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파이널 판타지 VI

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1. 개요

파이널 판타지 VI는 1994년 스퀘어에서 출시된 롤플레잉 게임으로, 필드 맵, 마을, 전투 화면, 메뉴 화면으로 구성된 게임플레이 방식을 따른다. 최대 14명의 플레이어 캐릭터가 등장하며, 각 캐릭터는 고유한 특수 능력을 가지고 있으며, ATB 시스템을 기반으로 전투가 진행된다. 1000년 전 마법 대전 이후 마법이 쇠퇴한 세계관을 배경으로, 가스트라 제국이 마도 기술로 세계를 정복하려는 스토리를 다룬다. 비평가들의 극찬을 받았으며, 그래픽, 음악, 스토리, 캐릭터 개발 등에서 높은 평가를 받으며 역대 최고의 롤플레잉 게임 중 하나로 꼽힌다.

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파이널 판타지 VI - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
[[요시타카 아마노]]의 일본판 표지 그림
요시타카 아마노의 일본판 표지 그림
원제ファイナルファンタジーVI
로마자 표기Fainaru Fantajī Shikkusu
개발
개발사스퀘어
배급사슈퍼 NES
스퀘어
플레이스테이션
스퀘어, 스퀘어 일렉트로닉 아츠, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트
게임보이 어드밴스
스퀘어 에닉스, 닌텐도
안드로이드, iOS, 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox Series X/S
스퀘어 에닉스
주요 인물
디렉터요시노리 기타세, 이토 히로유키
프로듀서사카구치 히로노부
디자이너이토 히로유키
프로그래머나리타 겐
아티스트다카하시 데쓰야, 시부야 가즈코, 아마노 요시타카, 미나바 히데오, 노무라 데쓰야
작가요시노리 기타세, 사카구치 히로노부
작곡가우에마쓰 노부오
시리즈
시리즈파이널 판타지
플랫폼
플랫폼슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템
플레이스테이션
게임보이 어드밴스
안드로이드
iOS
윈도우
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
Xbox Series X/S
출시일
출시일슈퍼 NES

플레이스테이션

게임보이 어드밴스

안드로이드

iOS

윈도우

픽셀 리마스터
안드로이드, iOS, 윈도우

닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4

Xbox Series X/S
장르
장르롤플레잉
모드
모드싱글 플레이어
기타 정보
일본 판매량 (슈퍼 패미컴)250만 본 (2022년 12월 말 기준)
전세계 판매량 (슈퍼 패미컴)290만 본 (2022년 12월 말 기준)

2. 게임플레이

는 이전 작품들과 마찬가지로 필드맵, 마을 및 던전 필드맵, 전투 화면, 메뉴 화면의 네 가지 기본적인 게임플레이 모드로 구성된다. 필드맵은 게임 세계의 축소판으로, 플레이어는 이를 이용하여 캐릭터를 다양한 장소로 이동시킨다. 이동 수단으로는 도보, 초코보, 비행선이 있다. 메뉴 화면에서는 플레이어가 여행 파티에 포함될 캐릭터, 사용할 장비, 습득할 마법, 게임플레이 구성 등을 결정하며, 경험치와 레벨을 추적하는 데에도 사용된다.[2]

게임 플롯은 플레이어가 마을과 던전을 진행하면서 전개된다. 마을 주민들은 유용한 정보를 제공하며, 일부는 아이템이나 장비 상점을 운영한다. 게임 후반에는 특정 마을을 방문하면 서브 퀘스트가 활성화된다. 던전은 동굴, 숲, 건물 등 다양한 지역으로 나타나며, 대부분 상점에서는 구할 수 없는 희귀 아이템이 들어있는 보물 상자가 종종 있다. 던전에는 퍼즐과 미로가 있을 수 있으며, 일부 던전에서는 플레이어가 캐릭터를 여러 파티로 나누어 진행해야 한다.[2]

2. 1. 전투 시스템

파이널 판타지 VI의 전투 장면


파이널 판타지 VI의 전투는 메뉴 기반으로, 플레이어는 싸우기, 마법, 아이템 등의 옵션 목록에서 행동을 선택한다. 최대 4명의 캐릭터를 사용하여 전투를 진행할 수 있으며, 시리즈 전통의 능동 시간 전투(ATB) 시스템(파이널 판타지 IV에서 처음 등장)을 기반으로 한다. 각 캐릭터마다 속도 능력치에 따라 채워지는 액션 바가 있다. 캐릭터의 액션 바가 가득 차면 플레이어는 행동을 지정할 수 있다. 표준 전투 기술 외에도 각 캐릭터는 고유한 특수 능력을 가지고 있다. 예를 들어, 록은 적에게서 아이템을 훔치는 능력을 가지고 있으며, 셀레스의 '룬' 능력은 다음 턴까지 걸리는 대부분의 마법 공격을 흡수할 수 있다.[3]

캐릭터의 체력이 낮을 때 가끔 발생하는 강력한 공격 대체 기술인 절망 공격도 특징이다. 유사한 기능은 후속 파이널 판타지 타이틀에도 리미트 브레이크, 트랜스, 오버드라이브 등 다양한 이름으로 등장한다.[4]

본작부터는 대기 게이지가 가득 찬 상태(명령 대기)에서 다른 캐릭터에게 명령 순서를 넘길 수 있게 되었다. 또한, "측면 공격"과 "협공" 상황이 추가되었다. 포위된 쪽은 등을 돌린 상태로 일반 공격을 받으면 피해가 1.5배가 되고, 포위하는 쪽은 마법 등을 아군 전체에 걸었을 경우 효과가 한쪽 아군에게만 국한되는 등의 특징이 있다. 이 시스템은 차기작 파이널 판타지 VII에도 계승되었다.

캐릭터가 “빈사(瀕死)” 상태일 때 “싸우다” 명령을 선택하면 1/16의 확률로 “초필살기”가 발동한다.

2. 2. 마석 시스템

본작에서는 마법의 위치가 크게 바뀌고, 시스템도 그에 맞춰 변경되었다. 전작까지는 백마법, 흑마법, 시공마법 등의 개념이 존재했지만, 본작에서는 단순히 마법으로 통일되어 있다.[5]

스토리 설정상 티나와 세리스는 초기 상태에서 마법 사용이 가능하지만, 기본적으로는 스토리 중에 획득한 마석을 장착하고 전투를 반복함으로써 마법을 습득한다. 영웅의 방패 등 일부 장비와 액세서리를 장착하여 마법 습득치를 얻으면, 마석을 장착했을 때와 마찬가지로 마법을 익힐 수 있다.[153]

또한, 일부 마석은 장착한 상태로 레벨을 올리면 능력치가 상승하는 효과(마석 보너스)를 지닌다. 그러한 효과를 지닌 마석을 장착하지 않는 한, HP와 MP를 제외한 캐릭터 자신의 능력치는 레벨이 올라도 변화하지 않는다.

마석을 장착함으로써 각 캐릭터는 전투 중에 한 번만 환수를 소환할 수 있다. 소환 시에는 MP도 소모한다. 참고로, 환수를 소환한 후 고고의 「흉내」를 사용하면, 몇 번이든 같은 환수를 소환할 수 있으며, MP도 소모하지 않는 비법이 있다.

『파이널 판타지 VI』에서 마법의 힘은 환수가 만들어낸 것이다. 1000년 전에 발생한 「마법 대전(War of the Magi)」을 기점으로, 그때까지 공존하던 인간과 환수는 갈라섰다. 인간은 그 후 1000년 동안 기계에 의한 문명을 발전시켜 왔지만, 환수는 인간의 눈앞에서 모습을 감추고, 환수계라는 독자적인 공간에서 조용히 살고 있었다. 시간이 흘러 인간계와 환수계를 가르는 장벽이 없어졌을 때, 환수계는 가스트라 제국의 침략을 받는다. 잡힌 많은 환수로부터 마도의 힘이 추출되어 군사 무기의 생성에 활용되었다.

가스트라 제국은 처음에는 환수로부터 과학적인 방법으로 마법의 힘을 뽑아내어 인간에게 이식하는 방법을 취했다. 하지만 원래 마법의 힘은, 그 목숨이 다할 때 환수가 자신의 마법의 힘을 결정으로 만들어 이 세상에 남긴 「마석」을 가짐으로써 얻는 것이며, 얻을 수 있는 마법의 힘에는 큰 차이가 있다.

