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메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인

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1. 개요

《메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인》은 2015년에 출시된 오픈 월드 3인칭 잠입 액션 게임이다. 빅 보스가 혼수상태에서 깨어나 복수를 시작하는 이야기를 담고 있으며, 다양한 게임플레이, 자유로운 플레이, 시각적 묘사, 성숙한 주제, 성우들의 연기 등으로 호평을 받았다. 게임은 《그라운드 제로즈》의 프롤로그와 본편인 《더 팬텀 페인》으로 구성되어 있으며, 새로운 오픈 월드, 시간 변화, 동료 시스템 등을 특징으로 한다. 게임은 출시 후 높은 판매량을 기록했으며, "올해의 게임" 등 다수의 상을 수상했다. 하지만, 콰이어트의 외모 묘사, 스토리의 불완전성, 삭제된 콘텐츠, 게임 내 버그 등의 문제점도 있었다.

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메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
메탈 기어 솔리드 V 팬텀 페인 커버
메탈 기어 솔리드 V 팬텀 페인 커버
장르액션 어드벤처
스텔스
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
개발
개발사코나미 디지털 엔터테인먼트
엔진폭스 엔진
출시
출시일2015년 9월 1일
제작
디렉터고지마 히데오
프로듀서고지마 히데오
겐이치로 이마이즈미
가즈키 무라오카
디자이너고지마 히데오
프로그래머다이자부로 나카무라
마코토 소노야마
슈타로 이이다
다케히로 노무라
아티스트요지 신카와
작가고지마 히데오
슈요 무라타
히데나리 이나무라
에쓰 다마리
작곡가루드비그 포르셀
저스틴 버넷
대니얼 제임스
시리즈
시리즈메탈 기어
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
윈도우
엑스박스 360
엑스박스 원
기타
판매량전 세계 600만 본 (출하량 및 다운로드 버전)

2. 게임플레이

''메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인''은 오픈 월드 환경에서 3인칭 시점으로 진행되는 잠입 게임이다. 플레이어는 베놈 스네이크가 되어 광활한 필드를 탐험하며, 다양한 미션을 수행한다.[1][2]

미션은 대부분 특정 인물이나 병기를 제거 또는 회수하는 것이 목표이다. 플레이어는 쌍안경, 무기, 폭발물, 판지 상자, 미끼 등 다양한 잠입 도구를 활용할 수 있으며,[2][3] 비살상 무기인 마취총 등을 사용하여 적을 제압할 수도 있다.[4]

플레이어는 도보, 말, 지프, 탱크 등 다양한 수단을 이용해 이동할 수 있으며, 산악 지형에서는 암벽 등반을 할 수도 있다.[5][6] 헬리콥터 지원, 공습, 날씨 변경 등을 요청하는 것도 가능하다.[7]

스네이크는 Fulton 회수 시스템을 사용하여 양을 마더 베이스로 수송한다.


스네이크는 D-호스(말), D-Dog(늑대 강아지), 콰이어트(과묵한 여성 저격수), D-워커(이동식 무기 플랫폼) 등 AI "버디" 동료를 호출할 수 있다.[3][8][9] 동료의 능력은 플레이어와의 관계에 따라 달라진다.[7]

''메탈 기어 솔리드 피스 워커''처럼 기지 건설 시스템이 있어, 마더 베이스에서 무기와 아이템을 개발할 수 있다.[11] 적 군인 및 포로를 모집하여 기지를 확장할 수 있으며, 스마트폰 앱으로 기지에 접근할 수 있다.[12] Fulton 회수 시스템을 통해 포획한 군인, 동물, 차량 등을 마더 베이스로 수송할 수 있다.[13] 게임 내 통화(GMP)와 자원을 사용하여 마더 베이스를 업그레이드하고, 스네이크의 의수 등 장비를 강화할 수 있다.[14][15][9]

게임은 동적 날씨 시스템과 실시간 주야간 주기를 갖추고 있으며, "팬텀 시가"라는 전자 시가를 피워 시간을 빠르게 흐르게 할 수 있다.[20][21] 시간의 흐름에 따라 적 순찰 경로 등이 변화하며, 모래 폭풍과 비 같은 기상 조건은 시야를 가리거나 발소리를 덮는 등 게임 플레이에 영향을 준다.[22]

적 AI는 상황 인지 능력이 향상되어, 플레이어가 특정 무기나 전술을 반복 사용하면 적이 대응하여 장비를 강화한다. 예를 들어, 헤드샷을 자주 사용하면 적이 헬멧을 착용한다.[18] 비전투 태세 중 적에게 발각되면 "리플렉스 모드"가 발동, 게임이 일시적으로 느려지고 자동으로 적을 조준하게 된다. 이때 적을 즉시 무력화하면 전투 태세를 피할 수 있다.[1]

2. 1. 캐릭터 조작

스네이크는 서기, 웅크리기, 포복의 세 가지 자세로 행동할 수 있다. 서기 자세에서는 새롭게 대시[228]가 추가되었다. 대시는 빠르게 이동할 수 있지만, 적에게 발견되기 쉽다. 포복 이동은 발견되기 어렵지만 이동 속도가 느리다. 맵이 확장되면서 높은 장애물에도 오를 수 있게 되었고, 이전 시리즈에서는 불가능했던 점프 액션이 추가되었다. 벽의 금이 간 틈에 손을 넣어 기어오르는 크랙 클라이밍이나 쓰레기통, 화장실에 숨어 적병을 숨기는 등의 액션이 추가되어 잠입의 폭이 넓어졌다. 점프는 특정 장소에서만 가능하지만, 높은 펜스나 건물 위로 뛰어올라 기어오르거나, 옆 건물로 뛰어넘는 것이 가능해졌다[217]

본작에서는 구르기가 긴급 회피 액션으로 변경되어, 뛰어들어 회피하고 그대로 포복 상태가 될 수 있게 되었다. 또한, 『메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인』에서는 일정 높이에서 긴급 회피로 뛰어내리면 구르기로 착지하는 동작이 추가되었다. 긴급 회피는 맞으면 적병을 넘어뜨릴 수 있다.

소리를 내지 않고 근처의 적을 기절시키거나 무력화시키는 CQC는 본작에서도 사용 가능하다. 이전과는 달리, 어떤 무기를 장비하고 있어도 CQC를 사용할 수 있게 되었다. 또한, 새로운 CQC 액션으로 커버(벽에 붙기) 상태에서의 CQC 던지기·구속이 추가되었다[217]

적에게 들키지 않도록 접근하여 총을 겨누는 것으로 적을 홀드 업(항복)시킬 수 있다. 심문과 같은 조작으로 홀드 업 중인 대상을 엎드리게 하는 것도 가능해졌다. 서 있는 상태의 홀드 업은 일정 시간이 지나면 적병의 무력화가 풀리지만, 엎드린 상태라면 다른 적병에게 일으켜지지 않는 한 엎드린 채로 있게 된다. 『그라운드 제로즈』에서는 근처에 있는 적 병사를 부를 수도 있었다. 그러나 플레이를 거듭할수록 나타나는 중무장한 적 병사는 서 있는 상태의 홀드 업에 대해 반격하려고 한다. 이에 대해서는 CQC로 카운터를 하면 그대로 기절시킬 수 있다.

본작부터는 시리즈의 단골이었던 "벽 두드리기" 동작이 폐지되었다. 그 대신 빈 탄창이 무료 무한이 되었고, 『메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인』에서는 의수의 동작음으로 적을 유인하는 기능이 도입되었다. 스네이크 이외의 전투반 병사는 의수가 아니기 때문에, 손가락을 튕겨 소리를 내는 동작이 된다.

2. 2. 펄튼 회수

피스 워커와 마찬가지로, 본작 더 팬텀 페인에서는 적 병사나 포로에게 펄튼 회수 장치를 장착하여 마더 베이스로 회수하여 동료로 만들 수 있다. 뿐만 아니라 양과 같은 동물, 개발을 진행하면 적이 소유한 차량이나 컨테이너, 대공 기관포 등의 고정 무기도 펄튼 장치로 회수하는 것이 가능해졌다. 후술할 버디의 이탈 등도 이 펄튼 장치로 이루어진다.[229] 단, 본작에서는 옥내나 날씨, 대상의 상태, 주변 적의 상황 등에 따라 벌룬이 장애물이나 적 병사에 의해 격추되거나, 회수 대상이 사망하거나 행방불명되어 실패하는 경우가 있다.[229] 또한, 회수를 시도할 때마다 마더 베이스의 운용 자금인 GMP를 일정량 소비하게 되었다.

게임 후반부에 개발 가능한 웜홀 회수 장치는 벌룬을 사용하는 기존 펄튼 회수 장치와 달리, 장애물이나 날씨에 영향을 받지 않는다. 웜홀은 옥내나 악천후에서도 확실하게 회수할 수 있으며, 적 병사에게 격추될 염려도 없다.[229] 다만, 펄튼 회수 장치보다 큰 소리를 내기 때문에 더 넓은 범위의 적에게 주의를 끌 수 있다.[229]

2. 3. 마더 베이스 및 전선 기지 운영

피스 워커와 마찬가지로, 본작 더 팬텀 페인에서도 마더 베이스에서 무기나 아이템을 개발하는 기능을 제공한다. 본작 더 팬텀 페인에서는 마더 베이스 내를 게임 필드로 이동할 수 있게 되어, 기지 내 각 플랫폼에서 사격 훈련을 하는 것도 가능하다. iDROID를 사용하여 헬기 이동 중이나 미션 중에도 마더 베이스 운영에 접속할 수 있다[230]

또한, 마더 베이스와는 별도로 전선 기지(FOB)를 구축하여 마더 베이스의 발전 및 자산 수입을 지원, 확장할 수 있다. 단, 이 전선 기지는 온라인에 공개되어 있어, 다른 플레이어가 전선 기지에 잠입하여 병사나 자재를 빼앗아 갈 수 있다(FOB 미션). 이에 대해 전선 기지를 구축한 플레이어는 그 기지에서 적의 습격에 대한 방어 시스템 구축 등을 하거나, 직접 기지로 출동하거나, 친구 플레이어를 초빙하여 습격을 받은 기지를 방어하거나, 습격을 가한 플레이어가 가진 FOB에 대한 역습을 노리는 등 대항하게 된다[229][231]

2. 4. 기존 기능 및 변경점

본작은 지금까지의 시리즈와는 달리 표시되는 정보가 줄어들고, 무기의 상태와 마킹된 물체, 적의 기척을 나타내는 마커로 제한되었다. 과거 작품에 존재했던 플레이어의 생명력, 기력 게이지, 위장률, 적의 페이즈 등은 표시되지 않는다.[1]

생명력에 피해를 입으면 화면에 필름 번짐 효과가 나타나고, 큰 피해를 입어 빈사 상태가 되면 화면이 붉어진다.[1] 생명력은 기본적으로 피해를 입지 않고 일정 시간 버티면 자동 회복이 시작되는 형식으로 변경되었다.[1] 중상을 입으면, 부위에 따라 생명력 회복이나 무기 조준, 대시 중 하나가 불가능해지므로, 안전한 장소로 물러나 액션 버튼으로 치료 처치를 해야 한다.[1]

적이 플레이어의 소리나 모습에 반응하여 이쪽을 확인하려 하는 동안에는 적이 있는 방향에 흰색 마크가 표시되어 플레이어에게 대처를 촉구한다.[1]

2. 5. 마킹 시스템

본작부터 시리즈에서 자주 쓰이던 "벽 두드리기" 동작이 없어졌다. 대신 빈 탄창이 무료로 무한 제공되며, 『더 팬텀 페인』에서는 의수의 동작음으로 적을 유인하는 기능이 도입되었다. 스네이크 이외의 전투반 병사는 의수가 아니므로, 손가락을 튕겨 소리를 내는 동작을 한다.

전작 『피스 워커』에서 "쌍안경" 아이템의 기능이었던 적 병사나 포로에 대한 마킹 기능이 강화되었다. 적 병사와의 거리나 상태를 알 수 있을 뿐만 아니라, 정지 상태에서는 벽 너머에서도 마킹한 적 병사의 모습을 실루엣으로 확인할 수 있다. 또한, 적 병사뿐만 아니라 차량, 대공 기관포, 감시 카메라 등도 마킹할 수 있으며, 이 마킹은 미션 중에 영구적으로 유지된다. 마킹된 대상은 iDROID 지도에도 표시된다.

2. 6. 적 병사 변화

메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인영어에서는 이전 시리즈와 달리 적 병사의 배치나 순찰 경로가 고정되어 있지 않고, 시간 경과에 따라 적 병사가 차량으로 이동하거나, 주야간에 따라 순찰 병력이 교대하는 등, 여러 조건에 따라 변화한다.[231]

또한, 플레이어가 잠입하여 물자를 회수하면 적이 이를 감지하여 거점의 경비를 강화하거나, 마취총이나 가스 계열 수류탄을 자주 사용하면 적 병사가 각각 헬멧과 방독면을 착용하는 등, 플레이어의 행동에 따라 적들이 대응책을 마련한다.[231] 이러한 적의 대응은 마더 베이스에서 전투반 파견 미션을 수행하여 어느 정도 억제할 수 있다.[231]

2. 7. 자유로운 판지 상자 활용

메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인에서는 판지 상자를 이용한 잠입이 가능하며, "자유 판지"라고 불릴 정도로 판지 상자 관련 액션이 크게 늘어났다.

