아키바즈 비트
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1. 개요
《아키바즈 비트》는 현실 아키하바라를 배경으로, 사람들의 망상에서 비롯된 '망상궁'을 무대로 펼쳐지는 액션 RPG이다. 플레이어는 최대 4명의 캐릭터와 1명의 서포트 캐릭터를 조작하여 전투를 진행하며, '이매진 모드'를 통해 더욱 강력한 공격을 할 수 있다. 게임은 아키하바라의 거리와 망상궁을 넘나들며, 메인 이벤트와 서브 이벤트를 통해 스토리가 전개된다. 2016년 12월 PlayStation 4로, 2017년 3월 PlayStation Vita로 출시되었다.
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아키바즈 비트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 아키바즈 비트 |
원제 | AKIBA'S BEAT |
시리즈 | 아키바 스트립 |
개발 정보 | |
개발사 | 어콰이어 |
엔진 | 유니티 |
디렉터 | 고타 다카노 |
아티스트 | UCMM (캐릭터 디자인) |
배급 정보 | |
배급사 | 일본: 어콰이어 북미: Xseed Games 유럽: PQube |
출시 정보 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 플레이스테이션 비타 |
출시일 | 플레이스테이션 4: 일본: 2016년 12월 15일 북미: 2017년 5월 16일 유럽: 2017년 5월 19일 플레이스테이션 비타: 일본: 2017년 4월 27일 북미: 2017년 5월 16일 유럽: 2017년 5월 19일 |
게임 정보 | |
장르 | 액션 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어 |
CERO 등급 | CERO-B (폭력, 섹슈얼) |
2. 게임플레이
이 게임은 ''아키바즈 트립'' 시리즈의 후속작이지만, 전작들과 달리 JRPG의 기능과 구조에 초점을 맞춘 액션 RPG이다.[2] 플레이어가 플레이어 캐릭터를 적에게 이동시키면 전투가 시작되어 별도의 전투 화면으로 전환된다.[3]
본 작품은 현실적으로 재현된 아키하바라와 사람들의 '망상'에서 태어난 '망상궁'을 무대로 이야기를 펼치는 액션 RPG이다. 게임은 '메인 이벤트'와 캐릭터의 내면을 다루는 '서브 이벤트'로 나뉘며, 항상 메인 이벤트가 진행 중이다.
2. 1. 게임 시스템
이 게임은 아키바즈 트립 시리즈의 후속작이지만, 전작들과 달리 JRPG의 기능과 구조에 초점을 맞춘 액션 RPG이다.[2] 현실적으로 재현된 아키하바라를 배경으로, 사람들의 '망상'에서 태어난 '망상궁'을 탐험하며 이야기를 진행한다.[3]게임은 크게 '메인 이벤트'와 캐릭터의 내면을 다루는 '서브 이벤트'로 나뉜다. 게임 중에는 항상 메인 이벤트가 진행 중이다.
2. 1. 1. 인카운트
이 게임에서 몬스터인 '망상수'는 '망상궁'이라는 미궁 형태의 맵 안을 돌아다닌다.[3] 플레이어는 리더로 지정한 캐릭터를 조작하여 이동하며, 망상수는 플레이어를 발견하면 영역에서 벗어날 때까지 쫓아온다.[3] 망상수와 접촉하면 전투가 시작되는데, 다음과 같이 세 가지 종류가 있다.[3]종류 | 설명 |
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Encount (통상) | 일반적인 조우. |
First Attack | 플레이어가 망상수를 공격하여 시작. 망상수에게 일정 데미지를 입힌 상태로 전투 시작. |
Back Attack | 플레이어 캐릭터의 뒤에서 접촉되는 경우. 플레이어 파티에 일정 데미지가 주어진 상태로 전투 시작. |
2. 1. 2. 전투
이 게임은 JRPG 요소와 구조를 갖춘 액션 RPG이다.[2][3] 플레이어가 플레이어 캐릭터를 적에게 이동시키면 전투가 시작되고, 별도의 전투 화면으로 전환된다.[3]전투는 최대 4명의 플레이어블 캐릭터와 1명의 서포트 캐릭터로 진행된다. 전투 시작 시에는 리더 캐릭터를 조작하지만, 십자키로 조작 캐릭터를 변경할 수 있다. 캐릭터가 한 번에 사용할 수 있는 공격이나 스킬 횟수는 액티브 포인트(AP)로 제한되며, AP가 소진되면 회피나 방어만 가능하다. AP는 시간이 지나면 최대치까지 회복된다. AP 최대치는 퍼스널 웨폰의 CPU 성능에 따라 결정된다.