2. 3. 액세서리

일반 장비와는 별도로 최대 2개까지 액세서리를 장착할 수 있다. 각 액세서리에는 능력치 상승, 특수 능력 부여, 전투 중 특정 명령 변화 등의 장착 효과가 있으며, 파이널 판타지 V (이하 『FFV』)의 어빌리티 시스템과 비슷한 방식으로 캐릭터를 커스터마이징할 수 있다.

독, 암흑, 석화와 같은 상태 이상에 걸렸을 때는, 상태 이상 회복 효과가 있는 액세서리를 장착하여 상태 이상을 회복시킬 수 있다.[153]

3. 등장인물

파이널 판타지 VI에는 가스트라 제국에 맞서 싸우는 리터너(Returner) 조직을 중심으로 여러 주인공 캐릭터가 등장한다. 각 캐릭터는 고유한 배경과 능력을 지니고 있다.


  • 주요 등장인물
  • 티나 브랜포드: 환수와 인간 사이에서 태어나 마법을 사용하는 소녀. 제국에 조종당하다 리터너에 합류한다.
  • 록 코울: 보물 사냥꾼으로, 리터너에서 활동하며 여성을 보호하는 데 집착한다.
  • 에드가 로니 피가로: 피가로 왕국의 국왕이자 기계공. 동생 매시를 위해 왕위를 양보했다.
  • 사빈 레네 피가로: 에드가의 쌍둥이 동생으로, 자유를 찾아 무술 수행을 한 승려이다.
  • 섀도우: 돈을 위해서라면 누구든 죽이는 암살자이나, 내면에 과거의 아픔을 간직하고 있다.
  • 카이엔 갈라몬드: 도마 국 출신의 충성스러운 사무라이. 가족과 조국을 잃은 슬픔을 간직하고 있다.
  • 가우: 야생에서 자란 소년으로, 몬스터의 능력을 모방한다.
  • 셀레스 체어: 가스트라 제국의 장군이었으나, 제국에 의문을 품고 리터너에 합류한다.
  • 세츠어 개비아니: 세계 유일의 비공정 블랙잭 호를 소유한 방랑 도박사이다.
  • 스트라고 마구스: 마도사의 피를 이어받은 노인으로, 몬스터의 기술을 습득하는 청마도사이다.
  • 렐름 애로니: 스트라고 마구스의 손녀로, 그림을 통해 몬스터의 능력을 사용한다.
  • 모그: 무글족이다.
  • 고고: 모든 것이 수수께끼에 싸인 흉내쟁이이다.
  • 우마로: 설인이다.

  • 기타 등장인물
  • 레오 크리스토프: 기사도를 중시하는 제국 장군. 케프카의 함정에 빠져 사망한다.
  • 가스트라: 가스트라 제국의 황제. 케프카의 배신으로 사망한다.
  • 케프카 파라초: 제국의 마도사이자 이 작품의 최종 보스. 잔혹하고 파괴적인 성격의 소유자이다.
  • 시드 델 노르테 마르케즈: 제국의 과학자. 셀리스를 손녀처럼 아낀다.

3. 1. 주인공

본작에는 다음과 같은 14명의 주요 플레이어 캐릭터가 등장하지만, 공식적으로는 모든 캐릭터가 주인공이다.[159]

; 티나 브랜포드 (Tina Branford)

: 성우 - 후쿠이 유카리

: 마도전사(Magic Fighter) 환수계 출신. 나이: 18세, 키: 160cm, 몸무게: 48kg, 생일: 10월 18일, 혈액형: AB형. 좋아하는 것: 동물, 싫어하는 것: 사람이 많은 곳, 취미: 모그리 쓰다듬기, 보물: 부서진 마석 조각. 필살기: 라이엇 소드.

: 신비로운 분위기를 풍기는 소녀로 무기는 검이다. 아기 시절 가스트라 황제에게 발견되어 제국에 조종당하는 마도전사였지만, ナルシェ(날셰)에서 얼음에 갇힌 환수와의 만남이 티나의 운명을 바꿔 놓는다. ナルシェ(날셰)에서 일어난 사고로 가스트라 제국의 속박에서 벗어나 록에게 구출된 후 반제국 조직 "리터너"에 가담하게 된다. 자아를 억압당했기 때문에 과거의 기억이 부족하지만, 자신의 이름을 기억하거나 전투 기술을 잃지 않은 등, 완전한 기억상실 상태는 아니다. 마석을 입수하기 전부터 "'''마법'''" 명령어 사용 및 레벨업을 통한 일부 마법 습득이 가능하다.

: 게임 시작 후 처음 등장하는 캐릭터이지만, 중반부에 일시적으로 이탈하기도 하며, 후반부에는 동료로 삼지 않고 최종 던전으로 진행하는 것이 가능하다. 하지만 스토리상, 동료로 삼지 않더라도 엔딩에는 등장한다.

: 게임 시작 직후에는 오리지널 명령어가 없지만, 나중에 잠재 능력을 해방함으로써 일시적으로 전투 능력(공격, 마법 데미지 2배, 받는 데미지 반감)을 올리는 "'''트랜스'''"를 사용할 수 있게 된다. 한 번 트랜스를 사용하면 잠시 동안 다시 사용할 수 없지만, 환수처럼 전투에서 마법 습득치를 쌓으면 다시 사용할 수 있다.

: 그녀의 정체는 환수 마딘과 인간 여성 마들린 사이에서 태어난 하프이다. "트랜스"는 티나의 환수의 힘을 해방하는 것이다. 엔딩에서는 세계에서 환수와 마법이 소멸했기 때문에 티나 자신도 소멸할 것으로 생각되었지만, 인간으로서 소중한 것(=사랑하는 것)을 깨달은 티나는 인간으로서 세계에 남아 소멸을 면했다. 마딘의 피에서 유래한 "마법"을 잃었는지는 불명이다.

: 북미판에서는 "Terra(테라)"로 변경되었다. 이는 일본인에게는 "티나"라는 이름이 이국적으로 들리는 반면 북미에서는 그렇게 느껴지지 않기 때문에, 이국적인 느낌을 주는 "Terra"로 변경되었다(영어판 참조). Terra는 라틴어로 "지구(earth)", 그리스어로 "괴물(monster)"을 의미한다.

; 록 코울(Lock Cole)

: 성우 - 오노 유우키

: 모험가(Treasure Hunter) 출신지 불명. 나이: 25세, 키: 175cm, 몸무게: 67kg, 생일: 11월 24일, 혈액형: O형. 좋아하는 것: 지도, 싫어하는 것: 버섯, 취미: 들판에서 낮잠, 보물: 반다나. 필살기: 미라주 다이브.

: 반제국 조직 "리터너"에 소속된 자칭 보물 사냥꾼. 잠입과 같은 역할을 자주 맡는다. 주 무기는 단검[158]. 유년 시절에는 할머니와 함께 살았다. 성격은 밝고 장난기 많지만, 사랑하는 사람을 잃은 과거에 대한 강한 후회로부터 "여성을 보호한다"는 것에 대해 강한 의식을 가지고 있다.

: 티나 다음으로 등장하는 초기 멤버이며, 강제 참가도 많고 파티 분할 외에는 이탈하는 일도 없다. 얼음에 갇힌 환수 방위전 종료 후부터 세계 붕괴까지는 시나리오상 출연이 많다. 후반부에는 임의로 동료로 삼지 않는 한 엔딩까지 등장하지 않는 경우가 있다.

: 오리지널 명령어로 적에게서 아이템을 "'''훔치다'''" 할 수 있지만, 록 본인은 "도둑"이라고 불리는 것을 싫어한다.[161] 액세서리 "도적의 장갑"을 장비하면 훔치는 동시에 공격하는 "'''빼앗다'''"도 가능해진다.

: 북미판에서는 이름 철자가 "Locke"로 변경되었다.