판지 상자를 사용하면서도 총기나 퓨튼 회수 장치를 사용할 수 있다. 긴급 회피 버튼과 함께 사용하여 판지 상자를 미끼로 사용하고 탈출하거나, 경사면을 미끄러져 내려갈 수도 있다. 또한, 여러가지 위장 무늬가 적용된 판지 상자를 개발할 수 있고, 게임 중에 획득한 포스터를 붙일 수도 있다. 포스터를 붙인 판지 상자에는 특수 효과가 적용되어, 병사의 사진으로는 멀리 있는 적 병사를 경례하게 만들 수 있고, 여성의 사진이나 일러스트로는 적 병사의 주의를 끌 수 있다.[230]

2. 8. 새로운 기능



''메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인''은 오픈 월드 환경에서 3인칭 시점으로 진행되는 잠입 게임이다. 플레이어는 베놈 스네이크가 되어 게임 세계를 탐험하며 적을 피해야 한다.[1][2] 스네이크는 쌍안경, 무기, 폭발물, 판지 상자, 미끼 등 다양한 잠입 도구를 활용할 수 있다.[2][3] 시리즈 전통에 따라 비살상 무기인 마취총 등을 사용하여 적을 제압할 수 있다.[4]

플레이어는 도보, 말, 지프, 탱크 등을 이용해 이동하며, 산악 지형에서는 암벽 등반을 할 수도 있다.[5][6] 또한 헬리콥터 지원, 공습, 날씨 변경 등을 요청할 수 있다.[7]

스네이크는 AI "버디" 동료를 호출할 수 있는데, D-호스(말), D-Dog(늑대 강아지), 콰이어트(과묵한 여성 저격수), D-워커(이동식 무기 플랫폼) 등이 있다.[3][8][9] 동료의 능력은 플레이어와의 관계에 따라 달라진다.[7]

''피스 워커''처럼 기지 건설 시스템이 있어, 마더 베이스에서 무기와 아이템을 개발할 수 있다.[11] 적 군인 및 포로를 모집하여 기지를 확장할 수 있으며, 스마트폰 앱으로 기지에 접근할 수 있다.[12] Fulton 회수 시스템을 통해 포획한 군인, 동물, 차량 등을 마더 베이스로 수송할 수 있다.[13] 게임 내 통화(GMP)와 자원을 사용하여 마더 베이스를 업그레이드하고, 스네이크의 의수 등 장비를 강화할 수 있다.[14][15][9]

게임은 동적 날씨 시스템과 실시간 주야간 주기를 갖추고 있으며, "팬텀 시가"라는 전자 시가를 피워 시간을 빠르게 흐르게 할 수 있다.[20][21] 시간의 흐름에 따라 적 순찰 경로 등이 변화하며, 모래 폭풍과 비 같은 기상 조건은 시야를 가리거나 발소리를 덮는 등 게임 플레이에 영향을 준다.[22]

적 AI는 상황 인지 능력이 향상되어, 플레이어가 특정 무기나 전술을 반복 사용하면 적이 대응하여 장비를 강화한다. 예를 들어, 헤드샷을 자주 사용하면 적이 헬멧을 착용한다.[18]

미션은 특정 인물이나 병기를 제거/회수하는 등 다양한 목표를 가진다. 표시되는 정보는 제한적이며, 과거 작품에 있던 생명력, 기력 게이지 등은 표시되지 않는다. 생명력은 피해를 입지 않으면 자동 회복되며, 중상을 입으면 치료해야 한다. 적은 플레이어의 소리나 모습에 반응하며, 흰색 마크로 플레이어에게 경고한다.

2. 9. 오픈 월드

''메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인''은 오픈 월드에서 3인칭 시점으로 진행되는 잠입 게임이다. 플레이어는 처벌받은 "베놈" 스네이크가 되어 게임 세계를 은밀하게 이동하며 적 경비병을 피해야 한다.[1][2] 스네이크는 쌍안경, 다양한 무기, 폭발물, 판지 상자, 미끼 등 잠입에 유용한 아이템을 활용할 수 있다.[2][3] 시리즈 전통에 따라 비살상 무기인 마취총 등을 사용하여 적을 제압하며 게임을 진행할 수도 있다.[4]

플레이어는 도보나 말을 타거나 지프, 탱크와 같은 차량을 이용하여 이동할 수 있으며, 산악 지형에서는 암벽 등반을 통해 지름길을 이용할 수도 있다.[5][6] 또한, 헬리콥터 지원, 공습을 요청하거나 날씨를 변경하는 것도 가능하다.[7] 스네이크는 D-호스(말), D-Dog(늑대 강아지), 콰이어트(여성 저격수), D-워커(이동식 무기 플랫폼) 등 AI "버디" 동료를 호출할 수 있다.[3][8][9]

이번 작품에서는 일정한 구역으로 나뉘지 않는 심리스 맵이 채용되었고, 공략 루트의 제한도 없어졌다. 광대한 맵에 복수의 거점과 감시소가 배치되어 있으며, 플레이어는 2개의 맵을 탐색하면서 목표를 찾아야 한다.

적 AI는 상황 인지 능력이 향상되어, 플레이어가 특정 무기나 전술을 자주 사용하면 적의 수가 증가하고 더 나은 장비를 갖추게 된다. 예를 들어 헤드샷을 자주 사용하면 적군은 금속 헬멧을 착용한다.[18]

게임은 동적 날씨 시스템과 실시간 주야간 주기를 갖추고 있으며, 스네이크는 "팬텀 시가"라는 전자 시가를 피워 시간을 빠르게 흐르게 할 수 있다.[20][21] 시간의 흐름에 따라 적군의 순찰 경로 등이 변화하며, 모래 폭풍이나 비와 같은 기상 조건은 시야를 감소시키거나 발소리를 가리는 등 게임 플레이에 영향을 미친다.[22]

미션은 대부분 특정 인물이나 병기를 제거 또는 회수하는 것이 목표이다. 쌍안경 기능이 강화되어 적 병사와의 거리, 상태뿐 아니라 벽 너머의 실루엣까지 확인할 수 있으며, 차량, 대공 기관포, 감시 카메라도 마킹하여 미션 중 영구적으로 유지할 수 있다.

2. 10. 시간 경과 및 날씨 변화

이 게임은 동적 날씨 시스템과 실시간 주야간 주기를 갖추고 있다.[20] 스네이크가 "팬텀 시가"라는 전자 시가를 피우면 시간을 빠르게 감을 수 있으며, 디지털 세이코 시계 패널이 화면에 나타난다.[21]

시간의 흐름에 따라 플레이어는 경비 초소 순찰 및 개별 순찰 경로의 변화와 같이 해당 지역에서 표시된 적군의 움직임을 분석할 수 있다. 모래 폭풍과 비와 같은 기상 조건은 시야를 감소시키거나 발소리를 가려 게임 플레이 환경에 영향을 미친다.[22]

『메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인』에서는 낮에서 저녁으로, 저녁에서 밤으로 실시간으로 시간이 흘러가며, 날씨 또한 시간에 따라 비가 오거나 모래 폭풍이 일어나는 등 변화한다.[232] 같은 맵이라도 낮에는 시야가 좋아 밤에 비해 발견되기 쉽고, 비가 오면 발소리를 알아채기 어렵지만 경계 시간이 길어지며, 모래 폭풍이나 안개는 시야 거리가 짧아지는 등의 차이가 있다. 이전 시리즈와는 달리, 무선 통신, 장비 변경, 맵 확인, 마더 베이스 접속 등 iDROID 조작 중에도 시간은 계속 흘러간다. 따라서 iDROID는 적에게 발견되지 않는 위치를 확보한 후에 사용하는 것이 필요하다.[217]

2. 11. 팬텀 시가

《메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인》에서는 "팬텀 시가"라는 아이템이 등장하는데, 이는 특수한 전자 잎담배를 피워 게임 시간을 빠르게 진행시키는 기능을 한다. 마킹과 함께 사용하면 적 병사의 주야간 움직임 등을 파악할 수 있다[229]. 단, 적 병사가 가까이 있으면 사용할 수 없다. 또한, 포로 구출 미션 등은 시간 제한이 있어, 시간을 너무 많이 보내면 포로가 사망하여 게임 오버가 되기도 한다[233].

2. 12. 버디 시스템

에서는 특정 캐릭터를 파트너, 즉 "택티컬 버디"로 지정하여 연계 플레이를 할 수 있다. 버디는 빠른 이동을 돕거나, 먼저 잠입하여 적의 위치를 표시하거나, 원호 공격을 하는 등 다양한 방식으로 플레이어를 지원한다.[234]

스네이크는 다음과 같은 AI "버디" 동료를 호출할 수 있다:

  • D-호스: 갑옷을 입고 이동 중 스네이크를 숨길 수 있는 말이다.
  • D-Dog: 현장에서 스네이크를 돕도록 훈련된 늑대 강아지이다.
  • 콰이어트: 초자연적인 능력을 가진 과묵한 여성 저격수이다.
  • D-워커: 중화기 지원을 제공할 수 있는 유인하고 민첩한 이동식 무기 플랫폼이다.[3][8][9]


버디마다 미션에 따라 친밀도가 변하며, 친밀도가 일정 수준 이상으로 높아지면 지시할 수 있는 행동 등이 늘어난다.[234] 동료의 능력과 효과는 플레이어와의 관계에 따라 달라진다.[7]

2. 13. 탈것 탑승

플레이어는 도보나 말을 타는 것 외에도 지프와 탱크와 같은 차량으로 게임 세계를 이동할 수 있다.[5] 본작에서는 적이 탑승했던 군용차나 장갑차를 빼앗아 운전하는 것이 가능하다. 또한, 트럭 짐칸에 탑승하여 숨은 채로 목적지로 이동하는 것도 가능하다. 일부 탈것에는 포로나 기절 또는 잠든 적 병사를 태워 운전하거나, 한꺼번에 회수하는 것도 가능하다.

2. 14. iDROID

본작에서 스네이크는 정보 단말기 "iDROID"를 소지하고 있으며, 미션의 자세한 정보와 맵 열람, 아군 헬리콥터의 랜딩 존 지정, 통신이나 입수한 카세트 테이프 시청, 마더 베이스 접근 등은 이것을 통해 이루어진다는 설정이다. 종래에는 이러한 조작 중에는 게임이 일시 정지되었지만, 본작에서는 이것들은 iDROID 조작으로 취급되며, 그 동안에도 실시간으로 게임이 진행된다.

스마트폰이나 태블릿 단말에서 컴패니언 앱을 사용하여 게임 플레이와 병행하여 iDROID의 맵 기능을 이용하는 것이 가능하다(자세한 내용은 후술)[218]。iDROID 음성은 도나 버크가 담당한다.

메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈와 메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인에는 각각 연동하여 사용할 수 있는 안드로이드 및 iOS용 컴패니언 앱이 2014년3월 18일/2015년9월 1일에 배포되었다[266][267]。앱에서는 연동 기능을 사용할 수 있으며, 메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈 앱에는 단독으로도 사용할 수 있는 모드가 존재한다.

Xbox 360 환경에서는 iDROID 기능을 사용하기 위해 컴패니언 앱 외에 Xbox SmartGlass 앱 설치도 별도로 필요하다. 메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈 컴패니언 앱과의 데이터 링크라는 절차가 추가로 필요하지만, 기능적으로는 플레이스테이션 플랫폼과 동등한 것이 제공된다. Xbox One 버전에서는 Xbox SmartGlass 앱이 필요하지 않다.

2018년 9월 1일을 기점으로 컴패니언 앱 배포를 중단했으며, 이에 따라 앱 내 온라인 기능도 중단되었다[268]

2. 15. 리플렉스 모드

주인공 베놈 스네이크는 광대한 필드에 흩어져 있는 거점을 수색하고, 다양한 미션을 수행한다. 미션의 대부분은 특정 인물 또는 병기를 제거하거나 회수하는 것이다.

비전투 태세 중 적에게 발각되면 게임이 일정 시간 동안 슬로우 모션이 되는 "리플렉스 모드"가 발동되며, 무기를 들면 자동으로 발견자를 향한다. 스네이크를 발견한 적을 즉시 무력화(살해, CQC에 의한 구속, 기절)하면 전투 태세로의 이행을 회피하고, 통상 모드의 잠입 행동을 계속할 수 있다.[1]

미션 중 리플렉스 모드를 한 번도 발동시키지 않고 클리어하면 미션 평가에 보너스 점수가 부여된다. 게임 내 설정에서 리플렉스 모드 발동 여부를 설정할 수 있어, 긴장감 넘치는 잠입 플레이를 체험할 수도 있다. 일부 미션 등 특정 상황에서는 설정과 관계없이 리플렉스 모드가 일시적으로 강제 발동될 수 있다.[1]

2. 16. 랭킹 및 트라이얼 레코드

각 미션의 점수는 랭킹으로 집계되어 전 세계 플레이어와 경쟁할 수 있다.[1]

메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈에서는 클리어 타임, 헤드샷 최장 거리, 차량의 2륜 주행 시간 등이 트라이얼 레코드로 기록된다.[1]

2. 17. 초보자 구제용 아이템



『메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인』에서는 미션을 3회 연속 실패하면 "치킨 캡을 착용하시겠습니까?"라고 묻는다. 치킨 캡을 착용하면 적병이 스네이크를 발견해도 3번까지는 못 본 척 해준다. 치킨 캡을 착용하고도 미션을 5회 연속 실패한 경우, "병아리 캡을 착용하시겠습니까?"라고 다시 묻는다. 병아리 캡을 착용하면 적병이 스네이크를 인식하지 못하게 되지만[235], 치킨 캡은 평가 S를 받을 수 없고, 병아리 캡은 스코어가 0이 된다. 일부 미션[236]에서는 착용할 수 없다.

