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스텔라리스

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1. 개요

스텔라리스는 패러독스 개발 스튜디오에서 개발하고 패러독스 인터랙티브에서 배급한 실시간 전략 게임으로, 4X와 그랜드 전략 게임 요소를 결합했다. 플레이어는 제국을 건설하고, 항성계를 탐험하며, 다른 문명과 경쟁 또는 협력하며 경제를 확장한다. 군사력, 기술 발전, 경제력을 통해 제국을 강화하며, 은하계 전체를 위협하는 위기에서 살아남는 것을 목표로 한다. 게임은 종족의 특성, 윤리, 권위 등을 선택하여 제국을 구성하는 것으로 시작하며, 자원 관리, 기술 개발, 외교, 전쟁 등을 통해 진행된다. 게임 후반에는 위기 이벤트가 발생하며, 다양한 DLC를 통해 게임을 확장할 수 있다. 스텔라리스는 MOD를 통한 사용자 제작 콘텐츠가 활발하며, 메타크리틱에서 긍정적인 평가를 받았다.

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스텔라리스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목스텔라리스
원제Stellaris
장르4X
대전략
모드싱글 플레이
멀티 플레이
개발
개발사패러독스 개발 스튜디오
엔진클라우제비츠 엔진
유통
배급사패러독스 인터랙티브
한국어 배급사H2 인터렉티브
PS4 일본 배급사DMM GAMES
출시
Windows, macOS, Linux2016년 5월 9일
PlayStation 4, Xbox One2019년 2월 26일
PlayStation 4 (일본)2020년 8월 27일
제작진
디렉터Henrik Fåhraeus
Martin Anward (출시 후)
Daniel Moregård (출시 후)
Stephen Muray (출시 후)
프로듀서Rikard "Åslund" Jansson
Anna Norrevik
디자이너Henrik Fåhraeus
Joakim Andreasson
Daniel Moregård
요한 안데르손
아티스트Fredrik Toll
작곡가Andreas Waldetoft
Bert Meyer
기타
판매량150만 본 이상
게임 평점MC: 78
PCGUS: 70/100
GSpot: 7/10

2. 게임플레이

''스텔라리스''는 실시간 전략에 4X와 그랜드 전략 게임 요소를 결합한 게임으로, 플레이어는 제국으로 불리는 단일 초광속 문명의 역할을 맡아 항성계를 탐험하고 점령하며, 거주 가능 행성을 식민지화하고, 첫 만남 이벤트를 통해 점진적으로 만나게 되는 경쟁 문명을 능가할 수 있도록 경제를 확장하는 것을 목표로 한다.[4] 제국의 상대적 힘은 군사력, 기술 발전, 경제력의 세 가지 요소를 기반으로 평가되며, 플레이어는 한 가지 영역에 특화하거나 균형 잡힌 접근 방식을 유지할 수 있다.

''스텔라리스''의 주요 게임 플레이는 플레이어의 제국 디자인에 의해 결정된다. 플레이어는 시작 종족의 고유한 "특성", 문명의 FTL 이전 역사를 나타내는 "기원", 시작 국가 원수, 제국의 핵심 철학을 나타내는 2~3개의 "윤리", 그리고 정부와 사회의 내부 구조를 나타내는 "권위"와 2개의 "시민 윤리"를 사용자 지정할 수 있다. 윤리는 총 8가지 옵션 중에서 선택되며, 영성주의 대 유물론자, 군국주의자 대 평화주의자, 외국인 혐오자 대 외국인 숭배자, 평등주의자 대 권위주의자와 같은 네 개의 상호 배타적인 축을 따라 이루어진다. 기본 게임의 권위는 새로운 통치자를 위한 선거 시스템을 나타내는 민주주의, 과두제, 독재, 또는 제국 옵션으로 구성된다.

대부분의 경우, 플레이어의 제국은 단일 거주 행성, 여러 채광 및/또는 연구 기지, 건설선, 과학선, 소형 군함 3척, 그리고 스타베이스로 시작한다.[4] 초반 게임 플레이는 점점 더 넓은 공간을 탐험하고 식민지화하는 것으로 구성되며, 중반 게임 활동은 다른 제국과의 외교 및 전쟁, 방대한 양의 마이크로 관리 등으로 채워질 수 있다.[58]

2. 1. 자원

''스텔라리스''에서 제국 경제는 주로 에너지 크레딧, 광물, 식량, 소비재, 합금의 다섯 가지 주요 자원을 기반으로 한다. 각 자원은 제국 운영에 있어 주요 목적을 가지고 플레이어의 경제에 기여한다.[58]

자원설명
에너지 크레딧제국의 기본 화폐 역할을 하며, 건물 유지 보수, 함선 운영 비용 등 다양한 곳에 사용된다.
광물건물 건설, 함선 건조 등 제국 발전에 필수적인 자원이다.
식량인구(팝)를 유지하고 성장시키는 데 필요한 자원이다.
소비재인구(팝)의 생활 수준을 향상시키고 만족도를 높이는 데 사용된다.
합금함선 건조, 우주 정거장 건설 등 군사력 강화에 필요한 자원이다.



