아랑전설: 와일드 앰비션
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1. 개요
'아랑전설: 와일드 앰비션'은 1999년에 출시된 3D 격투 게임으로, 2D 격투 게임의 조작 체계를 유지하면서 3D 공간을 활용한 '축 이동' 시스템을 도입하여 전략성을 높였다. 히트 게이지 시스템을 통해 오버 드라이브 파워와 히트 블로우를 사용할 수 있으며, '리얼 바웃 아랑전설 2'의 조작 방식을 기반으로, 던지기, 반격, 추격 공격, 도발 및 빠른 회복 등의 기능을 제공한다. 등장인물로는 테리 보가드, 앤디 보가드, 죠 히가시, 시라누이 마이 등 '아랑전설' 시리즈의 캐릭터들이 등장하며, 플레이스테이션 버전에는 덕 킹과 료 사카자키가 추가되었다. 게임은 엇갈린 평가를 받았으며, 아케이드 버전은 상업적으로 성공을 거두었다.
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아랑전설: 와일드 앰비션 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | 餓狼伝説 ワイルドアンビション (Garō Densetsu Wairudo Anbishon) |
영제 | Fatal Fury: Wild Ambition |
장르 | 대전 격투 |
모드 | 일인용, 다인용 |
개발 정보 | |
개발사 | SNK, Japan Vistec |
유통사 | SNK |
디렉터 | Junichi Yoshizawa |
프로듀서 | Hiroshi Matsumoto, Seigo Ito, Mitsuharu Inoue |
디자이너 | Hironori Iriuchi, Masaharu Kouno, Yukihiro Higashi, M. Ohmori |
아티스트 | Kazuyuki Shibata, Koichi Noda, Koichi Sakita |
플랫폼 | |
아케이드 시스템 | 하이퍼 네오지오 64 |
출시일 | |
아케이드 | 일본: 1999년 1월 28일 |
플레이스테이션 | 일본: 1999년 6월 24일 북미: 1999년 11월 30일 |
플레이스테이션 네트워크 | 일본: 2007년 4월 25일 |
시리즈 | |
시리즈 | Fatal Fury |
아케이드 시스템 사양 | |
중앙 처리 장치 (CPU) | VR4300 @ 50MHz, V33 @ 8MHz, Z80 @ 12.5MHz |
화면 해상도 | 512x432 |
2. 게임플레이
아랑전설: 와일드 앰비션은 3D 격투 게임이지만, 기본적인 조작과 게임 시스템은 2D 격투 게임의 틀을 유지하고 있다. 리얼 바웃 아랑전설 2의 조작 체계를 기반으로, 3D 공간을 활용한 '축 이동' 시스템을 추가하여 전략성을 높였다.
캐릭터는 펀치, 킥, 강 공격을 사용하며, 특수 기술과 초필살기(슈퍼 파워 어택)를 사용할 수 있다. 슈퍼 파워 어택은 체력 게이지가 빨간색으로 깜빡일 때만 사용할 수 있다. 리얼 바웃 아랑전설 2와 마찬가지로, 던지기, 반격, 추격 공격을 수행할 수 있으며, 도발하고 KO된 후 빠르게 회복할 수도 있다.
3D 환경을 활용하여 라인이 없어졌지만, 리얼 바웃 아랑전설과 기본적인 조작성은 동일하다. 라인 이동 대신 D 버튼으로 축 이동을 한다. 또한, 뒤돌아선 상태에서의 공격, 상대 캐릭터 방향에 따른 던지기 기술 변화 등이 있다.
; 히트 게이지
: 본작의 파워 게이지이자 스턴 게이지이다. 공격을 맞히면 증가하고, 반대로 맞으면 감소한다. 공격을 받아 빈 상태가 되면 기절한다. 히트 게이지는 매치 시작 시 50%로 시작하지만, 라운드 사이에 변경될 수 있다. 상대를 공격하거나 도발하여 게이지를 채울 수 있지만, 피해를 입거나 던져지면 감소한다. 피해를 입었지만 상대가 공격을 멈추면 게이지가 다시 50%로 상승한다.
