콘트라 (시리즈)
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1. 개요
콘트라는 코나미에서 제작한 횡스크롤 슈팅 게임 시리즈이다. 플레이어는 무장한 특공대를 조종하여 외계 몬스터, 미래형 위협과 싸운다. 시리즈는 다양한 무기와 파워업, 2인 동시 플레이, 높은 난이도로 특징지어진다. 1987년 첫 작품 출시 이후, 다양한 플랫폼으로 이식 및 후속작이 출시되었으며, 3D 시점, 새로운 캐릭터, 설정을 도입했다. "빌 라이저"와 "랜스 빈"은 시리즈의 대표적인 등장인물이며, 작품에 따라 설정이 변경되기도 한다.
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시리즈 개요 | |
제목 | Contra (콘트라) |
원제 (일본어) | 魂斗羅 (콘토라) |
장르 | 런 앤 건 |
개발사 | 코나미 |
배급사 | 코나미 |
플랫폼 | 아케이드 게임 코모도어 64 암스트라드 CPC ZX 스펙트럼 IBM PC 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 MSX2 아미가 게임보이 게임보이 컬러 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 메가 드라이브/제네시스 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 세가 새턴 플레이스테이션 2 플레이스테이션 네트워크 게임보이 어드밴스 모바일 Xbox Live Arcade 닌텐도 DS 자바 2 플랫폼, 마이크로 에디션 WiiWare 버추얼 콘솔 플레이스테이션 4 Xbox One 닌텐도 스위치 플레이스테이션 5 |
첫 번째 게임 | 콘트라 |
첫 번째 출시일 | 1987년 2월 20일 |
최신 게임 | 콘트라: 오퍼레이션 갈루가 |
최신 출시일 | 2024년 3월 12일 |
스핀오프 | 프로보텍터 하드 코어 콘트라 포스 콘트라 리버스 |
제작진 | |
제작자 | 츠지모토 히데유키, 나카자토 신야 |
기타 | |
관련 용어 | 산디니스타 |
2. 게임플레이
대부분의 ''콘트라'' 게임은 플레이어가 무장한 특공대를 조종하여 온갖 종류의 외계 몬스터와 다른 종류의 미래형 위협과 싸워야 하는 횡스크롤 슈팅 게임이다. 횡스크롤 스테이지 외에도 오리지널 ''콘트라''는 "유사 3D 원근법" 레벨을 특징으로 하며, 이후 ''Super Contra''와 ''콘트라 III: The Alien Wars''는 오버헤드 스테이지도 포함한다.[2] 아팔루사가 개발한 ''Contra: Legacy of War'', ''C: The Contra Adventure'', ''Neo Contra''는 시리즈의 주된 횡스크롤 시점을 벗어났다. ''Contra: Shattered Soldier''는 2D 게임의 사이드 뷰 시점을 유지하면서도 완전한 폴리곤 3D 그래픽을 사용한다. 시리즈의 거의 모든 게임은 두 명의 플레이어가 동시에 게임을 할 수 있도록 한다. (예외: MSX2 버전 ''콘트라'', ''C: The Contra Adventure'', 게임 보이용 ''Operation C''는 싱글 플레이어 전용)
플레이어는 기본 무기를 새로운 무기로 교체하는 파워업을 사용할 수 있다. 오리지널 ''콘트라''에서는 배리어(일시적인 무적)나 래피드 불릿(발사 속도 증가)과 같은 보조 아이템도 파워업된다. ''슈퍼 콘트라'' 아케이드 버전의 메가 쉘이나 ''콘트라 III''와 ''Contra: Hard Corps''의 폭탄은 화면의 모든 적을 파괴한다. ''Contra: Shattered Soldier''와 ''Neo Contra''는 고정된 무기 구성을 가진다.
대부분의 ''콘트라'' 게임은 플레이어가 정해진 수의 생명(대부분 콘솔 게임에서 3개)으로 시작한다. 한 번 맞으면 생명을 잃고 현재 무기를 모두 잃는 경우가 있어, ''콘트라'' 시리즈는 매우 어렵기로 악명 높다. 특정 점수에 도달하면 추가 생명을 얻을 수 있다. 오리지널 ''콘트라'' NES 버전은 Konami Code를 사용하여 30개의 생명으로 시작할 수 있었다. (이 코드는 이전 NES 버전 ''Gradius''에도 등장) 시리즈의 후속 콘솔 게임 대부분은 일본 출시판(''Contra Spirits''(''Contra III'' 일본 버전), ''Contra: Hard Corps'' 등)에서만 추가 생명 코드를 제공했다.
