아머드 코어: 마스터 오브 아레나
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
아머드 코어: 마스터 오브 아레나는 2000년에 출시된 액션 게임으로, 전작의 게임 시스템을 계승하고 데이터 컨버트, 파츠 파라미터 수정 등의 개선이 이루어졌다. 플레이어는 전작의 세이브 데이터를 사용하여 캐릭터를 가져올 수 있으며, 19개의 미션과 아레나 모드를 통해 랭커 AC와 대결하는 것이 특징이다. 특히 아레나 모드는 스토리와 연동되어 필수적인 게임플레이 기능이 되었으며, EX 아레나를 통해 추가적인 게임플레이를 즐길 수 있다. 또한, 분할 화면 멀티플레이와 플레이스테이션 링크 케이블을 활용한 1대1 대전을 지원한다. 게임은 아레나 컨셉 확장, 랭커 MK 기능에 대한 긍정적인 평가와 더불어, 스토리, 그래픽, 조작 체계, 멀티플레이 버그 등에 대한 부정적인 평가를 받았다. 소설판도 존재하며, 게임과 동일한 스토리 흐름에 오리지널 캐릭터가 등장한다.
더 읽어볼만한 페이지
- 아머드 코어 - 아머드 코어: 버딕트 데이
- 아머드 코어 - 아머드 코어 (비디오 게임)
《아머드 코어》는 프롬 소프트웨어에서 개발하여 플레이스테이션으로 출시된 메카 액션 게임으로, 플레이어는 용병이 되어 AC를 커스터마이징하고 미션을 수행하며 2인 대전 모드를 지원한다. - 프롬 소프트웨어 게임 - 데라시네
데라시네는 프롬 소프트웨어가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 2018년 가상 현실 어드벤처 게임으로, 시간을 조종하는 요정이 되어 고아원의 비밀을 밝혀내는 이야기를 다루고 있으며, 독특한 분위기와 스토리텔링으로 평가가 엇갈린다. - 프롬 소프트웨어 게임 - 블러드본
블러드본은 프롬 소프트웨어와 재팬 스튜디오가 공동 개발한 액션 롤플레잉 게임으로, 고딕 호러풍 도시 야남에서 헌터가 되어 짐승병 역병의 근원을 찾아 악몽에서 벗어나는 여정을 그린 게임이다. - 플레이스테이션 (콘솔) 전용 게임 - 성전사 단바인
《성전사 단바인》은 1983년 일본에서 방영된 로봇 애니메이션으로, 중세 판타지 세계관과 곤충형 메카닉을 결합하여 오라력과 오라 머신을 활용한 전투를 그린다. - 플레이스테이션 (콘솔) 전용 게임 - 삼국무쌍
삼국무쌍은 코에이 테크모 게임즈에서 개발한 삼국 시대 배경의 1대1 액션 격투 게임으로, 무기 전투와 독특한 방어 시스템, 다양한 시간대 배경, 16명의 플레이어블 캐릭터, 일본 전국 시대 인물 등장 등의 특징을 가지며, 액션과 역사적 배경의 결합, 독특한 시스템으로 호평을 받았으나 배경에 대한 비판도 존재하고 일본과 해외 게임 명칭이 다른 게임이다.
