토탈 워: 삼국
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1. 개요
《토탈 워: 삼국》은 크리에이티브 어셈블리가 개발하고 세가가 배급한 2019년 턴 방식 전략과 실시간 전술 게임이다. 삼국 시대를 배경으로, 플레이어는 조조, 유비, 손권 등 군벌 중 하나를 선택하여 중국을 통일하는 것을 목표로 한다. 게임은 소설 《삼국지연의》를 기반으로 한 연의 모드와 역사적 사실에 기반한 정사 모드를 제공하며, 장수 간의 '관시' 시스템을 통해 사회적 관계를 강조한다. 출시 이후 여러 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)가 출시되었다. 이 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 캐릭터 중심의 게임 플레이와 스토리텔링 요소가 호평을 받았다.
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토탈 워: 삼국 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 턴 기반 전략 실시간 전술 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
플랫폼 | 리눅스 macOS Windows |
출시일 | 2019년 5월 23일 |
개발 | |
개발사 | 크리에이티브 어셈블리 |
감독 | 야노스 가스파르 |
디자이너 | 아틸라 모하시 |
프로그래머 | 크리스 버드 |
아티스트 | 파웰 보이즈 |
작가 | 피터 스튜어트 디온 레이 |
작곡가 | 리처드 베도 |
유통 | |
배급사 | 세가 |
2. 게임 플레이
여타 삼국지 게임과 마찬가지로, 플레이어는 《토탈 워: 삼국》에서는 여러 군웅 중 하나를 선택하여, 세력을 확장해 다른 군웅들을 물리치고 분열된 한 제국을 다시 통일하는 것을 목적으로 한다.[48] 턴 방식 전략과 실시간 전술 게임 플레이가 결합되어 있다. 삼국 시대(220–280)를 배경으로 하며, 플레이어는 게임 내 열두 개의 세력 중 하나를 조종하여 다른 세력을 제거하고 중국을 통일하여 최종적인 지배자가 되어야 한다.[2] 이러한 세력들은 조조, 유비, 손권과 같은 군벌들이 이끌고 있다.[3] 공성전에서 플레이어는 보병과 기병 부대를 지휘한다. 게임에 등장하는 모든 부대는 강력한 장수가 이끄는 여러 개의 병력으로 나뉜다. 플레이어는 최대 3명의 장수를 전장에 배치하고, 3명의 장수를 예비로 둘 수 있으며, 장수가 모집할 수 있는 부대만 사용할 수 있다.[4]
플레이어는 모든 적 장수를 죽이거나 도시의 중앙 지점을 점령하면 공성전에서 승리한다. 이 장수들은 부대와는 별도로 지휘할 수 있으며, 죽으면 약탈할 수 있는 고유한 보조 물품을 소유하고 있다. 예를 들어, 여포의 적토마는 다른 장수들이 포획하여 사용할 수 있다. 장수들은 일대일 결투를 벌일 수 있으며, 결투는 한쪽이 죽거나 도망칠 때 끝난다.
각 장수는 다른 계급과 특기를 가지고 있으며, 부대에게 능동적이고 수동적인 버프를 부여한다.[5] 팀은 게임에 "관시"라는 개념을 도입했는데, 각 장수는 다른 캐릭터들과 사회적 관계를 형성한다. "의무, 상호성, 신뢰"와 같은 개념을 중요한 덕목으로 간주하여, 이 장수들은 플레이어가 맞춰줘야 하는 독특한 개성과 욕구를 가지고 있다. 만약 그들의 요구가 충족되지 않으면 행복도가 떨어지고, 이는 플레이어에게 다양한 결과를 초래할 수 있다.[6] 캐릭터들이 서로 거의 상호 작용하지 않았던 이전 ''토탈 워'' 게임과 달리, 게임에 등장하는 장수들은 캠페인 전체에서 만나는 캐릭터들과 적극적으로 관계를 형성한다. 이는 플레이어가 결정을 내리기 전에 이러한 장수들을 이해해야 하는 게임에 전략적 요소를 추가한다.[6]
게임은 두 가지 게임 모드를 제공한다. 첫 번째 모드인 "연의"는 소설 ''삼국지연의''를 기반으로 하며, 장수들에게 거의 초인적인 힘을 부여한다. 또 다른 모드인 "정사"는 ''삼국지''를 기반으로 하며, 더욱 역사적으로 충실한 버전을 제공한다. 정사 모드에서는 장수들의 능력이 제거되고, 별도로 지휘할 수 없으며, 게임 내 특정 장비를 더욱 역사적으로 충실하게 변경한다.[7]
