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초코보의 불가사의 던전

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1. 개요

초코보의 불가사의 던전은 스퀘어가 개발하고 춘소프트의 나카무라 코이치가 제작한 로그라이크 게임이다. 파이널 판타지의 액티브 타임 배틀 시스템을 결합한 TATB 시스템을 특징으로 하며, 3개의 던전과 다양한 아이템, 속성 시스템을 갖추고 있다. 주인공 초코보가 모그리 아트라와 함께 여행 중 마을에서 일어나는 사건을 해결하기 위해 던전에 잠입하는 스토리를 담고 있으며, 1997년 도쿄 게임 쇼에 처음 공개되었다. 1998년 100만 장 이상 판매되어 플래티넘 프라이즈를 수상했으며, 이후 후속작이 출시되었다.

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초코보의 불가사의 던전 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
플레이스테이션 박스 아트
장르롤플레잉 비디오 게임
모드싱글 플레이어
개발
개발사스퀘어
PS:스퀘어
WS:토세
유통
배급사스퀘어
PS:스퀘어
WS:반다이
GA:스퀘어 에닉스
출시일
플레이스테이션1997년 12월 23일
원더스완1999년 3월 4일
원더스완 한정판2000년 3월 23일
게임 아카이브2010년 8월 25일
시리즈
시리즈파이널 판타지
초코보
불가사의 던전
제작
프로듀서나카무라 코이치
음악
작곡가마사시 하마우즈
플랫폼
플랫폼플레이스테이션
원더스완
게임 아카이브 (PS3/PSP)
기타
판매량PS: 약 117만개
WS:『초코보의 불가사의 던전 for 원더스완』, 통신 대응, 화면: 가로 방향
관련 항목
일본어 제목

2. 게임 시스템

''초코보의 불가사의 던전''은 로그라이크 게임의 기본적인 시스템을 따르면서도, 파이널 판타지 시리즈의 요소를 접목한 독특한 게임이다. ATB 시스템을 변형한 시스템을 채용하여 실시간 전투의 긴장감을 더했다.[4] ATB 게이지가 완전히 채워지기 전에 공격하면 위력과 명중률이 감소한다.[5]

게임의 배경은 FF 시리즈의 마스코트 캐릭터인 초코보던전을 모험하는 것이다. 스퀘어(현 스퀘어 에닉스)의 아오키 카즈히코와 춘소프트(현 스파이크 춘소프트)의 나카무라 코이치의 협력으로 "스퀘어가 '이상한 던전'을 제작한다"는 아이디어에서 시작되었다. 춘소프트는 직접 개발에 참여하지 않았지만, 제작 조언 등에서 나카무라 코이치의 감수를 받았다.[11] 제목의 "이상한 던전"은 어감상의 이유로 "이상'''한''' 던전"으로 변경되었다.[11]

FF 시리즈의 설정을 차용하여, 몬스터도 FF 시리즈에 등장하는 것들이 나온다. 하지만, 인간이 아닌 동물이나 몬스터 캐릭터들이 주를 이루는 독자적인 세계관을 가지고 있다. 캐릭터 디자인은 이타바나 토시유키가 담당했으며, 데포르메된 캐릭터 디자인이 특징이다.[1]

게임 시스템은 기본적인 불가사의 던전 시리즈의 시스템을 계승하면서, FF 시리즈의 ATB 시스템과 소환 마법 등을 추가했다. 아이템 수집, 장비품 합성 및 강화, 몬스터 도감 완성 등 수집 요소도 포함되어 있다.

공격에는 불, 얼음, 번개, 바람, 무속성의 5가지 속성이 존재하며, 이들은 서로 상성 관계를 가진다. 예를 들어 얼음 속성 몬스터에게 불 속성 공격을 하면 더 큰 피해를 줄 수 있다.[4]

2. 1. 턴 액티브 타임 배틀 (TATB)

''초코보의 불가사의 던전''은 로그라이크 게임의 일반적인 턴제 시스템과 FF 시리즈의 실시간 ATB를 조합한 '''TATB'''(턴 액티브 타임 배틀) 시스템을 사용한다.[11]