아머드 코어: 마스터 오브 아레나 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
게임 정보 | |
제목 | 아머드 코어: 마스터 오브 아레나 |
원제 | Armored Core: Master of Arena |
장르 | 3인칭 슈팅 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
개발 정보 | |
개발사 | 프롬 소프트웨어 |
배급사 | 프롬 소프트웨어 아지텍 (북미) |
프로듀서 | 나베시마 토시후미 |
아티스트 | 카와모리 쇼지 |
작가 | 마츠모토 에이지 |
프로그래머 | 야나세 아츠시 아라이 히로유키 사카모토 마사아키 |
작곡가 | 호시노 코타 사이토 츠카사 세가와 케이이치로 |
시리즈 정보 | |
시리즈 | 아머드 코어 |
플랫폼 및 출시 정보 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
출시일 (일본) | 1999년 2월 4일 |
출시일 (북미) | 2000년 3월 22일 |
2. 게임 시스템
《아머드 코어: 마스터 오브 아레나》는 《프로젝트 판타즈마》와 마찬가지로 핵심적인 《아머드 코어》 게임플레이를 대부분 유지하면서 몇 가지 변경 사항이 적용되었다. 《프로젝트 판타즈마》에서 소개된 아레나 모드는 다시 등장하며, 선택적인 추가 기능이 아닌 스토리에서 필수적인 게임플레이 기능이 되었다.[11] 이전 두 게임의 무기와 아이템은 《마스터 오브 아레나》만의 장비와 함께 등장한다.[9]
메모리 카드의 세이브 파일을 사용하여 《프로젝트 판타즈마》 또는 오리지널 《아머드 코어》에서 자신의 캐릭터를 가져올 수 있는 임포트 기능이 유지되었다.[13]
이전 게임의 멀티플레이 전통을 이어받아, 《마스터 오브 아레나》는 분할 화면 멀티플레이 모드를 유지하며, 플레이스테이션 링크 케이블을 활용하여 두 대의 플레이스테이션 콘솔을 연결, 1대1 대전을 할 수 있도록 하는 시그니처 링크 모드도 유지한다. 이전 게임에서는 각 타이틀의 시스템 링크 기능을 사용하려면 별도의 게임 사본 2개가 필요했지만, 《마스터 오브 아레나》에서는 포함된 두 개의 디스크를 사용하여 동일한 기능을 사용할 수 있다.[12]
2. 1. 데이터 컨버트
전작 《아머드 코어》, 《프로젝트 판타즈마》의 세이브 데이터로부터 소지 파츠, 기체 컬러링, 엠블럼, 소지금 등을 계승할 수 있다.[13]2. 2. 파츠 파라미터 수정
이전 작품들에서 대전 밸런스를 무너뜨리는 요인이 되었던 파츠들의 파라미터가 수정되어, 본작에서는 대전 밸런스가 개선되었다.[9]2. 3. 미션
본 작품의 미션 수는 19개이다. 랭커 AC와 대전하는 미션이 많으며, 나인볼·세라프와 싸우는 "공장 침입" 미션은 역대 시리즈 중에서도 난이도가 높은 것으로 알려져 있다. "공장 침입"을 제외한 미션의 난이도는 전작 『PP』와 거의 같은 정도로 밸런스가 조정되어 있다.[1]2. 4. 아레나
전작과 거의 같지만, 본 작품에서는 미션 진행 상황과 연동된다. 미션 진행 상황에 따라 랭커 AC와의 대전이 가능해진다.[4] 1위에 군림하는 나인볼과는 대전할 수 없다. 게임을 클리어하면 "나인볼을 쓰러뜨렸다"는 취급을 받기 때문에, 게임 클리어 후에는 자동으로 랭킹 1위에 도달한다. 또한, 게임 클리어 후에는 나인볼과의 대전이 가능하다.[4]2. 5. EX 아레나
스토리와는 관계없는 아레나로, 디스크 2를 사용해 플레이한다. 디스크 2에서 입수한 파츠는 디스크 1에서도 사용할 수 있다.[1]3. 게임플레이