혼두라(콘트라)는 뜨거운 투혼과 게릴라 전술 소질을 선천적으로 겸비한 최강의 투사를 가리킨다.
게임의 기본 특징은 다음과 같다.
- 다채로운 스크롤: 세로, 가로, 3D 등 맵에 따라 스크롤 형식이 다르며, 각 형식에 맞는 보스 캐릭터가 등장한다. 세로 스크롤은 초대작에는 없으며, 《슈퍼 혼두라》 및 게임보이판 《콘트라》에 있다. 《혼두라 스피리츠》는 탑 뷰가 있지만 전방위 임의 스크롤이다. 3D 스크롤은 초대작과 《듀얼 스피릿츠》에 있다.[36]
- 2인 플레이: 2인 동시 플레이가 가능하며, "빌 라이저"와 "랜스 빈"을 조작하는 작품이 많다.[36]
- 파천황적 연출과 초현실적 설정: 거대한 병기나 에일리언을 상대로 맨몸의 인간이 싸우는 파천황적 전개가 특징이다. 불바다가 무대가 되거나, 미사일에 매달려 이동하는 등 파천황적 전개와 연출이 있다.[36] 진지한 세계관과 달리 일부 적 캐릭터 명칭은 농담스럽다.
2. 1. 무기 아이템
대부분의 ''콘트라'' 게임은 플레이어가 무장한 특공대를 조종하여 온갖 종류의 외계 몬스터와 다른 종류의 미래형 위협과 싸워야 하는 횡스크롤 슈팅 게임이다. 시리즈의 주요 파워업은 플레이어의 기본 무기를 레이저 건이나 스프레드 건과 같은 새로운 무기로 교체하는 팔콘 모양의 문자 아이콘이다.[2]무기 아이템의 다양성도 특징이다.
무기 이름 | 설명 |
---|---|
라이플(Rifle) | 『혼두라』에서의 기본 무기. 어느 정도 연사가 가능한 평범한 라이플. 작품에 따라 반자동인 경우와 처음부터 연발인 경우가 있다. |
리어 건(Rear Gun) | 앞뒤로 동시에 탄을 발사할 수 있다. 좌우에서 적이 나타날 때 편리하다. MSX2판 『혼두라』에서만 사용 가능. |
머신건(Machine Gun) | 연발로 탄을 흩뿌리는 강력한 무기. 게임보이(이하 GB)판 『콘트라』부터 노멀 건과 성능이 통일되었다. |
스프레드 건(Spread Gun) | 집탄성이 좋고, 조준한 곳에 탄이 많이 날아가는 샷건. 5방향으로 퍼지기 때문에, 적이 많을 때 활약한다. 범용성이 높고 초보자용 무기이지만, 『스피리츠』 이후에는 한 번 발사한 탄이 모두 화면에서 사라지지 않는 한 다음 탄을 발사할 수 없기 때문에 탄 부족에 시달린다. |
파이어 건(Fire Gun) | 초대작에서는 회전하며 날아가는 불꽃 탄을 4연속으로 쏜다. 별로 활약할 기회를 찾기 어려운 무기이기도 하다. 『네오』에서도 클래식 파이어 볼이라는 명칭으로 초대작과 비슷한 성능의 것이 사용 가능하다. 『스피리츠』 이후에는 화염 방사기와 같은 성능이 된다. 『진』과 『네오』의 파이어 채찍은 여기에 가깝다. GB판 『콘트라』에서는 『슈퍼』의 폭탄과 동일한 성능. |
레이저 라이플(Laser Rifle) | 관통하는 레이저를 한 발씩 발사하는 총. 3D 스크롤의 오브젝트를 순식간에 파괴할 수 있고, 다수의 적을 순식간에 제거할 수 있기 때문에 사용 방법에 따라서는 상당한 위력을 발휘한다. 하지만 약간 빈틈이 크고, 탄이 날아가는 도중에 쏘려고 하면 첫 번째 탄이 취소되어 사라지는 것이 난점이면서 장점이기도 하다. 진을 제외한 모든 작품(일부 이식작 제외)에 등장. 『스피리츠』의 톱 뷰 모드에서는, 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 연사가 절대로 끊이지 않는다는 경이적인 성능을 발휘한다. 『더 하드 코어』에서는 성질이 다른 여러 바리에이션이 등장하며, 『네오』에서는 GV 레이저라는 명칭이며, 동사의 슈팅 게임 『그라디우스 V』의 그것과 비슷한 성능이다. |
호밍 건(Homing Gun) | 탄이 적을 추적하는 총. 약간 각도가 빗나가도 맞는다는 것이 강점. GB판 『콘트라』부터 『더 하드 코어』까지 등장. 『진』과 『네오』의 호밍 미사일도 약간 성질은 다르지만 이에 상당한다. |
