월즈 엔드 클럽
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1. 개요
월즈 엔드 클럽은 1995년 수학여행 중 사고를 당한 초등학생들의 생존을 건 데스 게임을 그린 어드벤처 액션 게임이다. 이 게임은 도쿄에서 가고시마까지 일본 열도를 횡단하며, '힘내라 조' 멤버들이 각자의 능력을 활용하여 다양한 사건을 겪는 내용을 담고 있다. 게임은 스토리, 액션, 캠프 세 스테이지로 구성되어 있으며, 스토리 전개에 따라 분기되는 멀티 엔딩을 제공한다. 투 쿄 게임스가 개발하고 코다카 카즈타카, 우치코시 코타로 등이 참여했으며, 2020년 애플 아케이드로 출시되었다.
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월즈 엔드 클럽 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 월즈 엔드 클럽 |
원제 | , |
개발사 | 투 쿄 게임스 그라운딩 |
배급사 | 이 자나기 게임즈 NIS 아메리카 (스위치, 북미/유럽) |
출시 | 애플 아케이드 (iOS/macOS) 2020년 9월 4일 닌텐도 스위치 2021년 5월 27일 마이크로소프트 윈도우 2021년 11월 30일 |
장르 | 액션 어드벤처 게임 퍼즐 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
제작진 | |
기획자 | 코다카 카즈타카 우치코시 코타로 나카자와 타쿠미 |
프로듀서 | 우메다 신스케 니키 유키오 (개발 프로듀서) |
디렉터 | 고다카 가즈타카 (크리에이티브 디렉터) 우치코시 고타로 나카자와 다쿠미 |
작가 | 우치코시 코타로 나카자와 다쿠미 요이치로 고이즈미 |
작곡가 | 후쿠다 준 |
아티스트 | 타케 요시다 겐타로 |
캐릭터 디자인 | 타케 |
프로그래머 | 이토 신노스케 |
플랫폼 | |
플랫폼 | iOS macOS 닌텐도 스위치 마이크로소프트 윈도우 |
기타 정보 | |
엔진 | 해당 없음 |
판매량 (스위치, 일본) | 2,968개 |
CERO 등급 | B (12세 이상 이용가) |
콘텐츠 아이콘 | 폭력, 범죄 |
2. 줄거리
1995년 7월 13일, 전국의 문제아 초등학생들이 모인 "힘내라 조"(고-게터스 클럽) 멤버들은 수학여행을 위해 버스를 타고 도쿄에서 가마쿠라로 향하던 중이었다. 버스 안에서 호러 영화를 보던 중, 창밖으로 운석이 떨어지는 것을 목격하고, 곧이어 버스는 강한 충격을 받는다.[19]
멤버들은 해저 유원지 "월즈 엔드 랜드" 안에서 팔찌가 채워진 채 깨어난다. 이 유원지는 전년에 오픈 예정이었으나 계획이 중지되어 방치된 곳이었다. 그곳에서, 조금 전 보았던 영화의 캐릭터인 피에로피가 나타나 데스 게임의 시작을 선언한다.
