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셰이크 (소프트웨어)

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1. 개요

셰이크는 1997년 Nothing Real에서 출시한 시각 효과 소프트웨어이다. 1990년대 후반 영화 시각 효과 산업에서 표준 컴포지팅 도구로 사용되었으며, 2002년 애플이 Nothing Real을 인수하면서 macOS X를 지원하게 되었다. 주요 기능으로는 노드 기반 이미지 합성, 다양한 색 공간 지원, 명령줄 인터페이스, 블루/그린 스크린 합성, 모핑, 타임 리매핑, 로토스코핑 등이 있다. 영화 《반지의 제왕》, 《킹콩》, 《해리 포터》를 비롯하여 다양한 영화, 텔레비전 드라마, 게임 제작에 사용되었으며, 2009년 애플에 의해 판매가 중단되었다.

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셰이크 (소프트웨어) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
Shake 아이콘
Shake 아이콘
Shake 박스 아트
Shake 박스 아트
개발사애플
최신 버전4.1.1
최신 버전 출시일2008년 11월 21일
운영 체제Mac OS X 및 리눅스
장르합성
라이선스사유
단종 여부
웹사이트Apple — Shake (보관된 페이지)

2. 역사

셰이크는 영화 산업의 요구에 맞춰 발전해 온 디지털 합성 소프트웨어이다. 1996년 Nothing Real사 창설 이후 1997년 셰이크 1.0이 출시되었고, 2002년 애플(Apple Inc.)에 인수된 이후에도 꾸준히 발전했다.

애플은 전문가용 하이엔드 소프트웨어 및 해당 사용자를 Mac OS X 플랫폼으로 전환시키고자 했다. 셰이크의 경우 인수를 통해 이를 달성했으며, 인수 후 Mac OS X 버전으로의 전환을 장려하기 위한 여러 우대책을 시행했다. 가격을 절반 가까이 인하하고, 렌더링용 CUI 버전을 동일 네트워크 내 컴퓨터에 한해 복수 설치할 수 있게 했으며, 다른 플랫폼에서 전환하는 경우에는 지원책을 실행했다.

윈도우 버전과 IRIX 버전의 지원은 중단되었으며, 리눅스 버전은 적극적인 가격 개정이 이루어지지 않았고, 라이선스 형태도 네트워크 플로팅 라이선스만 제공되었다. 셰이크 4.1에서는 가격이 33만 엔에서 62,000엔으로 대폭 인하되었다.

2. 1. 개발 초기 (1996-2001)

1996년, 아르노 에르바스(Arnaud Hervas)와 앨런 에드워즈(Allen Edwards)는 Nothing Real을 설립하고, 1997년 초에 이미지 프로세싱을 위한 명령줄 도구로 셰이크 1.0을 출시했다. 초기에는 명령줄 인터페이스만 제공되었다.

1997년 여름, 셰이크 2.0에서 사용자 인터페이스가 탑재되었고, 에마뉘엘 모제넷(Emmanuel Mogenet)이 수석 개발자로 합류했다. 1998년 2.1 버전에서는 마스크 기능, 오토 키프레임, Z-depth 버퍼 등이 추가되었으며, Primatte Keyer가 번들로 제공되었다.

2000년, 셰이크 2.2에서는 멀티 프로세서 지원, 스태빌라이저, 타임라인 뷰, 필드 렌더링 기능이 탑재되었다.

2001년, 셰이크 2.4에서는 Linux 지원, 벡터 기반 페인트, 로토스코핑, 확장된 컬러 컬렉션 노드, Keylight 플러그인, Ultimatte Keyer 지원, Mac OS X 이식 등이 발표되었다.

버전출시년도주요 기능
셰이크 1.01997년명령줄 인터페이스
셰이크 2.01998년GUI 탑재
셰이크 2.11998년마스크 기능, 오토 키프레임, Z-depth 버퍼, Primatte Keyer 번들 제공
셰이크 2.22000년멀티 프로세서 지원, 스태빌라이저, 타임라인 뷰, 필드 렌더링 기능
셰이크 2.42001년Linux 지원, 벡터 기반 페인트, 로토스코핑, 확장된 컬러 컬렉션 노드, Keylight 플러그인, Ultimatte Keyer 지원, Mac OS X 이식 발표


2. 2. 애플 인수와 발전 (2002-2009)

2002년, 애플(Apple Computer)은 Nothing Real을 인수했다.[5] 몇 달 후, macOS X를 지원하는 셰이크 2.5가 출시되었다.[6] 애플은 Mac으로의 전환을 장려하기 위해 Mac 버전의 가격을 4950USD로 유지하고, 비 Mac 운영 체제 사용자에게는 macOS X로 전환하면 추가 비용 없이 라이선스 수를 두 배로 늘릴 수 있도록 하였다.