이동할 때는 1걸음에 1턴이 지나가는 턴제이지만, 적이 접근하면 서로 ATB 바가 나타나 전투 시에만 실시간으로 게이지를 채워 싸운다. ATB 바가 늘어나는 속도는 일정하지만, 빠른 공격은 바의 길이가 짧고, 강력한 공격은 길게 설정되어 있다. 마법 "슬로우", "피로" 등의 효과를 받으면 바가 길어지고, "헤이스트" 상태에서는 짧아진다. ATB 바를 초기화하는 기술을 쓰는 적도 있다.[11]

물리 공격은 적색, 마법이나 특수 공격은 청색 바가 나타나며, 청색 바가 더 길고 시간이 걸린다. 대부분의 적은 ATB 바가 가득 찰 때까지 공격하지 않으며, 초코보가 멀어져 방을 나가면 적의 ATB 바가 사라지고 축적이 초기화된다. 초코보 자신의 ATB 바는 채워지는 도중에도 공격할 수 있지만, 바가 적으면 위력이 낮아지고 빗나가기 쉽다.

TATB 시스템 덕분에 적을 공격하고 빠르게 거리를 벌려 바를 초기화한 후 다시 접근하여 공격하는 전법을 사용할 수 있어 전투 난이도는 낮은 편이다. 하지만 ATB 바가 초기화되지 않는 강적이나 방 밖까지 쫓아오는 적도 있다.[11]

2. 2. 아이템

던전 안에서 발견하거나 상점에서 구매할 수 있다. 아이템의 종류는 다음과 같다.

  • '''무기 & 갑옷:''' 초코보의 무기와 방어구이다. 라스크의 가게나 화덕을 사용하여 합성, 강화, 능력 부가를 할 수 있다. 플러스, 마이너스 숫자가 표시된 것이 있으며, 마이너스 숫자는 반드시 저주받은 것이다.
  • '''목걸이:''' 장착하면 좋은 효과나 불리한 효과를 발생시키는 액세서리이다. 저주받은 것도 많다.
  • '''돌:''' 다른 로그라이크 게임에서 화살에 해당하는 아이템이다. 발로 차서 전방의 적 1체에 데미지를 주거나, 워프시킬 수 있다.
  • '''책:''' 읽으면 마법을 발동시키는 아이템이다. 효과 범위가 넓고, 범위 내의 여러 적에게 일괄 공격도 가능하다. 여러 번 읽거나 이상한 책갈피를 사용하면 효과가 상승한다. 마법 종류는 파이어, 블리자드, 썬더, 에어로, 딤, 샤인, 드레인의 7종이다.
  • '''마석:''' 파이널 판타지 VI와 마찬가지로 FF 시리즈의 소환수를 불러내는 아이템이다. 사용하면 발동하며, 공격 범위가 매우 넓다. 단, 각각의 마석은 입수 확률이 낮고, 던전 내의 특수한 층(마석 플로어)을 통과하기 전까지는 발견되지 않는다.
  • '''구슬:''' 발로 차서 홀리나 플레어 등 강력한 마법을 발동시키는 아이템이다.
  • '''약:''' 마시면 체력 회복 등 다양한 효과를 발휘한다. 화분에서의 재배에도 사용한다. 마신 후에는 빈 병이 남으며, 던전 내의 샘 등에서 새로 약을 떠서 사용할 수 있다.
  • '''열매 & 씨앗:''' 열매는 먹으면 HP나 기운이 회복되거나, ATB 바를 짧게 한다. 씨앗은 3개 합성하면 능력 부가 등의 효과를 발휘한다.
  • '''카드:''' 아이템 감정이나 던전 탈출 등 다양한 효과를 발휘한다.
  • '''이상한 책갈피:''' 책의 독해 레벨을 상승시키는 아이템이다.


참고로, 목걸이, 약, 열매&씨앗, 카드는 던전 안에서 처음 등장할 때는 불확정명(반짝이는 약, 휜 카드 등)으로 등장하며, 실제 아이템과의 이름 대응은 던전에 들어갈 때마다 바뀐다.