; 에드가 로니 피가로(Edgar Roni Figaro)

: 성우 - 미키 신이치로

: 기계공(Machinery) 피가로 왕국 출신. 나이: 27세, 키: 183cm, 몸무게: 77kg, 생일: 8월 16일, 혈액형: O형. 좋아하는 것: 여성, 싫어하는 것: 설교, 취미: 이상한 무기 개발, 침실 인테리어, 보물: 양면이 같은 동전. 필살기: 로열 쇼크.

: 피가로 왕국 국왕. 무기는 창. 10년 전 선왕이 죽고 17세의 나이로 즉위했다. 선왕의 죽음에는 제국의 독살이 의심되고 있으며, 백성의 평안을 고려하여 가스트라 제국과 동맹을 맺고 있지만, 뒤에서는 반제국 조직 "리터너"를 지원하고 있다.

: 여성을 보면 연령에 관계없이 작업하지 않고는 못 배기는 바람둥이 성격이다(단, 10세의 릴름에 대해서는 "설마 범죄인가"라며 자제하고 있다). 쌍둥이 동생 매시와 왕위 계승 당시 형제 중 누가 왕위를 계승할 것인가를 의논하여 동전 던지기로 결정하기로 했다. 하지만 매시가 자유를 갈망하고 있음을 알고 있던 에드가는 매시에게 몰래 양면 모두 앞면인 동전을 사용하여 일부러 지고 왕위에 올랐다.

: 처음 등장한 후 파티 분할 등을 제외하고는 거의 이탈하는 일이 없으며, 스토리 후반부에서도 반드시 동료로 가입하기 때문에 스토리 전반을 통틀어 가장 많이 등장하는 캐릭터이다.

: 기계 왕국 피가로의 국왕이기 때문에 기계에 대한 조예가 매우 깊고, 다양한 무기를 개발하고 있다. 오리지널 명령어 "'''기계'''"로 전용 기계 아이템을 사용하여 공격한다. 그중에는 본인이 개발한 것도 있다.[158]

; 사빈 레네 피가로(Mash Rene Figaro)

: 성우 - 후지마 히데

: 승려(Monk) 피가로 왕국 출신. 나이: 27세, 키: 190cm, 몸무게: 106kg, 생일: 8월 16일, 혈액형: O형. 좋아하는 것: 호두, 싫어하는 것: 너트이터[163], 취미: 수행, 보물: 양면이 같은 동전. 필살기: 타이거 브레이크.

: 에드가의 쌍둥이 동생. 15세 때 자유를 찾아 성을 뛰쳐나온 후, 무술가 던컨 밑에서 수행을 쌓아 승려가 된다. 12년간의 수행 끝에 근접전 기술뿐만 아니라 멀리 떨어진 상대에게도 공격할 수 있는 기술을 습득했다.[158] 무기는 너클. 스승 던컨은 인생의 스승이기도 하며, 던컨을 닮아 호쾌한 성격이다.

: 오리지널 명령어는 "'''필살기'''". 십자키와 버튼 조합에 의한 특정 명령어를 입력함으로써 기술을 펼칠 수 있다.

: 티나에게는 첫 만남에 "큰 곰"이라고 불렸지만, 피가로 성의 대사제에 따르면 국을 나섰을 때는 에드가보다 작고 온순한 성격이었다고 한다. 형 에드가와는 반대로 여성에게도 수줍은 성격이다.[158]

: 스토리 전반부에서 반드시 동료가 되며, 파티 분할 등을 제외하고는 이탈하는 일은 없지만, 스토리 후반부에는 무시하고 앞으로 나아감으로써 동료로 삼지 않고 엔딩을 맞이하는 것도 가능하다.

: 북미판에서는 "Sabin(세이빈)"으로 변경되었다.

; 섀도우(Shadow)

: 성우 - 야스하라 요시토

: 암살자(Assassin) 출신지 불명. 나이 불명(30대 후반?), 키: 178cm, 몸무게: 66kg, 생일: 불명, 혈액형: 불명. 좋아하는 것: 딱딱한 삶은 계란, 싫어하는 것: 꿈, 취미: 불명, 보물: 초상화가 그려진 회중시계. 필살기: 섀도우 팡.

: 돈을 위해서는 친구조차 죽인다고 알려진 암살자. 외견은 검은 옷을 입은 닌자와 같은 모습이며, 무기는 단검과 닌자도. 유일하게 마음을 허락하는 검은 닌자견 인터셉터를 데리고 있다.

: 전반부부터 중반부까지는 파티에 가입·이탈을 반복하며, 정식으로 동료가 되는 것은 스토리 후반부가 되어서이다. 단, 마대륙 탈출 시 카운트가 0이 될 때까지 비행선에서 기다리면 붕괴 후에도 파티에 협력해주지만, 섀도우가 나타나기 전에 비행선에 타면 목숨을 잃게 되고, 다시는 동료가 되지 않는다.

: 오리지널 명령어로 수리검이나 두루마리, 특정 무기를 "'''던지다'''" 공격도 가능하다.[158] 또한, 애견 인터셉터가 전투 중 공격을 받아주는 경우가 있으며, 이때 전용 반격 기술이 발동하는 경우도 있다.

: 섀도우라는 이름은 가명이며, 본명은 클라이드(Clyde)이다. 과거에는 동료 빌리와 함께 열차 강도를 저질렀던 과거를 가지고 있으며, 당시의 팀명이 "섀도우"였다.

; 카이엔 갈라몬드(Cayenne Garamonde)

: 성우 - 오오토모 류자부로

: 사무라이(Samurai) 도마 국 출신. 나이: 50세, 키: 178cm, 몸무게: 72kg, 생일: 1월 3일, 혈액형: A형. 좋아하는 것: 전통 있는 것, 싫어하는 것: 기계, 취미: 옛 무기 수집, 보물: 가족의 초상화가 들어 있는 회중시계. 필살기: 제비가슴.

: 도마 국의 검사. 사무라이의 풍모로 1인칭이 "저"이며 어미에 "ござる(고자루)"가 붙는다. 무기는 . 자신에게 엄격하고 계율을 중시하며, 조국 도마 왕국에 몸을 바친 그에게 있어 국을 떠나는 것은 목숨을 버렸다고 해도 과언이 아니다. 도마 왕국의 문명은 다른 국가와 비교하면 매우 뒤처져 있다.[158] 제국의 도마 침공 당시 케프카가 독을 사용한 결과, 아내 미나와 아들 슌, 그리고 조국을 잃는다.

: 기계를 싫어한다. 매시에게 재촉당한 채로 가스트라 제국의 마도 아머에 탑승하지만, 조종 방법을 알 리가 없어 폭주시키는 경우가 있었다.

: 스토리 전반부와 후반부 모두 그와 관련된 이벤트가 여러 개 있지만, 스토리 후반부에서는 카이엔을 동료로 삼는 것은 완전히 임의이다.

: 오리지널 명령어 "'''필살검'''"에 의해 검에 기를 모아 강력한 기술을 낼 수 있다.

: 북미판에서는 "Cyan(사이언)"으로 변경되었다.

; 가우(Gau)

: 성우 - 무라나카 토모

: 야생아(Wild Boy) 레테 강변 출신. 나이: 13세, 키: 163cm, 몸무게: 50kg, 생일: 4월 5일, 혈액형: B형. 좋아하는 것: 반짝이는 것, 싫어하는 것: 옷, 취미: 날뛰기, 보물: 버려졌을 때 가지고 있던 곰 인형.

: 야생아. 마물과 같은 풍모를 하고 있지만 순수한 마음을 가지고 있다.[158] 인간과의 정이 없이 마물과의 생활이 길었기 때문에, 인간에 대해서는 의사소통은 가능하지만 대화가 다소 서툴고 말투는 어눌하다. 무기는 장비할 수 없다.

: 오리지널 명령어는 2개. 야생의 들판에서 몬스터와 싸우는 중에 그 무리에 "'''뛰어들다'''"로 몬스터의 행동 패턴을 습득하고, "'''날뛰다'''"로 그 몬스터가 되어 싸운다. 하지만, 한 번 "날뛰다" 명령어를 사용하면 그 전투에서는 조작 불가능이 된다.