인카운트'망상궁' 안에는 몬스터인 '망상수'가 돌아다닌다. 플레이어는 리더로 지정한 캐릭터를 조작하여 이동하며, '망상수'는 플레이어를 발견하면 영역에서 벗어날 때까지 쫓아온다. '망상수'와 접촉하면 전투가 시작되는데, 다음과 같은 세 가지 종류가 있다.
- Encount (통상): 일반적인 조우.
- First Attack: 플레이어가 '망상수'를 공격하여 시작하며, '망상수'에게 일정 데미지를 입힌 상태로 시작한다.
- Back Attack: 플레이어블 캐릭터 뒤에서 접촉하여 시작하며, 플레이어 파티에 일정 데미지가 주어진 상태로 시작된다.
이매진 모드전투 중 '이매진 게이지'가 최대로 쌓이면 '이매진 모드'를 시작할 수 있다. 이 모드에서는 헤드폰을 착용하고 BGM에 맞춰 몸을 움직여 더욱 강력한 공격을 할 수 있다. 이매진 모드 시의 능력 상승률은 퍼스널 웨폰의 그래픽 보드 성능에 따라 달라진다.
퍼스널 웨폰망상궁에 들어가면 나타나는 무기로, 플레이어블 캐릭터는 각자의 퍼스널 웨폰(파소폰)을 장비하고 '망상수'와 싸운다. 파소폰은 다음과 같은 요소로 구성된다.
요소 | 설명 |
---|---|
마더보드 | 파소폰 레벨을 올리고, 장비 가능한 파츠 종류를 늘린다. |
CPU | 한 번에 행동할 수 있는 횟수(AP)를 늘린다. |
HDD | 이매진 모드에서 사용할 수 있는 악곡 후보 수를 늘린다. |
그래픽 보드 | 이매진 모드 시의 능력 상승률을 올린다. |
메모리 | 공격력을 올린다. |
이러한 파츠는 아키하바라의 가게나 서브 이벤트에서 얻을 수 있다.
장비캐릭터는 파소폰 외에도 의류나 액세서리를 장비할 수 있다. 의류는 방어력을 높여주고, 액세서리는 다양한 효과를 제공한다. 장비품은 아키하바라의 가게, 망상궁 보물 상자, 서브 이벤트에서 얻을 수 있다.
트레이딩 카드아키하바라의 트레이딩 카드 샵 등에서 트레이딩 카드(트레카)를 구매하여 장비하면 다양한 효과를 얻을 수 있다. 트레카에는 레어도가 있으며, 낮은 순서대로 커먼, 노멀, 레어, 슈퍼 레어, 울트라 레어라고 불린다.
