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아타리 코퍼레이션

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1. 개요

아타리 코퍼레이션은 1984년 잭 트라미엘이 코모도어 인터내셔널에서 독립하여 설립한 회사로, 워너로부터 아타리 소비자 부문을 인수하며 출범했다. 16비트 컴퓨터인 아타리 ST 시리즈와 8비트 아타리 XE 시리즈, 휴대용 콘솔 아타리 린스, 마지막 콘솔인 아타리 재규어 등을 출시했다. 1980년대 후반 소매업체 Federated Group을 인수했으나 손실을 보았고, 1996년 JTS Inc.와 합병하여 JTS 코퍼레이션으로 변경된 후, 아타리 브랜드와 자산은 하스브로 인터랙티브에 매각되었다. 이후 아타리 브랜드는 인포그램을 거쳐 현재 아타리 SA가 소유하고 있다.

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아타리 코퍼레이션 - [회사]에 관한 문서
기본 정보
회사 명칭아타리 코퍼레이션
원래 명칭트라멜 테크놀로지, Ltd.
로고
설립일1984년 5월 17일
설립자잭 트라멜
해체일1996년 7월 30일
본사 위치캘리포니아 서니베일
국가미국
핵심 인물잭 트라멜 (CEO)
샘 트라멜 (사장)
전신아타리
후신아타리 인터랙티브
산업 분야홈 컴퓨터
비디오 게임
유형비상장
운명JT 스토리지에 합병됨; 자산은 나중에 하스브로 인터랙티브에 인수됨
제품아타리 ST
아타리 7800
아타리 포트폴리오
아타리 링스
아타리 재규어

2. 역사

오리지널 아타리 ST


아타리 7800


아타리 코퍼레이션(Atari Corporation)은 1984년 코모도어 인터내셔널의 창립자 잭 트라미엘이 설립한 회사이다. 처음에는 트라멜 테크놀로지(Tramel Technology, Ltd.)라는 이름으로 시작하여 차세대 가정용 컴퓨터를 설계하고 판매하는 것을 목표로 했다. 1984년 7월 1일, 워너로부터 아타리(Atari, Inc.)의 소비자 부문 자산을 인수하면서 아타리 코퍼레이션으로 사명을 변경했다.[1]

트라미엘의 지휘 아래, 아타리는 16비트 컴퓨터 시스템인 아타리 ST 개발을 완료하는 동안 남은 게임 콘솔 재고를 활용했다. 1985년에는 8비트 컴퓨터 라인의 업데이트인 아타리 XE 시리즈와 16비트 아타리 ST 라인을 출시했다. 1986년에는 아타리 2600 주니어와 아타리 7800 콘솔을 출시하며, 같은 해 2500만달러의 이익을 내며 반등에 성공했다.[1] 아타리 ST 라인은 특히 유럽에서[29] 큰 성공을 거두었으며, 내장된 MIDI 포트는 음악가들에게 인기를 끌었다.

하지만, 아타리는 시장에서 평판이 좋지 않았다. 1986년 아타리 잡지 ''ANALOG Computing''의 칼럼니스트는 회사 임원들이 트라미엘의 "무자비한 절약"과 "터무니없는 흥정"을 모방하여 고객 서비스와 문서가 부실하고, 제품 출시일이 "전부 진실이 아닐 수도 있다"고 경고했다.[7]

1987년, 아타리는 Federated Group을 인수했지만, 인수 후 감사에서 예상보다 훨씬 많은 4300만달러의 조정이 발견되면서 큰 손실을 입었다.[9][10][11] 1988년에는 Federated의 운영 손실이 6700만달러에 달했다.[12]

1989년, 아타리는 컬러 그래픽을 갖춘 휴대용 콘솔 아타리 린스를 출시했지만, 부품 부족으로 닌텐도게임보이에 시장 점유율을 잃었다. 1993년에는 마지막 콘솔인 아타리 재규어를 출시했지만, 낮은 게임 라이브러리와 프로그래밍의 어려움으로 인해 세가 새턴플레이스테이션에 밀려 실패했다.