'프로젝트 판타즈마'와 마찬가지로 핵심적인 '아머드 코어' 게임플레이를 대부분 유지하면서 비교적 소수의 변경 사항만 적용했다. '프로젝트 판타즈마'에서 소개된 아레나 모드는 다시 등장하며, 이제 선택적 추가 기능이 아닌 스토리에서 필수적인 게임플레이 기능이 되었다.[11] 이전 두 게임의 무기와 아이템이 '마스터 오브 아레나'만의 장비와 함께 등장한다.[9]
아머드 코어 프랜차이즈의 핵심 요소인 임포트 기능은 '마스터 오브 아레나'에서도 이어져, 플레이어는 메모리 카드의 세이브 파일을 사용하여 '프로젝트 판타즈마' 또는 오리지널 '아머드 코어'에서 자신의 캐릭터를 가져올 수 있다.[13] '프로젝트 판타즈마'와 마찬가지로, 플레이어는 새로운 캐릭터를 만들 수도 있지만, 이전 게임의 특정 무기와 아이템은 사용할 수 없게 된다.[2]
'마스터 오브 아레나'는 19개의 미션과 10개의 아레나로 구성되어 있으며, 100명이 넘는 상대가 등장한다.[9] 아레나 모드는 두 가지 버전으로 나뉜다. 게임의 첫 번째 디스크에서는 여러 아레나 매치가 스토리에 포함되어 있으며, 'EX 아레나'라는 제목의 두 번째 디스크는 핵심 스토리와 별도로 아레나 게임플레이의 대부분을 다룬다. 'EX 아레나'의 "랭커 MK" 모드를 통해 플레이어는 특별 매치에서 상대를 커스터마이즈할 수 있다.[13]
이전 게임의 멀티플레이 전통을 이어받아, '마스터 오브 아레나'는 시리즈의 분할 화면 멀티플레이 모드를 유지하며, 두 대의 플레이스테이션 콘솔을 연결하여 1대1 대전을 할 수 있도록 플레이스테이션 링크 케이블을 활용하는 시그니처 링크 모드도 유지한다. 각 타이틀의 시스템 링크 기능을 사용하려면 별도의 게임 사본 2개가 필요했던 이전 게임과 달리, 플레이어는 '마스터 오브 아레나'에 포함된 두 개의 디스크를 사용하여 동일한 기능을 사용할 수 있다.[12]
4. 스토리
아머드 코어: 마스터 오브 아레나의 이야기는 아머드 코어와 같은 시간대를 배경으로 한다. 아이작 시티에서 벌어진 두 기업 간의 대규모 전투로 인해 수많은 민간인 사상자가 발생하고, 주인공 레이븐은 이 전투에서 가족을 잃는다. 복수를 다짐한 주인공은 레이븐즈 네스트에 들어가 나인볼 멕의 파일럿 허슬러 원을 쫓는다.
주인공은 라나 닐슨과 프로그테크사의 엘란 큐비스 등의 도움을 받으며 레이븐즈 네스트에서 성장한다. 이후 프로그테크 시설이 공격받고, 엘란 큐비스가 표적이 되면서 사건은 새로운 국면을 맞이한다. 공격을 주도한 것은 허슬러 원이었고, 주인공은 그와 대결하여 나인볼 멕을 파괴한다. 하지만 라나 닐슨의 메시지를 따라간 주인공은 그녀와 허슬러 원이 사실 인류 재건을 위해 기업과 레이븐즈 네스트를 조종하는 마스터 AI의 일부였다는 사실을 알게 된다. 주인공은 결국 강력한 나인볼 멕을 물리치고 AI를 파괴하는 데 성공하는 듯 보인다.
4. 1. 배경
"대파괴"라고 불리는 최종 전쟁으로 인류가 지상에서 쫓겨난 지 약 반 세기가 지났다. 국가라는 개념은 사라지고, 기업이 관리하는 지하 복합 도시군이 세계의 전부가 된 시대이다. 세계 각국의 지하 복합 도시들은 지배권을 둘러싼 전쟁을 벌이고 있었다. 이러한 상황에서 신세대 전술 병기인 "아머드 코어"가 등장했다. 아머드 코어는 목표에 따라 장비를 변경하고 전술에 유연하게 대응할 수 있는 병기 시스템이다. 기업 간의 전쟁은 "레이븐즈 네스트"라는 네트워크 조직에 의해 통괄되었으며, 레이븐들은 자신만의 아머드 코어를 조종하여 보수를 받고 임무를 수행하며 세계의 그림자 속에서 활동했다.[22]어느 날, 지하 세계에서 가장 큰 규모를 자랑하는 복합 도시 "아이작 시티"에서 두 거대 기업 간의 지배권 다툼이 벌어졌다. 이 싸움에 휘말린 주인공은 가족을 잃게 된다. 주인공은 가족을 살해한 적에 대해 "레이븐", "검은색과 붉은색 기체", "9의 마크"라는 단서만을 알게 되었다. 수개월 후, 주인공은 전직 레이븐이자 레이븐 지망생들을 관리하는 인물을 찾아가 레이븐이 되어 가족을 살해한 레이븐을 찾고자 한다.[22]
