콘텐츠 등급
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1. 개요
콘텐츠 등급은 미디어를 소비하는 시청자, 독자, 또는 게이머에게 해당 콘텐츠가 적합한 연령대를 알려주는 시스템이다. 영화, 텔레비전, 비디오 게임, 인터넷, 만화, 음악 등 다양한 미디어에 적용되며, 각 국가 및 지역별로 다양한 등급 분류 기준과 기관이 존재한다. 또한, 콘텐츠 규제 및 금지를 위한 법적 수단과 기타 등급 분류 시스템도 운영되고 있으며, 대한민국에서는 영상물등급위원회, 정보통신윤리위원회, 게임물관리위원회 등이 콘텐츠 등급 제도를 운영한다.
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- 미디어 등급 제도 - 비디오 게임 등급 제도
비디오 게임 등급 제도는 청소년 보호와 건전한 게임 문화 조성을 위해 게임 내용에 대한 정보를 제공하는 시스템으로, 폭력성, 선정성 등 유해 콘텐츠로부터 보호 필요성에 따라 도입되었으며, 각 국가 및 지역별로 고유한 등급 제도가 운영되고 게임물관리위원회(GRAC), 엔터테인먼트 소프트웨어 등급 위원회(ESRB), 범유럽 게임 정보(PEGI) 등의 기관이 자체 기준과 등급 체계로 게임 콘텐츠를 심의한다. - 미디어 등급 제도 - NSFW
- 최소 연령 - 선거연령
선거연령은 투표 가능한 최소 연령으로, 과거 특권층에 한정되었던 선거권이 민주주의 확산으로 보편화되었으며, 현재는 18세가 가장 일반적이나 국가별로 다양한 연령 기준을 가지고 16세 인하 논쟁이 활발하다. - 최소 연령 - 출마 연령
출마 연령은 각국에서 공직 선거 출마를 위해 요구되는 최소 연령으로, 사회적 논의와 국제 인권법의 기준 적용 대상이 되며, 각국의 역사와 정치 시스템에 따라 그 기준이 다르다.
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2. 미디어별 등급 제도
영상물 등급 제도는 영화의 내용을 시청자에게 미리 알려주어 관람 여부를 결정하는 데 도움을 주는 제도이다. 각 국가별로 다양한 등급 분류 기준과 체계를 가지고 있다. 대표적인 영화 등급 분류 기관으로는 MPA 영화 등급 제도를 운영하는 미국의 MPA, 캐나다 홈 비디오 등급 시스템을 운영하는 캐나다, 해양 영화 등급 위원회를 운영하는 해양, 그리고 BBFC를 운영하는 영국 등이 있다.
텔레비전 콘텐츠 등급 제도는 연방 통신 위원회(FCC) 등에서 관리하며, TV 부모 지침 및 미국 유료 텔레비전 콘텐츠 권고 시스템 등을 포함한다.
비디오 게임의 콘텐츠 등급은 해당 게임이 어떤 연령대에 적합한지를 나타내는 비디오 게임 등급 제도를 통해 결정된다. 각 국가 및 지역별로 서로 다른 등급 시스템을 운영하고 있는데, 대표적인 예로는 북미 지역의 오락 소프트웨어 등급 위원회(ESRB), 유럽 지역의 범유럽 게임 정보(PEGI), 일본의 컴퓨터 엔터테인먼트 등급 기구(CERO) 등이 있다. 러시아에서는 건강 및 발달에 해로운 정보로부터 어린이를 보호 법률에 따라 게임 콘텐츠 등급을 분류하기도 한다.
인터넷에는 여러 콘텐츠 등급 제도가 있다. 콘텐츠 관리 소프트웨어를 통해 콘텐츠를 관리하기도 한다. 인터넷 콘텐츠 등급 협회, 아동 보호 옹호 사이트 협회, 인터넷 콘텐츠 선택 플랫폼, 인터넷 감시 재단 등 다양한 기관 및 단체에서 등급 제도를 운영하거나 관련 활동을 한다. 아동 보호 옹호 사이트 협회는 RTA "성인 제한" 라벨을 사용한다. 인터넷 감시 재단은 웹사이트 차단 목록을 유지한다.
만화 콘텐츠 등급 제도는 여러 만화 배급사에서 사용되고 있다. 코믹스 코드 어쏘리티는 1954년 미국 만화 출판업계에서 유해한 만화 콘텐츠로부터 아동을 보호하기 위해 자율 규제 시스템으로 시작되었다. 이후 여러 만화 배급사들이 자체적인 등급 시스템을 만들었는데, 마블의 마블 등급 시스템, DC 코믹스의 DC 코믹스 등급 시스템, 비즈 미디어의 만화 배급 등급 시스템, 토쿄팝의 미국 만화 등급 시스템, 이미지 코믹스 등급 시스템이 이에 해당한다.