2. 1. 3. 이매진 모드
전투 중 '이매진 게이지'가 최대로 쌓이면 '이매진 모드'를 시작할 수 있다.[3] 이 모드에서는 헤드폰을 착용하고 BGM이 바뀌며, 흐르는 곡에 맞춰 몸을 움직여 더욱 강력한 공격을 할 수 있다. 호시노 사키는 이를 'PV 놀이'라고 부른다.[3] 이매진 모드에서 사용할 곡은 HDD에 저장된 곡 중에서 선택할 수 있으며,[3] 능력 상승률은 퍼스널 웨폰의 그래픽 보드 성능에 따라 달라진다.[3]2. 1. 4. 퍼스널 웨폰
캐릭터들이 사용하는 고유 무기인 '퍼스널 웨폰'(줄여서 파소폰)은 망상궁에 들어가면 어디선가 나타나 손바닥에 들어가는 형태이다.[2] 누구 하나 같은 형태를 가진 것이 없으며, 플레이어블 캐릭터들은 이 파소폰을 장비하고 '망상수'와 싸운다.[2] 파소폰은 다음과 같은 요소로 구성된다.[2]요소 | 설명 |
---|---|
마더보드 | 파소폰의 레벨을 올리고, 장착 가능한 파츠의 종류를 늘린다. |
CPU | 한 번에 행동할 수 있는 횟수(AP)를 늘린다. AP 최대치는 CPU 성능에 따라 결정된다. |
HDD | 이매진 모드에서 사용할 수 있는 악곡 후보 수를 늘린다. |
그래픽 보드 | 이매진 모드 시의 능력 상승률을 높인다. |
메모리 | 공격력을 높인다. |
이러한 파츠들은 아키하바라의 가게나 서브 이벤트에서 얻을 수 있다.[2]
2. 1. 5. 장비
아사히 등 등장인물은 퍼스널 웨폰(파소폰) 외에 의류나 액세서리를 장비할 수 있다. 의류는 방어력을 높여주고, 액세서리는 다양한 효과를 부여한다. 이러한 장비는 아키하바라의 상점에서 구매하거나, 망상궁의 보물 상자 또는 서브 이벤트를 통해 얻을 수 있다.[8]2. 1. 6. 트레이딩 카드
아키하바라의 트레이딩 카드 샵 등에서 판매하는 트레이딩 카드(트레카)는 단순한 수집품이 아니라, 장비하면 다양한 효과를 얻을 수 있는 아이템이다. 각 카드에는 레어도가 있으며, 낮은 순서대로 커먼, 노멀, 레어, 슈퍼 레어, 울트라 레어라고 불린다. 한 번 구매할 때마다 무작위로 5장의 카드를 얻을 수 있다. 모든 레어도의 카드가 들어있는 노멀 팩과 슈퍼 레어, 울트라 레어 카드만 들어있는 스페셜 팩, 두 종류의 팩이 있다.카드는 각각 두 글자로 나뉘어 있으며, 전반부와 후반부로 나누어 장비할 수 있다. 예를 들어 '○○의 ▽▽' 카드와 '◇◇의 ◎◎' 카드가 있다면, 전반부에 '○○의 ▽▽' 카드를, 후반부에 '◇◇의 ◎◎' 카드를 장비하면 '○○의 ◎◎'라는 글자가 표시된다.
3. 스토리
아키하바라를 배경으로 하는 이 게임의 주인공은 니트족인 아사히 타치바나이다. 그는 대학 중퇴 후 평범한 삶을 살고 있다.[4] 최근 이 지역으로 이사 온 전학생 사키 호시노는 아사히와 마주치게 된다.[4] 다른 주요 등장인물로는 일본 아이돌 모모세 리유와 매우 어려 보이는 혼고 야마토가 있다.[4] 이들은 일요일이 반복되는 망상의 세계에 갇히게 된다.[3] 또한 파티는 설명할 수 없는 사건이 발생할 때마다 나타나는 분홍색 띠를 두른 이상한 남자를 계속 마주친다.[4]
작품의 테마는 "끝나지 않는 일요일"과 "침식하는 망상"이다.[28] 주인공 타치바나 아사히는 아키하바라에 사는 오타쿠 문화를 좋아하는 니트족이다. 그의 자포자기한 생활에 소꿉친구인 아이하라 미즈키는 항상 질린 표정을 짓는다.
어느 일요일, 미즈키와의 약속 시간에 늦잠을 잔 아사히는 서둘러 약속 장소로 향한다. 조금이라도 빨리 도착하고자 아키하바라 역을 지나가려는데, 평소와는 다른 광경이 눈에 들어온다. 위화감에 멍하니 서 있는 아사히에게 말을 걸어오는 존재가 있었으니, 핑큰이라는 수수께끼의 생물을 데리고 있는 호시노 사키라는 소녀였다. 그녀는 이것을 '망상'에서 태어난 '망상궁'이라고 한다. 그녀들에게 휘말린 형태로 아사히는 나타난 입구를 통과하여 세계의 진실을 알게 되고, 오늘도 일요일이 시작되려 하고 있었다.