2. 2. 1. 장비의 합성 및 강화

초코보는 발톱, 클로, 목걸이, 돌의 4가지 품목을 장비할 수 있으며, 각각 1개씩만 장비 가능하다. 발톱과 클로는 합성을 통해 강화할 수 있는데, 마을의 합성 상점이나 던전 내 화덕을 이용해 발톱 2개 또는 클로 2개를 합성할 수 있다. 기본적으로 처음에 선택한 무구에 다음 무구의 능력이 추가되어 새로운 무구가 완성된다. 스토리가 진행되면 씨앗을 조합한 3합성도 가능해져 더욱 특수한 무구를 제작할 수 있다. 합성을 통한 강화를 계속하면 돌연변이가 일어나 새로운 무기로 변화하기도 한다.[1]

2. 3. 속성 시스템

공격에는 불, 얼음, 번개, 바람, 무속성의 5가지 속성이 있다. 이 속성들은 서로 상반 관계를 가지는데, 불은 얼음에 강하고, 번개는 바람에 강하다. 무속성은 다른 속성들과 상호작용하지 않는다. 예를 들어 얼음 속성 몬스터에게 불 속성 공격을 하면 더 큰 피해를 줄 수 있지만, 같은 번개 속성 공격을 번개 속성 몬스터에게 하면 피해량이 감소한다.[4]

마석, 구슬, 딤, 샤인, 드레인 공격은 외형과 관계없이 모두 속성이 없다.

3. 던전

''초코보의 불가사의 던전''은 제1 던전, 제2 던전, 제3 던전으로 구성되어 있다.[4] 제1 던전은 30층, 제2 던전은 60층이며, 제3 던전은 최대 9999층까지 존재하고 그 이후에는 반복된다. 각 던전의 보스는 다음과 같다.


  • 제1 던전: 자수정이 카밀라 아빠의 마음을 바탕으로 만들어낸 데빌 초코보
  • 제2 던전: 자수정이 아틀라의 욕망에 호응하여 구현화한 크리셰르


제3 던전은 조로 눈(ゾロ目) 층마다 다른 층과는 다른 내장으로 되어 있으며, 9999층 이후에는 계단을 내려갈 때마다 9999층으로 영원히 반복된다.

3. 1. 던전의 장치

던전 내부에는 함정, 보물상자, 마법진 등 다양한 장치가 존재한다. 이러한 장치는 플레이어에게 방해가 되기도 하지만, 반대로 도움을 주기도 한다.[4]

; 함정

: 바닥에 설치되어 있으며, 보통은 보이지 않는다. 밟으면 다양한 효과가 발동한다. 한 번 밟으면 사라지는 것과 밟을 때마다 몇 번이고 발동하는 것이 있다. R1 버튼으로 조사하거나, "눈에 좋은 약" 등으로 보이게 할 수 있다. "시노비의 크라"를 장비하고 있으면 일정 확률로 함정이 발동하지 않으며, 미니멈 상태에서는 함정을 밟아도 발동하지 않는다.

; 스위치

: 바닥에 설치된 것과 벽에 설치된 것이 있다. 바닥 스위치는 함정과 마찬가지로 밟으면 발동하지만, 처음부터 눈에 보인다. 벽 스위치는 누르면 발동한다. 둘 다 마이너스 효과가 있는 것도 존재한다.

; 마법진

: 청색과 적색이 존재하며, 한 번 밟으면 효과가 발동하고 사라지는 것, 밟을 때마다 몇 번이고 발동하는 것, 타고 있는 동안만 효과가 발동하는 것이 있다. 초코보에게 플러스 효과를 가져다주는 경우가 많지만, 마이너스 효과가 있는 것도 존재한다.

; 보물상자

: 아이템이 들어있다. 열었을 때 폭발하거나, 몬스터의 가면이 출현하는 등의 함정이 설치되어 있는 경우도 있다. 보옥으로 장식된 봉인된 보물상자는 점화 계열 마법(파이어, 썬더, 샤인) 또는 소화 계열 마법(블리자드, 에어로, 딤) 중 하나를 선택하여 열 수 있지만, 실패하면 상자가 폭발하여 내용물을 입수할 수 없다. 또한, 드레인의 책이라면 반드시 열 수 있다. 단, 소지품이 가득 찬 경우에는 열려고 하면 반드시 폭발해 버린다. 시프의 보물상자는 시프의 열쇠로만 열 수 있다.