3. 메탈 기어 온라인

''메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인''에는 메탈 기어 솔리드 4 이후 처음으로 ''메탈 기어 온라인''이 부활했다.[237][238]

4. 줄거리

1975년 그라운드 제로즈 사건으로 빅 보스는 혼수상태에 빠진다.[27] 9년 후 깨어난 빅 보스는 새로운 용병 그룹인 다이아몬드 독스를 이끌게 된다.[28] 베놈 스네이크라는 코드네임을 사용하며, 소련-아프가니스탄 전쟁 중 아프가니스탄앙골라 내전앙골라-자이르 국경 지역으로 가서 MSF 파괴에 책임이 있는 사람들을 추적한다.

이 과정에서 빅 보스는 오셀롯과 재회하고, 초자연적인 능력을 가진 암살자이자 저격수인 콰이어트를 만난다. 빅 보스와 카즈히라 밀러는 복수를 하려 하지만, 사이퍼 조직이 ST-84 "사헬란트로푸스"라는 새로운 모델의 메탈 기어 시스템을 개발하려는 음모를 밝혀낸다.[29] 스컬 페이스는 세계 평화를 위한 사이퍼의 계획을 문화적 미국화로 여기고, 영어를 말하는 사람을 죽이는 기생충을 퍼뜨리려 한다.

4. 1. GROUND ZEROES

피스 워커 사건 4개월 후인 1975년 3월 16일, 빅 보스가 이끄는 '국경 없는 군대'는 핵을 보유할 정도로 강력해졌다. 이 정보를 입수한 국제 원자력 기구(IAEA)는 사찰을 신청하지만, 빅 보스는 그 의도를 의심하면서도 '''휴이'''의 독단적인 결정으로 핵 사찰을 수락한다.

한편, 피스 워커 사건에서 사망한 줄 알았던 소녀 '''패스'''가 쿠바 남단의 미군 기지에서 심문을 받고 있다는 정보를 입수한다. 이 소식을 들은 소년 '''치코'''는 단독으로 구출을 시도하다 붙잡히고, 치코의 구조 요청 무전을 받은 빅 보스는 패스와 치코를 구출하기 위해 쿠바에 단신으로 잠입한다.

스네이크가 쿠바 남단의 미군 기지 '''캠프 오메가'''에 도착했을 때, '''스컬 페이스'''가 이끄는 특수 부대 '''XOF'''가 헬리콥터를 타고 이륙하는 것을 목격한다. 폭우 속으로 사라지는 헬기를 뒤로 하고, 빅 보스는 기지 내 포로 수용소에 갇힌 치코와 보일러실에 매달린 의식 불명의 패스를 구출하여 헬기로 '''마더 베이스'''로 귀환을 시도한다.

도중에 치코는 패스의 복부에 V자형 꿰맨 자국을 발견하고, 빅 보스는 즉시 '''인간 폭탄'''의 함정임을 알아차린다. 빅 보스와 치코가 패스를 누르고, 헬기에 탑승한 '''메딕'''이 폭탄을 제거하는 데 성공한다. 제거된 폭탄은 스네이크의 손에 의해 바다에 버려진다.

마더 베이스로 귀환한 빅 보스 일행은 불길에 휩싸여 붕괴 직전의 전장으로 변해버린 기지를 마주한다. XOF와 교전하는 국경 없는 군대의 생존 대원들과 부사령관 '''카즈히라 밀러'''를 발견한 빅 보스는 상공에서 지원을 시작하고, 갑판에 내려와 XOF 대원과 헬기를 제거하는 전과를 올린다. 그러나 탄약 부족과 밀러의 설득으로 어쩔 수 없이 철수하며 붕괴되는 마더 베이스를 지켜볼 수밖에 없었다.

밀러는 핵 사찰이 기만이었고 갑작스러운 폭발이 일어났다고 말하며, 빅 보스는 XOF의 함정에 빠졌음을 깨닫는다. 마더 베이스를 잃은 밀러는 감정을 폭발시키며 패스에게 앙갚음을 시도하지만 제지당한다.

그 소리에 반응한 듯 패스는 갑자기 일어나 헬기 문으로 다가가고, 신체 안에 '''또 다른 폭탄'''이 있다고 말하며 헬기에서 바다로 몸을 던져 폭발의 피해를 막으려 한다. 그러나 폭발의 충격으로 헬기는 통제력을 잃고 XOF 헬기와 충돌하여 대파되고, 중상을 입은 빅 보스는 의식을 잃는다.[227]

4. 2. THE PHANTOM PAIN

그라운드 제로즈 사건과 밀리테르 상 프론티에르(MSF)의 궤멸 이후, 빅 보스는 혼수상태에 빠진다.[27] 마더 베이스 궤멸 후, 빅 보스는 대립했으나 빅 보스의 죽음을 바라지 않는 제로 소령의 배려로 키프로스영국군 병원으로 옮겨졌다. 제로 소령은 빅 보스의 안전을 위해, 그 사건 당시 헬기에 스네이크와 동승했던 메딕(에이하브)을 대역으로 삼는 계획을 진행하고 있었고, 추체험을 통해 메딕 자신이 빅 보스라고 믿게 하는 데 성공했다.

9년 후, 그는 깨어나 새로운 용병 그룹인 다이아몬드 독스를 이끌게 된다.[28] 1984년2월 26일, 병실에서 눈을 뜬 메딕은 자신이 혼수상태로 9년이나 잠들어 있었고, 왼쪽 팔을 잃었다는 것을 알게 된다. "베놈 스네이크"라는 코드네임을 사용하며, 그는 소련-아프가니스탄 전쟁 중 아프가니스탄앙골라 내전앙골라-자이르 국경 지역으로 모험을 떠나 MSF 파괴에 책임이 있는 사람들을 추적한다. 2주 후, 각성했다는 사실이 외부에 새어나가 얼굴 성형 수술을 받는다. 그리고 수술 48시간 후인 3월 11일, 수수께끼의 여군이 나타나, 자신에게 에이하브라고 칭하라고 지시한 의사와 간호사를 살해한 후, 그의 암살을 시도한다.

각성한 지 얼마 안 되어 거의 움직일 수 없었던 그를 구한 것은, 얼굴에 붕대를 감은 이슈메일이라고 자칭하는 수수께끼의 남자였다. 여군은 이슈메일의 반격으로 불길에 휩싸인 채 창문에서 떨어졌고, 이슈메일은 제대로 움직이지 못하는 에이하브를 도우며, 적절한 지도와 행동으로 함께 병원에서 탈출을 시도한다. 병원은 앞서 언급한 여군 외에 불타는 남자와 그를 조종하는 세 번째 아이라고 불리는 종잡을 수 없는 소년, 그리고 XOF의 습격을 받고 있었다. 환자와 의사가 학살당하는 가운데, 포위망을 뚫고 구급차로 병원에서 탈출한 에이하브와 이슈메일이었지만, 무장 헬기의 미사일 공격을 받아 차가 전복된다.

잠시 정신을 잃었던 에이하브였지만, 눈을 떴을 때는 이슈메일의 모습은 사라져 있었고, 구급차 밖으로 나가는 순간, 무장 헬기에 포착된다. 그러나 불길에 휩싸인 고래가 헬기를 삼키자, 직후 페가수스유니콘과 비슷한 불타는 말을 탄 불타는 남자가 다시 나타난다. 불타는 남자로부터 도망치는 에이하브를 구한 것은, 과거 버츄어스 미션 및 스네이크 이터 작전을 통해 알게 되었고, 소련의 KGB에 잠입했던 삼중 스파이(트리플 크로스)·오셀롯이었다. 격렬한 추격전 끝에, 에이하브와 오셀롯은 불타는 남자를 따돌린다.

그 과정에서 그는 이전의 라이벌인 오셀롯과 재회하고 초자연적인 능력을 가진 암살자이자 저격수인 콰이어트를 만난다.[29] 오셀롯의 입을 통해, 카즈히라 밀러가 아프가니스탄에서 소련군에 억류되어 있다는 사실이 알려진다. 포경선을 타고 키프로스에서 홍해를 건너 파키스탄에 상륙한 두 사람은 육로로 아프가니스탄에 도착한다. 오셀롯은 밀러가 감금되어 있는 마을 근처까지 안내한 뒤, 에이하브에게 단독으로 구출을 맡긴다. 각성한 스네이크의 구출을 오셀롯에게 의뢰했던 밀러는, 소련군에게 붙잡힌 자신을 단독으로 구출하게 함으로써, 그에게 전설을 되찾아 주려 했던 것이다.

밀러를 구출하고 전설의 부활을 세계에 보여주기 위해, 에이하브는 패니쉬드 "베놈" 스네이크로서 홀로 광활한 아프가니스탄 땅으로 단독 잠입을 시작한다. 소련군의 경비를 뚫고 밀러를 발견한 스네이크였지만, 밀러는 시력, 오른팔, 왼발을 잃어 변해버린 모습이었다. 그런 밀러를 어깨에 메고 탈출을 시도하는 스네이크를, 해골 부대(스컬즈)라고 불리는 기형적인 자들로 구성된 부대가 덮친다. 스컬즈의 마수에서 간신히 벗어난 그들은, 새롭게 창설한 마더 베이스에 도착했다. 밀러는 이 9년 동안 국경 없는 군대를 대신하는 용병 조직으로 시작한 다이아몬드 독스를 스네이크에게 맡기고, 전 세계의 궂은 일을 맡아 사업을 확장하며, 과거에 모았던 힘을 되찾으려 한다.

그와 밀러는 처음에는 복수를 하려고 하지만, 스네이크는 사이퍼 조직이 ST-84 "사헬란트로푸스"라고 알려진 새로운 모델의 메탈 기어 시스템을 개발하려는 음모를 밝혀낸다.[29] 스네이크는 사이퍼의 리더인 제로가 찬탈당했고 사이퍼의 반역 집단인 XOF가 MSF를 파괴한 책임이 있다는 것을 알게 된다. XOF의 리더인 스컬 페이스는 세계 평화를 위한 사이퍼의 계획을 문화적으로 미국화하는 것과 같다고 여기고 영어를 말하는 사람을 죽이는 기생충을 퍼뜨리려 한다.

5. 등장인물



코지마 프로덕션은 이전 ''메탈 기어'' 시리즈와는 다르게, 먼저 영어를 사용하는 배우와 스턴트맨을 기용하여 성우모션 캡처를 진행했다. 얼굴 모션 캡처는 ''메탈 기어 솔리드 4: 건즈 오브 더 패트리어트''에서 이미 사용되었지만, 실제 성우 연기와는 별도로 진행되었다. 일본어 성우 연기는 이후 영어 배우의 연기에 맞춰 더빙되었는데, 이는 메탈 기어 솔리드 2: 선 오브 리버티 이후 시리즈의 이전 작품들과는 대조적이다.

E3 2013에서 코나미는 배우 키퍼 서덜랜드가 게임에서 스네이크의 목소리와 모션 캡처를 맡을 것이라고 발표했으며,[30][31][32] 성우 데이비드 헤이더의 역할을 이어받았다.[33] 코지마 히데오는 헤이더를 교체한 이유에 대해 "단어를 사용하기보다는 미묘한 얼굴 움직임과 목소리 톤을 통해 표현되는 더욱 절제된 연기를 원했기 때문"이며, "40대 후반 남성의 얼굴과 목소리의 특징을 진정으로 전달할 수 있는 사람이 필요했다"고 밝혔다. 할리우드 프로듀서이자 감독인 아비 아라드는 코지마에게 서덜랜드가 그의 요구 사항을 충족할 수 있다고 제안했다.[34][35][36] 오오츠카 아키오는 이러한 캐스팅 변화에 영향을 받지 않고 일본어 버전에서 스네이크의 목소리를 계속 연기했다.[37] 2015년 3월 4일, 코지마는 스네이크가 ''더 팬텀 페인''에서 이전 작품보다 대사가 적을 것이라고 밝혔다. 그 이유는 스네이크가 플레이어의 연장선처럼 보이게 하기 위함이라고 설명했다.[77]

트로이 베이커는 오셀롯,[38] 제이 타바레는 코드 토커,[39] 제임스 호란은 스컬 페이스, 로빈 앳킨 다운스는 카즈히라 밀러, 크리스토퍼 랜돌프는 엠머리 박사,[40] 피어스 스텁스는 일라이 역을 맡았다. 일본어 더빙에서는 스기타 토모카즈가 밀러, 타나카 히데유키가 엠머리, 하야시 타카야가 스컬 페이스, 미카미 사토시가 오셀롯, 사카 오사무(이전 ''메탈 기어 솔리드 2: 선즈 오브 리버티''의 세르게이 구르코비치와 ''메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터''의 더 엔드 역)가 코드 토커,[43][41] 혼조 유타로가 일라이 역을 맡았다.[42] 네덜란드 모델 스테파니 조스텐은 콰이어트의 외모, 목소리, 모션 캡처를 제공했으며,[43] 콰이어트는 특정 미션에서 플레이어의 행동에 따라 스네이크를 도울 수 있는 초자연적인 능력을 가진 벙어리 저격수이다.[44] 그녀는 "콰이어트 테마"의 보컬을 제공한다.

