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콜 오브 듀티: 모던 워페어 (2019년 비디오 게임)

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1. 개요

콜 오브 듀티: 모던 워페어 (2019년 비디오 게임)은 인피니티 워드가 개발하고 액티비전이 배급한 2019년 1인칭 슈팅 게임이다. 싱글 플레이어 캠페인은 현실성을 추구하며 전술적 선택을 특징으로 하고, 멀티플레이어는 전술적인 게임 플레이와 '리얼리즘' 모드를 제공한다. 또한 협동 모드인 스페셜 옵스와 배틀 로얄 모드인 콜 오브 듀티: 워존을 포함한다. 게임은 2019년 말 가상의 국가 우르지크스탄 공화국과 러시아 간의 갈등을 중심으로 진행되며, 다양한 등장인물과 배경을 갖는다. 출시 후 6억 달러 이상의 수익을 올리고, 비평가들의 긍정적인 평가를 받았으며, 여러 게임 시상식에서 수상했다. 하지만 멀티플레이어에서의 백린탄 사용과 러시아 묘사로 인해 논란이 일기도 했다.

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콜 오브 듀티: 모던 워페어 (2019년 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목콜 오브 듀티: 모던 워페어
원제Call of Duty: Modern Warfare
표지
개발인피니티 워드
추가 개발하이 문 스튜디오, 비녹스, 레이븐 소프트웨어, 슬레지해머 게임스
배급액티비전
감독잭 오하라
디자인제이콥 민코프, 브라이언 브라이트, 제프리 스미스
프로듀서폴 헤일
프로그래머대니얼 넬슨
아티스트조엘 엠슬리
작가벤 체이니, 브라이언 블룸, 저스틴 해리스, 테일러 쿠로사키
작곡가세라 섀크너
시리즈콜 오브 듀티
엔진IW 8.0
장르1인칭 슈팅 게임
플랫폼플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원
출시일2019년 10월 25일
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

2. 게임플레이

'모던 워페어'는 싱글 플레이어 캠페인, 멀티플레이어, 스페셜 옵스, 워존 등 다양한 모드를 제공한다.


  • 캠페인: 현실적인 전술 기반의 플레이를 제공하며, 플레이어의 도덕적 선택에 따라 점수가 매겨지고 캐릭터의 대화가 달라진다.
  • 멀티플레이어: 전작보다 전술적인 게임 플레이에 중점을 두었으며, 킬스트릭 시스템이 부활했다. 100명 이상이 참여하는 "지상전"과 2대2 소규모 대결을 펼치는 "건파이트" 모드가 추가되었다.
  • 스페셜 옵스: 캠페인 및 멀티플레이어와 이야기를 공유하는 협동 모드로, 대규모 오픈 맵에서 진행되는 다중 목표 임무와 소규모 임무로 구성되어 있다.
  • 워존: 150명의 플레이어가 참여하는 배틀 로얄 모드로, 약탈과 현금 시스템을 통해 장비를 획득하고 전투를 벌인다.


''콜 오브 듀티: 모던 워페어''는 2013년작 ''콜 오브 듀티: 고스트'' 이후 좀비 모드를 지원하지 않는 시리즈의 첫 번째 게임이다.[12]

2. 1. 캠페인

플레이어는 제압 및 소탕 작전 중 야간 투시경을 사용할 수 있다.


''모던 워페어''의 싱글 플레이어 캠페인은 현실성에 초점을 맞추고 있으며, 플레이어가 각 레벨 마지막에 평가를 받고 점수를 받는 전술 기반의 도덕적 선택을 특징으로 한다. 예를 들어, 플레이어는 NPC가 위협적인지 여부를 빠르게 파악해야 한다. 총을 잡으려는 것으로 보이는 민간인 여성이 아기 침대에서 아기를 꺼내는 경우가 이에 해당한다. 이러한 부수적 피해 점수는 위협 평가라고 하며, 플레이어가 얼마나 많은 민간인을 부상시키거나 죽였는지에 따라 A에서 F까지 등급이 매겨진다. 높은 점수를 얻은 사람에게는 보상이 주어진다.[5]

캐릭터의 대화는 플레이어가 게임에서 내리는 선택에 따라 달라진다.[6] 전술적 결정도 포함되는데, 예를 들어 플레이어가 비선형적인 방식으로 목표에 접근하기 위해 넓은 환경에서 저격 소총을 사용하거나, 제압 및 소탕 작전 중 야간 투시경을 사용하기 위해 조명을 끄는 것을 선택하는 경우 등이 있다.[5]

2. 2. 멀티플레이어

HUD를 제거한 하드코어 "리얼리즘" 모드, 문 따기, 맵 탐험에 중점을 둔 전술적인 게임 플레이를 제공하도록 전작에서 변경되었다. 미니맵은 처음에 나침반 스타일 마커로 제거되었고, 아군과 적을 감지할 수 있는 시각적 신호가 제공되었다. 멀티플레이어 베타 테스트의 피드백에 따라 인피니티 워드는 미니맵을 다시 구현했지만, UAV 킬스트릭을 사용할 때를 제외하고는 적 플레이어를 나타내는 빨간 점의 표시는 제거했다.[7][11][8]

최근 ''콜 오브 듀티'' 타이틀에서 스코어스트릭(점수에 따른 보상)을 사용했던 것과 달리 킬스트릭(킬 수에 따른 보상)이 부활하였다. 킬스트릭은 "포인트맨"이라는 게임 내 특전을 사용하여 스코어스트릭으로 변환할 수 있다. 온라인 모드는 이전 작품보다 맵 내에서 더 많은 플레이어를 수용할 수 있으며, 100명 이상의 플레이어가 참여하는 "지상전"이라는 새로운 모드를 특징으로 한다. 또 다른 새로운 모드인 "건파이트"는 두 팀(각 2명)이 1라운드당 40초씩 소규모 대결을 펼친다.[9]