이 외에도 고급 건물, 무기, 방어를 만들고 칙령을 승인하는 데 사용되는 전략적 자원이 있다.[58] 칙령은 제국을 강화하고 수동적으로 업그레이드하는 데 사용되며, 유지 관리에는 전략적 자원, 에너지 또는 통합이 소모될 수 있다. 통합은 제국 내 파벌을 지원하거나 통합을 생성하는 직업을 만드는 건물을 건설하여 얻을 수 있다.[5]

2. 2. 기술 및 전통

''스텔라리스''에서 발전은 기술과 전통을 통해 이루어진다. 기술 연구는 새로운 함선, 무기, 건물을 해금하고 제국을 발전시키는 데 중요한 역할을 한다.[5] 전통은 제국에 다양한 보너스를 제공하며, 특정 승리 목표 달성에 도움을 준다. 기술과 전통은 달성 비용이 점차 증가하지만, 게임이 진행됨에 따라 플레이어에게 더 나은 기능을 제공한다.[5]

2. 3. 외교 및 전쟁

초광속 항해를 갓 개발한 문명은 다른 종족들과 만나 외교를 벌이거나 전쟁을 할 수 있다.[87] 불가침 조약, 상호방위 조약 등을 맺고 연맹 및 연합을 결성할 수 있다.

''스텔라리스''에서 플레이어는 전투용 및 탐사용 우주선을 조작하며, 전략을 세우고 준비하여 은하의 패권을 다투는 전투가 중요하다. 다른 세력과 동맹을 맺거나 거래를 하는 등 외교적인 수단도 활용 가능하다.[69] 게임 중반에는 다른 제국과의 전쟁이나 외교 활동이 포함될 수 있다.[58]

2. 4. 위기

스텔라리스는 게임 후반에 몰락 제국의 각성, 다른 차원의 침략, 기계 반란 등 은하계 전체를 위협하는 위기가 발생한다.[87] 이러한 위기들은 은하계 전체에 영향을 미치며, 휴면 상태였던 지각력을 가진 AI의 각성이나 다른 차원 또는 은하 외 세력의 침공 등이 포함된다.[6]

플레이어는 이러한 위기에 맞서 은하계를 지키거나, 위기를 이용하여 자신의 이익을 추구할 수 있다. 파라독스는 이러한 위기 이벤트가 4X 스타일 게임에서 흔히 발생하는 후반 문제, 즉 한 세력이 너무 강력해져서 결국 승리가 불가피해지고, 그 결과 게임 플레이가 좌절되는 문제를 해결하기를 희망했다.[6] 네메시스 DLC에서는 플레이어가 은하를 파괴하는 것을 목표로 위기가 되는 것을 선택할 수도 있다.

3. 확장팩 (DLC)

스텔라리스는 다양한 확장팩을 통해 새로운 콘텐츠와 기능을 추가해왔다. 각 확장팩은 특정 테마를 중심으로 게임플레이를 확장하며, 새로운 종족, 함선, 이벤트 등을 제공한다.

확장팩은 크게 주요 확장팩, 기타 확장팩, 스토리 팩으로 분류할 수 있다.
주요 확장팩은 게임의 메커니즘과 기능을 크게 변경한다. 예를 들어, 2017년 4월 6일에 출시된 ''유토피아''는 링월드나 다이슨 구와 같은 거대 구조물 건설, 어센션 특전 시스템을 추가했다. 또한, 이종족의 권리 설정 시스템을 확장하여 가축화나 다양한 절멸 정책을 펼칠 수 있게 되었다.[24] 2018년 2월 22일에 출시된 ''아포칼립스''는 행성 파괴 병기, 초대형 전함인 타이탄 등을 추가했다.[27]
기타 확장팩은 새로운 종족, 함선 외형, 음악 트랙 등을 추가한다. 2016년 8월 4일에 출시된 ''플랜토이드''는 새로운 식물 기반 종족을 추가했다.[21]
스토리 팩은 새로운 이벤트와 부가적인 메커니즘을 추가한다. 2016년 10월 20일에 출시된 ''리바이어던''은 가디언이라고 불리는 거대 생물, 상인과 예술가, 천상의 전쟁 시스템을 추가했다.[23]