; 그림

: 던전 내 벽에 걸려 있는 경우가 있다. 조사하면 아이템을 입수할 수 있지만, 폭발하는 경우도 있다.

; 화덕

: 마을의 합성점과 마찬가지로 아이템을 합성할 수 있다. 점화 계열 마법의 책을 읽음으로써 발동한다.

; 횃불

: 꺼져있는 횃불을 향해 점화 계열 마법을 사용하면 방이 밝아진다. 반대로 소화 계열 마법을 사용하여 끌 수도 있으며, 방의 횃불을 끄는 마법을 사용하는 적도 있다.

; 발전기

: 썬더의 책을 읽으면 기동하여, 플로어 전체가 밝아진다. 횃불보다 강력하다.

; 수로

: 물이 흐르고 있다. 토드 상태가 아니면 직접 건널 수 없다.

; 리사이클 박스

: 불필요한 아이템 2개를 넣으면 새로운 아이템을 얻을 수 있다. 특정 조합의 아이템을 넣어야만 얻을 수 있는 아이템도 존재한다.

3. 2. 특수한 층

던전 내에서 클레어가 등장하는 이벤트가 발생하면, 해당 이벤트 시에만 맵이 고정된 특수한 층이 된다.[4]

특정 조건을 만족하고 계단을 내려가면, 갑자기 마석이 존재하는 고정 맵의 마석 층으로 이동된다. 이 층을 통과하면, 이후부터는 해당 마석이 일반 아이템으로 출현하게 된다.

지정한 층수마다 자니터가 운영하는 상점이 층과 층 사이에 등장한다. 등장 간격은 이전에 상점이 등장했을 때 설정할 수 있으며, 그 층수에 따라 판매되는 상품이 달라진다.[5]

제3 던전에는 다음과 같은 특수한 층이 존재한다.

층수특수 층 이름설명
11층푸딩 계열 플로어몬스터가 푸딩 계열만 등장한다.
22층실험실몬스터는 등장하지 않으며, 책장, 그림, 화덕, 리사이클 박스, 샘, 빈 병이 놓여 있다. 횃불도 있지만, 이것을 향해 책을 읽을 수는 없다.
33층망자 타입 플로어몬스터가 좀비 계열과 스켈레톤 계열만 등장한다.
44층붐 플로어몬스터가 붐만 등장한다. 그레네이드는 등장하지 않는다.
55층시프・매직 포트 플로어몬스터가 시프와 매직 포트만 등장한다. 원더스완 버전에서는 매직 포트 대신 마리오네이터가 등장한다.
66층역습 보스 플로어제1 던전의 보스 데빌 초코보가 출현한다.
77층슬롯장3대의 슬롯 머신이 설치되어 있으며, 모인 코인은 카운터에서 아이템으로 교환할 수 있다. 여기서 등장하는 슬롯에는 파칭코 게임 수준의 프로그램이 짜여져 있지만, 그 때문에 고가의 상품을 얻는 것은 상당히 난이도가 높다. 셀렉트 버튼으로 슬롯을 멈추는 버튼을 변경할 수 있다. 원더스완 버전에서는 삭제되어 일반적인 층으로 되어 있다.
88층신룡전파이널 판타지 V에 등장한 신룡이 출현한다.
99층오메가전파이널 판타지 V에 등장한 오메가가 출현한다.
100층역습 보스 플로어제2 던전의 보스 클리셰르가 출현한다.



101층 이후는 아래 두 자리가 동일한 층에서 다시 같은 내용이 반복된다.

참고) 오메가, 신룡전 플로어는 시작 위치가 랜덤이므로 벽에 갇힌 상태로 시작하는 경우가 있다.

