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폭스 엔진

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1. 개요

폭스 엔진은 코지마 프로덕션이 개발한 게임 엔진으로, 2008년경부터 개발이 시작되어 2011년 E3에서 첫 데모가 공개되었다. 이 엔진은 《메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인》을 비롯한 여러 게임에 사용되었으며, 멀티 플랫폼 개발 지원, 물리 기반 렌더링, 실시간 편집 기능 등의 기술적 특징을 갖는다. 2015년에는 월드와이드 테크니컬 디렉터가 코나미를 퇴사하는 등 개발 과정에서 여러 변화를 겪었다.

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폭스 엔진 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
일반 정보
이름폭스 엔진
폭스 엔진 로고
개발사코나미
출시일2013년 9월
플랫폼마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
Xbox 360
Xbox One
라이선스독점 소프트웨어
웹사이트코나미 공식 웹사이트

2. 역사

폭스 엔진은 코지마 프로덕션이 개발한 게임 엔진으로, "세계 최고의 엔진"을 만들겠다는 목표 아래 메탈 기어 솔리드 4: 건즈 오브 더 패트리어트 개발 완료 직후인 2008년경부터 개발이 시작된 것으로 추정된다.[19] 코지마 프로덕션은 기존 도구의 한계와 기존 엔진에 대한 의존성에서 벗어나고자 새로운 엔진을 개발하기로 결정했다.[21]

이 엔진의 이름은 메탈 기어 시리즈에 등장하는 가상의 군사 부대인 포스 오퍼레이션 X(FOXHOUND)의 머리글자를 따서 지어졌으며, 코지마 프로덕션의 로고 또한 FOX 엠블럼을 기반으로 제작되었다. 폭스 엔진은 멀티 플랫폼 게임 개발 시간을 단축시켜 주었으며,[19] 개발자들이 특정 플랫폼에 얽매이지 않도록 하는 첫걸음으로 평가받았다.[20]

2. 1. 개발 과정

2011년 6월, E3 코나미 컨퍼런스에서 폭스 엔진의 첫 데모가 공개되었다.[6] 정글을 배경으로 한 이 데모는 엔진의 시각적 기능을 선보였으며, 젊은 남자가 지역을 돌아다니는 모습과 말, 개 등이 등장했다.[1] 이 데모는 출시될 게임을 보여준 것이 아니라, 메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인을 위해 제작된 에셋을 기반으로 엔진 개발을 위한 테스트 영역을 보여주었다.[1] 코지마 히데오는 도쿄에서 열린 시리즈 25주년 기념 행사에서 이 엔진을 향후 모든 타이틀, 특히 메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인에 사용할 계획이라고 밝혔다.[7]

2011년 8월 17일, 코지마는 트위터에 폭스 엔진으로 제작된 얼굴 렌더링 테스트 이미지를 공개했다.[8] 서던캘리포니아 대학교에서 진행한 강연에서 폭스 엔진의 기능을 시연하기 위해 숲 환경을 묘사한 장면을 담은 이미지를 여러 학생들에게 보여주기도 했다. 12월 16일에는 트위터를 통해 천의 투명성을 보여주는 이미지 등 더 많은 이미지를 공개했다.[9]

2012년 3월 2일, Development Without Borders 웹사이트는 "폭스 엔진 조명 샘플"이라는 제목의 CD 이미지를 공개했다. 이 이미지에는 코지마 프로덕션 스태프 룸의 두 장의 사진이 담겨 있었으며, 어떤 사진이 실제이고 어떤 사진이 폭스 엔진을 사용하여 제작된 시뮬레이션인지 질문했다. 이미지를 클릭하면 어떤 이미지가 무엇인지 알 수 있었고, 엔진이 스태프 룸을 어떻게 시뮬레이션했는지에 대한 더 많은 설명을 제공했다. 두 번째 슬라이드에는 테이블 위에 다양한 색상과 재료의 후프와 공중에 떠 있는 공이 묘사되어 있었고, 스태프 룸에 있는 말의 사진도 있었다.