3. 1. 주요 확장팩

이름유형출시일설명
'유토피아'확장팩2017년 4월 6일링월드 및 다이슨 스피어와 같은 거대 구조물, 우주 서식지, 생물학적, 합성, 또는 정신적 진화를 허용하는 "어센션 특전", 하이브 마인드 제국, 새로운 노예화 및 원주민 교화 옵션을 추가하였다.[24]
'아포칼립스'확장팩2018년 2월 22일행성 파괴 및 행성 인구 근절, 동화 기능을 가진 슈퍼 무기, 시스템 전체 공격이 가능한 "타이탄" 함선 클래스 및 방어 모듈, 유목민 "마라우더" 문명, 통일 야망, 새로운 시민을 추가하였다.[27]
'메가코프'확장팩2018년 12월 6일외국 행성에 지사 설립 및 은하 무역 지배가 가능한 새로운 기업 당국, 에큐메노폴리스 건설 기능, 비 플레이어 유목민 "카라바니어" 문명, 더 많은 거대 구조물, 새로운 어센션 특전 및 은하 노예 시장을 추가하였다.[29][30]
'연방'확장팩2020년 3월 17일5가지 새로운 연방 유형, 은하 공동체를 위한 추가 결의안, 플레이어 제국을 위한 새로운 기원, 새로운 거대 구조물, 그리고 새로운 함선 클래스인 자거노트를 추가하였다.[34]
'네메시스'확장팩2021년 4월 15일전쟁의 안개 및 첩보/정보 시스템과 함께 위협적인 코르벳, 소행성 순양함, 스타 이터 등과 같은 위기 특전 및 새로운 함선을 통해 플레이어가 위기가 될 수 있도록 하였다.[36] 또한 경제 및 행성 구역에 많은 변화를 가져왔다.[37]
'오버로드'확장팩2022년 5월 12일종속국을 제어하는 새로운 방법과 선택 가능한 새로운 외교 옵션 및 시민을 추가하였다.[39]
'갤럭틱 패러곤'확장팩2023년 5월 9일의회 메커니즘, 새로운 지도자, 시민, 전통 트리 및 어젠다를 추가하였다.[42]
'더 머신 에이지'확장팩2024년 5월 7일개인주의적 비게슈탈트 기계 제국을 위한 메커니즘, 새로운 반응형 초상화, 기원, 시민, 확장된 기계 및 사이버네틱 어센션 경로, 두 개의 새로운 함선 외형 세트 및 두 개의 새로운 거대 구조물을 추가하였다. 또한 네 번째 엔드 게임 위기와 플레이어가 현실의 규칙을 구부릴 수 있는 플레이 가능한 위기를 추가하였다.[44]