결국 아타리는 1995년에 4960만달러의 순손실을 기록하며 몰락의 길을 걸었다.[20]

2. 1. 설립과 초기 (1984-1985)

1984년 1월, 코모도어 인터내셔널 창립자 잭 트라미엘은 코모도어에서 사임한 직후 트라멜 테크놀로지(Tramel Technology, Ltd., TTL)를 설립했다. TTL의 목표는 차세대 가정용 컴퓨터를 설계하고 판매하는 것이었다.[1] 1984년 7월 1일, TTL은 워너로부터 아타리의 소비자 부문 자산을 인수하고, 아타리 코퍼레이션으로 사명을 변경했다.[1] 워너는 아타리 코퍼레이션 주식 2.4억달러를 받고 소비자 부문을 매각했다.[1]

2. 2. 전성기 (1985-1992)

1984년 코모도어 인터내셔널에서 사임한 잭 트라미엘이 워너로부터 아타리의 소비자 부문 자산을 인수하여 아타리 코퍼레이션을 설립했다. 트라미엘의 지휘 아래, 아타리는 16비트 컴퓨터 시스템인 아타리 ST 개발을 완료하는 동안 남은 게임 콘솔 재고를 활용했다.

1985년, 아타리는 8비트 컴퓨터 라인의 업데이트인 아타리 XE 시리즈와 16비트 아타리 ST 라인을 출시했다. 1986년에는 아타리 2600 주니어와 아타리 7800 콘솔을 출시하며, 같은 해 2,500만 달러의 이익을 내며 반등에 성공했다.[1] 아타리 ST 라인은 특히 유럽에서[29] 큰 성공을 거두어 5백만 대 이상 판매되었으며, 내장된 MIDI 포트는 음악가들에게 인기를 끌었다.[2]

1987년에는 저렴한 IBM PC 호환 기종 라인을 출시했고,[3],[4],[5] 1989년에는 MS-DOS 호환 팜 컴퓨터인 아타리 포트폴리오를 출시했다.

2. 3. Federated Group 인수와 문제점

1987년 8월 23일, 아타리는 Federated Group을 6730만달러에 인수하기로 합의했다.[9] 인수는 1987년 10월 4일에 완료되었다.[9] 그러나 인수 후 감사에서 Federated의 대차대조표에 4300만달러의 조정이 발견되었는데, 이는 아타리가 예상했던 것보다 훨씬 많은 금액이었다.[9][10][11]

1988년 아타리 소속 첫 해, Federated의 운영 손실은 6700만달러에 달했다.[12] 1989년, 아타리는 Federated를 중단된 사업으로 처리하고 추가로 5700만달러의 일회성 비용을 처리할 것이라고 발표했다.[15] 결국 Federated는 1989년에 Silo에 매각되었다.[16]

2. 4. 쇠퇴와 몰락 (1993-1996)

1989년, 아타리는 호평을 받은 컬러 그래픽을 갖춘 휴대용 콘솔 아타리 린스(Atari Lynx)를 출시했다. 그러나 부품 부족으로 인해 1989년 크리스마스 시즌에 시스템이 전국적으로 출시되지 못했고, 린스는 흑백 디스플레이만 있었지만 배터리 수명이 훨씬 좋고 널리 보급된 닌텐도(Nintendo)의 게임보이(Game Boy)에 시장 점유율을 잃었다.