크래시 건(Crush Gun) | 속칭 바주카포. 일정 거리를 날아가거나 적과 접촉하면 폭발. 사거리가 약간 짧지만 매우 위력이 높고, 특히 보스전에서 효과를 발휘한다. 진을 제외한 『스피리츠』 이후의 작품에 등장. 『진 혼두라』의 다이버 마인도 약간 이와 비슷한 성능이다. 화면상에 3발밖에 존재할 수 없다. |
배리어(Barrier) | 일정 시간 동안 무적이 되며, 작품에 따라서는 몸통 박치기로 적을 죽일 수 있게 된다. 초대 아케이드판에서는 초기 장비 상태(대개 미스 후)에서만 등장하며, 32초나 효과가 있다. |
폭탄(Bomb) | 『슈퍼 혼두라』에서 등장한 화기지만, 시리즈에 따라 동일한 명칭이라도 성능이 다르다. 『슈퍼』에서는 앞서 언급한 크래시 건과 성능이 거의 동일(단, 사거리에 제한은 없음)하고, 『스피리츠』에서는 슈팅 게임에서의 폭탄에 가깝고, 화면상의 적 전원에게 데미지를 준다. 『스피리츠』의 것은 탄수 제한이 있다. |
래피드 빌렛츠(Rapid Bullets) | 단독의 무기가 아닌, 무기와 병용하는 아이템. 장비하고 있는 총의 연사 속도를 현저하게 상승시킨다. 초기 장비의 라이플이나 스프레드 건과 병용했을 때 받을 수 있는 혜택이 특히 크다. 초대작과 『슈퍼』(패미컴판만)에 등장. |
칼(Katana) | 『네오』에서 처음 등장하며, 『네오』에서는 자구아, Hard Corps: Uprising에서는 사유리의 무기. 『네오』에서는 불꽃을 두른 칼도 존재하며, 자신을 중심으로 원형으로 베어낸다. 적의 탄환도 막을 수 있으며, 무기 중 최고의 공격력을 자랑한다. 하지만, 『혼두라』의 세계관에서 총에 칼로 맞서는 행위는 현실과 마찬가지로 무모에 가깝고, 상급자용 무기가 되었다. Hard Corps: Uprising에서는 차지하여 참격파를 날리는 것이 가능하며, 유일한 원거리 공격 수단이 된다. |
콘트라 시리즈는 다양한 작품으로 구성되어 있으며, 크게 본편 게임과 기타 게임으로 나눌 수 있다.
3. 시리즈 작품
발매년도 게임 제목 1987 콘트라 1988 슈퍼 콘트라 1991 오퍼레이션 C 1992 콘트라 III: 디 에일리언 워즈 1992 콘트라 포스 1994 콘트라: 하드 코어 1996 콘트라: 레거시 오브 워 1998 C: 더 콘트라 어드벤처 2002 진 콘트라 2004 네오 콘트라 2007 콘트라 4 2009 콘트라 리버스 2011 하드 코어: 업라이징 2019 콘트라: 로그 콥스 2024 콘트라: 오퍼레이션 갈루가
이 외에도, 《콘트라: 더 워 오브 더 월즈》, 《콘트라: 에볼루션》, 《콘트라 3D》, 《네오 콘트라 (슬롯머신)》, 《콘트라 리턴즈》, 취소된 게임(《콘트라 스피릿츠 64》, 《콘트라》(게임큐브), 《콘트라 온라인》, 《콘트라 3DS》)등 다양한 플랫폼으로 출시된 게임들이 존재한다.
3. 1. 본편 게임
발매년도 | 게임 제목 |
---|---|
1987 | 콘트라 |
1988 | 슈퍼 콘트라 |
1991 | 오퍼레이션 C |
1992 | 콘트라 III: 디 에일리언 워즈 |
1992 | 콘트라 포스 |
1994 | 콘트라: 하드 코어 |
1996 | 콘트라: 레거시 오브 워 |
1998 | C: 더 콘트라 어드벤처 |
2002 | 진 콘트라 |
2004 | 네오 콘트라 |
2007 | 콘트라 4 |
2009 | 콘트라 리버스 |
2011 | 하드 코어: 업라이징 |
2019 | 콘트라: 로그 콥스 |
2024 | 콘트라: 오퍼레이션 갈루가 |
3. 2. 기타 게임
- 《콘트라: 더 워 오브 더 월즈》 (2009)
: 콘트라 중국지사가 제작한 모바일 게임이다.
