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이스 IV: 더 던 오브 이스

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1. 개요

''이스 IV: 더 던 오브 이스''는 1993년 허드슨 소프트에서 PC 엔진용으로 발매된 액션 롤플레잉 게임으로, 이스 시리즈의 네 번째 작품이다. 전작인 이스 I과 이스 II의 게임플레이 스타일을 계승하여, 주인공 아돌 크리스틴을 조작하여 적에게 돌진하여 공격하는 방식을 사용한다. 이 게임은 쿼터뷰 방식의 ARPG로, 몸통 박치기 공격과 마법을 활용한 전투 시스템을 특징으로 하며, 회복 시스템, 장비 및 아이템 시스템을 갖추고 있다. 게임 내에서는 아돌을 비롯한 다양한 등장인물들이 등장하며, 셀세타, 에스테리아, 어둠의 일족 등 여러 세력 간의 갈등과 음모를 다룬다. 일본 게임 잡지 ''패미통''에서 29점을 받았으며, 이스 IV의 정사 논란이 존재한다.

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이스 IV: 더 던 오브 이스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
이스 IV - 더 던 오브 이스 박스 아트
이스 IV - 더 던 오브 이스 박스 아트
장르액션 롤플레잉 게임
모드싱글 플레이어
개발
개발사허드슨 소프트
원안니혼 팔콤
유통
배급사허드슨 소프트
제작
디렉터마츠나가 토모노리
디자이너마츠다 타이이치
음악
작곡가시라카와 아츠시
카네다 나오키
츠나시마 타카히로
나카지마 마사루
시리즈
시리즈이스
플랫폼
플랫폼PC 엔진 CD-ROM²
플레이스테이션 3/플레이스테이션 포터블: PC 엔진 아카이브즈
출시
출시일일본: 1993년 12월 22일 (PC 엔진 CD-ROM²)
일본: 2011년 7월 6일 (PS3/PSP 게임 아카이브즈)
기타

2. 게임플레이

''이스 IV''는 ''이스 I''과 ''이스 II''에서 사용된 플레이 스타일로 돌아간다. 게임 플레이 지역은 탑다운 시점으로 표시되며, 플레이어는 아돌을 조작하여 적에게 돌진하여 피해를 입혀 공격한다. 아돌은 적을 물리쳐 경험치를 얻으며, 경험치 획득은 이전 게임과 마찬가지로 그의 힘을 증가시키는 역할을 한다. ''이스 II''에서 도입된 마법 시스템 또한 이 게임에 다시 등장한다.

기본 시스템은 『이스 II』의 시스템을 거의 그대로 계승한 쿼터뷰 방식의 ARPG이다. 추가 시스템으로는 전서구와 조제가 있다. 또한, 대각선 이동이 가능하다.

기본적으로는 『이스 II: 스페셜』와 같지만, 화면 하단부에는 최대 HP·MP가 표시되지 않고, 현재 HP, 현재 MP, 지금까지 획득한 EXP (다음 레벨 업에 필요한 EXP와 전환 가능), 골드의 각 수치와, 플레이어와 적의 HP를 나타내는 막대 그래프가 표시된다. 서브 화면으로 메뉴에서 EQUIP·ITEM·STATUS를 볼 수 있다.

『이스 II』와 마찬가지로, 몸통 박치기 공격(「'''반 캐릭터 이동'''」도 건재)과 마법(파이어 / 프리즈)에 의한 간접 공격을 한다.

전작과 마찬가지로, 필드 상 및 던전 내 특정 맵에서 가만히 있으면 HP가 서서히 회복되며, "HEAL RING"을 장착하면 던전 내에서도 회복이 가능하게 된다. 또한 "약초" 등의 아이템을 사용함으로써 즉시 회복할 수 있다.

MP는 "RING OF LODA"를 장착하면 HP와 마찬가지로 서서히 회복되지만, 속도는 매우 느리다. 또한 "로다의 열매" 등의 아이템으로 즉시 회복할 수 있다.