아타리 컴퓨터의 운명이 기울면서 비디오 게임이 다시 회사의 주요 초점이 되었다. 1993년, 아타리는 마지막 콘솔인 아타리 재규어(Atari Jaguar)를 출시했다.[1] 비디오 게임 콘솔의 5세대(Fifth generation of video game consoles)의 첫 번째 진입자 중 하나인 재규어는 세계 최초의 64비트 컴퓨팅(64-bit) 콘솔로 판매되었다. 그러나 양과 질 모두에서 낮은 게임 라이브러리, 그리고 멀티칩 아키텍처로 인해 시스템용 게임을 프로그래밍하는 것이 극도로 어렵기 때문에 비디오 게임 콘솔의 4세대(Fourth generation of video game consoles)와 효과적으로 경쟁할 수 없었다.[18][19] 세가 새턴(Sega Saturn)과 플레이스테이션(Sony PlayStation)은 수명이 다할 무렵 재규어보다 훨씬 더 많이 팔렸다.

아타리는 1995년에 4960만달러의 순손실을 기록했으며, 그 중 2770만달러는 그 해 마지막 분기에만 발생했다.[20]

아타리 재규어(Atari Jaguar), 아타리사의 마지막 주요 제품

2. 5. JTS와의 합병 및 해체 (1996-1998)

1996년 1월, 아타리는 PC 부문인 아타리 인터랙티브 설립을 발표했다.[21][22] 그러나 1996년 2월 13일, 아타리는 JTS Inc.라는 하드 디스크 드라이브 제조업체와 합병하기로 합의했는데, 이는 '''JTS 코퍼레이션'''을 설립하기 위한 역인수였다.[1][24] 합병은 1996년 7월 30일에 완료되었다.[25]

이 합병으로 아타리의 직원 대부분은 해고되거나 사임했으며, 아타리 인터랙티브 부서는 빠르게 폐쇄되었다.[28] 남은 직원들은 JTS 본사로 이전되었다.[29][30] 그 결과, 아타리라는 이름은 소비자 시장에서 거의 사라졌다.

2. 6. 이후

1998년 3월 13일, JTS 코퍼레이션은 아타리의 이름과 자산을 하스브로 인터랙티브에 500만달러에 매각했다.[31] 이는 워너 커뮤니케이션즈가 22년 전에 지불한 금액의 5분의 1도 안 되는 금액이었다. 이 거래는 주로 브랜드와 지적 재산권에 관한 것이었으며, 하스브로 인터랙티브는 이를 복고풍 게임 출시를 위한 브랜드 이름으로 활용했다.

2001년 1월 29일, 하스브로 인터랙티브는 인포그램에 매각되었고,[34] 인포그램은 회사명을 인포그램 인터랙티브로 변경했다가 2003년에 다시 아타리 인터랙티브로 변경했다. 현재 아타리 인터랙티브는 아타리 SA를 통해 모든 아타리 상표를 소유 및 라이선스하고 있으며, 오늘날까지 아타리의 오리지널 자산을 기반으로 한 여러 새로운 게임을 제작하고 있다.

3. 주요 제품 목록

아타리 코퍼레이션은 다양한 종류의 제품을 출시하거나 개발했다. 주요 제품들은 다음과 같다.

아타리 코퍼레이션의 주요 제품 목록
종류제품명출시년도비고
컴퓨터아타리 ST1985
아타리 XE 시리즈1985
아타리 XEGS1987
아타리 포트폴리오1989
아타리 ST 레이시1989
아타리 트랜스퓨터 워크스테이션1989
아타리 TT0301990
아타리 메가 STE1991
ST 북1991
아타리 팔콘1992
콘솔아타리 78001986
아타리 2600 Jr.1986
아타리 재규어1993
휴대용 콘솔아타리 린스1989
아타리 팬서(취소됨)
콘솔 부속품아타리 재규어 CD1995