; 셀레스 체어(Celes Chere)

: 성우 - 쿠와시마 호코

: 룬 나이트(Rune Knight) 베크타 출신. 나이: 18세, 키: 172cm, 몸무게: 58kg, 생일: 3월 10일, 혈액형: B형. 좋아하는 것: 앤티크 그림책, 싫어하는 것: 약한 남자, 취미: 시드 박사의 온실 관리, 로즈 토피어리 만들기, 보물: 시드 박사가 선물한 "셀리스"라는 이름의 장미 묘목. 필살기: 스피닝 에지.

: 상승 장군이라고 불린 가스트라 제국 군의 장군[166]. 금발에 이마에 파란 머리띠를 감고[167], 녹색 레오타드와 흰색 망토를 착용한 여성. 무기는 검.

: 원래는 고아로, 어릴 적부터 영재 교육을 받은 엘리트. 다른 사람에게 자신의 소심한 모습을 보이려고 하지 않는 승부욕 강한 성격. 그 때문에 자신보다 약한 남자를 싫어한다.[158] 하지만 점차 제국의 방침에 의문을 품고 반역을 계획하지만 잡히고 고문을 받던 중 록에게 구출되어 동료가 된다.

: 티나와 마찬가지로 처음부터 마법을 사용할 수 있으며, 레벨업에 의해 독자적으로 마법을 몇 가지 익힌다.

: 후반부부터 셀리스가 처음으로 조작 가능하며 스토리적으로도 중심적인 역할을 맡게 되고, 엔딩에도 반드시 등장한다. 에드가와 세츠어만 동료로 삼고 최종 던전으로 향하는 것도 가능하다.[168]

: 오리지널 명령어 "'''마봉검'''"을 사용하여 피뢰침처럼 마법을 무효화·흡수하고 자신의 MP로 바꿀 수 있는 능력을 가지고 있다.

: 셀리스가 마도의 힘을 가지고 있는 것은 환수로부터 꺼낸 힘을 주입한 "인공 마도사"이기 때문이다. 케프카도 같은 인공 마도사이지만, 그보다 후기의 "작품"이기 때문에, 그녀에게 베푼 "마도사화" 기술은 약간 진보하여 케프카보다 마법력은 떨어지지만 정신적인 침식은 보이지 않는다.

; 세츠어 개비아니(Setzer Gabbiani)

: 성우 - 오키아유 료타로

: 도박사(Gambler) 출신지 불명. 나이: 27세, 키: 175cm, 몸무게: 62kg, 생일: 2월 8일, 혈액형: AB형. 좋아하는 것: 진검 승부, 싫어하는 것: 겁쟁이, 취미: 솔리테어, 보물: 블랙잭. 필살기: 블러디 카드.

: 방랑의 도박사. 도박의 스릴을 무엇보다 좋아하며, 재미있는 일이라면 자신의 목숨조차 으로 태연하게 내던지는 남자. 내부에 자체 카지노를 내장한 세계 유일의 비행선 블랙잭호를 소유하고 있다. 도박사답게 무기도 주사위나 다트, 카드 등 도박 용구이다.

: 오리지널 명령어 "'''슬롯'''"으로 슬롯머신을 돌려 나온 눈에 따른 다채로운 공격을 할 수 있다.

: 그와 관련된 이벤트는 비행선 관련뿐이지만, 스토리 후반부에서도 비행선 관련 이벤트 때문에 필수 참가 캐릭터가 되며, 엔딩에도 반드시 등장한다.

; 스트라고 마구스(Stragus Magus)

: 성우 - 오가타 켄이치

: 청마도사(Blue Mage) 은둔 마도사의 마을 사마사 출신. 나이: 70세, 키: 151cm, 몸무게: 43kg, 생일: 6월 13일, 혈액형: O형. 좋아하는 것: 몬스터, 싫어하는 것: 노인 취급, 취미: 변장 의상 만들기, 보물: 몬스터 변장 의상 컬렉션. 필살기: 세버 소울.

: 마도사의 피를 이은 노인이며, 마도사의 역사를 아는 인물. 무기는 로드. 어미에 "조이"를 붙여 말하는 경우가 많은 친절한 노인.

: 동료가 되는 시기는 다른 캐릭터에 비해 상당히 늦고, 후반부에서도 동료로 삼을지는 임의이다.

: 적의 특수 공격을 보는 것으로 습득(러닝)하고, "'''익힌 기술'''"(청마법)으로 사용할 수 있다. 『파이널 판타지 V』와 달리, 스스로 맞지 않아도 러닝이 가능하다.

: 북미판에서는 "Strago(스트라구)"로 변경되었다.

; 렐름 애로니(Relm Arrowny)

: 성우 - 유키 아오이

: 픽트맨서(Pictmancer) 은둔 마도사의 마을 사마사 출신. 나이: 10세, 키: 153cm, 몸무게: 40kg, 생일: 9월 9일, 혈액형: B형. 좋아하는 것: 계란, 폭신폭신한 메이플 시럽팬케이크, 키 큰 사람, 싫어하는 것: 털벌레, 무서운 사람, 쓴 감기약, 취미: 그림 그리기, 리본 모으기, 보물: 어머니가 직접 만든 리본. 필살기: 스타 프리즘.

: 스트라구스 밑에서 손녀로 자라고 있는 고아 소녀. 부모에게 버려진 것이라, 쉽게 마음을 열려고 하지 않는다.[158] 독설가로 입이 매우 나쁘지만, 정은 깊다. "키 큰 사람"을 좋아하며, 매시에게 친근함을 느낀다.

: 그림 그리는 것에 타고난 재능을 가지고 있다. 무기는 화구. 오리지널 명령어 "'''스케치'''"도 타고난 그림 재능과 타고난 마법력을 조합하여 독자적으로 고안한 기술로, 몬스터를 스케치함으로써 실체화한 몬스터가 가진 특수 능력을 사용할 수 있다.

; 모그(Mog)

: 무글족(Moogle). 오리지널 명령어는 "'''춤'''"이다.

; 고고(Gogo)

: 모든 것이 수수께끼에 싸인 인물. 흉내쟁이(Mimic). 오리지널 명령어는 "'''흉내내다'''" 이다.

; 우마로(Umaro)

: 설인(Yeti). 오리지널 명령어는 "'''날뛰다'''", "'''눈보라'''" 2개이다.

3. 2. 서브 캐릭터


  • '''레오 크리스토프'''(Leo Cristophe): 기사도를 중시하는 제국 장군으로, 부하들에게도 존경받는 인격자이다. 리터너와 제국 간의 화해를 중재하지만, 케프카의 비열한 함정에 빠져 사망한다.[170]
  • '''가스트라'''(Ghastra): 가스트라 제국의 황제로, 마법의 힘을 다시 세계에 가져온 장본인이다. 환수와 마도의 힘을 연구하며 전 세계를 침략하지만, 케프카의 배신으로 마대륙에서 추락사한다.[155]
  • '''케프카 파라초'''(Cefca Palazzo): 제국의 마도사이자 이 작품의 최종 보스. 광대와 같은 이질적인 분장을 하고 있으며, 잔혹하고 파괴적인 성격의 소유자이다. 시드의 인공 마도사 실험 초기 "작품"으로, 정신이 불안정하다. 세계 붕괴를 일으키고 신으로 군림하며, 티나 일행에게 패배할 때까지 세계를 공포로 몰아넣는다.[172]
  • '''시드 델 노르테 마르케즈'''(Cid Del Norte Marguez): 제국의 과학자로, 마도 연구소 소장이다. 셀리스를 손녀처럼 아끼며, 케프카에게 협박당해 그녀를 마도 전사로 키운 것을 후회한다.[175]

4. 스토리

1000년 전, 마법의 힘을 둘러싼 대전쟁인 "마대전(魔大戦)"이 일어났다. 모든 것을 불태운 그 전쟁이 끝났을 때, 세상에서 마법의 힘은 사라지고, 사람들은 증기와 기계의 힘으로 세상을 재건해 나갔다.[14]

그러나 당시 제국의 황제 가스트라(ガストラ)는 환수계(幻獣界)에 숨어 있는 환수들을 발견한 것을 계기로, 기계와 환수로부터 뽑아낸 마법의 힘을 결합하여 마법을 대신할 새로운 힘인 "마도(魔導)"를 만들어냈고, 손에 넣은 그 강대한 힘으로 세계 정복을 꾀하게 되었다.