2. 1. 조작 방식

기본적인 조작은 몸통 박치기를 이용한 공격과 마법을 활용한 원거리 공격이다. 이스 II와 마찬가지로 '''반 캐릭터 이동'''도 건재하며, 파이어, 프리즈 마법을 사용한다.

2. 2. 회복 시스템

전작과 마찬가지로, 필드 상 및 던전 내 특정 맵에서 가만히 있으면 HP가 서서히 회복된다. HEAL RING을 장착하면 던전 내에서도 회복이 가능하게 된다. 또한 "약초" 등의 아이템을 사용함으로써 즉시 회복할 수 있다.

MP는 "RING OF LODA"를 장착하면 HP와 마찬가지로 서서히 회복되지만, 속도는 매우 느리다. 또한 "로다의 열매" 등의 아이템으로 즉시 회복할 수 있다.

2. 3. 장비 및 아이템

『이스 IV: 더 던 오브 이스』에서는 검, 갑옷, 방패, 마법 지팡이, 반지를 장착하여 캐릭터의 능력치를 강화할 수 있다. EQUIP 메뉴에서 장착할 수 있다.

  • '''검(SWORD)''': 장착하면 STR이 상승한다.
  • 푸기오(PUGIO), 롱 소드(LONG SWORD), 브로드 소드(BROAD SWORD), 그라디우스(GRADIUS), 프레임 소드(FRAME SWORD), 클레리아 소드(CLELIA SWORD)가 있다.
  • '''갑옷(ARMOR)''': 장착하면 DEF가 상승한다.
  • 체인 메일(CHAIN MAIL), 플레이트 메일(PLATE MAIL), 로리카(LORICA), 리플렉스(REFLEX), 배틀 아머(BATTLE ARMOR), 클레리아 아머(CLELIA ARMOR)가 있다.
  • '''방패(SHIELD)''': 장착하면 DEF가 상승한다.
  • 팔마(PALMA), 백러(BACKLER), 라지 쉴드(LARGE SHIELD), 타워 쉴드(TOWER SHIELD), 배틀 쉴드(BATTLE SHIELD), 클레리아 쉴드(CLELIA SHIELD)가 있다.
  • '''마법(MAGIC)''': 마법이 깃든 지팡이를 장착하면 MP를 소비하여 마법을 사용할 수 있다. 공격 마법(파이어/프리즈)은 차지샷이 가능하며, 레판스 묘에서의 이벤트 후에는 더욱 강화된 차지샷을 사용할 수 있다.
  • 파이어 마법, 알터 마법, 워프 마법, 프리즈 마법, 시커 마법, 실드 마법이 존재한다.
  • '''반지(RING)''': 장착하면 종류에 따른 특수 효과를 얻을 수 있다.
  • 파워 링, 실드 링, 타이머 링, 힐 링, 로다의 반지, 매직 링이 있다.


ITEM 화면에서 사용 가능한 아이템도 존재한다.

  • 약초(HP 회복), 로다의 열매(MP 회복) 등 회복 아이템이 있다.
  • 바람의 플루트, 루비, 광산의 열쇠 등 퀘스트 진행에 필요한 아이템이 있다.
  • 요르무의 뿌리, 바투의 재, 키비에의 가루, 히호후의 잎, 레바의 껍질, 블랙 포션 등도 존재한다.

2. 4. 기타 시스템

연금술사 반조에게 신계의 오원소를 가져가면 조합하여 포션류를 만들어준다. 바람의 플루트를 사용하면 전서구가 날아와 모험의 힌트가 되는 카나의 전언이나 아이템을 가져다준다. 보스전을 제외하고 필드, 던전을 불문하고 일반적으로 어디서든 세이브할 수 있으나, 백은의 요새 내부 등 일부 장소에서는 세이브가 불가능하다.

