맨위로가기

소닉 배틀

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

소닉 배틀은 최대 4명의 플레이어가 3D 아레나에서 전투하는 게임으로, 소닉 시리즈의 캐릭터들이 등장한다. 각 캐릭터는 고유한 기술과 능력을 가지며, 콤보, 점프, 가드, 필살기 등을 활용하여 전투한다. 게임에는 스토리 모드, 배틀 모드, 챌린지 모드, 트레이닝 모드, 파티 모드 등 다양한 모드가 존재하며, 특히 스토리 모드에서는 에멜이라는 오리지널 캐릭터를 중심으로 이야기가 전개된다. 비평가들 사이에서는 게임플레이, 그래픽, 멀티플레이어 모드에 대한 긍정적인 평가와 제한적인 기술, 2D 스프라이트 사용에 대한 비판이 혼재되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 게임보이 어드밴스 - 플레이얀
    플레이얀은 닌텐도가 2005년 일본에서 출시한 게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS, 닌텐도 DS Lite, 게임보이 미크로용 MP3 및 MPEG-4 플레이어 부가 기능으로, SD 메모리 카드에 저장된 음악 및 비디오 파일 재생과 미니 게임 다운로드를 지원했다.
  • 게임보이 어드밴스 - NO$GBA
    NO$GBA는 게임보이 어드밴스 및 닌텐도 DS 소프트웨어를 실행하는 에뮬레이터이며, 시스템 개발 용도로 최적화되어 있고, 개발자 Martin Korth가 디버깅 도구로 개발했으며, 현재는 완전한 프리웨어로 제공된다.
  • 게임보이 어드밴스 전용 게임 - 불꽃소년 레카
    닌자를 동경하는 소년 하나비시 렛카가 자신의 불꽃 능력과 닌자 가문 후예임을 깨닫고, 치유 능력을 지닌 소녀 야나기를 지키며 마도구 사용자들과 싸우고 토너먼트에 참가하여 악당의 야망을 막는다는 내용의 만화 불꽃소년 레카는 애니메이션과 게임으로도 제작되었다.
  • 게임보이 어드밴스 전용 게임 - 포켓몬스터 루비·사파이어
    《포켓몬스터 루비·사파이어》는 게임 프리크가 개발하고 닌텐도가 발매한 게임보이 어드밴스용 롤플레잉 게임으로, 3세대 포켓몬 소개, 더블 배틀 등의 새로운 시스템 도입, 호연지방을 배경으로 한 주인공의 도전 등을 담고 있으며 게임보이 어드밴스 게임 중 가장 많이 팔린 게임 중 하나이다.
  • 격투 게임 - 삼국무쌍
    삼국무쌍은 코에이 테크모 게임즈에서 개발한 삼국 시대 배경의 1대1 액션 격투 게임으로, 무기 전투와 독특한 방어 시스템, 다양한 시간대 배경, 16명의 플레이어블 캐릭터, 일본 전국 시대 인물 등장 등의 특징을 가지며, 액션과 역사적 배경의 결합, 독특한 시스템으로 호평을 받았으나 배경에 대한 비판도 존재하고 일본과 해외 게임 명칭이 다른 게임이다.
  • 격투 게임 - 에어가이츠
    에어가이츠는 드림팩토리가 개발하고 스퀘어가 배급한 3D 격투 게임으로, 360도 자유로운 움직임과 인터럽트 시스템, 저스트 프레임 시스템, 필살기 게이지를 활용한 전투 메커니즘을 특징으로 하며, 플레이스테이션 버전에는 던전 크롤 형식의 RPG 경험을 제공하는 퀘스트 모드와 《파이널 판타지 VII》 캐릭터 및 노무라 테츠야가 디자인한 오리지널 캐릭터들이 등장한다.
소닉 배틀 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목소닉 배틀
원제SONIC BATTLE
장르대전 액션
플랫폼게임보이 어드밴스
개발사소닉 팀
유통사세가 (THQ(북미/유럽))
프로듀서나카 유지
디렉터하야시 토모유키
디자이너하야시 토모유키
키쿠치 마히코
프로그래머하마노 타카히로
하야시 토모유키
각본가키쿠치 마히코
작곡가마에다 타츠유키
도코이 켄이치
고바야시 히데아키
플레이 인원1명 ~ 4명
미디어16Mbit 롬 카트리지
출시일일본: 2003년 12월 4일
북미: 2004년 1월 7일
유럽: 2004년 2월 27일
등급CERO: 전연령 대상