- 《콘트라: 에볼루션》 (2010)
: 중국에서 모바일로 제작된 초대 《콘트라》의 리메이크이다.[45] 본래 먼저 출시해야 할 아케이드판에 기반한 게임이나 아케이드판의 출시가 연기돼 이는 2011년 발매됐다.[46] 2013년 iOS 이식판이 발매됐다.[47]
- 《콘트라 3D》 (2013)
: 일본에서 발매된 파친코 게임이다.
- 《네오 콘트라 (슬롯머신)》 (2014)
: 《네오 콘트라》를 기반으로 북미에서 출시된 슬롯머신 게임이다.
- 《콘트라 리턴즈》 (2017)
: 텐센트와 코나미가 공동개발한 부분 유료화 모바일 게임이다.[48]
- '''''콘트라 스피리츠 64''''' (닌텐도 64)
- : 1997년 초에 처음 발표되었으며,[16] 이 닌텐도 64 버전은 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 오사카에서 개발될 예정이었으나, 개발팀이 해체되면서 취소되었다.[17]
- '''''콘트라''''' (게임큐브)
- : 2002년, 코나미의 유럽 지부에서 개발을 발표했다. 이 외에 다른 소식이 나오지 않자, 코나미 측의 답변을 통해 취소되었음이 밝혀졌다.[18]
- '''''콘트라 온라인''''' (플레이스테이션 2, Xbox 및 PC)[19]
- '''''콘트라 3DS''''' (닌텐도 3DS)[20]
아래는 영문 제목을 괄호 안에 표기하고, 플랫폼 정보와 출시 연도를 포함하여 정리한 목록이다.
- 혼두라(Contra) - 아케이드, PS2, Xbox 360, 휴대 전화, PS4 (1987년 발매, 시리즈 제1작)
- 혼두라 - 패미컴 (1988년 2월 9일 발매, 횡 화면, 오프닝 및 스테이지 클리어 데모 추가)
- 혼두라 - MSX, Wii, Wii U (1989년 5월 26일 발매, 2인 동시 플레이 삭제, 화면 전환 방식)
- 『슈퍼 콘트라: 에일리언의 역습(Super Contra) - 아케이드, Xbox 360 (1988년 1월 28일 아케이드판 등장, 높은 난이도, 3D 유사 화면 삭제, 종 스크롤 화면 존재, 2007년 7월 25일 Xbox 360 Xbox Live Arcade에서 아케이드 이식판 배포)
- 『혼두라 스피릿츠』(Contra III: The Alien Wars영어) - 슈퍼 패미컴, 게임보이 (1992년 2월 28일 슈퍼 패미컴 버전, 1994년 9월 23일 게임보이 버전 발매, 2007년 1월 16일 Wii, 2013년 11월 27일 Wii U, 2016년 5월 9일 New 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔로 슈퍼 패미컴 버전 배포, 패미컴 버전보다 약간 높은 난이도(노멀 모드 시), 일부 스테이지 정면 시점[37], 2002년 11월 14일 슈퍼 패미컴 버전 기반 일부 스테이지 교체 이식판 『혼두라 하드 스피릿츠』 게임보이 어드밴스 발매)
- 『혼두라 더 하드코어』(Contra: Hard Corps영어) - 메가 드라이브 (1994년 9월 15일 발매, 빌과 란스 미등장 외전 작품)
- 『혼두라 듀얼 스피릿츠』(Contra 4영어) - 닌텐도 DS (2008년 3월 13일(일본판) 발매, 닌텐도 DS 상하 2화면 구성, 초대 작품 의식한 BGM, 적, 스테이지 구성, 제이크 카우프만 작곡, 가상 3D 던전 부활, 4명 플레이어 선택 가능(성능 차이 없음), "챌린지 모드"(40종류 짧은 미션, 아케이드 모드 클리어 시 해제, 추가 요소: 클래식 혼두라(NES판 "혼두라", "슈퍼 혼두라"), 추가 캐릭터, 엑스트라 갤러리, 사운드 테스트)
