맨위로가기

영상 편집 소프트웨어

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

영상 편집 소프트웨어는 영상 클립, 오디오, 텍스트, 효과 등을 시간 순서대로 배치하고 편집하는 데 사용되는 도구이다. 타임라인 인터페이스를 기반으로 하며, 클립을 다듬고, 연결하고, 자르고, 정렬하는 다양한 기능을 제공한다. 영상의 분위기를 바꾸거나 시각적인 재미를 더하는 특수 효과, 크로마키, 색 보정 등을 지원하며, 편집된 영상은 다양한 형식으로 내보낼 수 있다.

영상 편집은 고성능 컴퓨터를 요구하며, 저장 공간, GPU, 하드웨어 가속 비디오 인코딩 지원 등이 중요하다. 소프트웨어는 사용 편의성에 따라 소비자용, 프로슈머용, 전문가용으로 나뉘며, 오픈 소스 소프트웨어도 존재한다.

초창기에는 필름을 사용한 편집에서 시작하여, 테이프를 거쳐 컴퓨터를 활용한 비선형 편집 시스템으로 발전했다. 1990년대 이후 비선형 편집이 대중화되었으며, 디지털 시네마와 HDR 기술 발전과 함께 고품질 영상 편집을 지원하게 되었다. 현재는 4K, 8K, 360도 VR 영상 편집, 클라우드 기반 편집 등 다양한 기능을 제공한다.

영상 편집 소프트웨어는 다양한 파일 교환 형식, 중간 코덱, 그리고 GPU 가속, 프록시 편집, 멀티 카메라 편집, HDR, 색상 보정, 360° 오디오 등 다양한 기능을 지원한다. 또한, 어도비 크리에이티브 클라우드, 오토데스크 Flame, 다빈치 리졸브 등과 같은 소프트웨어 패키지 형태로 제공되기도 하며, 플러그인을 통해 기능을 확장할 수 있다. 미디어 자산 관리(MAM) 시스템을 통해 원격 편집도 가능하다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 영상 편집 소프트웨어 - VirtualDub
    VirtualDub은 윈도우 운영 체제에서 실행되는 무료 오픈 소스 비디오 캡처 및 처리 유틸리티이며, AVI 파일을 주로 처리하고 플러그인을 통해 다른 파일 형식도 지원하며, 동영상 캡처, 편집, 비디오 처리 및 필터 기능을 제공한다.
  • 영상 편집 소프트웨어 - 샷컷
    샷컷은 다양한 편집 기능과 하드웨어 연동을 제공하며, FFmpeg를 통해 여러 형식을 지원하고 휴대용 앱으로 실행 가능한 오픈 소스 영상 편집 프로그램이다.
  • 정보기술 용어 - 그리드 컴퓨팅
    그리드 컴퓨팅은 지리적으로 분산된 컴퓨터 자원을 연결하여 가상 슈퍼컴퓨터를 구축하는 기술이며, 유휴 자원을 활용하고 과학 연구 등 다양한 분야에 활용된다.
  • 정보기술 용어 - 컴퓨터 클러스터
    컴퓨터 클러스터는 여러 대의 상용 컴퓨터를 고속 네트워크로 연결하여 고성능 컴퓨팅 시스템을 구축하는 방식으로, 슈퍼컴퓨터를 포함한 다양한 분야에서 높은 가용성과 확장성을 제공하며, 클러스터 미들웨어를 통해 시스템 관리, 부하 분산, 통신 방식, 데이터 공유 등을 지원하고 노드 장애 관리를 위한 펜싱 기술을 활용한다.
  • 텔레비전 기술 - 크롬캐스트
    구글이 개발한 크롬캐스트는 동글형 디지털 미디어 플레이어 제품군으로, 모바일 기기나 PC의 스트리밍 콘텐츠를 TV나 오디오 시스템에서 재생할 수 있게 하며, 구글 캐스트 기술 지원 앱이나 크롬 브라우저 미러링으로 제어 가능하고, 다양한 모델 출시와 저렴한 가격, 편리한 사용성으로 스트리밍 미디어 대중화에 기여했다.
  • 텔레비전 기술 - 아날로그 텔레비전
    아날로그 텔레비전은 전자기파를 사용하여 영상과 음성 신호를 보내고 받는 텔레비전 시스템으로, 브라운관 개발을 거쳐 다양한 방송 시스템으로 발전했지만 디지털 방송의 등장으로 대부분 국가에서 방송이 종료되었다.
영상 편집 소프트웨어
기본 정보
오픈 소스 비선형 비디오 편집기 블렌더의 스크린샷
오픈 소스 비선형 비디오 편집기 블렌더의 스크린샷
유형응용 프로그램 소프트웨어
기능비디오 편집
세부 정보
사용 분야영화 제작
비디오 게임 산업
방송 산업
광고
관련 항목컴퓨터 그래픽스
디지털 오디오 워크스테이션
종류
종류선형 비디오 편집
비선형 비디오 편집
편집 방식
편집 방식오프라인 편집
온라인 편집
같이 보기
같이 보기영상 편집
영상
코덱 목록

2. 구성 요소

비선형 영상 편집 소프트웨어는 사용자가 영상을 창의적으로 편집할 수 있도록 다양한 기능을 제공한다. 이러한 소프트웨어는 대부분 비디오에 부속된 음성을 편집하는 기능과 음성과 비디오를 동기화하는 기능을 갖추고 있다.[7]

가장 단순한 예로, 하나의 디렉토리 안에 JPEG 파일로 저장된 비디오를 다루는 경우를 생각할 수 있다. 화면에 이미지를 표시하고, 디렉토리를 함께 표시하여 줌 아웃을 통해 여러 파일을 관리할 수 있다. 재생 버튼을 누르면 이미지가 순서대로 표시되어 비디오처럼 재생된다. JPEG 이미지는 회전하거나 거울상 반전이 가능하며, 편집 소프트웨어에서도 이러한 기능을 지원한다.

이러한 비디오 편집 소프트웨어는 슬라이드 쇼 편집 소프트웨어와 유사한 점이 많다. 슬라이드 쇼 편집 소프트웨어에 다양한 이미지 파일 형식 디코더가 포함된 것처럼, 비디오 편집 소프트웨어에는 다양한 비디오 코덱이 포함되어 있다.

무손실 압축이 아닌 비디오를 무손실로 자르려면 GOP 단위로만 잘라야 한다. 그렇지 않은 경우에는 가장 가까운 GOP에서 잘라낸 위치까지 다시 인코딩된다 (스마트 렌더링/스마트 카피). 따라서 전문가용 압축 코덱은 모든 프레임을 인트라 프레임으로 구성하여 (AVC-INTRA, ProRes[7] 등) 어느 위치에서든 무손실로 자를 수 있도록 한다.

2. 1. 타임라인

와이프는 두 개의 비디오 클립 사이에 적용되는 일반적인 전환 형태이다.


타임라인은 영상 편집의 핵심 작업 공간으로, 영상 클립, 오디오 클립, 텍스트, 효과 등을 시간 순서대로 배치하고 편집하는 곳이다. 마치 영화 필름을 펼쳐 놓은 것처럼, 영상의 흐름을 한눈에 보면서 작업할 수 있다.

NLE 소프트웨어는 일반적으로 타임라인 인터페이스를 기반으로 하며, 여기서 클립이라고 하는 움직이는 이미지 비디오 녹화 섹션이 순서대로 배치되어 재생된다.[1] NLE는 타임라인에서 클립을 다듬고, 연결하고, 자르고, 정렬하는 다양한 도구를 제공한다.

타이틀 화면 또는 영화 크레딧과 같이 비디오에 텍스트를 추가하는 데 사용되는 텍스트 클립이 있다.[1] 오디오 클립은 여러 사운드 효과와 사운드트랙을 믹싱하는 것과 같이 함께 믹싱할 수도 있다.

일반적으로 타임라인은 y축에서 여러 개의 행으로 나뉘어 동시에 재생되는 다양한 클립을 표시하며, x축은 비디오의 실행 시간을 나타낸다.[2]

전환과 같은 효과는 한 장면에서 다른 장면으로 넘어가는 크로스페이드 효과와 같이 각 클립에 적용할 수 있다.

2. 2. 효과

크로마키(일반적으로 그린 스크린)을 사용하여, 피사체가 배경과 합성된 것처럼 보이게 한다.


디지털 영상 편집 기술 발전으로 시각 효과가 가능해졌으며, 이는 프로슈머 및 전문가급 소프트웨어의 표준 툴킷 일부가 되었다.

일반적인 기능은 합성 기술이다. 예를 들어 크로마키 또는 루마키 등을 통해 서로 다른 객체가 동일한 장면 안에 있는 것처럼 보이게 할 수 있다.[3]

모션 캡처 또한 시각 효과의 한 종류이다. 블렌더와 같은 소프트웨어는 모션 캡처를 통해 애니메이션 객체가 배우의 움직임을 따르도록 만들 수 있다. 대부분의 전문적인 영상 편집 소프트웨어는 출력물의 품질을 향상시키고 감성적인 효과를 높이기 위해 대비와 같은 영상의 시각적 속성을 조작하는 색 보정을 할 수 있다.[4]

아이무비와 같은 일부 영상 편집 소프트웨어는 스톡 푸티지를 포함하기도 한다.