2003년, 셰이크 3.0이 발표되면서[7] Qmaster 소프트웨어가 도입되고, 마이크로소프트 윈도우 지원이 중단되었으며, 무제한 네트워크 렌더 클라이언트를 추가 비용 없이 사용할 수 있게 되었다. 2004년, 전미 방송 협회(National Association of Broadcasters) 쇼에서 셰이크 3.5가 출시되었고, Mac OS X 버전은 2999USD, 리눅스와 IRIX 버전은 4999USD로 가격이 인하되었다.

2005년 4월, 애플은 전미 방송 협회(NAB) 행사에서 셰이크 4를 발표했다. 새로운 기능으로는 3D 멀티 플레인 컴포지팅, 32비트 키라이트 및 프리마트 키잉, 옵티컬 플로우 이미지 처리(시간 재매핑 및 이미지 안정화), 파이널 컷 프로(Final Cut Pro) 5 통합, 확장 가능한 스크립팅 언어 및 소프트웨어 개발 키트(SDK) 지원 등이 추가되었다. 셰이크 4는 IRIX 버전을 지원하지 않았다.

2006년 4월 NAB 행사에서 애플은 셰이크 4.1이 유니버설 바이너리 버전으로 5월에 출시될 것이라고 발표했다. 2006년 6월 20일에 실제로 출시된 셰이크 4.1은 파이널 컷 스튜디오(Final Cut Studio)의 동반 제품으로 재출시되었다.[8] 가격은 Mac OS X 버전의 경우 2999USD에서 499USD로 대폭 인하되었지만, 리눅스 버전은 동일하게 유지되었다. 동시에 애플은 셰이크 지원을 종료한다고 발표했다. 소문에 따르면 애플은 "페노미넌"(Phenomenon)이라는 코드명의 차세대 컴포지팅 응용 프로그램을 개발하고 있었다.[9] 기존 유지보수 프로그램 가입자는 50000USD에 셰이크 소스 코드를 라이선스할 수 있었다.

2008년, 셰이크의 마지막 릴리스인 버전 4.1.1이 출시되어 이전과 다른 바이트 순서(엔디안)를 사용하는 수정된 애플 16비트 퀵타임 코덱과의 호환성을 제공했다.

2009년 7월 30일, 애플은 온라인 스토어와 웹사이트에서 셰이크를 제거했다. 셰이크는 3년 전에 공식적으로 서비스 종료 상태로 선언되었지만, 그때까지 애플 스토어에서 499USD에 계속 판매되었다.[10]

다음은 셰이크 버전의 주요 변경 사항을 정리한 표이다.

버전출시일주요 변경 사항
셰이크 2.52002년macOS X 지원 시작
셰이크 3.02003년윈도우 지원 중단, 외부 I/O를 통한 실시간 미리 보기 기능 추가
셰이크 3.52004년모핑 및 워핑 기능 탑재
셰이크 42005년3D 멀티 레이어 합성, 옵티컬 플로우 기능 등 추가
셰이크 4.12006년유니버설 바이너리 지원, 대폭적인 가격 인하 (62000JPY), 애플의 셰이크 지원 종료 발표
셰이크 4.1.12008년수정된 애플 16비트 퀵타임 코덱과의 호환성 제공


3. 기능

셰이크는 노드 기반 합성 방식을 채택하여 복잡한 합성 작업을 효율적으로 처리할 수 있다. CG와 실사, 블루/그린 스크린 합성에 특히 뛰어나며, 고해상도 영상도 빠르게 처리할 수 있다. 또한, 모핑, 타임 리매핑 등 전문가용 기능도 탑재하고 있다.

셰이크는 업계 최고 수준의 키어로 꼽히는 Primatte Keyer와 Keylight를 기본으로 제공하며, Ultimatte Keyer는 플러그인을 추가하여 지원한다. 합성에 필요한 색 보정, 벡터 기반 페인팅, 블러, 프리멀티플라이, 메인 및 가장자리를 각각 조정 가능한 로토스코핑 및 마스크 기능도 탑재하고 있다. 색 심도는 8비트, 16비트, 부동 소수점을 지원하며, 동일 프로젝트 내 개별 노드에서 서로 다른 색 심도를 처리할 수 있다.[1]

3. 1. 노드 뷰

각 노드가 트리 형태로 연결되어 이미지를 합성한다. 오토데스크(구 디스크리트)의 인페르노나 컴버션 등과 유사한 구조를 가지고 있지만, 소재 외의 중간 처리 노드 부분을 먼저 계산하고 마지막으로 이미지로 변환하기 때문에 구조상 열화가 매우 적다. 노드 변경이 언제든지 가능하다는 특징 때문에 어도비 포토샵 등과 비교해도 시행착오가 더욱 쉽고 직관적이다.