2. 게임플레이

ソニックバトル|소닉 배틀일본어은 3D 아레나에서 최대 4명의 플레이어가 동시에 전투를 벌이는 대전 격투 게임이다. 각 캐릭터는 B 버튼을 이용한 기본 공격, A 버튼을 이용한 점프, L 버튼을 이용한 방어 및 회복 등 다양한 기술을 사용한다.

B 버튼으로 콤보(1, 2, 3타), 공중 공격, 상단 공격(상대를 위로 날려 버릴 때 사용), 헤비 공격(상대를 멀리 날려 버릴 때 사용), 조준 공격(헤비 공격 후 상대를 추격할 때 사용)등의 공격을 할수 있다. A 버튼은 점프, L 버튼은 방어나 데미지 회복에 사용된다.

각 플레이어는 체력 바와 이치코로 게이지를 가지고 있다. 체력이 완전히 소진되면 플레이어는 KO되어 생명 하나를 잃거나(서바이벌 매치) KO시킨 사람이 포인트를 얻는다(KO 매치). 데미지를 입거나, 공격을 막거나, 회복할 때 이치코로 게이지가 채워진다. 이 게이지가 가득 차면 다음 특수 기술은 맞은 상대를 즉시 KO시킨다. 상대가 해당 유형의 특수 기술을 방어하거나, 성공적으로 막으면 이치코로 게이지가 즉시 채워진다. 데미지를 회복하면 이치코로 게이지도 천천히 채워지지만, 여전히 공격에 취약하다.

섀도우 더 헤지혹이 마일즈 "테일즈" 프라우어와 너클즈 디 에키드나와 전투를 벌이는 모습. 3D 스테이지는 카오 테마의 폐허가 있는 풀밭 환경을 특징으로 한다.


플레이어는 고유한 특수 기술(샷, 파워, 세트)을 가지고 있다. 샷 기술은 원거리 발사체로, 파워 기술은 빠른 데미지에, 트랩 기술은 폭탄을 이용한 기습 공격에 중점을 둔다. 특수 기술의 수는 제한되어 있으며, 지상, 공중, 방어의 세 슬롯에 샷, 파워, 트랩을 할당해야 한다. 지상에 설정한 특수 기술은 지상에서 R, 공중에 설정한 기술은 공중에서 R을 눌러 사용한다. 방어 슬롯은 적의 특수 기술을 자동으로 막는 기능을 한다.

스토리 모드에서 에멜은 전투 종료 후 스킬과 스킬 포인트를 얻는다. 스킬은 전투 참가 캐릭터의 스킬 중 무작위로, 레어 스킬은 극히 드물게 얻을 수 있다. 스킬 포인트는 노 데미지 5포인트, 노 미스 2포인트, 1회 이상 다운 시 1포인트를 얻는다. 얻은 스킬은 에멜에게 장착하여 강화, 커스터마이즈할 수 있다. 스킬 포인트는 500까지 쌓을 수 있으며, 카오스 에메랄드 입수 이벤트로 10포인트를 얻을 수 있다. 데이터는 모든 시나리오에서 공통이다.