화질 저하 문제는 있지만, 특수 효과나 변환을 가할 수도 있다. 또한 비디오 형식을 변환하여 DVD, 웹 비디오, 휴대 전화용 비디오, 비디오 팟캐스트 등을 만들 수 있다.

2. 3. 내보내기

프로젝트가 완료되면 편집자는 다양한 형식으로 비디오를 내보내기할 수 있다. 여기에는 방송 테이프 형식, 웹 게시용 압축된 비디오 파일(온라인 비디오 플랫폼 또는 개인 웹사이트), 광학 매체, 모바일 장치에 저장하는 것까지 포함된다.[7]

편집을 쉽게 하기 위해 소스 비디오는 일반적으로 원하는 출력보다 해상도가 높다. 따라서 더 높은 해상도의 비디오는 내보내기 과정에서, 또는 트랜스사이징으로 알려진 프로세스에서 내보낸 후에 다운스케일링 해야 한다.[7]

화질 저하 문제는 있지만, 특수 효과나 변환을 가할 수도 있다. 또한 비디오 형식을 변환하여 DVD, 웹 비디오, 휴대 전화용 비디오, 비디오 팟캐스트 등을 만들 수 있다.[7]

3. 하드웨어 요구 사항

영상 편집은 컴퓨터에 많은 부담을 주는 작업이며, 특히 4K와 같이 해상도가 높거나 시각 효과가 많은 영상의 경우에는 더욱 그렇다.[5] 따라서 빠르고 안정적인 편집을 위해서는 고성능 컴퓨터가 필요하다.

일반적으로 영상 편집용 컴퓨터는 다음과 같은 하드웨어를 갖추는 경우가 많다.[5]


  • 저장 공간: 많은 드라이브 용량이 필요하다. 풀 HD (1080p) 비디오는 30fps에서 1분당 60MB의 공간을 차지한다.[6]
  • 프로세서: 빠른 처리 속도를 가진 프로세서가 필요하다.
  • 그래픽 카드: 강력한 그래픽 카드가 필요하며, 최적의 경우 하드웨어 가속 비디오 인코딩을 지원한다.


과거에는 독자적인 기기나 워크스테이션이 사용되었지만, 현재는 일반적인 PC가 주류를 이루고 있다. 또한 CPU 내장 또는 단독 GPU에 탑재된 그래픽 프로세서를 사용하여 영상 처리를 고속화하는 소프트웨어 (GPGPU)가 증가하고 있다.

GPU용 프로그래밍 언어가 등장하면서 영상 편집 소프트웨어도 GPU 가속에 대응하게 되었다. 2007년, 엔비디아(NVIDIA)는 CUDA를 제공했고, 2008년 크로노스 그룹OpenCL을 제정했다. 그 결과, TMPGEnc 4.0 XPress(2008년 이후)[55], Adobe Premiere Pro CS4(이후)[56], PowerDirector 7(이후)[57] 등 많은 영상 편집 소프트웨어들이 CUDA나 OpenCL을 사용하여 GPU 가속을 지원하게 되었다.

4. 종류

영상 편집 소프트웨어는 사용 편의성에 중점을 둔 소비자용과 기능 활용성 및 고급 편집 기술에 중점을 둔 전문가용으로 나눌 수 있다. 전자는 고급 편집이 필요하지 않은 경우, 이동 중 개인 영상을 편집하는 경우에 사용된다. 가장 단순한 예로는, 하나의 디렉토리 내에 일련의 JPEG 파일로 저장된 비디오를 다루는 경우가 있다.

이러한 비디오 편집 소프트웨어는 슬라이드 쇼 편집 소프트웨어와 매우 유사하다. 슬라이드 쇼 편집 소프트웨어에는 다수의 이미지 파일 형식 디코더가 포함되어 있지만, 마찬가지로 비디오 편집 소프트웨어에는 다수의 비디오 코덱이 포함되어 있다. 비디오 편집 소프트웨어는 일반적으로 비디오에 부속된 음성을 편집하는 기능도 갖는 경우가 많으며, 적어도 음성과 비디오를 동기화하는 기능을 반드시 가지고 있다.

무손실 외의 비디오를 무손실로 자르는 경우, GOP 단위로만 자를 수 있다. 그 외의 경우에는 가장 가까운 GOP에서 컷 위치까지가 재인코딩된다(스마트 렌더링/스마트 카피). 따라서, 프로용 압축 코덱에서는 모든 프레임을 인트라 프레임으로 구성(AVC-INTRA나 ProRes[7] 등)하는 등 임의의 위치에서 무손실로 컷할 수 있도록 되어 있다.

화질 저하 문제는 있지만, 특수 효과나 변환을 가할 수도 있다. 또한 비디오 형식을 변환하여 DVD, 비디오, 휴대 전화용 비디오, 비디오 팟캐스트 등을 만들 수 있다.

방송에서는 아날로그 방송 시대에 VTR 테이프 재생을 통해 녹화 영상을 송출했다.[46] 이후 디지털 방송이 등장하면서 디지털 방송 규격에 맞춘 송출용 비디오 서버가 등장했고, 소니나 파나소닉(구 마쓰시타 전기)도 디지털 방송용 비디오 서버를 출시했다.[47][48]

2006년, 방송용 파일 교환 형식인 MXF (Material Exchange Format)가 SMPTE에서 표준화(SMPTE ST 436M)되면서 송출용 비디오 서버는 MXF 형식 송출에 대응하게 되었다. 녹화에서도 초창기에는 테이프 미디어가 사용되었지만, 이후 디스크 미디어를 사용한 소비자용 DVD 캠이나 업무용 Professional Disc 대응 XDCAM 등이 등장했고, 이후 P2나 SxS영어와 같은 고속 플래시 미디어 대응 비디오 카메라가 등장했다. 이러한 파일 기반 녹화 미디어도 MXF 형식을 채택했다.[49]

이로 인해 테이프리스 시스템에서 MXF 형식이 널리 보급되었고, 각종 동영상 편집 소프트웨어도 MXF / AAF 워크플로우에 대응하게 되었다. 또한, 오픈 소스 테이프리스 시스템도 등장했다. 영국 방송 협회(BBC)는 텔레비전 프로덕션용 테이프리스 시스템으로 Ingex영어를 개발하여 오픈 소스로 공개했다. Ingex는 이미 프로그램 EastEnders와 Dragons' Den (돈의 화신 영국판)에서 테스트되었으며, 향후 고성능 PC 및 테이프 백업 키트와 함께 상용 패키지를 만들 예정이다.[50]

한편, 테이프 미디어 사용률은 감소했지만, 아카이브 목적으로는 오히려 대용량의 LTO 테이프가 사용되게 되었다.[51]

4. 1. 소비자 등급

일반 사용자들이 쉽게 사용할 수 있도록 만들어진 소비자 등급의 영상 편집 소프트웨어는 다음과 같다.

4. 2. 프로슈머 등급

프로슈머 등급은 소비자 등급보다는 더 많은 기능을 제공하지만, 전문가 등급보다는 사용하기 쉬운 소프트웨어이다. 아이무비, 사이버링크 파워디렉터 등이 여기에 해당한다. 1999년 애플은 아이무비를 탑재한 iMac DV를 출시했다.[14] 2001년에는 사이버링크(CyberLink)가 파워디렉터를 출시했다.[18]

4. 3. 전문가 등급

파이널 컷 프로, 어도비 프리미어 프로, 다빈치 리졸브, 베가스 프로 등은 영화 제작, 방송 등 전문적인 영상 편집에 사용되는 대표적인 소프트웨어이다. 이러한 소프트웨어들은 넓은 색 공간을 지원하고 색 보정 기능이 통합되어 있어 전문적인 영상 편집에 적합하다.

4. 3. 1. 자유-오픈 소스 소프트웨어

5. 역사

영상 편집은 오랜 역사를 거쳐 기술 발전에 따라 그 방식이 크게 변화해왔다. 초창기에는 필름을 직접 자르고 붙이는 방식이었으나, 1950년대 비디오 테이프가 등장하면서 자기 테이프를 이용한 편집 방식이 도입되었다. 초기에는 테이프를 직접 자르고 붙였지만, 이후 여러 소재 테이프에서 마스터 테이프로 녹화하는 선형 편집 시스템이 개발되었다.

1971년, 컴퓨터를 이용한 최초의 비선형 편집 시스템인 CMX 600이 등장하면서 비선형 편집 시대가 열렸다. 1980년대에는 Quantel Harry와 Avid/1(이후 Avid Media Composer) 등이 등장하며 비선형 편집 시스템이 발전했다. 당시에는 기술적 한계로 인해 오프라인 편집이 주로 이루어졌다.

1990년대 들어 애플의 QuickTime(1991)과 어도비의 Adobe Premiere(1991) 출시, 그리고 어도비 프리미어의 Windows 버전 출시(1993)는 비선형 편집의 대중화에 기여했다. 애플은 매크로미디어(Macromedia)에서 인수한 KeyGrip을 Final Cut으로 출시하고(1999), iMovie를 탑재한 iMac DV를 발매하면서(1999) 비선형 편집은 더욱 널리 확산되었다.

