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이리퍼블릭

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1. 개요

이리퍼블릭은 가상의 국가를 운영하는 대규모 멀티플레이어 온라인 소셜 게임이다. 플레이어는 토지를 소유하고 건물을 건설하여 경제 활동을 하며, 정치에 참여하여 선거에 출마하고, 다른 국가와 전쟁을 벌일 수 있다. 2007년 개발 및 출시되었으며, 네 차례의 자금 조달을 통해 개발되었고, 여러 컨퍼런스에서 수상했다. 게임 내에서 플레이어는 신문을 발행하여 소통하고, 다양한 플랫폼을 통해 커뮤니티를 형성한다. 2018년에는 모바일 앱이 출시되어 접근성을 높였다.

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이리퍼블릭 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목이리퍼블릭
원제목eRepublik
개발사eRepublik
배급사eRepublik
출시일2008년 8월 21일 (게임 내 시간은 2007년 11월 20일에서 시작)
장르MMORTS
플랫폼웹 브라우저
입력 장치마우스, 키보드
언어영어
스페인어
프랑스어
독일어
포르투갈어
우크라이나어
알바니아어
아랍어
인도네시아어
불가리아어
포르투갈어 (브라질)
중국어
크로아티아어
페르시아어
그리스어
헝가리어
이탈리아어
마케도니아어
폴란드어
루마니아어
러시아어
세르비아어
슬로베니아어
터키어
일본어
한국어
웹사이트 정보
이름eRepublik
로고ERepublik Logo.jpg
URLeRepublik 공식 웹사이트
상업 여부
유형웹사이트, 대규모 다중 사용자 온라인 게임, 시뮬레이션
언어영어
스페인어
한국어
프랑스어
독일어
포르투갈어
우크라이나어
알바니아어
아랍어
인도네시아어
불가리아어
포르투갈어
중국어
크로아티아어
페르시아어
그리스어
조지아어
헝가리어
이탈리아어
마케도니아어
폴란드어
루마니아어
러시아어
세르비아어
슬로베니아어
터키어
벨라루스어
등록필요
소유주eRepublik Labs, Stillfront Group
제작자CEO Alexis Bonte, CTO George Lemnaru
출시일2008년 10월 14일 (베타 단계는 2007년 11월 20일에 시작)
현재 상태온라인
수익가상 골드 판매

2. 역사

이리퍼블릭은 2007년 이리퍼블릭 랩스(eRepublik Labs)에 의해 개발되어 출시된 웹 브라우저 기반의 소셜 전략 게임이다.[1][2] 초기 웹 브라우저 게임으로 시작하여 이후 모바일 앱으로도 확장되었다. 게임 개발 및 운영을 위해 여러 차례에 걸쳐 자금을 조달했으며,[3] 출시 초기에는 웹 관련 컨퍼런스에서 수상하며 주목받기도 했다.[10][11]

2. 1. 개발 및 출시

이리퍼블릭은 2007년 10월 이리퍼블릭 랩스(eRepublik Labs)에 의해 개발 및 출시되었다. 초기에는 웹 브라우저 기반의 게임으로 시작하였으며, 이후 모바일 앱으로도 확장되었다.

2. 2. 자금 조달

이리퍼블릭은 총 4차례에 걸쳐 325만유로의 자금을 조달하였다. 각 단계별 자금 조달 내역은 다음과 같다.

단계시기금액 (유로)
Seed2007년 2월20만유로
Angel2008년 6월55만유로[3]
Series A2009년 6월200만유로
Fall2012년 7월50만유로


2. 3. 수상 경력


  • 2007년 12월 12일 – LeWeb3 2007 명예 언급 회사[10]
  • 2008년 10월 9일 – The Future of Web Apps 컨퍼런스 우승[11]

3. 게임 모듈

이리퍼블릭은 전 세계를 무대로 하는 MMO 게임으로, 플레이어는 가상의 국가에 소속된 시민으로서 다양한 활동에 참여하게 된다.