2. 1. 조작 방법


  • 이동: 십자키로 이동할 수 있다. 캐릭터에 따라 최고 속도, 가속도가 다르다.
  • 대시: 십자키를 두 번 누르면 대시를 할 수 있다. 일정 거리를 달리거나 퀵 스텝을 할 수 있다.
  • 점프: A 버튼으로 점프를 할 수 있다. 장애물을 넘거나, 적의 공격을 피하거나, 점프 공격을 할 때 사용한다.
  • 에어 액션: 공중에서 A 버튼을 누르면 에어 액션을 할 수 있다. 캐릭터마다 특성이 다르다.
  • 가드: L 버튼으로 가드를 할 수 있다. 가드에 성공하면 상대를 움츠러들게 하고, 일격필살 게이지를 채울 수 있다.
  • 회복: L 버튼을 길게 누르면 체력과 일격필살 게이지를 회복할 수 있다.
  • 라이트 어택: 지상에서 B 버튼을 누르면 라이트 어택을 할 수 있다. 3회 연속 콤보(퍼스트 어택, 세컨드 어택, 서드 어택)가 가능하다.
  • 헤비 어택: 서드 어택 중 B 버튼 또는 십자키 앞 + B 버튼으로 발동한다. 상대를 날려버릴 수 있다.
  • 쫓아가기: 헤비 어택으로 적을 날렸을 때 십자키를 누르면 점프로 상대를 쫓아간다.
  • 카운터: 자신이 날려졌을 때 벽과 반대 방향으로 십자키를 누르면 카운터를 할 수 있다. 쫓아가기와 같은 조건이 된다.
  • 츠이게키 어택: 쫓아가기, 카운터 중 B 버튼을 누르면 상대를 땅에 내리꽂아 큰 데미지를 준다. 타이밍에 따라 데미지가 감소한다.
  • 어퍼 어택: 십자키 뒤 + B 버튼으로 발동한다. 상대를 위로 띄울 수 있지만, 상대는 무방비 상태가 아니다.
  • 대시 어택: 대시 중 B 버튼으로 발동한다.
  • 에어 어택: 점프 중 B 버튼으로 발동한다.
  • 필살기: R 버튼을 누르면 미리 설정해 둔 기술이 발동된다. 공중에서도 사용할 수 있다.
  • 시점 전환: L 버튼을 두 번 연속 누르면 시점이 180도 회전한다.

2. 2. 전투 규칙

모든 캐릭터는 필살기를 선택하고 전투를 시작한다. 통상기나 필살기를 사용하여 싸우며, HP는 MAX 100으로 설정되어 있다. HP가 0이 되면 다운되지만, 전투가 종료되는 것은 아니다. HP가 0이 된 플레이어는 다시 필살기를 선택하고, 필드의 원하는 장소를 선택하여 복귀할 수 있다. 복귀했을 경우, HP는 가득 차 있으며, 일격필살 게이지는 다운 전의 상태가 이어진다. 이와 같이, 누군가가 전투 종료 조건을 만족할 때까지 계속 싸우게 된다.

3가지 종류의 규칙이 존재하며, 승리 조건은 다음과 같다.

  • KO 배틀: 상대를 쓰러뜨리면 포인트가 1 증가한다. 포인트가 규정 수에 도달한 캐릭터가 승리한다.
  • 서바이벌: 자신이 쓰러지면 포인트가 1 감소한다. 포인트가 0이 된 플레이어는 부활할 수 없다. 마지막까지 살아남은 플레이어가 승리한다.
  • 타임 배틀: 상대를 쓰러뜨리면 포인트가 1 증가한다. 제한 시간이 있으며, 시간 종료 시 가장 포인트가 높은 쪽이 승리한다.

2. 3. 필살기

모든 캐릭터는 그랜드 샷, 에어리얼 샷, 그랜드 파워, 에어리얼 파워, 그랜드 세트, 에어리얼 세트의 6가지 필살기를 가진다. 이 중에서 지상/공중, 샷/파워/세트 계열 중 각각 하나씩, 총 2종류의 필살기를 선택하여 전투한다.