3. 등장인물

3. 1. 주인공

시리즈 전체의 주인공은 불타는 듯한 붉은 머리카락을 가진 모험가 아돌 크리스틴이다. 17~18세로, 미네아의 점술가 사라에 의해 셀세타로 인도된다.

3. 2. 셀세타의 인물

카나는 토마 유미가 성우를 맡은 본작의 히로인 중 한 명이다. 셀세타에 사는 활발한 소녀로, 마물과 병사를 격퇴할 수 있는 실력자이며 불의 마을 아리에다의 수해 경비대장이다. 리자는 시라토리 유리가 성우를 맡은 본작의 히로인 중 한 명이다. 엘디르의 시중을 들며, 성역에 들어가는 것을 허락받은 소녀로 엘디르를 짝사랑하고 있으며, 그의 이변을 눈치채고 괴로워한다. 대지의 마을 라파로의 주민이다.

엘디르는 이케다 슈이치가 성우를 맡았으며 날개 달린 사람의 마지막 생존자다. 과거 날개 달린 사람의 영광을 동경하며, 어둠의 일족의 꾐에 빠져 고대 문명을 부활시키려 한다. 레무노스는 히로나카 마사시가 성우를 맡았으며 카나와 같은 마을에 사는 청년으로 실종 중이다. 어둠의 일족에 의해 마물로 변해, 양 기종 모두에서 처음으로 싸우는 보스 캐릭터이다.

레판스는 스즈오키 히로타카가 성우를 맡았으며 과거 다섯 충신과 함께 살육왕 아렘과 싸워 셀세타의 위기를 구한 영웅이다. 다섯 충신은 레판스를 섬기며, 함께 셀세타의 위기를 구한 영웅들이다. 슬라노, 타림, 미유, 라디, 트리에 5인이다.

삼현자는 대수 로다의 라메스, 베누스의 폐촌의 엔조, 성모의 동굴의 아리아(에모리 히로코가 성우) 3명이다. 셀세타의 위기를 구하기 위해 선택된 인간에게 셀세타의 고대사를 이야기하는 역할을 한다. 팀은 카와시마 치요코가 성우를 맡았으며 물의 마을 리브라에서 할아버지 제프(카케가와 히코가 성우)와 둘이서 사는 활발한 소년이다. 이야기 중반에 마물에게 잡히거나 기병에 걸리는 등 아돌의 손을 귀찮게 한다.

3. 3. 어둠의 일족

어둠의 일족은 롬룬 제국과 엘디엘을 이용하여 야망을 이루려 한다. 3인조로 구성되어 있으며, 그루다는 3인조의 리더를 맡고 있다. 바미는 3인조의 홍일점으로, 다양한 물질을 마물로 바꾸는 힘을 가지고 있다. 가디스는 3인조의 거한으로, 싸움을 즐기는 전투광이다.

어둠의 일족의 시조는 아렘이다. 아렘은 과거 셀세타를 무력으로 통일하고 살육왕이라고 불린 남자이다. 그루다에 의해 태양의 가면의 힘으로 부활한 아렘은 최종 보스이다. 아렘은 제7의 마법 엘도란으로 강화된 클레리아 장비(별명 엘도란 장비)와 오충신의 힘이 담긴 달의 가면을 착용하지 않으면 제대로 싸울 수 없다.

3. 4. 에스테리아의 인물

플레어 랄은 토야 코지가 성우를 맡았으며, II부터 등장하였다. 란스의 마을의 의사로, 약의 재료를 구하기 위해 셀세타로 건너간다. 리리아는 츠루 히로미가 성우를 맡았으며, 란스의 마을에 사는 소녀이자 II의 히로인이다. 아돌이 에스테리아로 돌아왔을 때 재회한다. 도기는 야라 유사쿠가 성우를 맡았으며, I부터 등장한 아돌의 파트너이다. 아돌을 걱정하여 셀세타로 건너간다.