3. 2. 기타 확장팩 및 스토리 팩

이름유형출시일설명
플랜토이드종족 팩2016년 8월 4일지도자, 함선, 도시 경관을 위한 새로운 아트워크와 애니메이션을 포함하여 플레이어와 AI 제국이 선택할 수 있는 새로운 식물 기반 종족을 소개한다.[21] 3.1 버전부터 이 팩에는 플랜토이드 및 곰팡이 제국에서 사용할 수 있는 추가 종족 특성과 시민도 포함된다.[22]
리바이어던스토리 팩2016년 10월 20일싸우거나 조사할 수 있는 강력한 우주 생물체 및 개체인 "가디언", 독립된 앙클레이브, 타락한 제국이 은하를 재정복하거나 "천상의 전쟁"에서 서로 싸울 수 있도록 하는 새로운 메커니즘을 소개한다.[23]
신스의 여명스토리 팩2017년 9월 21일유기체가 아닌 제국으로 플레이(및 대항)할 수 있으며, 고유한 이벤트 체인과 메커니즘을 가진 기계 제국으로 플레이하고 만날 수 있는 기능을 제공하며, 합성 반란과 새로운 합성 초상화를 추가한다.[25]
인간형 종족 팩종족 팩2017년 12월 7일새로운 지도자 및 함선 외형 옵션, 추가 음악 트랙 및 VIR 보이스오버 세트를 포함하여 인간형 플레이어 및 AI 제국을 위한 새로운 옵션을 추가한다.[26] 3.1 버전부터 이 팩에는 두 개의 새로운 시민 및 클론 군대 기원이 포함되어 있다.[22]
디스턴트 스타스토리 팩2018년 5월 22일새로운 숨겨진 성단에 접근하여 잠금을 해제하고, 여러 새로운 변칙, 이벤트, 우주 개체 및 고유 시스템을 발견할 수 있는 기능을 소개한다. 또한 일반 은하와 함께 생성된 별의 섹션인 허구의 "L-클러스터"를 추가한다.[28]
고대 유물스토리 팩2019년 6월 4일플레이어가 오래 전에 사라진 문명의 유물을 발굴하고, 그 역사를 발견하고, 고대 기술을 재발명할 수 있도록 한다.[31][32]
리소이드종족 팩2019년 10월 24일고유한 메커니즘, 초상화 및 음성을 가진 새로운 암석 기반 종족을 플레이어와 AI에 추가한다.[33]
네크로이드종족 팩2020년 10월 29일지능형 언데드 종족인 네크로이드를 추가하고, 이들을 주요 종족으로 하여 제국을 형성할 수 있는 기능을 제공한다.[35]
아쿠아틱종족 팩2021년 11월 22일선택할 수 있는 새로운 바다 테마 종족 초상화를 추가하며, 선택적 수생 종족 특성을 포함한다. 또한 함선 세트, 두 개의 새로운 기원, 어부 시민, 그리고 어드바이저 음성을 포함한다.[38]
톡소이드종족 팩2022년 9월 20일새로운 독성 테마 종족 초상화를 추가하여 선택할 수 있으며, 이에 따른 특성을 포함하며, 독과 독성 테마를 중심으로 시민을 추가한다. 또한 새로운 톡소이드 함선 세트, 어드바이저 및 도시 경관을 추가한다.[40]
퍼스트 컨택트스토리 팩2023년 3월 14일새로운 기원 및 선행 FTL 메커니즘과 함께 은폐 기술을 추가한다.[41]
애스트럴 플레인내러티브 확장2023년 11월 16일광범위하게 분기되는 스토리라인과 함께 애스트럴 리프트를 소개한다.[43]
코스믹 스톰기계적 확장2024년 9월 10일우주 폭풍을 도입하고 새로운 기원, 시민 및 선구자 내러티브를 추가한다.[45]
그랜드 아카이브스토리 팩2024년 10월 29일새로운 기원을 소개하며, 이름이 같은 박물관 거대 구조물은 이국 지질 유물, 잊혀진 문명의 유물, 길들여지지 않은 우주 동물의 컬렉션을 호스트합니다.[46]


4. 개발 및 출시

''스텔라리스''는 패러독스 개발 스튜디오가 개발하고 패러독스 인터랙티브가 배급한 게임이다.[7] 이 게임은 유럽 연합 III (2007년)부터 사용된 클라우제비츠 엔진을 기반으로 물리 기반 렌더링 등 일부 수정을 거쳐 개발되었다.[9]

2015년 8월 게임스컴에서 처음 공개되었고,[10] 2016년 5월 9일에 PC 버전이 출시되었다.[13] 출시 24시간 만에 20만 개 이상 판매되며 패러독스 인터랙티브의 이전 게임 판매 기록을 경신했다.[59] 2016년 6월에는 50만 개,[60] 2020년 5월에는 총 300만 명 이상의 온라인 플레이어를 기록했다.[61]

출시 후, 아서 C. 클라크, 아이작 아시모프 등 유명 SF 작가들의 이름을 딴 확장팩과 무료 업데이트가 지속적으로 제공되었다.[13] 2022년 3.3 버전부터는 업데이트 명칭이 별자리 이름으로 변경되었다. 2018년 2월의 2.0 패치(Cherryh)는 게임 메커니즘을 대대적으로 개편했고,[14] 2021년 4월에는 3.0 (Dick) 업데이트가 출시되었다.[15]

패러독스 개발 스튜디오는 콘솔 버전도 출시하여,[19] 2019년 2월 26일 PlayStation 4 및 Xbox One용 ''스텔라리스: 콘솔 에디션''을 발매했다. 2021년 3월 25일에는 Xbox Series X/S 최적화 버전이 출시되었다.[20]

4. 1. MOD

''스텔라리스''는 MOD에 의한 개조가 용이하게 설계되어 있어, 유저에 의해 많은 MOD가 제작되고 있다. 이러한 MOD로는 UI 확장이나 우주선, 종족 추가는 물론, 링 월드, 스타워즈, 스타 트렉, 은하영웅전설과 같은 유명 SF 작품의 세계관을 재현한 것까지 존재한다.[74]

원래 유저에 의한 일본어화 MOD가 제작되었으나,[74] 버전 3.4 업데이트로 공식 일본어 지원이 이루어져 현재는 유저에 의한 일본어화 MOD 제작이 종료되었다.