2012년 5월 25일, "존 오브 디 엔더스 HD 리부트 프리뷰" 행사에서 코지마는 존 오브 디 엔더스 시리즈의 신작 개발이 코드명 ''엔더스 프로젝트''로 시작되었음을 확인했다. 이 게임은 폭스 엔진을 사용하여 개발될 예정이었으나,[10] 존 오브 디 엔더스: HD 컬렉션의 저조한 판매량으로 인해 프로젝트는 무기한 보류되었다.[11][12]

2012년 6월 8일, CVG와의 인터뷰에서 코지마는 폭스 엔진이 "[플레이스테이션 3], [Xbox 360] 및 최신 PC"에서 실행되고 있음을 확인했다.[13]

2013년 3월 14일, 모비 딕 스튜디오의 대표인 요아킴 모그렌은 GameTrailers TV에 출연하여 최근 발표된 게임 ''The Phantom Pain''의 몇몇 스크린샷을 iPad에서 보여주었다. 몇몇 스크린샷에는 폭스 엔진 로고가 오른쪽 하단에 있었고, 제프 키일리가 이것을 모그렌에게 지적하며 왜 있는지 질문했다. 모그렌은 질문을 받은 후 초조해 보였고, 인터뷰는 갑작스럽게 종료되었다. 몇몇 게임 웹사이트는 인터뷰가 조작되었다고 추측했다.[14]

2013년 3월 27일, ''The Phantom Pain''은 메탈 기어 솔리드 V로 밝혀졌으며, 모비 딕 스튜디오와 그 대표 요아킴 모그렌은 허구인 것으로 밝혀졌다. 코지마는 폭스 엔진의 기능에 대한 대중의 반응을 더 잘 관찰하기 위해 ''The Phantom Pain''을 메탈 기어 프랜차이즈와 관련 없는 프로젝트로 제시했다고 설명했다.[15]

2015년 9월, 폭스 엔진의 월드와이드 테크니컬 디렉터가 코나미를 퇴사했다는 소식이 전해졌다.[31]

3. 기술적 특징

폭스 엔진은 여러 플랫폼에서 게임을 개발할 수 있도록 지원하여 개발 기간을 줄이는 것을 목표로 한다.[19] 이는 개발자가 특정 플랫폼에 맞추어 개발하는 것에서 벗어나게 하는 첫걸음으로 평가받았다.[20] 물리 기반 렌더링(Physically Based Rendering)을 사용하여 현실적인 광원 및 그래픽 표현이 가능하다.[21] 또한, 수정된 내용을 즉시 확인할 수 있는 실시간 편집 기능을 지원한다. (이는 크라이엔진 등 다른 주요 엔진에도 탑재된 기능이다.)[21]

원래 사용하던 자체 제작 도구를 개선하거나 기존 엔진을 사용하는 대신, 완전히 새롭게 엔진을 만들기로 결정한 이유는 기존 도구들이 시대에 뒤떨어졌고, 기존 엔진을 사용하면 해당 엔진에 얽매이게 되기 때문이다.[21]

4. 한계점

엔진 개발을 주도했던 코지마 히데오코나미에서 퇴사함에 따라, 폭스 엔진의 미래는 불투명해졌다.[1]

5. 폭스 엔진을 사용한 게임

제목출시 년도플랫폼장르
월드 사커 위닝 일레븐 2014[16]2013마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360스포츠
메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈2014마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원잠입 액션
P.T.2014플레이스테이션 4서바이벌 호러
월드 사커 위닝 일레븐 20152014마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원스포츠
메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인[17]2015마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원잠입 액션
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프로 에볼루션 사커 20172016마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원스포츠
프로 에볼루션 사커 20182017마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원스포츠
메탈 기어 서바이브2018마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원생존
프로 에볼루션 사커 20192018마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원스포츠
이풋볼 프로 에볼루션 사커 20202019마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원스포츠
eFootball PES 2021 Season Update2020마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원스포츠


6. 평가

폭스 엔진은 코지마 프로덕션이 개발한 게임 엔진으로, 메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈, 메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인 등의 게임 개발에 사용되었다. 이 엔진은 뛰어난 그래픽과 사실적인 물리 효과를 구현하여 높은 평가를 받았다.[1]

그러나 이명박, 박근혜 정부의 게임 산업 규제와 셧다운제 등으로 인해 한국 게임 산업의 발전이 더뎠다는 비판도 존재한다. 이러한 상황에서 폭스 엔진과 같은 자체 엔진 개발은 긍정적인 시도로 평가될 수 있지만, 글로벌 경쟁력을 갖추기 위해서는 정부의 적극적인 지원과 규제 완화가 필요하다는 지적이 있다.[1]