- 『혼두라 ReBirth』(Contra ReBirth) - Wii (2009년 5월 12일 Wii Wii웨어 배포, M2 개발, 나미키 마나부 음악, 과거 혼두라 시리즈 BGM 어레인지, 2인 동시 플레이 가능(1P: 빌 라이저, 2P: YAGYU(『네오 콘트라』 야규 자구와 겐베와 다른 인물)), 2D 스테이지 전 5면, 난이도 클리어 시 추가 플레이어 캐릭터 증가(최종 난이도 클리어 시 추가 요소 없음), 추가 캐릭터: TSUGU-MIN, 프리스켄(본편 등장 캐릭터), 국내판 한정 "KONTORA" 표기)
- 『하드 콥스: 업라이징(Hard Corps: Uprising)』 - 플레이스테이션 3(플레이스테이션 네트워크), Xbox 360(Xbox Live 아케이드) (2011년 2월 17일 XBLA, 2011년 3월 17일 PSN 배포, 『혼두라 더 하드코어』 흐름, 바하무트, 지오 만드레이크 등장(동일 인물 불명), 아크 시스템 웍스 개발, 이시와타리 다이스케 캐릭터 디자인 및 음악, 초기 사용 캐릭터: 바하무트, 크리스텔, DLC 추가 캐릭터: 할리, 사유리, 리비아스)
- 『콘트라 3D』 - 파치슬로 (2013년 가동, KPE 개발)
- 『혼두라 진화혁명』(Contra: Evolution) - 아케이드, 안드로이드, iOS (2011년 아케이드판 가동, 중국 가동 제1작 아케이드판 리메이크, 2013년 안드로이드, iOS판 배포, 코코 엔터테인먼트 인터내셔널 개발, 스마트폰 이식, 신 캐릭터(리치 에리카, 이노하라 샐리) 등장, 연출 강화, 게임 시스템 수정, 리치: 쌍권총, 샐리: 수리검(무기 파워 업 아이템 특성 차이))
- 『혼두라 로그 코프스』(CONTRA ROGUE CORPS)[38] - PlayStation 4、Xbox One、닌텐도 스위치、Steam (2019년 9월 26일 발매, 점프 요소, 내려다보는 시점, 핵 앤 슬래시, 로그 장르, 성능 다른 4명 캐릭터, 무기, 인체 개조 파츠 강화, 고난이도 미션 도전, 멀티 플레이, 빌과 란스 미등장, 공식 사이트 모션 코믹 등장[39][40][41], DLC 주인공 카이저 외형 빌 스킨)
- 『혼두라 오퍼레이션 갈루가』(CONTRA OPERATION GALUGA) - PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, 닌텐도 스위치, Steam (2024년 3월 12일 발매, 제1작 리메이크, 신규 요소, 신규 캐릭터, 에일리언 설정 변경, 초기 사용 캐릭터: 빌, 란스, 프로텍터 2종, 스토리 모드 진행: 아리아나, 루시아, 스탠리 추가, 상점: 블러드, 시나, 브라우니 구입 가능)
3. 3. 한국 미발매 시리즈
- 《콘트라: 더 워 오브 더 월즈》 (2009): 콘트라 중국지사가 제작한 모바일 게임이다.
- 《콘트라: 에볼루션》 (2010): 중국에서 모바일로 제작된 초대 《콘트라》의 리메이크이다.[45] 본래 먼저 출시해야 할 아케이드판에 기반한 게임이나 아케이드판의 출시가 연기돼 이는 2011년에 발매됐다.[46] 2013년 iOS 이식판이 발매됐다.[47]
- 《콘트라 3D》 (2013): 일본에서 발매된 파친코 게임이다.
- 《네오 콘트라 (슬롯머신)》 (2014): 《네오 콘트라》를 기반으로 북미에서 출시된 슬롯머신 게임이다.
- 《콘트라 리턴즈》 (2017): 텐센트와 코나미가 공동 개발한 부분 유료화 모바일 게임이다.[48]
- 《Contra Force》 (패미컴): 1992년 발매. 특수 부대 콘트라 포스의 대원 4명이 주인공이며, 적은 테러리스트이다. 현대가 무대이며, 단골 적이었던 에일리언도 등장하지 않는 등, 다른 시리즈와 분위기가 다른 작품이다. 개발 자체는 일본의 코나미 스태프에 의해 이루어졌으며, 국내에서는 독립 치안 부대 언터쳐블이 주인공인 신규 작품 『아크하운드 (Arc Hound)』로 1991년에 발매 예정이었다.