이야기의 테마는 '''RACE'''(인종)[222][223], '''VOICE'''(목소리)[224]이다.

"팬텀 페인(Phantom pain)"은 손발을 절단당한 환자가 없는 부위에 통증을 느끼는 증상을 가리키는 임상 의학 용어로, 한국어로는 "환상지 통증"이라고 번역된다. "THE PHANTOM PAIN"에서는 스네이크의 왼손이 의수가 되어 있고, 밀러도 오른손과 왼쪽 다리를 잃은 상태로 등장한다. 후에 솔리드 스네이크의 숙적으로 등장하는 오셀롯은 본작에서 빅 보스의 중요한 협력자로 등장하며, 후의 리퀴드 스네이크와 사이코 맨티스가 될 자들도 등장한다.

5. 1. 주인공

오오츠카 아키오[239][217]가 성우를 맡은 "메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인"의 주인공으로, 용병 집단 다이아몬드 독스의 보스이다.

"메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈"에서 스컬 페이스가 이끄는 XOF의 습격을 받아 헬기에서 탈출하던 중 폭발로 9년 동안 혼수상태에 빠졌다. 왼쪽 팔을 잃고, 검은 파편이 오른쪽 이마에 처럼 박혀 뇌 손상으로 언어 능력 장애, 발작적인 색각 이상 등 여러 후유증을 겪는다.

빅 보스의 부활을 감지한 XOF의 병원 습격에서 이스마엘과 오셀롯의 도움으로 탈출, 오셀롯의 의뢰로 밀러를 구출하고 사이퍼에게 복수를 맹세한다. "지옥에서 돌아온 귀신"으로서 조직을 확대하며 사이퍼의 목적을 파악하고, 의수를 왼팔로 사용한다. 주치의는 "에이해브"라는 코드 네임을 사용하도록 지시했다.

그 정체는 빅 보스 본인이 아닌 "메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈"에 등장한 위생병(메딕)이다. 그는 인간 폭탄이 된 파스의 폭풍에서 빅 보스를 보호하다 중상을 입고 혼수상태에 빠진다. 제로 소령의 지시로 수면 학습을 통해 빅 보스의 기억과 인격을 갖게 되고, 성형 수술로 얼굴을 바꾸면서 자신을 빅 보스라고 믿는 '''팬텀'''이 되었다. 본래 얼굴은 게임 초반 플레이어가 생성하는 아바타이다.

위생병이었지만 진짜 빅 보스 수준의 실력을 발휘했는데, 빅 보스도 "대원 중에서 가장 우수했다"라고 평가할 정도의 소질과 지식을 가지고 있었다. DNA 감정 결과 일라이와 혈연 관계가 인정되지 않는 등 복선이 있었다.

전투 중 빅 보스의 카세트 테이프 메시지를 듣고 진실을 깨닫지만, 충성심은 변함없이 아우터 헤븐을 설립하는 등 마지막까지 "또 다른 빅 보스"로서 살아갔다. 초대 "메탈 기어"에서 솔리드 스네이크에게 토벌당한 빅 보스는 바로 그다.

메딕의 여권에는 빅 보스보다 3년 빠른 1932년 출생으로 기재되어 "메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈" 시점 42 - 43세, "메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인" 시점 51 - 52세이다(날짜는 플레이어 설정). 플레이 스타일에 따라 용모가 변화, 적 병사를 많이 죽이면 머리의 검은 파편이 뻗어 날카로워지고 온몸이 핏물에 젖는다.

; 빅 보스 / 스네이크

오오츠카 아키오가 성우를 맡았으며 "메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈"의 주인공으로, 국경 없는 군대의 사령관이다. 은밀 작전을 주로 수행하는 잠입 전문가이자 CQC를 이용한 격투술에 능한 전설의 영웅이다.

쿠바 미군 기지(블랙 사이트)에 갇힌 파스와 치코를 구출하지만, 헬기 탈출 중 폭발로 중상을 입고 9년 동안 혼수상태에 빠진다. 이 사건 이후, 그의 존재 기록은 국경 없는 군대와 함께 말소되었다. 이후 PF 병사들 사이에서 "빅 보스는 자신을 희생하여 사이퍼의 위험성을 알렸다"는 잘못된 소문이 돌았다. 제로 소령의 "무서운 아이들 계획"을 싫어하며, 솔리드 스네이크와 리퀴드 스네이크를 "아들도, 나 자신도 아니다"라고 부정하면서도 "한 명의 인간으로 대해줘"라고 말했다.

; 이스마엘

"메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인"에 등장한다. XOF에게 습격당한 키프로스의 병원에서 에이해브를 인도한다. 얼굴에 붕대를 감고 있어 용모는 불분명하다. 에이해브와 병원을 탈출하지만, 도주 중 사고로 에이해브가 기절하고, 정신을 차렸을 때는 사라져 있었다.

그 정체는 진짜 빅 보스이다. 에이해브가 깨어나기 전 각성, 오셀롯에게서 위생병(메딕)이었던 에이해브를 팬텀으로 만드는 계획을 듣고 에이해브를 지키도록 부탁받았다. "메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인" 엔딩에서 오토바이를 타고 떠나 애국자들에 맞서기 위해 새로운 국가(잔지바 랜드)를 만들기 위한 힘을 축적한다.

5. 2. 다이아몬드 독스

그라운드 제로즈 사건과 밀리테르 상 프론티에르(MSF)의 파괴 이후, 빅 보스는 혼수상태에 빠진다.[27] 9년 후, 그는 깨어나 새로운 용병 그룹인 다이아몬드 독스를 이끌게 된다.[28]

; 베네딕트 "카즈히라" 밀러

: 빅 보스의 파트너이자 다이아몬드 독스(DD)의 부사령관. "THE PHANTOM PAIN"에서는 빅 보스가 깨어나기 전 다이아몬드 독스의 기반을 세웠지만, 빅 보스 각성 직전 아프가니스탄에서 구속되었다. "GROUND ZEROES"의 헬기 추락으로 오른팔과 왼발을 잃었고, "THE PHANTOM PAIN" 중반 이후 시력도 쇠퇴한다. 의수 의족 대신 지팡이를 사용한다.

: 많은 동료를 잃은 분노와 원망, 과거 사이퍼를 이용했던 자책감으로 의심 많고 비정한 성격이 되었다. 휴이와 콰이어트에게는 특히 냉담하고 의심한다.

: 베놈이 그림자 무사임을 알고 있었고, 빅 보스의 진짜 계획을 알게 된 후 빅 보스와 결별, 베놈과 함께 빅 보스를 칠 것을 이야기한다.

: 카세트 테이프에서 코드 토커를 위해 햄버거를 개발, "버거 밀러스" 신상품 개발이 목적이었다.

; 리볼버 "샤라샤시카" 오셀롯

: 빅 보스에게 심취해 특별한 감정을 품고 있다. "THE PHANTOM PAIN"에서 아프가니스탄에 구속된 밀러 구출 임무를 스네이크에게 의뢰, 다이아몬드 독스에 합류했다.

: 빅 보스가 헬기 폭발에 휘말렸을 때 제로와 일시적 협력 관계를 맺고, 베놈 스네이크 취급을 일임받았다. 베놈에게는 반말을, 빅 보스나 제로에게는 존댓말을 사용한다.

: 러시아어, 영어, 프랑스어, 스페인어, 독일어, 이탈리아어, 포르투갈어를 구사한다.

: 2정의 리볼버 "TORNADO-6"를 사용한다. (소설판에서는 싱글 액션 아미)

: FOB 미션에서 플레이어 캐릭터로 사용 가능하다.

; "휴이" 에머리히

: 할 에머리히(오타콘)의 아버지.[240] 다리가 불편하여 자립 보행 유닛을 사용한다.

: 밀러에 따르면, "GROUND ZEROES" 시기 스컬 페이스에게 협박받아 IAEA 사찰을 승인, XOF 습격을 유도하여 국경 없는 군대 붕괴 원인을 만들었다.(명확한 묘사는 없다) 9년간 스컬 페이스 감시하에 2족 보행 병기 연구 개발.

: "THE PHANTOM PAIN"에서 메탈 기어 사헬란트로푸스를 개발, 다이아몬드 독스에 망명을 요청하여 보호받는다. 배신 의혹으로 연금된 채 병기 개발에 협력한다. 변이형 성대충 발생 원인이 된다. 재판 결과 유죄, 마더 베이스에서 추방된다.

: 스트레인지러브와 결혼, 아들 할을 낳았지만, 할을 실험대로 이용해 스트레인지러브를 살해했다.

: 자기 보신만 생각하는 인물로 전락, 책임 회피와 변명만 한다. 메탈릭 아키아, 성대충 등 중요 정보를 숨겼다. 해리성 정신 장애 가능성도 시사된다.[243]

; 콰이어트

: 모델・성우・모션 - '''스테파니 요스텐'''

: 말을 하지 않는 여성 저격수. 택티컬 버디로 사용 가능.[244] 양쪽 눈 주시 능력으로 관측수 불필요.

: 아부 샤파프 유적에서 스네이크와 전투 후 패배.[245] 밀러에게 신뢰받지 못했지만, 오셀롯은 정보원, 전력으로 기대.

: 정체는 키프로스 병원에서 베놈을 습격한 XOF 병사. 에탄올 방화로 전신 화상, 파라사이트 테라피로 소생, 특수 능력 획득. 피부 호흡만 한다.[246] 스컬 페이스 "세 번째 영어 주" 운반자 역할, 베놈에게 매료되어 다이아몬드 독스에 동료 의식.

: 휴이의 성대충 돌연변이 유발 후 실종. 소련군에 잡혀 베놈과 탈출, 독사에 물린 베놈에게 영어를 말하고 다이아몬드 독스에 돌아오지 않았다.[245]

: 업데이트로 버디 복귀 가능, 스토리상 행방은 불명. 소설판에서는 분신 자살.

: FOB 미션에서 플레이어 캐릭터로 사용, 근접 격투는 발차기, 회피는 슬라이딩, 빠른 대시 속도. 투명화, 심문 불가, 목 조르기 불가, CQC는 발차기 기절.

; 코드 토커 / 나바호의 노인

: 스컬 페이스 명령으로 기생충 생물병기 연구. 성대충 전염병 해결 가능, 베놈에게 협력. 풀턴 회수 시 직접 헬기 이송 필요.

: 나바호족 출신, 우라늄 채굴 오염으로 방사선 먹는 메탈릭 아키아 연구, 부족 인질로 성대충 연구.[247] 잔혹 연구에 후회, 책임감, 베놈에게 협력. 파라사이트 테라피로 광합성, 식사 불필요.[247] 코브라 부대 능력도 기생충, 지 엔드 외 기생충은 실패. 햄버거를 좋아해 밀러와 신뢰 구축, 베놈에게 "카즈히라를 조심하라" 경고.

; 다이아몬드 독

: 베놈이 주운 오른쪽 눈 부상 강아지. 통칭 "D.D"[248]

: 오셀롯이 길러 오른쪽 눈 아이패치 성견, 택티컬 버디로 사용.

: 개 종류 불명, 오셀롯은 울프독, 휴이는 늑대로 추정.[249]

: 소련군 소문, 라이코프 늑대 개 출산, 어미 개 사망, 강아지 행방불명, D.D 가능성 시사.

; 히데오

: 모델・성우 - 코지마 히데오

: "GROUND ZEROES"에서 국경 없는 군대 대원, SIDE OPS "첩보원 탈환"에서 캠프 오메가 잠입, 카세트 테이프 입수, 스네이크에 구출 요청. 클리어 시 타이틀 화면 등장.

: "THE PHANTOM PAIN"에서 SIDE OPS "최중요 인물"에서 구속. "GROUND ZEROES" 구출 달성 시 데이터 인계 특전, 대상 SIDE OPS 출현 빨라짐.

: 『피스 워커』에서도 "HIDEO" 병사로 코지마 동료 가능.

5. 3. XOF

그라운드 제로즈 사건에서 밀리테르 상 프론티에르(MSF)를 파괴한 배후 조직이다.

; 스컬 페이스

XOF[250]를 지휘하는 남자로, 레버 액션 라이플을 사용한다. 검은색 슈트, 아이 마스크, 모자를 착용했지만, 얼굴은 하얗게 타들어가 해골처럼 보인다. 상대의 약점을 이용한 심문과 고문을 특기로 하며, 파스, 치코, 코드 토커는 스컬 페이스에게 반항심을 품으면서도 그의 생각대로 행동하게 된다.[217]

북 트란실바니아 출신으로, 조국이 소련에 병합되기 전 가족과 함께 공장에서 일하던 중 공습으로 불에 타 유채유를 뒤집어써 전신의 피부를 잃었다. 여러 차례 타국에 침략당해 매번 다른 언어에 지배당했기에, 모국어와 그 기반은 완전히 사라졌다. 이러한 경험으로 "인간의 정신, 기억, 인종은 언어에 의해 규정된다"는 사상을 갖게 되었고, 정보 통제와 환경 관리형 권력을 통해 인종, 민족, 국경을 융합하여 세계를 하나로 만들려는 제로, 국가에 귀속되지 않고 누구의 관리도 받지 않는 병사들을 위한 낙원을 만들려는 빅 보스의 행위를 잘못되었다고 규탄하며, 자신이야말로 더 보스의 사상을 이해하는 자라고 자부한다.