  • 선택 제한:
  • '그랜드'가 붙은 필살기는 지상에서, '에어리얼'이 붙은 필살기는 공중에서 사용 가능하다.
  • '그랜드'끼리, '에어리얼'끼리 조합하거나, '샷', '파워', '세트' 계열을 중복 선택할 수 없다.
  • 무적 판정: 선택하지 않은 계열의 필살기는 상대에게 무적 판정을 받는다. 예를 들어 그랜드 샷과 에어리얼 세트를 선택한 경우, 상대의 파워 계열 필살기는 통하지 않는다.
  • 일격필살: 일격필살 게이지가 MAX가 되면 캐릭터가 점멸하며, 이 상태에서 필살기를 맞히면 상대를 즉시 쓰러뜨릴 수 있다. 단, 상대가 해당 계열 필살기에 무적이면 무효가 되고, 상대의 일격필살 게이지가 MAX가 된다.

3. 등장인물

이 게임에는 10명의 플레이 가능한 캐릭터와 여러 명의 플레이 불가능한 캐릭터가 등장한다. 각 캐릭터의 자세한 설정은 소닉 시리즈 항목에서 확인할 수 있다.

캐릭터성우설명
소닉 더 헤지호그카네마루 쥰이치주인공. 에멜과 계약하여 에멜을 단련시킨다. 스토리 모드에 모두 등장하며, 게임 후반에 폭주한 에멜과 싸운다.
마일즈 테일즈 프라우어히로하시 료소닉의 친구. 에멜이 카오스 에메랄드의 힘으로 움직인다는 것을 알려준다.
루즈 더 뱃오치아이 루미트레저 헌터이자 에이전트. "클럽 루즈"를 경영하며, 에멜을 노린다. 에미와는 사이가 좋지 않다.
너클즈 디 에키드나칸나 노부토시마스터 에메랄드의 수호자. 에멜을 단련시키려 하고, 강해지는 에멜에게 대항심을 느낀다.
에이미 로즈카와다 묘코소닉을 쫓아다니는 소녀. 에멜을 소닉이 준비한 로봇으로 착각하고, 그를 키우려 한다. 루즈와는 사이가 좋지 않다.
크림 더 래빗아오키 사야카에미의 친구. 에멜에게 싸움의 고통을 가르쳐준다.
섀도 더 헤지호그유사 코지프로페서 제럴드가 만들어낸 궁극의 존재. 에멜을 전투 병기로 생각하여 파괴하려 한다.
카오스 감마쿠스노키 타이텐닥터 에그맨이 만든 로봇. 에멜을 적대시한다. 『소닉 어드벤처』의 E-102γ "감마"와 비슷하지만, 다른 로봇이다.
카오스없음차오의 수호자. 게임 후반, 데스 에그의 존재에 위협을 느껴 나타난다. 에멜의 스토리 모드에만 등장한다.
에멜없음 (여러 캐릭터의 목소리, 기본적으로 카네마루 쥰이치)소닉이 발견한 수수께끼의 로봇. 다른 캐릭터의 기술을 복사할 수 있다. 고대 문명의 병기 "기조이드" 중 하나로, 닥터 에그맨의 계략으로 폭주한다.
닥터 에그맨오오츠카 치카오에멜을 폭주하게 만든 장본인이다.


3. 1. 플레이어 캐릭터

이 게임은 10명의 플레이 가능한 캐릭터를 특징으로 한다. 이야기 모드에서는 다음 8명의 캐릭터를 플레이할 수 있다.

이야기 모드에서 상대를 물리치면 플레이어는 에멜이 자신의 기술을 사용자 정의하고 다른 캐릭터의 능력을 활용하기 위해 장착할 수 있는 "스킬 카드"를 얻게 된다. E-102 감마와 카오스를 물리치면 배틀 모드와 챌린지 모드에서 사용할 수 있도록 두 명의 추가 캐릭터가 잠금 해제된다.

3. 2. 비 플레이어 캐릭터

4. 모드

소닉 배틀에는 스토리 모드, 배틀 모드, 챌린지 모드, 트레이닝 모드, 파티 모드(미니 게임)가 있다.