- 《Contra: Legacy of War》 (플레이스테이션, 세가 새턴): 1996년 발매. 시리즈 최초의 3D 작품으로, 시점은 비스듬히 내려다보는 형태이다. 주인공은 『더 하드코어』의 레이(다만, 그림체의 차이로 인해 외모는 상당히 다르다)를 포함한 4명이다. 개발사는 해외 개발사인 Appaloosa Interactive이다. 차기작인 『어드벤처』의 개발도 담당하고 있다. 일본에서도 플레이스테이션판이 코나미에서, 세가 새턴판이 BMG 빅터에서 발매될 예정이었으나 취소되어 발매되지 않았다.
- 《C: The Contra Adventure》 (플레이스테이션): 1998년 발매. 전작 《Legacy of War》와 마찬가지로 3D가 주를 이루지만, 스테이지가 바뀔 때마다 시점도 바뀌는 것이 특징이다. 주인공은 레이 1명뿐이며, 2인 동시 플레이도 없다.
- 《Contra: Return》 (안드로이드, iOS): 2010년대 후반 배포. 역대 시리즈를 통합, 재구성한 리-이매지네이션 작품이다.
4. 등장인물
초기 《콘트라》 및 그 후속작들은 27세기가 배경으로, 두 명의 병사 빌 라이저와 랜스 빈이 주인공이다. 이들은 특수부대 '콘트라' 소속으로, 지구를 파괴하려는 외계 침략군대를 물리치는 역할을 맡는다. 이 이야기는 《콘트라 III: 디 에일리언 워즈 (1992)》까지 대체적으로 연계되었으며, 이후 작품부터 세계관의 방향이 기존에서 벗어나기 시작했다.
《콘트라: 하드 코어 (1994)》는 《콘트라 III》 이후의 시간대를 다루며, 외계인 대신 인간을 악당으로 내세웠다. 《하드 코어: 업라이징 (2011)》은 《콘트라: 하드 코어》의 전 시간대를 다루는 프리퀄이자 초대 《콘트라》로부터 20년 후의 이야기를 다뤘다. 프로듀서 야마모토 켄지는 실리코네라와의 인터뷰에서 《하드 코어: 업라이징》의 주인공 '바하무트'가 《콘트라: 하드 코어》의 동명 인물과 같은 사람인지에 대해선 답변을 거부했으며, 또한 《하드 코어: 업라이징》의 제목에서 '콘트라'를 제외한 것은 기존 시리즈와 차이점이 많기 때문이라 설명했다.[49] 《콘트라: 하드 코어》와 직속 후속작들은 이후 시리즈의 외전으로 분류됐다.
여러 시리즈에 등장하는 인물은 다음과 같다.
캐릭터 이름 | 설명 |
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빌 라이저(Bill Rizer) | 외전 작품 『더 하드코어』, 『Hard Corps: Uprising』, 『로그 코프스』, 일본 미발매 시리즈를 제외한 모든 작품에서 플레이어 캐릭터를 맡는 주인공이다. 근육질의 억센 사나이로, 초기 작품에서는 『코만도』의 아놀드 슈워제네거(존 메이트릭스 역)가 모델이다. 다만, 『진 혼두라』 이후로는 시대를 거치면서 별로 닮지 않게 되었다. 작품에 따라서는 자신이 빌이라는 것을 모르거나(『ReBirth』), 오리지널 빌에게서 만들어진 클론임이 밝혀지기도 한다(『네오』). 『스피릿츠』 및 『진』에서는 하늘을 나는 미사일에 오랫동안 매달려 적을 격추하고, 『네오』에서는 헬리콥터 로터 위를 달리는 등 인간을 초월한 묘기를 손쉽게 해낼 정도의 경이적인 신체 능력을 가지고 있다(작품 디렉터에 따르면 체내의 나노머신에 의한 것이라고 한다). |
랜스 빈(Lance Bean) | 『스피릿츠』까지는 연속으로 2P 플레이어로 등장한 빌의 전우이다. 초기 작품에서는 『람보』의 실베스터 스탤론(존 람보 역)이 모델이지만, 빌과 마찬가지로 『진 혼두라』에서는 별로 닮지 않았다. 빌과 거의 동등한 전투 능력을 가지고 있지만, 『진 혼두라』에서는 보스 적으로 등장하며 초능력을 사용하게 된다. 『혼두라 ReBirth』에서는 적에게 점령된 행성에 여장을 하고 잠복한다. |