2. 1. 운명의 게임
피에로피라는 수수께끼의 로봇이 나타나 아이들에게 생존을 건 '운명의 게임'을 강요한다. 이 게임은 팔찌에 적힌 조건을 달성한 한 명만이 "마법의 열쇠"를 얻어 지상으로 탈출할 수 있다는 규칙을 가지고 있었다. 게임 도중 조건을 달성하지 못한 아이들은 거대 로봇 "드로드론 보트"에 의해 제거된다. 레이초는 최종 승자가 되지만, 열쇠를 사용하여 친구들을 구출하고 잠수함을 이용해 유원지를 탈출한다.[1]2. 2. 일본 횡단 모험
고-게터스 클럽의 레이초는 친구들을 구출하고 잠수함을 타고 해저 유원지에서 탈출, 가고시마에 도착한다. 일행은 도쿄로 돌아가기 위해 일본 열도를 횡단하는 모험을 시작하고, 그 과정에서 각자 '버디 스킬'이라는 신비한 능력을 각성한다.이들은 후쿠오카 또는 오이타로 가는 경로 분기, 시코쿠에서 강력한 인공 지능 MAIK를 섬기는 컬트와의 만남, 교토와 오사카 사건 등 다양한 사건을 겪는다.[1]
2. 3. 진실과 MAIK
고-게터스 클럽 일행은 MAIK라는 강력한 인공 지능과 X-TYPE이라는 다른 세계의 존재에 대해 알게 된다. 바닐라가 MAIK의 세뇌 실험을 막으려는 배후였다는 사실이 밝혀지는데, 그 이유는 바닐라의 시신이 일시적 정지 상태로 시설에 보관되어 있었고, 그녀의 유령이 친구들과 함께했기 때문이다.[1] 나라에서 피에로피의 공격으로 인해 두 가지 엔딩 시나리오가 발생한다.[1]첫 번째 엔딩에서는 일행이 로봇에게 붙잡혀 나고야 공장에서 재결합하고, MAIK가 주인을 이용하는 것을 알게 된다.[1] 일행은 탈출하지만, 폭발하는 후지산으로 인해 헬리콥터가 파괴된다.[1]
두 번째 엔딩에서는 일행이 기후에서 유령을 볼 수 있는 마법의 버섯을 찾고, 레이초가 포치에 의해 제어되는 로봇이라는 사실과 포치 자신도 로봇임을 알게 된다.[1] MAIK는 1991년 뇨로의 아버지가 인류의 혼돈을 예측하여 자신을 만들었고, 나노머신으로 인간을 감정 없는 "양"으로 만들었으며, 모든 인간은 지하에 숨었다고 설명한다.[1] 고-게터스는 나노머신에 면역이 있고 잠재 능력이 있으며, 레이초와 포치는 관찰자로 배치되었다는 사실이 밝혀진다.[1] 이는 세뇌가 다양한 시나리오와 환상을 보여주면서 제한을 없애는 수술 과정임을 드러냈다.[1]
MAIK는 그들이 인류의 "목자"가 되도록 계획하거나 나노머신이 그들을 죽일 것이라고 한다.[1] 일행은 피엘로페가 MAIK의 하위 인격 중 하나를 수용하고 있으며, 아스트랄 투사 능력을 가진 바닐라가 HEAVEN 시설의 슈퍼컴퓨터 근처에 살아있다는 것을 알게 된다.[1] 플레이어가 모든 타임라인에서 단서를 수집하면, 포치는 자신이 다른 세계와 소통하는 X-TYPE임을 밝힌다.[1]
바닐라를 구한 후, 일행은 MAIK의 코어를 파괴할 계획을 세운다.[1] 주인은 유키가 소멸되면 지워질 것이라고 경고한다.[1] MAIK에 의해 재건된 레이초가 친구들을 공격하지만, 그룹의 노래로 인해 자아를 인식하고 코어 장벽을 무력화한다.[1] 유키는 자신이 MAIK의 또 다른 하위 인격이며 코어에 직접 연결되어 있음을 밝힌다.[1] MAIK의 주 인격을 덮어쓰고 유키를 구하기 위해 포치와 바닐라는 시스템을 해킹하고, 포치는 MAIK를 막기 위해 메인프레임에 직접 업로드한다.[1] 일행은 관리자 계정을 사용하여 명령을 무시하고, 포치는 코드가 그대로인 채로 MAIK를 파괴한다.[1] 그들은 레이초와 재회하고 인류를 구원한다.[1]
3. 시스템
본작은 어드벤처 게임과 횡스크롤 액션 게임을 모두 포함하는 구성으로 되어있다. 게임은 크게 STORY 스테이지, ACT 스테이지, CAMP 스테이지의 세 가지로 나뉜다.[1]
3. 1. STORY 스테이지
어드벤처 파트이다. 캐릭터 간의 대화나 이벤트를 통해 스토리가 진행된다. "힘내라 조" 멤버들의 의견이 갈릴 때는 어느 의견에 찬성할지 선택하게 되며, 그 선택에 따라 이후 스테이지가 분기된다. 단, 후반부를 제외하면 어느 루트로 진행해도 결국 합류하게 된다.[1]3. 2. ACT 스테이지
횡스크롤 액션 스테이지를 점프와 고유 능력 "버디 스킬"을 사용하여 진행한다. 기본적으로 주인공 레이초를 조작하지만, 상황에 따라 조작 캐릭터와 사용 가능한 버디 스킬이 변화한다.[1] 적의 공격이나 트랩으로 데미지를 한 번이라도 받으면 즉시 게임 오버가 되며, 체크포인트부터 다시 시작하게 된다.[1] 동행하는 동료들도 묘사되지만, 그들은 적의 공격을 받지 않는다.[1] 스테이지에 따라 보스가 존재한다.[1]난이도는 노멀과 이지 중에서 선택 가능하다.[1] 이지로 설정하면 적의 공격 빈도와 체력 게이지가 줄어든다.[1] 스토리에 변화는 없다.[1]
3. 3. CAMP 스테이지
캠프에서 동료들과 대화를 나누는 파트이다. 지금까지의 사건을 정리하거나, 개별적으로 대화할 수 있다. 스킵은 가능하다.[1]4. 등장인물
월즈 엔드 클럽의 멤버들은 십이지를 모티브로 하고 있다.[22] 이야기 중간에는 멤버들이 두 갈래로 나뉘어 진행하는 루트 분기 장면도 있다. 멤버들은 모험 속에서 "버디 스킬"이라는 특수 능력을 습득하며, 이를 액션 파트에서 활용한다.