2000년대에는 디지털 시네마 기술이 발전하면서 영화 제작 환경이 변화했다. CineAlta(2000), VariCam 시리즈(2001)와 같은 디지털 영화 카메라가 넓은 다이내믹 레인지(HDR)를 지원하면서 촬영 유연성이 높아졌다. 2002년에는 디지털 시네마 표준화 단체 Digital Cinema Initiatives영어(DCI)가 설립되었고, 2005년에는 디지털 시네마를 위한 표준인 Digital Cinema System Specification (DCSS)를 제정했다. DCSS에서는 넓은 색 공간인 DCI-P3 (P3DCI)가 채택되었다.

2010년대에는 UHDTV를 위한 넓은 색 공간인 Rec. 2020이 등장(2012)하고, 다양한 용도에 특화된 새로운 색 공간군을 포함하는 Academy Color Encoding System영어(ACES) 사양이 등장(2014)하면서, 색 보정 소프트웨어의 기능이 영상 편집 소프트웨어로 이식되어 오프라인 편집과 온라인 편집의 융합이 진행되었다.

입체 영화 편집 기술 또한 발전하여, 아날로그 영화 시대부터 존재했던 입체 영화는 디지털 인터미디에이트 등장 후 디지털 편집이 가능해졌다. 2005년에는 스테레오 3D 대응 디지털 영화 『치킨 리틀』이 등장했다.

2000년대 후반부터는 GPU 가속 기술이 발전하면서 영상 편집 소프트웨어의 성능이 향상되었다. 엔비디아(NVIDIA)의 CUDA(2007), 크로노스 그룹OpenCL(2008) 등 GPU 범용 프로그래밍 언어 등장으로 영상 편집 소프트웨어는 GPU 가속에 대응하게 되었다.

5. 1. 초기

초창기 영상 편집은 필름을 직접 자르고 붙이는 방식으로 이루어졌다.[38] 특수 효과는 옵티컬 프린터를 사용하여 구현했다.

5. 2. 선형 편집

1950년대에는 자기 테이프가 영상에도 사용되면서 (비디오 테이프) 영상 편집 방식에 변화가 생겼다. 초기에는 자기 테이프를 직접 자르고 붙이는 방식으로 편집했지만, 이후 여러 소재 테이프에서 마스터 테이프로 녹화해가는 선형 편집 시스템이 개발되었다.

5. 3. 비선형 편집의 등장

1971년, 컴퓨터를 이용한 최초의 비선형 편집 시스템인 CMX 600이 등장했다.[8] 1980년대에는 Quantel Harry와 Avid/1(이후의 Avid Media Composer)가 등장하면서 비선형 편집 시스템이 발전하기 시작했다.[8] 당시 비선형 편집 시스템은 다룰 수 있는 품질에 한계가 있어, 비선형 편집 후 편집 결정 목록(EDL) 파일을 내보낸 다음 EDL 파일에 기초하여 비디오 테이프 레코더의 자동 조작을 수행하여 재현하는 오프라인 편집이 이루어졌다.[8]

1991년, 애플(Apple Inc.)은 QuickTime을 도입했고, 어도비(Adobe)는 이 프레임워크를 사용한 동영상 편집 소프트웨어인 Adobe Premiere를 출시했다.[8] 1993년에는 어도비가 Adobe Premiere의 Windows 버전을 출시하면서 비선형 편집이 대중화되기 시작했다. 1999년에는 애플이 매크로미디어(Macromedia)에서 인수한 KeyGrip을 Final Cut으로 출시하고, iMovie를 탑재한 iMac DV를 발매하면서 비선형 편집은 더욱 널리 퍼지게 되었다.[8]

5. 4. 디지털 시네마와 HDR 기술의 발전

2000년대 이후, 디지털 시네마 기술이 발전하면서 영화 제작 환경이 크게 변화했다. 소니는 2000년에 영화 『스타워즈 에피소드 2: 클론의 습격』을 위해 개발된 디지털 영화 카메라인 CineAlta 시리즈를 출시하였고,[24][25] 2001년에는 파나소닉도 VariCam 시리즈를 선보였다. 이들 카메라는 넓은 다이내믹 레인지(HDR)를 지원하여 촬영의 유연성을 높였다. (각각 S-Log, F-REC)

이러한 변화에 발맞춰 영상 편집 소프트웨어도 고화질, HDR 영상 편집 기능을 지원하기 시작했다. 2014년 돌비 래버러토리스는 Dolby Vision을 채용한 돌비 시네마를 시작했고,[29] 이는 미국 영화 텔레비전 기술자 협회 ST 2084 (PQ 커브) 표준을 채택하여 최대 10,000nit의 밝기를 표현할 수 있게 되었다.[30][31]

2015년에는 HDMI 2.0a가 HDR 영상 전송을 지원하고, Ultra HD Blu-ray도 HDR을 지원하면서 HDR 영상은 점차 대중화되기 시작했다. 2016년에는 유튜브도 HDR 동영상 서비스를 시작하여,[33] 일반 소비자들도 HDR 영상을 쉽게 접할 수 있게 되었다.

이러한 흐름에 따라 영상 편집 소프트웨어들도 HDR 편집 기능을 강화하였다. 2015년의 Premiere Pro 2015.1,[34] 2016년의 Avid Media Composer 8.5,[35] 2017년의 EDIUS 9.0[36] 및 Final Cut Pro X 10.4[37] 등이 대표적인 예이다.

5. 5. 현재

1991년, 애플은 QuickTime을 도입했고, 어도비는 이 프레임워크를 사용한 동영상 편집 소프트웨어인 Adobe Premiere를 출시했다.[7] 1992년 마이크로소프트사는 멀티미디어 API인 Video for Windows를 도입했고, 1993년 어도비는 Adobe Premiere의 Windows 버전을 출시했다.

1992년, 코닥은 필름을 가져와 디지털 편집하여 필름 레코더로 필름에 다시 기록하는 디지털 인터미디어트 시스템인 Cineon을 개발했다. 같은 해, Discreet는 VFX 소프트웨어인 Flash(이후의 Flame)를 출시했고,[8] Cineon 시스템 및 Discreet Flash는 영화 『슈퍼 마리오 마계 제국의 여신』의 편집에 사용되었다.[9][8]

텔레비전 방송용 온라인 편집 시스템도 등장하여, 1993년 Quantel은 Editbox를,[10] 1996년 Discreet Logic은 Fire(이후의 Autodesk Smoke)를,[11] 1997년 Softimage는 Softimage DS(이후의 Avid DS)를 출시했다.[12]

초기 민생용 영상 편집 소프트웨어로는 Gold Disk의 VideoDirector (이후 Pinnacle에 인수)가 있었지만,[13][14] 이는 비디오 데크나 민생용 카메라를 적외선 포트 또는 LANC 포트를 통해 컴퓨터에서 원격 조작하여 텔레비전으로 확인하면서 부분적으로 더빙하는 저렴한 리니어 편집용이었다.[14] 1993년 비디오 CD (VCD) 규격이 등장했지만, 선진국에서 널리 사용되지는 않았다.

1994년 민생용 디지털 비디오의 DV 규격이 제정되었고, 1995년 고속 접속 규격인 IEEE 1394 (FireWire)가 제정되면서, 컴퓨터에 영상을 전송할 수 있는 민생용 디지털 비디오 카메라와 이를 가져올 수 있는 캡처 보드가 늘어났다. 1995년 광학 미디어인 DVD 규격이 제정되었고, 2000년에는 DVD 캠도 등장했다.[15] 같은 해, 접속 규격인 USB에 고속 전송을 위한 High-Speed 모드를 추가한 USB 2.0이 등장했고, USB 2.0에 대응하는 비디오 카메라도 등장했다.

1998년, 애플은 매크로미디어가 개발 중인 KeyGrip을 인수하여 1999년에 Final Cut으로 출시했다. 같은 해, 애플은 iMovie를 탑재한 iMac DV를 발매했다. 2000년 마이크로소프트는 Windows Me부터 Windows에 윈도우 무비 메이커를 탑재하기 시작했다.

서드 파티에서는, Ulead가 1998년에 MediaStudio2.0[16], VideoStudio3.0[17]을 출시했다. 2001년에 CyberLink가 PowerDirector를,[18] 2003년에 카노푸스(Canopus)가 EDIUS를 출시했다.[19]

2016년, 동영상 공유 사이트인 유튜브도 HDR 동영상에 대응했고,[33] 일반 소비자용으로도 HDR 동영상이 보급되었다. 그 때문에, 온라인 편집용이 아닌 영상 편집 소프트웨어도 HDR 동영상 편집이 강화되었다.

이 시기에 HDR 동영상에 대한 지원이 강화된 영상 편집 소프트웨어로는 2015년의 Premiere Pro 2015.1,[34] 2016년의 Avid Media Composer 8.5,[35] 2017년의 EDIUS 9.0,[36] 같은 해의 Final Cut Pro X 10.4[37] 등이 있다.

2000년대 후반에는 GPU를 이용한 영상 처리 가속 기술이 발전하였다. 2007년, 엔비디아(NVIDIA)는 자사 GPU용 범용 프로그래밍 언어인 CUDA를 제공했고, 2008년, 표준화 단체 크로노스 그룹은 벤더 중립적인 GPU용 범용 프로그래밍 언어인 OpenCL을 제정했다. 그 결과, 영상 편집 소프트웨어도 CUDA나 OpenCL을 사용하여 GPU 가속에 대응하게 되었다 (2008년의 TMPGEnc 4.0 XPress 이후[55], Adobe Premiere Pro CS4 이후[56], PowerDirector 7 이후[57] 등).