시민은 노동자로서 기업에 취직하거나, 직접 사업체를 운영할 수 있다. 또한 정당을 조직하거나 가입하여 정당 대표, 국회의원, 대통령 선거에 출마하는 등 정치 활동에 참여할 수 있으며, 자신의 신문을 발간하여 언론인으로 활동할 수도 있다. 더불어 다른 국가와의 가상 전쟁군인으로서 참전하는 것도 가능하다.

게임에 처음 가입할 때, 플레이어는 활동하고자 하는 국가를 선택해야 한다. 이 국가들은 실제 존재하는 국가들의 이름을 사용하며, 대체로 현실 세계의 지리적 위치와 유사하게 배치되어 있다. 다만, 게임 내 전쟁 상황에 따라 영토는 변동될 수 있다. 시민은 자신이 선택한 국가 내에서 일자리를 구하고, 군인으로서 군사 훈련을 받을 수 있다. 노동과 훈련은 매일 수행할 수 있으며, 게임 개발사는 "하루에 단지 14분"만 투자해도 충분히 게임을 즐길 수 있다는 점을 강조한다.

게임 내 주요 화폐는 골드이다. 골드는 각 국가별 화폐(예: 미국 달러, 영국 파운드 등)의 기준이 되는 가상의 화폐이며, 공장 건설 등 게임 내 다양한 요소를 구매하는 데 사용된다. 골드는 특정 레벨 달성이나 메달 획득을 통해 얻을 수 있으며, 현실의 화폐로 직접 구매하는 것도 가능하다. 그러나 많은 유저들은 게임 시스템이 점차 골드 사용을 강제하는 방향으로 변화하는 것에 대해 비판적인 목소리를 내고 있다.

3. 1. 나의 토지 (My Places)

시민은 농장, 광산, 공장, 창고, 훈련소 등 다양한 건물을 건설할 수 있는 자신만의 토지를 소유할 수 있다. 이러한 건물들은 하루에 한 번씩 원자재나 완제품을 생산하고 보관하며, 전투에서 가하는 피해량을 결정하는 전투력을 향상시키는 데 사용된다.

건물은 각 국가의 화폐나 골드로 건설할 수 있으며, 업그레이드는 골드로만 가능하다. 예를 들어, 레벨 4 공장을 레벨 5 공장으로 업그레이드하는 데는 350 골드가 필요하며, 300 골드는 현실 화폐로 99.9EUR에 구매할 수 있다.

경제 건물(공장, 원자재 건물)의 효율은 해당 국가가 보유하고 있는 천연 자원에 따라 달라진다. 총 20가지 종류의 천연 자원이 존재하며, 각 자원은 관련된 원자재나 완제품의 생산량을 20% 증가시키는 효과를 가진다. 단, 동일한 종류의 천연 자원을 중복해서 보유하더라도 추가적인 생산 보너스는 없다. 게임 내 지도는 현실 세계의 자원 부국이 게임 내에서 반드시 유리하지 않도록 설계되어 있다.

3. 2. 정치

플레이어는 일정 레벨에 도달하면 정당에 가입하여 활동할 수 있다. 정당에 가입하면 당 대표 선거에 출마할 수 있으며, 당선될 경우 국회의원 후보(정당이 전국 상위 5위 안에 들 경우)나 대통령 후보를 지명할 수 있다.

매월 정기적으로 선거가 치러진다.

  • 대통령 선거: 매월 5일. 선거 며칠 전, 상위 5개 정당에서 대통령 후보를 각각 지명하며, 시민들의 투표로 대통령이 결정된다.
  • 정당 대표 선거: 매월 15일.
  • 국회의원 선거: 매월 25일. 상위 5개 정당의 대표는 지역별 국회의원 후보를 지명하며, 해당 지역에 거주하는 시민들의 투표로 당선 여부가 결정된다. 정당의 득표율은 해당 정당의 의석 점유율을 결정하며, 국가가 보유한 지역 수에 따라 총 의석 수가 달라진다(최소 4개 지역 이상 통치 시 40석). 미국과 같이 영토가 넓은 국가는 더 많은 의석을 가지는데, 이는 각 지역마다 거주 인원수와 관계없이 최소 1명의 국회의원을 배정하기 때문이다. 만약 선거 결과 동률이 나올 경우, 이리퍼블릭 시스템이 자동으로 경험치 점수를 기준으로 당선자를 결정한다.