5. 평가

스텔라리스는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "대체로 긍정적인" 평가를 받았다.[47] 많은 리뷰에서 접근하기 쉬운 인터페이스와 디자인, 플레이어의 종족 디자인 결정에 크게 영향을 받는 몰입도 높은 RPG와 같은 초반 게임, 그리고 엔드 게임 위기 이벤트의 참신함을 높게 평가했다.[47] 다만, 지나치게 단순한 외교 시스템과 다소 수동적인 AI는 중반 게임의 만족도를 떨어뜨릴 수 있다는 지적도 있었다.[47]

Rock, Paper, Shotgun의 아담 스미스(Adam Smith)는 게임 미리 보기에서 ''스텔라리스''가 "패러독스의 최고의 순간이자 4X대전략 디자인의 발전에 있어 랜드마크가 될 수 있다"고 평가했다.[58]

6. 관련 작품

스타 트렉: 인피니트(Star Trek: Infinite)는 2023년 10월 12일 패러독스(Paradox)에서 출시되었으며, ''스텔라리스''와 매우 유사한 시스템을 가진 게임이다.[64][65][66]

2023년 6월, ''스텔라리스''의 스핀오프인 ''스텔라리스: 넥서스''(Stellaris: Nexus)가 발표되었다. 왓보이 게임스(Whatboy Games)에서 개발한 이 게임은 얼리 액세스 기간 동안 ''넥서스 5X''(Nexus 5X)로 이름이 변경되었지만, 여전히 ''스텔라리스'' 세계관을 배경으로 한다.[62][63]

참조

[1] 웹사이트 Stellaris Devs Pay Tribute to Lem in New Update https://www.gamepres[...] 2021-09-15
[2] 웹사이트 Stellaris Confirmed Release Date: May 9th, 2016. http://www.gamesring[...]
[3] 웹사이트 Stellaris: Console Edition launches February 26 https://www.gematsu.[...] 2019-01-22
[4] 웹사이트 Stellaris - Beginners Guide 3.0! https://thegamersmin[...] 2021-07-09
[5] 간행물 Stellaris review https://www.pcgamer.[...] 2016-05-09
[6] 웹사이트 The End Game and its Follies https://explorminate[...] 2015-01-15
[7] 웹사이트 Paradox Development Studio http://www.paradoxpl[...]
[8] 웹사이트 Stellaris: how Paradox plan to make an infinite grand strategy http://www.pcgamer.c[...] 2015-08-21
[9] 웹사이트 Stellaris Dev Diary #2 https://forum.parado[...] Paradox Interactive 2015-09-28
[10] 웹사이트 Gamescom 2015: Paradox Interactive Announces Stellaris http://www.ign.com/a[...] 2015-08-10
[11] 웹사이트 Stellaris Interview https://www.gamegrin[...] GameGrin 2016-06-11
[12] 웹사이트 Now and Forever: The Legacy of the Star Control II Universe – Hardcore Gaming 101 http://www.hardcoreg[...] 2021-05-12
[13] 웹사이트 Stellaris Dev Diary #33 - The Maiden Voyage https://forum.parado[...] 2016-05-16
[14] 웹사이트 Stellaris Dev Diary #34 - Clarke Patch https://forum.parado[...] 2016-05-24
[15] 웹사이트 Stellaris Dev Diary #205: Announcing the 3.0 'Dick' Update https://forum.parado[...] 2021-03-18
[16] 웹사이트 Patches - Stellaris Wiki https://stellaris.pa[...]
[17] 웹사이트 Stellaris Dev Diary #318 - Announcing Astral Planes https://forum.parado[...] 2023-10-19
[18] 웹사이트 Astral Planes - Stellaris Wiki https://stellaris.pa[...]
[19] 웹사이트 Stellaris to be First Ever Grand Strategy Game to Land on Consoles https://forum.parado[...] 2018-08-20
[20] 웹사이트 Stellaris: Console Edition arrives in February, the first grand strategy title on PS4, Xbox One https://www.polygon.[...] 2019-01-22
[21] 뉴스 Make Like A Tree And Warp: Stellaris Plantoids DLC Out https://www.rockpape[...] 2016-08-04
[22] 웹사이트 Everything Coming in Stellaris' 3.1 Lem Update https://www.cbr.com/[...] 2021-08-28
[23] 웹사이트 Review: Stellaris: Leviathans https://www.strategy[...] 2016-11-23
[24] 간행물 Stellaris: Utopia Review https://www.pcgamer.[...] 2017-04-07
[25] 간행물 Stellaris: Synthetic Dawn expansion brings playable robot overlords in September https://www.pcgamer.[...] 2017-09-06
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