음악 콘텐츠 등급 제도는 유해 콘텐츠로부터 청소년을 보호하고 소비자에게 정보를 제공하기 위해 시행되고 있다. 미국 음반 산업 협회(RIAA)는 유해 콘텐츠 경고 라벨을 도입하여 부모에게 자녀의 음악 선택에 대한 지침을 제공한다.
2. 1. 영화
영화 콘텐츠 등급 제도는 영화의 내용을 시청자에게 미리 알려주어 관람 여부를 결정하는 데 도움을 주는 제도이다. 영상물 등급 제도의 일종으로, 각 국가별로 다양한 등급 분류 기준과 체계를 가지고 있다. 대표적인 영화 등급 분류 기관으로는 MPA 영화 등급 제도를 운영하는 미국의 MPA, 캐나다 홈 비디오 등급 시스템을 운영하는 캐나다, 해양 영화 등급 위원회를 운영하는 해양, 그리고 BBFC를 운영하는 영국 등이 있다.2. 2. 텔레비전
텔레비전 콘텐츠 등급 제도는 연방 통신 위원회(FCC) 등에서 관리하며, TV 부모 지침 및 미국 유료 텔레비전 콘텐츠 권고 시스템 등을 포함한다.2. 3. 비디오 게임
비디오 게임의 콘텐츠 등급은 해당 게임이 어떤 연령대에 적합한지를 나타내는 비디오 게임 등급 제도를 통해 결정된다. 각 국가 및 지역별로 서로 다른 등급 시스템을 운영하고 있는데, 대표적인 예로는 북미 지역의 오락 소프트웨어 등급 위원회(ESRB), 유럽 지역의 범유럽 게임 정보(PEGI), 일본의 컴퓨터 엔터테인먼트 등급 기구(CERO) 등이 있다. 러시아에서는 건강 및 발달에 해로운 정보로부터 어린이를 보호 법률에 따라 게임 콘텐츠 등급을 분류하기도 한다.2. 4. 인터넷
인터넷에는 여러 콘텐츠 등급 제도가 있다. 콘텐츠 관리 소프트웨어를 통해 콘텐츠를 관리하기도 한다. 인터넷 콘텐츠 등급 협회, 아동 보호 옹호 사이트 협회, 인터넷 콘텐츠 선택 플랫폼, 인터넷 감시 재단 등 다양한 기관 및 단체에서 등급 제도를 운영하거나 관련 활동을 한다. 아동 보호 옹호 사이트 협회는 RTA "성인 제한" 라벨을 사용한다. 인터넷 감시 재단은 웹사이트 차단 목록을 유지한다.2. 5. 만화
만화 콘텐츠 등급 제도는 여러 만화 배급사에서 사용되고 있다. 코믹스 코드 어쏘리티는 1954년 미국 만화 출판업계에서 유해한 만화 콘텐츠로부터 아동을 보호하기 위해 자율 규제 시스템으로 시작되었다. 이후 여러 만화 배급사들이 자체적인 등급 시스템을 만들었는데, 마블의 마블 등급 시스템, DC 코믹스의 DC 코믹스 등급 시스템, 비즈 미디어의 만화 배급 등급 시스템, 토쿄팝의 미국 만화 등급 시스템, 이미지 코믹스 등급 시스템이 이에 해당한다.2. 6. 음악
음악 콘텐츠 등급 제도는 유해 콘텐츠로부터 청소년을 보호하고 소비자에게 정보를 제공하기 위해 시행되고 있다. 미국 음반 산업 협회(RIAA)는 유해 콘텐츠 경고 라벨을 도입하여 부모에게 자녀의 음악 선택에 대한 지침을 제공한다.3. 콘텐츠 규제 및 금지의 법적 수단
미국 음란물 법은 미국에서 음란물을 규제하는 법률이다. 통신 품위법은 통신상의 품위를 유지하기 위해 제정된 법률이며, 밀러 테스트와 도스트 테스트는 음란물 여부를 판단하는 기준으로 활용된다. 이러한 법적 수단들은 콘텐츠 규제 및 금지에 적용되어 표현의 자유와 사회적 가치의 균형을 맞추는 데 기여한다.
4. 기타 등급 분류 시스템
콘텐츠 등급 시스템에서 특별히 다루지 않는 슬픔과 같은 주제 요소를 다루는 경우가 있다. 오스트레일리아 등급 심의 위원회와 브라질 권고 등급 시스템, 그리고 독일의 청소년 유해 미디어 연방 부서 등이 기타 등급 분류 시스템에 해당한다.
5. 대한민국의 콘텐츠 등급 제도
5. 1. 영상물등급위원회
5. 2. 정보통신윤리위원회
5. 3. 게임물관리위원회
게임물관리위원회는 대한민국의 게임물 등급 분류를 담당하는 기관이다. 2013년 이전에는 영상물등급위원회에서 게임물 등급 분류 업무를 담당했었다. 게임위의 등급 분류 과정에서 블리자드 디아블로3의 한정판 아이템을 임의로 사용한 정황이 드러나 논란이 되기도 했다.5. 4. OTT 자체등급분류 제도
참조
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