4. 2. 줄거리
아머드 코어와 같은 시점에서 이야기가 시작된다. 아이작 시티에서 두 기업 간의 대규모 전투로 수많은 민간인 사상자가 발생한다. 주인공 레이븐은 이 전투에서 가족을 모두 잃은 생존자이다. 복수를 다짐한 주인공은 아머드 코어 파일럿들의 중심 조직인 레이븐즈 네스트에 들어가 최정상에 오르고, 전투의 중심에 있었던 나인볼 멕의 파일럿 허슬러 원을 쓰러뜨리려 한다.[22]주인공은 매니저가 되는 라나 닐슨이라는 오퍼레이터를 만난다. 프로그테크의 엘란 큐비스는 레이븐즈 네스트를 조사하기 위해 주인공의 스폰서가 된다. 이들과 함께 주인공은 레이븐즈 네스트의 계급을 올라간다. 주인공이 몇몇 임무를 완료하자, 프로그테크 시설들이 공격받기 시작하고, 몇몇 고위 파일럿들이 회사에서 비밀 자료를 훔치는 데 연루된 것으로 밝혀진다. 프로그테크 본사에 대한 대규모 공격으로 엘란이 표적이 되고 있다는 것이 드러나고, 공격자들은 그를 따라 아이작 시티 깊숙한 곳에 있는 연구소로 향한다.
공격자들은 허슬러 원이 이끄는 것으로 나타나고, 그는 주인공과 대결한다. 나인볼 멕이 손상된 후, 허슬러 원은 퇴각한다. 주인공은 아레나로 전투를 옮겨 허슬러 원을 쓰러뜨린 것처럼 보인다. 라나로부터 온 의문의 메시지는 주인공을 버려진 공장으로 이끌고, 그곳에서 그녀가 허슬러 원과 마찬가지로, 수많은 나인볼 멕을 조종하고 인류를 재건하기 위해 기업들과 레이븐즈 네스트를 모두 창조한 마스터 AI의 구성 요소임이 밝혀진다. 주인공은 강력한 나인볼 멕을 간신히 물리치고 AI를 끝낸 듯하다.[22]
5. 등장인물
; 허슬러 원
: 아레나의 정점에 군림하는 최강의 레이븐.
; 라나 닐센
: 주인공의 매니지먼트를 담당하는 전직 레이븐 여성.
; 에란 큐비스
: 프로그텍 소속 기술자.
5. 1. 허슬러 원
성우는 히야마 노부유키이다. 오랫동안 아레나의 정점에 군림하는 최강의 레이븐이다. 그 정체는 네스트가 보유한 실동 부대의 AI이며, 허슬러 원이라는 인물은 존재하지 않는다(다만 모델이 된 인물이 존재했을 가능성은 있다). 하지만, 세상에서는 그 사실이 은폐되어 있기 때문에, 일반 시민들에게는 그는 어디까지나 전설적인 강함을 가진 레이븐일 뿐이다. 그렇기 때문에, 본작으로부터 약 70년의 시간이 흐른 『AC2』 시대에도 그 이름이 널리 알려져 있다.[1]5. 2. 라나 닐센
ラナ・ニールセン|라나 닐센일본어성우한국어: 와타나베 쿠미코
가족을 잃은 주인공에게 다가와 그의 매니지먼트를 맡게 된 전직 레이븐 여성이다. 그러나 그녀 또한 네스트와 관련된 인물이거나, 실체가 없는 AI로 추정된다. '관리하는 자'로서 지하 세계의 세력 균형에 중요한 역할을 하는 레이븐을 육성하는 것이 그녀의 사명이었다.[1]
5. 3. 에란 큐비스
신흥 기업 프로그텍에 소속된 기술자이다. 라나와 소원해진 주인공에 대해 지원을 제공한다. 마츠모토 야스노리가 성우를 맡았다.[1]6. 등장 조직
게임 내에는 AC용 파츠를 개발하는 신흥 기업 프로그텍, 무라쿠모 밀레니엄의 그룹 기업으로 우주 개발을 담당하는 이즈모 머티리얼, 크롬의 그룹 기업으로 이즈모 머티리얼과 대립하는 R&G 인더스트리 등이 등장한다.