이러한 민주주의 시스템 외에도 독재 체제를 도입할 수 있다.[5] 군부대 지휘관은 다른 군부대의 지원을 받아 쿠데타를 선언할 수 있다. 쿠데타가 성공하면 쿠데타를 일으킨 군부대 지휘관이 독재자가 되어 대통령과 국회의 모든 권한을 갖게 된다. 반대로, 군부대는 독재자를 몰아내고 민주주의를 회복하기 위해 혁명을 일으킬 수도 있다.

시민들은 신문을 발행하여 자신이나 소속된 회사, 정당, 국가를 홍보하는 등 정치적 영향력을 행사할 수 있다. 또한 국회는 세금 정책 등을 통해 국가 경제에 영향을 미치며, 성공적인 전쟁 수행을 위해서는 국가 경제력과 시민들의 지지가 뒷받침되어야 한다.

3. 3. 전쟁

다른 국가에 전쟁을 선포하기 위해서는 해당 국가의 대통령 또는 국회가 '자연의 적'(Natural Enemy) 법안을 제안해야 한다. 이 법안이 통과되면 두 국가는 전쟁 상태가 되며, 대통령의 명령에 따라 또는 게임 시간으로 24시간마다 자동으로 특정 지역을 공격하게 된다.

전쟁에서 각 국가의 시민들은 개별적으로 전투에 참여하며, 각자 적대 국가의 플레이어와 싸우게 된다. 상대를 이기면 해당 지역 전투에 대한 국가의 '영향력'을 얻게 되며, 이 영향력 수치를 합산하여 각 전투의 승패를 가린다. 한 지역을 점령하거나 방어하기 위해서는 한쪽이 8번에서 12번의 전투에서 승리해야 하며, 각 전투는 1시간 30분에서 2시간 동안 지속된다. 캠페인에서 승리하는 데 필요한 점수를 얻을 때까지 전투는 계속된다. 전투에는 지상전과 공중전 두 가지 유형이 있으며, 공중전은 매 4번째 전투마다 발생한다.

전쟁은 이리퍼블릭에서 국가의 힘을 키우는 데 잠재적으로 중요한 요소이다. 전쟁에 참여하는 시민들은 더 강해지고 더 높은 군사 계급을 얻어 전투에서 더 많은 피해를 줄 수 있게 되기 때문이다. 이론적으로 전투 경험이 많고 단련된 시민을 보유한 국가는 세계적인 강대국으로 성장할 수 있다.

하지만 현실적으로는 이리퍼블릭 골드를 제한 없이 구매할 수 있게 되면서, 소수의 오래되고 강력한 플레이어가 골드로 '웰빙 팩'(wellness pack) 등을 구매하여 지속적으로 전투(소위 '탱킹')함으로써 중간 규모의 국가를 쉽게 정복할 수 있게 되었다는 비판이 존재한다. 신세계의 기존 '제국' 중 상당수는 이러한 유형의 플레이어를 다수 보유한 국가들로 구성되어 있다.

3. 4. 뉴스

어떤 시민이든 기사를 게재할 수 있는 신문을 만들 수 있다. 다른 시민들은 이 기사를 읽고, 투표하고, 댓글을 달거나 다른 시민의 신문을 구독할 수도 있다. 신문 구독자가 1,000명 증가할 때마다 소유자는 금(Gold)과 "미디어 거물" 메달을 받는다.

기사는 BBCode를 사용하여 서식을 지정할 수 있다. 시민의 국가뿐만 아니라 다른 국가에도 발행할 수 있으며, 발행 시 금으로 수수료를 지불해야 한다. 미디어는 6가지 범주로 나뉜다. 시민들은 신문을 이용하여 자신, 회사, 정당 또는 국가를 홍보하는 수단으로 활용할 수 있다.