사라 토바는 I부터 등장하며, 미네아의 마을에 사는 점술사이다. 에스테리아로 돌아온 아돌에게 셀세타의 이변을 알린다. 고반 토바는 고우리 다이스케가 성우를 맡았으며, I부터 등장한다. 전직 도적으로 도기는 당시 그의 부하였으나, 본작에서는 거래소를 개업하고 있다.

키스 팩트는 호리 히데유키가 성우를 맡았으며, II부터 등장한다. 가디스에 의해 다시 마물이 되어, 다암의 탑에서 아돌과 싸운다. 피나는 와타나베 나오코가 성우를 맡았으며, 이스의 여신 중 한 명이다. 레아는 하기모리 쥰코가 성우를 맡았으며, 이스의 여신 중 한 명이다.

3. 5. 기타 인물

듀렌은 이시마루 히로야가 성우를 맡은 정보상이다. 전 어둠의 일족으로, 그루다 일행과의 인연이 밝혀진다. 레오는 아오노 타케시가 성우를 맡은 롬군 제국의 부대장이다. 어둠의 일족과 손을 잡고 셀세타의 황금향을 찾고 있었으며 부활한 고대 도시를 황금향으로 착각하고 들어가 함정에 빠져 목숨을 잃는다. 게임 중, 조건을 만족하면 얻을 수 있는 롬군 제국 황제에게 하사받았다는 그의 장비 일식은 "레오 장비"라 불리며 실질적으로 최강이다. 지크 팩트는 고대 셀세타에 나타난 마도사이다. 달의 가면을 빼앗아 고대 셀세타를 멸망시켰으며 그 후, 달의 가면과 함께 에스테리아로 건너가 고대 이스 왕국도 멸망시켰다. 가면의 힘으로 700년 동안 살아남아 "다르크 팩트"라고 자칭하게 된다. 이 외, "다암"과 "말하는 돌"의 목소리를 긴가 반조가 담당하고 있다.

4. 개발 과정

일본 팔콤(Nihon Falcom)은 ''이스'' 시리즈의 개발을 허드슨 소프트(Hudson Soft)에 라이선스했다.

원곡은 Falcom Sound Team J.D.K.의 멤버 시라카와 아츠시, 카네다 나오키, 츠나시마 타카히로, 나카지마 마사루가 작곡했다. 허드슨의 ''이스 I & II'' 및 ''이스 III''의 CD-DA 트랙과 마찬가지로, ''이스 IV: 더 던 오브 이스''의 CD-DA 트랙은 요네미츠 료가 편곡했다. 요네미츠는 게임 자체의 전체 사운드트랙을 편곡하지 않았는데, 나리타 오사무가 콘솔의 내부 사운드 칩을 위해 많은 트랙을 프로그래밍했기 때문이지만, 그는 ''퍼펙트 컬렉션 이스 IV'' CD 시리즈의 모든 트랙을 커버했다.


  • 제작/총지휘: 쿠도 유지
  • 원안: 카토 마사유키(일본 팔콤), 팔콤 이스 프로젝트
  • 시나리오 어레인지: 나가야마 유타카, 이토 타케오
  • 각본: 이토 타케오
  • 작곡: Falcom Sound Team J.D.K.
  • 편곡: 요네미츠 료
  • 음향 감독: 와타나베 준
  • 프로그램: 스기모토 사토루, 에비나 토시마사, 하가 타카히로, 아베 토시야, 코바야시 이사오
  • 디자인 치프: 마츠다 타이치
  • 비주얼 감수: 마츠다 타이치, 츠치에 타츠야
  • 캐릭터 디자인: 호우야 사토시
  • 원화 감수: 아시다 토요오
  • 작화 감독: 타케우치 히로시
  • 총감독: 마츠나가 사토시