3. 2. 해상도 독립적인 워크스페이스

최종 출력 해상도에 의존하지 않고 다양한 해상도의 소재를 각 노드, 트리, 프로젝트에서 처리할 수 있다.[1]

3. 3. 풍부한 색 공간

컴퓨터에서 자주 사용되는 RGB, CMY, HLS, HSV, YIQ, YUV 등 표준 색 공간을 처리할 수 있으며, 이들 간의 변환이 매우 간단하게 이루어진다. 휘도를 산출하기 위한 매개변수도 사용자가 변경할 수 있다.

3. 4. 명령줄 조작

셰이크는 원래 CUI 버전부터 개발이 시작되어 명령줄만으로도 사용할 수 있다. 셰이크 프로젝트 파일(shk)은 단순한 텍스트 파일이며, 이를 직접 생성하여 CUI 버전 셰이크에 읽어 들이면 GUI 버전과 다름없는 품질의 출력을 얻을 수 있다.

명령줄에서 사용 가능하다는 특징은 각종 스크립트에 통합하여 UNIX의 자동화 기법을 활용할 수 있다는 것을 의미한다.

Mac OS X 버전에는 동일한 서브넷 마스크에 존재하는 경우 무제한으로 복사 가능한 렌더링 라이센스(CUI 버전 셰이크)가 동봉되어 있으며, 리눅스 버전은 렌더링 라이센스를 추가로 판매한다.

3. 5. 기타 기능

셰이크는 CG와 실사, 블루/그린 스크린 합성에 뛰어난 소프트웨어이다. 고해상도 영상도 빠르게 처리할 수 있으며, 모핑, 타임 리매핑 등 전문가용 기능을 갖추고 있다. 업계 최고 수준의 키어인 Primatte Keyer와 Keylight를 기본 제공하며, Ultimatte Keyer는 플러그인을 통해 지원한다.[1]

합성에 필요한 색 보정, 벡터 기반 페인팅, 블러, 프리멀티플라이, 메인 및 가장자리를 각각 조정 가능한 로토스코핑 및 마스크 기능도 탑재하고 있다. 색 심도는 8비트, 16비트, 부동 소수점을 지원하며, 동일 프로젝트 내 개별 노드에서 서로 다른 색 심도를 처리할 수 있다.[1]
주요 기능:

  • 노드 뷰: 각 노드가 트리 형태로 연결되어 이미지를 합성한다. 오토데스크의 인페르노나 컴버션과 유사하지만, 중간 처리 노드를 먼저 계산하고 마지막에 이미지로 변환하여 열화가 적다. 노드 변경이 자유로워 어도비 포토샵 등에 비해 직관적인 작업이 가능하다.[1]
  • 해상도 독립적 워크스페이스: 최종 출력 해상도에 구애받지 않고 다양한 해상도의 소재를 처리할 수 있다.[1]
  • 다양한 색 공간 지원: RGB, CMY, HLS, HSV, YIQ, YUV 등 표준 색 공간을 처리하고, 간편하게 변환할 수 있다. 휘도 산출 매개변수도 사용자가 변경 가능하다.[1]
  • 명령줄 조작: 명령줄만으로도 사용 가능하다. 셰이크 프로젝트 파일(shk)은 텍스트 파일이므로, 직접 생성하여 CUI 버전 셰이크에서 GUI 버전과 동일한 품질의 출력을 얻을 수 있다. 원격 컴퓨터에서 렌더링 조작도 가능하다.[1]
  • 스크립트 통합: 명령줄 사용 기능은 각종 스크립트와 통합하여 UNIX의 자동화 기법을 활용할 수 있게 한다.[1]
  • 렌더링 라이센스: Mac OS X 버전에는 무제한 복사 가능한 렌더링 라이센스(CUI 버전 셰이크)가 포함되어 있다. Linux 버전은 렌더링 라이센스를 추가 판매한다.[1]

4. 작동 환경

Shake영어 4.0에서는 Mac OS X와 리눅스를 지원했다.[10] 컴퓨터 본체만으로 동작이 가능했지만, 셰이크에서 매스 모니터 등에 프리뷰를 표시하려면 별도의 I/O 장치가 필요했다. 4.1 버전부터는 인텔 프로세서를 탑재한 Mac도 지원했다.[10]

5. 라이선스

셰이크는 일반적인 소매 소프트웨어와 같이 싱글 워크스테이션 라이선스와 플로팅 네트워크 라이선스 두 종류로 제공되었다. 플로팅 라이선스는 네트워크 내에 라이선스 서버를 구축하고, 셰이크가 설치된 클라이언트가 시작될 때마다 인증을 받는 방식이다. 리눅스 버전은 플로팅 라이선스만 지원한다.

6. 사용 사례

셰이크는 피터 잭슨의 ''반지의 제왕''[11]과 ''킹콩'',[12], ''해리 포터''[13] 영화, ''클로버필드''[14] 등에 사용되었다. 더 엠버시는 이 소프트웨어를 사용하여 춤추는 자동차가 등장하는 시트로엥의 텔레비전 광고를 제작하기도 했다.

