 시간이 지나거나 쉘 아머 게이지가 0이 되면 B.O.S.S 모드가 종료된다. 쉘이 파괴되면 상대의 차지 게이지가 완전히 회복된다. B.O.S.S 모드 발동 중에는 남은 시간 카운트가 정지된다.[3]

3. 8. 1. FINAL B.O.S.S

Vanish 상태에서 B.O.S.S. 모드를 발동시키면 통상과 다른 컷인이 들어가며, 더욱 강력한 FINAL B.O.S.S. 모드가 된다.[3]

FINAL B.O.S.S. 모드의 셸은 외관은 변하지 않지만 공격력, 내구력, 지속 시간이 모두 상승하며, 고유의 전용 공격을 할 수 있다. 하지만 이 모드에서 셸이 격파되면 즉시 라운드를 잃는다. 또한 모드 종료 시 아머 게이지 회복은 없으며, 해당 라운드 중에는 다시 FINAL B.O.S.S. 모드를 발동시킬 수 없다.[3]

4. 등장인물



선광의 윤무일본어는 '랜더'라는 인형 기계를 조종하여 장비된 무기나 탄막 기술로 상대방을 쓰러뜨리는 대전형 게임이다.[20] 대전 액션 게임과 슈팅 게임의 요소를 모두 도입하였으며, 전투 중 캐릭터의 대사나 컷인이 삽입되어 현장감을 높인다.

이 게임은 宙曆 1484년을 배경으로, 인류가 우주로 거주지를 옮긴 후에도 끊이지 않는 분쟁 속에서 평화를 추구하는 이야기를 다룬다. 민간 경찰 단체 "G.S.O."와 아리아 연방군 랜더 부대 "S.S.S."의 충돌, 6년 전 대사관 점령 사건, 구 세계의 인공 인간과 그 배후의 암약 등, "랜더"를 조종하는 사람들을 둘러싼 다양한 이야기가 펼쳐진다.

4. 1. 주요 캐릭터

; 벡 창포 / 시트로넷

: 성우 - 노나카 아이

: 6월 8일생, 16세. 민간 경찰 "G.S.O."(고디바 보안 기구) 소속의 활달하고 열정적인 소녀이다.[20] 긴 머리를 평소에는 옆으로 포니테일처럼 묶는다. 천재적인 실력을 가졌지만, 성격 때문에 주변 사람들과 잘 어울리지 못하고 결국 사쿠라코 팀에 들어간다. 어릴 적부터 언니 같은 기질이 있었고, 츠이란을 남동생이자 가족처럼 생각한다.

: 사복은 노출이 많고 활동하기 편한 옷을 선호한다. 머리를 풀거나 평소와 다른 스타일로 묶는 등 소녀다운 멋을 부리기도 한다. 제복을 개조하는 모습에서 그녀의 성격을 엿볼 수 있다.

: 탑승 기체인 시트로넷은 고디바사(G.S.O.의 모회사)에서 개발한 군용 기체가 채택되지 않아 민간에 넘겨진 것이다. 창포의 기체에는 총과 검이 합쳐진 "시미터 건"이 장착되어, 거리와 상관없이 싸울 수 있는 균형 잡힌 기체이다. 유도 성능이 뛰어난 서브 웨폰, 탄막 기술의 무적 시간, 강력한 대 보스 성능, 높은 보스 내구력, 짙은 탄막 등으로 인해 일부에서는 사용을 자제하는 플레이어도 있었지만, SP 버전으로 업데이트되면서 밸런스가 조정되어 다소 약화되었다.[20]

:* B.O.S.S 명: 카브 스커트

:: 허리 부분의 링에 5개의 암이 부채꼴 모양으로 연결된다. FINAL 전용 몸통 박치기 공격은 매우 강력하다.