6. 파일 교환 형식

영상 편집 소프트웨어는 편집 프로젝트를 다른 소프트웨어와 호환하기 위해 다양한 파일 교환 형식을 사용한다. 대표적인 형식으로는 AAF, OMF, XML 등이 있다.

7. 영상 코덱

영상 편집 소프트웨어에는 다양한 비디오 코덱이 포함되어 있다. 비디오를 무손실로 자르는 경우, GOP 단위로만 자를 수 있다. 그 외의 경우에는 가장 가까운 GOP에서 컷 위치까지 다시 인코딩된다(스마트 렌더링/스마트 카피). 따라서, 프로용 압축 코덱에서는 모든 프레임을 인트라 프레임으로 구성(AVC-INTRA나 ProRes[7] 등)하는 등 임의의 위치에서 무손실로 자를 수 있도록 되어 있다.

8. 소프트웨어 패키지

어도비 프리미어 프로는 어도비 크리에이티브 클라우드 패키지에 포함되어 있으며,[38] 파이널 컷 프로는 모션, 컴프레서 등과 함께 사용되기도 한다. 2007년의 Final Cut Studio 2는 색 보정 프로그램인 Color영어가 부속되었고, 2012년의 Adobe Creative Suite 6는 영상 편집 프로그램인 프리미어 프로와 색 보정 프로그램인 SpeedGrade가 부속되었다.[38]

9. 소프트웨어의 대응 상황

영상 편집 소프트웨어는 다음과 같은 다양한 기능을 통해 영상 편집 작업을 지원한다.


  • GPU 가속: GPU(그래픽 처리 장치)를 활용하여 영상 처리 속도를 높인다.
  • 프록시 편집: 고해상도 원본 영상 대신 저해상도 프록시 파일을 사용하여 편집함으로써 시스템 부하를 줄이고 편집 속도를 높인다.
  • 멀티 카메라 편집: 여러 대의 카메라로 촬영된 영상을 동기화하여 편집할 수 있다.
  • 다양한 형식 지원: JPEG, DVD, 웹 비디오, 휴대 전화용 비디오, 비디오 팟캐스트 등 다양한 형식의 비디오를 편집하고 생성할 수 있다.
  • 비디오/오디오 플러그인: 다양한 비디오 및 오디오 효과를 추가할 수 있는 플러그인을 지원한다.
  • 무손실 편집: 특정 코덱(AVC-INTRA, ProRes 등)을 사용하면 화질 저하 없이 영상을 자를 수 있다.[7]
  • 색 공간 지원:
  • 과거 아날로그 TV는 Adobe RGB에 가까운 넓은 색 공간을 가졌지만, 디지털 TV는 SDTV용 Rec. 601, HDTV용 Rec. 709 등 좁은 색 공간을 사용했다.
  • 디지털 시네마 표준(DCSS)에서는 넓은 색 공간인 DCI-P3를 채택했다.
  • 이후 UHDTV를 위한 Rec. 2020, 다양한 용도에 특화된 ACES 등의 색 공간이 등장했다.
  • 이에 따라 영상 편집 소프트웨어는 색 보정 소프트웨어와 통합되거나 컬러 그레이딩 기능이 강화되었다. (Final Cut Pro X, Premiere Pro CC 2015, DaVinci Resolve 10 등).
  • 방송 시스템과의 연동:
  • 과거에는 아날로그 방송에서 VTR 테이프를 사용했지만, 디지털 방송에서는 MXF 형식의 송출용 비디오 서버가 사용되었다.
  • 파일 기반 녹화 미디어(Professional Disc, P2, en 등)도 MXF 형식을 채택했다.
  • 이에 따라 영상 편집 소프트웨어는 MXF/AAF 워크플로우에 대응하게 되었다.
  • BBC는 오픈 소스 테이프리스 시스템인 en를 개발하기도 했다.[50]

10. 상용 소프트웨어

영상 편집 소프트웨어는 단순한 이미지 편집부터 복잡한 색 보정, 3D 컴포지트(합성) 기능까지 다양한 기능을 제공하며 발전해왔다.

초기에는 JPEG 파일 형태의 비디오 편집과 슬라이드 쇼 편집 기능이 주를 이루었으며, 음성 편집 및 동기화 기능도 제공되었다. 무손실 비디오 편집은 GOP 단위로만 가능했지만, 프로용 압축 코덱은 인트라 프레임 구성을 통해 임의 위치에서 무손실 편집을 지원했다.[7]

색 공간 측면에서는 아날로그 TV의 넓은 색 공간에서 디지털 TV의 좁은 색 공간 (Rec. 601, Rec. 709)으로 변화가 있었다. 이후 디지털 시네마 표준화 단체인 DCI가 설립되면서 넓은 색 공간인 DCI-P3가 채택되었고, 미국 촬영 감독 협회(ASC)는 컬러 그레이딩 표준 교환 형식인 ASC CDL을 정했다.

2000년대 후반부터 영상 편집 소프트웨어 개발 기업들은 색 보정 소프트웨어를 인수하여 영상 편집 소프트웨어와 함께 제공하기 시작했다. Final Cut Studio 2 (2007년), Autodesk Flame Premium (2010년), Adobe Creative Suite 6 (2012년), PowerDirector 11 Ultimate Suite 등이 대표적인 예이다.

2010년대에는 UHDTV를 위한 넓은 색 공간인 Rec. 2020과 다양한 용도에 특화된 ACES 사양이 등장하면서, 색 보정 소프트웨어의 기능이 영상 편집 소프트웨어로 통합되는 경향이 나타났다. Final Cut Pro X (2011년), Premiere Pro CC 2015 (2015년), Autodesk Flame 2019 (2018년) 등이 이러한 변화를 보여준다.

방송 분야에서는 아날로그 방송 시대의 VTR 테이프에서 디지털 방송 시대의 송출용 비디오 서버로 전환되었으며, MXF 형식이 널리 사용되었다. 녹화 방식 또한 테이프 미디어에서 디스크 미디어, 플래시 미디어로 변화하면서 MXF 형식이 파일 기반 녹화 미디어에 채택되었다. 영국 방송 협회(BBC)는 테이프리스 시스템 Ingex를 개발하여 오픈 소스로 공개하기도 했다.[50] 한편, 아카이브 목적으로는 대용량 LTO 테이프가 활용되고 있다.[51]

10. 1. 3D 컴포지트 내장

3D 컴포지트는 영상 편집 소프트웨어에서 특수 효과 및 변환 기능을 통해 중요한 역할을 한다. 화질 저하 문제는 있지만, 이를 통해 DVD, 웹 비디오, 휴대 전화용 비디오, 비디오 팟캐스트 등 다양한 형식으로 비디오를 변환할 수 있다.

10. 2. 3D 컴포지트 별매

3D 컴포지트(3차원 합성) 기능은 영상 편집 소프트웨어 자체에 내장되지 않고, 별도의 소프트웨어 형태로 제공되는 경우가 많다.

10. 3. 기타

가장 단순한 영상 편집 소프트웨어는 JPEG 파일로 저장된 비디오를 다루는 것이다. 이러한 소프트웨어는 이미지를 표시하고, 디렉토리를 탐색하며, 파일을 편집하는 기능을 제공한다. 또한, 슬라이드 쇼 편집 소프트웨어와 유사하게 다양한 이미지 파일 형식 디코더와 비디오 코덱을 포함한다. 비디오 편집 소프트웨어는 음성 편집 기능과 음성, 비디오 동기화 기능도 갖추고 있다.

무손실 비디오 편집의 경우, GOP 단위로만 자를 수 있다. 다른 경우에는 가장 가까운 GOP에서 컷 위치까지 재인코딩된다. 프로용 압축 코덱은 모든 프레임을 인트라 프레임으로 구성하여 임의의 위치에서 무손실 컷을 지원한다.[7]

특수 효과, 변환, 형식 변환을 통해 DVD, 웹 비디오, 휴대 전화용 비디오, 비디오 팟캐스트 등을 만들 수 있다.

아날로그 TV의 NTSC 사양은 넓은 색 공간을 가졌지만, 디지털 TV의 색 공간은 SDTV용 Rec. 601, HDTV용 Rec. 709로 좁았다. 아날로그 필름은 넓은 색 공간을 가졌으며, 디지털 인터미디에이트에서 컬러 컬렉션을 위한 시스템이 등장했다.

2002년, 디지털 시네마 표준화 단체인 DCI가 설립되었고, 2005년 DCI는 디지털 시네마 표준(DCSS)을 제정했다. DCSS는 넓은 색 공간인 DCI-P3를 채택했다. 미국 촬영 감독 협회(ASC)는 컬러 그레이딩 표준 교환 형식인 ASC CDL을 정했다. 영상 편집 소프트웨어 개발 기업은 색 보정 소프트웨어를 인수하여 번들로 제공했다.

2007년 Final Cut Studio 2, 2010년 Autodesk Flame Premium, 2012년 Adobe Creative Suite 6, PowerDirector 11 Ultimate Suite 등이 출시되었다.

2010년, DCI-P3는 SMPTE에서 표준화되었지만, 널리 사용되지는 않았다. 2012년, UHDTV를 위한 넓은 색 공간인 Rec. 2020이 등장했다. 2014년, ACES 사양이 등장했다. 2010년대에는 색 보정 소프트웨어 기능이 영상 편집 소프트웨어로 이식되어 오프라인 편집과 온라인 편집의 융합이 진행되었다.