그로부터 십 수 년 후, ナルシェ(날셰)의 탄광에 얼음 속에 갇힌 환수가 있다는 정보가 들어온다. 가스트라는 환수계 침공 당시 발견하여 제국 병사로 길러 온 강력한 마도의 힘을 타고난 소녀 티나(ティナ), 제국 병사 빅스(ビックス), 웨지(ウェッジ)를 그곳으로 파견한다.

ナルシェ(날셰)에 파견된 티나(ティナ) 일행은 탄광 깊숙한 곳에서 환수를 발견하지만, 환수를 마주한 순간, 티나(ティナ)와 환수는 서로 강한 반응을 보인다. 강렬한 빛을 발하자 빅스(ビックス)와 웨지는 흔적도 없이 사라지고 티나는 의식을 잃는다. 반제국 조직 리터너(リターナー)의 정보원인 쥰(ジュン)의 간호를 받고 깨어난 티나(ティナ)는 그때까지의 기억을 잃어버렸다. ナルシェ(날셰)의 추격자들이 다가오는 가운데, 티나(ティナ)는 리터너(리터너)의 일원이자 보물 사냥꾼인 청년 록(ロック)에게 구출되어, 리터너(리터너)에 가담한 사막의 왕국 피가로(フィガロ) 국왕 에드거(エドガー)를 만난다. 에드거(エドガー)는 티나(ティナ)를 돕고, 반제국 조직 리터너(리터너)에 티나(ティナ)를 소개한다.[15]

마도 아머(魔導アーマー)와 함께 습격해 온 케프카(ケフカ)에 의해 불이 붙은 피가로(フィガロ) 성에서 티나(ティナ)를 데리고 탈출한 록(ロック)과 에드거(エドガー)는, 추격해 온 마도 아머(魔導アーマー)에게 따라잡혔을 때, 티나(ティナ)의 마법을 보고 놀란다.

그 후, 리터너(리터너)의 본거지를 향하는 일행은 콜츠 산(コルツ山)에서 에드거(エドガー)의 쌍둥이 동생 마슈(マッシュ)와 조우한다. 리터너(리터너)의 리더 바난(バナン)은 티나(ティナ)의 협력을 기꺼이 받아들이지만, 거기에 제국군이 다가오고 있다는 정보가 들어온다. 록(ロック)은 사우스 피가로(フィガロ)에 단신으로 잠입하고, 티나(ティナ), 에드거(エドガー)는 레테 강(レテ川)을 따라 ナルシェ(날셰)로 향한다.

도중에 티나(ティナ) 일행과 떨어진 마슈(マッシュ)는, 암살자 섀도우(シャドウ), 도마(ドマ) 왕국의 검사 카인(カイエン), 야생아 가우(ガウ)를 동료로 삼아 짐승의 들판(獣ヶ原) 근처를 흐르는 해류 "뱀의 길(蛇の道)"을 이용하여 ナルシェ(날셰)로 향한다. 또한, 사우스 피가로(フィガロ)에서 제국의 장군 세리스(セリス)를 동료로 삼은 록(ロック)도 ナルシェ(날셰)에 도착한다.

ナルシェ(날셰)에 집결한 티나(ティナ) 일행은 환수를 노리는 제국군을 격퇴하는 데 성공하지만, 환수와 마주한 티나(ティナ)는 인간이 아닌 무언가로 변해 어딘가로 날아가 버린다.[16]

티나(ティナ)를 쫓는 일행은, 거짓말쟁이들이 모여 사는 슬럼가 조조(ゾゾ)에서 잠들어 있는 티나(ティナ)를 발견한다. 티나(ティナ)를 간호하고 있던 라무(ラムウ)에게서 환수와 마석(魔石)에 대한 이야기를 듣고, 일행은 제국에 잠입하기로 결심한다. 록(ロック)과 세리스(セリス) 등은 비행선을 사용하기 위해, 소유주인 세츠저(セッツァー)에게 오페라 극장에서 함정을 설치하고, 비행선을 제국으로 향하게 한다. 제국 수도 베크타(ベクタ)의 마도 공장(魔導工場)에 잠입한 일행은, 그 안쪽에 있는 마도 연구소(魔導研究所)에서 잡혀 있던 환수들로부터 마석(魔石)을 받는다. 거기에 케프카(ケフカ)가 나타나 일행은 위기에 처하지만, 세리스(セリス)가 자신의 마법으로 케프카(ケフカ) 일행과 함께 사라지고, 록(ロック) 일행을 구한다.

일행이 조조(ゾゾ)로 돌아오자, 티나(ティナ)는 마석(魔石) 마딘(マディン)과 공명하여, "인간 여성과 환수 남성 사이에서 태어난 하프"라는 자신의 출생의 비밀을 알게 된다.[19] 제국과 싸울 결의를 새롭게 한 티나(ティナ) 일행은, 환수의 힘을 빌리기 위해, 환수계로 가는 문인 "봉마벽(封魔壁)" 앞에 오지만 갑자기 봉마벽(封魔壁)이 열리고, 동료의 목숨을 빼앗긴 분노한 환수들이 뛰쳐나온다. 환수들의 습격으로 엄청난 타격을 입은 제국은, 갑자기 리터너(리터너)에게 화해를 제안한다. 화해를 위해 마련된 연회 자리에서, 환수들의 수색을 협력하여 행동할 것이 제안된다.

제국의 태도에 불신을 품은 에드거(エドガー) 일행은 제국에 남고, 티나(ティナ)와 록(ロック)이 수색에 나서게 된다. 두 사람은 목적지로 향하는 배에서, 수색에 참가하는 세리스(セリス), 섀도우(シャドウ)와 재회한다. 사라졌어야 할 마법을 사용하는 사람들이 사는 사마사(サマサ) 마을에서 스트라고스(ストラゴス)와 릴름(リルム)과 친해진 티나(ティナ) 일행은, 마을의 역사를 듣고, 함께 환수들이 향한 서쪽 산에 도착한다. 환수들과 조우한 일행은, 환수들을 설득하여 사마사(サマサ)로 돌아가, 따로 행동하고 있던 레오(レオ)와 세리스(セリス)와 재회한다. 거기에 갑자기 케프카(ケフカ)가 병사들을 데리고 나타나, 환수들을 마석(魔石)으로 만들어 간다. 레오(レオ)는 케프카(ケフカ)의 행동에 분노하여 단신으로 싸움을 걸지만, 살해당한다.

그 무렵, 케프카(ケフカ)와 가스트라(ガストラ)는 환수계(幻獣界)에 도착하여, 마대륙(魔大陸)을 떠오르게 한다. 가로막는 제국 공군을 격파하고 마대륙(魔大陸)에 내려온 일행은 단독 행동을 하고 있던 섀도우(シャドウ)와 합류하고, 그 안쪽에서 가스트라(ガストラ) 일행과 대치한다. 가스트라(ガストラ)는 삼투신(三闘神)의 힘으로 일행의 움직임을 봉쇄하고, 세리스(セリス)에게 마도 제국(魔導帝国)의 번영을 위해 케프카(ケフカ)와 결혼하여 자손을 만들라고 명령하지만, 세리스(セリス)는 그것을 거부하고 케프카(ケフカ)를 찌른다. 격분한 케프카(ケフカ)는 삼투신(三闘神)의 봉인을 풀고, 세상을 붕괴시키는 것은 무의미하다고 호소하며 막으려고 했던 가스트라(ガストラ)를 죽인다. 봉인이 풀린 삼투신(三闘神)의 강대한 마력의 폭주에 의해, 동료들은 비행선을 파괴당하고 생사불명 상태로 뿔뿔이 흩어지고, 마대륙(魔大陸) 추락의 충격으로 세상은 갈라져 버린다.

1년 후, 세리스(セリス)는 외딴섬에서 눈을 뜬다. 세리스(セリス)를 간호하고 있던 시드(シド)의 도움을 받은 후, 세리스(セ리스)는 동료를 찾기 위해 세상으로 여행을 떠난다. 변해버린 세상을 헤매는 중, 니케아(ニケア)에서 에드거(エドガー)와 똑같이 생긴 도적단의 보스 "제프(ジェフ)"를 본다. 본인은 에드거(エドガー)를 모른다고 부정했지만, 에드거(エドガー)라고밖에 생각할 수 없다고 판단한 세리스(セリス)는 몰래 그를 추적한다.