3. 1. 컴퓨터

트라미엘 소유 하에 아타리는 16비트 컴퓨터 시스템인 아타리 ST의 개발을 완료하는 동안 회사를 유지하기 위해 남은 게임 콘솔 재고를 사용했다. 1985년, 8비트 컴퓨터 라인의 업데이트인 아타리 XE 시리즈와 16비트 아타리 ST 라인을 출시했다.[1] 아타리 ST 라인은 매우 성공적이었으며 (대부분 미국이 아닌 유럽에서[29]) 최종적으로 5백만 대 이상 판매되었다. 내장된 MIDI 포트는 특히 음악가들 사이에서 인기를 얻었다. 하지만, 처음에는 시장에서 가장 가까운 경쟁자인 아미가 라인보다 더 많이 팔렸지만, 결국 아미가가 3대 2로 더 많이 팔렸다.[2]

아타리는 저렴한 IBM PC 호환 기종 라인을 출시했으며, 1987년 초에 "599달러 미만의 기록적인 가격"으로 예산 모델을 발표했고,[3] 더 높은 가격대의 확장 가능한 PC-2 모델이 뒤따를 것이라고 발표했다.[4] 이는 1987년 11월에 PC-3과 함께 발표되었다.[5] 영국의 저가형 Amstrad PC1512의 도입에 대응하여, 초기 PC 모델의 가격은 CGA, EGA 및 Hercules 그래픽을 지원하는 512KB 플로피 디스크 전용 모델의 경우 VAT 포함 약 400파운드에서 하드 드라이브 모델의 경우 VAT 포함 1000파운드까지 책정되었다.[6] 나중에, 이 회사는 아타리 포트폴리오라는 MS-DOS 호환 팜 컴퓨터를 출시했다.[1]
아타리 포트폴리오

3. 2. 콘솔

1986년, 아타리 코퍼레이션은 워너의 통제 하에 아타리에서 설계된 두 개의 콘솔, 아타리 2600 Jr.와 아타리 7800(1984년에 제한적으로 출시됨)을 출시했다.[1] 1989년에는 컬러 그래픽을 갖춘 휴대용 콘솔 아타리 린스(Atari Lynx)를 출시했지만, 부품 부족으로 1989년 크리스마스 시즌에 전국적으로 출시되지 못했다. 결국 아타리 린스는 흑백 디스플레이만 있었지만 배터리 수명이 훨씬 좋고 널리 보급된 닌텐도(Nintendo)의 게임보이(Game Boy)에 시장 점유율을 잃었다.[1]

아타리 컴퓨터의 운명이 기울면서 비디오 게임이 다시 회사의 주요 초점이 되었다. 1993년, 아타리는 마지막 콘솔인 아타리 재규어(Atari Jaguar)를 출시했다.[1] 비디오 게임 콘솔의 5세대(Fifth generation of video game consoles)의 첫 번째 진입자 중 하나인 재규어는 세계 최초의 64비트 컴퓨팅(64-bit) 콘솔로 판매되었다. 그러나 낮은 게임 라이브러리의 양과 질, 그리고 멀티칩 아키텍처로 인해 시스템용 게임을 프로그래밍하는 것이 극도로 어려웠기 때문에 비디오 게임 콘솔의 4세대(Fourth generation of video game consoles)와 효과적으로 경쟁할 수 없었다.[18][19] 결국 세가 새턴(Sega Saturn)과 플레이스테이션(Sony PlayStation)은 수명이 다할 무렵 재규어보다 훨씬 더 많이 팔렸다.[1]

아타리 코퍼레이션에서 발매한 콘솔
기종출시년도
아타리 78001986
아타리 2600 Jr.1986
아타리 린스1989
아타리 팬서(취소됨)
아타리 재규어1993


4. 평가 및 영향



아타리 팔콘 030 모델, 1992년


아타리 코퍼레이션은 1984년 코모도어 인터내셔널의 창립자 잭 트라미엘이 설립한 회사로, 초기에는 트라멜 테크놀로지(Tramel Technology, Ltd.)라는 이름으로 시작했다.[1] 1984년 워너로부터 아타리의 소비자 부문 자산을 인수하여 아타리 코퍼레이션으로 사명을 변경했다.[1]