6. 1. 프로그텍
획기적인 AC용 파츠를 다수 출시하는 신흥 기업이다. 에란 큐비스가 이 회사에 소속되어 있다.6. 2. 이즈모 머티리얼
무라쿠모 밀레니엄의 그룹 기업으로, 우주 개발에 힘을 쏟고 있다.6. 3. R&G 인더스트리
크롬의 그룹 기업이다. 이즈모 머티리얼과는 대립 관계에 있는데, 이즈모 머티리얼도 마찬가지로 우주 개발에 힘쓰고 있기 때문이다.7. 평가
《아머드 코어: 마스터 오브 아레나》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 게임랭킹스에서 "평균적인 평가"를 받았다.[25] 일본에서는 ''패미통''이 40점 만점에 29점을 주었다.[8]
매체 | 평가 |
---|---|
Allgame | |
CNG | 8/10[27] |
Famitsu | 29/40[28] |
GI | 7.5/10[29] |
GameFan | 81%[30] |
GamePro | |
Game Revolution | B−[32] |
GSpot | 6.3/10[33] |
IGN | 8/10[34] |
NGen | |
OPM |
Allgame, GamePro, Next Generation, OPM의 평가는 원문에 해당 내용이 없어 빈칸으로 남겨두었다.
7. 1. 긍정적 평가
이 게임은 평점 집계 웹사이트인 GameRankings에서 "평균적인" 평가를 받았다.[4] 아레나 컨셉을 확장한 것은 리뷰어들로부터 호평을 받았는데, ''GameRevolution''의 숀 샌더스는 이 기능에 대해 "흥미롭게도 이제 전체 게임에 잘 통합되어 있다"고 언급했다.[11] ''AllGame''의 조 오토슨은 아레나 전투를 칭찬하며 "자신과 동등한 수준의 다른 AC 파일럿과 대결할 때 액션이 더욱 격렬해진다"고 썼다.[5] ''Game Informer''의 에릭 레펜은 아레나가 "풍부하고 훌륭하다"고 말했다.[9]랭커 MK 기능 역시 여러 리뷰어로부터 호평을 받았다. 샌더스는 이 기능을 "역대 게임 최고의 추가 기능"이라고 불렀다.[11] 레펜은 "부품과 AI 공격성을 위해 자신만의 AC 상대를 디자인할 수 있는 옵션이 싱글 플레이어 경험에 많은 것을 더했다"고 적었다.[9]
7. 2. 부정적 평가
게임스팟(GameSpot)의 조 필더는 그래픽 품질이 "시간이 지날수록 점점 더 구식으로 보이기 때문에 유감스럽다"고 평가했다.[12] 게임프로(GamePro)의 The Freshman은 비주얼 개선이 부족하다는 점에 동의하며, "괜찮아" 보이지만 "전반적인 프레젠테이션을 개선하기 위한 약간의 노력이 있었으면 좋았을 것"이라고 말했다.[16]게임 인포머(Game Informer)의 앤디 맥나마라는 "나의 흥미를 유지할 수 없다"며 매력적인 스토리의 부족을 지적했다.[9] 조작 체계에 대해서, The Freshman은 이전 게임에서 변경되지 않은 컨트롤을 비판하며, 듀얼쇼크 컨트롤러 출시 이전에 오리지널 게임이 출시되었기 때문에 마스터 오브 아레나(Master of Arena)가 더 포괄적인 컨트롤을 활용하지 못했다고 지적했다. 그는 조작 체계가 게임 플레이에 미치는 영향에 대해 "주변을 더 정밀하게 제어할 수 있었다면 상당히 도움이 되었을 것"이라고 비판했다.[16]
게임 레볼루션(GameRevolution)의 숀 샌더스는 게임의 분할 화면 모드에서 버그로 인해 플레이어 1이 작동하는 레이더를 갖지 못하여 큰 불리함을 초래했으며, 이를 "무능력하다"고 평가했다.[11]
많은 리뷰어들이 게임의 진화 부족을 비판했다. 게임 인포머(Game Informer)의 앤드루 레이너는 "다른 두 버전을 플레이했다면, 이 게임의 일부도 플레이한 셈이다"라고 지적했다.[9] 넥스트 제너레이션(Next Generation)의 그렉 올란도는 게임의 낡은 컨셉에 대해 언급하면서도 여전히 플레이할 가치가 있는 요소가 충분하다고 말했다.[14]
8. 소설판
패미통 문고에서 본작의 공식 소설이 간행되었다. 시노자키 사미가 저술하고 마츠노 다이슈가 일러스트를 담당했다. 기본적인 스토리 흐름은 게임판과 같지만, 소설판 오리지널 캐릭터도 등장한다.