헝가리 혁명 당시, 소비에트 스파이 사냥에 편승하여 헝가리를 거점으로 활동하던 첩보원, 군 관계자, 현지 병사 등을 기생충으로 암살했다. 이후 서방으로 망명하여 제로와 합류한다.

한때는 제로의 부관(eXecutive OFficer)으로서, CIA나 더 보스도 관여하지 않는 FOX의 비정규 특수 부대 "XOF"를 이끌었다. FOX의 영광에 숨겨진 형태로 스네이크를 보좌해 왔다고 하며, 스네이크 이터 작전에 실패할 경우 스컬 페이스가 작전을 완수할 예정이었다. 제로는 "XO"라고 부르기도 했다.

스컬 페이스는 제로를 은인으로 생각했지만, "현자의 유산"의 사용법에 대해 제로로부터 "SOP 시스템"과 "애국자들"의 구상을 듣고, 그것이 스컬 페이스가 가장 증오하는 "언어"를 타인에게 심어 지배하는 사상이었기에 제로로부터 반발했다.

제로나 사이퍼의 동의 없이 독단적으로 XOF를 이끌고 국경 없는 군대를 습격, 괴멸시키고, 빅 보스에게 중상을 입혔기 때문에 제로의 분노를 사서 아프리카로 좌천된다. 하지만 거기서 자신을 살리는 파라사이트 테라피와 재회하여, 연구를 거듭하여 성대충을 만들어냈다. 더 보스의 유품 위조품에 기생충을 이용한 함정을 설치하여 제로를 습격했다. 공통 언어로서 소수 민족의 언어를 위협하는 영어를 성대충(본인은 이 영어 주식을 "민족 해방충"이라고도 부른다)으로 멸망시키고, 메탈 기어 사헬란트로푸스에 의한 프로모션 후에, 스스로 메탈릭 아키아를 이용하여 경계받지 않는 옐로우 케이크나 미량의 우라늄을 포함하는 광석, 폐기물인 열화 우라늄으로부터 저가, 단시간으로 만들어낸 핵을 세계 각국에 밀매하여 상호 핵 억제에 의한 세계 평화를 실현하려는 계획을 세웠다.

그러나 사헬란트로푸스를 움직이는 세 번째 아이가 스컬 페이스로부터 일라이의 복수심으로 옮겨갔기 때문에 계획은 무산된다. 사헬란트로푸스가 쓰러뜨린 철골에 깔려 중상을 입고, 스네이크에 의해 성대충 샘플이 파괴되고, 스네이크와 카즈의 복수로서 자신들이 잃었던 것과 같은 손발을 자신의 라이플로 뭉개진 채 방치된다. 그러나 마지막에는 휴이에 의해 최후를 맞이한다.

코드 토커의 증언에 따르면, 스컬 페이스는 기생충에 의한 치료(파라사이트 테라피)를 받고 지금까지 살아남았으며, 휴이에게 최후를 맞이했을 때에도 기생충에 의해 세포가 계속 살아있어 육체적으로는 죽지 않았다. 그 육체를 기생충과 함께 화장함으로써 완전히 절명했다.

; "스컬즈" 파라사이트 유닛

XOF의 특수 강화 부대. "뒤덮는 것"이라고 불리는 기생충에 의해 높은 신체 능력과 특수 능력을 갖는다. 남성 개체와 여성 개체가 존재한다. 모두 스킨헤드이며, 고속으로 이동하여 목표를 습격한다.

말을 하는 일은 전혀 없고, 자아를 가지고 있는지 여부는 불명확하다. 목표를 습격할 때에는 반드시 4인조로 등장하여 다른 개체와 연계하여 공격한다. 스나이퍼 스컬즈는 제로 리스크 시큐리티의 병사들로부터 "숲의 부대"라고 불리며, 일시적으로 아군이 되는 장면이 있다.

사용되고 있는 기생충에는 "MIST"(안개를 발생시키는 능력), "CAMO"(스텔스 위장과 마찬가지로 스스로를 투명화하는 능력), "ARMOR"(신체를 암석처럼 경화시켜 일체의 데미지를 무효화하는 능력)의 세 종류가 존재한다. 또한, 일부 강력한 개체는 폭발성 암석을 지중에서 자유자재로 발생시키는 능력을 가지고, 부유시켜 날려버리는 능력도 함께 갖는다. CAMO형 스컬즈는 유일한 여성형으로, 콰이어트와 마찬가지로 스나이퍼 라이플을 사용하여 플레이어를 저격해온다. 육체를 금속화하는 부대도 있으며 무장도 다양하지만, 대형 마체트는 스컬즈에 공통되는 장비가 된다.

MIST와 ARMOR는, 4인조 부대를 전멸시키면 일어나 고속으로 도주해 버린다.

5. 4. GROUND ZEROES 등장인물

파스 오르테가 안드라데(퍼시피카 오션)는 미국의 비정부 첩보 기관 "CIPHER(사이퍼)"의 스파이였다. 피스 워커 사건 이후 행방불명되었으나, 쿠바 남단의 미군 수용 캠프에 포로로 잡혀있는 것이 확인되었다.[217][239] 이중 스파이 혐의로 심문을 받았으며, 고문으로 제로의 위치를 발설하고 폭탄이 심어져 스네이크를 유인하는 함정으로 이용되었다. 스네이크에게 구출되어 폭탄은 제거되었지만, 또 다른 폭탄이 공해상에서 폭발했다.

치코(리카르도 발렌시아노 리브레)는 산디니스타 민족 해방 전선(FSLN) 소속의 소년병으로, 파스에게 호감을 품고 있었다.[217][239] 파스가 체포되자 단독으로 구출을 시도하다가 오히려 체포되어 스네이크에게 구출 요청을 보냈다. 스네이크가 캠프에 도착했을 때는 이미 고문으로 마더 베이스의 위치를 자백한 후였다.

5. 5. THE PHANTOM PAIN 등장인물

스트레인지러브는 키쿠치 유미가 성우를 맡았다. 'THE PHANTOM PAIN'에서는 고인으로, 카세트 테이프에만 등장한다.[214] 제로의 요구로 AI 포드 개발에 참여했고, 남편 휴이와 함께 소련의 두 발 보행 병기 개발에도 참여했다. 휴이가 아들 할을 실험 대상으로 삼으려 하자 반발하여 숨겼다가, 격분한 휴이에게 살해당했다. AI 포드에 남긴 유언이 녹음되어 있었고, 시체는 마더 베이스에서 발견되었다. 사법 해부 결과, 제왕 절개로 할 에메리히(오타콘)를 출산한 사실이 밝혀졌다.

"화이트 맘바" 일라이는 혼조 유타로가 성우를 맡았다.[255] 금발 벽안의 소년으로, "NEVER BE GAMEOVER", "액체 인간"이라는 글자와 안대를 한 돼지가 그려진 옷을 입고 있다. 아이들로 구성된 무장 집단을 이끌며, 훗날 리퀴드 스네이크가 된다. 아버지에게 집착하는 언행을 보이며, 여러 번 어른에게 저항하다 제압당했다. 마더 베이스에서 반란을 일으키고, 휴이의 도움으로 사헤란트로푸스를 기동시켜 소년병들과 함께 헬리콥터를 타고 사라졌다.

세 번째 아이는 가스 마스크를 쓴 소년으로, 사이코키네시스와 텔레포트 등 초능력을 사용한다. 카즈와 오셀롯은 "공중에 떠 있는 소년"이라고 칭한다. 분노와 증오 같은 감정에 영향을 받으며, "보복심"을 가진 자에게 기생한다. 빅 보스의 분노로 능력을 각성했고, 불타는 남자의 보복심에 반응하여 병원을 습격했다. 스컬 페이스에게 이용되어 사헤란트로푸스를 움직였으나, 일라이의 보복심에 반응하여 그의 동료가 되었다. 정체는 섀도 모세스 섬 사건에서 솔리드 스네이크와 대결한 사이코 맨티스였다.

불타는 남자는 스네이크가 깨어난 병원을 습격한 수수께끼의 남자다. 불을 다루는 능력과 불사성을 가졌지만, 물에 약하다. 정체는 스네이크 이터 작전에서 빅 보스와 대결한 볼긴 대령(예브게니 보리소비치 볼긴)이었다. 세 번째 아이가 반응하여 "불타는 남자"로 각성, 스네이크에 대한 "보복심"으로 행동했다. 세 번째 아이가 사라진 후 유해는 보관되었으나, 베놈에게 반응하여 일시적으로 각성했다. 베놈이 진짜 빅 보스가 아님을 깨닫고 다시 유해로 돌아갔다.

제로는 긴가 반죠가 성우를 맡았다. 테이프에만 등장하며, 전 특수 부대 FOX 지휘관이자 사이퍼의 창시자다. "무서운 아이들 계획" 이후 몸이 안 좋아졌고, 스컬 페이스에게 보내진 기생충으로 뇌에 장애를 입었다. 키프로스의 병원에 문병을 간 것을 마지막으로 소식이 끊겼다. 제로는 빅 보스와의 관계가 틀어졌지만, 신뢰와 우정을 버리지 않았다. 그라운드 제로즈 사건은 제로의 의지가 아닌 스컬 페이스의 독단이었고, 제로는 빅 보스의 팬텀을 준비했다.

EVA는 테이프에서 이름만 등장한다. 스네이크 이터 작전에서 빅 보스를 지원했고, 사이퍼 창설 멤버 중 한 명이다. 제로로부터 그라운드 제로즈 사건의 이야기를 듣고, 빅 보스를 키프로스의 병원으로 옮기는 유도를 담당했다. 소설판에서는 일라이를 양육했고, 출생의 비밀을 밝힌 것이 일라이 실종의 원인이 되었다.

패러메딕(클라크 박사)은 직접 등장하지 않지만, 테이프에서 동향을 엿볼 수 있다. ATGC사로 이직하여 기생충 연구를 시작, 성대충을 만들어 낸 생모이다. 연구 자료와 샘플을 코드 토커에게 위탁했으나, 스컬 페이스에게 빼앗겼다. 휴이와는 뒤에서 연결되어 있었고, 마더 베이스를 노리고 휴이와 접촉했다.

시긴트(도널드 앤더슨)는 직접 등장하지 않지만, 테이프에서 모습을 알 수 있다. DARPA에서 높은 지위에 있으며, 스트레인지러브를 사용하여 A.I 연구를 진행했다. "애국자들"의 대리 A.I를 완성시켜, 제로를 대신하여 A.I를 통괄하는 입장이 되었다. A.I를 제로의 의지를 반영한 "규범"으로 움직이고, 세계를 반복시키는 시스템을 고안했다.

6. 개발

GDC 2012에서 코나미는 "Development Without Borders"라는 사이트를 통해 새로운 ''메탈 기어'' 타이틀 개발을 홍보했다.[45][46] 이 사이트는 "하이엔드 콘솔"과 "차세대 폭스 엔진"을 대상으로 하는 최신 ''메탈 기어 솔리드''의 여러 포지션에 대한 지원을 요청했다.[45][46] 그 해, 새로 발표된 폭스 엔진의 스크린샷과 비디오가 공개되었는데, 몇몇 스크린샷은 스트라이커(Stryker) 장갑차로 걸어가는 빅 보스를 닮은 캐릭터를 보여주었다.[48]

2012년 8월, 코나미는 ''메탈 기어'' 시리즈 25주년을 기념하는 비공개 행사에서 ''그라운드 제로즈''를 공개했고, 이틀 후 페니 아케이드 엑스포 2012에서 처음 공개되었다.[49] 코지마는 이 프로젝트가 ''메탈 기어 솔리드 V''의 프롤로그이며,[50] 코지마 프로덕션이 개발한 게임 엔진폭스 엔진을 처음으로 사용하는 게임이 될 것이라고 밝혔다.[51] 2013년 1월, 코지마는 ''그라운드 제로즈''가 시리즈 최초로 아랍어 부제를 사용할 것이라고 밝혔다.[52] 그는 또한 긴 컷신이 구식이라고 생각하여 컷신의 길이를 줄였다고 확인했다.[16][53]

VG247과의 인터뷰에서 코지마는 ''그라운드 제로즈''의 출시 여부에 대한 우려를 표명하며, 금기시되는 주제와 성숙한 주제를 다루는 것이 "상당히 위험하다"고 생각한다고 말했다. 그는 제작자로서의 역할과 프로듀서로서의 역할이 서로 상충한다고 덧붙였다.[54][55][56]