  • 스토리 모드: 소닉, 테일즈, 루즈, 너클즈, 에이미, 크림, 섀도, 에멜 8명의 캐릭터 시나리오가 있으며, 순서대로 이야기가 이어진다. 전투 후 얻는 스킬과 스킬 포인트로 에멜을 강화할 수 있다.[1]
  • 배틀 모드: 맵, 규칙, 캐릭터를 자유롭게 설정하여 전투한다. 스토리 모드에서 감마, 카오스를 만나면 해당 캐릭터들을 사용할 수 있다.[1]
  • 챌린지 모드: 컴퓨터를 상대로 5번의 배틀에서 승리하여 점수를 겨룬다.
  • 트레이닝 모드: 대결 상대의 동작을 설정하고, 데미지가 없는 상대로 연습한다.
  • 파티 모드 (미니 게임): 5종류의 미니 게임이 있다. 소닉 러시를 제외한 나머지는 1개의 카트리지로 대전해야만 플레이 가능해서 불평이 많았다.[1]


게임 이름설명
소닉 러시!제한 시간 안에 최대한 많은 상대를 필드 밖으로 날려 점수를 얻는다. 상대를 날리면 +1점, 자신이 떨어지면 -1점.[1]
플라잉 겟테일즈 시나리오 클리어 시 등장. A 버튼 연타로 상승하면서 링을 모은다. 20개를 모은 플레이어가 승리.[1]
너클즈의 마인 헌트너클즈 시나리오 클리어 시 등장. 지뢰 찾기와 같다. 혼자서만 플레이할 수 있다.[1]
스피드 데몬섀도우 시나리오 클리어 시 등장. 계속해서 옆으로 달리며, 먼저 골인 지점에 도착하면 승리. 장애물과 대시 판, 점프대가 설치되어 있다. 소닉 어드벤처 2의 래디컬 하이웨이 스테이지와 흡사하다.[1]
트레저 아일랜드에이미 시나리오 클리어 시 등장. 필드 어딘가에 묻혀있는 에메랄드를 찾는다. 먼저 3개를 모은 플레이어가 승리.[1]


4. 1. 스토리 모드

이번 작품은 소닉, 테일즈, 루즈, 너클즈, 에이미, 크림, 섀도, 에멜 8명의 캐릭터 시나리오가 존재한다. 처음에는 소닉만 선택할 수 있으며, 소닉 시나리오를 완료하면 테일즈 시나리오를 플레이할 수 있는 방식으로, 완료할 때마다 다음 캐릭터 시나리오를 플레이할 수 있다. 각 캐릭터 시나리오는 같은 시간의 이야기를 다른 캐릭터 시점에서 플레이하는 것이 아니라, 모든 시나리오 이야기가 순서대로 이어진다.[1]

스토리 모드에서는 맵상의 특정 지점에서 이벤트, 전투가 발생하며 스토리가 진행된다. 전투에서는 현재 플레이 중인 시나리오의 주인공 캐릭터 및 에멜을 사용한다.[1] 에멜이 전투에 참가하면, 전투 종료 후 스킬과 스킬 포인트를 얻는다. 스킬은 해당 전투에 참가했던 캐릭터의 스킬 중 하나를 무작위로 입수하며, 매우 드물게 레어 스킬을 얻을 수 있다. 스킬 포인트는 노 데미지일 경우 5포인트, 노 미스일 경우 2포인트, 1회 이상 다운되었을 경우 1포인트를 얻는다. 획득한 스킬은 에멜에게 장착하여 강화, 커스터마이즈할 수 있다. 단, 장착에는 일정량의 스킬 포인트가 필요하며, 스킬에 따라 필요한 스킬 포인트는 다르다. 스킬 포인트는 최대 500까지만 쌓을 수 있다. 스토리 모드에서 카오스 에메랄드 입수 이벤트를 보면 스킬 포인트 10포인트를 얻는다. 스킬과 스킬 포인트 데이터는 모든 시나리오에서 공통이다.[1]

4. 2. 배틀 모드

맵, 규칙, 캐릭터를 자유롭게 설정하여 전투하는 모드이다. 스토리 모드에서 감마, 카오스를 만나면 해당 캐릭터들을 사용할 수 있다.[1]

4. 3. 챌린지 모드

컴퓨터를 상대로 5번의 배틀에서 승리하는 모드이다. 배틀 내용에 따라 점수를 얻을 수 있으며, 최종 합산 점수를 겨룬다.