:

; 미카 미클리 / 벤투노 II

: 성우 - 노지마 켄지

: 3월 16일생, 19세. 아리아 연방군 란더 부대 "S.S.S."(트리플 S) 소속이다.[20] 하미트 1. 젊지만 소대를 이끌 정도의 실력을 갖추고 있지만, 자신은 지휘관 체질이 아니라고 생각한다. 부모를 잃게 만든 6년 전 대사관 점거 사건의 진실을 끈질기게 추적한다. 검은 머리에 검은 눈을 가지고 있으며, 파비안의 말에 따르면 "무덤덤한 대답"을 자주 한다. 동갑인 파비안에 비해 감정 변화가 적다.

: 사복은 언뜻 보면 소녀처럼 보이는 옷들뿐이다. 머리를 컬러 헤어핀으로 묶기도 한다. 군복 모자에 달린 깃털은 대장을 상징하는 것이 아니다.

: 탑승 기체인 벤투노 II는 리다레스사에서 제작한 군용기이다. 단순한 무장을 갖추고 있어 다루기 쉽다.

: 기동성과 내구력 모두 중간 수준으로 균형 잡혀 있지만, 특별한 장점이 없는 평범한 기체이기도 하다.

: II는 "two"(영어)가 아니라 "due"(이탈리아어)이다.

:* B.O.S.S 명: 라스트 아비터

:: 여러 병장을 가진 쉘로, 공격과 아머 회복에 모두 유용하다. 하지만 전면 실드나 양쪽 레이저 유닛이 파괴되면 약점이 드러난다.

:

; 츠이란 / 오랑제트

: 성우 - 가마다 코즈에

: 호적상 16세 (게임 내 법률상 성인으로 간주된다. G.S.O.에 입사시키기 위한 편의적인 조치이므로, 실제 연령, 생년월일, 혈액형은 알 수 없다).[20] 사쿠라코에게 구조된 인조 인간 소년으로, G.S.O.에서 창포의 남동생 역할을 한다. 애칭은 "치 군", "치 짱".

: 사복은 귀여운 옷들뿐이다. 무크본 만화에서는 누나인 창포에게 여자아이 옷을 입혀지는 등, 그의 의지로 입는 것인지 창포의 취향인지는 불분명하다. 창포와 마찬가지로 제복을 개조했다. 자신과 주변 사람들 모두 로리쇼타로 인정하고 있음을 짐작할 수 있다.

: 탑승 기체인 오랑제트는 고디바사 제품으로, 순발력이 뛰어나 경기용부터 경비용까지 폭넓게 사용되는 기종이다. 대부분의 적탄을 무효화하는 서브 웨폰이나 탄막 기술 "펀치 배리어"를 방패처럼 사용하며, 최대한 피탄당하지 않는 전술이 주로 사용된다. 장갑이 얇아 회피를 소홀히 하면 순식간에 Vanish 상태가 되기 쉽지만, 숙련자가 다루면 거의 피탄당하지 않고 상대를 쓰러뜨릴 수도 있다.[20]

:* B.O.S.S 명: 오비탈 소드

:: 칼날 부분에 오랑제트를 합체시킨 거대한 검. 고디바사의 시제품이지만, 어째서인지 츠이란이 소속된 보안 4과의 사유 재산이다. 견고한 칼날 부분의 참격을 동반한 탄막은 위협적이다. 게임 내에서 칼자루 파츠가 파괴되면 휘청거리므로, 이곳이 약점이라 할 수 있다.

:

; 파비안 더 패스트맨 / 그래프라이드

: 성우 - 스기누마 히사요시

: 9월 30일생, 19세. 하미트 2. 미카와는 학창 시절부터 친구이며, 여러 면에서 비교당하는 일이 많아 강한 라이벌 의식을 가지고 있다.[20] 부유한 팻맨 가문의 자손으로 본명은 '''파비안 팻맨'''이지만, "팻맨"이라는 이름을 싫어하여 "패스트맨"을 자칭한다 (그는 평범한 체격으로 뚱뚱하지 않다. "팻"('''뚱뚱한''')이 들어간 자신의 이름을 싫어하는 것을 알 수 있다).