이 게임은 광범위한 무기 사용자 지정 시스템을 포함하며, 대부분의 총기에 최대 60개의 부착물을 제공하며, 한 번에 5개를 장착할 수 있다.[10] 멀티플레이어 매치 시작 시 도입부도 개편되었다. 이전 타이틀에서는 타이머가 0으로 카운트다운되는 동안 플레이어가 맵에서 움직이지 않았지만, 대신 다양한 애니메이션의 일부로 플레이어가 전투 지역으로 이동하게 된다.[11]

2. 3. 스페셜 옵스

''콜 오브 듀티: 모던 워페어 2''와 ''콜 오브 듀티: 모던 워페어 3''에서 선보였던 협동 모드 "스페셜 옵스"가 다시 돌아왔다.[13] 스페셜 옵스는 캠페인과 멀티플레이어와 이야기를 공유하며,[14] 2020년 10월까지 플레이스테이션 4 버전에 기간 한정으로 제공되었던 "생존" 모드를 포함한다.[15] 출시 당시 스페셜 옵스는 4개의 작전을 특징으로 하는데, 이는 4명의 플레이어가 협력해야 하는 대규모 오픈 맵에서 진행되는 다중 목표 임무와 오리지널 스페셜 옵스 모드와 유사한 소규모 임무로 구성되어 있다.

2. 4. 워존

콜 오브 듀티: 워존은 시즌 2에서 추가된 배틀 로얄 게임 모드이다. 150명의 플레이어가 4인, 3인, 2인 또는 솔로 팀으로 전투를 벌인다. ''워존''은 독립적으로 다운로드할 수 있는 무료 독립형 게임으로 출시되었다.[16] 맵은 멀티플레이어 및 스페셜 옵스 모드에 등장하는 여러 위치를 결합한 것이다. 무기 밸런스는 조준에 대한 보상으로 더 높은 헤드샷 피해를 주는 것을 제외하고는 멀티플레이어 모드와 동일하게 유지된다. 다른 배틀 로얄 게임과 마찬가지로 ''워존''은 약탈을 핵심 요소로 하며, 특히 ''콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4''의 블랙아웃 모드에 비해 단순화되었다. 인벤토리를 통해 탐색하는 대신, 모든 약탈 아이템은 플레이어가 보고 주울 수 있도록 맵 전체에 배치된다. 플레이어는 방어구 판을 사용하여 피해 방어를 늘릴 수 있으며, 언제든지 교체하고 수리할 수 있도록 최대 5개의 방어구 판을 휴대할 수 있다. 무기 사용자 지정은 제한되어 있으며, 플레이어는 미리 설정되어 변경할 수 없는 부착물이 있는 무기만 선택할 수 있다.[17] 패배하면 영구적으로 사망하는 대신, 플레이어는 "굴라그"로 이동하여 패배한 플레이어가 1대1 시나리오에서 경쟁하고 메인 맵으로 돌아갈 두 번째 기회를 얻을 수 있다. 플레이어는 현금을 약탈하고 비축할 수 있으며, 이 현금은 구매 스테이션에서 로드아웃 드롭, 킬 스트릭, 장비 및 쓰러진 팀원을 위한 부활 토큰을 구매하는 데 사용된다.[18]

3. 시놉시스

Modern Warfare영어는 현대 시대를 배경으로 하며, 캠페인은 2019년, 스페셜 옵스 및 멀티플레이어는 2020년까지 이어진다.[1] 캠페인 스토리는 러시아와 가상의 우르지크스탄 공화국 사이의 고조되는 갈등을 중심으로 진행되며, 서방 군사 세력도 이에 관련되어 있다.

3. 1. 등장인물 및 배경

캠페인 스토리는 러시아와 가상의 국가 우르지크스탄 간의 갈등을 중심으로 전개된다. 플레이어는 세 명의 주인공 역할을 맡게 되는데, 영국 SAS 병장 카일 "가즈" 개릭(엘리엇 나이트), 전 델타 포스 요원에서 CIA SAC/SOG 요원 알렉스 켈러(채드 마이클 콜린스), 그리고 우르지크스탄 해방군 지도자 파라 카림(클라우디아 도밋)이 그들이다. 이들은 SAS 존 프라이스 대위([배리 슬론]]) 및 CIA 지부장 케이트 래스웰(리아 킬스테드트)과 협력한다.[1]

이들 외에도 미 해병대 장군 라이언스(데브라 윌슨), 노리스 대령(닉 보레인), 데몬 독스 지도자 마커스 그리그스 병장(라모니카 개릿/데미트리어스 그로스)[1]은 캠페인에서 그리그스의 목소리를 연기하고, 그로스는 멀티플레이어 모드에서 이 캐릭터의 목소리를 연기한다.영어 등 다양한 동맹 인물들이 등장한다. 파라의 형 하지르(에이든 브리스토), 프라이스와 아는 사이인 러시아 PMC의 수장 "니콜라이"(스테판 카피치치), 그리고 니콜라이를 위해 일하는 우크라이나 해결사 예고르 노바크(알렉스 펠드만)도 등장한다. 연합군은 오마르 "더 울프" 술라만(조엘 스웨토우)과 그의 오른팔 자말 "더 부처" 라하르(닉 E. 타라베이)가 이끄는 우르지크 테러 조직 알-카탈라, 그리고 우르지크스탄을 점령한 러시아군의 사령관이자 우르지크스탄 해방군과 알-카탈라를 동등하게 테러리스트로 취급하는 로만 바르코프 장군(콘스탄틴 라비쉬)에 대항한다.[1]

