프리즌 아키텍트
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1. 개요
프리즌 아키텍트는 2D 탑뷰 시점을 기반으로 교도소를 건설하고 관리하는 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 교도소장으로서 시설 건설, 직원 관리, 수감자들의 요구 충족, 재범률 감소를 위한 프로그램 운영 등 교도소 운영의 전반적인 부분을 관리한다. 2015년 정식 출시 이후, 다양한 확장팩과 멀티플레이 모드를 지원했으며, 2023년 5월 마지막 업데이트가 진행되었다. 후속작인 프리즌 아키텍트 2가 개발 중이다.
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프리즌 아키텍트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 건설경영 시뮬레이션 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | 인트로버전 소프트웨어 |
추가 개발사 | 더블 일레븐 (2019년-현재) |
배급사 | 인트로버전 소프트웨어 |
추가 배급사 | 파라독스 인터랙티브 (2019년-현재) |
감독 | Mark Morris |
디자이너 | Chris Delay |
프로듀서 | Mark Morris |
플랫폼 | |
출시일 | |
리눅스, OS X, 윈도우 | 2015년 10월 6일 |
플레이스테이션 4, 엑스박스 원 | 북미: 2016년 6월 28일 유럽: 2016년 7월 1일 호주: 2016년 7월 5일 |
엑스박스 360 | 2016년 8월 2일 |
iOS, 안드로이드 | 2017년 5월 25일 |
닌텐도 스위치 | 2018년 8월 20일 |
기타 | |
판매 수익 | US$10.7백만 |
2. 게임 플레이
프리즌 아키텍트는 던전 키퍼, 테마 병원, 드워프 포트리스에서 영감을 받은 게임이다.[64] 2010년 게임 디자이너 크리스 딜레이가 아내와 함께 알카트라즈 교도소를 방문한 후 교도소를 주제로 한 게임을 구상하게 되었고,[65] 2012년 알파 버전을 판매하기 시작했다.
이 게임은 2D 탑뷰 시점을 기반으로 하며 부분적으로 3D 모드를 지원하는 건설 및 관리 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 영리 교도소 회사의 CEO로부터 교도소를 건설하고 운영하는 권한을 위임받는다.
''정신 병동'' DLC 이후, Going Green, Perfect Storm, Island Bound, Gangs, Second Chances, Future Tech Pack, Jungle Pack, Free for Life 및 Cleared for Transfer 등 10개의 다른 DLC가 출시되었다. 2023년 5월 16일 Sunset 업데이트로 개발이 종료되었으며, 후속작인 Prison Architect 2가 발표되었다.
2. 1. 시설 건설 및 관리
프리즌 아키텍트에서 플레이어는 교도소를 건설하고 관리하는 역할을 맡는다. 교도관, 일꾼, 교도소장 등을 고용하고, 죄수들의 시간표를 정하는 등 교도소를 운영한다.[64][65]죄수들은 식사, 용변, 잠, 편안함 등 다양한 욕구를 가지고 있다. 이러한 욕구가 충족되지 않으면 죄수들은 불만을 품고 기물을 파손하거나 다른 죄수에게 폭력을 행사하고, 숨겨둔 밀수품을 사용하기도 한다. 심하면 집단 폭동을 일으켜 죄수나 교도관을 살인하기도 하고, 탈옥을 시도하기도 한다. 플레이어는 죄수들의 폭동과 탈옥을 막으며 교도소를 운영해야 한다.[64]