4. 커뮤니티

이리퍼블릭은 대규모 멀티플레이어 온라인 소셜 게임으로서 플레이어 간의 소통과 커뮤니티 형성을 장려한다.[7] 플레이어들은 일반적으로 게임 내 국가를 중심으로 사회적 커뮤니티를 형성하며[7], 각 국가별 IRC, WhatsApp, Telegram 채팅방, 포럼, Discord 서버 등을 개설하여 활발히 교류한다.[7]

과거 게임 개발진은 사이트 외부의 IRC 채널이나 포럼 사용이 활발해지자, 게임 내 소통을 활성화하기 위해 자체 채팅 모듈을 도입하기도 했다.[6] 그러나 사용자들은 여전히 직접 만든 Discord 서버, 포럼, IRC 채널 등을 더 선호하여 게임 내 채팅 모듈은 큰 호응을 얻지 못했다.[6]

플레이어들은 이러한 커뮤니티를 기반으로 게임 내에서 군대나 정치적 점령과 같은 가상의 단체를 조직하기도 하며[7], 때로는 반군 활동이나 정변 같은 사건을 계획하기도 한다. 또한 게임 플레이와 관련된 다양한 사회적 이슈에 대한 논의도 활발하게 이루어진다.[7]

5. 모바일 앱

2018년 5월 11일, 이리퍼블릭의 모바일 앱 개발 소식이 발표되었다.[8] 안드로이드 및 iOS용 비공개 알파 테스트는 5월 16일에 시작되었으며, 이 기간 동안 테스터는 신청을 통해 접근 권한을 얻을 수 있었고 업데이트는 한 달에 한 번씩 이루어졌다.

같은 해 11월 26일에는 안드로이드 및 iOS용 공개 베타 테스트가 시작되었다.[9] 이 단계부터는 누구나 앱을 다운로드할 수 있게 되었으며, 첫 달 이후 업데이트 빈도는 줄어들었다.

모바일 앱의 주요 기능은 다음과 같다.


  • 이리퍼블릭의 주요 기능(미디어, 마켓플레이스, 구인 시장, 보관소, 여행, 작업, 훈련장, 피드)을 한 페이지에서 그래픽으로 확인 가능.
  • 간단한 조작으로 작업, 훈련, 전투 수행 가능.
  • 에너지 사용량 설정 후 전장에 배치하여 자동 전투 가능.

6. 비판

이리퍼블릭의 게임 내 재화인 '골드'는 게임 플레이를 통해 얻을 수도 있지만, 현실의 돈으로 구매하는 것도 가능하다. 골드는 게임 내에서 공장을 구매하는 등 다양한 활동에 사용된다.

그러나 게임 시스템이 업데이트되면서 골드 사용을 요구하는 경우가 많아지자, 많은 유저들은 이러한 변화에 대해 불쾌감을 표현하고 있다. 특히 골드는 현실의 돈으로 제한 없이 구매할 수 있다는 점에서, 일부 유저들은 이것이 과도한 과금을 유도하는 것이 아니냐는 비판적인 시각을 보이고 있다.

참조

[1] 웹사이트 eRepublik https://wiki.erepubl[...] 2011-05-29
[2] 웹사이트 Stillfront Group AB: Stillfront Acquires eRepublik Labs https://www.stillfro[...] 2019-05-23
[3] 웹사이트 eRepublik lève 550 000 euros et prépare le lancement public de son jeu en ligne http://fr.techcrunch[...] TechCrunch France
[4] 웹사이트 eRepublik Combines MMOG And Social Networking https://techcrunch.c[...] 2008-04-12
[5] 웹사이트 Dictatorship https://www.erepubli[...]
[6] 웹사이트 New feature: eRepublik chat module is live! http://www.erepublik[...]
[7] 웹사이트 Community communication http://wiki.erepubli[...]
[8] 웹사이트 Erepublik Mobile App – Closed Alpha https://forum.erepub[...]
[9] 웹사이트 Erepublik Mobile App – Open Beta https://forum.erepub[...]
[10] 웹사이트 LeWeb3 2007 winners http://www.leweb3.co[...]
[11] 웹사이트 Coverage of FOWA London 2008 winners https://techcrunch.c[...] 2008-10-09



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