루시아(Lucia) | 『진 혼두라』의 2P 플레이어로 등장한 여성형 전투용 사이보그. 통칭 「인조인간 LCR」이다. 『네오 콘트라』에서는 NEO CONTRA 사천왕 중 한 명인 「페로몬 CONTRA」로 등장하며, 스테이지 3의 보스로 등장한다. 원격 조작으로 기계를 조종하는 능력을 가지고 있다. 『오퍼레이션 갈가』에서는 생몸의 인간으로 설정이 변경되었다. |
야규 자가와 겐베이(Yagyu Jaguar Genbei) | 『네오 콘트라』의 2P 플레이어로 등장한 흑인 사무라이 솔저. 쇄국 행성 OH! 에도에서 파견된 의리 있는 칼잡이이다. 『혼두라 ReBirth』의 2P 플레이어에 YAGYU라는 캐릭터가 등장하지만, 용모가 전혀 다르기 때문에 야규 자가와 겐베이가 아닌 다른 인물이다. |
5. 줄거리
초기 《콘트라》, 《슈퍼 콘트라》, 《오퍼레이션 C》의 일본어 버전은 27세기를 배경으로 했지만(각각 2633년, 2634년, 2635년), 미국 버전에서는 이러한 세부 사항이 생략되었고, 설명서에서는 현대를 배경으로 하는 것처럼 암시했다.[27] 《콘트라 III: 디 에일리언 워즈》는 미국 출시에서도 2636년이라는 미래 배경을 유지했지만, 빌 라이저와 랜스 빈의 정체는 이전 현지화의 연속성을 유지하기 위해 그들의 후손인 "짐보"와 "설리"로 변경되었다.[26]
미국 버전에서는 초기 게임들의 적 캐릭터 이름도 다르게 명명되었다. 첫 번째 게임에서 주인공들이 맞서 싸운 테러리스트 군대의 이름이었던 "레드 팔콘"(Red Falcon)은 실제 외계 존재 지도자의 이름이 되었고, 《콘트라》의 마지막 보스 이름이 되었다.[27] 일본에서는 이들이 각각 다른 두 존재, 즉 악마 황제 드래곤 신 자바(Emperor Demon Dragon God Java)와 악마 황제 사악한 심장 고메라 모스킹(Emperor Demon Evil Heart Gomera Mosking)으로 의도되었다.[28][29]
《슈퍼 콘트라》와 《콘트라 III》의 마지막 보스는 일본어 버전에서는 악마 황제 기바(Emperor Demon Gyaba)라고 불린다. 종종 레드 팔콘으로 오해받는 그는 《슈퍼 C》 설명서에서 재거 프로이드(Jagger Froid)로 언급되었다.[30] 미국 《슈퍼 C》 설명서는 마지막 스테이지에서 흔히 볼 수 있는 "달리는" 외계인 적을 레드 팔콘으로 묘사한다.[30] 레드 팔콘은 《슈퍼 콘트라》 또는 《슈퍼 C》 게임에서 적으로 등장하지 않는다.
《오퍼레이션 C》의 일본어 버전에서 적대자는 외계 기반 무기를 개발하려는 이름 없는 적대적인 국가였으나, 북미 버전에서는 "블랙 바이퍼"(Black Viper)로 변경되었다.[23]
《콘트라: 섀터드 솔저》 출시와 함께, 모든 국제 《콘트라》 출시는 일본의 연속성을 따르기 시작했다.
5. 1. 설정 및 주인공
초기 《콘트라》 시리즈는 27세기가 배경으로, 빌 라이저와 랜스 빈 두 병사가 주인공이다. 이들은 특수부대 '콘트라' 소속으로, 지구를 파괴하려는 외계 침략군대를 물리치는 역할을 맡는다. 이 설정은 《콘트라 III: 디 에일리언 워즈 (1992)》까지 대체로 이어졌으며, 이후 작품부터는 세계관이 기존에서 벗어나기 시작했다.《콘트라: 하드 코어 (1994)》는 《콘트라 III》 이후의 시간대를 다루며, 외계인 대신 인간을 악당으로 내세웠다. 《하드 코어: 업라이징 (2011)》은 《콘트라: 하드 코어》의 프리퀄이자 초대 《콘트라》로부터 20년 전의 이야기를 다룬다. 프로듀서 야마모토 켄지는 실리코네라와의 인터뷰에서 《하드 코어: 업라이징》의 주인공 '바하무트'가 《콘트라: 하드 코어》의 동명 인물과 같은 사람인지에 대해선 답변을 거부했으며, 《하드 코어: 업라이징》의 제목에서 '콘트라'를 제외한 것은 기존 시리즈와 차이점이 많기 때문이라고 설명했다.[49] 《콘트라: 하드 코어》와 직속 후속작들은 이후 시리즈의 외전으로 분류됐다.