폭스 엔진의 개발은 코지마 히데오의 주도하에 이루어졌으며, 이는 메탈 기어 시리즈의 발전에 큰 영향을 미쳤다. 그러나 코지마 프로덕션이 코나미를 떠나면서 폭스 엔진의 미래는 불투명해졌다.[1]

참조

[1] 웹사이트 Hideo Kojima unveils his new Fox game engine http://www.geek.com/[...] Geek.com 2011-06-04
[2] 웹사이트 Kojima Debuts New Games With A New Engine At Pre-E3 Show http://www.itproport[...] ITProPortal 2011-06-04
[3] 웹사이트 Fox Engine Screenshots From Kojima http://attackofthefa[...] Attack of the Fanboy 2011-06-04
[4] 웹사이트 New PES is Coming to PS5 in Late 2021, This Year's Game is a Season Update https://www.psu.com/[...] 2020-07-15
[5] 웹사이트 Konami Has Scrapped Hideo Kojima's Fox Engine https://gamerant.com[...] 2020-07-20
[6] 웹사이트 Kojima Projects to Be Multi-Platform via 'Fox Engine' http://nerdreactor.c[...] Nerd Reactor 2011-06-04
[7] 웹사이트 New Metal Gear Solid game, movie confirmed http://www.gamespot.[...] GameSpot 2012-09-06
[8] 웹사이트 Look at the Faces Hideo Kojima Is Making http://kotaku.com/58[...] Kotaku 2011-08-18
[9] 웹사이트 Fox Engine Transparent Technique https://twitter.com/[...] Twitter 2012-08-30
[10] 웹사이트 Kojima Productions Begins Zone of the Enders Sequel Project http://andriasang.co[...] Andriasang 2012-05-25
[11] 웹사이트 帰ってきた裏ヒデ(前篇) 第311回 (13.05.02) http://www.kjp.konam[...] 2014-04-04
[12] 웹사이트 We Might Have To Wait A Little Longer For A Zone Of The Enders Sequel http://www.siliconer[...] Siliconera 2014-04-04
[13] 웹사이트 World exclusive: CVG interviews Hideo Kojima at E3 http://www.computera[...] CVG 2012-06-08
[14] 웹사이트 The Phantom Pain runs on FOX Engine, full reveal at GDC http://gematsu.com/2[...] Gematsu 2013-03-24
[15] 뉴스 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Kojima Interview http://www.gametrail[...] 2013-03-29
[16] 웹사이트 PES 2014 in development for next-gen using FOX Engine http://www.vg247.com[...] VG247 2013-03-24
[17] 웹사이트 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Listed for September 1 Worldwide http://www.animenews[...] 2015-03-04
[18] 웹사이트 Hideo Kojima unveils his new Fox game engine http://www.geek.com/[...] Geek.com 2011-06-04
[19] 웹사이트 Kojima Debuts New Games With A New Engine At Pre-E3 Show http://www.itproport[...] ITProPortal 2011-06-04
[20] 웹사이트 Fox Engine Screenshots From Kojima http://attackofthefa[...] Attack of the Fanboy 2011-06-04
[21] 간행물 週刊ファミ通 no.1277冒頭記事より
[22] 웹사이트 Kojima Projects to Be Multi-Platform via ‘Fox Engine’ http://nerdreactor.c[...] Nerd Reactor 2011-06-04
[23] 웹사이트 New Metal Gear Solid game, movie confirmed http://www.gamespot.[...] GameSpot 2012-09-06
[24] 웹사이트 Look at the Faces Hideo Kojima Is Making https://kotaku.com/l[...] Kotaku 2011-08-18
[25] 웹사이트 Fox Engine Transparent Technique https://twitter.com/[...] Twitter 2012-08-30
[26] 웹사이트 Can you tell reality from Konami's Fox Engine? http://arstechnica.c[...] 2012-12-08
[27] 웹사이트 Kojima Productions Begins Zone of the Enders Sequel Project http://andriasang.co[...] Andriasang 2012-05-25
[28] 웹사이트 World exclusive: CVG interviews Hideo Kojima at E3 http://www.computera[...] CVG 2012-06-08
[29] 웹사이트 The Phantom Pain runs on FOX Engine, full reveal at GDC http://gematsu.com/2[...] Gematsu 2013-03-24
[30] 뉴스 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Kojima Interview http://www.gametrail[...] 2013-03-29
[31] URL http://www.ign.com/a[...]
[32] 웹사이트 PES 2014 in development for next-gen using FOX Engine http://www.vg247.com[...] VG247 2013-03-24



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