트라미엘의 지휘 아래 아타리는 16비트 컴퓨터 시스템인 아타리 ST 개발을 완료하고, 남은 게임 콘솔 재고를 활용하여 회사를 운영했다. 1985년에는 8비트 컴퓨터 라인의 업데이트인 아타리 XE 시리즈와 16비트 아타리 ST 라인을 출시했고, 1986년에는 아타리 2600 주니어와 아타리 7800 콘솔을 출시하여 2,500만 달러의 이익을 냈다.[1]

아타리 ST 라인은 특히 유럽에서 큰 성공을 거두었으며,[29] 5백만 대 이상 판매되었다. 내장된 MIDI 포트는 음악가들에게 인기가 많았다.[2] 아타리는 저렴한 IBM PC 호환 기종 라인과 MS-DOS 호환 팜 컴퓨터인 아타리 포트폴리오를 출시하기도 했다.

하지만 잭 트라미엘 체제하에서 아타리는 평판이 좋지 않았다. 1986년 ''ANALOG Computing''의 칼럼니스트는 경영진의 "무자비한 절약"과 "터무니없는 흥정"으로 인해 고객 서비스와 문서가 부실하고, 제품 출시일 관련하여 "아무도 믿지 않는다"라고 언급하며, 회사 이미지를 고려해야 한다고 경고했다.[7]

1987년 아타리는 Federated Group을 인수했지만, 인수 과정에서 예상치 못한 손실이 발생했고, FBI는 일본 DRAM 칩의 불법 수입 및 재판매 혐의로 아타리를 조사하기도 했다.[9][10][11][13][14]

1989년에는 컬러 그래픽을 갖춘 휴대용 콘솔 아타리 린스를 출시했지만, 부품 부족으로 닌텐도게임보이에 시장 점유율을 잃었다.

이후 비디오 게임을 다시 회사의 주요 사업으로 삼고, 1993년 마지막 콘솔인 아타리 재규어를 출시했다.[1] 재규어는 세계 최초의 64비트 컴퓨팅(64-bit) 콘솔로 판매되었지만, 낮은 게임 라이브러리의 양과 질, 멀티칩 아키텍처로 인한 프로그래밍의 어려움으로 인해 비디오 게임 콘솔의 4세대와 경쟁에서 뒤쳐졌다.[18][19] 결국 세가 새턴플레이스테이션에 비해 판매량이 저조했다.

4. 1. 긍정적 평가

아타리 ST는 저렴한 가격과 뛰어난 그래픽 및 사운드 성능으로 1980년대 개인용 컴퓨터 시장에서 큰 인기를 얻었다. 특히 내장된 MIDI 포트는 음악가들에게 큰 호응을 얻었다.[2] 5백만 대 이상 판매되었으며,[29] 초기에는 경쟁 제품인 아미가보다 더 많이 판매되기도 했다.[2] 또한, 아타리는 컬러 그래픽을 지원하는 휴대용 콘솔 아타리 린스를 출시하여 호평을 받았다.[1]

4. 2. 부정적 평가

잭 트라미엘 경영 하의 아타리는 시장에서 좋지 않은 평판을 얻었다. 1986년 아타리 잡지 ''ANALOG Computing''의 한 칼럼니스트는 회사 임원들이 트라미엘의 "무자비한 원가 절감"과 "터무니없는 흥정"을 따라 해 고객 서비스와 문서 품질이 나빠지고, 제품 출시일이 "정확하지 않을 수 있다"라고 경고했다.[7] 그는 "아타리 코퍼레이션은 아타리를 사용하지 않는 대중에게 어떻게 인식되는지 고려해야 한다"라고 결론지었다.[7]

1993년 아타리가 출시한 마지막 콘솔인 아타리 재규어(Atari Jaguar)는 64비트 컴퓨팅(64-bit) 콘솔로 홍보되었지만, 게임 라이브러리가 부족하고 멀티칩 구조로 인해 게임 개발이 어려워 비디오 게임 콘솔의 4세대(Fourth generation of video game consoles)와 경쟁에서 뒤처졌다.[18][19] 결국 세가 새턴(Sega Saturn)과 플레이스테이션(Sony PlayStation)에 비해 판매량이 저조했다.