히트 게이지가 가득 차면 "MAX OK" 메시지가 나타난다. 이 상태에서 '''오버 드라이브 파워''' 또는 가드 불능인 '''히트 블로우'''를 사용할 수 있지만, 사용하면 게이지가 비워진다. 두 기술 중 하나를 사용하거나, 너무 많은 피해를 입거나, 수많은 반격을 당하면 히트 게이지가 거의 비게 되면서 Danger 메시지가 나타난다. 히트 게이지가 거의 빈 상태에서 너무 많은 피해를 입으면 과열되어 기절 상태가 된다.
공격이 적중하는 순간 공격을 막아 피해를 입지 않도록 하는 시스템이 도입되었으며, 공격자는 밀려난다.
히트 블로우는 막을 수 없는 공격이다. 상대를 기절시키거나 공중으로 날려 보낸 다음, 상대의 공격을 받는 동안 히트 블로우를 수행하여 공격을 방해할 수 있다. 히트 블로우 사용 시 히트 게이지가 감소한다.
아랑전설: 와일드 앰비션은 포텐셜 파워(P. 파워)를 오버드라이브 파워로 변경했다. 오버드라이브 파워 공격은 이전 게임의 P. 파워와 다르게 작동한다. 히트 게이지가 가득 차면 체력과 관계없이 오버드라이브 파워를 사용할 수 있고, 사용 시 히트 게이지가 위험 지점까지 감소한다.
2. 1. 히트 게이지 시스템 상세
히트 게이지는 본작에서의 파워 게이지로, 스턴 게이지도 겸하고 있다. 매 경기 시작 시 50%에서 시작하며, 라운드 사이에 변경될 수 있다. 공격을 성공시키거나 도발하면 게이지가 증가하고, 피해를 입거나 던져지면 감소한다. 피해를 입었지만 상대가 공격을 멈추면 게이지가 다시 50%로 회복된다.히트 게이지가 가득 차면 "MAX OK" 메시지가 나타나고, 오버드라이브 파워 또는 히트 블로우를 사용할 수 있다. 둘 중 하나를 사용하거나, 너무 많은 피해를 입거나, 수많은 반격을 당하면 히트 게이지가 거의 비게 되면서 Danger 메시지가 나타난다. 히트 게이지가 거의 빈 상태에서 너무 많은 피해를 입으면 과열되어 기절 상태가 된다.
2. 2. 기타 시스템
''아랑전설: 와일드 앰비션''은 3D 격투 게임이지만, 게임 플레이는 2D 격투 게임과 유사하다. 조작 버튼 배치는 ''리얼 바웃 아랑전설 2''와 유사하지만, Axis Shift라는 새로운 기술이 포함되어 캐릭터를 좌우로 움직일 수 있다. 캐릭터는 펀치, 킥, 강 공격을 사용하며, 모든 캐릭터는 다양한 특수 기술과 데스페레이션 무브(현재는 슈퍼 파워 어택)를 가지고 있다. 슈퍼 파워 어택은 체력 게이지가 빨간색으로 깜빡일 때만 사용할 수 있다.''리얼 바웃 아랑전설 2''와 마찬가지로, 던지기, 반격, 추격 공격을 수행할 수 있으며, 도발하고 KO된 후 빠르게 회복할 수도 있다.
3D가 되면서 라인이 없어졌지만, 『리얼 바웃 아랑전설』 등과 기본적인 조작성은 변하지 않았다. 라인 이동 대신, D 버튼으로 축 이동을 한다. 또한, 3D가 되면서 뒤돌아선 상태에서의 공격이 설정되어 있으며, 던지기 기술도 상대 캐릭터의 방향에 따라 달라지는 것이 있다.
히트 게이지는 본작에서의 파워 게이지로, 스턴 게이지도 겸하고 있다. 공격을 맞히면 증가하고, 반대로 맞으면 감소한다. 공격을 받아 빈 상태가 되면 기절한다. 히트 게이지는 매치의 시작 시 50%로 시작하지만, 같은 매치의 라운드 사이에 변경될 수 있다. 상대를 공격하거나 도발하여 게이지를 채우지만, 피해를 입거나 던져지면 게이지가 감소한다. 피해를 입었지만 상대가 공격을 멈추면 게이지가 다시 50%로 상승한다.