스페셜 옵스 및 멀티플레이어 시즌 스토리는 캠페인 사건 이후에 진행되며, 플레이어는 "휴전"이라는 연합에 속한 다양한 국제 요원 역할을 맡게 된다. 이들은 연합(서방 세력)과 충성(동방 세력)으로 나뉜다. 휴전의 지도자는 프라이스 대위, 래스웰, 라이언스 장군, FSB 세르게이 카마로프(진 파버)이다. 요원들은 칼레드 알-아사드가 이끄는 알-카탈라, 러시아 테러리스트이자 무기 상인 빅토르 자카예프(디미트리 로젠탈)와 협력한다.[1]

시즌 스토리는 연합과 충성 양쪽에 새로운 동맹을 소개한다. 이전 CIA 요원 마라(카를라 타사라), 스페츠나츠 요원 닉토(기디언 에머리), 태스크 포스 141 신병 사이먼 "고스트" 라일리([제프 리치]])와 존 "소프" 맥타비쉬([닐 엘리스]]), 섀도우 컴퍼니 용병 마커스 "레르치" 오르테가(프레드 타타시오레)와 로즐린 "로즈" 헬름스(제이미 그레이 하이더)가 있다.[1]

주요 장소로는 가상의 국가 카스토비아와 우르지크스탄, 그리고 영국, 러시아, 몰도바, 조지아와 같은 실제 장소가 등장한다.[1]

3. 2. 줄거리



''콜 오브 듀티: 모던 워페어''는 2019년 말을 배경으로 현대전을 다룬다. 캠페인, 스페셜 옵스, 멀티플레이어 모드는 2020년까지 이어진다. 캠페인은 러시아와 가상의 국가 우르지크스탄 공화국 간의 갈등을 중심으로, 서방 군사 세력도 개입한다. 플레이어는 영국 SAS 병장 카일 "가즈" 개릭(엘리엇 나이트), 전 델타 포스 요원에서 CIA SAC/SOG 요원 알렉스 켈러(채드 마이클 콜린스), 우르지크스탄 해방군 지도자 파라 카림(클라우디아 도밋) 등 세 명의 주인공으로 플레이한다. 이들은 SAS 존 프라이스 대위([배리 슬론]]) 및 CIA 지부장 케이트 래스웰(리아 킬스테드트)과 협력한다.

아군으로는 미 해병대 장군 라이언스(데브라 윌슨), 노리스 대령(닉 보레인), 데몬 독스 지도자 마커스 그리그스 병장(라모니카 개릿/데미트리어스 그로스)[1], 파라의 형 하지르(에이든 브리스토), 프라이스의 오랜 친구인 러시아 PMC의 수장 "니콜라이"(스테판 카피치치), 니콜라이의 우크라이나 해결사 예고르 노바크(알렉스 펠드만) 등이 있다. 이들은 오마르 "더 울프" 술라만(조엘 스웨토우)과 그의 오른팔 자말 "더 부처" 라하르(닉 E. 타라베이)가 이끄는 우르지크 테러 조직 알-카탈라, 그리고 우르지크스탄을 점령한 러시아군 사령관 로만 바르코프 장군(콘스탄틴 라비쉬)에 맞선다. 바르코프는 우르지크스탄 해방군과 알-카탈라 모두를 테러리스트로 간주한다.

캠페인 이후 스페셜 옵스와 멀티플레이어 시즌 스토리가 이어진다. 플레이어는 "휴전"이라는 연합 소속의 다양한 국제 요원 역할을 맡는다. 이들은 연합(서방)과 충성(동방) 두 세력으로 나뉜다. 휴전의 지도자는 프라이스 대위, 래스웰, 라이언스 장군, FSB 세르게이 카마로프(진 파버)이다. 이들은 술라만 사후 칼레드 알-아사드가 이끄는 알-카탈라, 그리고 러시아 테러리스트이자 무기 상인 빅토르 자카예프(디미트리 로젠탈)와 맞서 싸운다.

시즌 스토리에는 전 CIA 요원 마라(카를라 타사라), 스페츠나츠 요원 닉토(기디언 에머리), 태스크 포스 141 신병 사이먼 "고스트" 라일리([제프 리치]])와 존 "소프" 맥타비쉬([닐 엘리스]]), 섀도우 컴퍼니 용병 마커스 "레르치" 오르테가(프레드 타타시오레)와 로즐린 "로즈" 헬름스(제이미 그레이 하이더) 등 새로운 동맹들이 등장한다.

주요 배경은 가상의 국가 카스토비아와 우르지크스탄, 그리고 영국, 러시아, 몰도바, 조지아 등 실제 장소들이다.

술라만 사후, 알-카탈라는 카스토비아 군대에 위협적인 새로운 지도자 칼레드 알-아사드를 내세운다. 라스웰은 FSB의 카마로프 상사와 함께 이 위협에 맞서기 위해 세계 최고의 오퍼레이터들을 모아 합동 작전, 즉 아미스티스(Armistice)를 승인한다. 아미스티스는 베르단스크에서 알-카탈라의 작전에 참여하여 알말리크, 랜드로드, "엘 트라피칸테", 밀수업자, 뱅커 등 핵심 인물들을 제거한다. 인질 구출 작전 이후, 아미스티스는 알-카탈라가 자카예프와 무기 거래를 해왔으며, 자카예프가 알-카탈라 부활의 배후임을 알게 된다.