'혼두라(콘트라)'는 뜨거운 투혼과 게릴라 전술에 대한 소질을 선천적으로 겸비한 최강의 투사를 지칭하는 말이다.
6. 문화적 여파
1996년 말까지 집계된 시리즈 전체의 전세계 누적 판매량은 400만 장 이상이었다.[50] '혼두라(콘트라)'는 뜨거운 투혼과 게릴라 전술의 소질을 선천적으로 겸비한 최강의 투사를 지칭하는 말이다.
게임은 기본적으로 다음과 같은 특징을 가지고 있다.
- 다채로운 스크롤: 세로, 가로, 3D 등 맵에 따라 스크롤 형식이 크게 다르며, 각각에 맞는 보스 캐릭터가 등장한다. 세로 스크롤은 초대작에는 없으며, 《슈퍼 혼두라》 및 게임보이판 《콘트라》에 있다. 《혼두라 스피리츠》에도 탑 뷰가 있지만, 전방위 임의 스크롤이다. 3D 스크롤은 초대작과 《듀얼 스피릿츠》에 있다.[36]
- 2인 플레이: 2인 동시 플레이가 가능하며, "빌 라이저"와 "랜스 빈"을 조작하는 작품이 많다.[36]
- 파천황적인 연출과 초현실적인 설정: 거대한 병기나 에일리언을 상대로 맨몸의 인간이 싸움을 건다는 파천황적인 전개가 특징이다. 불바다가 무대가 되거나, 미사일에 매달려 이동하는 등 파천황적인 전개와 연출이 있다.[36]
북미판 버전은 "Contra" 혹은 "C"라는 제목으로 발매되었으며 변경점은 거의 없었다. 일본 이상으로 인기를 얻어 일본 미발매 시리즈 작품도 많다.
6. 1. 해외 전개
코나미는 오리지널 ''콘트라''의 PAL 지역(유럽 및 호주) NES 버전을 출시할 때, 게임 제목을 ''Probotector''로 변경했다. 이는 "Robot"과 "Protector"의 합성어였다. 이 버전에서는 빌과 랜스를 대체한 두 로봇 병사인 RD-008과 RC-011을 지칭했다.[31][32][33][34] 이는 독일 BPjM이 어린이에게 너무 폭력적이라고 간주되는 미디어, 특히 "전쟁을 미화하는 콘텐츠"의 판매 및 광고를 금지했기 때문으로 추정된다.오리지널 아케이드 게임과 몇몇 컴퓨터 변환은 ''Gryzor''라는 제목으로 유럽에서 변경 없이 출시되었지만, 이후 ''콘트라'' 시리즈의 콘솔 게임들은 유럽에서 ''Probotector''라는 제목으로 출시되었다. 오리지널 ''Probotector'' 다음에는 NES용 ''Probotector II: Return of the Evil Forces''(원제 ''슈퍼 콘트라'' 또는 ''슈퍼 C'')와 SNES용 ''Super Probotector: Alien Rebels''(''콘트라 3: 더 에일리언 워즈'')가 출시되었다. 게임보이용 ''콘트라'' 게임 (''작전 C''와 ''에일리언 워즈''의 게임보이 버전)과 메가 드라이브용 (''콘트라: 하드 코어'')도 유럽에서 ''Probotector'' 제목으로 출시되었다.
플레이스테이션용 ''Contra: Legacy of War''부터 유럽에서 다시 ''콘트라'' 제목으로 돌아와 인간 캐릭터를 유지했다. 그러나 ''Probotector II''와 ''Super Probotector''는 오리지널 릴리스처럼 유럽과 호주에서 Wii 버추얼 콘솔로 여전히 출시되었으며, "무삭제" 버전은 제공되지 않았다. ''콘트라 4''는 유럽에서 출시되지 않았지만, "Probotector" 캐릭터는 게임에 숨겨진 캐릭터로 등장한다.
북미판 버전은 "Contra" 혹은 "C"라는 제목으로 발매되었으며 변경점은 거의 없었다. 일본 이상으로 인기를 얻어 일본 미발매 시리즈 작품도 많다.
유럽 및 오세아니아향 버전은 "Probotector"라는 제목으로 발매되었다. 당시 유럽에서는 인간 캐릭터가 살인을 하는 묘사의 게임 발매가 금지되어 있었기 때문에 인간 캐릭터는 모두 로봇으로 변경되었다. 이 변경 조치는 『혼두라 더 하드코어』까지 이어졌다. 『듀얼 스피리츠』나 『ReBirth』등에서는 로봇 캐릭터를 숨겨진 캐릭터로 사용할 수 있다.
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