플레이어가 히트 게이지를 채우면 "MAX OK" 메시지가 나타난다. 가득찬 상태에서 잠재 능력에 해당하는 '''오버 드라이브 파워''' 또는 가드 불능인 '''히트 블로우'''를 사용할 수 있지만, 사용하면 게이지가 비워진다. 두 기술 중 하나를 사용하면 히트 게이지가 거의 비게 된다. 플레이어가 너무 많은 피해를 입거나 수많은 반격을 수행하는 경우에도 발생할 수 있다. 이 경우 Danger 메시지가 나타난다. 히트 게이지가 거의 비어 있는 상태에서 플레이어가 너무 많은 피해를 입으면 과열되어 어지러움을 느끼고 상대의 공격에 취약해진다.
''아랑전설: 와일드 앰비션''에 도입된 새로운 기능은 공격이 적중하는 순간 공격을 막아 피해를 입지 않도록 하는 것이며, 공격자는 밀려난다.
히트 블로우는 막을 수 없는 공격이다. 상대를 기절시키거나 공중으로 날려 보낸 다음 상대의 공격을 받는 동안 히트 블로우를 수행하여 공격을 방해할 수 있다. 히트 블로우를 사용하면 사용자가 위험 상태에 가까울 때 히트 게이지가 감소한다.
''아랑전설: 와일드 앰비션''은 포텐셜 파워(P. 파워) 공격을 변경하고 오버드라이브 파워로 이름을 변경했다. 오버드라이브 파워 공격은 이전 게임의 P. 파워 공격과 다르게 작동한다. 히트 게이지가 가득 차면 체력과 관계없이 오버드라이브 파워 공격을 수행할 수 있다. 오버드라이브 파워를 사용하면 히트 게이지가 위험 지점까지 감소한다.
3. 등장인물
테리 보가드는 기스 하워드에게 살해당한 양아버지 제프 보가드의 복수를 위해 싸운다. 성우는 하시모토 사토시가 맡았다.
앤디 보가드는 테리 보가드의 동생이자 시라누이 마이의 연인이다. 골법을 사용하며, 성우는 난바 케이이치가 맡았다.
죠 히가시는 무에타이 챔피언이다. 성우는 히야마 노부유키가 맡았다.
시라누이 마이는 쿠노이치이자 앤디 보가드의 연인이다. 성우는 소기 아코야가 맡았다.
김갑환은 정의를 수호하는 한국인 태권도 사범이다. 성우는 하시모토 사토시가 맡았다.
라이덴은 기스 하워드의 부하인 악역 레슬러이다. 성우는 존 풀턴이 맡았다.
센도 츠구미는 레슬링 선수인 아버지를 둔 여고생이다. 성우는 데구치 카요가 맡았다.
사카타 토지는 오오난류 합기 유술의 사용자이다. 성우는 스가와라 마사시가 맡았다.
야마자키 류지는 홍콩을 거점으로 활동하는 어둠의 브로커이다. 성우는 이시이 코지가 맡았다.
빌리 칸은 기스 하워드의 충실한 부하이다. 봉술을 사용하며, 성우는 야마니시 아츠시가 맡았다.
; 숨겨진 캐릭터
리 샹페이
기스 하워드
; 플레이스테이션 판 추가 캐릭터
덕 킹
료 사카자키
3. 1. 기본 캐릭터
테리 보가드는 기스 하워드에게 살해당한 양아버지 제프 보가드의 복수를 위해 싸운다. 성우는 하시모토 사토시가 맡았다.앤디 보가드는 테리 보가드의 동생이자 시라누이 마이의 연인이다. 골법을 사용하며, 성우는 난바 케이이치가 맡았다.
죠 히가시는 무에타이 챔피언이다. 성우는 히야마 노부유키가 맡았다.
시라누이 마이는 쿠노이치이자 앤디 보가드의 연인이다. 성우는 소기 아코야가 맡았다.
김갑환은 정의를 수호하는 한국인 태권도 사범이다. 성우는 하시모토 사토시가 맡았다.
라이덴은 기스 하워드의 부하인 악역 레슬러이다. 성우는 존 풀턴이 맡았다.