4. 스토리

파이널 판타지 시리즈 (이하, FF 시리즈)에 등장하는 마스코트 캐릭터인 초코보와 모그리 '''아트라'''는 어느 마을을 방문하게 된다. 마침 그때, 밭을 갈고 있던 마을 농부 초코보 '''(카밀라 파파)'''가 욕망을 흡수하여 성장하는 수수께끼의 자수정을 우연히 파내고 영혼을 빼앗기게 된다. 이와 동시에, 이상한 던전이 마을에 나타나면서, 초코보는 카밀라 파파를 구하기 위해 이상한 던전에 잠입하게 된다.[11]

스토리는 3단계로 나뉘어져 있으며, 이후에는 아트라도 자수정에 흡수된다(=제2의 던전). 제1, 제2의 던전 클리어 후에는 각각 엔딩이 나온다.

5. 주요 캐릭터


  • '''푸레'''(명칭 변경 가능): 본작의 주인공이자 플레이어의 분신인 초코보. 아트라와 함께 여행을 계속하던 중, 본작의 무대인 마을에 도착했다. 발톱을 무기, 클라를 방어구로 삼아 던전의 수수께끼에 도전해 나간다. 성별은 남성이다.[12]
  • '''아트라''': 주인공의 파트너. 모그리 종족의 청년. 물욕이 매우 강하며(카밀라 아빠의 약 2배), 후에 제2 던전을 만들어내는 원인이 된다. 성별은 남성이다.[13]
  • '''클레르''': 던전 내에서 종종 만나는 수수께끼의 인물. 자수정에 대해 알고 있는 듯하다. 그 모습을 보면 한눈에 알 수 있지만, 어떤 마을 사람과 동일 인물이다. 성별은 남성이다.[14]
  • '''위즈''': 창고 대여업을 하는 뚱뚱한 초코보.
  • '''카밀라''': 아이템 가게의 간판 아가씨. 초코보 종족. 열매나 씨앗과 약을 건네주면 화분에서 재배해준다.
  • '''카밀라 아빠''': 농부. 카밀라의 아버지. 푸레 일행이 처음 만난 마을 사람으로, 밭에서 자수정을 파낸다.
  • '''포크&레이글라''': 박식한 촌장과 연구가. 사막여우 종족. 주인공 일행에게 빈집을 빌려주었다.
  • '''라스크''': 합성 가게의 주인. 라쿤 종족. 마을의 발전에 따라 처자를 마을로 맞이한다.
  • '''돌 군''': 정글햄스터 종족. 햄 휘슬을 사용하면 아트라의 찬장에서 아이템을 가져다준다. 스토리 진행에 따라 아내를 맞이하고 6명의 아이를 낳는다.
  • '''자니터''': 던전 내에서 가게를 운영하는 수수께끼의 인물. 그 정체는, 삼킨 자의 마음을 조종하는 자수정이다.

6. 개발 및 출시

《초코보의 불가사의 던전》은 스퀘어가 개발했다.[18] 춘소프트나카무라 코이치가 제작에 참여했다.[6] 당시 스퀘어의 아오키 카즈히코와 춘소프트의 나카무라 코이치 사이에 "스퀘어가 '이상한 던전'을 제작한다"는 계획이 시작되었으나, 본작의 개발에는 춘소프트는 직접 관여하지 않았고, 스퀘어와 반프레스토가 공동으로 개발했으며, 나카무라는 제작상의 조언 등 감수를 맡았다[11]. 또한, 본 시리즈에서는 어감상의 이유로 제목이 "이상한 던전"이 아닌, 나카무라의 승인을 받아 "이상'''한''' 던전"으로 변경되었다[11].

1997년 도쿄 게임 쇼에서 회사 비디오 월에 ''프론트 미션 2'' 및 ''프론트 미션 얼터너티브''와 함께 게임의 완성된 비디오 프리젠테이션을 선보였으나, 플레이 가능한 형태로 등장하지는 않았다.[7] 출시와 함께 미출시 게임의 여러 동영상과 ''제노기어스''의 플레이 가능한 데모를 포함한 "미스터리어스 데이터 디스크"가 번들로 제공되었다.[1] 패미통에 따르면 1998년 초 일본에서 10번째로 많이 판매된 게임이었다.[8] PlayStation판에는 신작 소프트의 체험판, 동영상, 과거 작품의 특수 데이터(캐릭터 데이터가 최강이 되는 것, 특수한 이벤트를 볼 수 있는 세이브 데이터)를 수록한 「이상한 데이터 디스크」가 부속되어 있었으나, 게임 아카이브스판에는 이 디스크가 부속되어 있지 않았다. 다만, PlayStation판에서 저장한 특수 데이터는 각 타이틀의 게임 아카이브스판에서도 사용할 수 있다.