4. 4. 트레이닝 모드

대결 상대의 동작을 설정하고, 데미지가 없는 상대로 연습하는 모드이다.

4. 5. 파티 모드 (미니 게임)

총 5종류의 미니 게임을 즐길 수 있다. 처음에는 소닉 러시만 플레이할 수 있다. 마인 헌트를 제외한 나머지 미니 게임은 1개의 카트리지로 대전해야만 플레이 가능해서 불평이 많았다.[1]

게임 이름설명
소닉 러시!제한 시간 안에 최대한 많은 상대를 필드 밖으로 날려 점수를 얻는다. 상대를 날리면 +1점, 자신이 떨어지면 -1점.[1]
플라잉 겟테일즈 시나리오 클리어로 등장. A 버튼 연타로 상승하면서 링을 모은다. 20개를 모은 플레이어가 승리.[1]
너클즈의 마인 헌트너클즈 시나리오 클리어로 등장. 지뢰 찾기와 같은 규칙이다. 혼자서만 플레이할 수 있다.[1]
스피드 데몬섀도우 시나리오 클리어로 등장. 계속해서 옆으로 달리며, 먼저 골인 지점에 도착하면 승리. 장애물과 대시 판, 점프대가 설치되어 있다. 소닉 어드벤처 2의 래디컬 하이웨이 스테이지와 흡사하다.[1]
트레저 아일랜드에이미 시나리오 클리어로 등장. 필드 어딘가에 묻혀있는 에메랄드를 찾는다. 먼저 3개를 모은 플레이어가 승리.[1]


5. 스토리

닥터 에그맨은 할아버지 제럴드 로보트닉 교수의 일기를 연구하던 중, 제럴드가 발굴한 고대 문명의 지각 있는 무기 '기조이드'에 대해 알게 된다. 에그맨은 기조이드를 작동시키려 했으나 실패하고 에메랄드 비치에 버린다. 소닉 더 헤지혹은 이 기조이드를 발견하고, 자신의 능력을 보여주자 기조이드가 활성화되어 소닉과 연결된다.[1]

카오스 에메랄드를 사용할 수 있는 소닉의 능력 덕분에 에멜이라는 이름을 얻은 기조이드는, 소닉과 그의 친구들, 동료, 라이벌들의 행동을 빠르게 배우고 얽히게 된다. 마일즈 "테일즈" 프라우어, 루즈, 너클즈, 에이미 로즈, 크림, 섀도우와의 만남을 통해 에멜은 세상과 우정 같은 개념을 배운다.[1]

함께 훈련하면서, 일행은 에멜이 카오스 에메랄드를 얻을 때마다 더욱 강해지고 지각 능력이 발달한다는 것을 알게 된다. 그들은 로봇의 발달을 돕기 위해 남은 에메랄드를 찾기 시작한다. 이 과정에서 에그맨은 무기를 되찾기 위해 재건된 E-102 감마와 'E-121 파이'라는 불완전한 에멜 복제품들을 보낸다.[1]

모든 카오스 에메랄드를 얻은 에멜은 완전한 지각 능력을 갖게 된다. 에그맨은 에멜을 새로운 데스 에그로 유인하여 포획하려 한다. 둘은 싸우고 에멀이 승리하지만, 에그맨은 새로운 파이널 에그 블래스터를 사용하여 에멀이 소닉과의 연결을 에그맨 자신의 것으로 덮어쓰도록 강요한다. 그러나 이는 에멀에게 과부하를 일으켜 그의 인격을 삭제하고 제멋대로 행동하게 만든다. 기조이드는 블래스터를 지구로 향하게 하고, 소닉은 세상을 파괴하려는 에멜을 막기 위해 싸운다. 소닉에게 패배한 에멀은 잠시 이전 인격으로 돌아가 친구들에게 작별 인사를 한 후, 에너지가 과부하되어 폭발하고, 그가 획득한 카오스 에메랄드의 파편을 남긴다. 소닉은 에멜의 죽음에 슬퍼하는 친구들에게 돌아와 언젠가 다시 만날 수 있을 것이라고 안심시킨다.[1]