사고로 지상에 나올 수 없게 된 피가로(フィガロ) 성에 도착하자, 제프(ジェフ)는 정체를 드러내 에드거(エドガー)임을 인정하고 세리스(セリス)의 동료가 된다. 피가로(フィガロ) 성을 구하고, 코린겐(コーリンゲン)의 술집에서 세츠저(セッツァー)를 찾은 세리스(セリス) 일행은, 비행선을 잃고 자포자기하고 있던 세츠저(セッツァー)를 설득하고, 근처에 있는 달릴(ダリル)의 무덤으로 향한다. 옛날 비행선으로 속도를 겨루었고, 사고로 죽은 친구 달릴(ダリル)의 비행선 "팔콘(ファルコン)"을 사용하여, 일행은 동료를 찾아 모으고, 케프카(ケフカ)가 사는 "폐허의 탑(瓦礫の塔)"에 마지막 결전을 치른다.[24]

5. 세계관

북미 SNES판 『Final Fantasy III』오프닝 타이틀


본작의 세계관은 전작들과 비교했을 때, 근대적인 기계 문명의 영향이 매우 크다. 탄광 도시 나르셰(Narche)를 따뜻하게 하는 증기기관, 독자적인 기계 기술이 방어 시스템에 통합된 피가로 성, 증기기관차와 비슷한 차량이 운행하는 도마 철도 등이 그 예이다.[150]

이러한 기계 문명과는 확연히 다른 것이 바로 마법과 기계를 융합한 현대적인 문명을 만들어낸 가스트라 제국이다. 가스트라 제국은 마법의 힘을 과학 기술에 이용하여 부활시킨 "'''마도(魔導)'''"를 마도 아머와 같은 군사 무기와 마도의 힘을 지닌 병사 육성에 활용하고 있으며, 마도의 힘으로 증강된 군사력을 침략 활동에 사용하고 있다.

하지만 본작의 세계에서 마법은 1000년 전에 멸망한 과거의 유물이며, 가스트라 제국은 마법의 힘을 지닌 생물인 "환수(幻獣)"가 사는 "환수계(幻獣界)"에 침입하여 거기서 납치해 온 "환수"들을 연구함으로써 "마도"의 힘을 얻게 된다.[7][8][9]

마법과 과학의 힘이 공존하는 독특한 세계관이 묘사되어 있지만, 판타지 RPG 세계관에서 벗어나 근미래 SF적 요소가 강해진 『VII』 이후와 비교했을 때, 『V』 이전의 중세 유럽풍 판타지에 가까운 문명관이 기본이 되고 있다.

『파이널 판타지 VI』에서 마법의 힘은 환수(소환수)가 만들어낸 것이다. 1000년 전에 발생한 「마법 대전(War of the Magi)」을 기점으로, 인간과 환수는 갈라섰다. 인간은 그 후 1000년 동안 기계 문명을 발전시켜 왔지만, 환수는 환수계라는 독자적인 공간에서 조용히 살고 있었다. 시간이 흘러 인간계와 환수계를 가르는 장벽이 없어졌을 때, 환수계는 가스트라 제국의 침략을 받는다. 잡힌 환수로부터 마도의 힘이 추출되어 군사 무기 생성에 활용되었다.

가스트라 제국은 처음에는 환수로부터 과학적인 방법으로 마법의 힘을 뽑아내어 인간에게 이식하는 방법을 취했다. 하지만 원래 마법의 힘은, 환수가 자신의 마법의 힘을 결정으로 만들어 이 세상에 남긴 「마석」을 가짐으로써 얻는 것이며, 얻을 수 있는 마법의 힘에는 큰 차이가 있다.

인간계와 환수계를 잇는 문은 옛날에는 두 세계가 연결되어 있었다는 증거이다. 인간과 환수 사이에 무언가가 발생하여 서로의 세계에 간섭할 수 없도록 마법의 벽(封魔壁)이 만들어졌다.[158]

아주 먼 옛날, 여신, 귀신, 마신 세 신, 삼투신(三闘神)이 하늘에서 나타나 오랜 세월 서로 싸운 전쟁을 마대전(魔大戦)이라고 부른다. 삼투신은 지상의 생물을 환수로 변화시켜 부리고, 환수의 힘으로 마법을 사용할 수 있게 된 인간인 마도사를 더하여 신들끼리의 삼자 대결을 벌였다. 전쟁은 세계를 파괴했고, 자신의 잘못을 깨달은 삼투신은 강대한 힘을 가진 괴물 등을 봉인하고, 환수에게 자신들의 부활이 없도록 명령한 후, 마력이 억제되는 봉마벽(封魔壁) 너머에서 스스로를 석화시켜 전쟁을 끝냈다. 환수는 석화된 삼투신을 지키는 동시에, 마도의 힘으로 비극이 일어나지 않도록 봉마벽 너머를 환수계로 삼아 거처를 옮겼다. 마대전이 끝난 후, 마법의 힘을 가지지 못한 사람들은 마도사를 두려워하여 부당한 재판을 통해 마도사 사냥을 벌였다. 그 때문에, 도망쳐 숨어 살았던 소수의 자손을 제외하고는 마법을 사용할 수 있는 인간은 남아 있지 않다.