E3 2013에서 배포된 포스터, 카일 쿠퍼(Kyle Cooper)의 시각 효과 포함


2012년 12월 스파이크 비디오 게임 어워드에서 ''더 팬텀 페인''이라는 게임의 티저 트레일러가 공개되었지만, ''메탈 기어'' 시리즈 작품이라는 것은 공개되지 않았다.[57] 발표 후, 해설자들은 ''더 팬텀 페인''이 실제로는 ''메탈 기어'' 게임일 것이라고 추측했다.[58][59]

2013년 3월, GDC 2013에서 코지마는 ''메탈 기어 솔리드 V''가 ''그라운드 제로즈''와 ''더 팬텀 페인'' 두 개의 별도 게임으로 구성될 것이라고 발표했다.[63][64] 그는 폭스 엔진을 선보이며 게임의 트레일러를 공개했다.[65]

E3 2013에서 마이크로소프트 프레스 컨퍼런스를 통해 Xbox One 버전 개발이 발표되었고,[73] 다음 날 코나미는 유튜브 채널에 트레일러를 업로드하며 플레이스테이션 4 버전을 발표했다.[74][75]

코지마는 ''더 팬텀 페인''이 처음에는 폭스 엔진에 대한 반응을 평가하기 위해 독립 게임으로 제시되었다고 밝혔다. 그는 이 아이디어가 2년 동안 계획되었으며, 팬들의 소셜 미디어 활동을 장려하기 위해 고안되었다고 말했다.[68][69]

게임 공식 트레일러는 PC에서 실행되었지만, 플레이스테이션 4와 Xbox One 버전과 동등한 수준이 될 PC 포트는 우선순위가 아니라고 코지마는 밝혔다.[70][71] 그는 트레일러의 비주얼이 최종 게임의 비주얼과 거의 동일하게 보일 것이라고 확인했다. 또한 ''메탈 기어 솔리드 V''가 자신의 마지막 ''메탈 기어'' 게임이 되기를 원한다고 말했다.[72]

코지마는 게임이 "클리어하기에는 너무 클 수 있다"고 말하며, ''그라운드 제로즈''보다 "200배 더 크다"고 덧붙였다.[78] 그는 플레이어에게 새로운 이동 방법과 잠입 방법을 제공하여 이전 ''메탈 기어 솔리드'' 타이틀의 제한적인 특성을 개선했다고 말했다.

E3 2014에서 공개된 트레일러는 다이아몬드 독스 주변의 더 많은 플롯 세부 사항과 스네이크의 적대적인 몰락을 드러냈다.[83]

개발 과정에서 코지마 프로덕션과 코나미는 마이크로트랜잭션을 포함하기로 한 결정에 대해 비판을 받았다. 그러나 코지마 프로덕션은 이 시스템이 게임의 규모를 감안할 때 게임을 완료할 시간이 없는 플레이어에게 이익을 주기 위해 포함되었으며, 마이크로트랜잭션을 통해서만 사용할 수 있는 콘텐츠는 없을 것이라고 확인했다.[90]

게임 개발에는 8000만달러 이상이 소요되었다.[93]

2015년 3월, 코나미는 기업 구조 조정을 발표하며 코지마 히데오와 코지마 프로덕션과의 결별을 발표했다. 코지마의 이름은 게임 표지 등에서 삭제되었다.[94] 그러나 코나미 대변인은 코지마가 여전히 코나미와 ''메탈 기어'' 프랜차이즈에 관여할 것이라고 밝혔다.[88]

2015년 7월, 시리즈 작곡가 무라나카 리카는 인터뷰에서 코지마가 코나미와의 분리에 영향을 미친 비즈니스 감각이 부족했다고 생각한다고 밝혔다.[96]

본작은 멀티 플랫폼 개발에 따라 PC 기반으로 개발되었으며, PS3 및 Xbox 360에서는 720p(내부 스케일링)/30fps, PS4에서는 1080p/60fps, Xbox One에서는 720p(『팬텀 페인』에서는 900p, 최종 출력은 1080p)/60fps로 구동된다.[260][261][262]

6. 1. 페이셜 캡처

본 작품에서는 시리즈 최초로 페이셜 캡처를 실시했으며, 빅 보스의 표정은 배우 키퍼 서덜랜드(Kiefer Sutherland)가 연기했다.[264] 다른 등장인물의 표정도 영어판 성우가 담당했다.[264] 키퍼 서덜랜드는 영어판 빅 보스의 성우도 담당했다. 이로 인해, 이전까지 스네이크의 성우를 맡았던 데이비드 헤이더(David Hayter)는 하차했다.[265]

기존 메탈 기어 시리즈에서는 일본어 음성에 맞춰 입의 움직임을 만드는 작업을 했지만, 본 작품에서는 영어의 입 움직임에 맞춰 일본어 더빙을 하는, "외화의 일본어 더빙판"과 같은 형태를 취했다.

7. 컴패니언 앱

메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈와 메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인은 각각 연동 가능한 안드로이드 및 iOS용 컴패니언 앱을 2014년3월 18일2015년9월 1일에 배포했다.[266][267]。컴패니언 앱에서는 게임 연동 기능을 사용할 수 있으며, 『메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈』 앱은 단독으로 사용 가능한 모드도 제공한다.

Xbox 360에서는 iDROID 기능을 쓰기 위해 컴패니언 앱과 별도로 Xbox SmartGlass 앱을 설치해야 한다. 『메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈』 컴패니언 앱과 데이터 링크 절차가 필요하지만, 기능은 PlayStation 플랫폼과 동일하다. Xbox One에서는 Xbox SmartGlass 앱이 필요하지 않다.

2018년 9월 1일부터 컴패니언 앱 배포가 중단되었고, 앱 내 온라인 기능도 함께 중단되었다.[268]

8. 음악

''더 팬텀 페인''의 음악은 해리 그레그슨-윌리엄스가 제작했으며, 이는 그의 네 번째 ''메탈 기어'' 타이틀이다. 루드비그 포르셀, 저스틴 버넷, 다니엘 제임스가 작곡했다. 또한 ''더 팬텀 페인''에는 시대의 라이선스 음악과 과거 ''메탈 기어'' 타이틀의 음악이 혼합된 수집 가능한 게임 내 음악 테이프가 포함되어 있다.[189]

''메탈 기어 솔리드 V 오리지널 사운드트랙''은 2015년 9월 2일에 발매되었으며, ''그라운드 제로즈''와 ''더 팬텀 페인''에서 선택된 50개의 트랙이 포함되어 있다. 이어서 2015년 12월 23일에 두 ''메탈 기어 솔리드 V'' 게임에서 다시 선택된 114개의 트랙이 포함된 ''메탈 기어 솔리드 V 익스텐디드 사운드트랙''이 발매되었다. ''메탈 기어 솔리드 V 오리지널 사운드트랙 더 로스트 테이프스''는 2016년 3월 30일에 발매되었으며, 주로 게임 내 카세트 테이프를 위해 루드비그 포르셀이 작곡한 트랙으로 구성되어 있다. 후자의 두 릴리스에는 특히 컷된 "미션 51: 플라이 왕국"의 두 트랙을 포함하여 게임에서 사용되지 않은 음악도 포함되어 있다.[189]

이 게임의 사운드트랙은 나중에 더 게임 어워드 2015에서 최고의 스코어/사운드트랙 상을 수상했다. 이 행사에서 콰이어트의 성우인 스테파니 조스텐이 무대에서 "콰이어트의 테마"를 공연했다.[189]

게임에 사용된 음악은 다음과 같다:


  • Here's To You / 조안 바에즈
  • Sins of the Father / 도나 버크
  • The Man Who Sold the World / 미지 유로
  • Quiet's theme / 스테파니 조스텐
  • 발키리의 기행 / 리하르트 바그너
  • 사랑의 억제력 / 미즈키 나나
  • Heavens Divide / 도나 버크
  • 테이크 온 미 / a-ha
  • Snake Eater / Cynthia Harrell|신시아 해럴영어
  • You Can Call Me Ishmael / 루드비히 포르셀
  • Not Your Kind of People / 가비지 - GDC 2013 트레일러에 사용.
  • Nuclear / 마이크 올드필드 - E3 2014 트레일러에 사용.
  • Elegia / 뉴 오더 - E3 2015 트레일러에 사용.
  • The Phantom Pain / 화이트 애쉬 - 캠페인 사이트 "메탈남 on WEB" 제휴 곡

9. 평가

''메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인''은 여러 게임 평론 매체로부터 높은 평가를 받았다. 특히 일본의 게임 잡지 ''패미통''에서는 40/40 만점을 받으며, ''메탈 기어'' 시리즈 중 세 번째로 만점을 받은 게임이 되었다.[362]

주요 매체 평가
평가 매체점수
메타크리틱 (XONE)95/100[354]
메타크리틱 (PS4)93/100[355]
메타크리틱 (PC)91/100[356]
디스트럭토이드9/10[357]
EGM9.5/10[358]
유로게이머9/10[359][360] [361]
GameRev[363]
게임스레이더+[364]
게임 인포머9.25/10[365]
게임스팟10/10[366]
GTM10/10[367]
IGN10/10[368]
OXMUK10/10[369]
PCGUS93/100[370]
폴리곤9/10[371]
디지털 스파이[372]
메트로9/10[373]
PlayStation LifeStyle10/10[374]
가디언[375]
인디펜던트[376]
데일리 텔레그래프[377]
타임[378]



비평가들은 이 게임을 최고의 ''메탈 기어'' 게임 중 하나이자,[160] 역대 최고의 잠입 게임 중 하나로 꼽았다.[161]

일부 비평가들은 최종 미션을 보기 위해 이전에 완료했던 미션을 더 높은 난이도로 다시 플레이해야 하는 점[141][148]과 FOB(Forward Operating Base) 모드가 유료인 점[280] 등에 대해 비판적인 의견을 제시하기도 했다.

9. 1. 게임플레이, 스토리, 그래픽

''메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인''은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "만장일치 극찬"을 받았다.[138][139][140] 비평가들은 다양한 게임플레이 메커니즘, 플레이어의 자유도, 오픈 월드 디자인을 칭찬했다.[3][148][153][163] ''게임스팟''의 피터 브라운은 플레이가 "몰입감 있고 다채로운 경험"이었으며, 게임플레이를 "거의 완벽하다"고 칭찬했다.[148] ''유로게이머''의 릭 스탠튼은 오픈 월드가 규모보다 "밀도와 친밀감"을 통해 살아있는 것처럼 느껴진다고 평했다.[143] ''타임''의 맷 펙햄은 이 세계를 "비할 데 없는 전술적 장난감 상자"라고 묘사했고,[159] ''게임 인포머''의 조 주바는 각 미션을 플레이어가 도구를 가지고 실험하도록 장려하는 놀이터에 비유했다.[147] ''데스트럭토이드''의 크리스 카터는 "완전히 다른 방식으로" 시나리오에 대처할 수 있는 "수백 가지"의 장비 변형을 언급했다.[141]

서사는 비평가들을 갈라놓았다. ''EGM''의 스펜서 캠벨은 ''메탈 기어'' 시리즈에서 "가장 강력한 이야기 중 하나"라고 칭찬했다.[142] ''폴리곤''의 마이클 맥휘터는 이야기를 "매혹적"이지만 종종 "약간 지저분하다"고 묘사했다.[152] ''게임스팟''의 브라운은 이야기와 등장인물에 대해 유사하게 매료되었으며, 톤의 일관성과 성숙한 주제를 다루는 방식을 칭찬했다.[148] 반대로, ''IGN''의 빈스 인제니토는 주제는 인지되었지만, 플롯과 관련된 질문은 "서둘러 만족스럽지 않게" 답해졌다고 느꼈다.[150] ''게임스레이더+''의 데이비드 로버츠는 서사가 짧은 노출 기간 사이에 특별한 사건 없이 진행된다고 비판했다.[108] ''PC 게이머''의 호르헤 히메네스는 스토리를 "목표가 없다"고, 시리즈 최악의 스토리라고 평했다.[166] ''코타쿠''의 제이슨 슈라이어는 스토리가 "매우 불만족스럽고" 불완전하다고 생각하며 비판했다.[163]

''데스트럭토이드''의 카터는 폭스 엔진의 성능을 칭찬하며, 그래픽 렌더링을 "아름답다"고, 사운드 디자인을 "흠잡을 데 없다"고 평했다.[141] ''코타쿠''의 슈라이어는 게임이 "매우 세련되었고" "경이롭다"고 칭찬하며, 스네이크의 캐릭터 모델과 애니메이션을 칭찬했다.[163] ''게임스팟''의 브라운과 ''IGN''의 인제니토는 시네마토그래피를 각각 "최고 수준"과 "아름답다"고 묘사했다.[148][150]

9. 2. 콰이어트 캐릭터 묘사

게임 출시 전, 여성 캐릭터 콰이어트의 외모 묘사는 논란의 대상이 되었다. ''헤일로'' 콘텐츠 프로듀서 데이비드 엘리스는 콰이어트가 과도한 성적 대상화되었으며, 게임 업계가 "남자아이들로 가득하다"는 고정관념을 부정적으로 확증한다고 비판했다.[167][168][169] 코지마 히데오코나미는 게임 홍보의 일환으로 2015년 5월 콰이어트 피규어를 출시했는데, 이 피규어의 부드럽고 유연한 가슴은 서양의 소셜 미디어와 언론에서 비판을 받았다.[170][171][172]