3. 2. 1. 캠페인



''모던 워페어''의 싱글 플레이어 캠페인은 현실성에 초점을 맞추고 있으며, 플레이어가 각 레벨에서 전술 기반의 도덕적 선택을 하고 평가받는 것이 특징이다. 예를 들어, 플레이어는 NPC가 위협적인지 빠르게 파악해야 한다. 이 부수적 피해 점수는 위협 평가라고 하며, 플레이어가 얼마나 많은 민간인을 부상시키거나 죽였는지에 따라 A에서 F까지 등급이 매겨진다.[5]

캐릭터의 대화는 플레이어가 게임에서 내리는 선택에 따라 달라진다.[6] 전술적 결정도 포함되는데, 예를 들어 플레이어는 비선형적인 방식으로 목표에 접근하기 위해 넓은 환경에서 저격 소총을 사용하거나, 제압 및 소탕 작전 중 야간 투시경을 사용하기 위해 조명을 끌 수도 있다.[5]

2019년 10월, 화학 무기 수송 회수를 위한 베르단스크(Verdansk), 카스토비아(Kastovia) 비밀 작전 중, CIA SAC/SOG 요원 알렉스는 우르지크스탄(Urzikstan)으로 향하는 미지의 적들에게 가로막혀 가스를 탈취당한다. 알렉스의 지휘관 케이트 라스웰은 SAS 대위 존 프라이스에게 화학 물질 회수와 러시아와의 상황 완화를 요청한다.

하루 뒤, 우르지크 테러 조직 알-카탈라(Al-Qatala)와 연관된 자살 폭탄 테러범들이 런던 피카딜리 서커스를 공격한다. SAS 상사 카일 "가즈" 개릭은 런던 경시청 CTSFO 요원들과 함께 프라이스의 지원을 받아 상황 진압에 파견된다. 이후 알렉스는 우르지크스탄으로 파견되어 우르지크스탄 해방군 지도자 파라 카림을 만난다. 파라는 가스 추적에 동의하는 대가로 로만 바르코프 장군이 이끄는 러시아 점령군을 몰아내는 데 도움을 요청한다.

프라이스와 가즈가 이끄는 SAS 부대는 런던의 알-카탈라 점령 타운하우스를 급습하여 지도자 오마르 "더 울프" 설라만의 위치를 파악한다. 알렉스는 마커스 그리그스 상사와 데몬 독과 함께 우르지크스탄의 라마자 병원으로 이동하여 설라만을 체포한다. 이후, 설라만의 부관 자말 "더 부처" 라하르는 테러리스트 석방을 위해 우르지크스탄 주재 미국 대사관을 공격한다. 프라이스, 개릭, 알렉스, 파라는 설라만을 확보하려 하지만 실패한다. 파라는 우르지크스탄의 "죽음의 고속도로"에서 설라만의 부대를 매복할 계획을 세우지만, 바르코프의 군인들이 도착하여 ULF와 알-카탈라 모두를 공격하면서 실패한다. 파라의 동생이자 부관인 하디르가 베르단스크에서 화학 물질을 훔친 장본인으로 밝혀진다. 하디르는 러시아군을 몰아내기 위해 그 지역에 화학 물질을 살포하여 바르코프의 병력과 알-카탈라 무장대원을 모두 살해하고, 파라와 알렉스는 간신히 살아남는다.

1999년, 파라와 하디르는 바르코프의 우르지크스탄 침공으로 고아가 되었다. 두 사람은 국외로 탈출하려 했지만 바르코프에게 붙잡혀 10년 동안 투옥된다. 파라는 감금 중 ULF의 지도자가 되었고, 프라이스의 도움으로 바르코프의 수용소에서 탈출했다. 현재, 하디르는 알-카탈라와 손을 잡았고, 파라와 프라이스 팀은 행동에 나선다. 그들은 설라만의 은신처에 침투하여 그를 살해하지만, 하디르의 행방은 찾지 못한다. 가스가 여전히 유통되면서 미국 정부는 파라의 군대를 테러 위협으로 선포하고, 분노한 알렉스는 CIA를 탈퇴하고 ULF에 합류한다.

하디르의 러시아 내 공격 가능성 정보를 입수한 프라이스와 개릭은 상트페테르부르크로 이동하여 프라이스의 옛 정보원 니콜라이를 만난다. 그들은 알-카탈라 회의를 막고 라하르를 체포한다. 라하르가 심문에 협조하지 않자, 프라이스는 가족을 납치하여 협박하고, 라하르는 하디르가 바우르치에 있는 바르코프의 저택을 공격할 계획임을 털어놓는다. 플레이어는 가즈로서 라하르를 처형할지, 경찰에 넘길지 선택한다.

프라이스와 가즈는 저택에서 바르코프의 가족을 구출하고 하디르를 체포하여 보르조미에 있는 바르코프의 가스 공장 위치를 알아낸다. 라스웰은 프라이스에게 러시아가 하디르의 인도를 요구하고 있음을 알린다. 프라이스는 가스 공장 정보를 유지하는 조건으로 마지못해 동의한다. 프라이스와 개릭은 우르지크스탄에서 파라와 알렉스를 만나, 초국가적인 공격은 ULF가 아닌 알-카탈라가 저지른 것으로 보일 가능성이 높다는 것을 알고 공장 공격을 계획한다.

라스웰의 지원으로 팀은 공장에 진격하여 니콜라이가 제공한 폭탄으로 파괴하려 한다. 전투에서 기폭 장치가 손상되자 알렉스는 자원하여 수동으로 폭탄을 터뜨리고, 스스로 희생하는 것처럼 보인다. 바르코프가 헬리콥터로 탈출하려 하자, 파라는 매복하여 그를 살해한다. 공장이 파괴되면서 파라의 군대와 프라이스 팀은 대피한다.