2011년 Final Cut Pro X, 2015년 Premiere Pro CC 2015, 2018년 Autodesk Flame 2019 등이 출시되었다. 2013년에는 DaVinci Resolve 10이 등장했다. VideoStudio Pro 2019 이후[41], Vegas Pro 17 이후[42] 등도 컬러 그레이딩 기능이 강화되었다.

방송에서는 아날로그 방송 시대에 VTR 테이프를 사용했다.[46] 디지털 방송이 등장하면서 송출용 비디오 서버가 등장했고, 소니, 파나소닉도 디지털 방송용 비디오 서버를 출시했다.[47][48]

2006년, MXF가 SMPTE에서 표준화되면서 송출용 비디오 서버는 MXF 형식 송출에 대응하게 되었다.

녹화에서는 테이프 미디어가 사용되었지만, 이후 디스크 미디어, 플래시 미디어를 사용한 비디오 카메라가 등장했다. 이러한 파일 기반 녹화 미디어도 MXF 형식을 채택했다.[49]

테이프리스 시스템에서 MXF 형식이 널리 보급되었고, 각종 동영상 편집 소프트웨어도 MXF / AAF 워크플로우에 대응하게 되었다. 영국 방송 협회(BBC)는 테이프리스 시스템 Ingex를 개발하여 오픈 소스로 공개했다.[50]

아카이브 목적으로는 대용량 LTO 테이프가 사용되게 되었다.[51]

11. 자유 소프트웨어 (오픈 소스)

자유 소프트웨어(오픈 소스) 영상 편집 소프트웨어는 소스 코드가 공개되어 있어 누구나 자유롭게 사용, 수정, 배포할 수 있다. 이러한 소프트웨어는 테이프리스 시스템에서 널리 사용되는 MXF 형식을 지원하며, 다양한 동영상 편집 워크플로우에 활용된다.

영국 방송 협회(BBC)는 텔레비전 프로덕션용 테이프리스 시스템인 Ingex영어를 개발하여 오픈 소스로 공개했다. Ingex는 이스트엔더스와 드래곤스 덴(돈의 화신의 영국판)에서 테스트되었으며, 향후 상용 패키지로도 만들어질 예정이다.[50]

12. 온라인 소프트웨어

(이전 출력과 동일하게, 온라인 소프트웨어 섹션에 대한 내용은 주어진 원본 소스에 포함되어 있지 않으므로, 해당 섹션은 작성할 수 없습니다.)

13. 이펙트/트랜지션 플러그인

영상 편집 소프트웨어는 플러그인을 통해 기능을 확장할 수 있다. 특수 효과나 변환을 추가할 때 화질 저하 문제가 발생할 수 있지만, 플러그인을 통해 이러한 기능을 사용할 수 있다.

14. 영상 변환 및 간이 편집 도구

영상 편집 소프트웨어 외에도 영상 변환 및 간이 편집 기능을 제공하는 도구들이 있다.

가장 단순한 예로, JPEG 파일로 저장된 비디오를 편집하는 경우를 들 수 있다. 이러한 이미지들을 편집하여 회전시키거나 반전시키는 등의 간단한 조작을 할 수 있다.[7]

이러한 비디오 편집 소프트웨어는 슬라이드 쇼 편집 소프트웨어와 유사하며, 다양한 비디오 코덱을 포함하고 있다. 또한, 음성을 편집하거나 음성과 비디오를 동기화하는 기능도 제공한다. 무손실 비디오 편집의 경우, GOP 단위로만 자를 수 있으며, 그렇지 않은 경우에는 가장 가까운 GOP에서 컷 위치까지 재인코딩된다. 프로용 압축 코덱은 모든 프레임을 인트라 프레임으로 구성하여 임의의 위치에서 무손실 편집이 가능하다.

특수 효과나 변환을 적용할 수도 있으며, 비디오 형식을 변환하여 DVD, 비디오, 휴대 전화용 비디오, 비디오 팟캐스트 등을 만들 수 있다.

방송에서는 아날로그 방송 시대에 VTR 테이프를 사용했으나,[46] 디지털 방송 시대에는 디지털 방송 규격에 맞춘 송출용 비디오 서버가 등장했다.[47][48] 2006년에는 방송용 파일 교환 형식인 MXF (Material Exchange Format)가 표준화되어, 송출용 비디오 서버는 MXF 형식 송출을 지원하게 되었다.

녹화 초기에는 테이프 미디어가 사용되었으나, 이후 디스크 미디어를 사용한 DVD 캠이나 Professional Disc 대응 XDCAM 등이 등장했고, P2나 SxS영어와 같은 고속 플래시 미디어 대응 비디오 카메라가 등장하면서 파일 기반 녹화 미디어도 MXF 형식을 채택했다.[49] 이로 인해 테이프리스 시스템에서 MXF 형식이 널리 보급되었고, 각종 동영상 편집 소프트웨어도 MXF / AAF 워크플로우에 대응하게 되었다.

범용 GPU 가속 이전에도 영상 편집용 비디오 카드는 존재했다. 예를 들어, Avid Media Composer는 전용 비디오 카드와 조합하여 사용되었다.[52] 이후, GPU용 프로그래밍 언어인 CUDA(2007년)와 OpenCL(2008년)이 등장하면서, 영상 편집 소프트웨어는 GPU 가속을 활용하게 되었다. (2008년의 TMPGEnc 4.0 XPress 이후[55], Adobe Premiere Pro CS4 이후[56], PowerDirector 7 이후[57] 등).

업무용 온라인 편집 시스템도 소프트웨어 버전이 출시되었다. 2009년 오토데스크는 Mac용 Smoke를 출시했고,[58][59] 2010년 아비드는 Avid DS 10.5의 소프트웨어 버전을 출시했다.[60]

14. 1. 상용 소프트웨어

다음은 상용으로 판매되는 영상 편집 소프트웨어들이다.

제품명출시 연도비고
Final Cut Studio 22007년색 보정 소프트웨어인 Color영어 포함
Autodesk Flame Premium2010년색 보정 소프트웨어인 Autodesk Lustre영어 포함
Adobe Creative Suite 62012년영상 편집 소프트웨어인 프리미어 프로와 색 보정 소프트웨어인 SpeedGrade 포함
PowerDirector 11 Ultimate Suite2012년색 보정 소프트웨어인 ColorDirector 포함
Final Cut Pro X2011년Color의 기능 통합[39]
프리미어 프로 CC 20152015년Lumetri 컬러 패널 추가, SpeedGrade 기능 통합
Autodesk Flame 20192018년MasterGrade Matchbox 추가, Lustre 기술 확장[40]
DaVinci Resolve 102013년색 보정 소프트웨어에 영상 편집 기능 추가
VideoStudio Pro2019년 이후컬러 그레이딩 기능 강화[41]
Vegas Pro 172019년 이후컬러 그레이딩 기능 강화[42]


14. 2. 자유 소프트웨어 (오픈 소스)

자유 소프트웨어(오픈 소스) 영상 편집 소프트웨어는 소스 코드가 공개되어 있어 누구나 자유롭게 사용, 수정, 배포할 수 있는 소프트웨어를 의미한다.

영국 방송 협회(BBC)는 텔레비전 프로덕션용 테이프리스 시스템으로 Ingex|잉겍스영어를 개발하여 오픈 소스로 공개했다. Ingex는 이미 프로그램 EastEnders와 Dragons' Den(돈의 화신의 영국판)에서 테스트되었으며, 향후 고성능 PC 및 테이프 백업 키트와 함께 상용 패키지를 만들 예정이다.[50]

15. 원격 편집 / 미디어 자산 관리 (MAM)

미디어 자산 관리(MAM)는 영상 등의 소재 파일을 관리하는 시스템으로, 원격 편집을 용이하게 한다. 이러한 시스템은 파일 기반 워크플로우에서 중요한 역할을 담당한다.

방송 분야에서는 과거 아날로그 방송 시대에 VTR 테이프를 사용하여 녹화 영상을 송출했다.[46] 디지털 방송 시대에는 디지털 방송 규격에 맞는 송출용 비디오 서버가 등장했으며, 소니와 파나소닉 등 주요 기업들이 관련 제품을 출시했다.[47][48]

2006년에는 방송용 파일 교환 형식인 MXF(Material Exchange Format영어)가 SMPTE에서 표준화(SMPTE ST 436M)되면서 송출용 비디오 서버는 MXF 형식 송출을 지원하게 되었다. 녹화 분야에서도 초기에는 테이프 미디어가 사용되었으나, 이후 DVD 캠, Professional Disc를 사용하는 업무용 XDCAM, P2, SxS영어와 같은 고속 플래시 미디어 기반 비디오 카메라가 등장했다. 이러한 파일 기반 녹화 미디어는 MXF 형식을 채택했다.[49]

이러한 변화로 인해 테이프리스 시스템에서 MXF 형식이 널리 보급되었고, 다양한 동영상 편집 소프트웨어들이 MXF / AAF 워크플로우를 지원하게 되었다. 또한, 영국 방송 협회(BBC)의 Ingex영어와 같이 오픈 소스 테이프리스 시스템도 등장했다.[50]