완성된 게임에서도 콰이어트의 묘사에 대한 비판적인 리뷰와 의견이 많았다.[173][174] ''Polygon''의 마이클 맥휘터는 콰이어트의 의상 부족에 대한 정당성을 "게임의 복잡한 스토리와 불가분의 관계"라고 묘사했지만, 게임이 다른 여성 캐릭터를 "그들의 흔들리는 가슴에 초점을 맞추고, 멍청하고 과도하게 성적인 방식으로 엉덩이를 훑는" 방식으로 제시한 것에 대해 비판했다.[152] ''GamesRadar+''의 데이비드 로버츠는 콰이어트를 "'MGS5'에서 가장 복잡하고 갈등이 많은 캐릭터 중 하나"라고 묘사했지만, 그녀의 묘사는 코지마 히데오의 작품과 전체 ''메탈 기어'' 시리즈를 특징짓는 "성에 대한 유치한 접근 방식"의 예시라고 말했다.[175] ''IGN''의 인제니토는 콰이어트를 게임에서 가장 흥미로운 캐릭터라고 부르며, 그녀의 "따뜻하고 아이 같은 진실함과 전장의 맹렬함은 그녀가 등장하는 모든 장면을 훔쳐가게 한다"고 썼지만, 그녀가 "욕망의 대상이 되어야 하는 것"에 대해 실망감을 느꼈다고 했다.[150]

반대로, ''GameZone''의 제임스 윈은 게임의 스토리 설명이 그녀의 노출이 심한 외모에 대한 충분한 이유가 되며, 콰이어트를 "단지 섹시하기만 한 여성 캐릭터와 진정한 대조"로 만들려는 코지마 히데오의 목표를 달성했다고 생각했다. 그는 또한 "팬 서비스가 콰이어트가 남자의 도움 없이도 스스로를 구할 수 있는 강하고 잘 쓰여진 캐릭터라는 사실을 지울 수는 없다. 이는 그녀를 비디오 게임을 빛낸 가장 인상적인 여성 캐릭터였던 더 보스와 동등한 수준에 올려놓는다."라고 썼다.[176]

9. 3. 수록되지 못한 내용

2015년 3월, 코나미는 기업 구조 조정을 발표하며 코지마 히데오와 그의 개발 스튜디오 코지마 프로덕션과의 결별을 발표했다. 이로 인해 게임 표지 등에서 코지마의 이름이 삭제되었다.[94] 코나미 대변인은 코지마가 계속 ''메탈 기어'' 프랜차이즈에 관여할 것이라고 밝혔지만,[88] 회사 측은 게임이 올해의 게임으로 선정될 것이라고 자신했다.[95]

시리즈 작곡가 무라나카 리카는 인터뷰에서 시리즈를 위해 의뢰된 30곡 이상이 사용되지 않았다고 밝혔으며, 코지마의 비즈니스 감각 부족을 비판했다.[96]

게임의 콜렉터스 에디션에는 미완성 시네마틱과 콘셉트 아트를 통해 미션의 사건들을 묘사한 "에피소드 51: 파리 왕국"에 대한 비디오가 포함된 보조 디스크가 들어있다.[107][108][109][110] 이 에피소드는 캠페인 종료 후 스네이크가 엘리와 훔친 사헬란트로푸스를 외딴 섬에서 찾아 대면하는 내용을 담고 있다.[110][111][112] 공식 스토리 엔딩은 갑작스럽다는 비판을 받았으며,[110][111][112][113][114] 비평가들은 에피소드 51이 여러 줄거리를 해결하여 게임에 더 만족스러운 결말을 제공했을 것이라고 평가했다.[107][108][109][110]

일부 비평가들은 ''메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인''의 구조에 결함이 있다고 보았다. 두 번째 부분에서 미션을 반복해야 하는 요구사항은 시간 제약으로 인해 통합되지 않은 콘텐츠 대신 사용되었다는 이론이 제기되었다.[116][117] 데이터 마이닝을 통해 최종 버전에 포함되지 않은 또 다른 스토리 챕터(제3장 "평화")의 증거가 발견되었다.[117][118] 게임 프로듀서 이마이즈미 켄이치로는 문의에 답변을 거부했고,[119] ''메탈 기어 솔리드'' 커뮤니티 매니저 로버트 앨런 필러는 스토리 DLC 가능성을 부인했다.[120]

일부 팬들은 제3장과 코나미의 "핵무기 폐기 이벤트" 사이의 연관성을 추측했다.[121][122] 핵군축이 완료된 후 추가 이벤트 발생 가능성은 부정되지 않았지만, 필러는 "가장 간단한 답이... 정답이고, 너무 깊이 생각할 필요가 없습니다."라고 말했다.[121][125]

비평가들은 누락된 콘텐츠를 개발 중 코나미와 코지마 사이의 긴장 상태의 원인으로 보았다. 코나미가 개발비 증가에 따라 게임 출시 기한을 정했다는 것이 일반적인 견해였다.[130] 데이터 마이너들은 게임에 포함되지 않은 다양한 콘텐츠를 발견했다.[116][118][131][132][133]

인지된 서사적 결함과 삭제된 스토리 콘텐츠의 증거로 인해 이 게임은 비평가들에게 미완성으로 평가받았다.[134] 반면, ''게임스레이더+(GamesRadar+)''의 댄 도킨스는 팬들이 미완성으로 본 것이 코지마의 의도일 수 있다고 주장하며, 게임이 불완전하다는 주장이 옳지도 그르지도 않다고 평가했다.[135]

2016년 ''메탈 기어 솔리드 V: 디피니티브 익스피리언스'' 발표 후, 일부 팬들은 삭제된 콘텐츠, 특히 에피소드 51에 대해 우려를 표명했다. 코나미는 에피소드 51이 핵심적인 스토리 엔딩이 아니었으며, 초기 개발 단계에서 제거되었고, 해당 미션을 플레이할 계획이 없다고 답변했다.[137]

10. 판매량

''메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인''은 출시 첫 5일 동안 모든 플랫폼에서 300만 장의 실물 패키지를 판매했다.[177] 출시 당일 1억 7900만 달러의 수익을 올렸는데, 이는 영화 ''어벤져스: 에이지 오브 울트론''과 ''쥬라기 월드''의 개봉일 흥행 수익을 합친 것보다 높다.[178]

영국에서는 차트 1위로 데뷔했으며, 2015년 영국에서 세 번째로 큰 비디오 게임 출시작이 되었다. ''배트맨: 아캄 나이트''와 ''더 위쳐 3: 와일드 헌트''에 이어 3위를 기록했으며, 시리즈 중 가장 성공적인 출시작이 되어 이전 기록 보유작인 ''메탈 기어 솔리드 2: 선즈 오브 리버티''보다 37% 더 높은 판매량을 기록했다.[179]

일본에서는 출시 첫 주에 PlayStation 3 및 PlayStation 4로 411,199장을 판매하여 해당 주 일본 소프트웨어 판매 차트에서 1위를 차지했다.[180]

영국에서는 Xbox보다 PlayStation 콘솔에서 더 많이 판매되었다. PC 판매를 제외하면, ''더 팬텀 페인''은 PlayStation 4에서 약 72%의 판매량을 보였으며, 이는 Xbox One 판매량(22%)의 약 3배에 해당한다. PlayStation 3는 3%, Xbox 360은 2%를 차지했다.[181]

2015년 9월 말까지 ''메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인''은 전 세계적으로 500만 장 이상 판매되었으며,[182] 2015년 12월까지 600만 장 이상 판매되었다.[183]

11. 수상 내역



''메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인''은 PC 게이머[184], 게임 레볼루션[185], 게임스레이더+[186], 엔터테인먼트 위클리[187] 등 여러 매체에서 올해의 게임으로 선정되었다.

부문결과
2015 골든 조이스틱 어워드올해의 최고의 게임[188]
평론가 선택
더 게임 어워드 2015올해의 게임[189]
최고의 액션/어드벤처
최고의 아트 디렉션
최고의 음악/사운드트랙
제19회 D.I.C.E. 어워드올해의 어드벤처 게임[190]
제12회 영국 아카데미 게임 어워드최고의 게임[191]
예술적 성취
오디오 성취
게임 혁신
제16회 게임 개발자 선택 어워드올해의 게임[192]
최고의 오디오
최고의 디자인
최고의 기술
2016년 일본 게임 대상우수 상[193]
골든 조이스틱 어워드올해의 게임
평론가 선택
메타크리틱2015년 최고의 PS4 게임
2015년 최고의 Xbox One 게임
2015년 최고의 PC 게임
Hobby Consolas올해의 게임[332]
Panorama올해의 게임[333]
PC 게이머올해의 게임[334]
게임 레볼루션올해의 게임[335]
GamesRadar+올해의 게임[336]
Game-Debate Global Game Awards올해의 게임[337]
최고 액션[338]
더 게임 어워드 2015[339]최고의 액션/어드벤처
최고의 음악/사운드트랙
올해의 게임
최고 아트 디렉션
2015년 NAVGTR 어워드[340]게임, 프랜차이즈 액션
그래픽, 기술
오리지널 드라마 점수, 프랜차이즈
애니메이션, 기술
컨트롤 디자인, 3D
게임 시네마 연출
게임 디자인, 프랜차이즈
게임 엔지니어링


12. 노벨라이즈

카도카와 쇼텐에서 2015년 10월 24일에 소설판을 발매했다. 저자는 노지마 카즈히토(야노 켄지)이며, ISBN은 978-4-04-103230-5이다.[221]

본 작품과 연동 기획으로 발행된 소설 세 번째 작품이다. 『메탈 기어 솔리드 서브스턴스 I 섀도우 모세스』, 『메탈 기어 솔리드 서브스턴스 II 맨해튼』에서는 맨해튼에 사는 소년이 화자였던 것과 달리, 이번 작품에서는 이스마엘, 즉 빅 보스가 화자를 담당한다.

베놈의 보좌관으로는 러시아어를 모국어로 하는 오셀롯과 일본어를 모국어로 하는 밀러 외에, 오리지널 캐릭터로서 영어를 모국어로 하며 중립적인 입장을 취하는 레너드 루인이라는 일반 병사가 등장한다. 서장 『그라운드 제로즈』 및 영상 특전인 『파리의 왕국』은 노벨라이즈 본편에 직접 수록되지 않고, 회상 형태로 언급된다.

13. 기업과의 제휴

기업제휴 내용
세이코
푸마
스퀘어 에닉스
카이요도
소니
소니 모바일 커뮤니케이션즈『더 팬텀 페인』과 콜라보레이션한 Xperia J1 Compact 발매.
HORI스네이크의 바이오닉 암 색상을 이미지한 PS4용 오리지널 헤드셋 판매.
센티넬
J.F.Ray
길드 디자인오리지널 디자인 iPhone 6, iPhone 6 Plus용 듀랄루민 케이스 한정 판매.


14. 문제점

은 여러 문제점을 안고 있었다.

'그라운드 제로즈'와 '팬텀 페인'으로 게임이 나뉘어 출시되면서, 발매 전후로 여러 문제가 발생했다. 특히 '팬텀 페인'에서는 특정 조건에서 게임 진행이 불가능한 심각한 버그가 발견되기도 했다.[347][348] 또한, 개발 자료를 얻는 과정에서도 버그가 있었고, 그 외에도 자잘한 버그들이 존재했다.

14. 1. 그라운드 제로즈

여러 사정으로 인해 "그라운드 제로즈"와 "더 팬텀 페인"을 나누어 발매하게 되었고[218], 2014년 3월 20일에 『그라운드 제로즈』가 발매되었다.[219] 단, 일본에서는 Xbox One 본체가 발매되지 않아, Xbox One판은 일본 본체 발매일인 2014년 9월 4일에 다운로드 전용으로 발매되었다.[220]

발매 전후로 다음과 같은 문제점이 발생했다.

  • 2014년 3월 20일 0시부터 14시 사이에 일본 Xbox Game 스토어에서 영문판이 잘못 배포되었다.[343][344] 이 때문에 해외판을 잘못 다운로드한 경우에는 국내판을 다시 다운로드하도록 안내했다.[345]
  • 2014년 3월 19일 10시부터 2014년 3월 20일 9시 사이에 PS3판 및 PS4판에서 서버와의 네트워크 장애가 발생했다.[346]

14. 2. 팬텀 페인

2015년 9월 18일, 모든 기종에서 수정 패치가 배포되기 전까지 콰이어트를 동료로 설정한 상태에서 "에피소드 29", "에피소드 42"를 플레이하면 클리어 후에 게임이 진행되지 않는 버그가 발생했었다.[347][348] 이 때문에 해당 에피소드에서는 콰이어트를 동료로 설정하고 플레이하지 않도록 권고되었다.

개발 자료 입수 후, 체크포인트에서 리트라이를 거쳐 포즈 메뉴에서 미션을 중단하고 바로 공중 지휘소로 돌아가면 개발 자료를 입수하지 않은 상태가 되어 그 후에도 입수할 수 없게 되는 버그도 있었다. 공식적인 발표는 없었지만, 대처법으로는 개발 자료를 입수했을 때 수행 중인 미션을 중단하지 않고 (입수 후 체크포인트에서 리트라이는 가능) 끝까지 클리어하는 것이 권장되었다.