바르코프가 사망하고 러시아 정부로부터 버려지자, 프라이스는 라스웰과 만나 빅토르 자카예프라는 러시아 테러리스트를 막기 위한 태스크 포스 141 창설을 논의한다. 프라이스는 라스웰과 함께 잠재적 신병 파일(개릭, 존 "소프" 맥타비쉬, 시몬 "고스트" 라일리)을 검토한다.

3. 2. 2. 스페셜 옵스

''콜 오브 듀티: 모던 워페어 2''와 ''콜 오브 듀티: 모던 워페어 3''에서 선보였던 협동 "스페셜 옵스" 모드를 지원한다.[13] 스페셜 옵스는 캠페인, 멀티플레이어와 내러티브를 공유한다.[14] 여기에는 2020년 10월까지 플레이스테이션 4 버전에 기간 한정으로 제공되었던 "생존" 모드가 포함되어 있다.[15]

술라만의 죽음 이후, 알-카탈라는 새로운 지도자 칼레드 알-아사드를 내세우며 다시 등장한다. 라스웰은 FSB의 카마로프 상사와 함께 새로운 위협에 맞서기 위해 세계 최고의 오퍼레이터들을 모아 합동 작전을 승인한다. 아미스티스(Armistice)로 알려진 이 합동 세력은 베르단스크에서 알-카탈라의 다양한 작전에 참여하여 조직 내 핵심 인물들(알말리크, 랜드로드, "엘 트라피칸테", 밀수업자, 알-카탈라의 재무 담당 책임자인 뱅커)을 제거한다. 인질 구출 작전 이후, 아미스티스는 알-카탈라가 자카예프와 무기 거래를 해왔으며, 자카예프가 알-카탈라의 최근 부활을 지원한 배후라는 사실을 알게 된다.

3. 2. 3. 멀티플레이어/워존

''모던 워페어''는 시즌 2 동안 소개된 배틀 로얄 게임 모드인 ''워존''을 포함한다. 이 모드는 150명의 플레이어가 4인, 3인, 2인 또는 솔로 팀으로 전투를 벌인다. ''워존''은 독립적으로 다운로드할 수 있는 무료 독립형 게임으로 출시되었다.[16] 맵은 멀티플레이어 및 스페셜 옵스 모드에 두드러지게 등장하는 여러 위치를 결합한다. 무기 밸런싱은 조준에 대한 보상으로 더 높은 헤드샷 피해를 제외하고 멀티플레이어 모드와 동일하게 유지된다. 다른 배틀 로얄 게임과 마찬가지로 ''워존''은 약탈을 핵심 요소로 한다. 무기 사용자 지정은 제한되어 있으며, 플레이어는 사전 설정된 변경 불가능한 부착물이 있는 무기 변형만 선택할 수 있다.[17]

약탈은 특히 ''콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4''의 블랙아웃 모드를 포함하여 다른 배틀 로얄 게임에 비해 단순화되었다. 인벤토리를 통해 탐색하는 대신, 모든 약탈 아이템은 플레이어가 보고 줍을 수 있도록 맵 전체에 배치된다. 플레이어는 방어구 판을 사용하여 피해 방어를 증가시킬 수 있으며, 언제든지 교체하고 수리할 수 있도록 최대 5개의 방어구 판을 휴대할 수 있다. 패배하면 영구적으로 사망하는 대신, 플레이어는 "굴라그"로 이동하여 패배한 플레이어가 1대1 시나리오에서 경쟁하고 메인 맵으로 돌아갈 두 번째 기회를 얻을 수 있다. 플레이어는 현금을 약탈하고 비축할 수 있으며, 이 현금은 구매 스테이션에서 로드아웃 드롭, 킬 스트릭, 장비 및 쓰러진 팀원을 위한 부활 토큰을 구매하는 데 사용된다.[18]

베르단스크에서의 초기 작전 이후, 콜리션과 얼라이언스 양측은 알-카탈라 병력이 목격된 다양한 격전지에 각 요원들을 계속 파견한다. 얼라이언스와 콜리션 세력 간의 동맹은 양측의 오퍼레이터들이 우르지크스탄에서 알-카탈라의 화학 물질 수송을 가로막는 과정에서 충돌하면서 계속해서 균열이 생긴다. 얼마 후, 알-카탈라는 베르단스크 전역에 화학 공격을 가해 유독 가스가 도시를 뒤덮으면서 두 세력이 서로, 그리고 생존을 위해 서로 싸우게 만든다. 휴전의 붕괴라는 혼란 속에서 태스크 포스 141의 멤버 고스트는 프라이스에게 믿을 만한 지원군을 보내 달라고 요청한다. 바르코프의 공장에서 살아남은 알렉스는 이제 의족을 착용한 채 다시 나타나 고스트를 돕기 위해 베르단스크로 파견된다.

알-아사드와 자카예프 사이의 통화 내용을 가로챈 후, 휴전 지도자들은 알-카탈라가 실험용 무기 프로토타입에서 핵탄두에 이르기까지 다양한 무기를 베르단스크 전역에 위치한 벙커로 운송하고 있다는 사실을 알게 된다. 프라이스와 개릭은 진행 중인 전쟁 노력을 지원하기 위해 베르단스크로 파견된다. 휴전의 결과 부족에 좌절한 민간 군사 기업인 섀도 컴퍼니(SC)는 자카예프를 사냥하기 위해 베르단스크로 병력을 보낸다. 마커스 "레르치" 오르테가가 이끄는 SC 부대는 도시의 스타디움을 침투하는데, 얼라이언스 병력이 스타디움에서 발신된 무선 통신을 가로챈 후 자카예프가 그곳에 있다고 믿었기 때문이다.