본작 시작 부분에는 게임 프롤로그에도 표시되는 '레이븐이 되고 싶은가? (Wanna be a raven?)'라는 질문이 있는데, "raven"의 철자가 오타로 인해 "laven"으로 되어 있다. 클리어 시 스탭 롤에는 시노자키의 이름도 포함되어 있다.
8. 1. 소설판 오리지널 등장인물
다음은 소설판 오리지널 등장인물이다.- '''프리츠 반''': 본작의 주인공이며, 게임의 플레이어 캐릭터에 해당한다. 허슬러 원에게 가족을 잃고 복수를 위해 레이븐이 된다.
- '''빈티지''': 소설판 오리지널 여성 레이븐이다. 프로그텍 전속 테스트 파일럿을 맡고 있다.
8. 1. 1. 프리츠 반
본작의 주인공이며, 게임판의 플레이어 캐릭터에 해당한다. 가족을 허슬러 원에게 빼앗겨 복수를 위해 레이븐이 되었다.[23] 탑승 기체는 "어벤저 TYPE1~3", "어나이얼레이터", "어나이얼레이터 +"이다. 모두 중량 2각형이며, 블레이드[23] 이외에는 게임 내 부품으로 재현 가능하다. "어나이얼레이터"는 패키지에 그려져 오프닝 무비에도 등장하지만, 중량 과다(1편의 올 클리어 데이터를 컨버트하면 출격 가능) 상태이다. 소설에서는 에란에 의한 커스텀 기체라는 설정이 추가되었다. "어나이얼레이터 +"는 다리 부품 변경으로 중량 과다 문제를 해결했다. "어나이얼레이터 +"라는 명칭은 소설판 고유의 것으로 게임 중에는 언급되지 않는다. 사용하는 엠블럼은 타로 카드의 사신이다.8. 1. 2. 빈티지
소설판 오리지널 여성 레이븐. 프로그텍 전속 테스트 파일럿을 맡고 있다. 탑승 기체는 중량 역관절에 무기 팔(AW-R/4)을 장비한 “오렌지 페코”이다. 엠블럼은 얇게 썬 오렌지와 찻잔이다. 게임에서는 위반 없이 기체를 재현 가능하다.[23]참조
[1]
웹사이트
Two Games Ship to Stores
https://www.ign.com/[...]
Ziff Davis
2000-03-22
[2]
웹사이트
Project Phantasma
https://www.angelfir[...]
1997-12-28
[3]
웹사이트
Armored Core: Master of Arena
https://www.fromsoft[...]
[4]
웹사이트
Armored Core: Master of Arena for PlayStation
https://www.gamerank[...]
CBS Interactive
[5]
웹사이트
Armored Core: Master of Arena - Review
http://www.allgame.c[...]
All Media Network
[6]
웹사이트
Armoerd Core: Master of Arena
http://www.gamecente[...]
CNET
2000-05-03
[7]
간행물
Armored Core: MoA
https://retrocdn.net[...]