그 외에도 무력화된 병사에게 물총을 쏘면 이상한 반응을 보이거나, 표기 오류와 같은 자잘한 버그가 존재했다.

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[191] 웹사이트 BAFTA Games Awards 2016 Nominees Revealed https://www.ign.com/[...] 2016-03-10
[192] 웹사이트 2016 Game Developers Choice Awards nominees announced https://www.pcgamer.[...] 2016-01-09
[193] 웹사이트 Japan Game Awards 2016 Games of the Year Division Award Winners Chosen. https://awards.cesa.[...] Japan Game Awards 2023-03-31
[194] 문서 PS3、Xbox 360、国内版PS4のみ。
[195] 뉴스 PC版『MGS V: GZ』の動作環境が海外向けに告知― DX11に対応 http://www.gamespark[...] 2014-11-20
[196] 문서 USB接続のハードディスクでは動作しない。
[197] 뉴스 Kojima reveals new Metal Gear Solid game running on Fox Engine http://www.computera[...] 2012-08-30
[198] 웹사이트 週間ソフト販売ランキング TOP50(集計期間:2015年9月7~13日) https://dengekionlin[...]
[199] 웹사이트 【週間ソフト販売ランキング TOP50】3DS『妖怪ウォッチ2 元祖/本家』が1位と2位を獲得。『俺屍2』は3位にランクイン(7月14日~20日) https://dengekionlin[...]
[200] 웹사이트 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS3『戦国無双4』が13.9万本を売り上げ1位を獲得! 17本の新作がTOP50に登場(3月17日~23日) https://dengekionlin[...]
[201] 문서 PC版は非対応
[202] 문서 PS3版のディスクが必要。
[203] 웹사이트 PC版(Steam)について http://www.konami.jp[...]
[204] 문서 4K解像度対応のビデオカードとディスプレイが必要。
[205] 문서 PS3、PS4、Xbox Oneのみ。
[206] 뉴스 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』国内発売日は9月2日に決定、オリジナルデザインのPS4同梱版も発売 https://www.famitsu.[...]
[207] 문서 KONAMI、PC版「MGSV:TPP」の発売日を9月2日に前倒し--コンシューマ版と同日発売に
[208] 뉴스 第3四半期 決算発表資料 2016年3月期 https://www.konami.c[...] 2016-01-29
[209] 서적 2015年ソフト販売数TOP100(2014年12月29日~2015年12月27日) 2016-01-14
[210] 웹사이트 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『ディビジョン』8.2万本、『サモンナイト6』2機種で5.6万本(3月7~13日) https://dengekionlin[...] 電撃オンライン
[211] 웹사이트 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4/PS3『MGSV:TPP』がワンツーフィニッシュ(8月31日~9月6日) https://dengekionlin[...] 2016-01-18
[212] 문서 Xbox 360版、PC版は非対応。
[213] 웹사이트 Open-World Metal Gear Solid: Ground Zeroes Unveiled http://www.ign.com/a[...] News Corporation 2012-12-08
[214] 뉴스 FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編) https://www.inside-g[...] 2014-03-28
[215] 웹사이트 The Phantom Pain HD - VGA 2012 Debut trailer http://www.youtube.c[...] 2014-03-21
[216] 웹사이트 『メタルギア ソリッド』シリーズ最新作『METAL GEAR SOLID V』、小島プロダクションの講演で発表!【GDC2013】 https://www.famitsu.[...] 2013-03-29
[217] 웹사이트 「METAL GEAR SOLID Ⅴ THE PHANTOM PAIN」 東京ゲームショウ2013にてステージイベント開催 - 小島監督が最新ゲームプレイ映像を解説! (09.25情報追加) http://www.konami.jp[...] 2013-09-25
[218] 웹사이트 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』発売の意図や『MGSV』の目指す方向について、渡米中の小島監督に直撃インタビュー! https://dengekionlin[...] 2013-12-15
[219] 웹사이트 次世代ゲーム機「PlayStation®4」「Xbox One」対応タイトル 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』 発売日決定! ~日本・欧州で3月20日、北米・中南米・アジアで3月18日に発売~ ~ http://www.konami-di[...] コナミデジタルエンタテインメント 2013-12-15
[220] 웹사이트 Xbox One版「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」ハードと同時配信決定! https://game.watch.i[...] 2014-06-20
[221] 웹사이트 コナミが「メタルギア」生みの親・小島秀夫氏との確執および退社を否定「現在も在籍しております」 (東スポWeb)Yahoo!ニュース http://headlines.yah[...] 東スポWeb 2015-03-24
[222] 웹사이트 ヒデラジE3スペシャル(前篇)【通算第314回】 http://www.kjp.konam[...] 2013-12-14
[223] 웹사이트 小島監督みずからが語る『MGSV』【E3 2013】 https://www.famitsu.[...] 2014-04-10
[224] 웹사이트 小島秀夫 on Twitter https://twitter.com/[...] 2015-08-30
[225] 웹사이트 オンラインサービス終了について (METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES) https://www.konami.c[...] 2021-09-01
[226] 웹사이트 オンラインサービス終了について (PlayStation 3, Xbox 360) https://www.konami.c[...] 2021-09-01
[227] 문서 "GROUND ZEROES」については年表で 「'''マザーベース壊滅'''」と表記されているほか、「THE PHANTOM PAIN」でのマザーベーススタッフは「GROUND ZEROES」での一連の出来事を「'''カリブの大虐殺'''」と呼んでいる。"
[228] 문서 『グラウンド・ゼロズ』での「ジャメヴ・ミッション」の主人公雷電と「デジャヴ・ミッション」でサイボーグ忍者を使用時は、ダッシュが通常のダッシュよりも速いニンジャランになり、ニンジャラン中にぶつかった敵兵は地面に倒れる。
[229] 웹사이트 コジステ第11回: E3 (Electronic Entertainment Expo) 2014 情報&最新トレーラー、映画 『ホドロフスキーのDUNE』 etc (コジマ・ステーション) https://www.youtube.[...] 2014-06-15
[230] 뉴스 Metal Gear Solid Ground Zeroes to feature base-building, will support multiple devices http://www.eurogamer[...] 2012-12-08
[231] 웹사이트 【公式】gamescom 2015 GAME PLAY DEMO (解説:オセロット/CV:三上 哲) | MGSV:TPP (JP) CERO [KONAMI] https://www.youtube.[...] 2015-08-05
[232] 문서 『グラウンド・ゼロズ』ではミッションごとに天候・時間は固定。
[233] 웹사이트 (公式:日本語音声版) MGSV:THE PHANTOM PAIN - E3 2014 GAME PLAY DEMO (JP) https://www.youtube.[...] 2014-09-27
[234] 웹사이트 (公式:日本語音声版) TOKYO GAME SHOW 2014 GAME PLAY DEMO - MGSV: THE PHANTOM PAIN (jp) https://www.youtube.[...] 2014-09-27
[235] 문서 対象は通常の一般兵のみでスカルズや強制戦闘なる敵兵は対象外。
[236] 문서 SUBSISTENCE(武器や装備は一切身に付けずに出撃し、現地で回収する。バディの同行不可)、EXTREME(高難易度)、完全ステルス(敵兵に見つかった時点でゲームオーバー)が対象。
[237] 뉴스 『メタルギアオンライン』の最新映像がワールドプレミアで披露【The Game Awards 2014】【動画追加】 https://www.famitsu.[...] 2014-12-09
[238] 문서 ただし、サービス開始はPC版以外は2015年10月6日(米国太平洋標準時)、PC版は2016年1月予定。
[239] 웹사이트 ヒデラジE3スペシャル(後篇)【通算315回】(13.06.21) http://www.kjp.konam[...] 2013-10-12
[240] 문서 オタコンの担当声優も田中が担当している。また、英語音声版の担当もオタコンと同じ([[クリストファー・ランドルフ]])である。
[241] 문서 裁判においてミラーは「全部 ポッドのお前自身が喋ってくれた」と言っているにもかかわらず、裁判で流された音声はストレンジラブのものだけで、それも裏切りとは直接関係はしていない
[242] 문서 変異にサイファーが関与した痕跡がない、ダイヤモンド・ドッグズ内で変異を実行する動機のある人物がヒューイ以外にいないという2点があげられる。
[243] 문서 このため、[[自白剤]]は全く効果がなかった。
[244] 웹사이트 コジステ第22回: 『MGSV:TPP』 初公開映像特別先行放映、「東京ゲームショウ2014」 KONAMI ブース紹介、映画 『ケープタウン』 ほか (コジマ・ステーション) https://www.youtube.[...] 2014-09-27
[245] 문서 バディとして連れていけるかどうかはこの時のプレイヤーの行動次第。
[246] 문서 露出度の高い格好をしているのは、皮膚呼吸を妨げないようにするためだった。
[247] 웹사이트 小島秀夫 on Twitter https://twitter.com/[...] 2014-08-07
[248] 문서 名付け親はオセロット。
[249] 문서 小島監督からも「そもそも犬ではないかもしれない。狼かもしれない」との言がある。
[250] 문서 部隊章をよく見ると、FOXのものを鏡に映したように左右逆にしたものである。また、XOFのロゴは「GROUND ZEROES」発表初期のイメージでも使われている。
[251] 문서 このポスターのイラストは[[箕星太朗]]の描きおろしである。
[252] 문서 ミラーのコロンビア時代に知り合った[[ソ連国家保安委員会|KGB]]工作員からの依頼だが、ピースウォーカー事件に登場したガルベス(ザドルノフ)とは別口のようである。
[253] 문서 ただし、「THE PHANTOM PAIN」では理由は不明だが名前が入れ替わっており、黒人が「指」、白人が「目」となっている。
[254] 문서 ミラーはピースウォーカー事件の関係から依頼主は[[アメリカ統合参謀本部]]であると睨んでいるが、詳細は不明。
[255] 웹사이트 小島秀夫 on Twitter https://twitter.com/[...] 2014-09-29
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[257] 웹사이트 Metal Gear Solid: Ground Zeroes is a “prologue”, coming to PS3, Xbox 360 http://www.vg247.com[...] 2012-09-03
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[264] 간행물 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
[265] 웹사이트 PRE-E3 2013『MGSV THE PHANTOM PAIN』スペシャルインタビュー http://www.youtube.c[...] 2013-06-06
[266] 문서 『グラウンド・ゼロズ』ではPC版が、『ファントムペイン』ではXbox 360版とPC版がアプリ非対応となっている。
[267] 문서 ただし『ファントムペイン』のiOS版コンパニオンアプリは『ファントムペイン』発売時点ではXbox Oneには対応していない。なお、Android版についてはXbox Oneに対応している。
[268] 웹사이트 "[Important Notification] 【重要なお知らせ】Companion Application Closure Announcement / コンパニオンアプリの配信停止について" https://www.konami.c[...] 2018-05-22
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[324] 뉴스 『MGSV』のストーリーをどう読み解くべきか識者に訊く(2/2) https://www.famitsu.[...] 2015-12-28
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[341] 문서 同梱されるPS4本体は『グラウンド・ゼロズ』ではCUH-1000AB01、『ファントムペイン』ではCUH-1200シリーズをベースにしたものとなっている。
[342] 문서 国内版では1/1スケール、海外版では1/2スケールとなっている。
[343] 웹사이트 Xbox360「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」ダウンロード版に関するお知らせ http://www.konami.jp[...] 2014-03-20
[344] 웹사이트 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』ダウンロード版に関するお知らせ http://www.xbox.com/[...] 2014-03-20
[345] 문서 なお、海外版のセーブデータと国内版のセーブデータには互換性がないため、海外版のセーブデータは国内版には使用できない。
[346] 웹사이트 2014/03/20 サーバ接続障害のお知らせ http://www.konami.jp[...] 2014-03-20
[347] 웹사이트 '[Important Announcement] 【重要なお知らせ】 Non-Progression Bug in "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN". - 特定条件でゲームが進行しない不具合が発生する件について' https://www.konami.c[...] 2015-09-08
[348] 웹사이트 '[IMPORTANT ANNOUNCEMENT] 【重要なお知らせ】 Patch for "MGSV:TPP" (*now available on all platforms) - 修正パッチ配信に関するお知らせ (情報追加:全プラットフォーム対応)' https://www.konami.c[...] 2015-09-18
[349] 문서 「THE PHANTOM PAIN」発表時の名義が「Moby Dick Studio」であり、ロゴにも鯨のモチーフが含まれていた。
[350] 웹사이트 スネークの復讐は,プレイヤー自身の復讐。「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」小島秀夫監督への単独インタビューを掲載 https://www.4gamer.n[...] 2014-03-13
[351] 문서 ミラーの無線より。
[352] 문서 ただし、シャドー・モセス島事件でサイボーグ忍者だった[[グレイ・フォックス]]の顔ではなく、ソリッド・スネークの顔に書き換えたもの。
[353] 뉴스 いいですか、落ち着いて聞いてください――。カップヌードルが「メタルギアV」のミームを公式採用 https://game.watch.i[...] 2023-11-21
[354] 웹인용 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain for Xbox One Reviews http://www.metacriti[...] CBS Interactive 2015-08-24
[355] 웹인용 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain for PlayStation 4 Reviews http://www.metacriti[...] CBS Interactive 2015-08-24
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[357] 웹인용 Review: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain http://www.destructo[...] Destructoid 2015-08-24
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