셰이크는 비디오 후반 제작에도 사용되었지만, 이 분야에서는 오토데스크의 플린트, 플레임 및 인페르노 시스템이 일반적으로 셰이크와 함께 사용되어 프로젝트의 신속한 처리를 가능하게 했다. 셰이크의 역사적인 강점은 영화 산업에서 사용되는 2K, 4K, 아이맥스와 같은 매우 높은 해상도 형식에서 더 나은 작업을 수행할 수 있다는 점이었다.

게임 분야에서는 《FINAL FANTASY XII》, 플레이스테이션 3 공식 사이트 제작에 활용되었다.

6. 1. 영화

셰이크는 피터 잭슨의 ''반지의 제왕''[11]과 ''킹콩'',[12], ''해리 포터''[13] 영화, ''클로버필드''[14] 등에 사용되었다.

또한 ''우주 전쟁'', ''스타 워즈: 에피소드 3 - 시스의 복수'',[15] ''판타스틱 4'', ''미션 임파서블 3'', ''포세이돈'', ''인크레더블'', ''헐크'', ''닥터 후'', ''다크 나이트''[16], ''캐리비안의 해적: 망자의 함''[17], ''남태평양'' 복원판[18] 등에도 사용되었다.

셰이크가 사용된 주요 영화 목록은 다음과 같다.

영화 목록


6. 2. 텔레비전

CBS 디지털스타 트렉 리마스터드,[14] 닥터 후,[16] 브로드웨이 비디오의 새터데이 나이트 라이브: 완전판 시즌 1 복원 작업,[14] 반딧불의 묘, 전국자위대, 서유기 등에 사용되었다.

6. 3. 대한민국

대한민국에서 셰이크는 다양한 영상 작품 제작에 사용되었다. 영화 분야에서는 《아즈미 2》, 《고질라 FINAL WARS》, 《남자들의 야마토/YAMATO》 등이 있다. 텔레비전 분야에서는 《반딧불의 묘》, 《전국자위대》, 《서유기》 등이 있다. 게임 분야에서는 《FINAL FANTASY XII》, 플레이스테이션 3 공식 사이트 제작에 활용되었다.

참조

[1] 웹사이트 vfxtalk http://www.vfxtalk.c[...] 2006-04-10
[2] 웹사이트 Piranha vs. Shake Irix - Nekochan Net https://web.archive.[...] 2009-09-08
[3] 웹사이트 Apple Finally Discontinues Shake? (Updated) http://www.macrumors[...] 2009-07-30
[4] 웹사이트 Apple - Final Cut Studio - Final Cut Pro 7 - Effects and Transitions https://web.archive.[...] 2017-09-11
[5] 웹사이트 Apple buys Nothing Real http://www.macworld.[...]
[6] 간행물 Apple Announces Shake 2.5 for Mac OS X https://web.archive.[...] Apple Computer 2002-07-22
[7] 간행물 Apple Announced Shake 3 https://web.archive.[...] Apple Computer 2003-04-06
[8] 간행물 Apple Releases Shake 4.1 https://web.archive.[...] Apple Computer 2006-06-20
[9] 웹사이트 Mac Rumors: End of Shake, Phenomenon in 2008? http://www.macrumors[...] 2006-06-21
[10] 웹사이트 Apple removes Shake software extension from online store http://www.appleinsi[...] 2009-07-30
[11] 웹사이트 Apple: Oscar-winning Return of the King used Shake https://www.macworld[...] IDG 2018-11-05
[12] 웹사이트 King Kong (2005) https://www.behance.[...] Adobe 2018-11-05
[13] 웹사이트 Harry Potter: The Magic of Double Negative https://www.fxguide.[...] EFX Guide.com LLC 2018-11-05
[14] 서적 Professional Digital Compositing: Essential Tools and Techniques https://books.google[...] John Wiley & Sons 2018-11-05
[15] 서적 The Focal Easy Guide to Final Cut Pro 6 https://books.google[...] CRC Press 2018-11-06
[16] 웹사이트 'The Dark Knight': Grounding Batman -- Part 2 https://www.awn.com/[...] 2018-11-06
[17] 웹사이트 Apple shakes up market with $499 Shake compositing software https://www.sportsvi[...] 2018-11-06
[18] 웹사이트 FotoKem Restores "South Pacific" http://www.in70mm.co[...]
[19] 웹인용 vfxtalk http://www.vfxtalk.c[...] 2006-04-10
[20] 웹인용 Piranha vs. Shake Irix - Nekochan Net https://web.archive.[...] 2009-09-08
[21] 웹인용 Apple Finally Discontinues Shake? (Updated) http://www.macrumors[...]



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