2. 1. 등장 군웅
한나라가 붕괴 직전에 놓인 서기 190년, 헌제는 동탁에게 휘둘리고 있었다. 동탁의 압제적인 통치는 혼란을 야기했고, 새로운 군웅들이 일어나 동맹을 맺고 동탁 토벌전을 시작했다.[10] 각 군웅들은 개인적인 야망과 끊임없이 변화하는 충성심을 가지고 있었으며, 끊임없는 전쟁에서 등장하는 영웅들은 중국의 미래를 만들어갈 것이었다.[10]3. 개발 및 출시
크리에이티브 어셈블리는 《토탈 워: 삼국》을 개발하면서 인공 지능과 사용자 인터페이스를 비롯한 여러 요소를 개선했다.[8] 개발팀은 '관시' 시스템을 도입하여 장수와 인물 간의 관계를 강조했는데, 이는 원전인 《정사 삼국지》와 《삼국지연의》가 인물 중심적이기 때문이다.[8] 중국학 전문가 라프 드 크레스피그니(Rafe de Crespigny)가 게임의 컨설턴트로 참여했다.[8]
2016년 11월, 크리에이티브 어셈블리는 차기 역사적 ''토탈 워'' 게임이 이전 게임의 후속작이 아닌 새로운 시대를 다룰 것이라고 발표했다.[9] 《토탈 워: 삼국》은 2018년 1월 11일 세가(Sega)에 의해 시네마틱 트레일러와 함께 공개되었다.[10] 원래 2018년 하반기에 출시될 예정이었으나, 2019년 초로 연기되었다가,[11] 다시 2019년 3월 7일로 변경되었고,[12] 최종적으로 2019년 5월 23일로 출시일이 연기되었다.[13]
4. 다운로드 가능 콘텐츠 (DLC)
본 게임 출시 이후 여러 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)가 추가로 출시되었다.
이름 | 출시일 | 설명 |
---|---|---|
황건적의 난 (Yellow Turban Rebellion) | 2019년 5월 | 황건적의 난과 관련된 세 개의 플레이 가능한 세력을 메인 캠페인에 추가한다. |
피의 통치 (Reign of Blood) | 2019년 6월 | 피와 고어 효과를 추가한다. |
팔왕의 난 (Eight Princes) | 2019년 8월 | 진나라 시대의 팔왕의 난을 기반으로 하는 새로운 캠페인을 추가하며, 오리지널 캠페인 시작 100년 후를 배경으로 한다. |
천명 (Mandate of Heaven) | 2020년 1월 | 182년에 시작하여 기본 캠페인으로 이어질 수 있는 프리퀄 캠페인을 추가하여 황건적의 난을 묘사한다. |
배신당한 천하 (A World Betrayed) | 2020년 3월 | 오리지널 게임의 메인 캠페인 이후인 194년에 시작하는 새로운 캠페인을 추가한다. |
맹수의 분노 (The Furious Wild) | 2020년 9월 | 캠페인 맵을 남서쪽으로 확장하고 남만 세력을 추가한다. |
운명의 분할 (Fates Divided) | 2021년 3월 | 관도 전투에 초점을 맞춘 200년에 시작하는 새로운 캠페인을 추가한다. |
이름 | 출시일 | 설명 |
---|---|---|
도겸 (Tao Qian) | 2020년 1월 | 지도자 도겸과 새로운 세력 메커니즘인 흩어진 인구를 추가한다. |
엄백호 (White Tiger Yan) | 2020년 3월 | 지도자 엄백호와 독특한 세력 메커니즘인 산월 캠프와 백호 연맹을 추가한다. |
사섭 | 2020년 9월 | 지도자 사섭과 독특한 세력 메커니즘인 번영을 추가한다. |
4. 1. 유료 DLC
본 게임 출시 이후 여러 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)가 추가로 출시되었다.이름 | 출시일 | 설명 |
---|---|---|
황건적의 난 (Yellow Turban Rebellion) | 2019년 5월 | 황건적과 관련된 세 개의 플레이 가능한 세력을 메인 캠페인에 추가한다. |
피의 통치 (Reign of Blood) | 2019년 6월 | 피와 고어 효과를 추가한다. |