: 다리나 배꼽을 드러내는 사복을 즐겨 입는다. 펑크 스타일이나 스포티한 스타일의 사복을 입기도 한다. 항상 핥고 있는 사탕은 '츄파츕스'이며, 특정 과자 회사의 제품과는 다른 상품명이다. 과거에는 주근깨나 코 테이프를 하지 않았고, 악기를 다룰 줄 알았던 것으로 보인다.

: 탑승 기체인 그래프라이드는 학생 시절부터 애용하던 레이스용 기체를 S.S.S. 사양으로 개조한 것이다. 기동성을 유지하기 위해 최소한의 개조만 이루어졌다. 기동력이 매우 뛰어나고 조작이 쉬워 전 캐릭터 중 가장 다루기 쉽다. 서브 웨폰은 일정 거리를 비행하면 폭발하며, 불규칙한 궤도로 날아가는 다수의 탄을 흩뿌린다. 이 서브 웨폰을 얼마나 잘 활용하는지가 승패를 가르는 중요한 요소가 된다.[20]

:* B.O.S.S 명: 그래비티 플라이어

:: 그래프라이드를 실은 거대한 서핑보드 형태의 쉘. 함께 움직이는 비트는 포메이션 변경에 따라 공격과 방어에 모두 활용된다. 통상 시에는 약하지만, A 카트리지의 FINAL B.O.S.S.는 발동 시 "이제부터 진짜 승부야"라는 대사처럼 일발 역전을 노릴 수 있을 정도로 강력해지는 극단적인 특성을 지닌다. 비트를 제외한 쉘에 피탄되면 본체에도 피해가 발생하므로, 약점이 크다는 단점이 있다.

:

; 릴리 레비나스 / 브린스타

: 성우 - 칸다 아케미

: 11월 10일생, 16세. 미카가 이끄는 소대에 배속된 신입 대원. 하미트 6. 작지만 소녀다운 체형을 가지고 있다. 평소에는 얌전하고 내성적인 성격이다.[20] 미카를 "(미카) 대장", 파비안을 "(파비안) 선배", 아네치카는 "아네치카 씨"라고 부른다. 사실은 기업가인 아버지의 의도에 의해 강화 개조를 받은 강화 인간이다 (사회적인 의미는 현대의 정략 결혼과 유사하다). "릴리"는 입대 시 붙여진 별명이며, 본명은 "'''펠트헤렌 레비나스'''"라는 사실이 작중에서 밝혀진다.

: 스커트, 모자, 장갑 등 아가씨풍의 사복을 입는다. 릴리의 하드 수트는 같은 부대의 미카, 파비안과 디자인이 다르다.

: 탑승 기체인 브린스타는 그녀만을 위해 특별히 제작된 기체이다. 섬세한 튜닝이 이루어져, 다양한 무장으로 적을 혼란시키는 전술을 구사한다. 버튼을 누르는 시간에 따라 위력이 변하는 메인 웨폰이나 워프 기술 등을 조합한 변칙적인 전술이 주로 사용된다. 기동력이 낮은 반면 내구력도 낮아 숙련된 조작이 필요하지만, 제대로 활용하면 상대를 압도할 수 있는 기술적인 기체이다.[20]

:* B.O.S.S 명: 마담 버터플라이

:: 등 부분의 추진 유닛이 거대한 무장 컨테이너로 변형된다. 충각 형태 소드를 이용한 돌격이나 텔레포트 등, 원거리와 근거리 모두 다양한 기술을 구사한다. B.O.S.S. 중에서는 가장 민첩하게 움직이며, 적극적으로 적에게 몸통 박치기를 하는 전술도 가능하다. 하지만 무장 컨테이너의 내구력이 약해, 지나치게 움직이면 역습당하기 쉽다.

:

; 산죠 사쿠라코 / 트라이어드

: 성우 - 오모토 마키코

: 2월 1일생, 26세. G.S.O.에서 창포와 츠이란의 직속 상관이다. 한때는 냉철한 능력으로 군에서도 인정받았지만, 6년 전 사건으로 퇴역한 후에는 온화해진 듯하다.[20] 과거에는 "면도칼 여자"라는 별명을 가진 실력자였다. 현재는 짧은 머리지만, 이전에는 머리가 조금 더 길었다.