6. 평가

''Sonic Battle''영어은 리뷰 애그리게이터 사이트인 메타크리틱에서 대체로 엇갈린 평가를 받았다.[14] 일부 비평가들은 깊이 있는 격투 게임 플레이, 그래픽, 멀티플레이어 모드를 칭찬했지만, 다른 비평가들은 제한적인 기술과 3D 격투 아레나에서 2D 스프라이트를 사용한다는 점을 비판했다.

IGN은 "Smash Bros.|스매시브라더스영어가 되기 위해 열심히 노력했으며, 게임보이 어드밴스 시스템에서 최고의 오리지널 격투 게임 중 하나가 될 만큼 충분한 콘텐츠를 가지고 있다"고 긍정적으로 평가했다.[19] GameSpy는 "오래도록 즐길 수 있는 탄탄하고 즐겁게 심오한 아레나 비트-'엠-업"이라고 긍정적으로 평가했다.[18] 닌텐도 파워는 "기술이 제한적이지만, 전반적인 경험은 매우 재미있다"고 엇갈린 평가를 내렸다.[15] GamePro는 스토리 모드의 형편없는 게임 디자인을 비판하며 엇갈린 평가를 내렸다.[16]

한국의 소닉 팬덤은 대체로 ''Sonic Battle''영어을 긍정적으로 평가한다. 소닉 시리즈 특유의 속도감과 다양한 캐릭터들의 개성을 잘 살린 격투 게임이라는 점, 그리고 에멜이라는 오리지널 캐릭터의 매력적인 스토리 등이 호평을 받았다. 다만, 일부에서는 조작감이나 게임 밸런스에 대한 아쉬움을 표하기도 했다.

참조

[1] 웹사이트 Sonic Battle Ships For The Game Boy Advance https://www.gamezone[...] 2012-05-04
[2] 웹사이트 E3 2003: Hands-on: Sonic Battle https://www.ign.com/[...] 2003-05-16
[3] 웹사이트 TGS 2003Sonic Battle Impressions https://www.gamespot[...] 2003-09-23
[4] 웹사이트 Sonic Battle http://www.1up.com/r[...] 2000-01-01
[5] 웹사이트 Sonic Battle ships https://www.gamespot[...] 2004-01-07
[6] 웹사이트 THQ to copublish Sega Europe GBA games http://uk.gamespot.c[...] 2003-09-11
[7] 웹사이트 Sonic Battle for Game Boy Advance Reviews https://www.metacrit[...]
[8] 간행물 Sonic Battle https://www.gameinfo[...]
[9] 간행물 Sonic Battle Review from GamePro 2010-01-13
[10] 웹사이트 Sonic Battle Review http://www.gamespot.[...] 2004-01-13
[11] 웹사이트 GameSpy: Sonic Battle - Page 1 http://gba.gamespy.c[...]
[12] 웹사이트 Sonic Battle https://www.ign.com/[...] 2004-01-13
[13] 간행물 Sonic Battle 2004-03
[14] 웹인용 Sonic Battle for Game Boy Advance Reviews http://www.metacriti[...] Metacritic 2004-01-05
[15] 웹인용 Sonic Battle Critic Reviews for Game Boy Advance http://www.metacriti[...] Metacritic
[16] 웹인용 Sonic Battle Review from GamePro http://www.gamepro.c[...] Web.archive.org 2010-01-13
[17] 웹인용 Sonic Battle Review http://www.gamespot.[...] GameSpot.com 2004-01-05
[18] 웹인용 GameSpy: Sonic Battle - Page 1 http://gba.gamespy.c[...] Gba.gamespy.com
[19] 웹인용 Sonic Battle - IGN http://gameboy.ign.c[...] Gameboy.ign.com
[20] 웨이백 http://www.g4tv.com/[...] 20140809135503



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com