참조

[1] 웹사이트 Titles, Kdenlive Manual https://userbase.kde[...]
[2] 웹사이트 How to Edit Videos in the Timeline, The TechSmith Blog https://www.techsmit[...]
[3] 웹사이트 Green screen software - Chroma key video editing tools, Adobe Software https://www.adobe.co[...]
[4] 웹사이트 What is color grading and why is it important? - Videomaker https://www.videomak[...]
[5] 웹사이트 Hardware Configuration for 4K Video Editing - VideoProc https://www.videopro[...]
[6] 웹사이트 How Much Space an HD, FullHD, 4K and 8K Video Occupies https://itigic.com/h[...]
[7] 문서 Apple ProRes White Paper http://images.apple.[...]
[8] 뉴스 Autodesk Flame turns 20 https://gfxspeak.com[...] GraphicSpeak 2012-10-30
[9] 간행물 CSC News Vol. 13 No. 4 http://www.csc.ca/pu[...] Canadian Society of Cinematographers 1993-12-01
[10] 서적 Television Innovations: 50 Technological Developments : a Personal Selection Dicky Howett 2006-01-01
[11] 웹사이트 Discreet Logic Inc. https://www.encyclop[...]
[12] 뉴스 Softimage Launches Integrated Nonlinear Production System, SOFTIMAGE|DS https://news.microso[...] マイクロソフト 1997-11-06
[13] 뉴스 Gold Disk Inc. Reinvents Itself to Better Serve Customer Base; Existing Gold Disk management buys multimedia software assets to form new company focused on business multimedia authoring. https://www.thefreel[...] Business Wire 1996-06-06
[14] 논문 PC Magazine July 1993 P.52 https://books.google[...] PC Magazine 1993-07-01
[15] 서적 図解入門よくわかる最新DVD技術の基本と仕組み: 光メモリ技術、光ディスクの基礎 勝浦寛治 2006-01-01
[16] 웹사이트 Winworld https://winworldpc.c[...]
[17] 웹사이트 PC watch https://pc.watch.imp[...]
[18] 웹사이트 CyberLink 設立 20 周年記念 https://jp.cyberlink[...] CyberLink 2016-01-01
[19] 뉴스 カノープス、ノンリニア編集システム専用ビデオ編集ソフト『EDIUS』を発売 https://ascii.jp/ele[...] ASCII 2003-04-28
[20] 논문 Signal Processing of Hdtv, V L. Stenger、L. Chiariglione、M. Akgun 1994-01-01
[21] 문서 Recommendation ITU-R BT.710-2 - Subjective assessment methods for image quality in high-definition television https://www.itu.int/[...] ITU-R 1994-01-01
[22] 웹사이트 Summary of DisplayHDR Specs https://displayhdr.o[...]
[23] 문서 Reference electro-optical transfer function for flat panel displays used in HDTV studio production https://www.itu.int/[...] ITU-R 2011-03-01
[24] 웹사이트 映画制作「スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐」 https://www.sony.jp/[...] Sony
[25] 웹사이트 "CineAlta" Digital Cinema Camera F23 https://www.sony.co.[...] Sony
[26] 웹사이트 DCI P3 http://www.color.org[...]
[27] 뉴스 NVIDIA、グラフィック言語「Cg(C for graphics)」を公開 ~GPUの機能に最適化されたコードをコンパイル可能 https://pc.watch.imp[...] Impress 2012-06-13
[28] 뉴스 The Power of the Incredible Hulk—the ILM Linux Death Star https://www.linuxjou[...] Linux Journal 2003-08-01
[29] 뉴스 4K/HDRのDolby Visionテレビを東芝やPhilipsが試作 https://av.watch.imp[...] Impress 2015-01-09
[30] 뉴스 新たなHDR映像体験を目指す「Dolby Vision」。Ultra HD BD対応もまもなく? https://av.watch.imp[...] Impress 2016-06-10
[31] 문서 HDR方式の比較 https://www.soumu.go[...] 総務省
[32] 뉴스 関東初ドルビーシネマ、遂に26日登場。MOVIXさいたまで新たな映画体験 https://av.watch.imp[...] Impress 2019-04-24
[33] 뉴스 YouTube、ハイダイナミックレンジ(HDR)動画のサポートを開始 https://ascii.jp/ele[...] ASCII 2016-11-08
[34] 뉴스 Adobe ships After Effects and Premiere Pro 2015.1 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2015-12-03
[35] 뉴스 Avid Media Composer 8.5 Adds HDR, Simplifies Menus, Offers Better Feedback on the Timeline http://www.studiodai[...] Studio Daily 2016-01-29
[36] 뉴스 グラスバレー、ノンリニアビデオ編集ソフトウェア「EDIUS Pro 9」を発売。HDRやLog素材のリアルタイムネイティブ編集が可能に https://www.pronews.[...] PRONEWS 2017-10-20
[37] 뉴스 アップル、HDRや360度ビデオ対応の新Final Cut Pro X。iMac Proで8K編集 https://av.watch.imp[...] Impress 2017-12-14
[38] 웹사이트 COLORFRONT TEAM WINS ACADEMY AWARD http://www.colorfron[...] COLORFRONT 2010-01-14
[39] 뉴스 Hate Final Cut Pro X? Try Adobe Premiere Pro or Avid Media Composer https://www.business[...] Business Insider 2011-07-06
[40] 웹사이트 MasterGrade Matchbox https://knowledge.au[...] Autodesk 2019-04-13
[41] 뉴스 リトルプラネット映像や色調整もできる編集ソフト「VideoStudio 2019」 https://av.watch.imp[...] Impress 2019-02-25
[42] 뉴스 Magix Releases Vegas Pro 17 with 30 New Features https://www.studioda[...] Studio Daily 2019-08-06
[43] 웹사이트 Avid - dongle free in 2009 (and other advancements) http://www.studiodai[...] Studio Daily 2009-03-02
[44] 뉴스 Vegas Pro 10日本語版 10月下旬にリリース https://www.pronews.[...] PRONEWS 2010-09-21
[45] 뉴스 グラスバレー、ビデオ編集ソフトウェア「EDIUS Pro 6.5」を出荷開始。Win/Mac対応Grass Valley HQ/HQXコーデックの無償提供も https://www.pronews.[...] PRONEWS 2012-07-03
[46] 논문 テレビ放送のソフトウエア-番組制作と運用技術- (第12回) 送出運用技術 https://doi.org/10.3[...] 1972
[47] 뉴스 複数のMPEG圧縮フォーマットに対応した 放送送出用サーバー『MAV-70』発売 https://www.sony.co.[...] Sony 1998-03-17
[48] 뉴스 ●松下通信工業、テレビ用映像の編集および送出用サーバー『AV-SS500シリーズ』を発売 https://ascii.jp/ele[...] ASCII 1998-08-31
[49] 서적 Video Made on a Mac: Production and Postproduction Using Apple Final Cut Studio and Adobe Creative Suite 2009
[50] 웹사이트 BBC S&PP packages Ingex for indies http://www.broadcast[...]
[51] 뉴스 いま、放送・映像制作業界でLTOが普及し始めている理由 https://atmarkit.itm[...] "@IT" 2011-03-17
[52] 웹사이트 Inventing the non-linear edit suite https://www.provideo[...] ProVideo Coalition 2014-07-14
[53] 웹사이트 TRUEVISION ビデオ入出力ボード TARGA2000PRO (PCI版) http://movie.b-artis[...] B-Artist
[54] 뉴스 Matrox、ノンリニアリアルタイムビデオ編集カード「RT.X100」 ~CPUパワーを活用した新アーキテクチャを搭載 https://pc.watch.imp[...] Impress 2002-07-15
[55] 뉴스 ペガシス、「TMPGEnc 4.0 XPress」にNVIDIA GPUエンコードを実装へ ~まずフィルタ処理に実装、重い処理が増えるほど効果的 https://pc.watch.imp[...] Impress 2008-08-26
[56] 웹사이트 NVIDIA製GPUが「Photoshop」「After Effects」「Premiere Pro」の最新版「CS4」アクセラレーションをサポート。ムービーでその効果をチェック https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2008-09-25
[57] 뉴스 CyberLink、動画編集ソフト「PowerDirector 7」をCUDAに対応 ~プレビュー/レンダリング性能を最大5倍に https://pc.watch.imp[...] Impress 2008-11-10
[58] 뉴스 Point of View - Vol.40 オートデスクが最新版Smoke for Mac OS Xのワークショップを実施 https://www.pronews.[...] PRONEWS 2011-11-11
[59] 웹사이트 Keeping Work In-House With Smoke For Mac https://www.tvtechno[...] TvTechnology 2018-02-23
[60] 뉴스 Avid、ソフトウェア版Avid DS 10.5をリリース http://www.pronews.j[...] PRONEWS 2010-12-13
[61] 서적 Nonfiction Film: A Critical History 1992
[62] 웹사이트 Understanding iPhone framerates for shooting, editing & distribution https://www.provideo[...] ProVideo Coalition 2017-10-21
[63] 웹사이트 New features in Adobe Premiere Pro CC (versions 12.0.1 and 12.0) https://helpx.adobe.[...] アドビシステムズ 2018
[64] 웹사이트 一足お先に「G-SYNC」を体験。DIYキットを対応ディスプレイに取り付けて,その効果を確認してみた https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2014-02-21
[65] 웹사이트 VESA,AMDの「FreeSync」を「Adaptive-Sync」として標準化。DisplayPort接続でカク付き・遅延・テアリングフリーの表示を実現 https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2014-05-13
[66] 웹사이트 [CES 2017]「HDMI 2.1」が規格化。“HDMI版Adaptive Sync”な「Game Mode VRR」や8K/60Hz,4K/120Hz表示などが目玉に https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2017-01-05