: 사복 차림은 거의 없고, 제복이나 하드 수트 차림이 대부분이다.

: 탑승 기체인 트라이어드는 한때 명성이 높았던 츠나미사의 최종 모델이다. 사쿠라코의 기체에는 대형 부스터가 장착되어 있고, 미사일 등의 장비로 화력도 강화되었다. 공격력은 아즈레우스, 카스트라토 다음으로 높으며, 탄을 제거하고 설치할 수 있는 서브 웨폰을 활용한 방어력과 기동력도 뛰어나다. 하지만 효과적인 탄막을 만들기 어려워, 스스로 공격하는 데는 약하다.[20]

:* B.O.S.S 명: 부처 버드

:: 폭격기 형태의 쉘로, 트라이어드를 조종석에 수납한다. FINAL 시에만 사용할 수 있는 공습 공격은 다량의 미사일을 발사하여 화면 전체를 폭풍으로 뒤덮는다.

:

; 카렐 웰페르 / 아즈레우스

: 성우 - 카네코 히데히코

: 8월 27일생, 25세. 사쿠라코의 군 시절 동료로, 당시 코드네임은 "브레이브(용사)"였다.[20] 현재는 나루카미 가문의 후계자 루키노의 교육 담당이지만, 루키노와 함께 실종되어 유괴 혐의를 받고 있다.

: 카렐은 의상에 따라 크게 달라지는 모습을 보인다. 브레이브에서 현재의 카렐이 되기까지의 과정을 엿볼 수 있다. 드라마 CD에서는 변장한 모습을 볼 수 있는 카트리지도 있다.

: 탑승 기체인 아즈레우스는 츠나미사의 기체에 중화기와 부스터를 장착한 것이다. 구형 기체임에도 불구하고 강력한 파괴력을 지녀, 최신예기를 상대로도 밀리지 않는다.

: 메인 웨폰은 위력이 매우 높지만 연사가 불가능하여, 정확하게 조준해야 한다. 서브 웨폰은 일정 시간 동안 메인 웨폰과 일부 탄막 기술을 강화하는 무장으로, 직접적인 공격력은 없다. 배리어를 전개하고 기체의 방향을 바꾸면서 메인 웨폰을 발사하여 적의 이동 경로를 예측하는 "놓기" 전술이 효과적이다.[20]

:* B.O.S.S 명: 천하 제일 검

:: 작업 기계를 개조한 인형 형태의 쉘. 양팔은 탄막을 발사하는 동시에 약점인 본체를 보호하는 방패 역할도 한다. 팔은 파괴되어도 잠시 후 재생된다.

:

; 페르나 / 카스트라토 ※초기 Ver에서는 숨겨진 캐릭터

: 성우 - 히로하시 료

: 외관 연령 15세 정도. 구세계의 기술로 만들어진 소녀형 안드로이드로, 군체로 행동하기 때문에 같은 모습을 한 동료가 여럿 존재한다.[20] 서로를 "페르나"라고 부르거나, 쉘 전송은 다른 페르나가 담당한다. 마스터의 명령에 따라 위협적인 존재를 제거하는 임무를 수행하지만, 본인들은 매우 천진난만하다.

: 카트리지에 따라 표정이 완전히 달라지기도 하며, 페르나의 ED에서는 여러 명의 페르나가 한자리에 모이지만 각자 다른 옷을 입고 있다.

: 탑승 기체인 카스트라토는 오페라사의 실험 기체로, 게임 내에서 기동성이 가장 낮지만 튼튼한 장갑과 강력한 레이저 포 등 막강한 화력으로 이를 보완한다. 메인 웨폰, 서브 웨폰, 탄막 기술 모두 공격력이 매우 높아 공격력을 앞세워 밀어붙이는 전술이 주로 사용된다. 반면 기동력은 전 캐릭터 중 가장 낮지만, B 카트리지는 비교적 기동성이 좋아 움직이면서 상대를 혼란시키는 전술도 가능하다. B.O.S.S.의 공격은 언뜻 피하기 어려워 보이지만 패턴을 파악하면 피해 없이 넘길 수도 있으므로, 통상 시의 운영으로 상대를 압도해야 한다.[20]

:* B.O.S.S 명: 커튼 콜

:: 양쪽에 아치형 암을 장비한 쉘. 화력은 뛰어나지만, 카스트라토 본체의 방어가 허술하여 게임 내에서 격파하기 쉽다.