4. 등장인물
아키하바라를 배경으로 하는 이 게임에는 니트족 주인공 아사히 타치바나, 전학생 사키 호시노, 아이돌 모모세 리유, 겉보기에는 어려 보이는 혼고 야마토 등 다양한 인물들이 등장한다.[4] 이들은 일요일이 반복되는 망상의 세계에 갇히게 되며, 이 과정에서 분홍색 띠를 두른 의문의 남자와 계속 마주치게 된다.[3][4]
4. 1. 플레이어블 캐릭터
이름 | 성우 | 나이 | 사용 파소폰 | 설명 |
---|---|---|---|---|
타치바나 아사히 (立花 アサヒ) | 마스다 토시키 | 19세 | 검 형태 파소폰 아카츠키 | 아키하바라에 사는 니트족. 대학을 중퇴한 본작의 주인공이다. "남 밑에서 일하기 싫다"는 이유로 아르바이트를 금방 그만두었다. 반복되는 일요일에 당황하며, 사키에게 강제로 망상궁 파괴에 협력하게 된다. 취미는 잠자기이며, 일과 공부를 싫어한다.[4] |
호시노 사키 (星野 サキ) | 타도코로 아즈사 | 18세 | 쌍검 형태 파소폰 스피카 | 복식 전문 학생. 망상궁의 존재를 일찍부터 알고 핑쿵과 함께 센다이에서 아키하바라로 왔다. 핑쿵을 데리고 아사히에게 말을 걸어 망상궁 파괴에 협력하게 한다. 접객업에 능숙하여, 경영난에 시달리는 피규어 샵을 재건하기도 했다.[4] |
모모세 리유 (百瀬 リユ) | 야마자키 에리이 | 14세 | 지팡이 형태 파소폰 허니 버니 | "릿뿅"이라는 애칭으로 알려진 아이돌. 아키하바라를 거점으로 활동하며 마법 공격을 사용한다. 천진난만한 성격으로 멤버들을 부드럽게 만들지만, 개성이 강한 멤버들에게 휘둘리기도 한다. 핑크색 소품 모으는 것을 좋아한다. |
혼고 야마토 (本郷 ヤマト) | 오카모토 노부히코 | 16세 | 도끼 형태 파소폰 이반 | 고등학생이지만 외모는 중학생 같다. 아키하바라 문화에 관심이 없는 척하지만, 사실 오타쿠이다. 중2병 단어에 반응하기도 하지만, 기본적으로 상식인이며 츳코미 역할을 한다. 어린 남동생과 여동생이 있으며, 장래 희망은 각본가이다. |
사나다 코토미 (真田 コトミ) | 우에사카 스미레 | 17세 | 낫 형태 파소폰 로제 | 아키하바라 명문가인 사나다 가문의 영애. 고등학교 3학년이다. 부모님이 해외에서 생활하여 10년 이상 1년에 한 번밖에 귀국하지 않아, 등교를 거부하고 말투가 거칠다. 자신의 망상을 파괴한 자경단을 증오한다. 좋아하는 음식은 만주이다. |
시노미야 레이지 (篠宮 レイジ) | KENN | 28세 | 창 형태 파소폰 우츠세미 | 키가 크고 안경을 쓴 청년. 프리랜서 그래픽 디자이너이다. 파티 중 최연장자로, 야마토를 "어린애"라고 놀리기도 한다. 비밀스러운 면이 있어 망상관리국과 면식이 있는 것으로 의심받는다. 옛 연인 "토죠 마리"를 찾아 아키하바라에 왔다. 술을 좋아하고 밍밍한 맛을 싫어한다. |
아이하라 미즈키 (藍原 ミズキ) | 오노 켄쇼 | 20세 | 총 형태 파소폰 이클립스 | 대학교 2학년. 아사히와는 초등학교 때부터 소꿉친구이다. 독서를 좋아하고 가정교사 아르바이트를 한다. 고등학교 시절 학생회 부회장을 맡기도 했다. |
4. 2. 서브 캐릭터
타네자키 아츠미가 성우를 맡은 핑군은 수수께끼의 못생겼지만 귀여운 생물이다. 어린애처럼 불손한 태도를 보이지만, 아사히 일행의 분위기 메이커 역할을 한다. 사키의 파트너로, 사키가 일시적으로 이탈했을 때 매우 침울해했다. 핑군의 정체는 사키의 망상이며, 망상 사건이 해결되면서 핑군도 소멸했다.[4]쿠와하라 유우키가 성우를 맡은 스즈모리 모에는 18세 캐릭터이다. 메이드 카페 "메이디아즈"의 간판 메이드로, 입점 이후 하루도 쉬지 않았다는 전설을 가지고 있다. 사실 그녀는 망상주의 한 명이었지만, 다른 망상주들과 달리 망상궁이 파괴된 후에도 어느 정도의 기억을 가지고 있었다. 그래서 끝나지 않는 일요일을 끝내기 위해 아사히 일행에게 협력을 요청한다.