플레이어는 영리 교도소 회사의 CEO로부터 고용되어 교도소를 건설하고 운영한다. 건축가이자 교도소장의 역할을 맡아 시설 건설, 유틸리티 연결, 직원 관리 등 교도소의 다양한 측면을 관리해야 한다. 예를 들어, 교도소 재정 정보는 회계사가 있어야 확인할 수 있다.[64]
플레이어는 교도소 재정을 책임지고, 위생과 같은 수감자들의 요구를 충족시켜야 한다. 또한 수감자의 재범률을 낮추기 위해 다양한 교도소 개혁 및 교도 작업 프로그램을 시행할 수 있다. 수감자들의 일정을 설정하여 간접적으로 지시를 내릴 수도 있다.[64]
플레이어는 시뮬레이션된 온도, 교도소 갱 활동, 극한의 기상 조건 등 추가 조건을 적용하여 게임 난이도를 높일 수 있다. 여성 수감자를 수용하는 교도소를 건설할 수도 있는데, 이 경우 유아를 동반한 여성 수감자를 위해 간호 및 보육 시설을 건설해야 한다. 플레이어의 교도소는 수감자의 재범률, 행복도, 폭력 수준 등 다양한 요인에 따라 등급이 매겨진다.[64]
수감자는 다섯 가지 보안 등급으로 분류된다. 각 등급은 서로 다른 기질과 형량을 가지며, 높은 보안 등급일수록 더 어렵고 심각한 범죄를 저지른 수감자이지만 추가 현금을 지급한다. 사형수는 '사면' 게이지가 퍼센트로 표시되어 도착하며, 특정 비율 이하에서는 법적 반발 없이 사형이 집행될 수 있다. 사형수가 항소에 통과하면 석방되거나 일반 수감자로 이송될 수 있다. 보호 감호 등급도 있어 플레이어가 수감자를 지정할 수 있다.[64]
실패 조건에 도달하면 CEO에 의해 '해고'될 수 있으며, 해당 교도소를 더 이상 관리할 수 없게 된다. '창의 모드' 옵션을 통해 재정을 무시하고, 연구를 잠금 해제하며, 건물을 즉시 건설하는 등 변경 사항을 적용할 수도 있다.[64]
싱글 플레이와 멀티 플레이가 모두 가능하다. 플레이어는 독방이나 식당 등을 건설하고, 교도관 등 직원을 고용하여 교도소 규모를 키울 수 있다. 수입은 수감자 수용과 보조금으로 얻는다. 수감자의 식사, 화장실 등 욕구를 충족시키고, 석방을 위한 갱생을 돕는다. 게임 설정에 따라 직원 욕구도 충족시켜야 한다.[64]
2. 2. 수감자 관리
프리즌 아키텍트에서 플레이어는 국가로부터 인도받은 죄수들을 관리해야 한다. 죄수들은 식사, 용변, 잠, 편안함 등 여러 가지 욕구를 가지고 있다.[65] 이러한 욕구가 충족되지 않으면 죄수들은 불만을 품고 기물을 파손하거나 다른 죄수에게 폭력을 행사할 수 있으며, 몰래 숨겨둔 밀수품을 사용하기도 한다.상황이 더 악화되면 죄수들은 집단 폭동을 일으켜 죄수들 간 또는 교도관 살인까지 발생할 수 있다.[65] 또한 죄수들은 기회가 있을 때마다 탈옥을 시도하기 때문에, 플레이어는 폭동과 탈옥을 방지하며 교도소를 운영해야 한다.[65]
수감자는 다섯 가지 보안 등급으로 분류되며, 각 등급은 서로 다른 기질과 형량을 가진다. 입소 시 평판이 더 어렵고 범죄가 심각한 상위 보안 등급 수감자는 추가 현금을 지급받는다. 사형수는 '사면' 게이지(%)와 함께 도착하며, 연속된 사형 항소 실패로 이 비율이 낮아질 수 있다. 특정 비율 이하에서는 수감자의 무죄 여부와 관계없이 법적 문제 없이 사형을 집행할 수 있다. 사형수가 항소에 성공하면 석방되거나 일반 수감자로 이송될 수 있다. 플레이어는 수감자를 보호 감호 등급으로 지정할 수도 있다.
플레이어는 수감자의 재범률을 낮추기 위해 다양한 교도소 개혁 및 교도 작업 프로그램을 시행할 수 있다.[65] 또한 수감자들의 일정을 설정하여 간접적으로 지시를 내릴 수 있다.
''정신 병동'' DLC를 통해 플레이어는 정신 이상 수감자를 수용하고, 보호실 등 관련 시설을 건설하며, 수위 및 정신과 의사 등 추가 인력을 고용할 수 있다.[65] 일반 수감자는 과도한 처벌, 음식 또는 위생 시설 부족 등 요구 사항이 충족되지 않으면 정신 이상이 될 수 있다.