1999년3월 4일, 원더스완 (모노크롬) 본체와 동시 발매로 반다이에서 『'''초코보의 불가사의 던전 for 원더스완'''』을 발매했다. (스퀘어 협력) 2000년3월 23일에는 노란색 초코보 컬러의 원더스완 본체 동봉 한정판도 발매되었다. 플레이스테이션판의 어레인지 버전으로, 구성은 특별히 변경되지 않았지만, 흑백 기종의 성능상 일부 몬스터나 이벤트 등이 변경되었다. 흑백임에도 불구하고 그래픽의 완성도는 높고, 사운드도 원더스완의 스테레오 출력을 살린 것으로 되어 있다. 다만, 원더스완 본체와 동시 발매에 맞추기 위해서였는지, 아이템이 사라지거나, 반대로 사라지지 않고 계속 남아있거나, 화면이 멈추거나(프리즈), 갑자기 리셋되는 등, 불량이 많았다.

6. 1. 주요 스태프

직책이름
감수나카무라 코이치
디렉터아오키 카즈히코
프로듀서이마이 아키히로
음악하마우즈 마사시
캐릭터 디자이너이타바나 토시유키
이그제큐티브 프로듀서사카구치 히로노부



나카무라 코이치는 프로듀서 및 감수를 담당했다.[19][11] 하마우즈 마사시의 단독 작곡 데뷔작이다. 캐릭터 디자이너 이타바나 토시유키는 본작 이후 반프레스토에서 스퀘어로 이적했다.

7. 흥행

1998년 중반, 초코보의 불가사의 던전은 판매량 1백만 장 이상을 달성해 소니에게서 '플래티넘 프라이즈'를 수상받았다.[20]

8. 평가

''IGN''은 게임의 플레이 가능한 버전을 보여주지 않기로 한 결정이 "다소 기이하다"고 언급했지만, 게임이 "상당히 잘 갖춰지고 있다"고 평했다. ''파이널 판타지 VII''만큼 화려하지 않고 폴리곤 그래픽이 부족했지만, 게임의 아트워크 디자인에 많은 노력이 들어간 것은 "분명"하다고 말했다. 또한 미국 출시 소식은 없었지만, ''파이널 판타지 VII''의 성공으로 인해 이 게임도 출시되기를 바란다고 말했다.[7]

출시 후 리뷰에서 ''Superjuegos'' 잡지의 "The Elf"는 게임의 배경이 "그다지 매력적이지 않다"고 언급했지만, 게임 플레이는 매우 중독성 있고 매력적이며, "아름다운" 마법, 재미있는 캐릭터, 매력적인 컷신이 있다고 평했다. 그는 또한 고전적인 ''파이널 판타지'' 테마를 리믹스한 게임의 음악을 기억에 남는다고 언급했다.[4] 그러나 ''GameFan''의 ECM은 ''제노기어스''를 "훨씬 더 낫다"고 평가하며 더 부정적인 반응을 보였다.[9] 한편, ''PSM''의 Stephen Frost는 게임이 "서둘러 만들어졌고 [그다지] 재미있지 않다"고 말하면서, "으. 스퀘어는 무슨 생각을 한 걸까?"라는 캡션과 함께 죽은 초코보의 이미지를 덧붙였다.[10]

전격 PlayStation DPS 소프트 리뷰에서는 다음과 같은 평가를 받았다.[17]

평가점수
총점345/400 (80, 85, 90, 90)


리뷰어 평론[17]
칭찬 리뷰


  • 아이템 수집과 숨겨진 요소 발견에 초점을 맞춘 구성에 호감을 느꼈다.
  • ATB를 활용한 시스템이 제대로 작동하여 즐겁게 플레이할 수 있었다.
  • 로딩 시간이 빨라 스트레스를 받지 않았다.
  • 부록 CD가 포함된 점도 높게 평가했다.
  • 캐릭터, 아이템, 아름다운 그래픽으로, 마석 판매 시와 같이 파이널 판타지스러움을 느끼게 하는 높은 완성도에 푹 빠져 플레이할 수 있었다.
  • 파이널 판타지의 파생작이어서인지, 풍래의 시렌과 같은 로그라이크 장르에서 흔히 나타나는 높은 난이도는 억제되었으며, 팬들에게 호불호가 갈릴 수 있지만, 이런 장르를 처음 접하는 사람에게도 추천할 만하다.