자카예프가 베르단스크의 지하철 터널을 사용하여 감지되지 않고 이동하고 있다는 사실을 알게 된 프라이스는 파라와 니콜라이를 파견하여 터널에 침투하여 되찾고 지하철 시스템의 전력을 복구한다. 결국 태스크 포스 141은 자카예프의 통신망을 해킹하여 벙커 10의 핵 사일로에서 그를 찾아낸다. 벙커에서 자카예프는 핵을 장전하고 발사 준비를 한다. 그는 프라이스에 의해 총을 맞고 사일로 아래로 던져져 사망한 것으로 보인다. 프라이스는 니콜라이의 도움을 받아 미사일 발사를 간신히 제때 종료한다. 베르단스크에서의 전투가 계속 격렬해지자 프라이스는 소프에게 연락을 받아 "해안에서 반 킬로미터 떨어진 곳"으로 지원을 요청받는다.

2021년 2월, 1984년 대량의 치명적인 가스, 즉 ''노바 6''을 운송하던 중 사라진 후 베르단스크 해안에 소련 시대의 화물선 ''보디아노이''가 나타나 충돌한다. 배는 두 동강으로 부서지면서 좀비들이 야생으로 쏟아져 나온다. 그 후 몇 주 동안 언데드는 도시 전역을 돌아다니며 오염 흔적을 남긴다. 휴전은 베르단스크에 병력을 배치하여 위협을 막으려 하지만 대부분 실패한다.

두 달간의 전투 끝에 2021년 4월 21일, 도시 전체에 대피령이 내려지고 휴전은 언데드 위협을 제거하기 위한 마지막 시도를 시작한다. 작전 시작 45분 만에 작전은 실패로 간주된다. 언데드가 베르단스크의 경계를 넘어 확산되는 것을 막기 위한 마지막 시도로 휴전 중앙 사령부는 카스토비아의 수도를 향해 탄도 미사일 공격을 가해 언데드 위협과 도시의 상당 부분을 파괴한다. 2023년 11월까지 조르다야 교도소 단지를 포함한 베르단스크의 여러 주요 지역이 작전 수행 능력을 회복했다.

4. 개발

게임스컴 2019의 홍보 부스


이 게임은 2016년작 ''인피니트 워페어''에 이어 인피니티 워드가 개발했으며, 프랜차이즈의 "3년 개발 주기" 전통을 따랐다.[20] 하이 문 스튜디오, 비녹스, 레이븐 소프트웨어, 슬레지해머 게임즈가 추가 개발을 지원했다.[21] 새로운 엔진을 사용하여 더 상세한 환경, 진보된 사진 측량법 및 렌더링, 더 나은 체적 조명, 레이 트레이싱을 사용할 수 있게 했다.[22][23][24] 새 엔진은 게임 출시 5년 전부터 개발되었으며, 캘리포니아의 주요 인피니티 워드 스튜디오와 폴란드의 새로운 스튜디오 간의 협업으로 이루어졌다.[25][26] 2019년 5월 30일, 게임의 공식 트레일러와 출시일이 공개되었다.[27] 내러티브 디렉터 테일러 쿠로사키에 따르면, 프라이스 대위는 "이전 ''모던 워페어'' 타임라인의 사건이 발생하지 않은" 소급된 내러티브에 등장할 것이다.[27]

스튜디오 아트 디렉터 조엘 엠슬리는 이 게임의 내러티브를 "훨씬 더 성숙하고" 정교하며, 과장된 세트 피스에 의존했던 오리지널 삼부작이 아닌, 런던 테러와 시리아 내전과 같은 현대 사건을 기반으로 한 갈등 묘사를 통해 플레이어로부터 더욱 친밀하고 감정적인 반응을 이끌어내도록 설계했다고 설명했다. 캠페인 게임 플레이 디렉터 제이콥 민코프는 비디오 게임이 그동안 전통적으로 금기시되었던 주제를 더 깊이 탐구하기를 원한다고 밝히면서, ''홈랜드'', ''아메리칸 스나이퍼'', ''시카리오''와 같은 텔레비전 시리즈와 영화가 "공감할 수 있고, 현실적이며, 적절하고, 도발적인 이야기를 들려주어 사람들에게 진정으로 감동을 준다"고 언급했다.[28]

이러한 이야기를 부적절하게 전달하는 것을 피하기 위해, 여러 문화권의 컨설턴트들이 투입되었다. 예를 들어, 게임 내 중동 관련 갈등은 특정 실제 위치가 아닌, 가상의 국가 우르지크스탄을 배경으로 한다. 게임의 절반은 도덕적으로 복잡한 선택을 한다고 묘사되었으며, 내러티브로 인해 여러 플레이테스터가 눈물을 흘렸다.[5]

이야기는 소련의 아프가니스탄 침공, 이라크 전쟁, 아랍의 봄, 시리아 내전과 같은 실제 사건과 갈등에서 영감을 받았다.[31] 개발자들은 얼마나 많은 잠재적인 감정적 불편함을 유발하고 싶은지 확신하지 못했기 때문에, 게임 출시 전에 몇몇 논란의 여지가 있는 측면이 제거되었다. 여기에는 러시아 군인이 체포된 소녀를 지휘관에게 넘길지 고민하는 대사가 포함되어 있으며, 소아성애를 암시했다.[32] 은퇴한 미국 해군 특수부대원 미치 홀과 스티브 샌더스가 게임 컨설턴트로 참여했다.[33] 인피니티 워드의 오디오 팀은 게임의 각 무기 소리를 녹음하기 위해 90개의 마이크를 가지고 사막으로 갔다.[34]

5. 출시 후 콘텐츠

프랜차이즈 역사상 처음으로, ''모던 워페어''는 유료 맵 팩과 시즌 패스의 기존 다운로드 가능 콘텐츠 모델을 포함하지 않는다. 대신, 모든 출시 후 맵과 모드는 무료로 추가되며, 액티비전은 마이크로트랜잭션 배포에 집중한다. 게임 내 상점에서는 오퍼레이터 캐릭터, 의상, 무기 도면 등 다양한 꾸미기 아이템이 포함된 번들을 판매한다. 모든 아이템과 번들은 이전 ''콜 오브 듀티'' 타이틀에 등장했던 COD 포인트 통화를 사용하여 구매한다.