2. 3. 재정 관리
플레이어는 교도소의 재정을 책임지고, 위생과 같은 수감자들의 요구를 충족시켜야 한다. 수감자의 재범률을 낮추는 다양한 교도소 개혁 및 교도 작업 프로그램을 시행할 수 있다.[1] 수입은 수감자 수용과 보조금으로 얻는다.[2]2. 4. 난이도 조절
이 게임은 시뮬레이션된 온도, 교도소 갱 활동 및 더 극한의 기상 조건과 같은 추가 조건을 게임에 적용하여 난이도를 높일 수 있다.[1] 여성 수감자를 수용하는 교도소를 건설할 수도 있는데, 이 경우 유아를 동반한 여성 수감자를 위해 간호 및 보육 시설을 건설해야 한다.[1]2. 5. 보안 등급
죄수는 다섯 가지 보안 등급으로 분류된다. 각 보안 등급은 서로 다른 기질과 형량을 가지며, 입소 시 평판이 더 어렵고 범죄가 더 심각하지만 상위 보안 등급 죄수들은 추가 현금을 지급한다.[64] [65] 사형수는 '사면' 게이지가 퍼센트로 표시되어 도착한다. 이 비율은 연속된 사형 항소 세션의 실패로 낮아질 수 있다. 특정 비율 이하에서는 수감자의 무죄 여부에 관계없이 시설에 법적 반발 없이 사형이 집행될 수 있다. 사형수가 항소에 통과하면 교도소에서 석방되거나 일반 교도소 수감자로 이송될 수 있다. 플레이어가 수감자를 지정할 수 있는 보호 감호 등급도 있다.2. 6. 실패 조건
플레이어는 실패 조건에 도달하면 CEO에 의해 '해고'될 수 있으며, 해당 교도소를 더 이상 관리할 수 없게 된다.2. 7. 창의 모드
플레이어는 실패 조건에 도달하면 CEO에 의해 '해고'될 수 있으며, 해당 교도소를 더 이상 관리할 수 없게 된다. 교도소 생성 시 재정을 무시하고, 연구를 완전히 잠금 해제하며, 건물을 즉시 건설하는 등의 변경 사항이 있는 '창의 모드' 옵션도 있다.[1]2. 8. 탈출 모드
첫 번째 "공식" 비 베타 버전에서는 튜토리얼 역할을 하는 확장된 스토리 모드와 플레이어가 가능한 한 많은 문제를 일으키면서 탈옥을 목표로 수감자 역할을 하는 탈출 모드가 도입되었다.3. 개발
《프리즌 아키텍트》는 영국의 비디오 게임 스튜디오 인트로버전 소프트웨어(Introversion Software)에서 개발했다. 이 게임은 인트로버전이 뱅크 강도 시뮬레이터 게임 《서브버전》(Subversion)의 개발을 연기한 직후인 2011년 10월에 발표되었다.[9] 2012년 9월 25일 알파 버전으로 처음 출시되었으며,[10] 이후 사전 주문을 통해 크라우드 펀딩을 진행했다.
인트로버전 소프트웨어는 이 게임의 모바일 버전 개발을 발표했으며,[13] PC 버전은 2015년 10월 6일에 정식 출시되었다.[14][15] 2013년 3월 21일, 개발자들은 "내 생각에는 《프리즌 아키텍트》는 아이패드로 출시되지 않을 것 같네! 애플(Apple Inc.) 너희 손해야"라는 트윗과 함께 포켓 게이머(Pocket Gamer) 기사 링크를 게시하기도 했다.[17][18] 개발자는 원래의 직접 이식 버전이 애플을 감동시키지 못했다고 밝혔다.