4. 1. 음악

원곡은 Falcom Sound Team J.D.K.의 멤버 시라카와 아츠시, 카네다 나오키, 츠나시마 타카히로, 나카지마 마사루가 작곡했다. 허드슨의 ''이스 I & II'' 및 ''이스 III: 원더러스 프롬 이스''의 CD-DA 트랙과 마찬가지로, ''이스 IV: 더 던 오브 이스''의 CD-DA 트랙은 요네미츠 료가 편곡했다. 요네미츠는 게임 자체의 전체 사운드트랙을 편곡하지 않았는데, 나리타 오사무가 콘솔의 내부 사운드 칩을 위해 많은 트랙을 프로그래밍했기 때문이다. 하지만 그는 ''퍼펙트 컬렉션 이스 IV'' CD 시리즈의 모든 트랙을 커버했다.

5. 평가

일본 게임 잡지 ''패미통''은 《이스 IV: 더 던 오브 이스》에 40점 만점에 29점을 부여했다.[1] 프랑스 잡지 ''Joypad''는 96%를 부여했다.[3]

6. 한국에서의 평가 및 영향

7. 시리즈 내 위치 및 정사 논란

팔콤의 원안을 바탕으로 PC엔진(PCE)판 이스 I・II, 이스 III를 개발·발매한 허드슨이 개발·발매한 이스 IV 오리지널 작품 중 하나이다.

개발 경위에서 알 수 있듯이, 허드슨과 팔콤이 긴밀하게 연락을 주고받으며 개발이 진행되었기에[4], 발매 당시에는 이쪽이 이스 IV의 정사로 취급되었다[5]. 그러나 2003년에 발매된 이스 VI: 나피슈템의 상자 개발 시에 이루어진 시리즈 설정 총괄 후의 공식 설정에서는 슈퍼패미컴(SFC)판을 정사로 하고 본작을 외전으로 위치하고 있다[6][7].

본작은 PC엔진판 이스 I・II의 속편으로 제작되었기 때문에, I, II의 설정과는 모순되는 부분이 있다[8]. 예를 들어 사라가 생존해 있고, 피나와 레아가 재등장하며, 다크 팩트의 설정 등이 그러하다. 시간적 배경은 이스 II와 이스 III 사이이며, 엔딩은 도기의 고향인 페르가나 지방(이스 III의 배경)에 상륙하기 직전의 장면으로 마무리된다.

2011년 7월 6일부터 PlayStation 3와 PlayStation Portable용 게임 아카이브스에서 에뮬레이트판이 배포되고 있다.

8. 기타

참조

[1] 웹사이트 イースIV The Dawn of Ys [PCエンジン] / ファミ通.com https://www.famitsu.[...] 2018-07-24
[2] Webarchive PC Engine Fan 1993 june http://www.tg-16.com[...] 2017-01-06
[3] 간행물 Import NEC/PCEngine: Ys:IV 1994-02
[4] 문서 「イースの世界はさらに広がる 日本ファルコム、加藤社長に聞くイースの世界」『イースIV冒険ガイドブック』124-127頁
[5] 웹사이트 「イース」シリーズから考察する最新作「イースIV」は特別な存在 http://gamez.itmedia[...] ITmedia 2005-05-25
[6] 문서 「イースIV」『イース大全集』14-15頁
[7] 문서 「『イース』シリーズ移植作品リスト」『イース大全集』20-21頁
[8] 문서 前述のシリーズ設定総括後の公式設定では、フィーナとレアを含めた有翼人は、それぞれの使命(フィーナとレアでいえば、ダームを封印すること)を果たした後に昇華することとなったため、ダームが封印された後のストーリーであるにもかかわらず、フィーナとレアが登場する本作はアナザーストーリーとされてしまった。なお、この措置により宙に浮いた格好となったダルク=ファクトの出自を明らかにするために『[[イース・オリジン]]』を制作することになる。
[9] 웹인용 Chronicles of Ys: A Series Retrospective http://www.eurogamer[...] Gamer Network



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