키무라 쥬리가 성우를 맡은 사오토메 카나타는 16세 캐릭터이다. 아키하바라 뒷골목에 있는 바 "스미레의 에덴"에서 일하고 있다. 아키하바라의 뒷 정보에 정통하여 지하 투기장의 존재나 어둠의 상인(샤레코)의 존재를 아사히에게 알려준다. 아사히의 언행에 얼굴을 붉히는 일이 많아 그에게 호감을 가지고 있는 듯 보이지만, 사실 남자아이다.
야마무라 히비쿠가 성우를 맡은 사이온지 요시노는 28세 캐릭터이다. 사나다 가문에 섬기는 본업 메이드로, 과거에는 용병이었다. 코토미의 고독한 심정을 가장 잘 이해하고 있으며, 그녀의 제멋대로인 행동을 모두 받아들이고, 아사히 일행과 코토미 사이를 중재한다. 매우 만능인 인물로, 아키하바라의 많은 기업과 조직에서 그녀를 스카우트하려 하지만, 사실 그녀의 정체는 코토미의 망상이다.
4. 3. 기타 캐릭터
; 카논: 성우는 카키하라 테츠야이다. 아키하바라에서 소문으로 떠도는 통칭 핑크 망토의 남자이다. 체형, 신장, 외모 등 목격 정보가 일정하지 않다.[4]
; 아케미 엑스타시아
: 성우는 요나가 츠바사이다. 바 "스미레의 에덴"을 운영하는 연령 미상의 수수께끼의 여성(?)이다. 스미레의 에덴은 아사히 일행의 행동 거점이 되며, 그녀(??)의 말이 힌트가 되는 경우도 종종 있다.
; 나나오 나나
: 성우는 와키 아즈미이다. 메이드이며, 말꼬리에 "~っす"를 붙여서 말한다. 본명은 마키시마 나나로, 야쿠자의 딸이다. 나나 자신도 격투기 경험이 있다. 오퍼레이터가 된 모에의 공백을 메우고 있다는 점에서, 뛰어난 메이드임을 알 수 있다.
; 아이하라 하즈키
: 성우는 타무라 나오이다. 미즈키의 언니로, 옛날에는 아사히, 미즈키와 셋이서 자주 놀았다. 오랜만에 만난 아사히는 하즈키의 얼굴을 잊었지만, 이는 하즈키가 오랫동안 입원해 있었고, 아사히와 오랫동안 만나지 못했기 때문이다. 사실은 미즈키의 망상이다. 그녀 자신도 그것을 자각하고 있으며, 사이가 틀어진 미즈키와 아사히의 관계를 중재하는 동시에, 본체가 되는 하즈키 본인도 걱정하고 있었다.
; 우베 샤레코
: 성우는 무라카와 리에이다. 수수께끼의 암상인이다. 체형이나 목소리로 보아 여성으로 추정되지만, 자세한 것은 불명이다. 메이디아즈의 단골이며, 모에에게도 안면이 있다.