Ziff Davis
2000-04-01
[8]
간행물
アーマード・コア マスターオブアリーナ [PS]
https://www.famitsu.[...]
Enterbrain
[9]
간행물
Armored Core: Master of Arena
http://www.gameinfor[...]
FuncoLand
2000-04-01
[10]
간행물
Armored Core: MoA
https://archive.org/[...]
Shinno Media
2000-05-01
[11]
웹사이트
Armored Core: Master of Arena Review
https://www.gamerevo[...]
CraveOnline
2000-04-16
[12]
웹사이트
Armored Core: Master of Arena Review [Import] [date mislabeled as "April 28, 2000"]
https://www.gamespot[...]
Fandom
1999-03-04
[13]
웹사이트
Armored Core: Master of Arena
https://www.ign.com/[...]
Ziff Davis
2000-03-27
[14]
간행물
Armored Core: Master of Arena
https://archive.org/[...]
Imagine Media
2000-04-01
[15]
간행물
Armored Core: Master of Arena
https://archive.org/[...]
Ziff Davis
2000-04-01
[16]
간행물
Armored Core: Master of Arena Review for PlayStation on GamePro.com
http://gamepro.com/s[...]
IDG
2000-04-07
[17]
웹사이트
Autodesk - 株式会社フロム・ソフトウェア
http://www.autodesk.[...]
[18]
문서
参加雑誌は[[電撃PlayStation]]、[[ザ・プレイステーション]]、[[HYPERプレイステーション2|HYPERプレイステーション]]、[[ファミ通PSP+PS3|ファミ通PS]]、[[Play Station Magazine]]である。
[19]
문서
本人が使用したものではなく組み直した機体もある。
[20]
웹사이트
『アーマード・コア』があまりに強すぎて「フロム・ソフトウェアから直々に出禁をくらった」と噂される伝説のレイヴン・YOU氏に20年越しの真実を聞いてきた
https://news.denfami[...]
2022-01-18
[21]
서적
ソフトバンクパブリッシング『アーマード・コア マスターオブアリーナ 公式ガイドブック』ISBN 1578632498 P157上段 POINT02の見出しより。
[22]
서적
週刊[[ファミ通]] No.516
株式会社[[アスキー (企業)|アスキー]]
1998-11-06
[23]
문서
OPムービーではLS-3003という刀身の青いレーザーブレードが確認できるが、これのみ未登場。
[24]
웹인용
Two Games Ship to Stores
https://www.ign.com/[...]
지프 데이비스
2021-08-01
[25]
웹인용
Armored Core: Master of Arena for PlayStation
https://www.gamerank[...]
CBS Interactive
2021-08-01
[26]
웹인용
Armored Core: Master of Arena - Review
http://www.allgame.c[...]
All Media Network
2018-12-15
[27]
웹인용
Armoerd Core: Master of Arena
http://www.gamecente[...]
CNET
2021-08-01
[28]
간행물
アーマード・コア マスターオブアリーナ [PS]
https://www.famitsu.[...]
Enterbrain
2018-12-15
[29]
간행물
Armored Core: Master of Arena
http://www.gameinfor[...]
FuncoLand
2018-12-15
[30]
간행물
Armored Core: MoA
https://archive.org/[...]
Shinno Media
2021-08-01
[31]
간행물
Armored Core: Master of Arena Review for PlayStation on GamePro.com
http://gamepro.com/s[...]
IDG Entertainment
2021-08-01
[32]
웹인용
Armored Core: Master of Arena Review
https://www.gamerevo[...]
CraveOnline
2018-12-15
[33]
웹인용
Armored Core: Master of Arena Review [Import] [date mislabeled as "April 28, 2000"]
https://www.gamespot[...]
CBS Interactive
2018-12-15
[34]
웹인용
Armored Core: Master of Arena
https://www.ign.com/[...]
Ziff Davis
2018-12-15
[35]
간행물
Armored Core: Master of Arena
https://archive.org/[...]
Imagine Media
2021-08-01
[36]
잡지
Armored Core: Master of Arena
Ziff Davis
2000-04
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com