《프리즌 아키텍트》를 모바일 장치로 가져오려는 노력은 퍼블리셔 패러독스 인터랙티브(Paradox Interactive)와 공동 개발사 태그 게임스(Tag Games)에 의해 재개되었다. 아이패드 및 안드로이드 태블릿용 태블릿 버전은 2017년 5월 25일에 출시되었다.[20] 2016년 1월 20일, 인트로버전은 더블 일레븐(Double Eleven)이 이 게임을 Xbox 360, Xbox One 및 플레이스테이션 4 플랫폼으로 출시할 것이라고 발표했다. 콘솔 버전은 2016년 6월 28일에 출시되었다.[21] 이 게임의 Xbox 에디션은 2018년 9월 Xbox Live 구독자에게 Games With Gold 프로그램을 통해 출시되었다.[22]
2017년 6월 6일, 더블 일레븐은 유튜브 채널에 게임의 확장팩인 《사이코 병동》(Psych Ward)의 트레일러를 공개했다.[23] 《사이코 병동》은 2019년 11월 21일에 스팀에 출시되었다.[24]
3. 1. 크라우드 펀딩
프로즌 시냅스와 마인크래프트의 얼리 액세스 판매 성공에 영향을 받아, 인트로버전 소프트웨어는 프리즌 아키텍처의 알파 버전을 판매하기 시작했다.[65] 프리즌 아키텍처는 킥스타터와 유사하게 지불 금액에 따라 다양한 혜택을 제공하는 방식으로 판매되었으며,[64] 이전 단계를 구매한 사람들은 추가 금액을 지불하여 상위 단계로 업그레이드할 수 있었다.[69]판매 시작 72시간 만에 10만 달러를 벌어들였고,[70] 2013년 2월에는 100만 달러 매출을 달성했다.[71] 2013년 6월에는 10만 카피 이상을 판매했으며,[68] 같은 해 6월 17일 KST 22시 55분 기준으로 판매된 카피 수는 10만 5천 이상, 총판매 금액은 342만달러 이상이었다.[72]
2012년 9월 25일, 알파 버전으로 처음 출시된 이후[10] 사전 주문을 통한 크라우드 펀딩으로 2주 만에 270000USD 이상을 모금했으며, 판매량은 8,000건에 육박했다.[11] 개발사 공동 창업자 마크 모리스는 독립적인 크라우드 펀딩을 통해 알파 버전에 시간 제한을 두지 않고, 크라우드 펀딩 플랫폼 관련 수수료를 절감할 수 있었다고 언급했다.[11] 2013년 12월까지 개발자들은 900만달러 이상을 모금했다.[12]
3. 2. 정식 출시
인트로버전 소프트웨어는 프로즌 시냅스와 마인크래프트의 얼리 액세스 판매 성공 사례를 보고 프리즌 아키텍트의 알파 버전을 판매하기 시작했다.[65] 프리즌 아키텍트는 킥스타터와 비슷하게 지불 금액에 따라 다양한 혜택을 제공했으며,[64] 구매자들은 추가 금액을 지불하여 상위 단계로 업그레이드할 수 있었다.[69]프리즌 아키텍트는 판매 시작 72시간 만에 10만 달러를 벌어들였고,[70] 2013년 2월에는 100만 달러 매출을 기록했으며,[71] 2013년 6월에는 10만 카피 이상을 판매하였다.[68] 2013년 6월 17일 한국 표준시(KST) 22시 55분 기준으로, 프리즌 아키텍트는 10만 5천 카피 이상 판매되었으며, 총 342만달러 이상을 벌어들였다.[72]
이 게임은 2012년 9월 25일에 알파 버전으로 처음 출시되었다.[10] 이후 사전 주문을 통해 크라우드 펀딩을 진행하여 2주 만에 27만달러 이상을 모금했으며, 판매량은 8,000건에 육박했다.[11] 개발사 공동 창업자 마크 모리스는 독립적인 크라우드 펀딩을 통해 알파 버전에 시간 제한을 두지 않고, 크라우드 펀딩 플랫폼과 관련된 수수료도 지불하지 않을 수 있었다고 설명했다.[11] 2013년 12월 현재, 개발자들은 900만달러 이상을 모금했다.[12]
PC 버전은 2015년 10월 6일에 정식 출시되었다.[14][15]
3. 3. 멀티플레이
2018년 9월 4일, 업데이트 16을 통해 멀티플레이 모드가 공식적으로 도입되었다.[25] 최대 8명의 플레이어가 협력하여 감옥을 건설하고 관리할 수 있었다. 2018년 12월, 이 기능은 4명의 플레이어로 축소되었다.3. 4. 인수 및 개발 중단
2019년 1월, 패러독스 인터랙티브(Paradox Interactive)는 인트로버전 소프트웨어(Introversion Software)로부터 ''프리즌 아키텍트''의 지적 재산권을 인수했다.[50][52] 패러독스는 이전에 태그 게임스(Tag Games)와 협력하여 모바일 버전을 개발했으며, 더블 일레븐(Double Eleven)을 통해 콘솔 버전을 출시했다.2018년 9월 4일, 업데이트 16을 통해 멀티플레이 모드가 공식적으로 도입되어 최대 8명의 플레이어가 협력하여 감옥을 건설하고 관리할 수 있게 되었다.[25] 이후 2018년 12월 업데이트에서 멀티플레이 인원은 4명으로 축소되었다.