5. 1. 국가

국가명위치설명
가스트라 제국(Ghastra Empire)남쪽 대륙, 수도는 요새 도시 벡토(Vecto)원수는 가스트라. 강대한 군사력을 자랑하는 제정국가이며, 잃어버린 마도의 힘을 부활시켜 세계 정복을 추진. 685년 전[155]에 성립된 이래 세계 경찰로서 발전해 왔지만, 20년 전 현 황제 가스트라 즉위 이후 급속히 군국주의화됨. 남쪽 대륙의 3개 국가를 정복·병합하여 대륙 전역(환수계 제외)을 영토로 함. 나아가 북쪽 대륙에 대해서도 적극적인 군사 행동. 기계 문명과 마법을 결합한 마도 아머의 힘은 매우 강대하며, 공전형 마도 아머로 구성된 「임페리얼 에어포스」(제국 공군) 등의 부대를 보유. 세계 붕괴 후 제국 수도 벡토는 괴멸하고, 세계 각지의 폐허가 벡토에 모여 폐허의 탑이 됨. 동시에 가스트라의 사망으로 국가 체제는 붕괴하고, 제국은 괴멸 상태.
* 알브룩 국(Albrook)남쪽 대륙 남부제국에 점령되어 제국 병사들의 뇌물 등이 횡행하여 활기를 잃음. 세계 최대 규모의 무역항 보유. 세계 붕괴 후에도 현존하지만, 폐허의 탑과 가장 가까워 사람들은 제국 점령 시대조차 화려했던 것으로 회상할 정도로 절망.
* 마란다 국(Maranda)남쪽 대륙 서부제국에 점령됨. 옛날에는 세계에서 가장 아름다운 나라라는 칭송을 받았지만, 가스트라 제국의 침략으로 영토는 황폐. 제국 점령군으로부터도 시골 도시 취급. 세계 붕괴 후에도 현존하지만, 대륙의 단층과 지각 변동으로 남쪽 대륙에서 떨어져 지돌 근처에 인접.
* 젠 국(Tzen)남쪽 대륙 북부제국에 점령됨. 왕족은 제국에 의해 모두 처형. 영토는 세계에서 가장 작지만, 교역이 성행. 세계 붕괴 후에도 현존.
피가로 왕국(Figaro Kingdom)북쪽 대륙 서쪽 절반, 원수는 에드거.영토 대부분은 사막이지만, 고도의 기계 문명이 발달하여 사막 이동 수단도 갖춤. 제국의 동맹국이지만, 제국 병사들에게 「작은 나라」라고 무시당하며, 제국과의 관계는 대등하지 않은 듯. 암중에서는 반제국 조직 리터너에 협력. 티나가 피가로 왕국에 보호받은 것을 계기로 제국 마도사 케프카 부대의 공격을 받고, 사우스 피가로도 점령되었기 때문에 본격 반제국 노선. 세계 붕괴 후에도 국가 체제 유지.
* 사우스 피가로(South Figaro)무역항이 발달한 성하 마을. 건물이 입체 교차되거나 건물에 뒷문이 있는 등 복잡한 구조. 상인에 의한 자치가 이루어짐. 이야기 초반에 제국에 점령.
* 콜린겐(Kohlingen)북쪽 대륙 북서쪽특별히 눈에 띄는 산업이 없는 작은 마을. 과거 제국군의 공격을 받은 적 있음.
* 리터너 본부(Returner Base)콜츠 산 북쪽가스트라 제국의 침공에 저항하는 반제국 조직 본부. 피가로 왕국과 협력 관계. 케프카와 날셰 장로의 발언으로 보아, 도마 왕국도 리터너에 참여. 세계 붕괴 후 바난의 소식 불명, 제국 괴멸로 조직 자체는 와해된 것으로 추정.
도마 왕국(Doma Kingdom)북쪽 대륙 동쪽 절반, 원수는 도마 왕.기후는 온난하고 습윤. 「사무라이」라는 독자적인 병사를 가지며, 세계에서 유일하게 공개적으로 리터너에 참여하여 제국에 반기를 든 국가. 가장 오래된 나라이기도 하며(구전에 따르면 1200년 전 성립[155]), 마도대전 기록 다수 소유[156]. 옛날에는 증기 기관을 이용한 도마 철도가 영토 구석구석까지 미쳤지만, 현재는 전화에 휘말려 괴멸 상태. 제국과의 전쟁은 열세였고, 도마 본성도 제국 공세를 억제했지만, 케프카의 독단적인 수원 독극물 공격으로 도마 성 거의 모든 사람 학살, 왕국 괴멸. 세계 붕괴 후에도 도마 성은 남았지만, 도마 왕국은 괴멸된 채.
지돌 국(State of Jidoor)북쪽 대륙 남서쪽 반도 지역, 피가로 왕국과 국경 접함.엄격한 신분 제도가 시행. 귀족 의회에 의해 통치, 특정한 원수는 존재 X. 오페라 극장, 경매장 등 부유한 자들에 의한 귀족 사회. 가난한 자들은 도시에서 쫓겨나 북쪽에 조조 빈민가 형성. 세계 붕괴 후에도 변함없이 국가 체제 유지, 세상 종말을 느끼게 하는 예술 유행.
* 조조(Zozo)지돌 국 영토 내막장 인생들이 살고 있으며, 조조 산을 등지고 폐허 같은 빌딩들이 늘어선 황폐한 도시. 귀족 의회 지배 X. 치안 매우 나쁨, 길가에 쓰러진 사람도 방치. 범죄는 일상다반사, 항상 날씨가 나쁘고 도시는 어두움. 주민들은 단 한 명 제외 모두 거짓말쟁이. 세계 붕괴 후에도 변함없이 남음.
탄광 도시 날셰(Colliery Nalsh)피가로 왕국 영토 내, 통치자는 장로.탄광으로 번영하는 도시 국가. 시가지는 산허리에 건설, 항상 눈으로 덮임. 제국과 상호 안전 보장(사실상 불가침 조약) 체결 등 여러 나라 간 분쟁에 중립을 지키며, 독자적 방위 수단 보유. 이 이야기의 키워드인 얼음 속에 갇힌 환수가 발견된 곳이며, 제국이 군사력으로 탈취를 꾀한 데다 리터너 측 접촉도 있어 반제국 노선. 세계 붕괴 후 극소수 주민을 남기고 폐허가 되어 몬스터 소굴.
자유 도시 니케아름(City-state of Nikeahm)피가로 왕국과 도마 왕국 국경 부근, 상인들의 모임에 의해 통치.해상 무역 발달. 본편에서는 항구 도시 니케아(Nikeah)로 불림. 북쪽 대륙에서 가장 큰 강의 강어귀 삼각주에 위치, 주위를 험준한 산으로 둘러싸여 육지의 섬. 대륙 본토와 다리로 연결되었지만, 육로가 불편하여 해상 교통 일반적. 세계 붕괴 후에도 사우스 피가로에 대한 정기선 루트 확보.
변경 지역국가에 속하지 않는 광대한 지역. 세계 각지 몬스터가 모이는 수케하라(Veldt) 외에, 모블리즈의 마을(Mobliz Village)이나 사마사의 마을(Thamasa Village)도 포함. 대부분 북쪽 대륙과 섬들에 존재하지만, 남쪽 대륙 동쪽에 위치한 섬(환수계)은 제국 지배가 미치지 않아 포함.


6. 평가

《파이널 판타지 VI》는 일본에서 발매 당시 비평가들의 극찬을 받았고 상업적으로도 성공했다. 1994년 중반, 스퀘어의 홍보부는 일본에서 255만 장의 판매고를 기록했다고 보고했으며, 이는 1994년 비디오 게임 판매량 1위에 해당한다.[39] [102] 미국에서는 1994년 4분기에 판매가 시작되어 10월 최고 판매 SNES 게임이 되었고,[103] 연간 8위의 SNES 카트리지 판매량을 기록했다.[104] 2003년 3월 기준으로 전 세계적으로 348만 장이 출하되었으며, 그중 262만 장은 일본에서, 86만 장은 해외에서 출하되었다.[106]

게임프로는 그래픽에 5점 만점에 4.5점, 사운드, 조작, 재미 요소에는 만점인 5.0점을 부여하며 "캐릭터, 줄거리, 다중 선택 시나리오가 모두 결합하여 환상적인 게임을 만들어낸다!"고 평가했다.[110] 일렉트로닉 게이밍 먼슬리의 네 명의 평론가는 모두 10점 만점에 9점(40점 만점에 36점)과 "이달의 게임" 상을 수여하며, RPG의 새로운 기준을 세웠다고 평가했다. 특히 그래픽, 음악, 그리고 이야기의 강력한 감정적 연출을 칭찬했다.[39] 1994년 비디오 게임 어워드에서 일렉트로닉 게이밍 먼슬리로부터 여러 상을 수상했는데, 여기에는 최고의 롤플레잉 게임, 최고의 일본 롤플레잉 게임, 카트리지 기반 게임 최고의 음악이 포함된다.[111] 패미통은 40점 만점에 37점을 주어 1994년 최고 평점 게임 두 작품 중 하나로 선정되었다.[86] 닌텐도 파워는 이 게임을 "10년 만의 RPG 히트작"이라고 선언하며, 이전 작품들보다 향상된 사운드와 그래픽, 그리고 확장된 주제 범위를 언급했다.[113] 1997년, 닌텐도 파워는 이 게임을 8위의 최고 닌텐도 게임으로 선정하며 "영웅, 세상을 뒤흔드는 사건, 마법, 악당, 그리고 경이로운 개 인터셉터까지, 원하는 모든 것을 갖추고 있다!"고 평가했다.[117]


  • 슈퍼 패미컴판
  • 게임 잡지 『패미통』의 「크로스리뷰」에서 9・8・10・10의 총점 37점(만점 40점)으로 플래티넘 홀 오브 페이머를 획득[228]하였고, 그래픽과 연출 면을 극찬하였다. 특히 그래픽의 아름다움에 대해서는 4명 중 3명의 리뷰어가 극찬하였다. 하마무라 통신은 "왕성한 서비스 정신이 여기저기서 보인다", 스즈키 도이치는 "손이 닿지 않는 곳까지 신경 쓴 시스템"이라며 게임 시스템을 긍정적으로 평가하였고, 와타나베 미키는 파티 편성에 따른 이벤트와 시나리오를 칭찬하였고, 아르츠 스즈키는 "플레이어를 사로잡는다"라며 연출 면을 칭찬하였다.[229] 한편, 스즈키 도이치는 연출 면에 대해 "진동하는 애니메이션 냄새와 만화의 보편적인 표현"이라며 비판적인 의견을 제시하였다.[229]
  • 『패미컴 매거진』의 독자 투표에 의한 「게임 통신부」에서의 평가는 다음과 같으며, 26.9점(만점 30점)이다.[230] 1998년에 간행된 게임 잡지 『초절 대기술림 '98년 봄판』(도쿠마쇼텐)에서는 "정평 있는 그래픽의 아름다움이 더욱 갈고 닦아졌다"라며 그래픽에 대해 칭찬하였다.[230]