4. 2. 보조 캐릭터


어떤 엔딩에서는 사복 차림을 볼 수 있으며, 미카의 복장을 골라 놀리는 것은 아네치카로 추정된다 (무크 책・미카의 A1 코멘트 참조). 미카 B4의 B.O.S.S. 발동 시에만 세일러복 차림으로 등장한다.

4. 3. 보스

바소 세리오는 아리아 연방군이 극비리에 개발하던 양전자포로, 수송 중 안셀에게 탈취당했다. 일격에 우주 스테이션을 분쇄할 정도의 엄청난 위력을 지녔다. 아케이드판에서는 특수한 조건을 만족하지 못한 경우의 최종 보스로 등장한다. 다수의 포대를 갖춘 A 파츠, 강력한 레이저포를 갖춘 함교 부분, 그리고 코어와의 3연전으로 구성된다.[1]

NO NAME은 수수께끼에 싸인 최종 병기이다. 앞서 언급한 조건(B.O.S.S 모드 참조)을 만족했을 때의 진정한 보스로 등장한다. 게임 중에서는 나루카미 루키노가 탑승하고 있지만, 루키노의 의지와는 무관하게 작동하는 듯하다. 2종 8기의 포대를 장비한 쉘 부분을 파괴하면 내부의 코어와 전투하게 된다.[1]

바소 세리오와 NO NAME은 컨티뉴할 때마다 내구력이 낮아진다 (이는 Rev.X에서의 이야기이며, SP에서는 컨티뉴할 때마다 공격력이 낮아지고 적탄 1발당 데미지량이 감소한다. NO NAME에서 확인되었고, 바소 세리오에서는 미확인).[1]

5. 미디어 믹스

=== 만화 ===

아케이드 게임 전문 잡지 『아르카디아』의 센코로 페이지에 연재된 만화이다. 개성 넘치는 캐릭터들이 일상적인 전개를 보여주는 코미디물로, 처음에는 흑백 4컷 만화였지만 연재를 거듭하면서 컬러로 바뀌었다. 이후 Xbox 360판 Rev.X의 초회 한정판 특전으로 드라마 CD가 수록되었다.

==== 센코로 학원 ====

센코로 학원은 학년 구분 없이 모두 같은 반이다. 남자는 학원, 여자는 세일러복을 입는 것이 기본이지만, 남자임에도 세일러복을 입는 캐릭터가 약 2명 있다. 담임은 사쿠라코, 학급 위원장은 미카이다. 카렐은 학원 소속이 아니며, 대신 루키노가 학생으로 등교한다. 확인된 방은 교실, 보건실, 매점, 토끼 우리이다.

=== CD 드라마 ===

Xbox 360판 『Rev.X』 초회 한정판 구매 특전으로 2개의 CD 드라마를 수록한 CD가 동봉되었다. 하나는 오리지널 설정을 존중한 것이고, 다른 하나는 "센코로 학원" 설정을 따른 것이다.[20]

6. 관련 상품

이 게임의 통칭은 타이틀을 줄여서 '''센코로'''라고 부른다. 또한, 이 작품을 좋아하는 사람들을 「'''센코라'''」, 「'''센코로이드'''」라고 부르기도 한다. 참고로, 「섬광의」는 잘못된 표기이다.[20]

6. 1. 사운드트랙

'''선광의 윤무 -Sound Tracks-'''

작중에 사용된 BGM을 수록하였다. 2개의 숨겨진 트랙이 있는데, 이 트랙들에는 등장 캐릭터들의 대화가 수록되어 있다. 그 중 1개의 트랙에서는 게임 내에서 사용되지 않은 곡을 BGM으로 사용하고 있다.