4. 4. 아키하바라 자경단
; 단장코니시 카츠유키가 성우를 맡았다. 본명과 연령은 알 수 없다. 올백 머리에 흰색 도포를 입는 독특한 패션 감각을 지녔으며, 존댓말을 쓰는 태도가 그의 특이함을 더욱 강조한다. 망상을 파괴해야 한다는 의무감이 강하지만, 악인은 아니다. 자경단은 아사히 일행에게 우호적이며, 때때로 함께 싸우기도 한다. 사실은 호오즈키 자매와 함께 미즈키의 망상이며, 그들 또한 그 사실을 알고 있었다. 소멸 후에도 그 존재감은 컸으며, 미즈키의 서브 이벤트에서 당시의 행동이 언급된다.[1]
; 호오즈키 아카리
스즈키 에리가 성우를 맡았다. 16세로, 고등학교 2학년이며 아오이의 쌍둥이 언니이다. 천진난만한 성격으로, 자경단과 아사히 일행을 이어주는 역할을 한다. 단장, 여동생과 마찬가지로 그녀도 미즈키의 망상이며, 그 사실을 알고 있었고, 소멸할 때에도 밝게 떠나갔다.[1]
; 호오즈키 아오이
타자와 마쥰이 성우를 맡았다. 16세로, 고등학교 2학년이며 아카리의 쌍둥이 여동생이다. 언니와는 달리 조용하고 내성적인 성격이다. 아사히 일행보다는 아사히와 대화하는 경우가 많다. 단장, 언니와 마찬가지로 그녀도 미즈키의 망상이며, 자경단을 도와준 답례를 아사히에게 말할 때, 그 처지를 암시하고 있다.[1]
4. 5. 망상 관리국
쿠로사키 미카도는 스와베 쥰이치가 성우를 맡았으며, 연령 불명의 인물로 수수께끼의 조직 '망상 관리국'의 국장이다.[3] 유우키 카스가는 28세로, 연구 추진실 실장이다.[4] 토조 마리는 26세로, 연구 추진실 주임이다.[5]5. 개발
이 게임은 개발사 Acquire의 첫 번째 액션 롤플레잉 게임으로 2016년 5월 30일에 처음 발표되었다.[5] PlayStation Vita와 PlayStation 4용 게임이라는 정보는 ''패미통''의 한 기사에서 처음 공개되었다.[6] 발표 당시 게임은 75% 완성된 상태였다.[7] 2016년 6월 7일, Xseed Games는 양쪽 플랫폼에서 게임을 영어로 출시할 것이라고 발표했다.[8] 이 게임은 영어로 번역된 세 개의 "아키바" 게임 중 두 번째이다. PlayStation Portable용 오리지널 ''아키바즈 트립''은 영어로 번역되거나 출시되지 않았지만, 두 번째 게임인 ''아키바즈 트립: 언데드 앤 언드레스드''는 Xseed Games에 의해 번역 및 출판되었다.[9]
이 게임의 스토리는 이전 두 게임보다 더 진지한 주제로 발표되었다.[10] 그럼에도 불구하고, 이전 게임과 마찬가지로 일본 아키하바라를 현실적으로 재현한 공간에서 페르소나 3와 같은 게임과 유사한 초현실적인 던전 지역이 결합될 것이다.[11] 게임의 주요 제작진으로는 ''디바인 게이트''의 타카노 코타 감독, UCMM의 캐릭터 디자인, ClariS가 부른 "Again"이라는 주제가가 포함된다.[12] 2016년 10월 27일, PQube는 유럽 출시를 확인했다.[13]
이 게임은 원래 2016년 가을 일본에서 출시될 예정이었지만, 이후 그 해 겨울로 연기되었고, 다시 12월로 출시일이 좁혀졌다.[14][15][16] PlayStation 4 버전은 2016년 12월 16일에 출시되었으며, PlayStation Vita 버전은 2017년 3월 16일로 연기되었다.[17][18] PS4와 PS Vita 버전 모두 2017년 5월 16일에 PSN을 통해 디지털 및 소매 방식으로 출시되었다.[19]
2011년에 발매된 AKIBA'S TRIP에서 시작된 아쿠와이어의 『AKIBA'S』 시리즈 중 하나로, 본 작품은 디바인 게이트의 메인 스태프였던 디렉터 타카노 코타와 일러스트레이터 UCMM을 주축으로 제작되었다.