''블랙 옵스 4''의 작전과 유사하게, 게임의 콘텐츠 팩은 "시즌"으로 출시되며, 각 시즌은 대략 8주 동안 지속된다. 게임은 게임 플레이만으로 잠금 해제되는 100개의 꾸미기 아이템 티어를 제공하는 배틀 패스 모델을 특징으로 한다. 새로운 무기는 배틀 패스를 통해, 그리고 게임 내 도전 과제 및 상점 번들을 통해 소개된다.

할로윈을 기념하고 시즌 6의 일부로, "베르단스크의 유령"을 특징으로 하는 새로운 콘텐츠가 출시되었다. 새로운 게임 모드와 오퍼레이터 번들은 영화 ''쏘우''와 ''텍사스 전기톱 학살''을 기반으로 출시되었다.[35] 이 이벤트에는 "트릭 오어 트릿" 전리품 시스템을 통해 개인화 보상을 획득할 수 있는 게임 내 기회가 포함되었다.[36] 이 이벤트는 10월 20일부터 11월 3일까지 진행되었다.

6. 평가

메타크리틱에 따르면, ''콜 오브 듀티: 모던 워페어''는 모든 플랫폼에서 "일반적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[44][46][45] 게임 플레이, 캠페인(평론가들은 이 게임을 프랜차이즈 최고의 게임 중 하나로 평가), 멀티플레이어, 그래픽, 그리고 ''콜 오브 듀티'' 공식에 대한 전반적인 개선은 호평을 받았다. 그러나 캠페인은 주제 처리에 대한 측면과 온라인 모드의 일부 사소한 밸런싱 문제로 비판을 받았다.[55][56][57]

E3 2019에서 공개된 시연 영상은 소년병의 등장과 유아를 포함한 민간인 사격 가능성 등 현실적이고 성숙한 주제를 다룬다는 점에서 일부 논란이 있었다.[6][32][37] ''Spec Ops: The Line'', ''This War of Mine''과 같은 전쟁과 갈등에 대한 사회적 논평을 제공하는 비디오 게임의 과거 성공 사례와 비교하는 평가도 있었다.

2019년 9월에 진행된 멀티플레이어 베타는 러시아의 PlayStation Store에서 철수되었는데, 러시아 언론이 게임 캠페인에서 백색 헬멧에 대해 우호적인 묘사를 한 것에 대해 비판적이었기 때문이라는 추측이 있었다.[42]

''콜 오브 듀티: 모던 워페어''는 출시 후 3일 만에 6억달러 이상의 수익을 올리며 현세대 콘솔 게임 중 프랜차이즈 최고 판매량을 기록했다.[58][59] 액티비전 역사상 최고의 디지털 판매량, 플레이스테이션 4에서 3일 만에 가장 많은 디지털 판매량, PC에서 최고의 ''콜 오브 듀티'' 출시 기록을 갱신했다. 일본에서는 첫 주에 117,670 대가 판매되었다.[60] 2019년 12월, 액티비전은 ''모던 워페어''가 10억달러 이상의 수익을 올렸다고 확인했으며, 2020년 9월까지 3천만 개 이상 판매되었다.[61][62]

6. 1. 수상 내역

'모던 워페어'는 다양한 게임 시상식에서 수상 및 후보에 올랐다. 주요 수상 내역은 다음과 같다.[63][64][65][66][67][68][69][70][71][72][73][74][75][76][77][78][79][80][81][82]

연도시상식부문결과
2019더 게임 어워드 2019최고의 오디오 디자인수상
2020NAVGTR 어워드사운드의 사용, 프랜차이즈수상
2020제18회 연례 G.A.N.G. 어워드최고의 오디오 믹스수상
20202020 골든 조이스틱 어워드올해의 e스포츠 게임수상


7. 논란

E3 2019에서 공개된 시연 영상 이후, 이 게임은 소년병의 등장과 유아를 포함한 민간인 사격 가능성 등 현실적이고 성숙한 주제를 다룬다는 점 때문에 일부 논란이 되었다.[6][32][37] 벤 "야치" 크로쇼는 게임 플레이 시연에 대해 "15분 동안 냉혹하고 가혹한 살인"이라고 묘사했고,[38] IGN은 이 게임을 행사에서 가장 논란이 많은 게임으로 평가했다.[39]

Eurogamer의 엠마 켄트는 플레이어가 소년병을 조종하는 듯한 레벨이 민감한 주제와 과장된 폭력을 보스전에 부적절하게 결합하여 "프랑켄슈타인적이고, 조화롭지 못한 혼란"을 만들었다고 비판했다.[40] 켄트는 또 다른 레벨에 대해 민간인 피해를 피하는 것에 "과도한" 강조가 있었다고 묘사했지만, "테러리스트가 민간인 사회에 어떻게 스며드는지에 대한 훌륭한 탐구"라고 칭찬했다.[40]