[67] 웹사이트 360度動画に対応したYouTube(動画あり) http://wired.jp/2015[...] Wired.jp 2015-03-16
[68] 웹사이트 Introducing 360 Video on Facebook http://newsroom.fb.c[...] Facebook 2015-09-23
[69] 웹사이트 Adobe Premiere Pro CC 2015 リリース https://helpx.adobe.[...] Adobe Systems 2016
[70] 웹사이트 Pinnacle Studio 20 Ultimate https://www.pcmag.co[...] PCMag 2016-06-15
[71] 뉴스 AV Watch 2017年2月17日 https://av.watch.imp[...] AV Watch 2017-02-17
[72] 뉴스 サイバーリンク、ビデオ編集ソフト「PowerDirector 15」、360°動画に対応 https://www.bcnretai[...] BCN 2016-09-15
[73] 뉴스 HitFilm's VFX software now supports 8K and 360-degree video https://www.engadget[...] Engadget 2016-11-25
[74] 뉴스 本格的VRより先に、YouTubeは「180度」の新フォーマットで市場を攻める https://wired.jp/201[...] WIRED.jp 2017-07-12
[75] 뉴스 Adobe Buys Mettle’s Skybox 360 VR Toolset http://www.studiodai[...] Studio Daily 2017-06-21
[76] 웹사이트 Adobe Premiere Pro CC(バージョン 12.0.1 と 12.0)の新機能 https://helpx.adobe.[...] Adobe Systems 2018
[77] 뉴스 Apple announces Final Cut Pro 10.4 with support for VR, HDR, HEVC, more https://appleinsider[...] Quiller Media 2017-10-27
[78] 웹사이트 Media Composer| NewsCutter Option https://www.avid.com[...]
[79] 뉴스 Grass Valley Introduces GV STRATUS News Bundles https://www.grassval[...] Grass Valley 2015-08-25
[80] 뉴스 AI採用ビデオ編集ソフト「DaVinci Resolve 16」登場 https://www.itmedia.[...] ITmedia 2019-04-09
[81] 서적 Final Cut Pro 2 for FireWire DV Editing 2001
[82] 서적 The Avid Handbook: Intermediate Techniques, Strategies, and Survival Information for Avid Editing Systems by Steve Bayes 2003
[83] 웹사이트 Edl Format Overview http://www.edlmax.co[...] Brooks Harris Film & Tape 2005
[84] 서적 Adobe Premiere 6.5 - Design Professional 2003
[85] 서적 File Interchange Handbook: For Professional Images, Audio and Metadata 2004
[86] 서적 Desktop Audio Technology: Digital Audio and MIDI Principles 2003
[87] 웹사이트 What is the difference between the OMF and AAF formats? Why do I want to use one vs. the other? https://avid.secure.[...] AVID
[88] 뉴스 MXF And AAF https://www.tvtechno[...] TV Technology 2012-11-01
[89] 웹사이트 About Final Cut Pro X XML 1.8 https://developer.ap[...] アップル
[90] 웹사이트 DNxHR Codec Bandwidth Specifications http://avid.force.co[...] Avid Technologies 2015
[91] 웹사이트 3D text in After Effects: an updated survey of methods https://www.provideo[...] ProVideo Coalition 2012-05-30
[92] 웹사이트 機能の概要 - Premiere Pro(2020 年 4 月リリース) https://helpx.adobe.[...] Adobe
[93] 간행물 The EDIUS OFX Bridge https://ediusid1.gra[...] Grass Valley 2017-11
[94] 뉴스 Grass Valley announces EDIUS 11 at IBC 2023 https://www.edius.ne[...] EDIUS 2023-09-14
[95] 뉴스 Apple releases Final Cut Pro 10.2, Motion 5.2 with 3D titles, Compressor 4.2 with iTunes publishing http://9to5mac.com/2[...] 9to5Mac 2015-05-14
[96] 뉴스 無料で使える本格動画編集ソフトDaVinci Resolve、実は強力なDAW機能も! https://av.watch.imp[...] Impress 2019-06-17
[97] 뉴스 Foundry ships Nuke 12.2, NukeX 12.2, Nuke Studio 12.2 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2020-07-22
[98] 웹사이트 VEGAS Effects https://web.archive.[...] MAGIX
[99] 문서 VRヘッドマウントディスプレイなどに向けたステレオ3D 360度動画
[100] 웹사이트 Ganging Clips on the Desktop https://knowledge.au[...] Autodesk 2018-10-30
[101] 웹사이트 Syncing Reels https://knowledge.au[...] Autodesk 2019-06-05
[102] 문서 パナソニックのVariCamには対応
[103] 웹사이트 Capturing Material with Variable Frame Rate https://knowledge.au[...] Autodesk 2017-12-05
[104] 문서 古い独自プラグインAPIのSparksは廃止された。
[105] 뉴스 Autodesk ships Flame 2023.3 https://www.cgchanne[...] CG Channel 2022-12-10
[106] 문서 以前はCARA VRが必要であった
[107] 웹사이트 HitFilm Pro 2017 updates https://cgpress.org/[...] CGPress 2017-04-28
[108] 웹사이트 FXhome ships HitFilm Pro 2017 and Ignite Pro 2017 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2016-11-17
[109] 뉴스 AVID SHIPS VERSION 5.2 OF MEDIA COMPOSER AND FILM COMPOSER DIGITAL NONLINEAR EDITING SYSTEMS https://www.cbronlin[...] Computer Business Review 1994-12-22
[110] 간행물 News Briefs https://playbackonli[...] 1995-01-16
[111] 웹사이트 Avid Knowledge Base - Media Composer File Type Support Without QuickTime Installed https://avid.secure.[...] Avid Technology
[112] 웹사이트 Avid Stereoscopic 3D EditingWorkflow Guide http://resources.avi[...] Avid Technology
[113] 문서 GPU対応の新エンジンはAdobe Mercury Playback Engineと呼ばれている
[114] 웹사이트 Adobe Premiere Pro CC 2015 release (June 2016) https://web.archive.[...] Adobe Systems
[115] 문서 過去にはStereo3D Toolboxプラグインも存在した
[116] 문서 October 2017でSkyBox Studioプラグイン (元Mettle製) が統合された
[117] 뉴스 「DaVinci Resolve 15」で4K HDR映像を快適に編集するのに必要なのはCPUコア数? ビデオメモリ? https://pc.watch.imp[...] Impress 2018-09-14
[118] 웹사이트 Blackmagic Design Announces DaVinci Resolve 12 https://www.awn.com/[...] Animation World Network 2015-04-14
[119] 웹사이트 Sony releases OpenCL accelerated Vegas Pro 11 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2011-10-17
[120] 뉴스 Metalエンジン搭載「Final Cut Pro 10.4.7」。別売カード利用で8K×3ストリーム編集 https://av.watch.imp[...] Impress 2019-10-08
[121] 문서 360VR Toolbox (元Dashwood Cinema Solutions製)が統合された
[122] 웹사이트 The EDIUS OFX Bridge https://web.archive.[...] Grass Valley Canada
[123] 문서 単視点は対応
[124] 웹사이트 3.3 LTS https://www.blender.[...] Blender Foundation
[125] 문서 当該色空間での入力または出力等に対応し、その色空間より広い作業用色空間に対応する場合はYes、入力または出力のみであれば「部分的」、それ以外はNo
[126] 웹사이트 "ACTION SELECTIVE: Today's video..." https://www.facebook[...] Autodesk 2017-10-30
[127] 문서 2019でAutodesk Lustre (旧Colossus、元Colorfront製) のアルゴリズムを拡張した「MasterGrade Matchbox」も搭載された
[128] 웹사이트 "Autodesk Flame - Today's sneak peak takes a fly through..." https://www.facebook[...] Autodesk 2018-04-05
[129] 뉴스 New Features Include 3D Shapes, Background GPU Rendering and a New Timeline-Based Version https://www.studioda[...] StudioDaily 2014-04-17
[130] 웹사이트 Introducing Scopes http://hitfilm.com/r[...] FXhome
[131] 문서 「Media Composer | Symphony Option」内蔵
[132] 웹사이트 Media Composer | Ultimate - Features https://www.avid.com[...] Avid
[133] 웹사이트 Avid Media Composer v8.3 Now Supports 2K, 4K, UHD Editing & DNxHR Natively http://cinescopophil[...] 2014-12-23
[134] 웹사이트 Adobe ships After Effects and Premiere Pro 2015.1 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2015-12-03
[135] 웹사이트 Adobe Premiere Pro CC 2018 年 4 月リリース(バージョン 12.1) https://helpx.adobe.[...] Adobe 2018-04
[136] 문서 Adobe Speedgrade (Adobe←IRIDAS)の技術を使用
[137] 문서 入出力はDCI-P3やRec.2020対応、作業色空間はRec.2100 HLG/PQのみ
[138] 웹사이트 新機能の概要 Adobe Premiere Pro CC 2015 年 11 月リリース https://web.archive.[...] Adobe Systems
[139] 웹사이트 機能の概要 - Premiere Pro(2020 年 9 月リリース) https://helpx.adobe.[...] Adobe 2020-09
[140] 웹사이트 機能の概要 - Premiere Pro(2020 年 10 月および 11 月リリース) https://helpx.adobe.[...] Adobe 2020-11
[141] 뉴스 DaVinci Resolve 16 has new Neural Engine, native Frame.io integration and more https://www.dpreview[...] DPReview 2019-04-11