"리얼하게 재현된 아키하바라의 거리"를 배경으로 하는 시리즈의 기본 콘셉트를 계승하면서도 세계관 설정은 본 작품 오리지널로 일신되었으며, 게임 장르도 『AKIBA'S』 시리즈 및 아쿠와이어의 개발 타이틀로서는 처음인 액션 RPG가 되었다.[27]
AKIBA'S TRIP 시리즈와 마찬가지로 아키하바라가 무대이지만, 점재하는 상점의 대부분은 실제 상점을 오마주한 가상의 이름으로 되어 있다. (AKIBA'S TRIP 1편도 STEAM 배포에 따라 상점명이 변경되었다)
작품 테마는 "끝나지 않는 일요일"과 "침식하는 망상"이다.[28]
6. 평가
''아키바즈 비트''는 평가가 엇갈리거나 부정적이었다. 메타크리틱에서는 PS4 버전이 55/100점을 받았다.[29][20]
PlayStation 4 버전 출시 이후, 이 게임은 주간 미디어 크리에이트 톱 20에 진입하지 못했다.[21] 패미통 톱 30에서는 5,248개가 판매되어 26위를 기록했으며, 판매율은 20~40%였다.[22] 이는 2013년 PS Vita와 PS3에서 비슷한 기간 동안 판매된 ''아키바즈 트립: 언데드 앤 언드레스드''의 약 10분의 1 수준이었다. 패미통 리뷰어는 PlayStation 4 버전 게임에 27/40점을 주었다.[23]
서양 출시판은 부정적인 평가를 받았는데, Destructoid의 코리 아놀드는 10점 만점에 3.5점을 주면서 "만약 ''아키바즈 트립''이 맥주를 들고 문을 발로 차는 상의 탈의한 운동선수라면, ''아키바즈 비트''는 주머니에 손을 넣고 구석에 서 있는 소심한 칵테일 애호가와 같다. 기술적으로는 기능하지만 정신적으로는 죽어있다."라고 평가했다.[24]
7. 주제가
주제가는 ClariS가 부른 again이다.
참조
[1]
웹사이트
Akiba's Beat launches May 16 in North America
http://gematsu.com/2[...]
Gematsu
2017-03-29
[2]
웹사이트
"'Akiba's Beat' Screens Revealed for PS4 and Vita - Hardcore Gamer"
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Hardcore Gamer
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Akiba's Beat "Concept Trailer" Shows Gameplay, Characters, And Akihabara Streets
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Siliconera
2016-06-01
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Akiba's Beat Shares Screens And Details On Key Characters And Its Delusion-Warped Akihabara
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Siliconera
2016-06-09
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Akiba's Beat announced for PS4, PS Vita - Gematsu
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Gematsu
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Akiba's Beat Announced For PlayStation 4 And PlayStation Vita
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Siliconera
2016-05-30
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Akiba's Beat Details Its Key Characters And World That Repeats On A Sunday Loop
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Siliconera
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Akiba's Beat, Fate/Extella, and Story of Seasons: Trio of Towns coming to North America - Gematsu
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Gematsu
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Akiba's Trip Sequel Akiba's Beat Announced (PS4, Vita)
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Akiba's Beat first details, screenshots - Gematsu
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Looks like XSEED is localizing another Akiba's game
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'"Akiba\'s Trip" Follow-up "Akiba\'s Beat" Announced for PS4 & Vita'
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Akiba's Beat coming to Europe in Q1 2017
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Akiba's Trip Successor Game Akiba's Beat Announced
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Akiba's Beat PS4/Vita RPG Delayed to Winter in Japan
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Akiba's Beat Game Delayed in N. America, Slated for December in Japan
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Akiba's Beat Slated on December 15 for PS4, Undated for Vita in Japan
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Akiba's Beat for PS Vita launches March 16 in Japan
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The Drop: New PlayStation Games for 5/16/2017
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'[Japan] Media Create sales for Week 50, 2016 (Dec. 12 – 18) [Top 50]'
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Famitsu Review Scores: Issue 1462
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Review: Akiba's Beat
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『AKIBA’S BEAT』PS4版の発売日決定! 店舗オリジナル特典の一部も発表
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当初は2017年3月16日に発売予定だった。[http://akibas.jp/information/760/ 『AKIBA’S BEAT』 PS Vita版 発売日変更のお知らせ] アクワイア 2017年2月14日
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『AKIBA’S BEAT(アキバズビート)』公式サイトが本日オープン!
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ディレクター・高野康太氏が語る新作アクションRPG『AKIBA’S BEAT(アキバズビート)』
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2016-10-14
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Akiba's Beat for PlayStation 4 Reviews
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2019-03-06
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