''GameZone''의 케이드 온더는 민간인 피해와 소년병 레벨에 대해 언급하며, 민간인 사격은 단 한 명의 민간인만 등장하여 선택의 환상만을 주기 때문에 긴장감이 부족했고, 소년병 레벨은 "현실적인 순간을 [...] 비디오 게임적인 순간으로" 만들었다고 평가했다. 또한 ''Spec Ops: The Line''과 비교하며 너무 많은 민간인을 죽이는 것이 게임 오버로 이어져 루도내러티브 불협화음을 일으킬 수 있는지, 게임의 선형성이 서사적 야망을 달성하는 것을 막을 수 있는지 고찰했다.[41]

2019년 9월, 게임의 멀티플레이어 베타가 알 수 없는 이유로 러시아 PlayStation Store에서 철수되었다. 러시아 언론이 게임 캠페인에서 백색 헬멧에 대해 우호적인 묘사를 한 것에 대해 비판했기 때문이라는 이론이 유력하다. 백색 헬멧은 반군 통제 지역과 터키 점령 시리아에서 활동하는 자원 봉사 단체이다.[42] 2019년 10월, 소니는 ''모던 워페어''가 러시아 PlayStation Store에서 판매되지 않을 것이라고 발표했다.[43]

이후, 게임의 백린탄 사용과 러시아 묘사에 관한 논란은 하위 문단에서 다룬다.

7. 1. 백린탄 사용

''콜 오브 듀티: 모던 워페어''는 멀티플레이어에서 백린 공격을 킬스트릭으로 포함한 것에 대해 비판을 받았다.[83][84] 백린탄을 소이탄으로 사용하는 것은 국제법에 의해 규제된다. 특정 재래식 무기 협약의 조항, 특히 소이 무기 의정서는 민간 지역이나 그 근처에서 소이 무기를 사용하는 것을 금지한다.

IGN과의 인터뷰에서, 전 미 해병 존 핍스(John Phipps)는 이 게임이 백린탄의 효과를 현실적으로 묘사하지 못한다고 비판했다. 그는 "''모던 워페어''에서 킬스트릭 보상으로 백린탄을 사용하는 것은 무력 분쟁법 위반이라고 생각되는 행위를 근시안적으로 미화하는 것입니다. 캠페인에서 현실성을 추구하려는 전체적인 목표와는 달리, CoD의 멀티플레이어 모드는 백린(WP)이 인체에 미치는 영향을 전혀 현실적으로 묘사하지 않습니다. WP와 같은 것들이 게임에서 다뤄지는 것에 반대하지는 않지만, 그것들을 진실하게 묘사해야 합니다."라고 말했다.[85]

''GameSpot''의 칼리 플래그(Kallie Plagge)는 게임 리뷰에서 멀티플레이어에 백린탄을 킬스트릭 보상으로 포함시킨 점을 언급하며, 이를 게임의 부정적인 측면으로 꼽고 "캠페인이 지향하는 모든 것에 위배된다"고 덧붙였다.[48]

7. 2. 러시아 묘사

이 게임은 캠페인에서 러시아 군대를 부정적으로 묘사하여 리뷰 폭탄을 받았고, 개발사 인피니티 워드는 러시아 혐오라는 비난을 받았다. 메타크리틱 사용자 평점은 플레이스테이션 4 버전이 3.0/10,[86][46] 윈도우 버전이 2.4/10으로 떨어졌다.[89][44] 소니 인터랙티브 엔터테인먼트러시아의 플레이스테이션 스토어에서 이 게임을 판매하지 않기로 결정했다.[87]

플레이어들은 캠페인의 특정 레벨에서 러시아군이 "죽음의 고속도로" 지역을 공격하여 포위된 마을을 떠나던 민간인을 살해한 것에 대해 비판했다. 실제 죽음의 고속도로는 1991년 걸프 전쟁 당시 미국군이 주도한 공격으로 파괴된 쿠웨이트이라크 사이의 고속도로이다.[88] 일부 사용자는 인피니티 워드가 공격 책임을 러시아로 돌려 역사적 사건을 다시 쓰려 한다고 느꼈다. 인피니티 워드는 ''모던 워페어'' 캠페인이 허구의 작품이라고 밝혔고,[89] 게임의 협동 스페셜 옵스 모드에서 플레이 가능한 캐릭터와 그 그룹이 임무 중 하나를 위해 러시아군과 동맹을 맺는다는 점을 강조했다.[89] 그러나 내러티브 디렉터 테일러 쿠로사키는 이야기가 소련-아프가니스탄 전쟁과 중동 분쟁을 포함한 실제 사건과 갈등에서 영감을 받았다고 언급했다.[31]

추가적인 불만 사항은 캠페인의 회상 레벨에서 주인공 파라 카림이 북부 시리아에서 ISIL과 싸운 여성 쿠르드족 여성 전사에게 영감을 받아[90] 어린 시절 러시아 군인에게 집을 침략당하고, 이후 군인을 무장 해제하고 살해하는 장면에 대한 것이었다. E3 2019에서 이 레벨의 공개는 ''Polygon''의 찰리 홀로부터 러시아 군인을 "그로테스크한 캐리커처"라고 칭하며 비판받았다. 인피니티 워드 스튜디오 아트 디렉터 조엘 엠슬리는 캐릭터 외모에 대해 "예술적으로 [...] 우리는 항상 영화적 경험을 위해 노력하고 있습니다. 기억에 남는 것을 만들려고 노력하고 있습니다. 그리고 [...] 이 아이들이 미로에서 괴물에게 쫓기고 있다고 생각했고, 계속 미노타우르를 생각했습니다. [...] 그는 거의 로봇과 같습니다"라고 말했다.[89]

8. 후속작

'모던 워페어' 하위 시리즈 리부트의 후속작으로 두 개의 게임이 더 출시되었다. 2022년에는 모던 워페어 II가, 2023년에는 모던 워페어 III가 출시되었다.[91]

참조

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