참조

[1] 간행물 The Life and Death of Atari International Data Group 1996-05
[2] 서적 The Video Game Explosion: A History from PONG to Playstation and Beyond https://books.google[...] ABC-CLIO 2008
[3] 간행물 Atari Announces Products At CES https://archive.org/[...] 1987-01
[4] 간행물 Atari PC https://archive.org/[...] 1987-08
[5] 간행물 Atari Announces New Products at Comdex https://archive.org/[...] 1987-01
[6] 간행물 Atari's expandable PC heats up cheap clone system wars https://archive.org/[...] 1987-05-01
[7] 뉴스 The End User https://archive.org/[...] 1986-02
[8] 뉴스 Today's Atari Corp. {{!}} A close-up look inside https://archive.org/[...] 1987-03
[9] 웹사이트 Atari to Acquire Federated Group for $67.3 Million: Deal Would Give Video Pioneer Access to a Retail Network https://www.latimes.[...] 1987-08-24
[10] 웹사이트 970 F.2d 641 https://law.resource[...]
[11] 웹사이트 1987 Annual report https://www.atariarc[...]
[12] 웹사이트 1988 Annual report https://www.atariarc[...]
[13] 웹사이트 AtariLeaks http://www.atarileak[...] 2013-05-01
[14] 웹사이트 AtariLeaks http://www.atarileak[...] 2013-04-26
[15] 웹사이트 Ailing Unit Blamed for $85-Million Loss: Atari Puts Federated on the Block https://www.latimes.[...] 1989-03-10
[16] 뉴스 COMPANY NEWS; Atari Is Selling 26 Federated Stores https://www.nytimes.[...] 1989-11-11
[17] 간행물 WUI: The War Over User Interface http://vintagecomput[...] 1988-01-18
[18] 간행물 Which Game System is the Best!? Imagine Media 1995-12
[19] 웹사이트 Atari Retrospective: The Rise and Fall of a Gaming Giant http://www.digitalsp[...] 2013-01-27
[20] 간행물 New Systems, New Price Cuts International Data Group 1996-06
[21] 웹사이트 Atari Broadens its Platform Base http://compkarori.co[...] Business Wire 1996-01-02
[22] 웹사이트 Atari announces PC games unit. http://news.cnet.com[...] cNet 1996-01-03
[23] 문서 Tempest 2000 CD cover at Moby Games http://www.mobygames[...]
[24] 웹사이트 Atari and JT Storage Reorganisation Plan http://contracts.one[...] One Cle
[25] 간행물 Video Game Timeline Ziff Davis 1998-01
[26] 웹사이트 A History of JT Storage / JTS https://mcurrent.nam[...]
[27] 문서 https://www.sec.gov/[...]
[28] 간행물 Adios, Atari International Data Group 1996-05
[29] 간행물 Atari's Historic Road to Nowhere Imagine Media 1996-12
[30] 웹사이트 'Success' killed Pac-Man creator Atari http://www.bizjourna[...] San Jose Business Journal 1996-07-19
[31] 웹사이트 Atari Goes to Hasbro https://www.gamespot[...] 2000-04-08
[32] 웹사이트 Hasbro Releases Jaguar Publishing Rights http://www.atariage.[...] Hasbro Interactive
[33] 웹사이트 Redundant gadgets (Atari Jaguar entry) http://tech.uk.msn.c[...]
[34] 웹사이트 Infogrames to Acquire Hasbro Interactive http://pc.ign.com/ne[...] 2000-12-06
[35] 웹인용 Atari Goes to Hasbro https://www.gamespot[...] 2000-04-08



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