'''선광의 윤무 -Carpe Diem- ORIGINAL SOUND TRACKS Vol.2'''

선광의 윤무 Rev.X에서 추가된 BGM을 수록하였다.

'''선광의 윤무 -image sound tracks-'''

가동 전에 발매된 미니 앨범이다. 가동 시에 사용된 4곡을 수록하였으며, 곡에 따라서는 「선광의 윤무 -Sound Tracks-」에 수록된 것과 길이와 끝맺음 등이 다르다.

6. 2. 서적

제목ISBN
선광의 윤무 발리스틱 메시아ISBN 978-4757725836
선광의 윤무 SP & Rev.X 설정 자료집 퓨어 템퍼런스ISBN 978-4757734036


참조

[1] 웹사이트 WORLD {{!}} 弾幕対戦アクションシューティング 旋光の輪舞2 公式サイト http://senkoro.com/w[...] 2021-12-15
[2] 웹사이트 WORLD {{!}} 弾幕対戦アクションシューティング 旋光の輪舞2 公式サイト http://senkoro.com/w[...] 2021-12-15
[3] 웹사이트 「旋光の輪舞 DUO」,大幅に強化されたストーリーモードや新たなシステム「コマンダースタイル」とは https://www.4gamer.n[...] 2021-12-15
[4] 웹사이트 WarTech: Senko no Ronde Review https://www.gamespot[...] 2007-05-29
[5] 웹사이트 Wartech Senko no Ronde review https://www.eurogame[...] 2007-05-25
[6] 웹사이트 WarTech: Senko no Ronde Review https://www.ign.com/[...] 2007-05-30
[7] 웹사이트 Wartech Senko no Ronde review https://www.gamesrad[...] 2007-06-12
[8] 웹사이트 WarTech Senko no Ronde – 360 – Review https://www.gamezone[...] 2012-05-04
[9] 웹사이트 WarTech: Senko no Ronde for Xbox 360 Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2022-02-13
[10] 웹사이트 COLUMN: 'Roboto-chan!': Zeta no Ronde http://www.gamesetwa[...] Gamesetwatch 2008-03-20
[11] 간행물 Wartech: Senko No Rondo Next Media 2007-08
[12] 웹사이트 G. Rev Quietly Cancels ''Senko No Ronde Dis-United Order'' DLC http://www.siliconer[...] Siliconera 2010-09-27
[13] 웹사이트 G.Rev Readying PlayStation Vita Version of Senko no Ronde http://andriasang.co[...] Andriasang 2012-03-02
[14] 웹사이트 Senko no Ronde 2 Official Site http://www.senkoro.c[...] 2017-05-01
[15] 웹사이트 Senko no Ronde 2 Official Site http://senkoro.com/e[...] 2022-11-27
[16] 웹사이트 突然の発表 http://www.grev.co.j[...] G.rev Ltd. 2016-09-17
[17] 웹사이트 Senko no Ronde 2 Teaser Site http://senkonoronde2[...] 2017-05-01
[18] 뉴스 正式リリース間近? な『旋光の輪舞DUO』ロケテが池袋ギーゴで https://dengekionlin[...] 電撃オンライン 2009-04-02
[19] 뉴스 新システムを搭載した『旋光の輪舞DUO』が本日から稼働 https://dengekionlin[...] 電撃オンライン 2009-07-28
[20] 문서 ちなみに商業で「対戦するシューティング」は『[[ティンクルスタースプライツ]]』が先んじて登場しており、また本作と同じ形の「機体同士が直接格闘するシューティング」は業務用では『[[チェンジエアブレード]]』やフリーソフトウェアのパソコン用ゲーム(『[[燕派烈伝]]』など)で既に作られている。
[21] 웹인용 CFK, `선광의 윤무 DUO` 발매일 앞당겨 오늘 정식 발매 http://www.gamemeca.[...] 2015-04-12
[22] 웹사이트 일격필살 '한방의 미학', 결투장 시스템을 알아보자. http://www.inven.co.[...]



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