팔왕의 난 (Eight Princes) | 2019년 8월 | 진나라 시대의 팔왕의 난을 기반으로 하는 새로운 캠페인을 추가하며, 오리지널 캠페인 시작 100년 후를 배경으로 한다. |
천명 (Mandate of Heaven) | 2020년 1월 | 182년에 시작하여 기본 캠페인으로 이어질 수 있는 프리퀄 캠페인을 추가하여 황건적의 난을 묘사한다. |
배신당한 천하 (A World Betrayed) | 2020년 3월 | 오리지널 게임의 메인 캠페인 이후인 194년에 시작하는 새로운 캠페인을 추가한다. |
맹수의 분노 (The Furious Wild) | 2020년 9월 | 캠페인 맵을 남서쪽으로 확장하고 남만 세력을 추가한다. |
운명의 분할 (Fates Divided) | 2021년 3월 | 관도 전투에 초점을 맞춘 200년에 시작하는 새로운 캠페인을 추가한다. |
4. 2. 무료 DLC
도겸은 2020년 1월, 엄백호는 2020년 3월, 사섭은 2020년 9월에 각각 무료 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)로 출시되었다.5. 평가
초기에는 평가가 매우 긍정적이었으나, DLC 팔왕의 난 이후로 부정적인 평가가 증가해 이용자 수가 급감하였다.[58] 비평가들은 캐릭터 중심의 게임 플레이 방식과 스토리텔링 요소를 칭찬했다. wccftech의 크리스 레이는 이 게임을 "4X 전략과 캐릭터 중심의 개발, 그리고 즉흥적인 스토리텔링의 환상적인 균형을 이루며 거의 완벽에 가깝다"고 묘사했다.[23] ''IGN''의 TJ 하퍼는 ''삼국''이 앞으로 이 장르의 모든 게임에 모범이 되어야 한다고 말했다.[24] ''The Guardian''의 에드윈 에반스-썰웰은 이 게임을 "...가장 훌륭한 이야기는 제국이 아닌 사람들에 대해 쓰여진다는 것을 이해하는 훌륭하고 격렬한 시대극"이라고 말했다.[25] ''PC 게이머''의 조디 맥그리거는 캠페인 요소를 칭찬했지만, 이 게임이 시리즈가 항상 직면해 왔던 오래된 문제에서 벗어나지 못했다고 지적하며, ''삼국''은 "최고의 토탈 워 게임은 아니지만 최악의 게임도 아니다"라고 주장했다.[26]
'연의' 모드는 게임에 흥미로운 추가 사항을 가져온 것으로 칭찬받았으며, 많은 리뷰어들이 이를 ''토탈 워: 워해머''와 비교했다. ''CGMagazine''의 프레스턴 도자사는 이 게임이 "프랜차이즈의 역사적 측면과 판타지 측면 모두를 가장 잘 나타낸다"고 말했다.[27] Hooked Gamers의 션 마틴은 이 게임이 "내가 본 ''토탈 워'' 중 가장 이질적인 게임이다. 판타지에서 좋은 점을 가져와 게임의 역사적 요소와 결합했다."라고 말했다.[28] ''Rock, Paper, Shotgun''의 데니스 라이언은 이 게임이 Creative Assembly가 과거에 제작한 많은 게임에서 영감을 얻었으며, "유사성에도 불구하고 이와 같은 요소의 조합을 가진 게임은 실제로 없으며, 이처럼 훌륭해 보이는 전략 게임도 없다"고 말했다.[29]
GameSpark의 와타나베 센슈는 토탈 워 시리즈를 몰라도 삼국지를 알고 있다면 무장의 강함을 이해하기 쉽다고 언급했다.[58]
5. 1. 수상
wikitext연도 | 상 | 부문 | 결과 | 참고 |
---|---|---|---|---|
2018 | 게임 비평가 어워드 | 최고의 전략 게임 | Won | [38] |
게임스컴 | Won | [39] | ||
2019 | 2019 골든 조이스틱 어워드 | 올해의 PC 게임 | |}}}}|}} | [40] |
더 게임 어워드 2019 | 최고의 전략 게임 | |}}}}|}} | [41] | |
2020 | 23회 D.I.C.E. 어워드 | 올해의 전략/시뮬레이션 게임 | |}}}}|}} | [42] |
MCV/Develop 어워드 | 올해의 오디오 혁신 | Won | [44] | |
2020 | 16회 영국 아카데미 게임상 | 영국 게임 | |}}}}|}} | [45] |
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