[142] 뉴스 ブラックマジックデザイン、DaVinci Resolve 12.5.4アップデートを公開。MacBook Pro Touch BarやRec.2100および2020に対応 http://www.pronews.j[...] PRONEWS 2016-12-14
[143] 웹사이트 S-Log and ACES workflow in Vegas Pro 12.0 https://web.archive.[...]
[144] 문서 Apple Color (Apple←Silicon Color)の技術を使用
[145] 문서 入力はDCI-P3対応、作業色空間はRec.2020のみ
[146] 웹사이트 Final Cut Pro X: 広い色域の概要 https://support.appl[...]
[147] 뉴스 4K対応、HDR/SDR混在編集もできる映像編集ソフト「EDIUS 9」 https://av.watch.imp[...] Impress 2017-10-20
[148] 문서 Rec.2020のHDR動画は読み込み時にRec.709のSDR動画へと変換される。
[149] 웹사이트 CyberLink PowerDirector 20/365 の対応ファイル形式について https://jp.cyberlink[...]
[150] 웹사이트 Pro Tools 2023.6 Now Available—What’s New https://www.avid.com[...] Avid Technology 2023-06-08
[151] 웹사이트 What’s New for Avid Media Composer v2023.12 https://resources.av[...] Avid Technology
[152] 뉴스 Avid updates Media Composer with new AI tools https://www.redshark[...] RedShark 2024-07-30
[153] 웹사이트 Premiere Pro での VR 編集 https://helpx.adobe.[...] Adobe
[154] 뉴스 アドビ、Premiere Pro 2024年2月アップデート公開。AIを活用した「スピーチを強調」を搭載 https://jp.pronews.c[...] PRONEWS 2024-02-08
[155] 뉴스 Blackmagic Design releases DaVinci Resolve 19.0 https://www.cgchanne[...] CG Channel 2024-09-02
[156] 뉴스 Blackmagic Design releases DaVinci Resolve 18.5 https://www.cgchanne[...] CG Channel 2023-07-24
[157] 웹사이트 VEGAS 19 Build 550 (Update 4) https://www.vegascre[...] MAGIX Software 2022-03-09
[158] 웹사이트 VEGAS Pro 22: new AI-assisted features and text-based editing https://www.provideo[...] ProVideo Coalition 2024-07-29
[159] 웹사이트 PowerDirector 365 の最新情報 https://jp.cyberlink[...]
[160] 웹사이트 Corel VideoStudio Ultimate 2022 review - techradar https://www.techrada[...] Future US 2022-10-07
[161] 웹사이트 Supported File Formats https://knowledge.au[...]
[162] 웹사이트 "What's New in Flame Premium 2016 Extension 2" http://help.autodesk[...]
[163] 웹사이트 Exporting Sequences as EDL, OTIO, and XML https://learn.foundr[...]
[164] 웹사이트 Supported File and Camera Formats https://learn.foundr[...]
[165] 뉴스 Physically-based rendering, custom light flares, voiceover recorder, and more coming in HitFilm 16 https://www.realwire[...] RealWire 2020-12-10
[166] 웹사이트 5.1.1. Supported Formats https://www.manula.c[...]
[167] 웹사이트 OMF/AAF Import/Export with Avid Editing and ProTools https://resources.av[...] Avid Technology
[168] 웹사이트 What’s New for Avid Media Composer v2024.2 https://resources.av[...] Avid Technology
[169] 웹사이트 Media Composer機能リスト https://www.ikegami.[...]
[170] 뉴스 Avid Unveils ‘All-New’ Media Composer with Modernized UI, 32-Bit Full-Float Color Processing http://www.studiodai[...] Studio Daily 2019-04-06
[171] 웹사이트 Export AAF files from Premiere Pro. https://helpx.adobe.[...] Adobe
[172] 웹사이트 Supported Formats and Codecs - DaVinci Resolve https://documents.bl[...] Blackmagic Design 2020-04
[173] 뉴스 DaVinci Resolve 15 released with Fusion built-in http://cgpress.org/a[...] CGPress 2018-04-10
[174] 웹사이트 Final Cut Pro X: Final Cut Pro:サポートされるメディアフォーマット https://support.appl[...]
[175] 웹사이트 Cameras supported by Final Cut Pro X https://support.appl[...]
[176] 문서 以前は単体版のDVD Studio Proもあった
[177] 웹사이트 EDIUS 9 対応フォーマット一覧 https://wwwapps.gras[...]
[178] 웹사이트 Does EDIUS support Cinema DNG? http://www.ediusworl[...]
[179] 웹사이트 Supported Graphics Formats https://docs.blender[...]
[180] 웹사이트 Boris Red 5.5 http://www.avid.com/[...]
[181] 웹사이트 MotionStudio 3D https://web.archive.[...]
[182] 웹사이트 動画編集ソフト「AviUtl」が6年ぶりに更新 4GB以上のメモリを活用できるテスト版を公開 https://www.itmedia.[...] 2019-09-07
[183] 뉴스 Lightworks Software Now Independent Of EditShare https://www.phoronix[...] Phoronix 2020-09-15
[184] 뉴스 HitFilm 3 Express: The Lightroom of NLEs https://www.provideo[...] ProVideo Coalition 2015-07-19
[185] 웹사이트 Optics FAQ https://borisfx.com/[...]
[186] 뉴스 BorisFX ships BorisFX Suite http://www.cgchannel[...] CG Channel 2020-08-25
[187] 웹사이트 Boris FX Suite - The Ultimate VFX Toolkit https://borisfx.com/[...]
[188] 뉴스 Boris FX ships Continuum 2021 http://www.cgchannel[...] CG Channel 2020-10-29
[189] 뉴스 Boris FX acquires GenArts http://www.cgchannel[...] CG Channel 2016-09-09
[190] 뉴스 Red Giant launches Red Giant Complete http://www.cgchannel[...] CG Channel 2019-11-26
[191] 뉴스 Maxon and Red Giant merge http://www.cgchannel[...] CG Channel 2020-02-19
[192] 웹사이트 What happened to the Shooter Suite? What happened to the Shooter Suite? https://support.redg[...] 2020
[193] 웹사이트 PluralEyes to Enter Limited Maintenance Mode https://support.maxo[...] 2023-07-28
[194] 뉴스 Krokodove 6.40 for Fusion is out https://cgpress.org/[...] CGPress 2016-04-25
[195] 웹사이트 Digieffects Megasuite renamed to Digisuite https://www.av3softw[...]
[196] 뉴스 Boris FX acquires Silhouette http://www.cgchannel[...] CG Channel 2019-09-09
[197] 간행물 Reference Manual DaVinci Resolve 15.3 https://documents.bl[...] BlackMagic Design 2019-03
[198] 웹사이트 皆様をサポートするための支援プログラム https://www.adobe.co[...]
[199] 웹사이트 Team Projects Information https://community.ad[...] 2016-10-27
[200] 뉴스 Powerful New Forscene Goes Live Along With New Forbidden and Forscene Websites https://www.blackbir[...] Forbidden Technologies 2014-12-04
[201] 뉴스 TV editing to become more remote in 2016 http://www.televisua[...] Televisual 2016-01-06
[202] 간행물 AVID NEXIS | EDGE https://cdn-www.avid[...] Avid Technology
[203] 뉴스 Avid’s new NEXIS | EDGE allows post-production workflows from anywhere and looks a lot like a good proxy workflow https://www.provideo[...] ProVideo Coalition 2022-02-02
[204] 웹사이트 MEDIA COMPOSER 比較 https://www.avid.com[...]
[205] 웹사이트 Avid Editorial Management - Learn & Support https://www.avid.com[...]
[206] 웹사이트 Avid NEXIS | Cloudspaces https://www.avid.com[...]
[207] 웹사이트 Interplay | Production https://www.avid.com[...]
[208] 웹사이트 Interplay | MAM https://www.avid.com[...]
[209] 웹사이트 Interplay | MAM Foundation https://www.avid.com[...]
[210] 웹사이트 New in Lightworks version 12 https://www.lwks.com[...]
[211] 뉴스 Codemill to Acquire Cantemo https://www.tvtechno[...] TV Tech 2021-06-01
[212] 뉴스 Cantemo unveils MediaBox DAM software https://www.prlog.or[...] PRLog 2012-01-31
[213] 뉴스 ソニー、映像ソリューション内見会を開催。スーパー35mmの新4Kカメラシステムを参考出展 https://www.pronews.[...] PRONEWS 2021-07-06
[214] 문서 Adding Versions for a Media or Project Asset https://documentatio[...] アップル
[215] 서적 Apple Pro Training Series: Final Cut Server 1.5 2010-08-14
[216] 뉴스 IBC 2014 video: Sony Catalyst Browse and Cataylyst prepare. Also new 4K OLED monitor. https://www.newsshoo[...] Newsshooter 2014-09-18
[217] 웹인용 Web video http://www.videodire[...] Video Director 2013-06-07



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com