비판 리뷰

  • 조작성은 쾌적하다는 평가와, 대각선 이동과 거리 감각을 잡기 어렵다는 상반된 평가가 있었다.
  • 아이템 설명이 부족하여 효과를 알 수 없었다.

9. 기타


  • 게임 내 3곳에 나카무라 코이치의 메시지가 숨겨져 있다.[6]
  • 제3 던전은 9999층까지 도달하면 카운트가 중단되지만, 『초코보의 불가사의 던전 해체진서』(아스키사(현 엔터브레인) 발행) 내 스태프 인터뷰에서는 "내려갈 수 있는 층수는 무한", "4자리까지는 표시가 가능하도록 되어 있다", "담당자는 레벨 이후의 표시가 오른쪽으로 밀릴 뿐이라고 말했지만, 실제로 어떻게 되는지는 꼭 이 책을 읽고 있는 여러분이 도전해 보세요"라는 취지의 코멘트가 있다.[7]

10. 관련 작품


  • 초코보의 불가사의 이야기 - 카토 히로시가 그린 만화이다.
  • 초코보의 불가사의 던전 Original Soundtrack - 사운드트랙 CD이다.
  • 파이널 판타지 XIII-2 - 본작의 작곡가 하마우즈 마사시가 담당한 작품으로, 무비 배경음에 본작의 "아트라의 테마" 멜로디가 등장한다.

참조

[1] 웹사이트 Square Obsessives Rejoice https://www.ign.com/[...] 2024-01-07
[2] 웹사이트 Chocobo's Mysterious Dungeon coming to PSOne Classics in Japan https://www.engadget[...] 2024-01-07
[3] 간행물 Chocobo https://archive.org/[...] 2024-01-07
[4] 간행물 Chocobo's M.D. https://archive.org/[...] 2024-01-07
[5] 웹사이트 ASCII art + permadeath: The history of roguelike games https://arstechnica.[...] 2024-01-07
[6] 간행물 New Square RPGs https://archive.org/[...] 2024-01-07
[7] 웹사이트 TGS: Chocobo's Mysterious Absence https://www.ign.com/[...] 2024-01-07
[8] 웹사이트 N64 Takes a Bashing in Japanese Sales https://www.ign.com/[...] 2024-01-07
[9] 간행물 Viewpoint https://archive.org/[...] 2024-01-07
[10] 간행물 Is it a Square World, After All? https://archive.org/[...] 1998-06
[11] 기타 エンターブレイン『チョコボの不思議なダンジョン 解体真書』のインタビューより
[12] 기타 引っ越してきたチョコボ種の親子の子供の「お兄ちゃんは不思議なアイテムが落ちてるダンジョンへ遊びにいくのでしょ?」というセリフより。
[13] 기타 レーグラの「彼はどうしてこの村に住むのでしょうか?」というセリフより。
[14] 기타 デジキューブの攻略本(ISBN 4-925075-18-7)の46頁の「果して彼は、何者なのか…。」という一文より。
[15] 웹사이트 チョコボの不思議なダンジョン まとめ (PS)/ファミ通.com https://www.famitsu.[...]
[16] 웹사이트 チョコボの不思議なダンジョン for ワンダースワン まとめ (ワンダースワン)/ファミ通.com https://www.famitsu.[...]
[17] 기타 電撃PlayStation Vol.64 1998年1月16日号 123ページ 1998-01-16
[18] 잡지 Chocobo's Mysterious Dungeon: Square's Feathered Friend Takes Center Stage 지프 데이비스 1997-12
[19] 잡지 New Square RPGs 지프 데이비스 1997-11
[20] 웹인용 Sony Awards Top PlayStation Games http://headline.game[...] 1998-05-18



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