항목캐릭터음악구매 가치조작성몰입도독창성종합
점수4.74.64.04.44.64.526.9


  • 플레이스테이션판
  • 게임 잡지 『패미통』의 「크로스리뷰」에서 총점 31점(만점 40점)으로 실버 홀 오브 페이머를 획득하였다.[231]

6. 1. 현대의 평가

주간 패미통은 ''파이널 판타지 컬렉션''에 대해 6명의 평론가로부터 60점 만점에 54점을 부여했다.[56] IGN은 PlayStation 재발매 버전의 그래픽을 "아름답고 놀랍다"라고 묘사하며, 당시 출시 당시 "''파이널 판타지 III''...은 RPG가 가져야 할 모든 것을 보여주었다"라고 평가했다.[120] RPGamer는 원작 게임과 PlayStation 재발매 버전 모두에 완벽한 평점을 주면서, 게임플레이를 "대부분의 플레이어가 게임을 즐기고 캐릭터 장비를 커스터마이징할 수 있을 만큼 자명하다"라고 언급했고, 음악을 "16비트 걸작"이라고 칭찬했다.[121][122] 게임 인포머는 균형의 세계와 멸망의 세계 사이의 분할을 게임의 특징 중 하나라고 언급했다.[32]

Game Boy Advance용 게임 출시는 찬사를 받았다. Game Boy Advance 재발매 버전은 IGN의 역대 최고의 Game Boy Advance 게임 8위에 선정되었다.[123] 오피셜 닌텐도 매거진은 2009년 최고의 닌텐도 게임 목록에서 GBA 버전을 32위에 올렸다.[124] ''파이널 판타지 VI''는 여러 웹사이트에서 시리즈 중 최고의 타이틀 중 하나이자 역대 최고의 롤플레잉 비디오 게임 중 하나로 여겨진다.[125][126] 일본 잡지 패미통 독자들은 이 게임을 역대 25위 게임으로 선정했다.[127][128][129] 2007년 IGN은 ''파이널 판타지 VI''를 역대 9위 게임으로 평가하며, 시리즈의 다른 모든 ''파이널 판타지'' 게임보다 높은 순위를 차지했다. 그들은 게임의 캐릭터 개발을 언급했고, 특히 케프카를 RPG 역사상 가장 기억에 남는 악당 중 하나로 꼽았다.[130][131][132][133][134] 닌텐도 파워는 ''파이널 판타지 VI''의 엔딩을 최고의 엔딩 중 하나로 선정했다.[135] Time Extension은 "역대 최고의 JRPG" 목록에 이 게임을 포함시켰다.[136]

슈퍼 패미컴판은 게임 잡지 패미통의 「크로스리뷰」에서 37점(만점 40점)으로 플래티넘 홀 오브 페이머를 획득[228]하였고, 그래픽과 연출 면을 극찬하였다. 특히 그래픽의 아름다움에 대해서는 4명 중 3명의 리뷰어가 극찬하였다. 하마무라 통신은 "왕성한 서비스 정신이 여기저기서 보인다", 스즈키 도이치는 "손이 닿지 않는 곳까지 신경 쓴 시스템"이라며 게임 시스템을 긍정적으로 평가하였고, 와타나베 미키는 파티 편성에 따른 이벤트와 시나리오를 칭찬하였고, 아르츠 스즈키는 "플레이어를 사로잡는다"라며 연출 면을 칭찬하였다.[229] 한편, 스즈키 도이치는 연출 면에 대해 "진동하는 애니메이션 냄새와 만화의 보편적인 표현"이라며 비판적인 의견을 제시하였다.[229]

패미컴 매거진의 독자 투표에 의한 「게임 통신부」에서의 평가는 26.9점(만점 30점)이다.[230] 1998년에 간행된 게임 잡지 『초절 대기술림 '98년 봄판』(도쿠마쇼텐)에서는 "정평 있는 그래픽의 아름다움이 더욱 갈고 닦아졌다"라며 그래픽에 대해 칭찬하였다.[230]

항목캐릭터음악구매 가치조작성몰입도독창성종합
점수4.74.64.04.44.64.526.9



플레이스테이션판은 게임 잡지 패미통의 「크로스리뷰」에서 총점 31점(만점 40점)으로 실버 홀 오브 페이머를 획득하였다.[231]

게임보이 어드밴스판은 게임 잡지 패미통의 「크로스리뷰」에서 총점 31점(만점 40점)으로 실버 홀 오브 페이머를 획득하였다.[232]

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[183] 웹사이트 両方買って豪華プレゼントを!「FF Finest」キャンペーンが実施 https://www.inside-g[...] イード (企業)|イード 2006-10-06
[184] 웹사이트 「バーチャルコンソール」3月15日配信作品 https://www.inside-g[...] イード (企業)|イード 2011-03-15
[185] 웹사이트 「ファイナルファンタジーVI」がWiiバーチャルコンソールにて配信開始 https://www.4gamer.n[...] デジタルハーツホールディングス|Aetas 2011-03-17
[186] 웹사이트 「ファイナルファンタジーVI」がゲームアーカイブスで復活。4月20日配信スタート https://www.4gamer.n[...] デジタルハーツホールディングス|Aetas 2011-04-13
[187] 웹사이트 ゲームアーカイブス版『ファイナルファンタジーVI』の価格と容量が明らかに https://www.inside-g[...] イード (企業)|イード 2011-04-18
[188] 웹사이트 『ファイナルファンタジーVI』『聖剣伝説2』Wii U VCで配信開始 ― 本日よりeショップキャンペーンも https://www.inside-g[...] イード (企業)|イード 2013-06-26
[189] 웹사이트 「ファイナルファンタジーVI for Android」が配信開始、2Dドットを全てリファイン https://ascii.jp/ele[...] KADOKAWA 2014-01-16
[190] 웹사이트 ndroid「ファイナルファンタジーVI」配信開始 https://game.watch.i[...] インプレス 2014-01-16
[191] 웹사이트 『ファイナルファンタジーVI for Android』が本日1月16日より配信開始! iOS版は近日配信予定 https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2014-01-16
[192] 웹사이트 Android向け「FINAL FANTASY VI」の配信が本日スタート。スマホ向けの新機能を搭載,キャラのドット絵は渋谷員子氏がリファイン https://www.4gamer.n[...] デジタルハーツホールディングス|Aetas 2014-01-16
[193] 웹사이트 【新作】『ファイナルファンタジーVI』のiPhone版が2月6日深夜0時に配信開始 https://app.famitsu.[...] KADOKAWA 2014-02-05
[194] 웹사이트 iOS「ファイナルファンタジーVI」の配信を2月6日深夜より開始 https://game.watch.i[...] インプレス 2014-02-05
[195] 웹사이트 iOS版『ファイナルファンタジーVI』が2月6日0:00より配信開始――iCloudを使用してiPadやiPhoneなどでセーブデータの共有が可能 https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2014-02-05
[196] 웹사이트 iOS版「FINAL FANTASY VI」の配信は2月6日0:00スタート。iCloudを利用したデバイス間でのセーブデータ共有も可能に https://www.4gamer.n[...] デジタルハーツホールディングス|Aetas 2014-02-05
[197] 웹사이트 PC版『FFVI』海外向けにSteamで12月16日発売 https://www.inside-g[...] イード (企業)|イード 2015-12-10
[198] 웹사이트 Wii Uバーチャルコンソール12月22日配信タイトル ― 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『ファイナルファンタジーVIアドバンス』 https://www.inside-g[...] イード (企業)|イード 2015-12-16
[199] 웹사이트 N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、GBA『FFVI アドバンス』がWii U用VCで12月22日配信 https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2015-12-16
[200] 웹사이트 3DS/Wii U用ソフトのセールが8月23日から開催。New3DSのバーチャルコンソールには「FFIV」「V」「VI」などSFCの12タイトルが登場 https://www.4gamer.n[...] デジタルハーツホールディングス|Aetas 2017-08-21
[201] 웹사이트 New3DS向けVCで一挙12タイトルが配信開始!『FF 4・5・6』『ロマサガ2』『ゴエモン2・3』『ブレスオブファイア1・2』など https://www.inside-g[...] イード (企業)|イード 2017-08-23
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