4. 1. 힘내라 조 (Go-Getters Club) 멤버
이름 | 성우 | 십이지 모티브 | 버디 스킬 | 설명 |
---|---|---|---|---|
레이초 | 우에다 레이나 | 원숭이 | 일구입혼(다이리그볼) | 주인공. 평소에는 말을 거의 하지 않는다. 물건을 멀리 던져 날려 버릴 수 있다.[22] |
바닐라 | 카야노 아이 | 토끼 | 분홍색 긴 머리에 하얀 원피스를 입은 소녀. 천진난만해서 멤버들에게 무시당하기도 하지만, 가끔 예리한 감을 보이기도 한다.[22] 공식 트위터의 문장은 바닐라가 쓴 것으로 설정되어 있다. | |
칸사이 | 후지와라 나츠미 | 호랑이 | 용권 타법(토네이도) | 칸사이벤을 쓰는 소년. 야구를 좋아하며 한신 타이거스를 연상시키는 복장을 하고 있다. 리더를 자처하며 레이초에게 라이벌 의식을 느낀다. 배트로 상대를 날려 버리고 충격파를 발생시킨다.[22] |
츄코 | 키쿠치 코코로 | 쥐 | 불뿜는 아가씨(카라무쵸) | 키가 작은 소녀. 츤데레적인 면이 있다. 매운 음식을 싫어한다. 카라무쵸를 먹고 입에서 불을 뿜어 물건을 태우거나 얼음을 녹일 수 있다.[22] |
모쨩 | 마츠오카 유키 | 소 | 무적 철인(아이언 셰프) | 비만 체형의 소년. 온화한 성격에 먹는 것을 좋아하고 음식에 대해 잘 안다. 몸을 강철로 만들어 적을 격퇴하거나 장애물을 파괴한다.[22] |
뇨로 | 신도 케이 | 뱀 | 초절 발명(토마스 에디슨) | 갈색 피부에 키가 큰 소녀. 유명한 과학자의 딸. 사물을 논리적으로 생각한다. 즉석에서 발명품을 만들어 낸다.[22] |
아니키 | 아카바네 켄지 | 말 | 대지 격진(매그니튜드) | 바닐라의 오빠. 냉담한 성격으로 멤버들과 거리를 두며 고립되어 있다. 땅을 때려 주변에 충격을 준다.[22] |
파이 | 나카하라 마이 | 돼지 | 무적 장원(클로즈드 서클) | 약간 통통한 체형의 소녀. 차분한 말투와 포용력을 가졌다. 주변에 보호막을 쳐서 날아오는 것으로부터 몸을 보호하거나 되돌려 보낸다.[22] |
탓츤 | 미나가와 준코 | 용 | 정의 통전(시비렌저) | 안경을 쓴 소년. 슈퍼 히어로 "전격전대 시비렌저"에 대해 이야기할 때 열변을 토한다. 시비렌저 블랙으로 변신하여 전격을 방출한다. 적을 마비시키거나 기기에 통전하는 효과가 있다.[22] |
포치 | 오가타 메구미 | 개 | 앞머리로 눈이 가려진 소년. 내성적이고 말수가 적으며 항상 휴대용 게임기를 들고 다닌다.[22] | |
젠느 | 토요구치 메구미 | 닭 | 천지 반전(돈덴가에시) | 키가 크고 남역을 연상시키는 소녀. "보석즈카 가극단"을 동경하며 장래에 입단을 희망한다. 중력을 반전시켜 천장에 발을 붙인 채로 이동할 수 있다.[22] 일러스트 담당인 타케가 다카라즈카 가극단의 열렬한 팬이라, 회의 때 다카라즈카 팬 캐릭터에 대한 요구가 있었고 시나리오 담당인 우코시 코타로가 젠느를 넣었다.[22] |
유키 | 난리 유카 | 양 | 후쿠오카의 산길에서 눈과 함께 나타난 소녀. 자신의 이름조차 기억하지 못하는 기억 상실 상태이며, "유키"라는 이름은 칸사이가 지어주었다. 갈 곳이 없어 멤버들의 권유로 모험에 동행한다.[22] |