센도 츠구미는 레슬링 선수인 아버지를 둔 여고생이다. 성우는 데구치 카요가 맡았다.
사카타 토지는 오오난류 합기 유술의 사용자이다. 성우는 스가와라 마사시가 맡았다.
야마자키 류지는 홍콩을 거점으로 활동하는 어둠의 브로커이다. 성우는 이시이 코지가 맡았다.
빌리 칸은 기스 하워드의 충실한 부하이다. 봉술을 사용하며, 성우는 야마니시 아츠시가 맡았다.
3. 2. 숨겨진 캐릭터
기스 하워드는 사우스 타운을 지배하는 범죄 조직의 보스로, 테리 보가드의 숙적이다. 콩 쿠와타가 성우를 맡았다. 스타트 버튼을 누른 채 결정하면 슈트 차림으로 플레이할 수 있다.리 샹페이는 '리얼 바웃 아랑전설 2'에서 게스트로 등장했던 여성 격투가이다. 카나츠키 마미가 성우를 맡았다.
3. 3. 플레이스테이션 버전 추가 캐릭터
덕 킹은 테리 보가드를 라이벌로 여기는 스트리트 댄서 겸 격투가이다. 성우는 콩 쿠와타가 맡았다. 초대작이나 《아랑전설 SPECIAL》과는 다른 스타일의 새로운 의상으로 등장하며, 이번 작품에서는 P짱은 나오지 않는다.Mr. 가라데는 《용호의 권》의 주인공인 료 사카자키이다. 성우는 우스이 마사키가 맡았다. 텐구 가면은 쓰지 않은 모습으로 등장한다.
4. 평가
플레이스테이션 버전은 리뷰 집계 웹사이트인 게임랭킹스에 따르면 엇갈린 평가를 받았다.[1] 일본에서는 ''패미통''이 40점 만점에 25점을 주었다.[4] 또한 일본의 ''Game Machine''은 1999년 3월 15일자에서 아케이드 버전을 해당 달에 세 번째로 성공한 아케이드 게임으로 선정했다.[10]
5. 기타
1999년3월 17일, 포니캐년을 통해 '아랑전설 WILD AMBITION' 오리지널 사운드트랙이 발매되었다. 캐릭터 일러스트는 히로아키가 담당했다.
참조
[1]
웹사이트
Fatal Fury: Wild Ambition for PlayStation
https://www.gamerank[...]
CBS Interactive
2020-11-09
[2]
웹사이트
Fatal Fury: Wild Ambition - Review
http://www.allgame.c[...]
All Media Network
2020-11-09
[3]
간행물
Fatal Fury: Wild Ambition
Ziff Davis
2000-03
[4]
간행물
餓狼伝説 ワイルドアンビション [PS]
https://www.famitsu.[...]
Enterbrain
2020-11-09
[5]
간행물
Fatal Fury: Wild Ambition - PlayStation
http://www.gameinfor[...]
FuncoLand
2020-11-09
[6]
간행물
Fatal Fury: Wild Ambition Review for PlayStation on GamePro.com
http://www.gamepro.c[...]
IDG Entertainment
2020-11-09
[7]
웹사이트
Fatal Fury: Wild Ambition Review [Japan Import] (PS) [date mislabeled as "April 28, 2000"]
https://www.gamespot[...]
CBS Interactive
2020-11-09
[8]
웹사이트
Fatal Fury: Wild Ambition
https://www.ign.com/[...]
Ziff Davis
2013-11-10
[9]
간행물
Fatal Fury: Wild Ambition
https://archive.org/[...]
Ziff Davis
2020-11-09
[10]
간행물
Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)
Amusement Press, Inc.
1999-03-15
[11]
웹인용
"[HISTORY] 아랑전설 WILD AMBITION - 아랑전설 종합 공식 사이트"
https://www.garou15t[...]
SNK
2020-01-06
[12]
웹인용
Fatal Fury: Wild Ambition for PlayStation
https://www.gamerank[...]
CBS Interactive
2020-11-09
[13]
웹인용
餓狼伝説 ワイルドアンビション [PS]
https://www.famitsu.[...]
Enterbrain
2020-11-09
[14]
잡지
Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)
Amusement Press, Inc.
1999-03-15
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