2023년 5월 16일, 패러독스 인터랙티브는 ''프리즌 아키텍트''의 마지막 업데이트인 ''더 선셋 업데이트''(The Sunset Update)를 출시했다.[26]
4. 확장팩
- '''Prison Architect: Cleared for Transfer''': 수감자가 교도소 내에서 일정 기간 문제를 일으키지 않으면 경비 수준이 낮은 구역으로 이송할 수 있다.[54]
- '''Prison Architect: Undead''': 사망한 수감자가 부활하여 언데드가 되고 교도소 내 수감자에게 감염된다.[60]
- '''Prison Architect: Jungle Pack''': 열대 우림에 교도소를 건설할 수 있다.[62]
5. 평가
정식 출시 후 ''프리즌 아키텍트''는 긍정적인 평가를 받았다. 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 100점 만점에 83점을 기록했다.[36] IGN은 10점 만점에 8.3점을 주면서 "프리즌 아키텍트는 초반 진입 장벽만 넘는다면, 매우 깊이 있고 만족스러운 건설 게임 중 하나"라고 평가했다.[41] 2016년 4월 7일, 프리즌 아키텍트는 2016년 BAFTA 시상식에서 ''지속적인 게임'' 부문을 수상했다.[43] 2016년 BAFTA 시상식 ''영국 게임'' 부문에도 후보로 올랐지만, 배트맨: 아캄 나이트가 이 부문을 수상했다.[43]
2015년 9월 26일 기준으로, ''프리즌 아키텍트''는 1900만달러 이상의 판매고를 올렸으며, 125만 개 이상의 게임이 판매되었다.[44] 2016년 8월 말, 프리즌 아키텍트의 최종 버전 '2.0'이 출시되었을때 개별 플레이어 수는 200만 명으로 집계되었다.[45] 2019년 6월에는 PC, 콘솔, 모바일에서 400만 회 이상 다운로드되었다고 발표되었다.[46]
6. 후속작
후속작인 《프리즌 아키텍트 2》는 2024년 9월 3일에 출시될 예정이었으나 무기한 연기되었다.[47] 이 게임은 윈도우 PC, 플레이스테이션 5 및 Xbox Series X 및 Series S에서 이용 가능하며, Kokku와 Double Eleven이 개발하고 파라독스 인터랙티브(Paradox Interactive)가 배급한다.[49] 첫 번째 게임과 달리, 《프리즌 아키텍트 2》는 완전한 3D로 제작되었으며 플레이어는 여러 층에 걸쳐 교도소를 건설할 수 있다.[48]
6. 1. Prison Architect 2: Warden's Edition
Warden's Edition은 책상과 벽지가 추가된다.[63]참조
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2011-11-30
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Paradox Interactive acquires Prison Architect from Introversion Games
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Prison Architect 2 is official, bringing Paradox's jail management sim to 3D
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Prison Architect bangs up 100,000 players, no word on the number of shankings
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Upgrading your Introversion purchase to a higher tier
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Prison Architect makes Introversion $100,000 in 72 hours
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Prison Architect makes over $1 million from alpha purchases
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