4. 2. 기타 등장인물
ピエロピィ|피에로피일본어는 데스 게임의 진행자로, 피에로와 같은 모습의 캐릭터이다.[1] 성우는 쿠기미야 리에이다.[1] 상대를 얕보는 듯한 말투로 도발한다.[1] 해저 유원지에서 파이에 의해 쓰러지지만, 그 후 지상에서도 종종 나타나 모험을 방해한다.[1]5. 개발
이 게임은 2018년 9월 투 쿄 게임스가 작업 중인 4개의 프로젝트 중 하나로 발표되었다.[1] 초기에는 ''데스 마르치 클럽''(''デスマーチクラブ'')이라는 제목으로 발표되었으나, 2020년에 ''월즈 엔드 클럽''(''World's End Club'')으로 변경되었다.[2] 투 쿄 게임스 팀은 기획, 시나리오 및 캐릭터 디자인을 담당했고, 그라운딩 팀은 프로그래밍, 액션 및 그래픽 디자인을 담당했다.[6] 이 게임은 12개 언어로 현지화되었다.[7]
단간론파 시리즈의 고다카 카즈타카와 infinity 시리즈나 극원 탈출 시리즈를 제작한 우치코시 코타로가 제작에 참여했다. 주요 개발은 고다카 카즈타카가 대표를 맡고 있는 투 쿄 게임스에서 진행되었으며, 고다카 카즈타카는 크리에이티브 디렉터, 우치코시 코타로는 시나리오 작가 겸 디렉터를 담당하고, 나카자와 타쿠미도 디렉터로 참여했다. 캐릭터 디자인에는 일러스트레이터 타케가 기용되었다.
당초에는 초등학생들이 데스 게임을 하는 내용으로 발표되었지만, 실제로는 이야기 초반 부분에만 해당되며, 그 후에는 초등학생들의 모험 이야기로 크게 전환한다.[21] 고다카 카즈타카와 우치코시 코타로는 단간론파 시리즈와 극탈출 시리즈와 같은 데스 게임 작품을 제작해 왔지만, 본작은 전 세계, 특히 시장이 큰 중국에서 발매할 수 있도록 잔혹 묘사 없이 제작되었다.[21]
이야기는 영화 IT나 구니스와 같은 소년 소녀의 여정 이야기를 시나리오로 하자는 이야기가 나왔으며, 영화 스탠 바이 미, 게임 MOTHER, 애니메이션 감바의 모험의 이미지도 반영되었다.[21][23]
6. 평가
리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 iOS 버전은 73/100점[25], 닌텐도 스위치 버전은 62/100점[26]을 기록하여 "복합적이거나 평균적인 평가"를 받았다. ''Pocket Gamer''의 세르지오 벨라스케스는 스토리를 흥미롭고 매력적이라고 묘사했지만, 더 많은 액션을 원하는 사람들에게는 적합하지 않다고 평가했다.[16] ''NookGaming''의 라이언 파비안은 미스터리한 분위기를 좋아하는 사람들에게 이 게임을 추천했지만, 코타로 우치코시와 카즈타카 코다카의 이전 작품에는 미치지 못한다고 언급했다.[17]
7. 만화판
코로코로 온라인에서 연재되었으며, 작화는 키쿠즈마 히로키가 담당했다. 스토리는 대체로 원작과 동일하게 진행된다.
- 『월즈 엔드 클럽 1』 2021년 5월 27일 발매 ISBN 978-4-0914-3327-5
참조
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